2024年貴州開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》形成性考核參考試題庫(含答案)_第1頁
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2024年貴州開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》形成性考核參考試題庫(含答案)_第3頁
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PAGEPAGE12024年貴州開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》形成性考核參考試題庫(含答案)一、單選題1.數(shù)字圖像木刻畫效果的出現(xiàn)是由于下列原因所產(chǎn)生的()。A、圖像的幅度分辨率過小B、圖像的幅度分辨率過大C、圖像的空間分辨率過小D、圖像的空間分辨率過大答案:A2.抖動技術(shù)可以()。A、改善圖像的空間分辨率B、改善圖像的幅度分辨率C、改善圖像的幅度分辨率D、消除虛假輪廓現(xiàn)象答案:D3.讓多個物體頂對齊,可以按鍵盤上的()鍵。A、“C”B、“T”C、“L”D、“B”答案:B4.使用“刻刀工具”不能切割的圖形對象是()。A、位圖B、美術(shù)字C、添加了立體效果的對象D、無填充的矩形答案:C5.如果您打開的文件中正缺少某幾種字體,CorelDRAW會()。A、自動替換B、出現(xiàn)對話框讓您選擇C、空出字體D、臨時替換答案:B6.用貝賽爾曲線繪制時,按()鍵可移動節(jié)點。A、CtrlB、AltC、trl+AltD、AltShift答案:B7.雙擊矩形工具會得到?()A、全選對象B、默認(rèn)寬度、長度的矩形C、鎖定對象D、和工作頁面等大的矩形答案:D8.噴霧器中生成的圖形可否再編輯,如果可以第一步應(yīng)該先執(zhí)行什么命令?()。A、拆分B、解散群組C、曲線化D、解鎖答案:A9.以下幾個對直方圖規(guī)定化的兩種映射方式(SML與GML)的敘述中正確的是()。A、SML的誤差一定大于GMLB、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數(shù)相等時(M=N),SML的誤差一定等于GMLC、N<M時,SML的誤差一定大于GMLD、SML與GML均是統(tǒng)計無偏的答案:B10.陷波濾波器()。A、在物理上不可實現(xiàn)B、與帶通濾波器或帶阻濾波器類似C、是低通濾波器和高通濾波器的結(jié)合D、總是阻止某個頻率分量通過答案:B11.在利用矢量形式的圖像數(shù)據(jù)文件中()。A、圖像的分辨率與數(shù)據(jù)文件的大小成正比B、如果顯示其中的圖像會有方塊效應(yīng)C、圖形由空間分布的像素的集合來表示D、不僅有數(shù)據(jù)還有命令答案:D12.采用一階的1-D線性預(yù)測編碼方法進(jìn)行無損預(yù)測編碼,()。A、編碼系統(tǒng)的輸出就是符號編碼器的輸出B、其數(shù)據(jù)壓縮率是預(yù)測器輸入和符號編碼器輸出的比C、每次進(jìn)行預(yù)測只需考慮前一個像素D、如果輸入序列值是單增的,則編碼結(jié)果值也是單增的答案:C13.使用“螺紋”工具繪制螺紋形式時,每圈螺紋間距固定不變的是()。A、對稱式B、對數(shù)式C、平均式D、螺旋式答案:A14.編輯對象的結(jié)點要使用()工具。A、選取工具B、造形工具C、手繪工具D、刻刀工具答案:B15.利用直方圖取單閾值方法進(jìn)行圖像分割時()。A、圖像中應(yīng)僅有一個目標(biāo)B、圖像直方圖應(yīng)有兩個峰C、圖像中目標(biāo)和背景應(yīng)一樣大D、圖像中目標(biāo)灰度應(yīng)比背景大答案:B16.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其均值()。A、不變B、不定C、增加一倍D、增加兩倍答案:B17.下面關(guān)于發(fā)射斷層成像的論述中正確的為()。A、PET和SPECT總使用相同的放射性離子B、PET和SPECT的發(fā)射源都在被檢測物體的內(nèi)部C、PET和SPECT系統(tǒng)都至少要有兩個檢測器D、PET和SPECT的投影數(shù)據(jù)都僅由物體的密度所決定答案:B18.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其方差()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:C19.下面哪個彩色空間最接近人視覺系統(tǒng)的特點()。A、RGB空間B、CMY空間C、I1I2I3空間D、HIS空間答案:D20.CorelDraw中用來處理位圖的程序是()。A、Corelphoto-paintB、CorelTraceC、orelCaptureD、CorelTexture答案:A21.