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單元復(fù)習(xí)課件2023-2024學(xué)年八年級下冊數(shù)學(xué)同步精品課堂(滬教版)第23章概率初步事件隨機事件確定性事件用列舉法求概率用頻率估計概率樹狀圖法列表法不可能事件必然事件概率的概念一、事件的分類及其概念事件確定事件隨機事件必然事件不可能事件

1.在一定條件下必然發(fā)生的事件,叫做必然事件;

2.在一定條件下不可能發(fā)生的事件,叫做不可能事件;

3.在一定條件下可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,叫做隨機事件.

1.概率:

一般地,對于一個隨機事件A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機事件A發(fā)生的概率,記作P(A).二、概率的概念01事件發(fā)生的可能性越來越大事件發(fā)生的可能性越來越小不可能事件必然事件概率的值2.三、隨機事件的概率的求法1.①當(dāng)實驗的所有結(jié)果不是有限個,或各種可能結(jié)果發(fā)生的可能性不相等時,我們用大量重復(fù)試驗中隨機事件發(fā)生的穩(wěn)定頻率來估計概率.②頻率與概率的關(guān)系:兩者都能定量地反映隨機事件可能性的大小,但頻率具有隨機性,概率是自身固有的性質(zhì),不具有隨機性.2.概率的計算公式:一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,那么出現(xiàn)每一種結(jié)果的概率都是.

如果事件A包括其中的m種可能的結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率P(A)=++…+n1n1n1m個=nm

當(dāng)一次試驗要涉及兩個因素,并且可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)目較多時,為了不重不漏的列出所有可能的結(jié)果,通常采用列表法.一個因素所包含的可能情況另一個因素所包含的可能情況兩個因素所組合的所有可能情況,即n

在所有可能情況n中,再找到滿足條件的事件的個數(shù)m,最后代入公式計算.列表法中表格構(gòu)造特點:

當(dāng)一次試驗中涉及3個因素或更多的因素時,怎么辦?四、列表法

當(dāng)一次試驗中涉及2個因素或更多的因素時,為了不重不漏地列出所有可能的結(jié)果,通常采用“樹狀圖”.樹形圖的畫法:一個試驗第一個因數(shù)第二個第三個

如一個試驗中涉及2個或3個因數(shù),第一個因數(shù)中有2種可能情況;第二個因數(shù)中有3種可能的情況;第三個因數(shù)中有2種可能的情況.AB123123ababababababn=2×3×2=12五、樹狀圖法例1

下列事件是隨機事件的是()A.明天太陽從東方升起B(yǎng).任意畫一個三角形,其內(nèi)角和是360°C.通常溫度降到0℃以下,純凈的水結(jié)冰D.射擊運動員射擊一次,命中靶心D考點一事件的判斷和概率的意義DD【考點分類訓(xùn)練】例2如圖,在2×2的正方形網(wǎng)格中有9個格點,已經(jīng)取定點A和B,在余下的7個點中任取一點C,使△ABC為直角三角形的概率是()A.B.

C.D.B考點二概率的計算

例3如圖所示,有3張不透明的卡片,除正面寫有不同的數(shù)字外,其它均相同.將這三張卡片背面朝上洗勻后,第一次從中隨機抽取一張,并把這張卡片標有的數(shù)字記作一次函數(shù)表達式中的k,第二次從余下的兩張卡片中再隨機抽取一張,上面標有的數(shù)字記作一次函數(shù)表達式中的b.(1)寫出k為負數(shù)的概率;(2)求一次函數(shù)y=kx+b的圖象經(jīng)過二、三、四象限的概率.解:(1)P(k為負數(shù))=.

【解析】(1)因為-1,-2,3中有兩個負數(shù),故k為負數(shù)的概率為;(2)由于一次函數(shù)y=kx+b的圖象經(jīng)過二、三、四象限時,k,b均為負數(shù),所以在畫樹狀圖列舉出k、b取值的所有情況后,從中找出所有k、b均為負數(shù)的情況,即可得出答案..(2)畫樹狀圖如右:由樹狀圖可知,k、b的取值共有6種情況,其中k<0且b<0的情況有2種,∴P(一次函數(shù)y=kx+b的圖象經(jīng)過第二、三、四象限)=.C

【考點分類訓(xùn)練】例4在一個不透明的布袋中,紅色、黑色、白色的玻璃球共有40個,除顏色外其他完全相同,小明通過多次摸球試驗后發(fā)現(xiàn)從中摸到紅色球、黑色球的頻率穩(wěn)定在15%和45%,則口袋中白色球的個數(shù)最有可能是(

)A.24個B.18個C.16個D.6個C考點三

用頻率估計概率D

【考點分類訓(xùn)練】例5

在一個不透明的口袋里裝有分別標注2、4、6的3個小球(小球除數(shù)字外,其余都相同),另有3張背面完全一樣,正面分別寫有數(shù)字6、7、8的卡片.現(xiàn)從口袋中任意摸出一個小球,再從這3張背面朝上的卡片中任意摸出一張卡片.(1)請你用列表或畫樹狀圖的方法,表示出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果;考點四用概率作決策解:(1)列表如下6782(6,2)(7,2)(8,2)4(6,4)(7,4)(8,4)6(6,6)(7,6)(8,6)卡片小球共有9種等可能結(jié)果;(2)小紅和小莉做游戲,制定了兩個游戲規(guī)則:規(guī)則1:若兩次摸出的數(shù)字,至少有一次是“6”,小紅贏;否則,小莉贏;規(guī)則2:若摸出的卡片上的數(shù)字是球上數(shù)字的整數(shù)倍時,小紅贏;否則,小莉贏.小紅想要在游戲中獲勝,她會選擇哪一條規(guī)則,并說明理由.規(guī)則1:P(小紅贏)=;規(guī)則2:P(小紅贏)=∵,∴小紅選擇規(guī)則1.9.A、B兩個小型超市舉行有獎促銷活動,顧客每購滿20元就有一次按下面規(guī)則轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤獲獎機會,且兩超市獎額等同.規(guī)則是:①A超市把轉(zhuǎn)盤甲等分成4個扇形區(qū)域、B超市把轉(zhuǎn)盤乙等分成3個扇形區(qū)域,并標上了數(shù)字(如圖所示);②顧客第一回轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤要轉(zhuǎn)兩次,第一次與第二次分別停止后指針所指數(shù)字之和為奇數(shù)時就獲獎(若指針停在等分線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一份為止).1122334甲乙【考點分類訓(xùn)練】解:(1)列表格如下:123412345234563456745678第一回第二回甲轉(zhuǎn)盤共有16種等可能結(jié)果,其中中獎的有8種;∴P(甲)=(1)利用樹狀圖或列表法分別求出A、B兩超市顧客一回轉(zhuǎn)盤獲獎的概率;

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