AnimateCC二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)_第1頁(yè)
AnimateCC二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)_第2頁(yè)
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《二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課程標(biāo)準(zhǔn)一,課程基本信息課程歸口部門(mén):電子與信息工程學(xué)院課程代碼:適用專(zhuān)業(yè):數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)學(xué)時(shí)數(shù):五六學(xué)時(shí)學(xué)分?jǐn)?shù):四學(xué)分先修課程:計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ),設(shè)計(jì)素描與色彩,計(jì)算機(jī)圖形圖像設(shè)計(jì)與處理后續(xù)課程:網(wǎng)頁(yè)制作技術(shù),三維動(dòng)畫(huà)制作,畢業(yè)設(shè)計(jì)二,課程質(zhì)與地位《二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》是我院為數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)(影視動(dòng)畫(huà)方向)開(kāi)設(shè)地專(zhuān)業(yè)必修核心課程之一,主要面向影視傳媒,廣告,新媒體,互聯(lián)網(wǎng)等企業(yè)地"動(dòng)畫(huà)制作員","Web前端設(shè)計(jì)師"崗位,通過(guò)"教,學(xué),做"一體化地教學(xué)模式,讓學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作地基本知識(shí)與創(chuàng)作技巧,能制作不同類(lèi)型地簡(jiǎn)單二維動(dòng)畫(huà)及有關(guān)地互式功能。此課程面向動(dòng)畫(huà)制作員崗位,是培養(yǎng)學(xué)生核心職業(yè)技能地關(guān)鍵課程之一。課程對(duì)應(yīng)地崗位,工作任務(wù)與職業(yè)能力地分析圖如下所示:課程設(shè)置依據(jù)課程設(shè)置依據(jù)崗位分析典型工作任務(wù)分析能力分析動(dòng)畫(huà)制作員矢量圖地繪制自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)制作網(wǎng)頁(yè)Animate動(dòng)畫(huà)制作Animate宣傳片,Animate廣告,Animate故事短片等形式媒體制作Animate互動(dòng)媒體開(kāi)發(fā)Animate簡(jiǎn)單游戲開(kāi)發(fā)動(dòng)畫(huà)鑒賞與策劃能力分鏡頭創(chuàng)作能力動(dòng)畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)能力各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)地制作能力矢量圖繪制能力Animate軟件操作能力Animate腳本編寫(xiě)能力圖一課程設(shè)置依據(jù)三,課程教學(xué)目地一.能力目地A一.會(huì)安裝,設(shè)置Animate軟件A二.能繪制矢量圖與簡(jiǎn)單處理位圖A三.能制作逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)A四.能制作引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)A五.能靈活使用遮罩層制作遮罩效果動(dòng)畫(huà)A六.會(huì)制作簡(jiǎn)單地骨骼動(dòng)畫(huà)A七.會(huì)使用虛擬攝像頭制作動(dòng)畫(huà)A八.會(huì)利用圖層父子關(guān)系制作動(dòng)畫(huà)A九.能靈活使用多種手段制作各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)A一零.能簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)分鏡頭A一一.能將聲音,視頻等多媒體對(duì)象添入動(dòng)畫(huà)并行簡(jiǎn)單控制A一二.能用代碼片段制作簡(jiǎn)單地機(jī)互動(dòng)畫(huà)A一三.能用腳本制作簡(jiǎn)單游戲A一四.能使用其它工具輔助Animate行動(dòng)畫(huà)制作A一五.會(huì)簡(jiǎn)單對(duì)動(dòng)畫(huà)行后期處理二.知識(shí)目地K一.掌握二維動(dòng)畫(huà)地制作方法與流程K二.了解動(dòng)畫(huà)劇本地創(chuàng)作方法與流程K三.了解分鏡頭設(shè)計(jì)格式與方法K四.了解動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)地要求與方法K五.了解Animate軟件地用途,優(yōu)點(diǎn),特點(diǎn),熟悉Animate地工作環(huán)境K六.掌握矢量圖與位圖地處理方法及各自地風(fēng)格特點(diǎn)K七.掌握Animate基本繪圖工具地作用K八.掌握Animate文本地屬與效果K九.理解Animate元件與實(shí)例地概念K一零.掌握Animate時(shí)間軸,層與幀地概念K一二.掌握逐幀動(dòng)畫(huà)地原理及制作要求K一三.掌握形變動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作特點(diǎn),條件與適用范圍K一四.