選擇群組內(nèi)的對象應(yīng)加按()鍵。A、ltB、ShiftC、trlD、Tab答案:C22.關(guān)于陰影,以下說法錯誤的是()。A、陰影是位圖B、陰影可以復(fù)制或克隆到選定對象C、不能對陰影設(shè)置渲染分辨率D、陰影可以移除答案:C23.在單變量變換增強中,最容易讓人感到圖像內(nèi)容發(fā)生變化的是()。A、亮度增強覺B、飽和度增強C、色調(diào)增強D、不一定哪種增強答案:C24.CorelDraw中用PostScript底紋填充對象時,以實際底紋顯示,則視圖模式為()。A、框架模式B、正常模式C、草圖模式D、增強模式答案:D25.PSD是()默認(rèn)文件格式,該格式能夠儲存層、通道、蒙版和其它圖像信息。A、3dsMAXB、PhotoshopC、orelDRAWD、Flash答案:B26.半調(diào)輸出技術(shù)可以()。A、改善圖像的空間分辨率B、改善圖像的幅度分辨率C、改善圖像的幅度分辨率D、消除虛假輪廓現(xiàn)象答案:B27.二叉樹()。A、是四叉樹的一種特例B、其表達(dá)中的結(jié)點分兩類C、每個結(jié)點對應(yīng)具有相同特性的像素組成的長方陣D、其表達(dá)圖像所需的結(jié)點數(shù)總比四叉樹所需的結(jié)點數(shù)少答案:A28.無損預(yù)測編碼系統(tǒng)和有損預(yù)測編碼系統(tǒng)的主要區(qū)別是()。A、無損預(yù)測編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出量化器部分B、有損預(yù)測編碼系統(tǒng)比無損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出量化器部分C、無損預(yù)測編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出反饋部分D、有損預(yù)測編碼系統(tǒng)比無損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出反饋部分答案:B29.無失真編碼定理確定的是()。A、每個信源符號的最小平均碼字長度B、每個信源符號的最大平均碼字長度C、各個信源符號的碼字長之和的最小值D、各個信源符號的碼字長之和的最大值答案:A30.對于基本幾何變換,一般有平移、旋轉(zhuǎn)、反射和錯切等,這些基本幾何變換都是相對于()和坐標(biāo)軸進(jìn)行的幾何變換。A、坐標(biāo)原點B、坐標(biāo)系C、X軸D、Y軸答案:A31.噪聲()。A、只含有高頻分量B、其頻率總覆蓋整個頻譜C、等寬的頻率間隔內(nèi)有相同的能量D、總有一定的隨機性答案:D32.在BMP格式、GIF格式、TIFF格式和JPEG格式中()(沒有壓縮)。A、表示同一副圖像,BMP格式使用的數(shù)據(jù)量最多B、GIF格式獨立于操作系統(tǒng)C、每種格式都有文件頭,其中TIFF格式的最復(fù)雜D、一個JPEG格式的數(shù)據(jù)文件中可存放多幅圖像答案:A33.圖像中虛假輪廓的出現(xiàn)就其本質(zhì)而言是由于()。A、圖像的灰度級數(shù)不夠多造成的B、圖像的空間分辨率不夠高造成C、圖像的灰度級數(shù)過多造成的D、圖像的空間分辨率過高造成答案:A34.當(dāng)我們新建頁面時,我們不能通過屬性欄設(shè)定的是()。A、頁面大小B、單位C、分辯率D、頁面方向答案:C35.自適應(yīng)濾波器()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據(jù)濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調(diào)整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:B36.設(shè)有一幅二值圖像,其中黑色的背景上有一條寬為5個像素的白線,如要通過空域濾波消除這條白線,需要用()。A、3*3的算術(shù)均值濾波器B、7*7的算術(shù)均值濾波器C、3*3的諧波均值濾波器D、7*7的諧波均值濾波器答案:D37.交互式調(diào)和工具不能用于應(yīng)用了()的物體。A、透鏡B、群組C、立體化D、交互式陰影答案:A38.蓋伯變換有下列哪些特點()。A、只需對傅里葉變換加個窗就可得到B、窗尺寸隨頻率中心變化而變化C、從變換結(jié)果可完全恢復(fù)原始函數(shù)D、計算蓋伯變換要求知道在整個時間軸上的f(t)答案:C39.偽彩色處理和假彩色處理是兩種不同的色彩增強處理方法,說出下面屬于偽彩色增強的處理()。A、將景象中的藍(lán)天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{(lán)色B、將景象中的藍(lán)天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{(lán)色C、將灰度圖經(jīng)頻域高通/低通后的信號分別送入紅/藍(lán)顏色顯示控制通道D、將紅、綠、藍(lán)彩色信號分別送入藍(lán)、紅、綠顏色顯示控制通道答案:C40.