小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)例談_第1頁
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小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)例談?wù)涸谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲教學(xué)法因其可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生可以輕松快樂學(xué)習(xí)的特點,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用得也越來越廣泛。文章主要就數(shù)學(xué)游戲教學(xué)常見的教學(xué)形式以及應(yīng)該遵循的原則進(jìn)行闡述。關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);游戲教學(xué)游戲教學(xué)一般是指寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,讓兒童在玩中學(xué),在學(xué)中獲得知識。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師如能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的特點出發(fā),設(shè)計出生動有效又能夠激發(fā)學(xué)生積極主動參與的數(shù)學(xué)游戲活動,那么,那些抽象的、枯燥的、學(xué)生難以理解的數(shù)學(xué)問題在直觀具體的數(shù)學(xué)游戲活動中也會顯得簡單輕松起來。筆者主要從數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的常見形式以及數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該遵循的原則談?wù)勛约旱慕虒W(xué)體會。一、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)常用的教學(xué)形式(一)猜一猜在小學(xué)數(shù)學(xué)新課導(dǎo)入時,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師經(jīng)常會采取猜一猜的形式把學(xué)生的注意力引入到新課的教學(xué)上來,這樣教學(xué),不僅可以有效激發(fā)學(xué)生思維、發(fā)展學(xué)生想象力,而且還可以使學(xué)生的猜想驗證能力得到有效的培養(yǎng)與發(fā)展,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)向深處學(xué)習(xí)。如在教學(xué)《認(rèn)識位置》這部分內(nèi)容時,教學(xué)的主要目標(biāo)是讓學(xué)生能夠在具體的場景中體會到上下、前后、左右的位置關(guān)系,能夠準(zhǔn)確地回答出所說物體的空間方位等等,從而使學(xué)生的空間觀念得到有效的培養(yǎng)與發(fā)展。在這一課的教學(xué)時,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,筆者在課堂教學(xué)時首先采取了猜一猜的游戲形式,先讓學(xué)生不用回頭看,猜一猜自己的后面是誰,后面的左面、后面的右面是誰。接著,教師再打亂學(xué)生的位置,讓學(xué)生閉上眼睛,其他同學(xué)語言提示讓學(xué)生猜位置,答對的獎勵一朵小紅花,這樣一來就有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了把學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)引向深處,筆者又讓學(xué)生借助身邊的實物,構(gòu)建出恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生在猜一猜中明確物品所處的空間位置,這樣教學(xué)寓教于樂,有效提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。由此可見,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要想讓學(xué)生快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),教師就可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容的需要,采取猜一猜的游戲形式以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的興趣,感受到游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的妙用,學(xué)生的學(xué)習(xí)定會更投入,進(jìn)而為實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)的高效教學(xué)奠定基礎(chǔ)。(二)做一做做一做是數(shù)學(xué)游戲中常用的一種表現(xiàn)形式,它主要包括實驗、操作、實踐等各種數(shù)學(xué)活動。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,在遇到比較抽象或者復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題時,教師可以采取做一做(一)數(shù)學(xué)游戲設(shè)計應(yīng)具有直觀性、形象性直觀形象的數(shù)學(xué)游戲可以在學(xué)生“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學(xué)知識”之間架起一座橋梁,因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,在遇到一些比較抽象的概念或者學(xué)生比較難以理解的圖形等復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題時,教師就可以把具有直觀性、形象性的數(shù)學(xué)游戲引入課堂,進(jìn)而使學(xué)生在直觀的數(shù)學(xué)情境中真正獲得數(shù)學(xué)知識,提升數(shù)學(xué)能力。