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HYPERLINK生命是永恒不斷的創(chuàng)造,因?yàn)樵谒鼉?nèi)部蘊(yùn)含著過(guò)剩的精力,它不斷流溢,越出時(shí)間和空間的界限,它不停地追求,以形形色色的自我表現(xiàn)的形式表現(xiàn)出來(lái)。--泰戈?duì)杙ro考證題目011.幀是構(gòu)成影像的最小單位,所以,編輯時(shí)也是這個(gè)為準(zhǔn)進(jìn)行的。1.24幀/秒2.25幀/秒3.29.97幀/秒4.30幀/秒答案:22.我國(guó)普遍采用的視頻制式為:1.PAL2.NTSC3.SECAM4.其他制式答案:13.視頻編輯中,最小的單位是?1.小時(shí)2.分鐘3.秒4.幀答案:44.PremierePro中存放素材的窗口是?1.Project窗口2.Moitor窗口3.Timeline窗口4.AudioMixer窗口答案:15.時(shí)間線軌道上的兩段相鄰片段,片段A的入點(diǎn)為5秒,出點(diǎn)為12秒,片段B的入點(diǎn)為12秒,出點(diǎn)為18秒。這兩個(gè)片段之間施加一個(gè)矩形劃像切換,切換的對(duì)齊方式為Endatcut,切像切換的入點(diǎn)為8秒。那么,劃像持續(xù)的時(shí)間為:1.3秒2.4秒3.8秒4.10秒答案:26.執(zhí)行下列哪個(gè)操作可以將單個(gè)素材文件導(dǎo)入AdobePremiere的項(xiàng)目(Project)窗口中?1.執(zhí)行命令2.在Project窗口中雙擊3.執(zhí)行RecentFile4.執(zhí)行命令答案:1237.要查找節(jié)目(Sequence)中的影片在Project窗口中的素材位置,應(yīng)該使用下列哪個(gè)命令?1.Find2.RevealinProject3.EditOriginal答案:28.如何在PrimierePro中導(dǎo)入圖片序列動(dòng)畫(huà)素材?1.在Import窗口中選框需要導(dǎo)入的圖片2.在Import窗口中激活NumberedStill選項(xiàng)3.選擇菜單命令A(yù)utomatetoSequence4.在Import窗口中選擇ImportFolder,導(dǎo)入放置圖片的文件夾答案:49.如圖,這可以有PremierePro的哪個(gè)內(nèi)置素材產(chǎn)生的1.BarandTone2.BlackVideo3.ColorMatte4.UniversalCountingLeadar答案:410.如果需要在軌道上調(diào)整畫(huà)面的不透明度,需要使用下面的哪個(gè)工具?1.SelectionTool2.RazorTool3.PenTool4.HandTool答案:311.下列哪個(gè)方法可以倒著播放一段影片?1.RateStretchTool2.Speed/Duration對(duì)話框輸入負(fù)值3.Speed/Druation對(duì)話框中選擇ReverseSpeed選項(xiàng)4.Backwards特效答案:2312.調(diào)整一個(gè)素材的長(zhǎng)度,且增長(zhǎng)或者縮短相鄰素材的長(zhǎng)度,以保持原來(lái)兩個(gè)素材和整個(gè)軌道的總長(zhǎng)度。應(yīng)該使用下列哪個(gè)工具?1.A2.B3.C4.D答案:113.在時(shí)間線窗口中,可以通過(guò)哪個(gè)功能鍵配合鼠標(biāo)對(duì)片斷進(jìn)行多選?1.Alt2.Ctrl3.Shift4.Esc答案:314.向Sequence節(jié)目中插入一段素材,使處于編輯線之后的素材向后推移。應(yīng)該選擇下列哪種方法?1.A2.B3.C4.D答案:1315.下列的哪些特效可以對(duì)畫(huà)面的顏色進(jìn)行修整1.Bend2.ColorCorrect3.ColorBalance(HLS)4.ColorBalance(RGB)答案:1234
16.下面的哪個(gè)特效可以使用制作抽幀(木偶)效果?1.Echo2.PositerizeTime3.Titles4.Wind答案:217.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果(Transitions),兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?1.分別放在上下相鄰的兩個(gè)Video軌道上2.兩段素材在同一軌道上3.可以放在任何視頻軌道上4.可以放在任何音頻軌道上答案:218.在PremierePro中,關(guān)于Clip特效和Crop特效描述正確的是:1.Clip特效會(huì)影響Alpha通道,Crop特效不會(huì)影響Alpha通道2.Clip特效不會(huì)影響Alpha通道,Crop特效會(huì)影響Alpha通道3.Clip特效和Crop特效都會(huì)影響Alpha通道4.Clip特效和Crop特效都不會(huì)影響Alpha通道答案:119.下列屬于PremierePro切換方式的有:1.Levels2.FastBlus3.CrossDissolve4.ClockWipe答案:3420.下列的特效中屬于扭曲特效的有:1.Transform2.Basic3D3.CornerPin4.BevelEdges答案:1321.影響中間區(qū)域和高亮區(qū)域中的亮度,對(duì)圖像中陰影部分的亮度影響比較小。應(yīng)該調(diào)整下列哪個(gè)參數(shù)?1.Gramma2.Pedestal3.Gain4.Shodows答案:122.PremierePro的切換提供了哪些對(duì)齊方式?1.CenteratCut2.StartatCut3.EndatCut4.CustomStart答案:123423.PremierePro用什么來(lái)表示音量:1.分貝2.赫茲3.毫伏4.安培答案:124.給音頻片段施加一個(gè)Highpass特效,其中Cutoff。參數(shù)設(shè)置為1000Hz,那么1.低于1000Hz的音頻將被慮除2.高于1000Hz的音頻將被慮除3.低于1000Hz的音頻將被保留4.高于1000Hz的音頻將被保留答案:1425.PremierePro可以為每個(gè)音頻軌道增添子軌道,最多提供了多少個(gè)子軌道4.8答案:226.假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為20秒,通過(guò)Lift方式提出一段長(zhǎng)為5秒的片段,那么總長(zhǎng)度為:1.5秒2.10秒3.15秒4.20秒答案:427.假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為10秒,通過(guò)Overlayt方式插入一段長(zhǎng)為5秒的片段,那么總長(zhǎng)度為:1.5秒2.10秒3.15秒4.20秒答案:228.下列哪些排列模式是PremierePro預(yù)置的窗口排列模式?1.Editing2.Effects3.Audio4.ColorCorrection答案:123429.當(dāng)片段的持續(xù)時(shí)間和速度鎖定時(shí),一段長(zhǎng)度為10秒的片斷,如果改變其速度為200%的話,那么長(zhǎng)度變?yōu)椋?.20秒2.15秒3.10秒4.5秒答案:430.如圖所示的文字變形效果,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?1.Aspect2.Slant3.Distort4.Underline答案:3
31.在PremierePro中建立文本的方法是?1.為選定的素材應(yīng)用Text特茨2.在Project窗口中右鍵使用Title命令3.在Title窗口中使用文本工具創(chuàng)建文本4.把Project窗口中的文本素材加入Sequence的視頻軌道上答案:23432.創(chuàng)建上飛字幕,TitleType應(yīng)該使用下面哪種模式?1.Still2.Roll3.Crawl4.VerticalRoll答案:233.如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?1.Pre
Roll2.PostRoll3.RampUp4.RampDown答案:234.如果讓字幕從屏幕外開(kāi)始向上飛滾,應(yīng)該是設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?1.StartOffScreer2.EndOffScreen3.RampUp4.RampDown答案:1…………………..35在電視設(shè)備中可以使用下面哪些顏色解碼方式?
A
RGB
B
YUV
C
CMYK
D
CCVS答案ABD36Monitor窗口的Vectorscope視圖的作用是:
A檢測(cè)訊號(hào)的色彩
B檢測(cè)訊號(hào)的亮度
C檢測(cè)訊號(hào)的RGB顏色區(qū)間
D檢測(cè)訊號(hào)的YCBCr顏色區(qū)間答案A37在PremierePro中,視頻軌道的素材顯示方式如上圖所示,需要將SetDisplayStyle選項(xiàng)設(shè)置為:
AShowHeadandTail
BShowHeadOnly
CShowFrames
DShowNameOnly答案A38當(dāng)一個(gè)視頻軌道被鎖定的時(shí)候,
A還可以對(duì)它進(jìn)行選擇參數(shù)
B還可以調(diào)整它的特效參數(shù)
C還可以調(diào)整它的軌道顯示方式
D不能進(jìn)行任何操作答案D39圖像變暗或者變亮,但是圖像中陰影部分和高亮部位受影響較少,應(yīng)該調(diào)整下列哪個(gè)參數(shù)?
