《學(xué)前教育學(xué)》課件-5.第五章 幼兒園教學(xué)活動與兒童游戲_第1頁
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第五章幼兒園教學(xué)活動與兒童游戲2024/4/21《學(xué)前教育學(xué)》學(xué)習(xí)目標(biāo)1.了解幼兒園教學(xué)活動的基本含義,熟悉幼兒園教學(xué)活動的原則與方法。2.掌握幼兒園教學(xué)活動的組織形式,并能夠運用所學(xué)知識分析教學(xué)組織形式的利與弊。3.運用所學(xué)知識為幼兒園教學(xué)活動中出現(xiàn)的各類問題進(jìn)行必要的指導(dǎo)?!秾W(xué)前教育學(xué)》2024/4/224.熟悉學(xué)前兒童游戲的類型及各類游戲的特點和主要功能。5.了解各階段幼兒的游戲特點,并根據(jù)所學(xué)知識對游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行指導(dǎo)2024/4/2學(xué)習(xí)重點1.各種教學(xué)活動組織形式的利與弊。2.教師對幼兒園教學(xué)活動的組織與指導(dǎo)。3.學(xué)前兒童游戲的類型及其特點。4.不同年齡階段幼兒游戲的特點及其教師的指導(dǎo)策略?!秾W(xué)前教育學(xué)》2024/4/24目錄第一節(jié)幼兒園教學(xué)活動第二節(jié)學(xué)前兒童游戲2024/4/25《學(xué)前教育學(xué)》一、幼兒園教學(xué)活動的概述字面意思:教學(xué)指的是教師的教和學(xué)生的學(xué)兩個方面,換句話說,教學(xué)即教師的教與學(xué)生的學(xué)共同組成的一種教育活動。黃人頌:“教學(xué)指的是在某一特定的文化背景和社會環(huán)境中,由教育者有目的地指導(dǎo)受教育者開展的學(xué)習(xí)活動,進(jìn)而獲得發(fā)展的過程?!?024/4/2《學(xué)前教育學(xué)》第一節(jié)幼兒園教學(xué)活動6本書:在幼兒園中,教學(xué)常常稱為教學(xué)活動,主要指集體(全班或分組)的正規(guī)教學(xué)活動(上課)以及教師對個別兒童的專門指導(dǎo),與兒童的日常生活、游戲、區(qū)域活動和自發(fā)活動等多種多樣的學(xué)習(xí)活動有機(jī)結(jié)合、相互聯(lián)系,促進(jìn)兒童身心和諧發(fā)展。2024/4/2《學(xué)前教育學(xué)》二、幼兒園教學(xué)活動的原則與方法2024/4/28(一)幼兒園教學(xué)活動的原則1.發(fā)展性原則發(fā)展性原則是指在教育活動設(shè)計中,要準(zhǔn)確把握幼兒原有的基礎(chǔ)和水平,并在此基礎(chǔ)上促進(jìn)幼兒身體、認(rèn)知、情感、個性以及社會性等方面全面而整體的發(fā)展。2024/4/2主要包括兩個方面:(1)幼兒園教學(xué)活動設(shè)計應(yīng)以促進(jìn)幼兒的發(fā)展為出發(fā)點,把握幼兒的發(fā)展水平,教學(xué)活動的目標(biāo)和內(nèi)容要以幼兒已有的發(fā)展水平為基礎(chǔ),既不任意拔高,也不盲目滯后,注重幼兒的學(xué)習(xí)準(zhǔn)備;(2)幼兒園教學(xué)活動設(shè)計應(yīng)以促進(jìn)幼兒發(fā)展為落腳點,始終貫徹以發(fā)展作為教學(xué)活動設(shè)計的核心,促進(jìn)每一位幼兒在現(xiàn)有的水平基礎(chǔ)上獲得充分的、最大限度的發(fā)展,幼兒園教學(xué)活動的設(shè)計、組織和實施都應(yīng)該著眼于促進(jìn)幼兒的發(fā)展。2024/4/22.主體性原則主體性原則指的是在幼兒園教學(xué)活動中,教師一定要處理好教師的教和幼兒的學(xué)之間的關(guān)系,既要發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,更要尊重幼兒人格、尊重幼兒需要、激發(fā)幼兒主動性。2024/4/2貫徹這一原則需要注意:(1)主體性原則要求教師必須遵循和體現(xiàn)幼兒的主體地位,不管是活動內(nèi)容的選擇,還是活動形式的安排,都應(yīng)該以幼兒的興趣和需要為出發(fā)點,尊重幼兒的學(xué)習(xí)特點,為幼兒主動學(xué)習(xí)提供機(jī)會。(2)主體性原則還要求發(fā)揮教師的主體性,即在活動的組織和實施中,還要正確認(rèn)識和把握教師的重要作用,發(fā)揮教師的積極主動性。2024/4/23.整合性原則整合性原則,又稱為滲透性原則,指的是教育活動設(shè)計中將教育活動的目標(biāo)、內(nèi)容、形式與過程以及教育資源進(jìn)行有機(jī)融合,將其看作一個完整的系統(tǒng)來看待。2024/4/2貫徹整合性原則需要注意:(1)活動目標(biāo)的整合。目標(biāo)的確定不能單追求知識技能的獲得,更應(yīng)該全面考慮情感態(tài)度、習(xí)慣個性、知識經(jīng)驗、技能與能力等綜合素質(zhì)的培養(yǎng)和提高,即活動教育的主要目標(biāo)應(yīng)該是整個人的發(fā)展。(2)活動內(nèi)容的整合。幼兒園教育活動內(nèi)容主要包括五大領(lǐng)域的各個方面,在設(shè)計教育教學(xué)活動時,要把這些內(nèi)容以一定的形式加以整合,使其在一個或者幾個教學(xué)活動中相互補充、滲透。例如,進(jìn)行社會領(lǐng)域的教育活動時,內(nèi)容的選擇上不僅注重社會領(lǐng)域,也要關(guān)注語言、藝術(shù)、科學(xué)、健康等領(lǐng)域的內(nèi)容,使其整合到一起。2024/4/2(3)活動形式的整合。活動形式的整合主要包括兩個方面:一方面是指在幼兒園教育活動過程中,將集體的、正式的教育活動形式與個別選擇的、非正式的教育活動形式相互滲透和融合;另一方面指的是在一個教育活動的設(shè)計中將不同的學(xué)習(xí)形式與方法加以相互的滲透和組合讓幼兒體驗不同的學(xué)習(xí)形式,例如操作、實驗、游戲等,以便獲得更好的學(xué)習(xí)體驗。