當(dāng)改變圖像的空間分辨率時,受影響最大的是圖像中的()。A、紋理區(qū)域(有許多重復(fù)單元的區(qū)域)B、灰度平滑的區(qū)域C、目標(biāo)邊界區(qū)域D、灰度漸變區(qū)域答案:A41.馬赫帶效應(yīng)()。A、可以用同時對比度解析B、取決于人的視覺系統(tǒng)的亮度適應(yīng)級C、與同時對比度表明同一個事實D、表明條帶上實際的亮度分布會受到主管亮度曲線的影響答案:C42.屬性欄、泊塢窗、工具欄和工具箱在屏幕上可以隨時打開、關(guān)閉、移動嗎()。A、可以B、不可以C、屬性欄可以D、工具欄可以答案:A43.CorelDRAW可以生成的圖像類型是()。A、位圖B、矢量圖C、位圖和矢量圖D、柵格圖答案:B44.()是PC機Windows系統(tǒng)下的標(biāo)準(zhǔn)圖像格式。A、JPEG格式B、MP格式C、PNG格式D、TIFF格式答案:B45.想象可以將毫無關(guān)聯(lián)的要素連接起來,由三角形聯(lián)想到金字塔屬于()。A、功能聯(lián)想B、因果聯(lián)想C、形的聯(lián)想D、相反聯(lián)想答案:C46.拉普拉斯算子主要用于()。A、直接檢測圖像邊緣B、與羅伯特算子結(jié)合后檢測圖像邊緣C、已知邊緣像素后確定該像素在圖像的明區(qū)或暗區(qū)D、檢測圖像中梯度的方向答案:C47.互式輪廓工具創(chuàng)建輪廓的方式有幾種()。A、3種B、5種C、2種D、1種答案:A48.交互式調(diào)和工具不能用于()物體。A、立體B、群組C、透境D、陰影答案:C49.按住()鍵,可以鏡像對象。A、ltB、CtrlC、ShiftD、AltShift答案:B50.下列文件類型中,不屬于點陣圖格式的是()。A、*.JpgB、*.bmpC、*.aiD、*.tif答案:C51.一條線段分開后,要用選取工具選中其中的一條線段,應(yīng)將它們()。A、群組B、組合C、拆分D、結(jié)合答案:C52.以下關(guān)于頁面背景說法正確的是()。A、只能是位圖B、只能是純色C、可以嵌入文檔D、不能被打印答案:C53.CorelDRAW11中,在默認(rèn)狀態(tài)下,貝賽爾工具繪制曲線過程中得到一個尖突節(jié)點的方法有()A、繪制時按S鍵B、繪制時按C鍵C、繪制時按h鍵D、沒有辦法答案:B54.能夠看到PS填充圖紋的是()查看模式。A、框架模式B、增強模式C、正常模式D、草圖模式答案:B55.在對齊對象的時候,結(jié)果可能是()。A、框選時以最下面的對象為基準(zhǔn)對齊B、點選時以最下面的對象為基準(zhǔn)對齊C、點選和框選都以最上面的對象為基準(zhǔn)對齊D、點選時以最先選擇的對象為基準(zhǔn)對齊答案:A56.()的特點是圖像格式復(fù)雜,存儲信息多,幾乎被所有繪畫、圖像編輯和頁面排版應(yīng)用程序所支持,與計算機的結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)及圖形設(shè)備硬件無關(guān),是不同媒體間交換點陣圖數(shù)據(jù)時最佳的可選格式之一。A、PSD格式B、TIFF格式C、JPEG格式D、JPEG2000格式答案:B57.一幅256*256的圖像,若灰度級數(shù)為16,則存儲它所需的比特數(shù)是()。A、256KB、512KC、1MD、2M答案:A58.取消群組的快捷鍵是()。A、Ctrl+AB、Ctrl+UC、Alt+F9D、AltF12答案:B59.有色噪聲包括()。A、熱噪聲B、閃爍噪聲C、發(fā)射噪聲D、高斯噪聲答案:B60.下列數(shù)據(jù)冗余方式中,由于像素相關(guān)性而產(chǎn)生的冗余方式為()。A、編碼冗余B、像素間冗余C、心理視覺冗余D、計算冗余答案:B61.傅里葉反變換重建法()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計算答案:C62.下列文件格式中,不屬于點陣圖文件格式的是()。A、SWF格式B、PSD格式C、TIFF格式D、PNG格式答案:A63.點陣圖的分辯率常用單位為ppi,它是指每個()長度單位內(nèi)所包含的像素數(shù)值。A、毫米B、英寸C、厘米D、米答案:B64.在合并對象的操作中,若原始對象有重疊部分,則重疊部分會()。A、將被忽略B、合并為一個整體,看不出重疊效果C、重疊區(qū)將以相應(yīng)顏色顯示D、重疊區(qū)會被清除,并自動創(chuàng)建剪貼孔效果答案:D65.對直線應(yīng)用立體化效果,然后拆分,結(jié)果是()。A、得到一條直線和一個四邊形B、得到五條線段C、得到一個四邊形D、得到四條線段答案:A66.高頻增強濾波器由于相對削弱了低頻成分,因而濾波所得的圖像往往偏暗,對比度差,所以常常需要在濾波后進(jìn)行()。