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文檔簡(jiǎn)介
第四章
人物造型設(shè)計(jì)(1)——頭部組成方式
第三講:動(dòng)畫造型表現(xiàn)動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)1/112頭部表現(xiàn)2/112頭部組成方式圓與幾何形組成在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,畫家通慣用圓來(lái)表現(xiàn)角色頭部3/112幾何形體概括方法:是在圓基礎(chǔ)上,給頭部配合以其它可控幾何形體,來(lái)共同塑造動(dòng)畫角色頭部形體。能夠用圓來(lái)配合長(zhǎng)方形、方形、橢圓形、梯形等等。在新形體形成之后,再經(jīng)過(guò)分割法確定形體上面經(jīng)緯線,也就是人物五官中心線和眼底線
4/112巧妙地應(yīng)用可變幾何形體設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色頭部,如近似圓菱形、改變后梯形、棱角被弱化了三角形等
5/112經(jīng)典幾何形體結(jié)構(gòu)組合角色頭部
6/112軀干頭部組成普通是把角色整個(gè)身體上半部分作為頭部,下半部分作為軀干來(lái)設(shè)計(jì),通常需要手足角色,畫家會(huì)把手足安排在下半部分。7/112頭部轉(zhuǎn)面與透視8/112含有親和力四分之三角度繪制9/112頭部轉(zhuǎn)面圖設(shè)計(jì)方法要有透視眼睛和透視觀念通常要設(shè)計(jì)五個(gè)面:正面、四分之三面、正側(cè)面、背四分之三面、正后面角色是左右兩側(cè)不對(duì)襯,如斜披著袈裟唐僧10/112頭部俯視與仰視設(shè)計(jì)方法頭部透視:透視精華近大遠(yuǎn)?。航?jīng)過(guò)動(dòng)畫中物體之間相互對(duì)比關(guān)系來(lái)表現(xiàn)近實(shí)遠(yuǎn)虛:經(jīng)過(guò)動(dòng)畫中線條繁簡(jiǎn)、粗細(xì)程度以及色彩純度和飽和度來(lái)表現(xiàn)近久遠(yuǎn)短:經(jīng)過(guò)每一根線條長(zhǎng)短控制來(lái)尋求控制體面,以此到達(dá)理想透視效果11/112怎樣設(shè)計(jì)頭部俯仰透視?12/112頭部變形要素激烈表情與頭部關(guān)系標(biāo)準(zhǔn):顱骨保持原來(lái)形態(tài)和體量,不參加猛烈變形利用好下巴13/112外力改變頭部形態(tài)
頭部受到外力影響時(shí)候(比如被打擊、快速移動(dòng)、跌倒、撞墻等)頭部會(huì)依據(jù)自然結(jié)構(gòu)和外力原因產(chǎn)生變形。14/112五官表現(xiàn)15/112眼睛與眉毛眼睛情緒表示功效不一樣角色眼睛改變表現(xiàn)出角色復(fù)雜內(nèi)心改變眼睛在周圍肌肉發(fā)生改變下產(chǎn)生不一樣表情16/112眼睛整體由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛組成繪制眼睛需要減弱下眼線,這么眼睛充滿感情17/112眼睛能夠反應(yīng)性格和情緒等大量信息18/112眼睛表現(xiàn)方法眼睛形狀、光澤、甚至瞳孔,都會(huì)依據(jù)面部表情改變而產(chǎn)生極大改變??謶趾驮尞悾貉矍蚩s小疲勞:用上眼瞼半閉合形式表現(xiàn)茫然若失:加大眼球高光部分天真純潔:將眼球放大,也能夠畫上或者夸大他眉毛。19/112表現(xiàn)衰老:上下眼瞼畫成半閉合狀態(tài),畫出下眼瞼輪廓,眉毛畫濃密,加上魚尾紋困倦和傷病或反面角色:傾斜上眼皮和一個(gè)黑色眼圈表現(xiàn)懷疑:把上眼瞼向下拉,用來(lái)遮住半個(gè)眼球,還能夠稍微皺一皺眉,效果更加好衰老角色表現(xiàn)20/11221/112眼睛與眉毛關(guān)系
眉毛對(duì)于眼睛情緒表示也是很主要,有粗黑濃密,有稀疏淡薄。22/112
