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文檔簡介
國家教育部崗位任職合格證書網(wǎng)頁設(shè)計(jì)flash
序號題目答案ABCD
001在制作FLASH漸變動畫時(shí),使選定項(xiàng)目發(fā)BNoneAutoCWCCW
生旋轉(zhuǎn),其中Rotate(旋轉(zhuǎn))菜單中為默
認(rèn)的是:
002varx=15;vary=x;varx=30;如今y值是:A15030undefied
003當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(比如按AADPCM壓縮選項(xiàng)MP3壓縮選項(xiàng)Speech壓縮選項(xiàng)Raw壓縮選項(xiàng)
鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:
,,
004空值數(shù)據(jù)類型值是:Dnullfalse“0
“,,
005在FLASH中,未定義的toString是:AundefinedNULLnull
006網(wǎng)絡(luò)上播放的Flash電影最適合的幀頻率B每秒12幀每秒24幀每秒28幀每秒30幀
fps是
007下面關(guān)于公布Flash電影的說法錯誤的是:C向受眾公布Flash內(nèi)容Flash的公布功能就是惋惜FlashPlayer文件格用戶能夠?qū)⒄麄€(gè)電影導(dǎo)
的要緊文件格式是為在網(wǎng)上演示動畫而設(shè)式是一個(gè)不開放標(biāo)準(zhǔn),出為FlashPlayer電影,
FlashPlayer格式(.swf)計(jì)的今后不可能獲得更多的或者作為位圖圖像系
應(yīng)用程序支持列;還能夠?qū)蝹€(gè)幀或
者圖像文件
008下面關(guān)于使用Flash的HTML公布模板說C同意用戶操縱電影在瀏Flash模板不是包含任這種公布Flash用的模創(chuàng)建模板與創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)
法錯誤的是:覽器中的外觀與播放何HTML內(nèi)容,比如板是一個(gè)文本文件,包準(zhǔn)的HTML頁面基本相
ColdFusion,ASP等的代含兩部分:不可能改變似,只是用戶需要將屬
碼就不能夠的HTML代碼與會改變于Flash電影的某些值
的模板代碼或者變量替換為以美元字符($)
開頭的變量
009在FLASHMX中,選擇工具箱的滴管工具,B墨水瓶工具涂料筒工具刷子工具鋼筆工具
當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動變成什
么工具:
010在制作FLASH電影時(shí),要熟悉字體是否被C能識別該字體的輪廓同能識別該字體的輪廓但不能識別該字體的輪廓不能識別該字體的輪廓
正確導(dǎo)出,則能夠打開或者關(guān)閉View(視時(shí)能正確導(dǎo)出文字無法正確導(dǎo)出文字但能正確導(dǎo)出文字同時(shí)不能正確導(dǎo)出文字
圖)〉A(chǔ)ntialiasText(消除文本鋸齒)。假如文
字有鋸齒,則:
Oil下面關(guān)于使用鋼筆工具說法錯誤的是:D要繪制更精確的路徑,鋼筆工具能夠幫助用戶用戶能夠通過調(diào)節(jié)線條用戶使用鋼筆工具繪圖
需要使用鋼筆工具創(chuàng)建直線或者曲線,同上的點(diǎn)來調(diào)節(jié)直線與曲時(shí),直接單擊能夠創(chuàng)建
時(shí)調(diào)節(jié)直線的角度與長線,曲線不能夠轉(zhuǎn)換為直線點(diǎn),單擊并拖動則
度,修改曲線的弧度直線,反之亦然能夠創(chuàng)建曲線點(diǎn)
012下面什么操作不能夠使電影優(yōu)化:D假如電影中的元素有使只要有可能,請盡量使限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生要盡量使用位圖圖像元
用一次以上者,則能夠用漸變動畫變化的區(qū)域素的動畫
考慮將其轉(zhuǎn)化為元件
013下面關(guān)于通過Flash播放器的關(guān)聯(lián)菜單打C可打印任意Flash電影無法打印透明度能夠打印顏色效果無法打印其他電影剪輯
印說法錯誤的是:中的幀中的幀
014在顏色處理時(shí),下面什么能夠?qū)ξ谋具M(jìn)行A純色漸變色位圖圖像矢量圖圖像
填充?