A、直方圖均衡化B、低頻加強C、圖像均勻加亮D、中值濾波答案:A67.用變長碼代替自然碼時就可以減少表達(dá)圖像所需的比特數(shù),其原理是()。A、對各個灰度級隨機賦予不同的比特數(shù)B、對各個灰度級賦予相同的比特數(shù)C、對出現(xiàn)概率大的灰度級用較多的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較少的比特數(shù)表示D、對出現(xiàn)概率較大的灰度級用較少的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較多的比特數(shù)表示答案:D68.設(shè)圖像灰度共四級,P(0)=0.4,P(1)=0.3,P(2)=0.2,P(3)=0.1,用下列哪種方法得到的碼平均長度最短()?A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)C、L(0)<L(1)<L(2)<L(3)D、L(0)=2L(1)=3L(2)=4L(3)答案:D69.位圖的最小單位是()。A、1/2個像素B、1/4個像素C、1個像素D、1/8個像素答案:C70.CorelDraw是基于()的繪圖軟件。A、矢量圖形B、位圖圖形C、光柵圖形D、高動態(tài)圖形答案:A多選題1.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復(fù)合變換B、平移變換C、旋轉(zhuǎn)變換D、對稱變換答案:ABCD2.下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的結(jié)論為()。A、Bezier曲線可用其特征折線集(多邊形)來定義B、ezier曲線必須通過其特征折線集(多邊形)的各個頂點C、Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與起特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致D、n次Bezier曲線,在端點處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個相鄰點有關(guān)答案:BD3.真彩色圖像增強的輸出可看做()。A、灰度圖像B、矢量圖像C、偽彩色圖像D、真彩色圖像答案:BCD4.平行投影分為()和()。A、正投影B、斜投影C、平面投影D、立體投影答案:AB5.拉普拉斯算子()。A、是一階微分算子B、是二階微分算子C、包括一個模板D、包括兩個模板答案:BC6.噪聲對利用直方圖取閾值分割算法的影響源于()。A、噪聲會使得直方圖不平衡B、噪聲會減小直方圖的峰間距離C、噪聲會填滿直方圖的谷D、噪聲會使得直方圖產(chǎn)生新的峰答案:ACD7.圖形軟件包一般向用戶提供三種基本的輸入控制方式,分別是()。A、請求方式B、響應(yīng)方式C、采樣方式D、事件方式答案:ACD8.路徑分為()和()。A、開放B、閉合C、方向點D、線段答案:AB9.關(guān)于自適應(yīng)濾波器說法錯誤的是()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據(jù)濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調(diào)整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:ACD10.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充方法B、填充式樣C、填充顏色D、填充圖案答案:BCD11.下列因素中與客觀保真度無關(guān)的是()。A、輸入圖與輸出圖之間的誤差B、輸入圖與輸出圖之間的均方根誤差C、壓縮圖與解壓縮圖的視覺質(zhì)量D、壓縮圖與解壓縮圖的信噪比答案:ACD12.可以用f(x,y)來表示()。A、一幅2-D數(shù)字圖像B、一個在3-D空間中的客觀景物的投影C、2-D空間XY中的一個坐標(biāo)的點的位置D、在坐標(biāo)點(X,Y)的某種性質(zhì)F的數(shù)值答案:ABD13.以下關(guān)于圖形軟件的各個層次,說法正確的是()。A、零級軟件是基本圖形軟件,是最底層的軟件B、一級軟件又稱基本子程序,主要解決圖形設(shè)備與主機的通訊,接口問題,又稱設(shè)備驅(qū)動程序,是一些基本的輸入,輸出子程序C、二級圖形軟件也稱功能子程序,是在一級軟件的基礎(chǔ)上編制的,主要任務(wù)是建立圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),定義、修改和輸出圖形D、三級圖形軟件是為了解決某種應(yīng)用問題的圖形軟件,是整個應(yīng)用軟件的一部分,通常由用戶編寫或系統(tǒng)設(shè)計者與用戶一起編寫答案:ACD14.以下幾種種子填充算法中,效率較低的是()。A、漫水法B、掃描線種子填充算法C、邊界填充算法D、無法判斷答案:AC15.有色噪聲不包括()。