AGamma
BPedestal
CGain
DShadows答案A40在PremierePro中,對(duì)片段施加Echo特效,那么:
AEcho特效前面所有的特效均做無(wú)效處理
BEcho特效后面的特效均做無(wú)效處理
CEcho特效不會(huì)影響片段上施加的其他特效
D除Echo特效以外的特效均無(wú)效答案A41下面關(guān)于漣漪編輯描述正確的有:
A使用漣漪編輯,不會(huì)改變整個(gè)軌道的總長(zhǎng)度
B使用漣漪編輯,會(huì)改變整個(gè)軌道的總長(zhǎng)度
C漣漪編輯通常被稱(chēng)為Film-Style(膠片風(fēng)格)編輯
D漣漪編輯通常被稱(chēng)為VideoStyle(視頻風(fēng)格)編輯答案BC42如果要將畫(huà)面變的模糊些,那么可以施加下面的哪些特效?
ASharpen
BSharpenEdges
CFastBlur
DGaussianBlur答案CD43使用PasteAttributes命令,可以將下列哪些屬性粘貼到目標(biāo)上?
AMotion
BIn/Out
CEffect
DOpacity答案ACD44PremierePro中的StrobeLight特效可以制作:
A鏡頭光暈效果
B閃電特效
C彩色漸變斜面效果
D浮雕效果答案B45PremierePro的Invert特效可以對(duì)下列哪些通道進(jìn)行操作?
ARGB
BCMYK
CYIQ
DHLS答案ACD
46音頻特效(Effect)可以添加到下列何種目標(biāo)上?
A音頻素材
B音頻軌道
C視頻素材
D視頻軌道答案AB47PremierePro能添加的聲音子軌道有:
AMono
BStereo
C5.1
DDolby答案ABC48如果要實(shí)時(shí)記錄音頻調(diào)節(jié)效果,并且實(shí)時(shí)播放記錄調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)時(shí),每調(diào)節(jié)一次,下一次調(diào)節(jié)時(shí)調(diào)節(jié)滑塊在上一次調(diào)節(jié)后位置。應(yīng)該選擇下列哪種模式?
ARead
BLatch
CTouch
DWrite答案D49在ColorCorrect特效中Curves調(diào)整方式的曲線圖中,水平坐標(biāo)和垂直坐標(biāo)分別代表:
A原始色調(diào)區(qū)域,色度值
B原始色度值,色調(diào)區(qū)域
C原始亮度級(jí)別,亮度值
D原始亮度值,亮度級(jí)別答案C50對(duì)于PremierePro序列嵌套描述正確的有:
A序列本身可以自嵌套
B對(duì)嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會(huì)影響到嵌套素材
C任意兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列
D嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存答案BD51設(shè)時(shí)間上一段視頻片斷的入點(diǎn)為5秒,一段音頻片斷的入點(diǎn)為10秒,通過(guò)LinkVideoandAudio命令將兩段素材聯(lián)結(jié)在一起,那么,在視頻片斷上顯示的錯(cuò)位時(shí)間警告是:
A+5:00
B-5:00
C+10:00
D-10:00答案A52下列哪些格式存儲(chǔ)的文件,可以作為T(mén)itle中的Logo插入?
AAIFile
BMOV
CICO
DAVI答案ABC53如圖所示的文字變形效果,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?1.Aspect2.Slant3.Distort4.Underline
答案:354.PremierePro下提供了幾種音頻的切換方式?
4.4
答案:255.下面的哪些特效需要在設(shè)置中指定一個(gè)視頻軌道?1.imagemattekey2.trackmattekey3.replicate4.texturize
答案:2.456.如果場(chǎng)景中有一些不需要的東西背拍攝進(jìn)來(lái),如圖所示左邊的燈架,使用些列那個(gè)特效,可以屏蔽雜物?1.chroma2.garbagematte3.mask4.motion
答案:257.下面的那個(gè)特效可以給片斷加上一個(gè)陰影?1.basic3D2.bevelalpha3.beveledges4.dropshadow答案:458.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?1.分別放在上下相鄰的兩個(gè)VIDEO軌道上2.兩段素材在同一軌道上
3.可以放在任何視頻軌道上4.可以放在人戶(hù)音頻軌道上
答案:259.如圖(左為匹配前的效果)所示,要對(duì)扣像后的場(chǎng)景的整體,暗部,中間色調(diào)和高光區(qū)域進(jìn)行色相,飽和度亮度的匹配,以協(xié)調(diào)畫(huà)面應(yīng)該用下列的哪些種匹配方式?1.black/whitebalance2.hsl3.rgb4.curves60.關(guān)于PremierePro下的系統(tǒng)缺省切換方式描述正確的有:1.初始狀態(tài)下,缺省的切換方式是crossdissolve2.初始狀態(tài)下,缺省的切換方式是additivedissolve3.缺省的切換防火四可以通過(guò)setdefaulttransition命令設(shè)置4.缺省的切換方式是無(wú)發(fā)改變的答案:13
61.影響中間區(qū)域和陰影區(qū)域中的亮度,對(duì)圖像中高亮部分影響較小,應(yīng)該調(diào)整下列哪個(gè)參數(shù)?1.gamma2.pedestal3.gain4.shadows答案:262.下面的那個(gè)特效可以保持影像的黑色和高亮取悅于不變的情況下,改變中間色調(diào)的亮度?1.brightness&contrast2.levels3.gammacorrection4.extract答案:2363.PremierePro中的strobelight特效可以制作:1.鏡頭光暈效果2.閃電效果3.彩色漸變斜面效果4.浮雕效果答案:264.當(dāng)sequenceB作為sequenceA中的一段影片存在的時(shí)候木屑列描述正確的是:1.swquenceB與其產(chǎn)生的影片會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一方的改動(dòng)必然影響另外一方2.對(duì)sequenceB的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的影片,Layer的操作則對(duì)sequenceB不會(huì)發(fā)生影響3.sequenceB會(huì)受到其產(chǎn)生的影片的影響,但是對(duì)sequenceB的操作部影響其Layer4.sequenceB與其產(chǎn)生的影片之間部發(fā)生影響。答案:265.如圖所示的文字變形效果,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?1.Aspect2.Slant3.Distort4.Underline答案:366.一個(gè)只有一個(gè)象素的水平線在電視機(jī)屏幕上容易閃爍,為了消除這類(lèi)閃爍,需要:1.在素材的Fieldoption中設(shè)置reversefielddominance2.在素材的Fieldoption中設(shè)置alwaysdeinterlace3.在素材的Fieldoption中設(shè)置Flickerremoval4.在素材的Fieldoption中設(shè)置interlaceconsecutiveframes答案:367.如果加入切換的影片入出點(diǎn)和入點(diǎn)滅有可擴(kuò)展區(qū)域,已經(jīng)到頭那么1.系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段靜止的畫(huà)面來(lái)過(guò)渡2.系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以入點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫(huà)面來(lái)過(guò)渡3.系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以出點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫(huà)面來(lái)過(guò)渡4.系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段黑場(chǎng)來(lái)過(guò)渡答案:168.向sequence節(jié)目插入一段素材,加入的新素材會(huì)在編輯線處軌道中占用其位置的部分素材截去。1.A
2.B
3.C
4.D
答案:2469.在調(diào)色過(guò)程中,如果需要在調(diào)色稿以及圖標(biāo)之間進(jìn)行比較觀察,應(yīng)該坐下列哪些操作?1.在節(jié)目視窗的彈出菜單中選擇newreferencemonitor2.選擇菜單命令GangtoReferenveMonitor3.選擇菜單命令gangsourceandprogram4.在effectscontrols對(duì)話框中激活Preview答案:12370.在調(diào)色過(guò)程中,如果需要在調(diào)色稿以及原稿之間進(jìn)行比較觀察,應(yīng)該坐下列哪些操作?1.在節(jié)目視窗的彈出菜單中選擇newreferencemonitor2.選擇菜單命令GangtoReferenveMonitor3.選擇菜單命令gangsourceandprogram4.在effectscontrols對(duì)話框中激活SplitScreenPreview答案:12371.PremierePro部可以在下列哪些操作系統(tǒng)中運(yùn)行?1.Windows982.windowsNT4.03.windows20004.windowsXP答案:123…………………….72.在電視設(shè)備中可以使用下面哪些顏色編碼方式?ARGBBYUVCCMYKDCCVS答案:ABD73.幀是構(gòu)成影像的最小單位,所以,編輯時(shí)也是以這個(gè)為準(zhǔn)進(jìn)行的A
24幀/秒B
25幀/秒C
29.97幀/秒D30幀/秒答案:B74我國(guó)普遍采用的視頻格式是A
PALB
NTSCC
SECAMD
其他制式答案:A75在調(diào)色的過(guò)程中,如果需要在調(diào)色稿以及圖表之間進(jìn)行比較觀察,應(yīng)該做下列哪些操作?A在節(jié)目視窗的彈出菜單中選擇NewReferenceMonitorB選擇菜單命令GangtoReferenceMonitorC選擇菜單命令GangSourceandProgramD在EffectControl對(duì)話框中激活Preview答案:A,B,C
76ColorCorrector特效中,由于調(diào)色時(shí)候是根據(jù)目標(biāo)的亮,中間和暗部三個(gè)灰度區(qū)域進(jìn)行區(qū)分調(diào)整的,所以對(duì)這三個(gè)區(qū)域的界定必須首先進(jìn)行。那么,對(duì)調(diào)色時(shí)候所依據(jù)的灰度范圍重新進(jìn)行界定,應(yīng)該調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)?ABlack>WhiteBalanceBHSLHueOffests
CCurvesDTonalRangeDefinition答案:D77一個(gè)只有一個(gè)象素的水平線在電視機(jī)屏幕上容易閃爍,為了消除這類(lèi)閃爍,需要:A在素材的FieldOption中設(shè)置ReversefielddominanceB在素材的中設(shè)置AlwaysDeinterlaceC在素材的FieldOption中設(shè)置FlickerRemovalD在素材的FiledOption中設(shè)置InterlaceConsecutive答案:A78如果加入切換的影片入出點(diǎn)和入點(diǎn)沒(méi)有可擴(kuò)展區(qū)域,已經(jīng)到頭,那么A系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段靜止畫(huà)面來(lái)過(guò)渡B系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以入點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫(huà)面來(lái)過(guò)渡C系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以出點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間來(lái)加入一段畫(huà)面來(lái)過(guò)渡D系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段黑場(chǎng)來(lái)過(guò)渡答案:A79一般在對(duì)畫(huà)面進(jìn)行扣像后,為了調(diào)整前后景的畫(huà)面色彩協(xié)調(diào),需要:AColorCorrectBColorReplaceCColorPassDColorMatch答案:D80建立嵌套的必要條件是?