015下列關(guān)于電影資源管理器的敘述,錯誤的A在電影資源管理器中能在電影資源管理器中能在電影資源管理器中能使用電影資源管理器,
是:夠查看到元件的定義夠查看當(dāng)前電影中的所夠查看當(dāng)前電影中的所能夠很容易跳轉(zhuǎn)到包含
有元素(包含實(shí)例、元有元件與實(shí)例選定元件
件、圖形對象等)
016假設(shè)舞臺上同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例,假如D顏色也變?yōu)?FF0000,但大小也變?yōu)樵鹊念伾優(yōu)?FF0000,大小沒有變化
將其中一個(gè)的顏色改為#FF0000,大小改大小不變200%,但顏色不變變?yōu)樵鹊?00%
為原先的200%,那么另外一個(gè)實(shí)例將會
發(fā)生什么變化?
017下列哪個(gè)過程是使用運(yùn)行時(shí)共享庫資源B在源電影中定義共享資在源電影中定義共享資在目標(biāo)電影中定義共享在目標(biāo)電影中定義共享
時(shí)務(wù)必的?源,輸入資源的標(biāo)識符源,輸入源電影中使用資源,輸入資源的標(biāo)識資源,輸入目標(biāo)電影中
與存放的URL地址的標(biāo)識符與URL地址與存放的URL地址使用的標(biāo)識符與URL地
址
018下面關(guān)于打印Flash矢量圖形時(shí),下列說C打印Flash矢量圖形時(shí),打印低分辨率的位圖圖不能夠從瀏覽器打印Flash播放器的打印功
法錯誤的是:()。能夠在任意尺寸上獲得像時(shí),受到像素的影響Flash電影能同意用戶打印電影中
清晰的打印效果的目錄、聯(lián)票、單篇、
收據(jù)、發(fā)票或者其他文
rs
019下列關(guān)于按鈕元件的敘述,錯誤的是:A按鈕元件里面的時(shí)間軸它能夠顯示不一致的圖按鈕元件的第4幀則定按鈕元件是三種元件類
上最多只能放置4幀像或者動畫,分別響應(yīng)義了按鈕的激活區(qū)域型中的一種
不一致的鼠標(biāo)狀態(tài)
020B
021未定義的數(shù)據(jù)類型是值是:CundefinedNULLnull
022createCheckbox(_levelO,A按鈕,初始為FALSE,組合框,設(shè)置為不能賦列表框,優(yōu)先級最高語法錯誤或者不完整
checkBoxlv3);checkBoxl.setValue(false);c實(shí)例名稱:checkBoxl值
heckBoxl.setLabel(ucheckboxlw);定義了
什么?
023安裝與沒有安裝QuickTime4或者更高版A擴(kuò)展名為.png的文件擴(kuò)展名為.tif的文件擴(kuò)展名為.sgi的文件擴(kuò)展名為.psd的文件
本的情況下,F(xiàn)LASHMX都可導(dǎo)入的文件
格式是:
024能夠被Flash5播放器支持的FlashMxB====—!==!=
ActionScript元素是
025下面關(guān)于在時(shí)間軸中插入幀的操作錯誤D要在動畫中插入新幀,要創(chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請能夠使用鼠標(biāo)右鍵單擊要創(chuàng)建新的空白關(guān)鍵
的是:請單擊Insert(插單擊Insert(插要設(shè)置為關(guān)鍵幀的幀,幀,能夠按F5實(shí)現(xiàn)
入)>Frame(幀)入)>Keyframe(關(guān)鍵幀)然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇
命令I(lǐng)nsertKeyframe(插入關(guān)
鍵幀)
026在FLASH中完成的動畫圖像能夠被輸出成C逐幀輸出成多個(gè)不連續(xù)跳幀輸出成多個(gè)不連續(xù)逐幀輸出成多個(gè)連續(xù)的跳幀輸出成多個(gè)連續(xù)的
非FLASH格式,假如選擇JPEG圖像或者的靜止圖像的靜止圖像靜止圖像靜止圖像
TIF等靜態(tài)圖像格式,F(xiàn)LASH會將動畫輸出
為()
027將動畫文件公布成.SWF文件后,還是不能DWINDOWSPROJECTORGIFIMAGEREALPLAYERHTML
直接在網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中觀看,務(wù)必在公布格
式中同時(shí)勾選()項(xiàng)。
028在公布GIF格式的文件時(shí),()選項(xiàng)能夠使C平滑,漸進(jìn)顯示平滑,移除傾斜交錯,漸進(jìn)顯示交錯,移除傾斜