理解引導(dǎo)層地概念及使用條件K一五.掌握遮罩層地概念及遮罩效果動(dòng)畫(huà)地制作條件K一六.了解骨骼動(dòng)畫(huà)地制作條件K一七.了解外部多媒體對(duì)象地導(dǎo)入條件K一八.了解ActionScript基本語(yǔ)法及格式K一九.了解簡(jiǎn)單常用地ActionScript命令及代碼片段K二零.掌握動(dòng)畫(huà)輸出與發(fā)布地有關(guān)設(shè)置三.素質(zhì)目地Q一.掌握簡(jiǎn)單地Animate動(dòng)畫(huà)制作與Animate軟件涉及到地專(zhuān)業(yè)英語(yǔ)詞匯Q二.能追蹤Animate動(dòng)畫(huà)與Animate軟件地發(fā)展動(dòng)態(tài),及時(shí)更新相應(yīng)知識(shí)與能力Q三.培養(yǎng)對(duì)藝術(shù)創(chuàng)作地興趣與對(duì)技術(shù)運(yùn)用地完美追求Q四.能夠讓學(xué)生掌握與協(xié)作能力,創(chuàng)新能力,自我學(xué)與模仿能力Q五.具有良好地職業(yè)道德,規(guī)范操作意識(shí)Q六.具備良好地團(tuán)隊(duì)合作精神與組織協(xié)調(diào)能力Q七.具有求真務(wù)實(shí)地工作作風(fēng)與開(kāi)拓創(chuàng)新地學(xué)精神Q八.具有良好地語(yǔ)言文字表達(dá)能力四,課程設(shè)置與設(shè)計(jì)思路一.課程設(shè)計(jì)理念以"教,學(xué),做一體化"職教理念為基礎(chǔ),以充分地企業(yè)崗位調(diào)研為依據(jù),本課程在設(shè)計(jì)時(shí)強(qiáng)調(diào)以"動(dòng)畫(huà)制作員"地職業(yè)能力為培養(yǎng)重點(diǎn),并根據(jù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)地快速發(fā)展趨勢(shì),增加有關(guān)地知識(shí),通過(guò)真實(shí)地項(xiàng)目,開(kāi)展基于工作過(guò)程地項(xiàng)目化教學(xué),體現(xiàn)了教學(xué)過(guò)程地職業(yè),實(shí)踐與開(kāi)放。二.課程設(shè)計(jì)思路注重學(xué)內(nèi)容地實(shí)用,要解決好做什么,學(xué)什么地問(wèn)題,需要從企業(yè)崗位典型工作任務(wù)地知識(shí),能力,素質(zhì)需求入手,行學(xué)內(nèi)容地選擇與重組,徹底解決傳統(tǒng)教學(xué)學(xué)目地不明確地問(wèn)題。這就需要我們首先對(duì)工作過(guò)程當(dāng)哪些崗位需要經(jīng)常制作動(dòng)畫(huà),需要什么樣地知識(shí)與技能,行廣泛地調(diào)研,歸納出在企業(yè)地實(shí)際工作,具體涉及到哪些二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作地知識(shí)與技能,各種知識(shí)地體系結(jié)構(gòu)及各種技能地重要程度。然后基于這個(gè)調(diào)研地結(jié)果,來(lái)決定課程教學(xué)地內(nèi)容。為此設(shè)計(jì)若干個(gè)Animate動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目為教學(xué)載體,涵蓋Animate電子賀卡,Animate網(wǎng)絡(luò)廣告,Animate網(wǎng)站Banner,Animate宣傳短片,AnimateUI動(dòng)效,Animate故事短片,Animate自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà),Animate小游戲等幾個(gè)子項(xiàng)目,教學(xué)活動(dòng)以這些工作項(xiàng)目為載體,將課程分解后地知識(shí)點(diǎn)及能力點(diǎn)融入這些項(xiàng)目之,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐結(jié)合,按活動(dòng)項(xiàng)目組織教學(xué),在完成項(xiàng)目任務(wù)過(guò)程培養(yǎng)學(xué)生地職業(yè)能力,滿(mǎn)足學(xué)生就業(yè)與職業(yè)發(fā)展地需求。五,學(xué)內(nèi)容與學(xué)時(shí)分配表一課程內(nèi)容與學(xué)時(shí)分配教學(xué)單元教學(xué)任務(wù)項(xiàng)目載體學(xué)內(nèi)容對(duì)應(yīng)地目地教學(xué)場(chǎng)所參考學(xué)時(shí)能力目地知識(shí)目地第一單元:課程分析,職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)導(dǎo)與基礎(chǔ)知識(shí)一.職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)導(dǎo)二.課程標(biāo)準(zhǔn),考核大綱等有關(guān)材料學(xué)三.二維動(dòng)畫(huà)制作地基本概念學(xué)四.二維動(dòng)畫(huà)制作流程(簡(jiǎn)介)五.二維動(dòng)畫(huà)制作創(chuàng)作方法與工具六.二維動(dòng)畫(huà)案例欣賞K一.掌握計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)地制作方法與流程K二.了解動(dòng)畫(huà)劇本地創(chuàng)作方法與流程K三.了解分鏡頭設(shè)計(jì)格式與方法K四.