A、熱噪聲B、閃爍噪聲C、發(fā)射噪聲D、高斯噪聲答案:ACD16.交互式工具包括那些工具()。A、交互式填充工具B、交互式漸變工具C、交互式輪廓工具D、交互式變形工具答案:ABCD17.中值濾波器()。A、和最大值濾波器可能有相同的濾波結(jié)果B、和最大值濾波器不可能有相同的濾波結(jié)果C、和中點濾波器可能有相同的濾波結(jié)果D、和中點濾波器不可能有相同的濾波結(jié)果答案:AC18.一個向量是由若干個標(biāo)量組成的(),其中每個標(biāo)量稱為()。A、一個元祖B、向量的一個分量C、兩個元祖D、向量的兩個分量答案:AB19.在計算機圖形的標(biāo)準(zhǔn)化論述中,下列是正確的結(jié)論有()。A、GKS、PHIGS都是國際標(biāo)準(zhǔn)B、CGM、CGI都是國際標(biāo)準(zhǔn)C、IGES、DXF都是國際標(biāo)準(zhǔn)D、STEP不是國際標(biāo)準(zhǔn)答案:AB20.在大多數(shù)的應(yīng)用程序中,通過()命令,可以實現(xiàn)在不同圖像文件格式之間的轉(zhuǎn)換。A、另存為B、保存C、“輸入”和“輸出”D、“導(dǎo)入”和“導(dǎo)出”答案:CD21.在設(shè)計用戶接口時,應(yīng)遵循那些設(shè)計原則()。A、保持一致性B、提供反饋C、提供中斷恢復(fù)D、盡量減少要記憶的內(nèi)容答案:ABD22.算術(shù)編碼()。A、的硬件實現(xiàn)比哈夫曼編碼的硬件實現(xiàn)要復(fù)雜B、在信源符號概率接近時,比哈夫曼編碼效率高C、在JPEG的擴展系統(tǒng)中被推薦來代替哈夫曼編碼D、中不存在源符號和碼字間一一對應(yīng)關(guān)系答案:ACD23.目前計算機圖形處理中常用的字符包括()。A、SCII碼B、阿拉伯字符C、英文字符D、漢字字符答案:AD24.為給“段落文本”創(chuàng)建封套效果,可以通過幾種方法()。A、通過拖動“段落文本框”的節(jié)點創(chuàng)建自定義的封套B、從示例封套中選取一種C、通過復(fù)制其它對象的形狀創(chuàng)建封套D、用矩形工具將段落文本包圍答案:BC25.對象結(jié)點編輯可以控制點線段發(fā)生移動有以下那些屬性()。A、尖突選項B、平滑選項C、對稱選項D、正常選項答案:ABC26.數(shù)字圖形設(shè)計的研究對象是能在人的視覺系統(tǒng)中產(chǎn)生視覺印象的客觀對象,包括()。A、自然景物B、拍攝到的圖片C、用數(shù)學(xué)方法描述的圖形D、各種聲音答案:ABC27.對于低通和高通巴特沃斯濾波器敘述正確的是()。A、均有相同的截止頻率B、均能減弱振鈴效應(yīng)C、處理后的圖像均比用理想低通和高通處理的要過渡光滑一些D、都可用于消除虛假輪廓答案:BCD28.要把圖像中某個頻率范圍中的成分除去,除可以使用帶阻濾波器外,還可以使用()。A、低通濾波器B、高通濾波器C、帶通濾波器D、低通濾波器和高通濾波器答案:CD29.自由變換工具具有()功能。A、旋轉(zhuǎn)B、移動C、縮放D、鏡像答案:ABCD30.下面哪些說法不正確()。A、線性退化系統(tǒng)一定具有相加性B、具有相加性的退化系統(tǒng)也具有一定的一致性C、具有一致性的退化系統(tǒng)也具有位置(空間)不變性D、具有位置(空間)不變性的退化系統(tǒng)是線性的答案:ABC31.下列有關(guān)簡單光反射模型的描述語句中,正確的論述為()。A、簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用B、在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用C、簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用D、在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理。答案:ACD32.以下哪些說法是正確的()。A、視覺過程中的光學(xué)過程影響對亮度的感知B、視覺過程中的光學(xué)過程影響對顏色的感知C、視覺過程中的神經(jīng)處理過程與亮度知覺有關(guān)D、亮度知覺僅與場景亮度有關(guān)答案:BC33.下列哪些是CorleDraw12中附帶程序()。A、CorelCaptureB、CorelR.A.V.EC、orelPainterD、CorelTexture答案:AB34.對于分辨綠為1024*1024的光柵系統(tǒng),若每一像素用8位二進(jìn)制來表示存儲信息,關(guān)于需多大光柵存儲容量說法錯誤的是()。A、1MBB、5MBC、2MBD、3MB答案:BCD35.在字符的存儲中,為了節(jié)省存儲空間,查找迅速,通常會采取措施來保存字符信息,以下不屬于這種措施的是()。A、壓縮存儲B、用定長記錄存儲字模C、用變長記錄存儲字模D、用八進(jìn)制記錄格式存儲字模答案:CD36.圖像退化的原因可以是()。