(4)教育資源的整合。教育資源的整合主要指的是,要充分利用學(xué)前教育機(jī)構(gòu)、家庭及社區(qū)中豐富的教育資源,并進(jìn)行有機(jī)的整合,使其能夠相互協(xié)調(diào),進(jìn)而對幼兒的健康成長產(chǎn)生積極、有效的影響。2024/4/24.生活性原則教學(xué)生活化,指的是幼兒園教育活動要立足于幼兒的生活,而不能脫離幼兒的生活,寓教于生活中,從幼兒生活中發(fā)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,并在能獲得直接體驗的生活中開展教育,真正做到從生活中來到生活中去。2024/4/25.開放性原則教育目標(biāo)是教育活動的出發(fā)點和歸宿,因此,幼兒園教育活動離不開教育目標(biāo),教師要根據(jù)一定的目標(biāo)和要求進(jìn)行教育活動,但是這個過程并不是一成不變的,教師要根據(jù)本班幼兒的情況及時調(diào)整,為教育活動的設(shè)計留出足夠的空間,這種空間是隨時隨地為幼兒偶發(fā)的、自然生成的活動而準(zhǔn)備的,因此,幼兒園教育活動設(shè)計是一個動態(tài)的過程。(二)幼兒園教學(xué)活動的方法2024/4/21.觀察法觀察法是指教幼兒學(xué)會用多種感官(視覺、嗅覺、聽覺、味覺、觸覺等)去認(rèn)識觀察對象,是幼兒獲得感性經(jīng)驗的主要途徑,主要包括在教師指導(dǎo)下進(jìn)行的有目的性觀察和幼兒自發(fā)進(jìn)行的非目的性觀察。運用觀察法時需要注意,不僅僅讓幼兒知道觀察的結(jié)果,更要注意讓幼兒學(xué)會觀察這一方法,能夠靈活運用自己感官去觀察事物。2024/4/22.游戲法游戲法是指幼兒教師在教育教學(xué)過程中借助游戲的方法來完成教學(xué)任務(wù),把幼兒的學(xué)習(xí)寓于游戲中。我們都知道,由于幼兒的認(rèn)知水平和心理特點,游戲是幼兒園教學(xué)活動的基本形式,因此,在幼兒園教學(xué)活動中,游戲法是基本教學(xué)方法。需要注意的是,教學(xué)活動中的游戲要為教學(xué)活動服務(wù),避免為游戲而游戲,不能為了追求興趣和熱鬧場面而偏離原定的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)任務(wù)。2024/4/23.實驗法實驗法指的是幼兒利用生活中常見的物品和材料,通過自己操作和嘗試進(jìn)行探索,進(jìn)而獲得知識和經(jīng)驗的方法。如幼兒進(jìn)行物體的吸水實驗時,要想讓幼兒明確什么物體能夠吸水、什么物體不能吸水,就要為幼兒提供不同材質(zhì)的物品,讓幼兒進(jìn)行嘗試,讓其自己去發(fā)現(xiàn),自己得到結(jié)論。2024/4/24.操作法操作法是指在教學(xué)活動中,教師提供給幼兒與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的實物材料,通過創(chuàng)設(shè)一定的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒按照一定的要求和程序積極主動的進(jìn)行實踐操作活動的一種學(xué)習(xí)方法。由于幼兒年齡特殊的認(rèn)知水平和特點,就決定了幼兒要通過直接的方式去認(rèn)識世界,因此,他們獲得各種知識就不能靠間接方法或者成人灌輸獲得,而是要靠自身的操作。2024/4/25.參觀法

參觀法是指教師根據(jù)教育目標(biāo)的要求,組織幼兒走出幼兒園,走進(jìn)大自然、社區(qū)、學(xué)校等場所學(xué)習(xí)而獲得直接知識和經(jīng)驗的方法。參觀法使幼兒能夠看到幼兒園看不到的事物,能夠通過對周圍生活的實際事物和現(xiàn)象進(jìn)行觀察、探究而獲得直接知識和體驗。2024/4/26.口授法口授法指的是通過語言進(jìn)行教學(xué)活動的方法。主要包括兩種方法:講述法、談話法。2024/4/2第一,講述法。主要指的是老師通過對某一事物、現(xiàn)象或者作品進(jìn)行語言描述、講解,讓幼兒學(xué)習(xí)知識的一種方法。這是幼兒園教師常用的教學(xué)方法。第二,談話法。談話法主要指教師跟幼兒針對某一問題相互問答、討論,讓幼兒自由發(fā)表自己的想法、意見,表達(dá)自己感受的一種教學(xué)方法。談話法是互動性很強(qiáng)的一種教學(xué)方法,能夠提高幼兒的認(rèn)知、情感與行為水平,能夠很好的發(fā)揮幼兒的主動性。2024/4/2在兒童的日常生活、游戲等活動中,創(chuàng)設(shè)或改變某種條件,以引起兒童心理的變化,這種研究方法是()A觀察法B自然實驗法C測驗法D實驗室實驗法【答案解析】本題答案選B實驗法可以分為自然實驗法和實驗室實驗法。自然實驗法指在日常生活等自然條件下,有目的、有計劃地創(chuàng)設(shè)和控制一定的條件來進(jìn)行研究的一種方法,強(qiáng)調(diào)日常生活等自然條件下進(jìn)行。三、幼兒園教學(xué)活動的組織與指導(dǎo)(一)幼兒園教學(xué)活動的組織形式1.集體教學(xué)活動集體教學(xué)活動是指在教師的指導(dǎo)、帶領(lǐng)下,全班幼兒一起進(jìn)行的有計劃、有目標(biāo)的活動形式。這種活動的特點是集中性和統(tǒng)一性,即活動是全員參與的,并有統(tǒng)一的活動目標(biāo)和活動要求。2024/4/2集體教學(xué)活動面對全體幼兒,能夠保證每一位幼兒在有限的時間和空間內(nèi)、利用有限的教育資源,提高教育教學(xué)的效率。面對當(dāng)前我國幼兒園中幼兒多、教師少的情況,這種活動形式是比較合適的,因此,現(xiàn)在被廣泛的接納。而且在集體教學(xué)活動中,幼兒能夠?qū)W會傾聽、同時也能夠大膽的表達(dá)自己的想法,懂得了規(guī)則,也學(xué)會了如何約束自己,這些對于幼兒的社會性發(fā)展是至關(guān)重要的。