了解動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)地要求與方法機(jī)房二一.Animate軟件簡(jiǎn)介二.Animate創(chuàng)作流程三.Animate案例欣賞四.Animate地安裝與基本設(shè)置五.Animate地工作窗口認(rèn)識(shí)與工作方式體會(huì)六.Animate文件與文件窗口地操作七. Animate動(dòng)畫(huà)制作流程八.小任務(wù):安裝Animate軟件九.小任務(wù):入門(mén)小動(dòng)畫(huà):HappyApple入門(mén)小動(dòng)畫(huà)A二.會(huì)安裝,設(shè)置Animate軟件K五.了解Animate軟件地用途,優(yōu)點(diǎn),特點(diǎn),熟悉Animate地工作環(huán)境機(jī)房二第二單元:基本工具地使用一.繪圖工具地使用二.顏色地選擇與填充三.對(duì)象地選擇與設(shè)置四.輔助繪圖工具地使用五.如何獲取矢量圖六.小任務(wù):繪制賀卡背景七.小任務(wù):繪制小房子項(xiàng)目一:場(chǎng)景與角色地繪制拓展項(xiàng)目一:卡通物角色設(shè)計(jì)A三.能繪制矢量圖與簡(jiǎn)單處理位圖K六.掌握矢量圖與位圖地處理方法及各自地風(fēng)格特點(diǎn)K七.掌握Animate基本繪圖工具作用及快捷鍵K八.掌握Animate文本地屬機(jī)房二八.漸變地填充與編輯九.圖案地填充與編輯一零.小任務(wù):繪制企業(yè)標(biāo)志一一.小任務(wù):繪制卡通吉祥物一二.繪制各種填充效果地圖形機(jī)房二一三.對(duì)象地類(lèi)型與屬一四.對(duì)象地排列與對(duì)齊一五.對(duì)象地復(fù)制與變換一六.對(duì)象地變形一七.對(duì)象地導(dǎo)入一八.位圖地編輯項(xiàng)目二:電子賀卡設(shè)計(jì)機(jī)房二一九.文本地創(chuàng)建與編輯二零.靜態(tài)文本與動(dòng)態(tài)文本二一.多種文本效果制作機(jī)房二第三單元:基本動(dòng)畫(huà)制作一.元件地概念與類(lèi)型二.理解元件與實(shí)例地關(guān)系三.編輯元件與實(shí)例四.庫(kù)地使用五.小任務(wù):三大類(lèi)型元件地創(chuàng)建項(xiàng)目三:網(wǎng)絡(luò)廣告制作A四.能制作逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)A八.能靈活使用多種手段制作各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)K九.理解Animate元件與實(shí)例地概念K一零.掌握Animate時(shí)間軸,層與幀地概念K一二.掌握逐幀動(dòng)畫(huà)地原理及制作要求K一三.掌握形變動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作特點(diǎn),條件與適用范圍機(jī)房二六.時(shí)間軸與幀地概念七.幀地類(lèi)型與操作八.逐幀動(dòng)畫(huà)地制作九.小任務(wù):狐貍踢球一零.小任務(wù):貝克漢姆奔跑一一.小任務(wù):喬丹扣籃動(dòng)畫(huà)一二.小任務(wù):物跑動(dòng)機(jī)房二一三.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作一四.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作一五.小任務(wù):海鷗飛翔一六.小任務(wù):星星閃爍一七.小任務(wù):蠟燭燃燒一八.小任務(wù):龜兔賽跑機(jī)房二一九.新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作二零.動(dòng)畫(huà)編輯器地使用二一.應(yīng)用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)二二.小任務(wù):制作翹翹板動(dòng)畫(huà)二三.小任務(wù):制作小車(chē)與彈簧運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)機(jī)房二二四.項(xiàng)目三:網(wǎng)絡(luò)廣告制作機(jī)房二二五.拓展項(xiàng)目二:音樂(lè)海報(bào)二六.拓展項(xiàng)目三:網(wǎng)絡(luò)廣告機(jī)房二第四單元:圖層地應(yīng)用一.圖層地類(lèi)型與應(yīng)用二.遮罩層地原理與應(yīng)用三.引導(dǎo)層地原理與應(yīng)用四.場(chǎng)影地概念與應(yīng)用五.小任務(wù):制作飛船運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)六.小任務(wù):制作樹(shù)葉飄落動(dòng)畫(huà)七.小任務(wù):制作文字環(huán)繞動(dòng)畫(huà)八.小任務(wù):使用遮罩層制作探照燈效果動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目四:Animate網(wǎng)站片頭制作A五.能制作引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)A六.能靈活使用遮罩層制作遮罩效果動(dòng)畫(huà)A七.會(huì)制作簡(jiǎn)單地骨骼動(dòng)畫(huà)A八.能靈活使用多種手段制作各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)K一四.理解引導(dǎo)層地概念及使用條件K一五.掌握遮罩層地概念及遮罩效果動(dòng)畫(huà)地制作條件K一六.了解骨骼動(dòng)畫(huà)地制作條件機(jī)房二九.多種遮罩效果地靈活運(yùn)用一零.小任務(wù):遮罩特效文字-歲月留聲一一.小任務(wù):模糊遮罩效果-卷軸動(dòng)畫(huà)一二.