A、透鏡色差B、噪聲疊加C、光照變化D、場景中目標(biāo)的快速運動答案:ABC37.一般正平行投影又分為()和()。A、三面視圖B、軸測圖C、兩面視圖D、一面視圖答案:AB38.在下列敘述語句中,正確的論述為()。A、在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述B、在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率C、在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理D、在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型答案:ABD39.以下關(guān)于筆式繪圖儀說法不正確的有()。A、筆式繪圖儀是點陣型設(shè)備B、筆式繪圖儀中筆移動的距離就稱為步距C、筆式繪圖分為平板式和滾筒式D、滾筒式的筆有兩個方向即X方向和Y方向答案:AD40.交互式變形工具類型有()。A、推拉變形B、拉鏈變形C、扭曲變形D、旋轉(zhuǎn)變形答案:ABC41.在自定義漸變填充中如果要添加中間色,應(yīng)該是()。A、選擇添加顏色B、在顏色條上雙擊鼠標(biāo)C、單擊調(diào)色板上的一種顏色D、根本無法添加中間色答案:BC42.傅里葉反變換重建法說法錯誤的是()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計算答案:ABD43.消隱算法種類繁多,單必然都涉及到()兩個基本原則。A、相關(guān)性B、幾何性C、空間轉(zhuǎn)換D、排序答案:AD44.要對受孤立噪聲點影響的圖像進(jìn)行平滑濾波。不能達(dá)到效果的濾波器是()。A、中值濾波器B、領(lǐng)域平均濾波器C、高頻增強濾波器D、線性銳化濾波器答案:CD45.下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語句中,正確的論述為()。A、在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影B、透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確的尺寸和形狀C、透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,不產(chǎn)生滅點D、在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個或者更多的生滅點答案:AC46.交互式圖樣填色類型有()。A、雙色B、材質(zhì)C、位圖D、全色答案:ACD47.下面關(guān)于色度圖的那些說法是正確的()。A、色度圖表明任何可見的顏色都可由3基色組合而成B、色度圖中任何可見的顏色都占據(jù)確定的位置C、色度圖中邊界上點的亮度比中心點的亮度低D、色度圖仲純度為零的點對應(yīng)飽和度最小的點答案:BD48.反饋是人-機交互的一部分,設(shè)計用戶接口時必須考慮到各種反饋,以下關(guān)于反饋的說法正確的是()。A、功能級反饋對應(yīng)于功能設(shè)計B、最低級的對應(yīng)于聯(lián)結(jié)設(shè)計C、二級反饋對應(yīng)于順序設(shè)計D、對于用戶來說,最有用,并且最受用戶歡迎的反饋形式是最低級的反饋答案:ABD49.為利用斷層重建實現(xiàn)3-D重建,一定要()。A、使用扇束掃描投影B、使用錐束掃描投影C、使用多個發(fā)射源D、使用多個接收器答案:BD50.以下分割方法中屬于區(qū)域算法的是()。A、分裂合并B、哈夫變換C、邊緣檢測D、閾值分割答案:AD51.梯度算子()。A、可以檢測階梯狀邊緣B、可以檢測階梯狀邊緣C、總產(chǎn)生雙像素寬邊緣D、總需要兩個模板答案:AD52.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,關(guān)于其方差說法錯誤的是()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:ABD53.基本圖形交換規(guī)范IGES中的基本單元是實體,它分為三類,分別是()。A、幾何實體B、數(shù)據(jù)實體C、描述實體D、結(jié)構(gòu)實體答案:ACD54.對一幅彩色圖像,下列操作既可對其屬性矢量進(jìn)行,也可對各個屬性分量分別進(jìn)行后再合起來()。A、領(lǐng)域平均B、中值濾波C、線性銳化濾波D、非線性銳化濾波答案:AC55.種子填充算法中,錯誤的敘述是()。A、它是按掃描線的順序進(jìn)行象素點的填充B、四連接算法可以填充八連接區(qū)域C、四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達(dá)D、八連接算法不能填充四連通區(qū)域答案:ABD56.下列關(guān)于磁共振信號說法錯誤的是()。