動(dòng)畫角色眉毛用較單純筆觸來(lái)表現(xiàn)。且男性眉毛比女性顯得較雜亂和愈加靠近眼睛。23/112眼睛負(fù)責(zé)情緒表示,眉毛負(fù)責(zé)情緒強(qiáng)化24/11225/112鼻子與耳朵鼻子基本結(jié)構(gòu)26/112只要把鼻子形狀稍加改動(dòng),就能夠改變一個(gè)角色面貌27/112鼻子刻畫方法——“寧簡(jiǎn)勿繁”
利用鼻子特殊視覺(jué)位置,著意地夸大和變形來(lái)強(qiáng)化角色性格和特點(diǎn)。反派角色:鷹勾鼻子、菜花鼻、酒糟鼻、蒜頭鼻等28/112英雄或者勇士:鼻子一定要端正、堅(jiān)挺29/112男孩子:鼻子小而且有向上趨勢(shì)
30/112美女:鼻子不要太大,略微有一點(diǎn)上翹是不變標(biāo)準(zhǔn)。
31/112不一樣性格特征角色不一樣鼻子特征32/11233/112鼻子含有趨向指導(dǎo)性
動(dòng)畫中鼻子能夠歸納為一個(gè)簡(jiǎn)單三角形,它是動(dòng)畫角色動(dòng)勢(shì)趨向指導(dǎo)標(biāo)志。鼻子趨向永遠(yuǎn)和頭部動(dòng)勢(shì)相一致。34/112耳朵是被著意忽略性格符號(hào)
耳朵對(duì)于動(dòng)畫角色來(lái)講,不具備太多表情功效,也所以輕易被忽略它。35/112
動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,耳朵大致能夠分為兩大類:大而耳廓脫出耳朵,以及很小而且不顯著耳朵36/112嘴巴與口型嘴巴設(shè)計(jì)規(guī)律嘴巴形態(tài)可塑造出各種不一樣和微妙表情改變,對(duì)表情表現(xiàn)力極強(qiáng)嘴巴與牙齒:下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角普通牙齒設(shè)計(jì)得不太整齊,這么會(huì)增加角色生活氣息和生命力。牙齒外觀:歪曲門牙、兩顆門牙之間裂縫、上年紀(jì)人牙齒殘缺不齊、因?yàn)閴牧?xí)慣造成牙齒發(fā)黃。37/112還應(yīng)注意:塑造嘴巴細(xì)紋和酒窩,會(huì)起到意想不到效果。注意鼻子底部與上唇之間距離,下唇與下巴之間距離等38/112男性口型:通常沒(méi)有比較突出嘴唇,女性嘴唇能夠適當(dāng)?shù)睾褚恍绕涫切愿信?。比較軟弱性格:嘴巴距離鼻子較遠(yuǎn)。英雄類人物:嘴巴距離鼻子較近。39/112口型設(shè)計(jì)要素口型作用:①對(duì)白②配合面部其它器官形成表情40/112基本口型設(shè)計(jì)方法A口型表現(xiàn)方法:上下兩唇緊閉,形成一條線狀。通慣用來(lái)表現(xiàn)較平和表情,或表現(xiàn)講話過(guò)程中換氣以及發(fā)閉口音。41/112B口型表現(xiàn):上下兩唇稍微分開(kāi)一點(diǎn),能夠看到一點(diǎn)口腔內(nèi)部或者牙齒。普通用來(lái)做法引發(fā)適口型和緩沖口型。42/112C口型:較B口型會(huì)愈加張開(kāi),能夠看到更多口腔內(nèi)部,有時(shí)也能夠看一點(diǎn)到牙齒或者舌頭。普通用作發(fā)張嘴音。43/112D口型:是前面這四個(gè)口型當(dāng)中張得最開(kāi)一個(gè)口型,能夠清楚地看到牙齒和舌頭。普通用來(lái)發(fā)大口型音。44/112在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫當(dāng)中除了上述口型,還有一個(gè)F口型。F口型是上下唇口型呈字母“O”撞向外略有凸起,用來(lái)發(fā)“哦、噢、我”一類發(fā)音。45/112口型與角色性格
口型設(shè)計(jì)和應(yīng)用還要兼顧角色性別、年紀(jì)和性格等原因。較溫順性格,在設(shè)計(jì)口型時(shí)盡可能使口型平和,不要起伏過(guò)大和過(guò)激動(dòng)作;性格比較火爆角色,可自由地夸大口型。46/112頭發(fā)頭發(fā)對(duì)于動(dòng)畫角色主要性:首先,頭發(fā)能夠表現(xiàn)角色性格。其次,頭發(fā)能夠直觀地表達(dá)角色社會(huì)地位。47/112頭發(fā)表現(xiàn)方法標(biāo)準(zhǔn):1、寧簡(jiǎn)勿繁48/1122、分區(qū)、做特點(diǎn)識(shí)別49/112所謂“特點(diǎn)識(shí)別,就是在每一個(gè)區(qū)當(dāng)中,或者最少在最主要區(qū)當(dāng)中刻畫重點(diǎn)、分清主次,方便后續(xù)動(dòng)畫師能夠輕易地掌握整個(gè)角色組成方式,便于演出。50/11251/112胡須胡須表現(xiàn)時(shí)代特征和社會(huì)地位設(shè)計(jì)角色胡須必須慎重考慮胡須樣式、顏色甚至疏密狀態(tài),是否符合角色性格、社會(huì)地位和生活狀態(tài)。52/112課堂作業(yè):1、設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)畫角色形象頭部,注意五官重點(diǎn)刻畫。