A項(xiàng)目中至少有一個(gè)SequecceB項(xiàng)目中至少有二個(gè)SequecceC項(xiàng)目中至少有三個(gè)SequecceDSequence數(shù)目不限答案:B81如圖,左邊的是原始素材畫(huà)面,在PremierePro中,可以使用下面哪個(gè)特效來(lái)得到右邊的畫(huà)面?AColorEnbossBEmbossCFindEdgesDSolarize答案:B82在PremierePro中,下面哪些特效在畫(huà)面發(fā)生變化的時(shí)候會(huì)自動(dòng)填充指定的顏色:APinchBWaveCRippleDLensdISTORTION答案:CD83在PremierePro中,對(duì)片斷施加Echo特效,那么:AEcho特效前面所有的特效均做無(wú)效處理BEcho特效后面的特效均做無(wú)效處理CEcho特效不會(huì)影響片斷上施加的其他特效D除Echo特效以外的特效都無(wú)效答案:A84下面的哪個(gè)摳像特效是基于亮度進(jìn)行摳像的ABlueScreenKeyBGreenScreenKeyCChromaKeyDLumaKey答案:D85如圖所示,比較圖中左右兩表答案:左為原稿,分析下,調(diào)色后產(chǎn)生了哪些變化?A影片飽和度大幅提高B調(diào)節(jié)后,色相發(fā)生變化,影片偏于紅藍(lán)色域C原始影片整體偏綠D調(diào)節(jié)后,飽和度被降低,影片偏于紅黃色域答案:AB86VerticalHold特效的作用是:A在畫(huà)面的水平方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)B在畫(huà)面的垂直方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)C在畫(huà)面的指定方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)D以上都錯(cuò)答案:B87在PremierePro中,作為T(mén)rackMatteKey中的那個(gè)Matte層,需要放在哪個(gè)軌道上?A必須是摳像片斷所在軌道的上層B必須是摳像片斷所在的軌道的下層C可放置在任意一個(gè)視頻軌道D必須是影片序列的最后一層答案:C88下列哪個(gè)音頻特效可以模擬回聲的效果:AChannelVolumeBInvertCDelayDReverb
答案:CD89我們可以把定制的Title風(fēng)格保存下來(lái),以供隨時(shí)使用。那么,風(fēng)格模式存儲(chǔ)的擴(kuò)展名是:APPJBPTLCPRPJOJDPRSL答案:D90假設(shè)有三個(gè)序列,序列B含有序列A,序列C含有序列A,B,那么下面描述正確的有:A序列B不可以嵌套在序列A中B序列B可以嵌套在序列A中C序列C不可以嵌套在序列B中D序列C可以嵌套在序列B中答案:BD91由圖可知,紅圈標(biāo)記的關(guān)鍵幀的入出插值方式為:ASlowIn,FastOutBEasyCurveIn,SlowOutCHoldIn,EasyCurveOutDNormalIn,HoldOut答案:C92使用滾動(dòng)編輯工具調(diào)節(jié)一個(gè)素材的長(zhǎng)度時(shí),A增長(zhǎng)或者縮短相鄰的素材的長(zhǎng)度,以保持原來(lái)兩個(gè)素材和整個(gè)軌道的長(zhǎng)度B改變對(duì)象素材長(zhǎng)度,相鄰素材會(huì)沾上或者退后,相鄰素材長(zhǎng)度不變C僅改變對(duì)象素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),保持其長(zhǎng)度不變,且不影響其他相鄰素材D保持要奸計(jì)片斷的入點(diǎn)和出點(diǎn)不變,通過(guò)其相鄰片斷入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,改變其時(shí)間線上的位置答案:A93PremierePro內(nèi)部建立的哪個(gè)元素可以得到下面的AllScope視圖:ABarandToneBBlackVideoCColorMatteDUniversalCountingLeader答案:A94如圖所示的文字變形效果,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?AAspectBSlantCDistortDUnderline
答案:C95在PremierePro中建立文本的方法時(shí):A為選定的素材應(yīng)用Text特效B在Project窗口中右鍵建立Title命令C在Title窗口中使用文本工具創(chuàng)建文本D把Project窗口中的文本素材加入Sequeence的視頻軌道上答案:BCD96PremierePro不可以在下列哪些操作系統(tǒng)中運(yùn)行?1.Window982.WindowNT4.03.Window20004.WindowXP答案:1.2.397執(zhí)行下列哪個(gè)操作可以將單個(gè)素材文件導(dǎo)入AdobePremiere的項(xiàng)目(Project)窗口中:1.執(zhí)行命令2.在Project窗口中雙擊3.執(zhí)行RecentFile4.執(zhí)行命令答案:1.2.398在調(diào)色過(guò)程中,如果需要在調(diào)色稿以及圖表之間進(jìn)行比較觀察,應(yīng)該做下列哪些操作?1.在節(jié)目視圖的彈出菜單中選擇NewReferenceMonitor2.選擇菜單命令GangtoReferenceMonitor3.選擇菜單命令GangSourceandProgran4.在EffectsControls對(duì)話框中激活Preview答案:1.2.399ColorCorrector特效中,由于調(diào)色時(shí)是根據(jù)目標(biāo)的亮,中間和暗部三個(gè)灰度區(qū)域進(jìn)行區(qū)分調(diào)整的,所以對(duì)這三個(gè)區(qū)域的界定必須首先進(jìn)行,那么,對(duì)調(diào)色時(shí)所根據(jù)的灰度范圍重新進(jìn)行界定,應(yīng)該調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)?1.Black/WhiteBalance2.HSLHueOffsets3.Curves4.TonalRangeDefinition答案;1100如何在PremierePro中導(dǎo)入圖片序列動(dòng)畫(huà)素材?1.在Import窗口中框選需要導(dǎo)入的圖片2.在Import窗口中激活NumberedStills選項(xiàng)3.選擇菜單命令A(yù)utontetoSequence4.在Import窗口中選擇ImportFolder,導(dǎo)入放置圖片的文件夾答案:2101一個(gè)只有一個(gè)像素的水平線在電視機(jī)屏幕上容易閃爍,為了消除這類(lèi)閃爍,需要:1.在素材的FieldOption中設(shè)置Reversefielddoninace2.在素材的FieldOption中設(shè)置AlwaysDeinterlace3.在素材的FieldOption中設(shè)置FlickerRenoval4.在素材的FieldOption中設(shè)置InterlaceConsecutiveFranes答案:3102向Sequence節(jié)目插入一段素材,加入的新素材會(huì)編輯線處將軌道中占用其位置的部分素材截取。1.~工具2.~~工具3.Insert命令4.Overlay命令答案:1.3103在時(shí)間線窗口中,可以通過(guò)哪個(gè)功能鍵配合鼠標(biāo)對(duì)片段進(jìn)行多選?1.Alt2.Ctrl3.Shift4.Ese答案:3104保持要剪輯片段的入點(diǎn)與出點(diǎn)不變,通過(guò)其相鄰片段入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,改變其時(shí)間線上的位置,并保持節(jié)目總長(zhǎng)度不變1.RippleEditTool2.RollingEditTool3.SlipTool4.SlideTool答案:1105將Project窗口中的素材加入Sequence(節(jié)目)時(shí),如果素材與節(jié)目的大小尺寸不同,如何使其匹配節(jié)目尺寸?1.不用設(shè)置,素材會(huì)自動(dòng)匹配節(jié)目大小2.在Motion設(shè)置中改變素材至節(jié)目大小3.在項(xiàng)目設(shè)置中,取消ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令4.在項(xiàng)目設(shè)置中激活ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令答案:4