2024/4/2但是,這種教學(xué)活動形式也有不足,主要體現(xiàn)在讓全體幼兒在同一時間內(nèi)學(xué)習(xí)以同等的速度學(xué)習(xí)同樣的內(nèi)容,教師難以關(guān)注幼兒的個性和差異,忽視幼兒的獨特性,不能做到因材施教。為此,教師需要利用小組活動和個別活動來加以補償,共同促進(jìn)幼兒的發(fā)展。2024/4/2《學(xué)前教育學(xué)》【真題問答】簡述幼兒集體教學(xué)的利與弊【答案解析】集體教學(xué)活動是指在教師的指導(dǎo)、帶領(lǐng)下,全班幼兒一起進(jìn)行的有計劃、有目標(biāo)的活動形式。優(yōu)點有:集體教學(xué)活動面對全體幼兒,能夠保證每一位幼兒在有限的時間和空間內(nèi)、利用有限的教育資源,提高教育教學(xué)的效率。其次,在集體教學(xué)活動中,幼兒能夠?qū)W會傾聽、同時也能夠大膽的表達(dá)自己的想法,懂得了規(guī)則,也學(xué)會了如何約束自己,這些對于幼兒的社會性發(fā)展是至關(guān)重要的。2024/4/228不足主要有:讓全體幼兒在同一時間內(nèi)學(xué)習(xí)以同等的速度學(xué)習(xí)同樣的內(nèi)容,教師難以關(guān)注幼兒的個性和差異,忽視幼兒的獨特性,不能做到因材施教?!窘馕觥勘绢}主要考察幼兒園教學(xué)組織形式中的集體教學(xué)組織形式,對集體教學(xué)要有準(zhǔn)確的認(rèn)識,既有優(yōu)點,又存在不足之處。2024/4/22.小組活動小組活動是指教師根據(jù)教學(xué)需要或者幼兒的不同發(fā)展水平、興趣愛好把全班幼兒分成兩個或兩個以上的小組,根據(jù)每個小組的不同特點有針對性的進(jìn)行教育的一種教學(xué)形式。2024/4/2小組活動的優(yōu)點是有利于教師對幼兒的活動情況進(jìn)行了解,能夠針對不同的幼兒特點進(jìn)行較為細(xì)致、有針對性的指導(dǎo),有利于因材施教;有利于幼兒之間的相互交往和合作,為幼兒提供更多的交流和操作機(jī)會,使其減少等待時間。缺點是同時開展多種教學(xué)活動,分散了教師的精力,不利于發(fā)揮整體教學(xué)活動的效果,同時也對園舍、資金和設(shè)備提出更高的要求。2024/4/2在幼兒教育活動中,最能為幼兒提供機(jī)會的組織形式是()A小組活動B班集體活動C全園活動D個別活動【答案解析】本題答案選A小組活動是指教師根據(jù)教學(xué)需要或者幼兒的不同發(fā)展水平、興趣愛好把全班幼兒分成兩個或兩個以上的小組,根據(jù)每個小組的不同特點有針對性的進(jìn)行教育的一種教學(xué)形式。小組活動能夠為幼兒提供更多的交流和操作的機(jī)會,減少等待的時間。2024/4/2【真題問答】3.個別活動個別活動指的是幼兒的自我學(xué)習(xí)活動或者教師對幼兒的個別教育活動,是根據(jù)幼兒個體的不同興趣愛好、不同發(fā)展水平開展的針對性的教學(xué)活動。優(yōu)點主要表現(xiàn)在:教師可以關(guān)注到每一位幼兒的個體差異,能夠做到因材施教。缺點主要表現(xiàn)在:費時費力,對班內(nèi)人數(shù)有比較嚴(yán)格的限制,人數(shù)過多的話個別活動是無法展開的。2024/4/2上述三種教學(xué)形式都是幼兒園教學(xué)活動重要的組織形式,各有各的優(yōu)點,也有其不足,當(dāng)幼兒教師在組織教學(xué)活動時,要靈活運用這三種不同的教學(xué)形式,最大程度的避免單一教學(xué)形式的不足,以達(dá)到更好的教育效果。2024/4/2(二)幼兒園教學(xué)活動的指導(dǎo)策略1.活動主題的選擇要符合幼兒的興趣和需求。幼兒園教學(xué)活動中,幼兒是活動的主體,因此,教師在選擇活動的主題時,一定要考慮幼兒的興趣和需求,這樣才能引發(fā)幼兒的活動興趣,激發(fā)幼兒的積極性和主動性。2.活動目標(biāo)要具有針對性和可操作性。在幼兒園教學(xué)活動中,確定活動目標(biāo)時,要考慮幼兒的年齡發(fā)展和身心發(fā)展水平,不同年齡階段的幼兒對于同一主題的接受程度不同,因此,目標(biāo)的提出要具有針對性。此外,在制定目標(biāo)時,還應(yīng)該結(jié)合教育內(nèi)容,從幼兒的生活實際出發(fā)來確定活動目標(biāo),切不可泛泛而談,要具有可操作性。2024/4/23.活動內(nèi)容要符合幼兒的生活實際。由于幼兒的特殊認(rèn)知特點,活動內(nèi)容不能脫離幼兒的生活,要與幼兒的已有生活經(jīng)驗緊密聯(lián)系在一起,只有選擇的活動內(nèi)容符合幼兒的生活,才能激發(fā)幼兒活動的興趣,才能激發(fā)幼兒的探究欲望,進(jìn)而促進(jìn)幼兒的全面協(xié)調(diào)發(fā)展。4.活動過程要考慮完整性和互動性。一般而言,幼兒園教學(xué)活動包括三個部分:開始、過程和結(jié)束。教師在組織教學(xué)活動時,要按照這個順序完整的進(jìn)行,保持活動的完整性。在此過程中,還需要注意教師和幼兒的互動,互動方式多樣,可以運用語言或者非語言的方式進(jìn)行,沒有師幼互動的教學(xué)常常是無效或者低效的。2024/4/25.活動反思應(yīng)實施個人和集體相結(jié)合的方式。活動結(jié)束后,要及時進(jìn)行活動反思,反思過程中,除了教師的個人反思外,還應(yīng)該重視教師的集體反思。通過集體反思,能夠發(fā)現(xiàn)活動的優(yōu)點,也可以發(fā)現(xiàn)活動的不足,以便及時改正。2024/4/2第二節(jié)學(xué)前兒童游戲一、學(xué)前兒童游戲概述(一)學(xué)前兒童游戲的含義《教育大辭典》:游戲是“兒童的基本活動,是適合兒童年齡特點的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實生活的一種獨特的社會性活動?!