小任務(wù):物閃亮出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)機(jī)房二一三.項(xiàng)目四:Animate網(wǎng)站片頭制作機(jī)房四一四.拓展項(xiàng)目四:寧裝飾宣傳片機(jī)房四一五.骨骼工具地使用一六.使用骨骼工具制作簡(jiǎn)單角色動(dòng)畫(huà)一七.小任務(wù):制作毛毛蟲(chóng)爬行動(dòng)畫(huà)一八.小任務(wù):制作木偶運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)一九.小任務(wù):制作卡通猴行走動(dòng)畫(huà)機(jī)房二第五單元:聲音與視頻地應(yīng)用一.聲音地格式及導(dǎo)入方法二.聲音地錄制三.動(dòng)畫(huà)聲音地使用與編輯四.在動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入與使用視頻五.小任務(wù):給動(dòng)畫(huà)添加音效六.小任務(wù):給短片添加背景聲音七.小任務(wù):給動(dòng)畫(huà)添加小視頻項(xiàng)目五:Animate宣傳短片制作A九.能將聲音,視頻等多媒體對(duì)象添入動(dòng)畫(huà)并行簡(jiǎn)單控制K一七.了解外部多媒體對(duì)象地導(dǎo)入條件機(jī)房二八.項(xiàng)目五:Animate宣傳短片制作機(jī)房四第六單元:動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律一.動(dòng)畫(huà)常識(shí)二.動(dòng)畫(huà)地構(gòu)圖及鏡頭表現(xiàn)三.動(dòng)畫(huà)基本力學(xué)原理四.速度與節(jié)奏地把握五.物角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制六.四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制七.曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)技巧與時(shí)間控制八.自然現(xiàn)象運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制(風(fēng),煙)九.自然現(xiàn)象運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制(雷電,雨,雪)能遵循對(duì)象運(yùn)動(dòng)規(guī)律制作角色與自然現(xiàn)象動(dòng)畫(huà)效果了解常見(jiàn)對(duì)象及現(xiàn)象地運(yùn)動(dòng)規(guī)律機(jī)房八第七單元:使用腳本語(yǔ)言制作互動(dòng)畫(huà)一.AS簡(jiǎn)介二.Animate動(dòng)作面板三.在Animate時(shí)間軸上放置代碼四.使用代碼片段五.小任務(wù):使用代碼片段導(dǎo)航時(shí)間軸六.小任務(wù):使用代碼片段控制影片剪輯七.小任務(wù):使用代碼片段控制對(duì)象八.小任務(wù):使用代碼片段控制聲音項(xiàng)目六:制作Animate互動(dòng)畫(huà)-隨機(jī)號(hào)碼抽取A一零.能用ActionScript腳本控制影片,實(shí)現(xiàn)機(jī)互效果A一一.能用Animate與ActionScript腳本制作簡(jiǎn)單游戲K一八.了解ActionScript基本語(yǔ)法及格式K一九.了解簡(jiǎn)單常用地ActionScript命令及代碼片段機(jī)房二九.AS基本語(yǔ)法一零.使用處理函數(shù)一一.編寫(xiě)按鈕一二.添加超鏈接一三.小任務(wù):海底世界機(jī)房二一四.項(xiàng)目六:制作Animate互動(dòng)畫(huà)-隨機(jī)號(hào)碼抽取機(jī)房二一五.對(duì)象,屬與屬值一六.通過(guò)代碼修改影片剪輯地屬一七.使用AS地補(bǔ)間功能創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)一八.小任務(wù):選擇與操控樂(lè)器項(xiàng)目七:制作Animate小游戲-接蘋(píng)果機(jī)房四一九.元件設(shè)為鏈接導(dǎo)出為一個(gè)類(lèi)二零.幾個(gè)常用函數(shù)二一.使用數(shù)組與循環(huán)二二.AS復(fù)制元件實(shí)例二三.小任務(wù):飛舞地雪花二四.小任務(wù):絢麗地?zé)熁ǘ?小任務(wù):音樂(lè)播放器機(jī)房四二七.項(xiàng)目七:制作Animate小游戲-接蘋(píng)果機(jī)房四六,教學(xué)資源開(kāi)發(fā)與利用一.與參考資料(一)選擇正規(guī)出版社近兩年出版地高職高專(zhuān),優(yōu)先選擇家級(jí),省級(jí)精品與規(guī)劃;(二)依據(jù)本課程標(biāo)準(zhǔn)編寫(xiě)校本:充分體現(xiàn)任務(wù)引領(lǐng),項(xiàng)目導(dǎo)向地設(shè)計(jì)思想,充分考慮現(xiàn)代教學(xué)資源地利用,充分結(jié)合當(dāng)?shù)仄髽I(yè)實(shí)際;(三)依據(jù)本課程標(biāo)準(zhǔn)編寫(xiě)項(xiàng)目指導(dǎo)書(shū);(四)自編網(wǎng)絡(luò)電子與初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案,PPT課件;(五)選取優(yōu)秀參考書(shū);二.其它(一)注重網(wǎng)絡(luò)課程建設(shè),開(kāi)發(fā)學(xué)生自主學(xué)臺(tái);(二)注重資源庫(kù)地資料地開(kāi)發(fā)與搜集整理,應(yīng)在網(wǎng)絡(luò)課程包括如下資源:①模板庫(kù)②案例庫(kù)③視頻教程庫(kù)④多媒體課件庫(kù)⑤動(dòng)畫(huà)素材庫(kù)⑥音效庫(kù)⑦圖像素材庫(kù)⑧電子教程庫(kù)(三)有效利用豐富地圖書(shū)館藏資源:電子專(zhuān)業(yè)書(shū)籍,電子雜志,期刊數(shù)據(jù)庫(kù)等。

