UGNX12.0機械設計與產品造型-習題及答案匯總 朱慕潔 第1-9章 UG NX12.0簡介與基礎操作- 工程圖設計_第1頁
UGNX12.0機械設計與產品造型-習題及答案匯總 朱慕潔 第1-9章 UG NX12.0簡介與基礎操作- 工程圖設計_第2頁
UGNX12.0機械設計與產品造型-習題及答案匯總 朱慕潔 第1-9章 UG NX12.0簡介與基礎操作- 工程圖設計_第3頁
UGNX12.0機械設計與產品造型-習題及答案匯總 朱慕潔 第1-9章 UG NX12.0簡介與基礎操作- 工程圖設計_第4頁
UGNX12.0機械設計與產品造型-習題及答案匯總 朱慕潔 第1-9章 UG NX12.0簡介與基礎操作- 工程圖設計_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

UGNX12.0簡介與基礎操作UGNX作為業(yè)界認可度最高的軟件之一,它的優(yōu)勢體現(xiàn)在哪幾個方面?1.產品設計方面2.工程圖設計方面3.模具設計與制造方面UGNX主工作界面有哪些。1.資源欄2.工具欄3.下拉菜單4.功能區(qū)5.快捷工具欄第二章UGNX草圖設計繪制如圖所示圖形。繪制如圖所示圖形。繪制如圖所示圖形。繪制如圖所示圖形。第三章3D曲線設計一、3D基本曲線命令有哪些?1.直線2.圓弧/圓3.藝術樣條4.拋物線5.雙曲線6.一般二次曲線7.螺旋線8.曲面上的曲線二、UGNX提供了幾種文本類型?1.:通過平面確定文字位置2.:通過曲線確定文字位置3.:通過曲面及曲面上的曲線確定文字位置三、請簡述鏡像曲線的操作。選擇菜單→→命令,系統(tǒng)彈出“鏡像曲線”對話框。第四章基準與實體建模一、UgNX有哪幾種坐標系?絕對坐標系、基準坐標系、工作坐標系二、請簡述“基準坐標系”幾種典型的創(chuàng)建方法?1.動態(tài):通過操控器的操縱手柄在繪圖區(qū)創(chuàng)建坐標系。2.原點、X點、Y點:通過指定原點位置、X軸方向點及Y軸方向點創(chuàng)建坐標系。3.X軸、Y軸、原點:通過指定原點位置、X軸方向矢量及¥軸方向矢量創(chuàng)建坐標系。4.平面、X軸、點:首先選擇一個平面將以該平面的法向作為Z軸,然后選擇X軸方向矢量,最后在第一步選擇的平面上指定原點從而確定坐標系5.當前視圖的坐標系:以當前視圖平面的中心為原點,以當前視圖平面的水平方向為X軸、垂直方向為¥軸創(chuàng)建坐標系。6.偏置坐標系:選擇一個已有坐標系,輸入偏置參數(shù)得到一個新坐標系。第五章細節(jié)特征與工程特征一、實體圓角可以分為哪兩種類型?實體圓角根據(jù)選擇的幾何元素不同可分為邊倒圓和面倒圓兩種類型。二、根據(jù)創(chuàng)建方位不同筋板工具可以分為哪幾種類型?筋板工具可用于在拐角處創(chuàng)建加強筋,根據(jù)創(chuàng)建方位的不同筋板可分為平行于剖切平面、垂直于剖切平面兩種類型。三、殼工具里面抽殼的兩種類型是什么?抽殼有兩種類型,表示創(chuàng)建一個開放的殼體,表示創(chuàng)建一個全封閉的殼體。第六章曲面設計一、UGNX提供的兩種曲面復制的方法是什么?第一種方法是:首先選擇片體或實體表面,然后選擇菜單擇菜單→命令(Ctrl+C),最后選擇菜單→(Ctrl+V)或命令,當使用“選擇性粘貼”命令時可以使用新坐標系或輸入原坐標軸上的移動量對新對象重新定位。