北緯簩W(xué)前兒童游戲是一種無拘無束的活動,不能強(qiáng)求,沒有外在目的,是幼兒根據(jù)自己的需要和興趣,按照自己的能力和體力而進(jìn)行的一種自愿而且自主的活動。2024/4/2(二)學(xué)前兒童游戲的特征1.自主性游戲是幼兒自己主動進(jìn)行的活動,兒童之所以游戲,是因為游戲是符合兒童的需要,是由兒童內(nèi)部動機(jī)驅(qū)使產(chǎn)生的,不是來自外部的命令或者要求,是幼兒自我自愿的活動,是“我要玩”,而不是“要我玩”。此外,幼兒在游戲中還自主決定玩什么、怎么玩、需要什么材料、在什么地方玩、和哪些人玩以及玩多久等,幼兒在沒有任何外在壓力的情況下,盡情、自由、自主的做自己喜歡的事情,能夠使自己始終處于積極主動的狀態(tài),這正是游戲的魅力所在。2024/4/22.愉悅性游戲給幼兒帶來了愉悅的感受,這是游戲的一個重要的特點。首先,游戲中的內(nèi)容、情節(jié)、角色、玩具等,都是幼兒喜歡、感興趣的,幼兒常常從成功和創(chuàng)造中獲得愉悅的體驗;第二,在游戲過程中,沒有外在的、強(qiáng)制的社會義務(wù),沒有任何心理負(fù)擔(dān),不用擔(dān)心游戲以外的任何獎懲,并且可以按照自己的意愿進(jìn)行,因此,幼兒在游戲中是輕松的、自由的,處于愉悅的狀態(tài)。2024/4/23.虛構(gòu)性游戲是在假想的條件下完成的一種反映幼兒現(xiàn)實生活的活動,不是幼兒的真實生活。當(dāng)幼兒在游戲中,都知道“這不是真的”、“只是玩玩”,游戲只是一種愿望和要求的滿足,是一種獲得愉快體驗的手段。在游戲中,幼兒往往通過想象和模仿來表現(xiàn)周圍的生活,比如,在游戲中扮演“爸爸媽媽”,把枕頭當(dāng)作“寶寶”,把筆想象成“針”,模仿爸爸媽媽帶著生病的寶寶去醫(yī)院打針的生活情境。2024/4/24.規(guī)則性幼兒在游戲中并非毫無約束和限制,任何游戲都是有規(guī)則的,在看似忙亂、毫無限制的游戲中,幼兒都在遵守著一定的規(guī)則,體現(xiàn)出一定的有序性。在一個游戲中,既有幼兒所扮演角色、行為表征等游戲本身的“內(nèi)隱”規(guī)則,又有幼兒為了游戲的順利開展而設(shè)定的“外顯”規(guī)則,因此,在游戲中,每一個個體都有一定的自我約束,也正是這種約束,把幼兒的游戲帶入一種和諧、有序的情境中。2024/4/25.社會性學(xué)前兒童的游戲與幼兒的生活息息相關(guān),周圍的現(xiàn)實生活是幼兒游戲內(nèi)容的源泉。例如,在建構(gòu)游戲中,幼兒建構(gòu)的汽車、高樓、公園等,都是來自于幼兒的生活;幼兒在娃娃家中照顧“小朋友”,往往是來自實際生活中父母對自己的照顧;角色游戲中,幼兒扮演醫(yī)生護(hù)士給人看病打針,往往是模仿自己在醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗。幼兒的游戲就是幼兒社會生活的側(cè)影。2024/4/26.非功利性非功利性又稱為非生產(chǎn)性,指的是學(xué)前兒童游戲沒有實用的社會生產(chǎn)價值,不直接創(chuàng)造財富,游戲本身就是目的,而不是為了其他的目的。幼兒參加游戲,不是為了學(xué)習(xí)知識,也不是為了獲得某種物質(zhì)利益,單純就是為了游戲本身,更加關(guān)注過程而不是目的和結(jié)果。2024/4/2(三)有關(guān)游戲的理論1.早期傳統(tǒng)理論(1)剩余精力說剩余精力說的典型代表人物是席勒和斯賓塞。他們認(rèn)為,游戲是人機(jī)體內(nèi)剩余精力太多而產(chǎn)生的。他們認(rèn)為,“高級動物除了維持生存所必須消耗的精力外,他們還有剩余精力,這種剩余精力就要找出路消耗、發(fā)散出來,否則就會像不透氣的蒸汽鍋,要發(fā)生爆炸,于是就用自然的無目的的活動形式——游戲以獲得快樂,所以就產(chǎn)生了游戲?!?024/4/2席勒認(rèn)為,在幼兒期,幼兒沒有任何事情可以做,所以只能通過游戲才能消耗自己的剩余精力。斯賓塞指出,生物都有維護(hù)自己生存的能力,幼兒在維持自己正常生活以外,還有剩余精力,這些剩余精力需要發(fā)泄出來,就產(chǎn)生了游戲。2024/4/2剩余精力說似乎反映了一個我們熟知的常識,當(dāng)我們在工作或者學(xué)習(xí)以后,如果覺得還有時間和精力,往往就會選擇游戲來打發(fā)時間和精力。剩余精力說試圖說明游戲的物質(zhì)前提,在游戲領(lǐng)域起著拓荒者的作用,但是剩余精力說缺乏以實驗為依據(jù)的證明,無法解釋孩子在玩到精疲力盡時繼續(xù)游戲的現(xiàn)象。2024/4/2(2)松弛說松弛說的代表人物是德國的拉察魯斯和柏屈克,他們認(rèn)為,游戲不是發(fā)泄精力,相反,它是在工作疲勞后,為了消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。對于兒童來說,由于身心發(fā)展水平的限制及生活經(jīng)驗的缺乏,而對復(fù)雜的外部世界難以適應(yīng),很容易產(chǎn)生疲勞。這就需要游戲來使其輕松一下,以便恢復(fù)精力。拉察魯斯認(rèn)為,“艱苦的勞動使人在身心兩方面都精疲力盡,這種疲勞需要一定量的休息和睡眠才能解除。游戲或消遣娛樂性的活動就是這種具有精力恢復(fù)作用的活動?!?024/4/2松弛說更好的解釋了成人的工作和游戲,反映了這樣一個生活經(jīng)驗,那就是為什么我們在工作和學(xué)習(xí)感到疲勞時,會選擇游戲來放松一下自己,以使得身心得到調(diào)整。但是根據(jù)這個觀點,成人工作越多越應(yīng)該通過游戲放松自己,但事實并非如此。2024/4/2(3)預(yù)演說預(yù)演說的代表人物是德國的格羅斯,他認(rèn)為,游戲是幼兒對未來生活的一種無意識的準(zhǔn)備,是練習(xí)本能的一種手段。兒童有天生的本能,但本能不能適應(yīng)將來復(fù)雜的生活,要有一個準(zhǔn)備生活的階段,在天賦本能的基礎(chǔ)上進(jìn)行練習(xí),鍛煉自己為生存競爭所必須的能力。