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文檔簡介
第十章羽毛球第一節(jié)羽毛球運動概述第二節(jié)羽毛球基本技術第三節(jié)羽毛球基本戰(zhàn)術第四節(jié)羽毛球比賽規(guī)則簡介
第一節(jié)羽毛球運動概述
一、羽毛球運動起源
現(xiàn)代羽毛球運動起源于印度,形成于英國。18世紀時,印度的蒲那城出現(xiàn)了類似今日羽毛球活動的游戲,以絨線編織成的球形插上羽毛,人手持木拍隔網(wǎng)將球在空中來回對擊。
二、我國羽毛球發(fā)展概況
現(xiàn)代羽毛球運動約于1910年傳入我國,最早在上海,隨后在廣州、天津、北京、成都等城市的基督教青年會和學校中有所開展。
三、羽毛球運動的特點與作用
羽毛球運動作為一項體育運動和娛樂活動受到了廣泛歡迎和長足發(fā)展。無論是進行有規(guī)則的羽毛球比賽,還是作為一般性的健身活動,都要在場地上不停地進行腳步移動、跳躍、轉(zhuǎn)體、揮拍,合理地運用各種擊球技術和步法將球在場上往返對擊,從而增大了上肢、下肢和腰部肌肉的力量,加快了鍛煉者全身血液循環(huán),增強了心血管系統(tǒng)和呼吸系統(tǒng)的功能。
第二節(jié)羽毛球基本技術
羽毛球技術是指運動員在羽毛球比賽中所采取的合理動作的總稱,大致可以分為手法和步法兩大類。上肢的基本手法由握拍、發(fā)球和擊球部分組成;下肢的步法由基本站位、前場上網(wǎng)、中場左右移動和后場退步法組成。
一、握拍
1.握拍的分類
(1)正手握拍方法。
(2)反手握拍方法。
2.握拍技術分析
(1)正手握拍法(圖10-1)。圖10-1
(2)反手握拍法(圖10-2)(圖10-3)。圖10-2圖10-3
3.易犯錯誤
(1)握拍手小指、無名指、中指和食指并列,握得太緊或成“拳握”式握拍。
(2)握拍手食指貼在球拍柄的上端部分。
(3)握拍太前,拍柄末端露出過長,影響手腕動作。
(4)握拍手虎口貼在拍柄的寬面。
二、發(fā)球
(一)發(fā)球的分類
(1)正手發(fā)球:正手發(fā)高遠球;正手發(fā)平高球;正手發(fā)網(wǎng)前球;正手發(fā)平快球。
(2)反手發(fā)球:反手發(fā)網(wǎng)前球;反手發(fā)平球。
(二)發(fā)球的技術分析
1.正手發(fā)球(圖10-4)。圖10-4
(1)發(fā)高遠球(圖10-5)。圖10-5
易犯錯誤:
①大臂直臂揮拍,未能發(fā)揮小臂、手腕、手指的爆發(fā)力量,導致出球無力。
②發(fā)球時,身體重心轉(zhuǎn)移力量、手臂揮動力量與手腕和手指力量結(jié)合不當,使發(fā)球技術動作僵硬、不協(xié)調(diào)。
③持球手放球與持拍手向前揮拍時機配合不當導致過早擊球,擊球點不準,影響發(fā)球質(zhì)量。
④擊球瞬間,拍面角度掌握不當,以致出球落點不準。
⑤發(fā)球結(jié)束后,球拍未順勢向左上方揮擺緩沖,而是向右上方揮擺,動作失調(diào),影響擊球力量。
(2)發(fā)平高球
(3)發(fā)網(wǎng)前球
(4)發(fā)平快球
易犯錯誤:
①若擊球瞬間拍面仰角掌握不好,則出球的飛行弧度不佳。
②擊球瞬間發(fā)力控制不當,影響球的飛行速度,導致球的落點不佳。
2.反手發(fā)球(圖10-6)。圖10-6
易犯錯誤:
①擊球瞬間,球拍拍桿未朝下,造成發(fā)球“過手”違例。
②擊球時有提拉動作,使擊球瞬間整個球高于發(fā)球員的腰部,造成發(fā)球“過腰”違例。
③擊球瞬間,拍面角度掌握不當,使出球弧度過低或過高,過低導致下網(wǎng),過高則易于被對方撲球反攻。
三、接發(fā)球
1.接發(fā)球的分類
(1)單打接發(fā)球。
(2)雙打接發(fā)球。
2.接發(fā)球技術分析
(1)接發(fā)球準備姿勢。
(2)接發(fā)球方法。
(圖10-7)
(圖10-8)
(圖10-9)。圖10-7圖10-8
圖10-9
四、擊球
羽毛球運動的各種揮拍擊球技術,統(tǒng)稱為擊球法(也稱手法)。
(一)擊球的分類
1.后場擊球
(1)后場擊高球:正手擊直線高球和對角高球,頭頂擊直線高球和對角高球,反手擊高遠球、平高球。
(2)吊球:劈吊、攔吊、輕吊。
(3)扣殺球:正手側(cè)身扣殺直線球,正手側(cè)身扣殺對角線球,頭頂扣殺直線球,頭頂扣殺對角線球,反手扣殺球,騰空突擊扣殺球。
2.前場擊球
(1)正手、反手放網(wǎng)前球。
(2)正手、反手網(wǎng)前搓球。
(3)正手、反手網(wǎng)前推球。
(4)正手、反手網(wǎng)前勾對角線球。
(5)正手、反手網(wǎng)前挑高球。