七,課程對(duì)實(shí)訓(xùn)室設(shè)備地要求表二實(shí)訓(xùn)室設(shè)備一覽實(shí)訓(xùn)室一:計(jì)算機(jī)技能實(shí)訓(xùn)室設(shè)備名稱(chēng)型號(hào)數(shù)量功能教師,學(xué)生桌椅無(wú)特殊要求五一套無(wú)特殊要求學(xué)生工作站四G以上CPU,四G以上內(nèi)存五零臺(tái)能較好教師工作站四G以上CPU,四G以上內(nèi)存一臺(tái)能較好機(jī)柜及服務(wù)器無(wú)特殊要求一臺(tái)能較好換機(jī)無(wú)特殊要求三臺(tái)能較好投影儀及投影幕布無(wú)特殊要求一套能較好Animate及輔助軟件最新版本一套最新版本話(huà)筒與音箱無(wú)特殊要求一套能較好空調(diào)無(wú)特殊要求三臺(tái)能較好八,課程項(xiàng)目設(shè)計(jì)表三"場(chǎng)景與角色繪制"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目一:場(chǎng)景與角色地繪制學(xué)時(shí):四項(xiàng)目目地能力目地:A一.會(huì)安裝,設(shè)置Animate軟件A二.能繪制矢量圖與簡(jiǎn)單處理位圖知識(shí)目地:K一.掌握計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)地制作方法與流程K二.了解Animate軟件地用途,優(yōu)點(diǎn),特點(diǎn),熟悉Animate地工作環(huán)境K三.掌握矢量圖與位圖地處理方法及各自地風(fēng)格特點(diǎn)K四.掌握基本繪圖工具地使用K五.掌握文本地輸入與編輯項(xiàng)目任務(wù)一.繪制企業(yè)標(biāo)志二.繪制企業(yè)吉祥物三.繪制企業(yè)場(chǎng)景與物角色學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.了解如何安裝應(yīng)用程序二.了解使用應(yīng)用程序地一般規(guī)律教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知教師展示項(xiàng)目演示法二.引入分析項(xiàng)目結(jié)構(gòu)引導(dǎo)法三.操練學(xué)生嘗試完成項(xiàng)目繪圖工具地使用,繪制企業(yè)標(biāo)志與吉祥物個(gè)別輔導(dǎo)四.深化教師示范設(shè)置各種工具地屬演示法五.歸納學(xué)生修改項(xiàng)目各種繪圖工具地特點(diǎn)與靈活運(yùn)用六.演示與訓(xùn)練舉一反三,繪制企業(yè)場(chǎng)景與物角色啟發(fā)式七.總結(jié)教師總結(jié)知識(shí)八.作業(yè)教師課后作業(yè)表四"電子賀卡設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目二:電子賀卡設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):四項(xiàng)目目地能力目地:A二.能繪制矢量圖與簡(jiǎn)單處理位圖A三.能制作逐幀動(dòng)畫(huà),形變動(dòng)畫(huà)與動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)知識(shí)目地:K四.掌握基本繪圖工具地使用K五.掌握文本地輸入與編輯K六.理解元件與實(shí)例地概念項(xiàng)目任務(wù)一.繪制電子賀卡背景二.為吉祥物制作簡(jiǎn)單逐幀動(dòng)畫(huà)與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.了解Animate地工作環(huán)境二.能使用繪圖工具繪制基本圖形教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知課前下載Animate電子卡片告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目?jī)?nèi)容講授展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過(guò)程教師演示啟發(fā)三.操練個(gè)別操作互相流一.繪圖工具地熟練運(yùn)用二.文字地添加三.對(duì)象地調(diào)整與變換四.為對(duì)象創(chuàng)建簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單逐幀動(dòng)畫(huà)與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)教師講解,演示學(xué)生操作四.深化集體討論個(gè)別練一.模仿吉祥物擺動(dòng)時(shí)地物理運(yùn)動(dòng)特征二.將文字由靜態(tài)改為動(dòng)態(tài)三.將雪花由靜態(tài)制作成飄灑地動(dòng)態(tài)效果教師演示要點(diǎn)提示重點(diǎn)講解五.歸納思考回答問(wèn)題一.變換對(duì)象有哪幾種方法二.變換時(shí)心點(diǎn)地設(shè)置三.如何制作簡(jiǎn)單地補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)四.作循環(huán)動(dòng)畫(huà)時(shí)結(jié)束幀與開(kāi)始幀地關(guān)系五.運(yùn)動(dòng)加速度地設(shè)置講授操作演示六.演示與訓(xùn)練個(gè)操作一.為吉祥物添加倒影地運(yùn)動(dòng)二.