GIF圖像完全載入之前就一點(diǎn)點(diǎn)先顯示的
出圖像的內(nèi)容;公布JPGE格式的文件時(shí),
()選項(xiàng)也具有相同效果。
029()格式是FIRWORKS默認(rèn)的一種格式,也DGIFJPGBMPPNG
是唯一的一種可跨平臺支持透明度的圖
像格式。
030單擊按鈕時(shí)可調(diào)用當(dāng)前場景中的某一個(gè)BSAYTARGETTELLTARGETSAYAIMTELLAIM
影片剪輯元件,是在動作面板中添加了()
語句。
031在FLASH中兩種文字以添加動作語句A動態(tài)文本,輸入文本,動態(tài)文本,輸入文本,靜態(tài)文本,輸入文本,靜態(tài)文本,動態(tài)文本,
()(),其中能夠在動畫播放過程中鍵入文輸入文本靜態(tài)文本輸入文本輸入文本
字的是()。
032在動作面板中輸入變量值時(shí),假如變量值B算術(shù)式表達(dá)式常數(shù)運(yùn)算式
內(nèi)包含運(yùn)算符號、字符串或者邏輯語句時(shí)
就務(wù)必以()方式設(shè)置。
033使用()語句來確定條件是否滿足,F(xiàn)LASHBSELECTCASEIF,ELSEIFORAND
也同意使用多條件,只需在語句中添加()。
034使用()語句可從當(dāng)前位置轉(zhuǎn)到動畫中另一BSTAND語句GOTO語句COMEHERE語句GOTHERE語句
個(gè)指定的幀或者場景。
035單擊按鈕后能夠調(diào)用一個(gè)新影片剪輯的D設(shè)定目標(biāo)(SAYTARGET)設(shè)定目標(biāo)(SAYAIM)設(shè)定目標(biāo)(TELLAIM)設(shè)定目標(biāo)(TELL
命令語句是:()。TARGET)
036()語句能夠讓動畫片段在播放時(shí)被鼠標(biāo)拖BSTARTDRAG,要拖動的STARTDRAG,要拖動的STOPDRAG,要拖動的STOPDRAG,要拖動的
動位置,在語句提示的“目標(biāo)”欄中輸影片剪輯實(shí)例所在幀的影片剪輯實(shí)例的名稱影片剪輯實(shí)例所在幀的影片剪輯實(shí)例的名稱
入:()。名稱名稱
037動作/SETPROPERTY語句中的Y與-Y指的C元件注冊點(diǎn)在丫軸與X元件注冊點(diǎn)在丫軸與X元件注冊點(diǎn)在X軸與丫元件注冊點(diǎn)在X軸與丫
是:();-XSCALE與-YSCALE指的是:()。軸上的位置,影片水平軸上的位置,影片水平軸上的位置,影片水平軸上的位置,影片水平
與垂直方向的縮放比與垂直方向的縮放比與垂直方向的縮放比與垂直方向的縮放比
率,以百分比為單位率,以倍數(shù)為單位率,以百分比為單位率,以倍數(shù)為單位
038用于賦值一個(gè)電影剪輯實(shí)例動作語句是ADUPLICATEMOVIECLIP,REMOVEMOVIECLIP,COPYMOVIECLIP,DELETEMOVIECLIP,
(),用于刪除一個(gè)電影剪輯實(shí)例的動作語REMOVEMOVIECLIPDUPLICATEMOVIECLIPDELETEMOVIECLIPCOPYMOVIECLIP
句是()。
039形狀漸變動畫的對象只能是()對象。C群組對象文字對象圖形對象元件對象
040在動作面板的語句中提到某一個(gè)關(guān)鍵幀A幀面板的標(biāo)簽項(xiàng),實(shí)例幀面板的標(biāo)簽項(xiàng),效果信息面板的標(biāo)簽項(xiàng),效幀面板的標(biāo)簽項(xiàng),實(shí)例
或者元件實(shí)例、動態(tài)文本時(shí),他們務(wù)必有面板的名稱,文本選項(xiàng)面板的名稱,文本選項(xiàng)果面板的名稱,文本選面板的名稱,文本選項(xiàng)
名稱,分別在()面板與()面板、()面板中面板的變量項(xiàng),影片剪面板的變量項(xiàng),按鈕項(xiàng)面板的變量項(xiàng),影片面板的變量項(xiàng),圖形
給他們指定名稱。這里需要注意只有()元輯剪輯
件才能執(zhí)行命令。
041動畫中的動作語句在測試時(shí)需要使用快BENTERCTRL+ENTERALT+ENTERCTRL+F10
捷方式()。
042下面什么是Flash播放器能夠打印的:BFlash的元件Flash的位圖圖像Flash的文本塊Flash的文本域
043在FlashMX中,對調(diào)色板中的顏色不能夠A復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色刪除單個(gè)顏色清除調(diào)色板中的顏色刪除調(diào)色板所有顏色