越是高等的動物,將來的生活就越復(fù)雜,所以游戲期就越長。2024/4/2這種觀點認(rèn)為高等動物僅憑天生的“本領(lǐng)”是不能適應(yīng)生活的,必須經(jīng)過后天的學(xué)習(xí)和練習(xí),這一點是符合事實的,而且對于改變?nèi)藗兊膬和^、扭轉(zhuǎn)當(dāng)時人們認(rèn)為兒童游戲價值的傳統(tǒng)觀念具有積極的意義。但是這種理論不能很好的解釋成人為什么需要游戲并繼續(xù)游戲的現(xiàn)象。2024/4/2【真題問答】認(rèn)為“游戲是為未來生活做準(zhǔn)備”的游戲理論是()A預(yù)演說B剩余精力說C復(fù)演說D松弛消遣說 【答案解析】本題答案選A預(yù)演說的代表人物是德國的格羅斯,他認(rèn)為,游戲是幼兒對未來生活的一種無意識的準(zhǔn)備,是練習(xí)本能的一種手段。兒童有天生的本能,但本能不能適應(yīng)將來復(fù)雜的生活,要有一個準(zhǔn)備生活的階段,在天賦本能的基礎(chǔ)上進(jìn)行練習(xí),鍛煉自己為生存競爭所必須的能力。2024/4/2(4)生長說生長說的提出者是美國的阿普力登,他認(rèn)為游戲是幼兒能力發(fā)展的一種模式,游戲是生長的結(jié)果,是機(jī)體練習(xí)技能的一種手段。美國的齊爾摩還指出,幼兒通過游戲可以生長,游戲是練習(xí)生長的內(nèi)驅(qū)力。2024/4/2(5)復(fù)演說主要代表人物是霍爾,他認(rèn)為,游戲是人類生物遺傳的結(jié)果,學(xué)前兒童游戲是重現(xiàn)祖先生物進(jìn)化的過程,重現(xiàn)祖先進(jìn)化過程中產(chǎn)生的動作和活動。游戲的發(fā)展過程同種族的演化過程相吻合,兒童通過游戲重演史前的人類祖先到現(xiàn)代進(jìn)化的各個發(fā)展階段,在游戲中根除史前狀態(tài)的動物殘余,讓個體擺脫原始的、不必要的本能動作,為當(dāng)代復(fù)雜的活動作準(zhǔn)備。霍爾提出“兒童的游戲是對人類祖先生活的‘回憶’”。例如孩子玩打獵的游戲就是在重復(fù)原始人打獵的生活,孩子喜歡拿著棍子追打著玩,就是在重復(fù)祖先戰(zhàn)斗的生活場景,孩子喜歡玩水,就是在重復(fù)祖先在水中尋找食物的場景。2024/4/2(6)成熟說代表人物是荷蘭的博伊千介克,他認(rèn)為,游戲不是為未來生活做準(zhǔn)備的,相反,幼兒操作某些物品以進(jìn)行活動,不是單純的一種機(jī)能,而是幼稚動力的一般特點表現(xiàn)。他的理論是游戲動力理論的一種。2024/4/22.現(xiàn)代游戲理論(1)精神分析學(xué)派游戲理論在現(xiàn)代西方心理學(xué)流派中,精神分析學(xué)派是最重視游戲問題的一個派別,精神分析學(xué)派的主要代表人物是弗洛伊德和埃里克森,他們從精神分析學(xué)派的基本理論出發(fā),對游戲進(jìn)行解釋,重視游戲問題的研究。2024/4/2(2)認(rèn)知發(fā)展游戲理論認(rèn)知發(fā)展游戲理論又稱為認(rèn)知發(fā)展階段游戲理論,主要代表人物是瑞士著名心理學(xué)家皮亞杰。認(rèn)知發(fā)展游戲理論是認(rèn)知發(fā)展理論的組成部分,是皮亞杰在研究幼兒象征性功能的形成和發(fā)展時注意到的幼兒的游戲,他認(rèn)為,很多游戲理論不能很好的解釋幼兒期這一特殊現(xiàn)象的主要原因是把游戲看成一種孤立的機(jī)能或者活動,因此,皮亞杰指出游戲是幼兒智力活動的一個方面,要把游戲放到幼兒智力發(fā)展的總背景中去考察,認(rèn)為游戲是學(xué)習(xí)新的復(fù)雜客體和事物的方法,是鞏固和擴(kuò)大概念和技能的方法。2024/4/2(3)社會文化歷史學(xué)派游戲理論

社會文化歷史學(xué)派游戲理論的代表人物有維果茨基、列昂節(jié)夫和魯利亞等,該學(xué)派強(qiáng)調(diào)在成人的教育和引導(dǎo)下、掌握以語言符號系統(tǒng)為載體的社會文化歷史經(jīng)驗在兒童心理發(fā)展中的重要作用。維果茨基指出,“兒童的游戲,無論就其內(nèi)容或結(jié)構(gòu)來說,都根本不同于幼小動物的游戲,它具有社會歷史的起源,不是生物學(xué)的起源?!痹摾碚摕o論是在我國還是在西方都產(chǎn)生了重要的影響。2024/4/2二、學(xué)前兒童游戲功能與分類(一)學(xué)前兒童游戲的功能

1.游戲促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展(1)游戲促進(jìn)幼兒身體的生長發(fā)育。(2)游戲促進(jìn)幼兒的基本動作和基本技能。2024/4/22.游戲促進(jìn)幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展(1)游戲幫助幼兒認(rèn)識周圍事物。(2)游戲促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。(3)游戲激發(fā)幼兒的想象力。(4)游戲發(fā)展幼兒的思維能力。(5)游戲培養(yǎng)幼兒的語言能力。2024/4/23.游戲促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展(1)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童創(chuàng)造性思維的發(fā)展。(2)游戲可以為幼兒創(chuàng)造提供寬松、自由的氛圍。2024/4/24.游戲促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展(1)游戲豐富幼兒積極的情緒體驗。(2)游戲能宣泄幼兒消極的情緒體驗。2024/4/25.游戲促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展(1)游戲促進(jìn)幼兒社會交往能力的發(fā)展。(2)游戲有助于幼兒克服自我中心。