3.中場擊球
(1)擋網(wǎng)前球:正手、反手擋直線網(wǎng)前球,正手擋對角線網(wǎng)前球,反手擋勾對角線網(wǎng)前球。
(2)挑高球:正手接殺挑直線后場高球,反手接殺挑后場高球。
(3)抽球:正手平抽球,反手平抽球。
(4)快打:正手快打,反手快打。
(5)被動擊球。
(二)擊球技術分析
1.高手擊球
在羽毛球技術動作中,一般將擊球點高于頭部的擊球稱為高手擊球。
(1)正手高遠球(圖10-10)。圖10-10
易犯錯誤:
①準備擊球時,身體未側(cè)對網(wǎng),重心未移后腳,沒有形成“滿弓”姿勢,影響全身的協(xié)調(diào)。
②揮臂擊球時,不是以肩關節(jié)為軸,而是以肘關節(jié)為軸,手臂未自然伸直,影響揮臂幅度和力量的發(fā)揮。
③擊球時,只靠大臂揮拍,造成出球無力,而且肩部容易疲勞和酸痛。
④步法移動不積極或不到位,造成擊球點選擇不當,影響全身力量的發(fā)揮和擊球質(zhì)量。
⑤擊球時,不是用“爆發(fā)”力把球“彈”出,而是把球“推”出,造成擊球乏力。
⑥握拍過緊,影響腕部的靈活性。
(2)反手高遠球(圖10-11)。圖10-11
易犯錯誤:
①步法移動不到位,身體重心未調(diào)整好,影響全身協(xié)調(diào)用力。
②轉(zhuǎn)身慢,擊球點低。
③擊球時,靠大臂揮拍,未能“閃”腕,不能運用大拇指的力量擊球,出球無力。
④揮拍最高速度不是在擊球瞬間,而是在擊球之后,以致爆發(fā)力沒有用到“點”上。
(3)吊球
易犯錯誤:
①吊球時,擊球點掌握不好,影響吊球質(zhì)量。
②擊球時,不用“切削”動作擊球,而是往下拉球拍。
③擊球姿勢和動作與擊高球、扣殺球明顯不一致,以致對方容易識破吊球意圖。
(4)扣殺球:扣殺球是一項主要進攻技術,分為正手、反手和頭頂扣殺三種。
2.網(wǎng)前擊球
網(wǎng)前擊球技術是一項可以調(diào)動對方,使戰(zhàn)術多變的擊球方法。在當今羽毛球運動防守力量加強和步法靈活的情況下,網(wǎng)前擊球技術往往能成為取勝的有力武器。
(1)搓球(圖10-12)。圖10-12
(2)推球
(3)勾球(圖10-13)。
(4)撲球
(5)挑高球圖10-13
3.低手擊球
低手擊球又稱下手擊球,其特點是擊球點低,一般是在被動或防守時采用的擊球技術。
(1)抽球
易犯錯誤:
①判斷來球慢,出手不快,擊球時間不準。
②匆忙追球,步法未到位就急于擊球。
③擊球點選擇不好,過于靠近身體,擊球時難以發(fā)力。
④身體重心不穩(wěn),影響手臂的擊球動作。
⑤擊球時,沒有完成小臂帶動手腕、手指“抽鞭”式向前“閃”動,影響擊球的爆發(fā)力。
(2)接殺球
①正手接殺放網(wǎng)
②正手接殺勾
③反手接殺放網(wǎng)
④反手接殺勾
⑤反手接殺反抽
易犯錯誤:
①注意力不夠集中,站位不當,造成措手不及。
②反應慢,步子移動緩慢,擊球不到位,影響接殺球的質(zhì)量。
③擊球點選擇不當,影響手腕、手指力量的自如發(fā)揮。
④接殺球瞬間,拍面角度和用力大小控制不好,影響接殺球的效果。
五、移動步法
羽毛球運動員高質(zhì)量地完成擊球技術,都是建立在熟練、快速、靈活、準確的移動步法的基礎上的。因此,掌握正確的移動步法是提高技術的前提,移動步法可稱為“羽毛球運動技術之母”。
1.移動步法的分類
(1)上網(wǎng)步法。
(2)后場后退步法。
(3)中場接球步法。
(4)起跳騰空步法。
2.移動步法技術分析
(1)上網(wǎng)步法
①正手上網(wǎng)步法
(圖10-14)
(圖10-15)
(圖10-16)
②反手上網(wǎng)步法圖10-14圖10-15圖10-16
(2)后場后退步法
(3)中場接球步法
(圖10-17)(圖10-18)。
(4)起跳騰空步法圖10-17圖10-18
第三節(jié)羽毛球基本戰(zhàn)術
一、單打戰(zhàn)術
1.發(fā)球搶攻戰(zhàn)術
發(fā)球搶攻戰(zhàn)術即從發(fā)球的第一拍起,爭取控制對方,以攻殺得分。這種戰(zhàn)術一般為發(fā)網(wǎng)前低球結(jié)合平快球和平高球,爭取第三拍的主動進攻。
2.攻后場戰(zhàn)術
攻后場戰(zhàn)術即用快速、準確的平高球打到對方后場兩角,在對方不能攔截的前提下盡量降低球的飛行弧線,把對方緊壓在底線,當對方回擊半場高球時以大力扣殺或吊網(wǎng)前空當爭取得分的打法。
3.攻前場戰(zhàn)術
對網(wǎng)前技術較差的對手,可運用攻前場戰(zhàn)術先將其吸引到網(wǎng)前,然后再攻擊其后場。
(1)快拉快吊
(2)后場下壓
4.打四方球戰(zhàn)術