如在教學(xué)《數(shù)的組成》一課時,為了加強學(xué)生對數(shù)的認(rèn)識,提高學(xué)生靈活運用對數(shù)的認(rèn)識進(jìn)行拆分或者重組的能力,從而使學(xué)生的學(xué)習(xí)能力得到不斷的培養(yǎng)與發(fā)展。在教學(xué)這一課時,筆者讓學(xué)生事先帶上了寫著數(shù)字的頭飾卡片,然后,教師再隨機抽出寫著數(shù)字幾的卡片,詢問學(xué)生:你們知道幾和幾能組成老師手中的這張卡片嗎?請這兩位同學(xué)的手快速地拉在一起,就這樣,學(xué)生們手拉手、肩并肩,不僅完成了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù),而且在愉快和諧友好的學(xué)習(xí)氣氛中獲得了新知,有效地提升了學(xué)生學(xué)習(xí)新知的興趣,促進(jìn)了學(xué)生學(xué)習(xí)效果的全面提升。由此可見,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,在數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計上,教師要為學(xué)生的快樂學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)出直觀、形象的學(xué)習(xí)情境,學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能才能被充分激發(fā),進(jìn)而在快樂的學(xué)習(xí)氛圍中收獲數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無限快樂。(二)數(shù)學(xué)游戲設(shè)計應(yīng)具有啟發(fā)性、針對性在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,設(shè)計數(shù)學(xué)游戲的目的是為了優(yōu)化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果服務(wù)的,因此,在數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計上,教師一定要從教學(xué)內(nèi)容出發(fā),從學(xué)生學(xué)習(xí)的實際需要出發(fā),設(shè)計出具有針對性、啟發(fā)性的游戲,才能真正實現(xiàn)對癥下藥,有效提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果的目的。如在教學(xué)《有余數(shù)的除法》一課時,為了使學(xué)生能夠在充滿趣味的學(xué)習(xí)氛圍中獲得知識,筆者主要設(shè)計了一個“合伙游戲”,以8為例,教師讓8個學(xué)生站出來,然后說3,任意三個同學(xué)很快組合在一起,剩下的2人沒能組成組就面臨淘汰。就這樣,以8為例,以9、10……為例,3個一伙,4個一伙……在學(xué)生抱團合伙游戲的過程中,不僅使學(xué)生對余數(shù)有了進(jìn)一步的認(rèn)識,而且也有效提升了學(xué)生的計算能力、應(yīng)變能力、等,這樣教學(xué),由于教師在游戲的設(shè)計上極具針對性,目的就是為了讓學(xué)生“余下來”,這樣的游戲設(shè)計針對性強,而且對于啟發(fā)學(xué)生對有余數(shù)除法的認(rèn)識起到了明顯的推動作用,課堂教學(xué)效果顯著。由此可見,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,設(shè)計數(shù)學(xué)游戲的目的是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果服務(wù)的。因此,對于數(shù)學(xué)游戲的每個環(huán)節(jié)、每個過程、每個步驟,教師一定要有明確的目標(biāo),才能真正起到以游戲助推整個數(shù)學(xué)活動的目的。(三)數(shù)學(xué)游戲設(shè)計應(yīng)具有多樣性、趣味性對于小學(xué)生來說,總是愛被一些新鮮有趣的事情吸引,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師如能結(jié)合學(xué)生特點,設(shè)計出新鮮的、多樣的、富有兒童趣味的數(shù)學(xué)游戲活動,那么,不僅可以激發(fā)學(xué)生積極主動參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,還可以使學(xué)生高興地學(xué)習(xí)、快樂地學(xué)習(xí),進(jìn)而收獲到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無限快樂。如在教學(xué)《認(rèn)識人民幣》一課時,對于元、角、分的認(rèn)識,雖然學(xué)生已經(jīng)具備了一些有關(guān)元角分知識的初步概念認(rèn)識,但是,學(xué)生的見解畢竟還停留在一個比較膚淺的程度上。在教學(xué)這一課時,為了使學(xué)生養(yǎng)成靈活運用所學(xué)知識解決實際問題的習(xí)慣,在課堂教學(xué)時,筆者主要設(shè)計了一個這樣的游戲:課前準(zhǔn)備好轉(zhuǎn)筆刀、筆記本、圓珠筆、鉛筆盒等學(xué)習(xí)用品,以及從超市換來的元、角、分的各種人民幣若干,最后,再讓學(xué)生模仿超市里的購物場景進(jìn)行物品買賣的游戲活動。在這樣真實的購物情境中,在學(xué)生寓教于樂的數(shù)學(xué)游戲活動中,學(xué)生的思維與學(xué)習(xí)能力狀態(tài)空前活躍,為數(shù)學(xué)知識的牢固掌握奠定了基礎(chǔ)。由此可見,在學(xué)生數(shù)學(xué)的過程中,當(dāng)所學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的生活之間存在著一定聯(lián)系時,教師要善于從多樣性的,具有情趣性的數(shù)學(xué)游戲入手,讓學(xué)生真正地融入其中,感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,也必將能促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)向深處發(fā)展,進(jìn)而起到優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。

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