(3)游戲有助于幼兒社會角色的學(xué)習(xí)。(4)游戲有助于幼兒社會規(guī)范的掌握。(5)游戲有助于幼兒自制能力的培養(yǎng)。2024/4/2(二)學(xué)前兒童游戲的分類1.依據(jù)學(xué)前兒童認(rèn)知發(fā)展階段進(jìn)行的分類(1)練習(xí)性游戲練習(xí)性游戲又稱為機(jī)能性游戲、練習(xí)性游戲或?qū)嵺`性游戲,主要是由簡單的重復(fù)動作組成,幼兒進(jìn)行這樣的游戲主要是為了獲得某種愉快的體驗而單純重復(fù)某種活動或者動作,例如搖鈴、拍水、反復(fù)敲打桌子等。這類游戲?qū)?yīng)感知運動階段,是游戲發(fā)展的最初形式,主要出現(xiàn)在0-2歲。2024/4/2【真題問答】兒童最早玩的游戲類型是()A練習(xí)性游戲B規(guī)則游戲C象征性游戲D建構(gòu)游戲【答案解析】本題答案選A在感知運動階段,兒童的游戲以練習(xí)性游戲為主,這也是兒童最早出現(xiàn)的一種游戲形式。這種游戲是為了取得機(jī)能性快樂而重復(fù)練習(xí)的活動。2024/4/2(2)象征性游戲象征性游戲最主要的特征就是“假裝”,是指幼兒對事物的某些方面做“想象的改造”,即實現(xiàn)“以物代物”“以人代人”,從而反映周圍現(xiàn)實生活的游戲形式。例如,幼兒把樹葉當(dāng)作食物,把自己當(dāng)作媽媽等。象征性游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,2歲以后開始大量出現(xiàn),4歲以后是比較成熟的發(fā)展階段,5歲達(dá)到高峰。2024/4/2【真題問答】幼兒拿一根竹竿當(dāng)馬騎,竹竿在這個游戲中屬于()A表演性符號B工具性符號C象征性符號D規(guī)則性符號【答案解析】本題答案選C象征性游戲最主要的特征就是“假裝”,是指幼兒對事物的某些方面做“想象的改造”,即實現(xiàn)“以物代物”“以人代人”,從而反映周圍現(xiàn)實生活的游戲形式。例如,幼兒把樹葉當(dāng)作食物,把自己當(dāng)作媽媽等。2024/4/2(3)結(jié)構(gòu)性游戲機(jī)構(gòu)性游戲指的是幼兒按照一定的計劃或者目的來組織不同結(jié)構(gòu)的材料,使之呈現(xiàn)出一定的形式或者結(jié)構(gòu)的活動,主要包括搭積木、插積塑、手工游戲、泥工、拼圖、玩沙、堆雪等。結(jié)構(gòu)游戲是我國幼兒園里最常見的一種游戲形式,出現(xiàn)在前運算階段,2歲發(fā)生,學(xué)前教育階段隨著年齡的增長有發(fā)展的趨勢。2024/4/2【真題問答】幼兒以積木、沙、雪等材料為道具來模仿周圍現(xiàn)實生活的游戲是()A表演游戲B結(jié)構(gòu)游戲C角色游戲D規(guī)則游戲【答案解析】本題答案選B機(jī)構(gòu)性游戲是指兒童運用積木、積塑、金屬材料、泥、沙等各種材料進(jìn)行建構(gòu)或創(chuàng)造,從而創(chuàng)造性反映現(xiàn)實生活的游戲。2024/4/2(4)規(guī)則性游戲這是一種至少由兩人參加的,按游戲規(guī)則判勝負(fù)的競賽性游戲,這種規(guī)則可以是成人事先制定的,也可以是按照故事情節(jié)設(shè)定的,還可以是幼兒按照游戲的發(fā)展自己設(shè)定的。規(guī)則性游戲一般分為兩類,包括智力性質(zhì)的競賽(如下棋、打牌)和運動技巧方面的游戲(如拔河、跳房子等)。這類游戲多在4-5歲開始萌芽,在大量出現(xiàn)在幼兒中晚期,即具體運算階段。2024/4/22.依據(jù)游戲的社會交往水平進(jìn)行的分類美國心理學(xué)家帕登(Parten,1932)根據(jù)學(xué)前兒童(2—6歲)在游戲中的社會交往水平,將游戲劃分為六種類型:(1)無所事事的行為或偶然的行為幼兒無所事事,獨自發(fā)呆,行為缺乏目標(biāo),并不實際參加游戲。他們到處亂晃,爬上爬下,東游西蕩,偶爾會看看別人。2024/4/2(2)袖手旁觀的行為幼兒大部分時間都是在看別人游戲,在過程中,偶爾會與他人交流,有時候會提出一些問題或建議,但并不介入他人的游戲。(3)單獨的游戲常見于嬰幼兒時期的游戲。幼兒的注意力集中在自己的玩具上或?qū)W⒂谧约旱牟僮骰顒?,不注意也不關(guān)心別人的游戲。這個階段的幼兒往往旁若無人的玩自己的玩具,這類游戲一般出現(xiàn)在0-2歲。2024/4/2(4)平行的游戲平行的游戲是指的是兩人以上的、在同一空間內(nèi)進(jìn)行的,以玩著基本相同的游戲內(nèi)容或者相同玩具的個人獨自的游戲。在平行游戲中,幼兒之間相互靠近,能夠意識到別人的存在,相互之間會有眼神的接觸,甚至有可能模仿同伴,但是在這個階段,幼兒之間沒有共同的目的,也沒有合作的行為。常見于兒童初期大約2-3歲的兒童游戲。2024/4/2(5)聯(lián)合的游戲

聯(lián)合游戲又稱為分享游戲,指的是兩個以上的幼兒一起進(jìn)行相似但不同的游戲,沒有分工,也沒有按照具體目標(biāo)或者結(jié)果組織活動。在聯(lián)合游戲中,不同的幼兒可能會相互交換材料或者語言交流,甚至對他人的活動進(jìn)行評論,從表面上看,在這類游戲中,幼兒之間發(fā)生了聯(lián)系,但實際上,他們之間沒有共同的目標(biāo),每個人仍然是按照自己的興趣來參加游戲的,不會為了集體的興趣放棄自己的興趣。2024/4/2(6)合作的游戲