106在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果(Transitions),兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?1.分別放在上下相鄰的兩個(gè)Video的軌道上2.兩段素材在同一軌道上3.可以放在任何視頻軌道上4.可以放在任何音頻軌道上答案:3107如果場(chǎng)景中有一些不需要的東西被拍攝進(jìn)去,如果所示左邊的燈架,使用下列哪個(gè)特效,可以屏雜物?1.Chroma2.Garbage3.Mask4.Motion答案:2108如果需要將畫(huà)面水平反向,需要施加哪個(gè)特效1.Mirror2.Transform3.HorizontalFlip4.VerticalFlip答案:3109對(duì)一段影片摳像,如果需要觀察該段影片摳像后產(chǎn)生的蒙板效果,如果所示.應(yīng)該使用下列哪種方法1.在EffectsControls對(duì)話框中選擇MaskOnly2.在EffectsControls對(duì)話框中選擇AlphaPreview3.在Program視窗選擇Alpha4.在Program視窗中關(guān)閉RGB顯示答案:2.3110下面的哪些特效可以對(duì)畫(huà)面的顏色進(jìn)行修整1.Bend2.ColorCorrect3.ColorBalance(HLS)4.ColorBalance(RGB)答案:2.3.4111如圖所示:比較圖中的左右兩圖表(左為原稿),分析下,調(diào)色后產(chǎn)生了哪些變化?1.影片飽和度被大幅提高2.調(diào)節(jié)后,色相發(fā)生變化,影片偏于紅藍(lán)色域3.原始影片整體偏綠4.調(diào)節(jié)后,飽和度被降低,影片偏于紅黃色域答案:1.2112VerticalHold特效的作用是:1.在畫(huà)面的水平方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)2.在畫(huà)面的垂直方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)3.在畫(huà)面的指定方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)4.以上皆錯(cuò)答案:2114PremierPro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:1.Motion2.特效3.切換4.Speed答案:1.2.3115關(guān)于給素材添加旋轉(zhuǎn),移動(dòng),縮放等運(yùn)動(dòng)效果,下列選項(xiàng)中正確說(shuō)法是?1.執(zhí)行Clip/Video/MaintainAspectRatio命令2.執(zhí)行Clip/Video/AspectColor命令3.執(zhí)行Clip/Video/FrameHild命令4.在影片的Motion控制面板中進(jìn)行設(shè)置答案:4116假設(shè)PremierePro的時(shí)間線窗口上一共有4個(gè)音頻軌道,那么可以用于調(diào)整的音頻控制器共有幾個(gè)?4.6答案:1117實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)音頻(音量調(diào)節(jié))的數(shù)據(jù)會(huì)以下列哪種方式記錄關(guān)鍵楨?1.記錄在所調(diào)節(jié)目標(biāo)軌道的音頻素材上,刪除素材,調(diào)節(jié)結(jié)果消失2.記錄在所調(diào)節(jié)的目標(biāo)軌道上,刪除素材,調(diào)節(jié)結(jié)果仍然存在3.記錄在音頻控制臺(tái)上4.記錄在素材的EffectControls面板中答案:1118將一個(gè)單聲道素材轉(zhuǎn)換為立體聲素材,應(yīng)該使用下面哪個(gè)命令?1.AudioGain2.BreakouttoMonoClips3.TreatasStrereo4.RenderandReplace答案:3119我們可以把定制的Title風(fēng)格存儲(chǔ)下來(lái),以供隨時(shí)使用.請(qǐng)問(wèn),風(fēng)格模式存儲(chǔ)的擴(kuò)展名為?1.PPJ2.PTL3.PRPJOJ4.PRSL答案:4120PremierePro內(nèi)部建立的哪個(gè)元素可以得到下面的AllScope視圖1.BarandTone2.BlackVideo3.ColorMatte4.UniversalCountingLeader答案:1121當(dāng)片段的持續(xù)時(shí)間和速度鎖定時(shí),一段長(zhǎng)度為為10秒的片段,如果改變其速度為200%的話,那么長(zhǎng)度為:1.20秒2.15秒3.10秒4.5秒答案:4121對(duì)于PremierePro序列嵌套描述正確的有:1.序列本身可以自嵌套2.對(duì)嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會(huì)影響到嵌套素材3.任何兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列4.嵌套可以反復(fù)進(jìn)行.處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存答案:2.4122如圖所示的文字變形效果,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?1.Aspect2.Slant3.Distort4.Underline答案:3
1.AdobeVideoCollection為我們提供了一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的數(shù)碼視頻制作流程,其軟件內(nèi)部有著相當(dāng)緊密的協(xié)作關(guān)系,以下關(guān)于其軟件內(nèi)部整合應(yīng)用描述正確的是:1.通過(guò)將Plug-ins文件夾中的插件互相復(fù)制粘貼,可以實(shí)現(xiàn)AdobePremierePro和AdobeAfterEffects的插件共享2.可以通過(guò)拖拽或拷貝粘貼的方式在AfterEffects6.5和AdobePremierePro1.5之間交互使用片斷和層作為素材3.可以在AdobePremierePro1.5打開(kāi)AfterEffects6.5生成的項(xiàng)目文件4.可以在AfterEffects6.5中通過(guò)導(dǎo)入的方式,導(dǎo)入AdobePremierePro1.5生成的項(xiàng)目文件答案:1242.在AdobePremierePro1.5中,以下關(guān)于操作“字幕設(shè)計(jì)器(AdobeTitleDesigner)”,描述不正確的是:1.可以在字幕設(shè)計(jì)器中制作路徑文字2.字幕設(shè)計(jì)器提供了多種現(xiàn)成的字幕模板3.在字幕設(shè)計(jì)器中,可以選擇顯示或隱藏安全區(qū)域4.在字幕設(shè)計(jì)器中,可以通過(guò)導(dǎo)入命令,將純文本文件導(dǎo)入,作為字幕內(nèi)容答案:43.假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為10秒,通過(guò)overlay方式插入一段長(zhǎng)為5秒的片段,那么總長(zhǎng)度為:1.5秒2.10秒3.15秒4.20秒答案:24.當(dāng)SequenceB作為SequenceA中的一段影片存在的時(shí)候,下列描述正確的是:1.SequenceB與其產(chǎn)生的影片會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一方的改動(dòng)必然影響另外一方2.對(duì)SequenceB的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的影片,對(duì)Layer的操作則對(duì)SequenceB不發(fā)生影響3.SequenceB會(huì)受到其產(chǎn)生的影片的影響,但是對(duì)SequenceB的操作不影響其Layer4.SequenceB與其產(chǎn)生的影片之間不發(fā)生影響。答案:25.AdobePremierePro及AdobePremierePro1.5相對(duì)于之前的版本做了很多細(xì)節(jié)上的改進(jìn),使操作更為人性化,大大提高了工作效率,以下對(duì)此描述正確的是:1.可以根據(jù)自己的好惡及需要在預(yù)設(shè)面板中調(diào)節(jié)軟件界面的顯示亮度2.在效果面板中,可以通過(guò)輸入全部或部分效果名稱(chēng),對(duì)效果進(jìn)行查找3.可以將工具面板中的工具的排列方式自由地改變?yōu)榭v向排列或橫向排列4.Premierepro提供了兩種素材管理模式,可以通過(guò)素材管理窗口下面的模式切換按鈕在列表模式和縮略圖模式間進(jìn)行轉(zhuǎn)換答案:12346.下列哪個(gè)方法可以倒著播放一段影片?1.RateStretchTool2.Speed/Duration對(duì)話框輸入負(fù)值3.Speed/Duration對(duì)話框中選擇ReverseSpeed選項(xiàng)4.Backwards特效答案:237.下列屬于PremierePro切換方式的有?1.Levels2.FastBlur3.CrossDissolve4.ClockWipe答案:348.如果要實(shí)時(shí)記錄音頻調(diào)節(jié)效果,并且實(shí)時(shí)播放記錄調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)時(shí),每調(diào)節(jié)一次,下一次調(diào)節(jié)時(shí)調(diào)節(jié)滑塊在上一次調(diào)節(jié)后位置。應(yīng)該選擇下列哪種模式?1.Read2.Latch3.Touch4.Write答案:4.9.在AdobePremierePro1.5中,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口的彈出式菜單描述正確的是:1.在此菜單中可以選擇監(jiān)視器窗口顯示的精度2.在此菜單中可以設(shè)置循環(huán)播放模式3.在此菜單中可以進(jìn)行輸出影片的操作4.在此菜單中可以設(shè)置忽略素材的Alpha通道,從新編譯顯示素材答案:1210.PremierPro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:1.Motion2.特效3.切換4.Speed答案:1234pro考證題目02考試科目:AdobePremiere6.0
共需答題:391.觀看圖像Alpha通道應(yīng)該在下列哪個(gè)窗口?A.Clip窗口2.Monitor窗口的源(Source)視圖的作用有?