要求畫出角色正四分之三面、正后面和正側(cè)面及表現(xiàn)角
色表情圖。2、對(duì)于設(shè)計(jì)出角色身份、年紀(jì)、職業(yè)、性格等信息進(jìn)
行描述,不少于200字。53/112手、足表現(xiàn)54/112手造型設(shè)計(jì)55/112注意手和身體百分比:56/112普通來(lái)說(shuō),除了寫實(shí)類人物,大部分動(dòng)畫片中形象通常只有四只手指,或者三指,甚至像機(jī)器貓-沒(méi)有手掌、手指,迪斯尼跳跳虎也只有一個(gè)拇指和一個(gè)手掌。57/112手設(shè)計(jì)要素1)五根手指還是四根手指只有四根手指原因:第一,減輕畫家工作難度。第二,節(jié)約成本。第三,經(jīng)過(guò)本身簡(jiǎn)化來(lái)突出角色主要特征。58/112手結(jié)構(gòu)把手分為三個(gè)部分:手掌、大拇指和其余手指。59/112經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單幾何體來(lái)歸納手結(jié)構(gòu)1、使用立體圖形(扁方體表現(xiàn)手掌、長(zhǎng)方體表現(xiàn)手指)來(lái)構(gòu)建手基本結(jié)構(gòu)。60/1122、使用圓來(lái)構(gòu)建手掌基本形態(tài),在此基礎(chǔ)上再使用弧線勾劃出各個(gè)手指部分,然后依據(jù)這么基本草圖再加以詳細(xì)刻畫,塑造出理想手部形象。61/11262/112男女手區(qū)分畫女人手時(shí),最好不要畫太重關(guān)節(jié)線63/112手語(yǔ)言表示手對(duì)于角色情緒以及肢體語(yǔ)言演出關(guān)系64/112足與鞋子設(shè)計(jì)要素足設(shè)計(jì)方法可將腳分為腳跟、腳掌、腳趾三部分,用圓概括腳跟,長(zhǎng)方體概括腳掌、腳趾,然后細(xì)化。腳掌和腳跟部分是身體主要承重部分,所以必須刻畫得堅(jiān)實(shí)有力。65/112刻畫角色腳趾方法66/112注意:足部運(yùn)動(dòng)主要關(guān)節(jié)——腳腕、腳掌與腳趾銜接地方67/112鞋子設(shè)計(jì)方法
絕大多數(shù)情況下,在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,都是穿著鞋子演出,所以掌握好鞋子表現(xiàn)基本規(guī)律是非常必要。把鞋子分成兩大部分鞋跟部和腳掌部(包含腳掌和腳趾)這兩大部分來(lái)塑造
68/11269/11270/112
在刻畫角色鞋子過(guò)程中,要時(shí)刻關(guān)注角色透視情況,因?yàn)?,鞋底與鞋面走勢(shì)與趨向是直接反應(yīng)角色透視關(guān)系。穿鞋子表現(xiàn)幾何形態(tài)組成71/112女性鞋子不一樣角度表現(xiàn)72/112鞋子信息傳達(dá)能力
鞋子是衣飾主要組成部分,它和服裝、帽子一樣都是能夠清楚地表達(dá)人物角色性格特征、社會(huì)地位、背景環(huán)境等原因。不一樣角色鞋子傳遞不一樣角色特征信息73/112不一樣角色鞋子傳遞不一樣角色特征信息74/112軀干表現(xiàn)75/112身體設(shè)計(jì)要素身體結(jié)構(gòu)分析身體普通分為上下兩個(gè)部分,上部指是腰椎以上,包含脖子、胸腔、上臂和下臂;下部普通包含盆骨、大腿和小腿。普通情況下,動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師要著重刻畫角色上半身。因?yàn)槲覀冊(cè)谠O(shè)計(jì)鏡頭時(shí)候大多采取上半部分,所以在設(shè)計(jì)身體時(shí)候也應(yīng)該把重點(diǎn)放在上半身。76/112