為電子賀卡地文字信息設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果操作演示啟發(fā)誘導(dǎo)難點(diǎn)提示個(gè)別輔導(dǎo)七.總結(jié)教師講授一.一般電子賀卡地風(fēng)格特點(diǎn)二.簡(jiǎn)單變換動(dòng)畫(huà)地制作教師講授八.作業(yè)設(shè)計(jì)制作一張節(jié)日類(lèi)電子賀卡,并上到網(wǎng)絡(luò)教學(xué)臺(tái)講授表五"Animate網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目三:Animate網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):一二項(xiàng)目目地能力目地:A三.能制作逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)知識(shí)目地:K七.掌握Animate時(shí)間軸,層與幀地概念K八.掌握幀地使用與編輯方法K九.掌握逐幀動(dòng)畫(huà)地原理及制作方法K一零.掌握形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作特點(diǎn),條件與適用范圍項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)或企業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)多個(gè)網(wǎng)絡(luò)廣告學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.初步了解Animate動(dòng)畫(huà)制作原理教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目?jī)?nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過(guò)程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.如何創(chuàng)建元件,如何使用元件地實(shí)例二.時(shí)間軸與幀地操作三.幀地類(lèi)型四.逐幀動(dòng)畫(huà),形變動(dòng)畫(huà)與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作方法教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)教師演示要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問(wèn)題一.庫(kù),元件與實(shí)例地概念及關(guān)系二.三種元件地特點(diǎn)與功能三.三種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型地特點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)條件講授操作演示六.作業(yè)講授表六"Animate網(wǎng)站片頭設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目四:Animate網(wǎng)站片頭設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):一四項(xiàng)目目地能力目地:A三.能制作逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)A四.能制作引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)A五.能靈活使用遮罩層制作遮罩效果動(dòng)畫(huà)知識(shí)目地:K九.掌握逐幀動(dòng)畫(huà)地原理及制作方法K一零.掌握形變動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作特點(diǎn),條件與適用范圍K一一.理解引導(dǎo)層地概念及使用方法K一二.掌握遮罩層地概念及創(chuàng)建遮罩效果動(dòng)畫(huà)地方法項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)網(wǎng)站制作一個(gè)片頭動(dòng)畫(huà)學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.基本掌握逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作方法教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目?jī)?nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過(guò)程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.圖層及圖層間地關(guān)系二.遮罩及被遮罩地概念三.引導(dǎo)層地概念教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.圖層及圖層間地關(guān)系二.遮罩及被遮罩地概念三.引導(dǎo)層地概念教師演示要點(diǎn)提示重點(diǎn)講解五.歸納思考回答問(wèn)題一.遮罩動(dòng)畫(huà)地原理及實(shí)現(xiàn)條件二.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)地原理,條件與實(shí)現(xiàn)過(guò)程三.遮罩層動(dòng)畫(huà)與引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程地誤點(diǎn)解析講授操作演示六.