A.可以觀看來(lái)自項(xiàng)目(Project).箱或庫(kù)窗口的素材,為T(mén)imeline的組成準(zhǔn)備一個(gè)素
材3.Premiere6.0歷史記錄最多記錄的操作是?A.99步4.改變影片速度可以使用?
A.Speed命令B.Duration命令5.下列對(duì)幻燈片編輯工具描述正確的是?
A.幻燈片編輯工具保持對(duì)象的入點(diǎn)和出點(diǎn)不變,通過(guò)其相鄰片段入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,
改變其時(shí)間線上的位置,并保持節(jié)目總長(zhǎng)度不變。6.下面哪種方法可以查看素材的數(shù)據(jù)流圖表?A.Properties命令7.Monitor中的節(jié)目視圖(Program)的作用有:
A.可以預(yù)演節(jié)目?jī)?nèi)容
B.用三點(diǎn)編輯來(lái)編輯已經(jīng)添加到Timeline中的素材
C.對(duì)添加到Timeline中的素材可以進(jìn)行TrimMode編輯D.添加到Timeline中的素材可以進(jìn)行同步編輯8.一個(gè)節(jié)目編輯完成后如何輸出為電影文件?A.執(zhí)行/Movie命令9.Premiere6.0可以使用下列哪些格式的濾鏡效果?A.8BFB.PRMC.AEX10.Premiere6.0的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果包含在下列哪個(gè)面板中?A.Transitions面板11.使用FadeControl可以實(shí)現(xiàn)下列哪個(gè)功能?A.調(diào)節(jié)影像的明暗渡12.音頻混合器(AudioMixerWindow)中最多可以打開(kāi)多少個(gè)控制臺(tái)?A.10013.采用下列哪種方法可以為一個(gè)影像節(jié)目中添加標(biāo)題A.并滾動(dòng)文本文件導(dǎo)入Project窗口,并用鼠標(biāo)將其拖移到Timeline中14.要使粘貼的素材自動(dòng)適配目標(biāo)區(qū)域,應(yīng)該選擇?A.PastetoFitB.MoveSourceOutPoint15.標(biāo)題文字的號(hào)碼最小不應(yīng)低于多少磅?A.1616.缺省情況下,為素材設(shè)置入點(diǎn),出點(diǎn)的熱鍵是?A.I和017.下列哪種方法可以調(diào)節(jié)滾動(dòng)標(biāo)題的速度?A.執(zhí)行Clip/Speed18.為對(duì)象設(shè)置透明度,對(duì)象必須在?A.Video2B.video2以上的軌道19.要想使過(guò)濾隨時(shí)間而變化該如何做?A.用鼠標(biāo)拉改變素材入、出點(diǎn)B.給過(guò)濾器設(shè)定關(guān)鍵帖20.為對(duì)象設(shè)置運(yùn)動(dòng)延時(shí),應(yīng)該調(diào)節(jié)?A.delay21.下列哪種組裝素材的方法最適合于創(chuàng)建一個(gè)粗切?
A.在故事板(storyboardwindow)中,對(duì)素材(clip)進(jìn)行順序排列,然后輸出至?xí)r間線22.使用音頻混合器記錄音量調(diào)節(jié)過(guò)程時(shí),應(yīng)該打開(kāi)?
A.a(chǎn)utomationwrite23.改變素材(clip)播放速度的命令是?
A.clip/speed24.A/B編輯模式,在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果(transitins),兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?
A.分別放在video1A或
video1B軌道上25.關(guān)于給素材添加旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、縮放等運(yùn)動(dòng)效果,下列選項(xiàng)中正確說(shuō)法是?
A.執(zhí)行clip/video/motion命令26.下列對(duì)屬性粘貼中movedestinationinpoint粘貼方式描述正確的是?
A.當(dāng)前片段與粘貼區(qū)域長(zhǎng)度不同時(shí),將入點(diǎn)與粘貼區(qū)域的入點(diǎn)對(duì)齊并保留當(dāng)前片段
長(zhǎng)度,通過(guò)粘貼區(qū)域的伸長(zhǎng)或縮短,即調(diào)整相鄰右邊片段入點(diǎn)的縮進(jìn)或靠上來(lái)進(jìn)行粘貼27.在AdobePremier6.0中,改變指定的顏色可以使用下列哪些視頻效果(videoeffects)
A.colorpass
B.colorreplace28.一段影片,靜態(tài)背景下拍攝運(yùn)動(dòng)物體,在adobepremiere中使用下列哪種鍵控最適合此類(lèi)背景摳像的后期制作?
A.differencematte鍵控類(lèi)型29.時(shí)間線窗口(timelinewindow)的主要功能是什么?
A.在時(shí)間線上選擇、排放素材,調(diào)整素材間距;
B.在素材之間時(shí)行轉(zhuǎn)場(chǎng)(transitions)處理;
C.可視化顯示素材的時(shí)間位置、待續(xù)時(shí)間(duration)以及和其它素材的關(guān)系
D.進(jìn)行三點(diǎn)或四點(diǎn)編輯30.重命名一個(gè)素材,可以通過(guò)下列哪些途徑?
A.在選定列表視圖的project窗口中改名
B.給它制作一個(gè)虛擬素材31.Timeline窗口可提供最多的音頻軌道(audiotrack)和視頻軌道(videotrack)的數(shù)目是?
A.音頻最多99軌,視頻最多99軌32.裁剪素材可以用的方法有?
A.把素材拖入到時(shí)間線timeline窗口后,使用入點(diǎn)和出點(diǎn)工具或用鼠標(biāo)拖移素材的邊緣
B.在監(jiān)視器monitor的節(jié)目視窗(program)中,使用入點(diǎn)和出點(diǎn)工具按鈕
C.timeline窗口中的razor(剃刀)工具33.Adobepremier最主要的功能是?
基于PC或Mac平臺(tái)對(duì)數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的剪輯編輯34.一個(gè)動(dòng)畫(huà)素材的長(zhǎng)度可以被?被裁剪后可以再拉長(zhǎng),但拉長(zhǎng)不能超過(guò)素材原有長(zhǎng)度35.Premier6.0中的素材標(biāo)記(clipmarker)和時(shí)間線標(biāo)記(timelinemarker)最多可以設(shè)置多少個(gè)標(biāo)記點(diǎn)?
A.10個(gè)數(shù)字標(biāo)記和999個(gè)非數(shù)字標(biāo)記36.執(zhí)行下列哪個(gè)操作可以將單個(gè)素材文件導(dǎo)入adobePremier的項(xiàng)目(project)窗口中:
A.執(zhí)行命令37.關(guān)于NTSC制式影片幀速率(theframerate)的正確說(shuō)法是?
A.30fps38.Premier6.0編輯的最小時(shí)間單位是?
A.幀39.PAL執(zhí)行視頻的幀速率(theframerate)為
A.25幀/秒1、
一個(gè)節(jié)目編輯守成后如何輸出為電影文件?B、執(zhí)行命令2、
改變影片速度可以使用?ASpeed命令B、Duration命令3、
下面哪種方法可以查看素材的數(shù)據(jù)流圖表?A、Properties命令4、
Monitor中的節(jié)目視圖(Program)的作用有:A、可以預(yù)演節(jié)目擊者內(nèi)容B、有三點(diǎn)編輯來(lái)編輯已經(jīng)添加到Timeline中的素材C、對(duì)添加到Timeline中的素材可以進(jìn)行TrimMode編輯D、添加到Timeline中的素材可以進(jìn)行同步編輯5、Monitor窗口的源(Source)視圖的作用有:A、可以觀看來(lái)自項(xiàng)目(Project)、箱或庫(kù)窗口的素材,為T(mén)imeline的組成準(zhǔn)備一個(gè)素材B、可以編輯從Timeline中打開(kāi)的素材C、可以用滾動(dòng)編輯手段(Rolling)D、可以用Overlay覆蓋的編輯手段6、Premiere6.0歷史記錄最多記錄的操作是?
C、99步7、下列對(duì)幻燈片編輯工具描述不在此列確的是?
B、幻燈片編輯工具改變一個(gè)對(duì)象的入點(diǎn)和出點(diǎn)不變,通過(guò)其相鄰片段入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,改變其時(shí)間線上的位置,并保持節(jié)目總長(zhǎng)度不變8、觀察圖像Alpha通道應(yīng)該在下列哪個(gè)窗口?A、Clip窗口9、音頻混合器(AudioMixerWindow)中最多可以打開(kāi)多少個(gè)控制臺(tái)?