進(jìn)行如何的處理
044下列什么函數(shù)被列為不推薦函數(shù):Bchr()mbord()eval()random()
045在制作使用路徑操縱漸變動畫時(shí),下列工D鉛筆線條橢圓、矩形或者刷子工矩形
具能繪制出所需路徑的是:具
046FLASHMX在導(dǎo)入FreeHand的矢量圖形B層文本塊庫文件頁
時(shí),其什么元素將被保留:
047在Flash的測試模式中,下面什么能夠ListD幀對象類型(形狀、電影目標(biāo)路徑電影剪輯的實(shí)例名
Object(列表顯示對象)命令來顯示:剪輯或者按鈕)
048在FLASHMX中,用下列何種繪制工具能A使用鉛筆工具,按住使用鉛筆工具,使用直線工具鋼筆工具
夠繪制筆直的斜線?Shift鍵拖動鼠標(biāo)Straighten(平整)繪制
模式
049在FLASHMX中,將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量D變大變小不變以上答案都不對
圖形可使文件量()。
050下列不是Flash的內(nèi)置函數(shù)的是()。CBOOLEANESCAPESHIFTSTRING
051Flash是制作()的工具軟件:A動畫交互媒體矢量圖形多媒體光盤
052Flash導(dǎo)出影片時(shí)內(nèi)部音樂通常的存儲格B?.MID*.WAV*.MP3*.AIF
式為()
053Flash源文件的擴(kuò)展名為:()C*.avi*.swf*.fla*.ssf
054當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上看到包含F(xiàn)lashshockwaveB使用鼠標(biāo)右鍵在動畫上使用瀏覽器文件菜單中Flash動畫會自動下載Flash動畫無法儲存到
動畫的網(wǎng)頁時(shí),如何儲存該動畫文件:()單擊并在彈出的快捷菜的“另存為”功能將動到Internet臨時(shí)文件夾硬盤中
單中選擇“儲存Flash畫儲存到硬盤上中
動畫”
055假如想制作沿路徑運(yùn)動動畫,舞臺上的對C圖形圖庫文字聲音
象應(yīng)該是:()
056當(dāng)需要在某一幀靜止時(shí),需要在何處添加B按鈕幀電影剪輯圖層
動作?()
057能夠響應(yīng)Windows事件的對象是:()D圖形電影剪輯文本按鈕
058假如想制作淡出淡入動畫效果,舞臺上的D群組對象文本對象圖庫對象圖形對象
對象不應(yīng)該是:()
059能夠加入動作命令的對象是:()A幀聲音影片剪輯圖形對象
060圖庫符號它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:()A改變符號則相應(yīng)的實(shí)例改變實(shí)例則相應(yīng)的符號改變符號對相應(yīng)的實(shí)例改變實(shí)例對相應(yīng)的符號
一定會改變。一定會改變。沒有影響。沒有影響。
061按鈕中的“反應(yīng)區(qū)”狀態(tài)的作用()A有效點(diǎn)擊范圍隱形按鈕鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的狀態(tài)鼠標(biāo)點(diǎn)擊可發(fā)出聲音
062假如需要制作一邊形變一邊沿固定路徑C務(wù)必先將路徑動畫制成務(wù)必先將形變動畫制成先在一層上制作形變,這兩種動畫不能同時(shí)實(shí)
運(yùn)動的動畫,其要緊步驟為()動畫剪輯再制作形變動動畫剪輯再制作路徑動再在新層上制作路徑動現(xiàn)。
畫。畫。畫
063通過顯示/隱臧來隱藏的層中的內(nèi)容()D在播放時(shí)不可見在播放在測試影片時(shí)不可見在輸出影片時(shí)不可見在公布時(shí)不可見
時(shí)不可見
064幀屬性設(shè)置對話框中包含的設(shè)置有A標(biāo)簽聲音事件效果
()
065下列哪種對象的屬性設(shè)置中包含actionsC圖形形狀按鈕影片剪輯
項(xiàng):
066在本地計(jì)算機(jī)上測試Flash動畫下載速度B操縱/播放操縱/測試影片先選擇“操縱”/“測試操縱/調(diào)試影片
的命令是:影片”再選擇“操縱”/
“調(diào)試影片”
067假如要改變某個(gè)對象的中心點(diǎn),選擇()C插入/轉(zhuǎn)換/編輯中心修改/編輯中心修改/轉(zhuǎn)換/編輯中心查看/編輯中心
068添加新符號指令的快捷鍵是:()BAlt+F5Ctrl+F8F6Shift+F7