打四方球戰(zhàn)術即以高球或吊球準確地將球擊到對方場區(qū)的四個場角,調(diào)動對方前后左右跑動,打亂其陣腳,在對方來不及回到中心位置或回球質(zhì)量較差時,向其空當部位發(fā)動攻擊。這種打法對步子移動較慢、體力較差的對手較為有效。
5.殺、吊上網(wǎng)戰(zhàn)術
殺、吊上網(wǎng)戰(zhàn)術即對手打來后場高球時,本方先以殺球配合吊球把球下壓,落點選在場區(qū)的兩條邊線附近,致使對手被動回球,而當對手回網(wǎng)前球時,本方迅速上網(wǎng)搓球、勾對角球或平推球,創(chuàng)造在中場大力扣殺的機會。
6.打?qū)蔷€戰(zhàn)術
對付身體靈活性差和轉(zhuǎn)體較慢的對手,不論是進攻還是防守,均應以打?qū)蔷€為主。這樣會使對方移動困難而被動,為我方創(chuàng)造進攻機會。
7.防守反擊戰(zhàn)術
防守反擊戰(zhàn)術即在對方主動進攻,我方被動防守時,我方可高質(zhì)量地接封殺;或者抓住對方攻殺力量減弱或落點不好的機會,以平抽底線球還擊對方后場,扭轉(zhuǎn)被動局面,并進行反擊。
二、雙打戰(zhàn)術
1.攻人戰(zhàn)術
2.攻中路戰(zhàn)術
3.攻后場戰(zhàn)術
4.后攻前封戰(zhàn)術
5.防守反擊戰(zhàn)術
第四節(jié)羽毛球比賽規(guī)則簡介
一、基本規(guī)則
羽毛球比賽分男子團體、女子團體、男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打和混合雙打7個項目。團體賽多采用五盤三勝制,三盤單打兩盤雙打,單打和雙打每場比賽采用三局兩勝制,羽毛球比賽以得分定勝負,不受時間的限制。
二、計分規(guī)則
(1)?21分制,3局2勝制。
(2)每球得分制。
(3)每回合中,取勝的一方加1分。
(4)當雙方均為20分時,領先對方2分的一方贏得該局比賽。
(5)當雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽。
(6)一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球。
三、接發(fā)球規(guī)則
比賽前,雙方應擲挑邊器。贏的一方將選擇先發(fā)球(或先接發(fā)球),選擇一個場區(qū)或另一個場區(qū)。輸方在余下的一項中做出選擇,下一局開始時由上一局的勝方先發(fā)球。
以下情況視為合法發(fā)球:
(1)發(fā)球時任何一方都不允許延誤發(fā)球。
(2)發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。
(3)發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球拍框要低于發(fā)球員的腰部。
(4)擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的握拍手。
(5)發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。
(6)發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,則應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。
(7)一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍第一次向前揮動即為發(fā)球開始。
(8)發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備。
(9)一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。
(10)雙打比賽中,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
四、交換場區(qū)規(guī)則
以下情況運動員應交換場區(qū):
(1)第一局結(jié)束后。
(2)第三局開始前。
(3)第三局進行中或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為11分時。
運動員未按規(guī)定交換場區(qū),發(fā)現(xiàn)后立即交換,已得分數(shù)有效。
五、單打規(guī)則
羽毛球單打規(guī)則如下:
(1)發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(2)發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(3)如有“再賽”,發(fā)球員應以該局的總得分,按上面(1)和(2)的規(guī)定站位。
(4)球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至違例或死球。
(5)接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員得一分。
(6)發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權,接發(fā)球員得一分。
六、雙打規(guī)則
羽毛球雙打規(guī)則如下:
(1)每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球,如果他的同伴去接球或被球觸及,則發(fā)球方得一分。
(3)自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
(4)自發(fā)球被回擊后,運動員可以從各自一方任何位置擊球。
(5)接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
(6)發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權,接發(fā)球方得一分。
(7)如有“再賽”,則以該局本方總得分是奇數(shù)還是偶數(shù),按規(guī)則的規(guī)定站位。
(8)任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由另一對手發(fā)球,如此依次傳遞發(fā)球權。
(9)一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中的任一運動員可先接發(fā)球。
七、發(fā)球區(qū)錯誤
1.發(fā)球區(qū)錯誤
(1)發(fā)球順序錯誤。
(2)從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。
(3)在錯誤的接發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且球已發(fā)出。
2.發(fā)球區(qū)錯誤的處理
(1)如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),則應重發(fā)球。
(2)如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。
(3)如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
(4)如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,則比賽應繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
八、違例
以下情況屬違例:
(1)發(fā)球不合法;發(fā)球時未擊中球;發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂?shù)取?/p>
(2)比賽時,球落在球場界線外;球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;球不過網(wǎng);球碰上屋頂、天花板或四周墻壁;球觸及運動員的身體或衣服;球觸及場外其他人或物體;比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者的這一方(擊球者擊球后,球拍隨球過網(wǎng)除外)。
(3)比賽進行中,運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支撐物;運動員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(不妨礙對方擊球的除外);運動員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū),妨礙對方或使對方分散注意力;妨礙對方,如阻擋對方靠近球網(wǎng)的合法擊球;比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫。
(4)擊球時,球夾在
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