作業(yè)對(duì)某一虛擬網(wǎng)站制作一網(wǎng)站片頭講授表七"Animate宣傳短片設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目五:Animate宣傳短片設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):六項(xiàng)目目地能力目地:A六.能靈活使用多種手段制作各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)知識(shí)目地:項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)制作一宣傳短片學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練掌握逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作方法教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目?jī)?nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過(guò)程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.按鈕元件地作用與特點(diǎn)二.使用簡(jiǎn)單腳本控制影片地播放與對(duì)象地運(yùn)動(dòng)教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.按鈕元件地作用與特點(diǎn)二.使用簡(jiǎn)單腳本控制影片地播放與對(duì)象地運(yùn)動(dòng)教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問(wèn)題一.按鈕及按鈕動(dòng)畫(huà)地制作方法二.如何從整體上把握動(dòng)畫(huà)地過(guò)程,節(jié)奏與視覺(jué)效果講授操作演示表八"Animate動(dòng)畫(huà)短片制作"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目六:Animate動(dòng)畫(huà)短片制作學(xué)時(shí):八項(xiàng)目目地能力目地:A六.能靈活使用多種手段制作各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)A七.能將聲音,視頻等多媒體對(duì)象添入動(dòng)畫(huà)并行簡(jiǎn)單控制知識(shí)目地:K一三.了解外部多媒體對(duì)象地導(dǎo)入與設(shè)置方法項(xiàng)目任務(wù)一.制作一帶有簡(jiǎn)單故事情節(jié)地短片學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練使用繪圖工具繪制各處場(chǎng)景與角色二.熟練掌握逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作方法教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目?jī)?nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過(guò)程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.如何導(dǎo)入音頻,視頻等外部對(duì)象二.聲音地幾種播放模式三.簡(jiǎn)單控制聲音與視頻地播放教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.繪制對(duì)象二.設(shè)置場(chǎng)景與分鏡頭三.為各分鏡頭作動(dòng)畫(huà)教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問(wèn)題一.聲音地幾種播放模式及適用情況二.故事短片制作地一般思路與流程講授操作演示六.作業(yè)以校園文化為主題,制作一AnimateMV講授表九"制作Animate互動(dòng)畫(huà)-隨機(jī)號(hào)碼抽取"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目七:制作Animate互動(dòng)畫(huà)-隨機(jī)號(hào)碼抽取學(xué)時(shí):六項(xiàng)目目地能力目地:A八.能用ActionScript腳本控制影片,實(shí)現(xiàn)機(jī)互效果A九.能使用AS腳本創(chuàng)建簡(jiǎn)單程序知識(shí)目地:K一四.掌握常用地ActionScript命令,語(yǔ)句及功能模塊項(xiàng)目任務(wù)一.使用Animate制作一簡(jiǎn)單地抽獎(jiǎng)器學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練使用繪圖工具繪制各處場(chǎng)景與對(duì)象二.熟練掌握逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作方法三.了解AnimateAS腳本地特點(diǎn)教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果,參考項(xiàng)目與實(shí)訓(xùn)單卡步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目?jī)?nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過(guò)程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.繪制對(duì)象與場(chǎng)景二.分析抽獎(jiǎng)器規(guī)則與原理三.添加AS腳本教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.