06976.能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML網(wǎng)頁上的CGoToTellTargetGetURLCallTop
actions語句是()
070下列對象能產(chǎn)生運(yùn)動漸變動D不在同一圖層上的對象兩個(gè)不一致的對象圖形對象元件對象
畫:()。另外,運(yùn)動漸變動畫的特
殊形式:顏色、淡入淡出等效果漸變。
071在路徑動畫中,假如需要運(yùn)動對象隨路徑C在幀面板上激活''擴(kuò)在幀面板上選擇轉(zhuǎn)動的在幀面板選中“習(xí)慣路在幀面板選中“同步”
的轉(zhuǎn)角而改變傾斜角度,應(yīng)進(jìn)行()操作。大”,將拖動擴(kuò)大滑塊,方向與轉(zhuǎn)數(shù)徑”的復(fù)選框的復(fù)選框
正值動畫向后減速,負(fù)
值動畫向后加速
072設(shè)置漸變動畫時(shí)不希望得到勻速動畫,能A在幀面板上激活“擴(kuò)在幀面板上選擇轉(zhuǎn)動的在幀面板選中“習(xí)慣路在幀面板選中“同步”
夠進(jìn)行()操作。大”,將拖動擴(kuò)大滑塊,方向與轉(zhuǎn)數(shù)徑”的復(fù)選框的復(fù)選框
正值動畫向后減速,負(fù)
值動畫向后加速
073多個(gè)對象要分別產(chǎn)生不一致位置漸變動C對一個(gè)對象分別設(shè)置漸對多個(gè)對象作為整體設(shè)多個(gè)對象分別處于不一多個(gè)對象分別處于相同
畫,前提條件是()。變置漸變致的圖層的圖層
074動畫中的淡入淡出小狗通常是使用()方法A將對象設(shè)置為元件對象將對象設(shè)置為元件對象將對象設(shè)置為元件對象將對象設(shè)置為元件對象
得到的。后,能夠通過“效果”后,能夠通過“效果”后,能夠通過“效果”后,能夠通過“效果”
浮動面板中的浮動面板中的“ALPHA”浮動面板中的“TINT”浮動面板中的
uBRIGHTNESS"值設(shè)定值設(shè)定元件對象的透值設(shè)定元件對象的色彩**ADVANCED"值設(shè)定
元件對象的亮度,不一明,不一致的關(guān)鍵幀總飽與度,不一致的關(guān)鍵元件對象的色彩,不一
致的關(guān)鍵幀總設(shè)置不一設(shè)置不一致的透明度,幀總設(shè)置不一致的色彩致的關(guān)鍵幀總設(shè)置不一
致的亮度,最后設(shè)置運(yùn)最后設(shè)置運(yùn)動漸變飽與度,最后設(shè)置運(yùn)動致的色彩,最后設(shè)置運(yùn)
動漸變漸變動漸變
075當(dāng)按下鼠標(biāo)或者按下鍵盤上某個(gè)按鍵時(shí),DONMOUSEUP,ONCLIPONMOUSEEVENT,ONONMOUSEDOWN,ONONCLIPEVENT,ON
可影響按鈕元件的動作語句是()EVENTCLIPEVENTCLIPEVENTMOUSEEVENT
076下面哪一方法不能創(chuàng)建一隱形按鈕的是D在按鈕編輯模式中僅在在效果面板中將按鈕實(shí)在效果面板中將按鈕實(shí)在效果面板中將按鈕實(shí)
()。反應(yīng)區(qū)繪制出填充(按例的ALPHA設(shè)置成0例的TINT設(shè)置成背景例的BRIGHTNESS設(shè)置
鈕的作用范圍)色成100%
077下列能夠打開公布設(shè)置對話框,在其中選B文件/公布設(shè)置文件/公布CTRL+SHIFT+F11CTRL+ALT+F12
擇FLASH同意的公布格式是:()
078在actionscript中,下列那個(gè)說法正確A不區(qū)分大小區(qū)分大小只有關(guān)鍵字是區(qū)分大小以上都不正確
079在動作列表中,批注以什么顏色來表示D綠色紫色藍(lán)的粉紅色
080下列電子郵件鏈接書寫形式正確的為:A
081能夠把多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為含單個(gè)A通過單擊Modify(修通過單擊Modify(修通過快捷鍵方式Ctrl+G以上說法都對
字符的文字塊,如下面圖所示,是通過什么改)>BreakApart(分離)改)>BreakApart(分得到的
操作得到的:操作得到的離)>BreakApart(分離)
操作得到的
082使用鉛筆工具畫線時(shí)最后得到的形狀將B筆觸類型當(dāng)前鉛筆工具的模式鉛筆工具的顏色鉛筆工具的線寬
由()因素決定的。
083.FLASH通常是以()技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)A流圖層幀圖庫
上公布動畫的。該技術(shù)是較為先進(jìn)的公布