A、取決于物體內(nèi)中子的密度B、可以用幫助確定物體內(nèi)質(zhì)子的密度C、可用來幫助重建問題的物體內(nèi)的自旋密度分布函數(shù)D、僅與空間有關(guān)而與時間無關(guān)答案:AD57.下列屬于數(shù)字圖形的視覺特征的有()。A、規(guī)則性B、條理性C、復(fù)合效果D、虛擬現(xiàn)實答案:ACD58.下列關(guān)于B樣條的敘述不正確的是()。A、B樣條曲線不具有凸包性B、給定n個型值點的三次B樣條曲線可由n-2段三次B樣條曲線段組成C、B樣條曲線通過每一個給定的型值點D、二次B樣條曲線的起點落在其B特征多邊形的第一條邊的中點答案:ABC59.中值濾波器可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細(xì)節(jié)答案:AC60.在CorelDRAW中,可以通過幾種方式開始繪圖()。A、可以創(chuàng)建新的繪圖B、可以打開已有的繪圖C、可以導(dǎo)入一個繪圖文件D、可以打開一個以.ps結(jié)尾的文件答案:ABCD61.平面圖形在內(nèi)存中有兩種表示方法()。A、矢量表示法B、柵格表示法C、向量表示法D、箭頭表示法答案:AB62.建對象的副本可通過()。A、復(fù)制、粘貼B、再制C、仿制D、按數(shù)字鍵盤“+”號鍵答案:ABCD63.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充式樣B、填充圖案C、填充顏色D、填充表格答案:ABC64.以下關(guān)于平行投影中的斜投影的說法正確的是()。A、常見的斜投影是斜等測和斜二測B、當(dāng)投影方向與投影面成135度角時得到的是斜等測C、斜投影與正投影的區(qū)別在于投影方向與投影面不垂直D、斜投影將投影的正視圖和側(cè)視圖的特性結(jié)合起來答案:AC65.中值濾波器不可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細(xì)節(jié)答案:BD66.根據(jù)計算機對圖形的處理原理及應(yīng)用的軟件和使用的環(huán)境的不同,靜態(tài)數(shù)字圖形大致可以分為哪幾類?()。A、矢量圖B、灰度圖像C、位圖D、RGB圖像答案:AC67.以下關(guān)于圖形變換的論述那些是正確的?()A、錯切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會發(fā)生圖形畸變B、平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置C、拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系D、旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長度不變答案:BCD68.下列不屬于鏡面發(fā)射的特點是()。A、光源來自一個方向,反射光集中在反射方向B、光源來自一個方向,發(fā)射光均勻地射向各個方向C、光源來自各個方向,又均勻地向各個方向反射D、光源來自各個方向,反射光集中在反射方向答案:BCD69.下列敘述不正確的是()。A、點是最基本的圖形B、resenham畫線法不適用于光柵圖形顯示器C、正負(fù)法是利用平面曲線劃分正負(fù)區(qū)域來直接生成圓弧的方法D、數(shù)值微分法不適合畫圓弧答案:ABD70.離散小波變換有下列哪些特點()。A、是傅里葉變換的一種特例B、是蓋伯變換的一種特例C、有快速算法D、其局部化網(wǎng)格尺寸隨時間變化答案:CD判斷題1.經(jīng)過消隱得到的圖形稱為消隱圖。()A、正確B、錯誤答案:A2.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率。()A、正確B、錯誤答案:A3.將美術(shù)字文本沿路徑排列后,在沒有使用拆分操作時,若刪除路徑,將會使美術(shù)字文本被刪除()。A、正確B、錯誤答案:B4.只要是使用電腦,或者說是使用數(shù)字技術(shù)生成的圖形,都可以稱為CG。()A、正確B、錯誤答案:A5.由蠟燭和燈泡都可以發(fā)光進(jìn)行的類比性思考屬于形的聯(lián)想。()A、正確B、錯誤答案:B6.一張復(fù)雜的矢量圖是由多個圖元構(gòu)成的,構(gòu)成矢量圖的圖元數(shù)量越多,圖形就越復(fù)雜,圖形問件就越大。()A、正確B、錯誤答案:A7.存儲顏色和亮度信息的相應(yīng)存儲器稱為幀緩沖存儲器,所存儲的信息被稱為位圖。()A、正確B、錯誤答案:A8.八連接算法不能填充四連通區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A9.實體的拓?fù)潢P(guān)系表示實體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關(guān)系。()A、正確B、錯誤答案:B10.利用射線穿透法顯示彩色圖形,能產(chǎn)生3種顏色。