假如一個(gè)身體在繪制過(guò)程中不注意他體態(tài)特征只考慮到頭部設(shè)計(jì)話,就會(huì)給人以頭重腳輕感覺(jué)。77/112角色全身造型設(shè)定78/112軀干形體改變?cè)诹私庹鎸?shí)人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上,進(jìn)行簡(jiǎn)化。如骨骼:左邊真實(shí)人物骨骼右邊為動(dòng)畫簡(jiǎn)化人物骨骼79/112
肌肉簡(jiǎn)化標(biāo)準(zhǔn)和骨骼一樣,沒(méi)有必要畫出真實(shí)情況下每一塊肌肉以及瑣碎細(xì)節(jié)。男女角色身體肌肉表現(xiàn)80/112健壯男性軀干普通軀干呈“T”字形??浯笏厍?、手臂肌肉,胯部能夠盡可能地小,這么有利于它們運(yùn)動(dòng),同時(shí)也不至于分散觀眾們對(duì)于他上部肌肉注意力。81/112含有職業(yè)特征男性造型:如普通職員,沒(méi)時(shí)間鍛煉,還經(jīng)常加班,所以體型顯得薄弱,最少不會(huì)有英雄一類造型那么健壯。所以,我們要小心地控制他胸腔大小,胯部稍稍放大一點(diǎn)。整個(gè)身體上下部分顯得平衡。82/112女性軀干形體改變沒(méi)有男性角色多,在通用體型基礎(chǔ)上稍加改變。如:胸部、腰部和臀部是表現(xiàn)性感女郎體型最為主要幾個(gè)關(guān)鍵之處。83/112
在動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)中,在什么情況下,強(qiáng)調(diào)角色什么部位和強(qiáng)調(diào)到什么程度,完全是取決于你所要設(shè)計(jì)角色客觀需求。在動(dòng)畫片中,不一樣角色性格、生理年紀(jì)、職業(yè)特點(diǎn)和生活狀態(tài)等都制約著角色體型狀態(tài)。84/11285/11286/112作業(yè):A.臨摹手足、軀干B.為上次課布置10個(gè)角色形象設(shè)計(jì)軀干手足,全身形象。87/112動(dòng)作表現(xiàn)88/112關(guān)于POSE除了姿勢(shì),我們還應(yīng)該感覺(jué)到角色情緒。研究POSE是掌握動(dòng)畫造型及動(dòng)作演出怎樣反應(yīng)生活第一步。89/112合理pose能夠愈加突出表現(xiàn)角色人物特征90/112怎樣訓(xùn)練出良好“POSE”感覺(jué)和把握能力91/11292/112動(dòng)態(tài)曲線動(dòng)態(tài)曲線是指在動(dòng)畫片中,角色或者道具在任何演出過(guò)程中本身所擁有和展現(xiàn)主要?jiǎng)討B(tài)趨勢(shì),為了便于了解和把握,將這種動(dòng)態(tài)趨勢(shì)進(jìn)行提煉和歸納為一條明確曲線。93/112不論角色是靜止還是運(yùn)動(dòng),一樣要擁有合理有說(shuō)服力動(dòng)勢(shì)曲線。94/112設(shè)計(jì)完成后角色造型提煉出其動(dòng)作曲線。95/112S線和C線在動(dòng)畫中動(dòng)態(tài)曲線普通分為S和C線兩種,所謂S線和C線是指在動(dòng)畫角色動(dòng)勢(shì)當(dāng)中提煉和歸納出來(lái)主要?jiǎng)觿?shì),以一條線來(lái)表現(xiàn)它動(dòng)態(tài)趨向,這條主要趨向線有時(shí)候會(huì)表現(xiàn)為S形,有時(shí)候會(huì)表現(xiàn)為C形,所以我們把它們叫S和C線。96/112符合S和C線動(dòng)畫Pose,能夠給人以醒目、簡(jiǎn)練、充滿情緒和生命力感覺(jué)。97/11298/11299/112不一樣個(gè)性角色表現(xiàn)不一樣動(dòng)作特征。100/112動(dòng)畫角色依靠動(dòng)作表現(xiàn)與觀眾交流,傳遞情緒101/112不一樣角色對(duì)同一事情不一樣表現(xiàn),表達(dá)在他們動(dòng)作動(dòng)勢(shì)上,如喝水。102/112
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