這種游戲有共同的主題,兒童之間往往形成小組合作玩游戲,參與者以集體共同的目標(biāo)為中心,分配角色,協(xié)商游戲任務(wù)的分工,討論活動方案或方法,以完成集體共同的目標(biāo)。這類游戲具有組織性,有明顯的集體意識,合作性游戲是社會性程度最高的游戲。2024/4/2【真題問答】3歲前的幼兒一般不能進(jìn)行()A獨自游戲B合作游戲C平行游戲D動作游戲【答案解析】本題答案選B合作性游戲游戲有共同的主題,兒童之間往往形成小組合作玩游戲,參與者以集體共同的目標(biāo)為中心,分配角色,協(xié)商游戲任務(wù)的分工,討論活動方案或方法,以完成集體共同的目標(biāo)。這類游戲具有組織性,有明顯的集體意識,是社會性程度最高的游戲。一般在3歲以后才會出現(xiàn),5-6歲得到發(fā)展,反映了兒童社會性發(fā)展日漸成熟的趨勢。2024/4/23.依據(jù)游戲的內(nèi)容和性質(zhì)進(jìn)行的分類根據(jù)游戲的內(nèi)容和性質(zhì),學(xué)前兒童游戲可以分為兩類:創(chuàng)造性游戲和規(guī)則性游戲。這種分類也是當(dāng)前我國幼兒園常用的游戲分類方法。2024/4/2角色游戲創(chuàng)造性游戲結(jié)構(gòu)游戲表演游戲游戲體育游戲規(guī)則性游戲音樂游戲智力游戲2024/4/2(一)創(chuàng)造性游戲創(chuàng)造性游戲是幼兒以想象為中心,主動、自主的反映現(xiàn)實生活的游戲。這類游戲更多的體現(xiàn)幼兒的主動性、創(chuàng)造性,突出幼兒的自主自愿的特性。一般包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。2024/4/21.角色游戲。角色游戲指的是通過角色扮演,運用想象,反映個人生活的一種游戲形式。這種游戲一般有特定的主題,如娃娃家、醫(yī)院、超市等,角色游戲是幼兒期最典型、最有特色的游戲。2.結(jié)構(gòu)游戲。又稱建構(gòu)游戲,是幼兒利用各種建構(gòu)材料或玩具(泥、沙、積木、積塑等)進(jìn)行的建構(gòu)活動的一種游戲形式。這種游戲?qū)τ變壕?xì)動作及思維能力的發(fā)展有著重要的意義,因此,建構(gòu)游戲又被稱為“塑造工程師的游戲”。3.表演游戲。表演游戲是指幼兒按照文學(xué)作品中的內(nèi)容扮演某一角色,再現(xiàn)文學(xué)作品的一種游戲形式。一般分為桌面表演、木偶表演、戲劇表演等。2024/4/2【真題問答】當(dāng)教師以“病人”的身份進(jìn)入小班“醫(yī)院”時,有六位“小醫(yī)生”同時詢問病情,每個孩子都積極為教師看病、打針,忙的不亦樂乎,結(jié)果教師一共被打了六針。對小班幼兒這種游戲行為最恰當(dāng)?shù)慕忉屖牵ǎ〢過于重視教師身份B角色游戲呈現(xiàn)合作游戲特點C在游戲角色定位上出現(xiàn)混亂D角色游戲呈現(xiàn)平行游戲的特點2024/4/2【答案解析】本題答案選D根據(jù)學(xué)前兒童在游戲中的社會交往水平,將游戲劃分為六種類型:無所事事的行為或偶然的行為、袖手旁觀的行為、單獨的游戲、平行的游戲、聯(lián)合的游戲、合作的游戲。其中平行的游戲指的是兩人以上的、在同一空間內(nèi)進(jìn)行的,以玩著基本相同的游戲內(nèi)容或者相同玩具的個人獨自的游戲,常見于兒童初期大約2-3歲的兒童游戲。案例中,“小醫(yī)生”雖都是在同一空間和時間進(jìn)行的游戲,但是彼此之間沒有聯(lián)系,各自玩各自的,所以才會出現(xiàn)一個“病人”打六次針的情況。2024/4/2【真題問答】簡述角色游戲活動中教師的觀察要點及其目的?!敬鸢附馕觥坑^察游戲是教師將前期的準(zhǔn)備工作與后續(xù)的游戲介入連接起來的橋梁。觀察應(yīng)側(cè)重與游戲與幼兒間的關(guān)系、角色與材料間的關(guān)系、游戲持續(xù)的時間、幼兒對游戲的態(tài)度、幼兒的言語及行為表現(xiàn)、幼兒的社會交往能力等。教師通過觀察,可以了解游戲時間與游戲材料是否合適,游戲地點是否合適,幼兒是否具備相應(yīng)的經(jīng)驗等。角色游戲是幼兒期最典型、最有特殊的一種游戲。對于不同年齡階段的幼兒,觀察要點也有所不同。2024/4/2(1)小班觀察要點:幼兒是否知道自己扮演的角色,是否能夠模仿角色進(jìn)行游戲,是否能在教師的指導(dǎo)下遵守規(guī)則、愛護(hù)玩具。目的:注意規(guī)則意識的培養(yǎng),讓幼兒在游戲中學(xué)會獨立。(2)中班觀察要點:游戲主題是否穩(wěn)定;幼兒有沒有與別人交往的愿望,是否具備交往的技能,是否有發(fā)生糾紛的情況。目的:指導(dǎo)幼兒學(xué)會并掌握交往技能和規(guī)范,促進(jìn)兒童與同伴的交往,引導(dǎo)幼兒在游戲中解決簡單的問題,引導(dǎo)幼兒分享游戲經(jīng)驗。(3)大班觀察要點:游戲主題能否反映生活經(jīng)驗和人際關(guān)系;幼兒是否能合理地按照自己的意愿計劃游戲,解決問題的能力是否提高。目的:培養(yǎng)幼兒的獨立性,鼓勵幼兒在游戲中的創(chuàng)造性,通過講評讓幼兒相互學(xué)習(xí),擴(kuò)展思路,不斷提高角色游戲水平?!窘馕觥勘绢}主要考察角色游戲的指導(dǎo)。2024/4/2(二)規(guī)則性游戲規(guī)則性游戲也稱為有規(guī)則游戲,指的是成人為發(fā)展幼兒的各種能力而編寫的、有明確規(guī)則的游戲。主要包括體育游戲、音樂游戲和智力游戲。關(guān)于學(xué)前兒童游戲的分類還有很多,但是需要注意的是,無論哪一種分類,都有一定的標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),以上游戲的分類并不是絕對的。他們之間可能相互包容。2024/4/2三、學(xué)前兒童游戲的組織與指導(dǎo)(一)教師組織與指導(dǎo)學(xué)前兒童游戲的策略1.教師介入的角色(1)支持性角色旁觀者舞臺管理者共同游戲者游戲帶頭人2024/4/2(2)非支持性角色不參與者導(dǎo)演者2024/4/22.教師介入的時機(jī)(1)幼兒游戲出現(xiàn)困難時(2)游戲秩序受到威脅時(3)當(dāng)幼兒對游戲失去興趣或者準(zhǔn)備放棄時(4)在游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時2024/4/2【真題問答】以下介入游戲的時機(jī)不恰當(dāng)?shù)氖牵ǎ〢當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)困難時B當(dāng)兒童對游戲失去興趣或準(zhǔn)備放棄時C在游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時D當(dāng)幼兒就游戲內(nèi)容展開討論時2024/4/2【答案解析】本題答案選D一般而言,教師介入游戲的時機(jī)主要有:(1)幼兒游戲出現(xiàn)困難時。