D、10010、使用FadeControl可以實(shí)現(xiàn)下列哪個(gè)功能?A、調(diào)節(jié)影像的明暗渡11、Premiere6.0的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果包含在下列哪個(gè)面板中?B、Transitions面板12、下列哪種方法可以調(diào)節(jié)滾動(dòng)標(biāo)題的速度?B、執(zhí)行Clip/Speed13、要使粘貼的素材自動(dòng)適配目標(biāo)區(qū)域應(yīng)該選擇?
A、PastetoFitD、MoveSourceOut
Point14、要想使過(guò)濾器隨時(shí)間而變化該如何做?A、用鼠標(biāo)拖拉改變素材入、出點(diǎn)B、給過(guò)濾器設(shè)定關(guān)鍵幀15、缺省情況下,為素材設(shè)置入點(diǎn)、出點(diǎn)的熱鍵是?A、I和O16、為對(duì)象設(shè)置透明度,對(duì)象必須在?C、Video2D、Video2以上的軌道17、采用下列哪種方法可以為一個(gè)影像節(jié)目中添加標(biāo)題?B、將滾動(dòng)文本文件導(dǎo)入Project窗口,并用鼠標(biāo)將其拖移到Timeline中18、Premiere6、0可以使用下列哪些格式的濾鏡效果?
A、8BF
B、PRM
C、AEX19、為對(duì)象設(shè)置運(yùn)動(dòng)延時(shí),應(yīng)該調(diào)節(jié)?C、Delay20、標(biāo)題文字的號(hào)碼最小不應(yīng)低于多少磅?
C、1621、靜態(tài)素材的長(zhǎng)度如何設(shè)定?
B、選擇Clip(素材)/Duration(長(zhǎng)度),然后輸入一個(gè)新的長(zhǎng)度C、在時(shí)間線(Timeline)中直接用鼠標(biāo)指針拖拉素材的邊緣22、裁剪素材可以用的方法有:
A、把素材拖入到時(shí)間線Timeline窗口后,全用入點(diǎn)和出點(diǎn)工具或用鼠標(biāo)拖移素材的邊緣
B、在監(jiān)視器Monitor的節(jié)目視窗(Program)中,使用入點(diǎn)和出點(diǎn)工具按鈕C、Timeline窗口中的Razor(剃刀)工具23、一段影片,靜態(tài)背景下拍攝運(yùn)動(dòng)物體,在Adobepremiere中使用下列哪種鍵控最適合此類(lèi)背景摳像的后期制作?D、
DifferenceMatte鍵控類(lèi)型24、在AdobePremier6、0中,改變指定的顏色可以使用下列哪些視頻效果(VideoEffects)
A、ColorPassB、ColorReplace25、時(shí)間線窗口(Timelinewindow)有主要功能是什么?A、在時(shí)間線上選擇、排放素材,調(diào)整素材間距B、在素材之間進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng)(Transitions)處理C、可視化顯示素材的時(shí)間位置、持續(xù)時(shí)間(Duration)以及和其它素材的關(guān)系D、進(jìn)行三點(diǎn)或四點(diǎn)編輯26、A/B編輯模式,在兩個(gè)素材銜接出加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果(Transitions),兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?A、分別放在Video1A或Video1B軌道上27、改變素材(Clip)播放速度的命令是:D、Clip/Speed28、使用Timeline中的揚(yáng)聲器圖標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)下列哪些功能?A、靜音29、下列哪種組裝素材的方法最適全于創(chuàng)建一個(gè)粗切?A、在故事板(StoryboardWindow)中,對(duì)素材(Clip)進(jìn)行順序排列,然后輸出至?xí)r間線30、關(guān)于給素材添加旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、縮放等運(yùn)動(dòng)效果,下列選項(xiàng)中正確說(shuō)法是?A、執(zhí)行Clip/Video/Motion命令31、下列對(duì)屬性粘貼中MoveDestinationInPoint粘貼方式描述正確有是?B、當(dāng)前片段與粘貼區(qū)域長(zhǎng)度不同時(shí),將入點(diǎn)與粘貼區(qū)域的入點(diǎn)對(duì)齊并保留當(dāng)前片段長(zhǎng)度,通過(guò)粘貼區(qū)域的伸長(zhǎng)或縮短,即調(diào)整相鄰左邊片段入點(diǎn)的縮進(jìn)或靠上來(lái)進(jìn)行粘貼32、重命名一個(gè)素材,可以通過(guò)下列哪些途徑?
B、在選定列表視圖的Project窗口中改名C、給它制作一個(gè)虛擬素材33、執(zhí)行下列哪個(gè)操作可以將單個(gè)素材文件導(dǎo)入AdobePremiere的項(xiàng)目(Project)窗口:A、執(zhí)行命令
34、AdobePremiere有工作流程中主要包括:
A、將音頻視頻素材作數(shù)字化處理,并采集到AdobePremiere中
B、在AdobePremiere中對(duì)素材進(jìn)行非線性編輯
D、輸出DV、WEB、多媒體等多個(gè)領(lǐng)域標(biāo)準(zhǔn)格式的音視頻內(nèi)容35、AdobePremier最主要的功能是:B、基于PC或Mac平臺(tái)對(duì)數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的剪輯編輯36、一個(gè)動(dòng)畫(huà)素材的長(zhǎng)度可以被:B、被裁剪后可以再拉長(zhǎng),但拉長(zhǎng)不能超過(guò)素材原有長(zhǎng)度37、關(guān)于NTSC制作影片幀速率(theFrameRate)的正確說(shuō)法是?
D、30fps38、Premeire6.0編輯的最小時(shí)間單位是?A、幀39、PAL制作視頻的幀速率(theFrameRate)為:
B、25幀/秒40、我國(guó)普遍采用的視頻制式為:A、PAL制pro考證題目03AdobePremierePro1.51.以下關(guān)于AdobeVideoCollection提供的多媒體編輯流程,對(duì)于其內(nèi)部各軟件功能描述準(zhǔn)確的是:(ABCD)A.AdobePremierePro主要應(yīng)用于采集視頻流,并對(duì)其音、視頻進(jìn)行非線性編輯制作B.AdobeAfterEffects主要應(yīng)用于制作動(dòng)態(tài)圖片以及應(yīng)用視覺(jué)特效,目前超過(guò)150種自帶濾鏡,可以自由建立2D或3D合成以及復(fù)雜的文字效果C.AdobeAudition主要用于音頻的合成與編輯,用于制作加工專(zhuān)業(yè)廣播級(jí)聲音和音樂(lè)以及為影片配置專(zhuān)業(yè)音響效果、人聲和音樂(lè)D.AdobeEncoreDVD主要用于將源文件轉(zhuǎn)換為制作DVD所需的音視頻編碼格式,并使用靈活界面和一組完整的菜單設(shè)計(jì)工具與AdobePhotoshopCS結(jié)合使用,創(chuàng)建和編輯PSD格式的菜單,從而制作專(zhuān)業(yè)級(jí)DVD2.AdobeVideoCollection為我們提供了一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的數(shù)碼視頻制作流程,其軟件內(nèi)部有著相當(dāng)緊密的協(xié)作關(guān)系,以下關(guān)于其軟件內(nèi)部整合應(yīng)用描述正確的是:(ABD)A.通過(guò)將Plug-ins文件夾中的插件互相復(fù)制粘貼,可以實(shí)現(xiàn)AdobePremierePro和AdobeAfterEffects的插件共享B.可以通過(guò)拖拽或拷貝粘貼的方式在AfterEffects6.5和AdobePremierePro1.5之間交互使用片斷和層作為素材D.可以在AfterEffects6.5中通過(guò)導(dǎo)入的方式,導(dǎo)入AdobePremierePro1.5生成的項(xiàng)目文件3.以下關(guān)于AdobePremierePro1.5的運(yùn)行配置描述正確的是:(ACD)A.使用IntelPentiumⅢ800MHz處理器(建議使用Pentium43GHz)C.兼容的DVD刻錄機(jī)(DVD-R/RW+R/RW),用于導(dǎo)出到DVDD.安裝256GB的RAM(建議為1MB或更高)以及安裝需要800MB可用硬盤(pán)空間4.以下關(guān)于AdobePremierePro1.5對(duì)各主流處理器系統(tǒng)架構(gòu)的支持描述準(zhǔn)確的是:(ABC)A.AdobePremierePro1.5是針對(duì)超線程以及多處理器系統(tǒng)進(jìn)行特別設(shè)計(jì)的多線程應(yīng)用軟件,可以按比例決定每個(gè)附加處理器的運(yùn)算增量B.Pentium4SSE2指令集的優(yōu)化效果存在于每個(gè)渲染通道并且針對(duì)AdobePremierePro1.5提供獨(dú)特的優(yōu)化C.AdobePremierePro1.5支持AthalonXP及應(yīng)用AMD更高級(jí)架構(gòu)的處理器5.AdobePremierePro1.5在以前版本的基礎(chǔ)上增添了很多新特性以方便視頻媒體的制作,以下關(guān)于新增特性描述正確的是:(ABCD)A.AdobePremierePro1.5在原有支持RGB色彩空間的基礎(chǔ)之上,增加支持YUV色彩空間,由于原素材不用通過(guò)RGB色彩的轉(zhuǎn)換,而確保輸出更為清晰的影片B.AdobePremierePro1.5支持1080線的HDV,通過(guò)硬件支持,可以編輯制作任何標(biāo)清和高清的節(jié)目C.AdobePremierePro1.5支持輸出MPG-2文件和直接輸出DVD格式光碟,以及與AdobeEncoreDVD1.5的整合應(yīng)用創(chuàng)造專(zhuān)業(yè)級(jí)DVDD.