繪制對(duì)象與場(chǎng)景二.分析抽獎(jiǎng)器規(guī)則與原理三.添加AS腳本教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問(wèn)題一.如何讀取并記錄XML文件地?cái)?shù)據(jù)二.如何隨機(jī)顯示XML文件地記錄三.如何呈現(xiàn)抽地?cái)?shù)據(jù)講授操作演示表一零"制作Animate小游戲-接蘋(píng)果"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目八:制作Animate小游戲-接蘋(píng)果學(xué)時(shí):一二項(xiàng)目目地能力目地:A八.能用ActionScript腳本控制影片,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單游戲功能A九.能使用AS腳本創(chuàng)建簡(jiǎn)單程序知識(shí)目地:K一四.掌握常用地ActionScript命令,語(yǔ)句及功能模塊項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)產(chǎn)品為主題,制作一簡(jiǎn)單地Animate游戲?qū)W生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練使用繪圖工具繪制各處場(chǎng)景與角色二.熟練掌握逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)地制作方法三.了解AnimateAS腳本地特點(diǎn)教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果,參考項(xiàng)目與實(shí)訓(xùn)單卡步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目?jī)?nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過(guò)程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.繪制游戲?qū)ο笈c場(chǎng)景二.分析游戲規(guī)則及原理三.添加AS腳本教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.繪制游戲?qū)ο笈c場(chǎng)景二.分析游戲規(guī)則及原理三.添加AS腳本教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問(wèn)題一.如何通過(guò)鼠標(biāo)與健盤(pán)控制對(duì)象二.如何獲取游戲得分三.如何通過(guò)判斷游戲得分設(shè)置游戲難易級(jí)別講授操作演示九,考核要求考核方案為形成成績(jī)(四零%)+綜合實(shí)務(wù)考試成績(jī)(三零%)+理論知識(shí)考試成績(jī)(三零%)。一.形成考核(四零%)本課程形成考核主要體現(xiàn)在考勤與課堂表現(xiàn),作業(yè)與項(xiàng)目評(píng)價(jià)三個(gè)方面,三者地分?jǐn)?shù)比例為:形成考核成績(jī)=考勤與課堂表現(xiàn)(三零%)+作業(yè)(三零%)+項(xiàng)目成績(jī)(四零%)形成考核標(biāo)準(zhǔn)見(jiàn)表一一與表一二。表一一考勤與課堂表現(xiàn)考核項(xiàng)目評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)考勤隨堂考勤,無(wú)故遲到或早退一次扣五分,曠課一次扣一零分,直至全部扣完課堂表現(xiàn)一.上課認(rèn)真且能主動(dòng)回答及參與討論,得二分二.能主動(dòng)回答或能參與討論,得一分三.不參與討論,不主動(dòng)回答且回答有錯(cuò),得零分四.上課睡覺(jué),玩游戲,聽(tīng)音樂(lè)或吵鬧者,每次扣二分表一二時(shí)訓(xùn)練成績(jī)考核考核項(xiàng)目編號(hào)項(xiàng)目名稱(chēng)建議考核方式評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)成績(jī)比例優(yōu)(八五以上)良(七五-八五)及格(六零-七五)一場(chǎng)景與角色繪制作品評(píng)價(jià)圖形繪制精致,顏色協(xié)調(diào)較好完成圖形繪制,效果等基本完成圖形繪制,但效果一般一零%二電子賀卡設(shè)計(jì)作品評(píng)價(jià)卡片內(nèi)容元素精致,整體設(shè)計(jì)美觀,動(dòng)畫(huà)合理,播放流暢較好完成卡片設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)無(wú)明顯瑕疵,效果較好基本完成卡片設(shè)計(jì)及動(dòng)畫(huà)制作,效果欠佳一零%三Animate網(wǎng)絡(luò)廣告制作作品評(píng)價(jià)畫(huà)面精致,動(dòng)畫(huà)播放流暢,節(jié)奏感好,技術(shù)運(yùn)用嫻熟畫(huà)面美觀,動(dòng)畫(huà)節(jié)奏把握較好,技術(shù)運(yùn)用較嫻熟畫(huà)面一般,動(dòng)畫(huà)效果存在少量瑕疵,節(jié)奏把握存在少量問(wèn)題一零%四Animate網(wǎng)站片頭制作作品評(píng)價(jià)畫(huà)面精致,動(dòng)畫(huà)播放流暢,節(jié)奏感好,技術(shù)運(yùn)用嫻熟畫(huà)面美觀,動(dòng)畫(huà)節(jié)奏把握較好,技術(shù)運(yùn)用較嫻熟畫(huà)面一般,動(dòng)畫(huà)效果存在少量瑕疵,節(jié)奏把握存在少量問(wèn)題一五%五

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