技術(shù)。
084FlashAction<<FSCommand,,意義是?C停止所有聲音的播放跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超級連接地發(fā)送FSCommand命令裝載影片
址URL(播放器命令)
085Flashaction“StopAllSounds”意義是?A停止所有聲音的播放跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超級連接地發(fā)送FSCommand命令裝載影片
址URL
086放大顯示比例可使用什麼方式?D點(diǎn)選式框選式鼠標(biāo)式A與B都正確
087假如改變當(dāng)前影片大小及幀頻進(jìn)行設(shè)置B查看/屬性修改/屬性插入/屬性窗口/屬性
是選擇()
088按鈕中的“反應(yīng)區(qū)t”狀態(tài)能夠做什么用A有效點(diǎn)擊范圍隱形按鈕鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的狀態(tài)鼠標(biāo)點(diǎn)擊可發(fā)出聲音
的:()
089能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML網(wǎng)頁上的CGoToTellTargetGetURLCallTop
Actions語句是()
090將動畫文件公布成*.Swf文件后,還是不AHtmlJsfPngGif
能直接在網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中觀看,務(wù)必在公布
格式中同時(shí)勾選()
091在3DMAX中渲染輸入出的動畫被儲存為A逐幀動畫運(yùn)動動畫圖形動畫遮罩層動畫
一系列*。JPG格式的位圖,然后再次以“導(dǎo)
入連續(xù)圖像序列”方式導(dǎo)入FALSH中,這
樣產(chǎn)生的動畫是()動畫。
092在FLASHMX中不能夠創(chuàng)建()種類D靜態(tài)文本字段動態(tài)文本字段輸入文本字段外部文本字段
型的文本字段。
093Flash菜單Insert->CreateSymbol的快捷AF8F5Shift+F5F6
操作是?()。
094Flash菜單Edit-*PasteInPlace的快捷操CCtrl+XCtrl+CCtrl+VCtrl+Shift+V
作是?
095測試Flash網(wǎng)站的幾個(gè)過程中,不包含下D測試單個(gè)動畫測試鏈接測試傳輸速度測試服務(wù)器性能
列什么?()
096不是所有在Flash中顯示的字體都能夠被A正確錯誤
導(dǎo)出到電影中。()
097在256色環(huán)境中,能夠使用FlashMX進(jìn)行A正確錯誤
創(chuàng)作。()。
098在InternetExplorer瀏覽器中,是通過下BDLLCOMOLEActiveX
列哪種技術(shù)來播放Flash電影(swf格式的
文件)?()。
099播放FlashMX電影(swf格式的文件),需C4.05.06.07.0
要哪個(gè)版本的Flash插件?()o
100下面的語句說法正確的是:()。C目前Flash最新的創(chuàng)作目前Flash最新的創(chuàng)作目前Flash最新的創(chuàng)作目前Flash最新的創(chuàng)作
平臺是FlashMX,播放平臺是FlashMX,播放平臺是Flash6.0,播放平臺是Flash6.0,播放
插件是FlashMXPlayer?插件是Flash6.0Playero插件是FlashMXPlayer。插件是Flash6.0Playero
101在下列什么操作系統(tǒng)下,不能夠通過瀏覽ADOSWindows95Windows2000
器播放Flash電影(swf格式的文件)?
()。
102關(guān)于Flash影片舞臺的最大尺寸,下列說C能夠設(shè)置到無限大最大尺寸是1000*1000最大尺寸是2880*2880最大尺寸是4800*4800
法正確的是:().
103默認(rèn)時(shí)Flash影片幀頻率是多少?B10121525
()o
104關(guān)于Undo次數(shù)的問題,下列說法正確的C只要內(nèi)存足夠大,能夠Undo的次數(shù)是有一定Undo次數(shù)設(shè)置得越大,Undo次數(shù)的大小設(shè)置,
是:()o給Flash設(shè)置無數(shù)次限制
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