支持與其他高端非編系統(tǒng)的應(yīng)用軟件間帶有AAF和EDL格式的導(dǎo)入與輸出6.以下關(guān)于在一般情況下,對(duì)各種視頻標(biāo)準(zhǔn)錄像帶的場(chǎng)優(yōu)先順序描述正確的是:(AB)A.640×480NTSC(上場(chǎng)優(yōu)先)B.720×480NTSCDV(下場(chǎng)優(yōu)先)7.以下有關(guān)場(chǎng)的描述與設(shè)置方法描述正確的是:(ABCD)A.如果場(chǎng)順序反轉(zhuǎn),運(yùn)動(dòng)會(huì)變得僵持和閃爍B.在將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的掃描過(guò)程中,掃描總是從圖像的左上角開(kāi)始,水平向前進(jìn)行,同時(shí)掃描點(diǎn)也以較慢的速率向下移動(dòng)C.大部分的廣播視頻采用兩個(gè)交換顯示的垂直掃描場(chǎng)構(gòu)成每一幀畫(huà)面,這叫做交錯(cuò)掃描場(chǎng)D.計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是以非交錯(cuò)形式顯示視頻的,它的每一幀畫(huà)面由一個(gè)垂直掃描場(chǎng)完成,電影膠片類(lèi)似于非交錯(cuò)視頻,每次顯示整個(gè)幀8.如果編輯過(guò)程中,得到的素材場(chǎng)順序都有所不同,則必須使其統(tǒng)一,并符合編輯輸出的場(chǎng)設(shè)置,可以在序列中右鍵單擊素材,選擇菜單命令“FieldOptions”,彈出“FieldOptions”對(duì)話框,對(duì)其中各項(xiàng)描述準(zhǔn)確的是:(ACD)A.ReverseFieldDominance:反轉(zhuǎn)場(chǎng)控制,如果素材場(chǎng)順序與視頻采集卡場(chǎng)順序相反,則選該項(xiàng)C.FlickerRemoval:消除閃爍,該選項(xiàng)消除細(xì)水平線的閃爍D.FrameBlendSpeedChanges:該選項(xiàng)選定情況下,如果影片速度改變,那么系統(tǒng)自動(dòng)為其應(yīng)用幀融合技術(shù)9.在AdobePremierePro1.5中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目?jī)?nèi)容的工作是通過(guò)監(jiān)視器(Monitior)窗口來(lái)完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:(ABCD)A.可以在其中設(shè)置素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)B.可以改變靜止圖像的持續(xù)時(shí)間C.可以在其中為素材設(shè)置標(biāo)記D.可以用來(lái)顯示素材的Alpha通道10.在AdobePremierePro1.5中,項(xiàng)目(Project)窗口是一個(gè)素材文件的管理器,進(jìn)行編輯操作之前,要先將需要的素材導(dǎo)入其中,以下關(guān)于項(xiàng)目窗口描述正確的是:(ABCD)A.將素材導(dǎo)入項(xiàng)目窗口后,將會(huì)在其中顯示文件的詳細(xì)信息:名稱(chēng)、屬性、大小、持續(xù)時(shí)間、文件路徑以及備注等B.選擇項(xiàng)目窗口中的素材文件,將在窗口上方顯示該文件的縮略圖和信息C.可以選擇影片素材文件的任意一幀作為該文件的縮略圖D.可以選擇以列表或圖標(biāo)方式顯示素材文件11.在AdobePremierePro1.5中,可以為素材各屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在AdobePremierePro1.5中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是:A.A:僅可以在時(shí)間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀12.在AdobePremierePro1.5的時(shí)間線窗口中,可以以不同的方式顯示素材,其中包括:(ABCD)A.只在素材片斷的首末顯示首末兩幀的畫(huà)面B.只在素材片斷的開(kāi)始顯示第一幀的畫(huà)面C.不間斷顯示幀畫(huà)面D.只顯示素材的名稱(chēng)而不顯示幀畫(huà)面13.AdobePremierePro1.5支持貝塞爾關(guān)鍵幀,以下對(duì)操作貝塞爾關(guān)鍵幀描述正確的是:(ABC)A.可以在時(shí)間線窗口隨意改變關(guān)鍵幀插值類(lèi)型B.可以在效果控制窗口隨意改變關(guān)鍵幀插值類(lèi)型C.可以在時(shí)間線窗口調(diào)節(jié)關(guān)鍵幀控制柄14.以下關(guān)于AdobePremierePro1.5的工具窗口描述準(zhǔn)確的是:(AC)A.缺省狀態(tài)下,工具欄以豎列顯示工具C.工具欄在同一層級(jí)顯示工具15.AdobePremierePro1.5提供了完善的快捷鍵定制和管理工作,選擇菜單命令“Edit>KeyboardCustomization”,可以在彈出的對(duì)話框中瀏覽和定制快捷鍵,并可以將自定義的快捷鍵列表存儲(chǔ)起來(lái)以備經(jīng)常使用,軟件可以對(duì)哪幾類(lèi)快捷鍵進(jìn)行設(shè)定:(ABC)A.ApplicationB.WindowC.Tool16.AdobePremierePro1.5除了提供了一套缺省的快捷鍵之外,還提供了哪些主流非編軟件的快捷鍵?(AC)A.AvidXpressDV3.5
C.FinalCutPro4.0
17.以下關(guān)于各項(xiàng)編輯工具及其對(duì)應(yīng)的缺省狀態(tài)下的快捷鍵描述正確的是:(ABCD)A.RippleEditTool(B)B.RollingEditTool(N)C.RateStretchTool(X)D.RazorTool(C)18.以下哪些插件或插件組可以在AdobePremierePro1.5上運(yùn)行?(ABCD)A.BorisRedB.HollwoodFXGoldC.ULTIMATTED.CycoreFX19.信息面板可以顯示素材文件等編輯元素的相關(guān)信息,信息由用戶(hù)所做的選擇不同而有所變化,以下對(duì)信息面板功能的描述準(zhǔn)確的是:(ABCD)A.如果用戶(hù)在序列中選擇一個(gè)素材,信息面板將顯示該素材的名稱(chēng)、類(lèi)型、速度(如果用戶(hù)改變了素材的初始速度)、長(zhǎng)度、大小等,還有素材中選擇的點(diǎn)的淡化控制水平,素材的始末時(shí)刻以及光標(biāo)當(dāng)前的位置B.如果用戶(hù)在項(xiàng)目窗口中選擇了一個(gè)素材,信息面板將顯示該素材的名稱(chēng)、類(lèi)型、大小、開(kāi)始及結(jié)束點(diǎn)和光標(biāo)當(dāng)前的位置C.如果用戶(hù)在序列中選擇了一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)部分,信息面板將顯示該轉(zhuǎn)場(chǎng)的名稱(chēng)、類(lèi)型、大小、開(kāi)始及結(jié)束點(diǎn)和光標(biāo)當(dāng)前位置D.如果用戶(hù)在序列中選擇了空白區(qū)域,信息窗口顯示該區(qū)域的長(zhǎng)度與開(kāi)始及結(jié)束時(shí)間20.以下對(duì)AdobePremierePro1.5的監(jiān)視器窗口描述正確地是:(ABC)A.缺省狀態(tài)下,監(jiān)視器窗口中有兩個(gè)監(jiān)視器,分別用來(lái)顯示素材與作品在編輯時(shí)的情況:左邊為素材視窗,顯示和設(shè)置項(xiàng)目中的素材;右面為節(jié)目視窗,顯示和設(shè)置序列B.在左邊的素材監(jiān)視器左上方的素材選擇欄(Source)中,提供了已經(jīng)調(diào)入內(nèi)存的素材的列表,可以更加快速便捷地瀏覽素材的基本情況C.可以通過(guò)單擊監(jiān)視器窗口右上角的窗口設(shè)定控制按鈕,在彈出的菜單里選擇雙窗口或單窗口顯示方式21在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息?(ABCD)A.素材的Alpha通道B.音頻素材的音頻波形圖C.帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D.可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域22.AdobePremierePro1.5除了使用導(dǎo)入的素材,還可以建立一些新素材元素,其中包括:(ABCD)A.倒計(jì)時(shí)向?qū)В║niversalCountingLeader)B.彩條(BrasandTone)C.黑場(chǎng)(BlackVideo)D.顏色蒙板(ColorMatte)23.在AdobePremierePro1.5的效果菜單中,可以?xún)?chǔ)存哪些效果?(ABCD)A.預(yù)制的各種效果B.各種音頻效果及音頻過(guò)渡效果C.各種視頻效果及轉(zhuǎn)場(chǎng)效果D.第三方插件效果24.無(wú)論是多段影片的風(fēng)格統(tǒng)一,還是扣像后的場(chǎng)景協(xié)調(diào),一般情況下,都需要進(jìn)行顏色匹配的工作,AdobePremierePro1.5中提供了顏色匹配工具——“ColorMatch”特效,“ColorMatch”提供了哪幾種匹配方式?(ABD)A.HSLB.RGBD.曲線25.歷史記錄面板可以記錄用戶(hù)的每一步操作,在歷史記錄面板中單擊要返回的操作,用戶(hù)可以隨時(shí)恢復(fù)到若干步前的操作;單擊歷史記錄面板右側(cè)的設(shè)置控制鍵,彈出的菜單之中包括了對(duì)該面板的各種設(shè)置,其中包括:(ABCD)A.StepBackward:到下一步操作B.StepForward:到上一步操作C.Delete:刪除當(dāng)前操作D.ClearHistory:清除歷史記錄26.在AdobePremierePro1.5中,以下關(guān)于對(duì)素材片段施加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效描述正確的是:(BD)
