兒童早期的認(rèn)知發(fā)展-兒童游戲(現(xiàn)代游戲理論)_第1頁
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兒童早期的認(rèn)知發(fā)展

兒童游戲(經(jīng)典游戲理論)制作人:劉淑嫻現(xiàn)代游戲理論(早期游戲理論)當(dāng)代的游戲理論主要有以下幾種:理論名稱提出者主要觀點(diǎn)精神分析理論佛洛依德補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活不能滿足的愿望認(rèn)知動力說皮亞杰認(rèn)識新的復(fù)雜客體的方法學(xué)習(xí)理論桑代克游戲受到文化的影響精神分析理論佛洛依德認(rèn)為游戲具有以下的作用:補(bǔ)償生活中不能滿足的愿望(過家家以獲得控制的權(quán)利)克服創(chuàng)傷的手段(給娃娃打針以忘記打針的傷痛)逃脫現(xiàn)實(shí)的束縛,發(fā)泄不被接受的沖動(破壞性游戲)緩解緊張發(fā)展自我的方式認(rèn)知動力說皮亞杰認(rèn)為游戲是兒童智力活動的一方面,是兒童智力發(fā)展的一種手段。兒童認(rèn)識新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固和擴(kuò)大概念、技能的方法,是使思維和行動結(jié)合的方法。。學(xué)習(xí)理論游戲也是一種學(xué)習(xí)行為,遵循效果律和練習(xí)律,受到社會文化的教育要求的影響,各種文化和亞文化對不同類型行為的重視和獎勵,其差別將反映在生活于不同文化的兒童游戲中,如西方文化對體育活動的重視,東方文化喜愛智力游戲。

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