(2)游戲秩序受到威脅時。(3)當(dāng)幼兒對游戲失去興趣或者準(zhǔn)備放棄時。(4)在游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時。2024/4/23.教師介入的方式(1)以游戲者的身份介入(2)以游戲材料為媒介介入(3)以語言為媒介介入2024/4/2(二)教師對學(xué)前兒童各類游戲的指導(dǎo)1.角色游戲的指導(dǎo)(1)角色游戲的組織策略①豐富幼兒的生活經(jīng)驗。②提供適合的場地和豐富的材料。③提供充足的游戲時間。④教會幼兒分配游戲角色。⑤根據(jù)幼兒的表現(xiàn)給予幼兒適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。2024/4/2(2)根據(jù)幼兒的年齡特點進(jìn)行指導(dǎo)①小班角色游戲特點:這一階段的幼兒處于獨自游戲、平行游戲的高峰期,主要與玩具或者游戲材料發(fā)生作用;角色意識差,游戲內(nèi)容主要是重復(fù)操作、擺弄玩具,情節(jié)簡單;幼兒之間交往比較少。指導(dǎo):要為幼兒提供種類少、數(shù)量多的成型玩具,避免其為爭搶玩具而發(fā)生糾紛,進(jìn)而滿足其平行游戲的需要;以游戲者的身份介入游戲,引導(dǎo)幼兒;注重培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,讓幼兒在游戲中逐漸學(xué)會獨立和自我管理;通過游戲評價不斷豐富游戲經(jīng)驗。2024/4/2②中班角色游戲特點:隨著幼兒年齡的增長,其認(rèn)知范圍逐漸擴(kuò)大,中班角色游戲的內(nèi)容、情節(jié)都要比小班豐富;處于聯(lián)合游戲階段,想嘗試所有的游戲主題,因此游戲主題豐富,但是不穩(wěn)定;有了與別人交往的愿望,但是缺少交往技能,常與同伴發(fā)生沖突;角色意識較小班有了很大的提高,能夠按照自己選定的角色進(jìn)行游戲。2024/4/2指導(dǎo):要為幼兒準(zhǔn)備豐富的材料,鼓勵幼兒玩多種主題或相同主題的游戲;仔細(xì)觀察并分析幼兒出現(xiàn)糾紛的原因,以平行游戲或者合作游戲的方式指導(dǎo),解決幼兒的糾紛;引導(dǎo)幼兒分享游戲經(jīng)驗,豐富游戲的主題和內(nèi)容;指導(dǎo)幼兒學(xué)會并掌握交往技能和社會規(guī)則,促進(jìn)幼兒與同伴交往,學(xué)會解決游戲中的簡單問題。2024/4/2③大班角色游戲特點:游戲內(nèi)容豐富,主題新穎;處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲;能夠按照自己的愿望主動選擇主題,并能夠按照計劃有條不紊的進(jìn)行游戲;在游戲中獨自解決問題的能力增強(qiáng)。指導(dǎo):教師要引導(dǎo)幼兒一起準(zhǔn)備游戲材料和場地,側(cè)重語言引導(dǎo),培養(yǎng)幼兒的自主性;觀察幼兒在游戲的行為,及時給幼兒提供開展游戲的練習(xí)機(jī)會和必要的幫助;允許并鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng)造,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性;通過講評讓幼兒之間相互學(xué)習(xí),擴(kuò)展思路,不斷提高角色游戲的水平。2024/4/2【真題問答】2024/4/2材料:角色游戲中,大二班在教室里開展理發(fā)店主題游戲,教師為了提升幼兒的游戲水平,主動為幼兒制作了理發(fā)店的價目表(見圖1)。理發(fā)店價目表美發(fā)區(qū)美容區(qū)洗發(fā)10元牛奶洗臉10元剪發(fā)10元美白面膜15元燙發(fā)30元造型設(shè)計20元染發(fā)30元身體按摩20元

問題:請結(jié)合你對角色游戲的理解,分析教師提供價目表這一做法是否適宜,并提出建議。【答案解析】(1)該教師的做法不適宜。因為:角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象、創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型、最有特色的游戲。角色游戲是學(xué)前兒童游戲最主要的游戲活動類型,對幼兒的發(fā)展具有很重要的作用,教師為設(shè)置角色區(qū),為幼兒創(chuàng)造適宜的游戲環(huán)境,是正確的,但是其做法不適宜,主要體現(xiàn)在以下幾個方面2024/4/2①教師主導(dǎo)制定價目表,限制了幼兒的想象以及幼兒對角色、對生活的反映,是不合理的。②價目表的設(shè)計也是不合適的,大班幼兒還不能進(jìn)行10以內(nèi)的加減運算。③案例中教師的做法沒有尊重幼兒在游戲中的主體性。教師應(yīng)當(dāng)在尊重“幼兒游戲的興趣和需要”的前提下去考慮和計劃“教師的指導(dǎo)”,要考慮介入的時機(jī)和方式,而不是根據(jù)自己的意愿隨意介入。2024/4/2(2)建議:①保證幼兒游戲的自主性。教師應(yīng)根據(jù)兒童游戲的特點,引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗一起商定理發(fā)店的不同服務(wù)內(nèi)容及其價目,培養(yǎng)幼兒自己解決問題的能力。②觀察幼兒游戲的種種意圖,給幼兒開展游戲提供支持和幫助;允許并鼓勵幼兒在游戲中的點滴創(chuàng)造,通過讓幼兒相互學(xué)習(xí),拓展思路,不斷提高角色游戲水平?!窘馕觥勘绢}主要考

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