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AI音樂應(yīng)用產(chǎn)業(yè)報告0101技術(shù)篇0202產(chǎn)業(yè)篇03展望篇0404產(chǎn)品案例u音頻路線成為研究熱點(diǎn),為應(yīng)用爆發(fā)奠定技術(shù)基礎(chǔ)u生成式AI改變音樂產(chǎn)業(yè),簡化音樂制作流程,提供音樂創(chuàng)作新思路u流媒體平臺或成為AI音樂商業(yè)化中最確定的一方,傳統(tǒng)的音樂工程在此輪變革中是受沖擊最大的一方u數(shù)據(jù)是技術(shù)迭代和商業(yè)化過程中最關(guān)鍵的一環(huán),生成音樂中對情感表達(dá)的把控是產(chǎn)品迭代的關(guān)鍵01定義:AI音樂生成是指通過對大量音樂數(shù)據(jù)進(jìn)行學(xué)習(xí)上……音樂符號模型打開AI音樂生成的大門,音頻模型找到AI落地音樂應(yīng)用的方式符號模型的研究要早于音頻模型的研究,但符號模型生成的音樂在最終效果上存在明顯的機(jī)械、不自然特征,因此在應(yīng)用側(cè)難以落地。而音頻路音頻路線成為研究熱點(diǎn),為應(yīng)用爆發(fā)奠定技術(shù)基礎(chǔ)谷歌谷歌接近專業(yè)音樂作品的水準(zhǔn)夠快速生成音樂,提高創(chuàng)作效率02音樂制作流程簡化,提供創(chuàng)作新思路AI音樂生成的出現(xiàn),為音樂產(chǎn)業(yè)帶來新的創(chuàng)傳統(tǒng)方式傳統(tǒng)方式AI制作走向成熟,AI創(chuàng)作處于發(fā)展上升期SUNOYdioLoudly一鍵生成類產(chǎn)品產(chǎn)品密集發(fā)布,初步實(shí)現(xiàn)「人人皆可創(chuàng)作」),),海外產(chǎn)品產(chǎn)品是什么產(chǎn)品特點(diǎn)本土產(chǎn)品產(chǎn)品是什么產(chǎn)品特點(diǎn)一鍵生成類產(chǎn)品對音樂人群的作用專業(yè)人士的「降本增效」工具,愛好者的音樂入門產(chǎn)品?一鍵生成音樂作品?一鍵生成音樂作品創(chuàng)意助理?創(chuàng)意助理??音樂制作的各個流程?音樂制作的各個流程短劇市場將率先接受AI音樂成品,電影市場中AI僅用于音樂生產(chǎn)的部分環(huán)節(jié)標(biāo)準(zhǔn),需要對電影從整體和細(xì)節(jié)上都準(zhǔn)確把握。目前環(huán)節(jié)還是由作曲家來把控。而在短劇領(lǐng)域,對于音樂的要求更簡單,更加注重音樂傳播度,音樂首先服務(wù)于傳播效果。因此,在音樂的選擇上也偏向快速生成音樂小樣來做視聽同步測試,并及容都要在這個時間內(nèi)完成,包括音樂制作。AI音效制作較為成熟,配樂生成最先用在休閑類游戲紐帶的重要載體。游戲開發(fā)商會對配樂有非常高的要求紐帶的重要載體。游戲開發(fā)商會對配樂有非常高的要求更具通用性,需要更復(fù)雜的音樂結(jié)構(gòu),以及更具通用性,需要更復(fù)雜的音樂結(jié)構(gòu),以及對游戲世界觀的理解和詮釋;通常會加入人聲的部分,在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上最為復(fù)雜更加關(guān)注對角色特質(zhì)的捕捉和準(zhǔn)確的音更加關(guān)注對角色特質(zhì)的捕捉和準(zhǔn)確的音樂表達(dá),同時要與畫面和故事敘述相協(xié)調(diào),需要考慮更多外部因素需要協(xié)調(diào)不同的聲音元素,確保最終效需要協(xié)調(diào)不同的聲音元素,確保最終效果在節(jié)奏、音量、音色等方面保持一致,從而增強(qiáng)玩家的沉浸感難度逐漸增加游戲中的音效多為單音軌音效,如一游戲中的音效多為單音軌音效,如一陣風(fēng)聲、一聲槍響,AI已經(jīng)能夠生成非常逼真的流媒體平臺或成為商業(yè)化中最確定的一方,傳統(tǒng)的音樂工程在此輪變革中是受沖擊最大的一方此外,生成式AI工具的出現(xiàn),為音樂產(chǎn)業(yè)帶來了新的生產(chǎn)工具,也因此為音樂市場的競爭加劇,高端市場受到的沖擊較小。其次,音樂生成軟件極大便利了創(chuàng)作者的創(chuàng)作流程,處在中間環(huán)節(jié)的工程化部分的成本得到大樂發(fā)布平臺音樂發(fā)布平臺音AI音樂生成平臺作為新生產(chǎn)工具應(yīng)用聽眾選擇增加,并對音樂進(jìn)行鑒別并反饋創(chuàng)作門檻降低、生產(chǎn)成本減少創(chuàng)作者群體擴(kuò)大音樂發(fā)布平臺內(nèi)容豐富度上升數(shù)據(jù)是技術(shù)迭代和商業(yè)化過程中最關(guān)鍵的一環(huán),情感把控是產(chǎn)品迭代的關(guān)鍵03解決情感表達(dá)匱乏是音樂生成類產(chǎn)品商業(yè)化的關(guān)鍵,用戶增長依賴AI音樂的社交屬性目前,音樂生成僅能夠滿足中低端音樂市場的想要在高端市場中占有一定的份額,需要在一步提升。一方面,需要讓生成的音樂在局部修整體的一致性。目前音樂生成的大部分產(chǎn)品不支第一遍沒有達(dá)到效果,修改提示詞后生成的音樂同樣不可控。端場景中,如果客戶對生成作品有新的需求,無如文學(xué)(字)、視覺藝術(shù)等,進(jìn)行多模態(tài)學(xué)習(xí),04生成包含人聲演唱的完整音樂作品。Suno創(chuàng)始人將這款產(chǎn)品的主要用戶群體定位在想要創(chuàng)作歌曲的音樂),產(chǎn)品界面產(chǎn)品界面技術(shù)迭代技術(shù)迭代即可生成完整歌曲。在歌詞部分,也可以選擇由AI來創(chuàng)作的方式),產(chǎn)品界面產(chǎn)品界面技術(shù)架構(gòu)技術(shù)架構(gòu)?采用音樂音頻領(lǐng)域類Sora模型架構(gòu)量子位旗下科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)鏈接平臺。致力于提供前沿科技和技術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域產(chǎn)學(xué)研體系量子位旗下科
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