第二種方法是:選擇菜單→→命令,打開的“抽取幾何特征”對話框如圖所示,將“類型”設置為即可進行面或片體的復制。該命令不僅可以復制曲面,還可以復制曲線、點、基準、草圖、面區(qū)域、體等幾何特征,使用“類型”下拉框中“鏡像體”功能也可以鏡像片體或面。二、請簡述曲面操作的“修剪和延伸”的兩種類型?!靶藜艉脱由臁钡念愋陀袃煞N,表示通過對選定的兩個片體進行延伸或修剪并使之相交,表示修剪或延伸一個片體至另一個指定的工具片體;在指定目標和工具片體時,對于需要延伸的片體應選擇邊界,而對于需要修剪的一方則可以選擇邊界也可以選擇片體面;在“設置”選項組中選中復選框,可以將國標片體與工具片體合并成一個片體。三、曲面合并可以通過哪兩種方式實現(xiàn),請簡述這兩種方式的使用范圍。使用UGNX建模有時需要將多個片體組合為一體,曲面合并可以通過“縫合”和“組合”兩種方式來實現(xiàn)。其中,“縫合”用于存在公共邊的片體之間的合并操作,而“組合”則可以對相交片體進行合并。如果合并后的曲面是開口狀態(tài),那么結果仍為片體;如果合并后的曲面處于封閉狀態(tài),則UGNX會自動將其轉化為實體。第七章特征操作與同步建模一、根據(jù)陣列對象陣列可以分為哪幾種類型?將幾何元素做規(guī)律排列稱為陣列,根據(jù)陣列對象的不同陣列可分為陣列特征、陣列面和陣列幾何特征三種類型。二、請簡單說明“鏡像幾何體”與“鏡像特征”使用方法的不同點。“鏡像幾何體”與“鏡像特征”方法基本相同,所不同的是“鏡像幾何體”的操作源對象是幾何體而不是單個獨立的特征。三、請簡述同步建模中移動面對話框主要參數(shù)的設置。1.面查找器“面查找器”用于根據(jù)面的幾何形狀與選定面的比較結果來選擇面。2.變換“變換”為選定要移動的面提供線性和角度變換方法。3.設置“移動行為”下拉框:選擇“移動和改動”可移動一組面并改動相鄰面,選擇“剪切和粘貼”可以移動一組面而不改動相鄰面。“溢出行為”下拉框:用于控制移動的面的溢出特性,以及它們與其他面的交互方式。第八章零件裝配設計一、請簡單說明新建裝配文件的方法。啟動UGNX,單擊“文件”→“新建”命令,打開“新建”對話框;在“模型”選項卡的“模板”選項組中選擇“裝配”模板,然后在“新文件名”選項組中輸入文件名及文件路徑;單擊“確定”按鈕,完裝配文件的創(chuàng)建。二、請簡述部件初始引用集包括的內容。模型(MODEL):該引用集只包含體對象(實體和片體),不包含曲線、點等,在進行裝配時一般默認選擇此項。EntirePart:該引用集包含部件的所有對象。Empty:該引用集是空的,不包含部件對象,當部件以空引用集添加到裝配圖時,只在裝配導航中有該部件的注冊,在繪圖區(qū)中是看不到該部件的。三、零件裝備設計的裝配基本操作包括的內容有哪些?在UGNX中,裝配基本操作包括新建組件、添加組件、陣列組件、鏡像組件、移動組件、替換組件等。第九章工程圖設計一、工程圖設計的基本操作有哪些?1.新建工程圖文檔2.新建圖紙頁3.紡輯圖紙頁4.刪除圖紙頁5.制圖標準6.制圖相關設置二、請說明行位公差的兩大類以及這兩大類包括的內容。模形位公差分為形狀公差和位置公差兩大類,形狀公差包括直線度、平面度、圓度、圓柱度、線輪廓度、面輪廓度

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論