()A、正確B、錯誤答案:B11.常見的斜投影是斜等測和斜二測。()A、正確B、錯誤答案:A12.對齊對象時,在沒有進(jìn)行中文輸入的情況下,按鍵盤上的“C”鍵和“E”鍵可以將對象垂直居中對齊和水平居中對齊()。A、正確B、錯誤答案:A13.掃描線種子填充算法效率較高。()A、正確B、錯誤答案:A14.一般圖形系統(tǒng)中所配置的點陣?yán)L圖(打印)機,其分辨率對圖形運算的精度沒有直接影響。()A、正確B、錯誤答案:A15.平行投影與透視投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確集合尺寸與形狀。()A、正確B、錯誤答案:B16.當(dāng)投影中心到投影面的距離為有限值時,相應(yīng)的投影為平行投影。()A、正確B、錯誤答案:B17.Bezier曲線必須通過其特征多邊形的各個頂點,是正確的。()A、正確B、錯誤答案:B18.在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用,是正確的。()A、正確B、錯誤答案:B19.對于已經(jīng)保存過的文件,“保存”命令只是在覆蓋源文件的基礎(chǔ)上保存對文件的修改()。A、正確B、錯誤答案:A20.斜投影將投影的正視圖和側(cè)視圖的特性結(jié)合起來。()A、正確B、錯誤答案:B21.對對象進(jìn)行調(diào)和操作時,群組對象可與單一對象調(diào)和。()A、正確B、錯誤答案:A22.邊標(biāo)志算法也不能解決象素被重復(fù)訪問的缺點,是錯誤的。()A、正確B、錯誤答案:A23.幾何變換就是把一個圖形從一個位置移到別的位置。()A、正確B、錯誤答案:B24.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大。()A、正確B、錯誤答案:A25.齊次坐標(biāo)可表示圖形中無窮遠(yuǎn)點。()A、正確B、錯誤答案:A26.如果您打開的文件中正缺少某種字體,CorelDRAW會自動替換該字體。()A、正確B、錯誤答案:A27.種子填充算法是按掃描線的順序進(jìn)行象素點的填充。()A、正確B、錯誤答案:A28.DXF是國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)批準(zhǔn)的圖形標(biāo)準(zhǔn)。()A、正確B、錯誤答案:A29.斜投影與正投影的區(qū)別在于投影方向與投影面不垂直。()A、正確B、錯誤答案:A30.Bezier曲線在起點和終點處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向一致。()A、正確B、錯誤答案:A31.當(dāng)投影方向與投影面成135度角時得到的是斜等測。()A、正確B、錯誤答案:B32.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型。()A、正確B、錯誤答案:A33.幾何變換使圖形都產(chǎn)生了變形。()A、正確B、錯誤答案:B34.在圖形處理器的圖形硬件系統(tǒng)中,為了減輕主機負(fù)擔(dān),加快圖形處理速度,一般都用兩個以上處理部件,它們是CPU和DPU。()A、正確B、錯誤答案:A35.對三維模型的各種變換主要是對空間點的變換,變換后,保持原有的幾何拓?fù)湫畔?,從而達(dá)到對整個模型的變換。()A、正確B、錯誤答案:A36.計算機圖形學(xué)是通過算法和程序在顯示設(shè)備上構(gòu)造出圖形地一種技術(shù)。()A、正確B、錯誤答案:A37.如果將空間點用一個四維坐標(biāo)的矩陣[XYZH]表示時,則稱為齊次坐標(biāo)表示法。()A、正確B、錯誤答案:A38.齊次坐標(biāo)提供了坐標(biāo)系變換的有效方法,但仍然無法表示無窮遠(yuǎn)的點。()A、正確B、錯誤答案:B39.實體的掃描表示法也稱為推移表示法,該表示法用一個物體和該物體的一條移動軌跡,來描述一個新的物體。()A、正確B、錯誤答案:A40.四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達(dá),是正確的。()A、正確B、錯誤答案:A41.一個正方體經(jīng)幾何變換后可能會變成長方體。()A、正確B、錯誤答案:A42.“虛擬現(xiàn)實”是數(shù)字圖形視覺最顯著的特征()。A、正確B、錯誤答案:A43.四向種子填充算法可以用于填充八連通區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:B44.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補。()A、正確B、錯誤答案:A45.在CorelDRAW12中,默認(rèn)情況下,只有位于繪圖頁面中的對象才能夠被打印輸

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