B.欲施加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的素材片段可以是位于同一個(gè)軌道上的兩個(gè)相鄰的素材片段
D.可以單獨(dú)為一個(gè)素材片段施加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效27.為影片添加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效后,可以改變轉(zhuǎn)場(chǎng)的長(zhǎng)度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)場(chǎng)長(zhǎng)度描述正確的是:(ABD)A.在序列中選中轉(zhuǎn)場(chǎng)部分,拖動(dòng)其邊緣即可B.可以在“EffectControls”對(duì)話框中可以對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)部分進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整D.當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場(chǎng)部分后,新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效將替換原有的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式28.以下關(guān)于在“EffectControls”對(duì)話框中對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效做進(jìn)一步設(shè)置描述正確的是:(ABCD)A.缺省狀態(tài)下,轉(zhuǎn)場(chǎng)都是從A到B完成的B.要改變轉(zhuǎn)場(chǎng)部分的開(kāi)始和結(jié)束狀態(tài),可以拖動(dòng)“Start”和“End”滑塊,按住Shift鍵并拖動(dòng)滑塊可以使開(kāi)始和結(jié)束滑塊以相同數(shù)值變化C.選擇“ShowActralSources”選項(xiàng),可以在轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)置對(duì)話框上方“Start”和“End”窗口中顯示轉(zhuǎn)場(chǎng)的開(kāi)始和結(jié)束幀D.選擇“Reverse”選項(xiàng)的話,可以改變轉(zhuǎn)場(chǎng)的順序,由A到B的轉(zhuǎn)場(chǎng)切換會(huì)變?yōu)橛葿至A29.以下哪些轉(zhuǎn)場(chǎng)特效屬于“3DMotion”類(lèi)的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果?(ABD)A.CubeSpinB.FlipOverD.Doors30.以下哪些音頻特效屬于音頻轉(zhuǎn)場(chǎng)效果?(CD)
C.ConstantGain
D.ConstantPower
31.AdobePremierePro1.5不但提供了一組“VedioTransitions”特效以實(shí)現(xiàn)視頻轉(zhuǎn)場(chǎng),在“VedioEffects”中還有一組“Transition”轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,關(guān)于這兩組轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,以下各項(xiàng)描述準(zhǔn)確的是:(ACD)A.在“VedioEffects”中的“Transition”轉(zhuǎn)場(chǎng)特效只可以施加給一個(gè)素材片斷C.在“VedioEffects”中的“Transition”轉(zhuǎn)場(chǎng)特效須要設(shè)置關(guān)鍵幀D.在“VedioTransitions”中的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效無(wú)須設(shè)置關(guān)鍵幀32.以下哪些特效是位于效果面板中的“VedioTransitions>Dissolve”組內(nèi)的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效?(BCD)B.DiptoBlackC.CrossDissolveD.DitherDissolve
33.以下哪些特效是位于效果面板中的“VedioTransitions>Slide”組內(nèi)的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效?(ABCD)A.PushB.SlideC.SplitD.Swap34.以下哪些效果名稱(chēng)既存在于效果面板中的“VedioEffects>Transition”特效組,又存在于效果面板中的“VedioTransitions>Wipe”特效組中?(AC)A.GradientWipeC.RadialWipepro考證題目04AdobePremierePro1.5——部分新增題庫(kù)1.Premiere是Adobe公司最早是基于什么平臺(tái)開(kāi)發(fā)的視頻編輯軟件?A.Windows平臺(tái)B.Macintosh平臺(tái)C.Linux平臺(tái)D.SGI平臺(tái)(B)2.AdobePremierePro1.5可以在哪些操作平臺(tái)下運(yùn)行?A.WindowsXPProfessionalB.WindowsXPHomeEdition或WindowsXPMediaEditionC.MacOSXD.Linux(AB)3.以下哪些軟件屬于AdobeVideoCollection中的組成部分?A.AdobePremiereProB.AdobeAfterEffectsC.AdobeAuditionD.AdobeEncoreDVD(ABCD)4.以下關(guān)于AdobeVideoCollection提供的多媒體編輯流程,對(duì)于其內(nèi)部各軟件功能描述準(zhǔn)確的是:A.AdobePremierePro主要應(yīng)用于采集視頻流,并對(duì)其音、視頻進(jìn)行非線性編輯制作B.AdobeAfterEffects主要應(yīng)用于制作動(dòng)態(tài)圖片以及應(yīng)用視覺(jué)特效,目前超過(guò)150種自帶濾鏡,可以自由建立2D或3D合成以及復(fù)雜的文字效果C.AdobeAudition主要用于音頻的合成與編輯,用于制作加工專(zhuān)業(yè)廣播級(jí)聲音和音樂(lè)以及為影片配置專(zhuān)業(yè)音響效果、人聲和音樂(lè)D.AdobeEncoreDVD主要用于將源文件轉(zhuǎn)換為制作DVD所需的音視頻編碼格式,并使用靈活界面和一組完整的菜單設(shè)計(jì)工具與AdobePhotoshopCS結(jié)合使用,創(chuàng)建和編輯PSD格式的菜單,從而制作專(zhuān)業(yè)級(jí)DVD(ABCD)5.AdobeVideoCollection為我們提供了一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的數(shù)碼視頻制作流程,其軟件內(nèi)部有著相當(dāng)緊密的協(xié)作關(guān)系,以下關(guān)于其軟件內(nèi)部整合應(yīng)用描述正確的是:A.通過(guò)將Plug-ins文件夾中的插件互相復(fù)制粘貼,可以實(shí)現(xiàn)AdobePremierePro和AdobeAfterEffects的插件共享B.可以通過(guò)拖拽或拷貝粘貼的方式在AfterEffects6.5和AdobePremierePro1.5之間交互使用片斷和層作為素材C.可以在AdobePremierePro1.5打開(kāi)AfterEffects6.5生成的項(xiàng)目文件D.可以在AfterEffects6.5中通過(guò)導(dǎo)入的方式,導(dǎo)入AdobePremierePro1.5生成的項(xiàng)目文件(ABD)6.以下關(guān)于AdobePremierePro1.5的運(yùn)行配置描述正確的是:A.使用IntelPentiumⅢ800MHz處理器(建議使用Pentium43GHz)B.帶ServicePack4的Windows2000或者帶ServicePack1的WindowsXPProfessional或HomeEditionC.兼容的DVD刻錄機(jī)(DVD-R/RW+R/RW),用于導(dǎo)出到DVDD.安裝256GB的RAM(建議為1MB或更高)以及安裝需要800MB可用硬盤(pán)空間(ACD)7.以下關(guān)于AdobePremierePro1.5對(duì)各主流處理器系統(tǒng)架構(gòu)的支持描述準(zhǔn)確的是:A.AdobePremierePro1.5是針對(duì)超線程以及多處理器系統(tǒng)進(jìn)行特別設(shè)計(jì)的多線程應(yīng)用軟件,可以按比例決定每個(gè)附加處理器的運(yùn)算增量B.Pentium4SSE2指令集的優(yōu)化效果存在于每個(gè)渲染通道并且針對(duì)AdobePremierePro1.5提供獨(dú)特的優(yōu)化C.AdobePremierePro1.5支持AthalonXP及應(yīng)用AMD更高級(jí)架構(gòu)的處理器D.AdobePremierePro1.5完全支持64位處理器架構(gòu),并可利用其功能提供特殊優(yōu)化(ABC)8.AdobePremierePro1.5在以前版本的基礎(chǔ)上增添了很多新特性以方便視頻媒體的制作,以下關(guān)于新增特性描述正確的是:A.AdobePremierePro1.5在原有支持RGB色彩空
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