T-ZSA 154-2023 移動直播視頻用戶體驗質(zhì)量(QoE)觀眾端評測方法_第1頁
T-ZSA 154-2023 移動直播視頻用戶體驗質(zhì)量(QoE)觀眾端評測方法_第2頁
T-ZSA 154-2023 移動直播視頻用戶體驗質(zhì)量(QoE)觀眾端評測方法_第3頁
T-ZSA 154-2023 移動直播視頻用戶體驗質(zhì)量(QoE)觀眾端評測方法_第4頁
T-ZSA 154-2023 移動直播視頻用戶體驗質(zhì)量(QoE)觀眾端評測方法_第5頁
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文檔簡介

學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載ICS

33.020學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載CCS

M01團 體 標(biāo) 準(zhǔn)T/ZSA

154-2023

2023-10-10

發(fā)布 2023-10-11

實施中關(guān)村標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會 發(fā)布學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載 前 言............................................................................................................................................................

1

范圍

............................................................................................................................................................... 12

規(guī)范性引用文件........................................................................................................................................... 13 ....................................................................................................................................1

................................................................................................................................................. 1

......................................................................................................................................................... 24 移動直播

QoE

評估模型架構(gòu)....................................................................................................................3

移動直播評估概述.................................................................................................................................... 3

觀眾端關(guān)鍵體驗指標(biāo)

............................................................................................................................... 3

移動直播

QoE

評估模型架構(gòu)構(gòu)成

......................................................................................................... 45 .....................................................................................................................55.1 觀眾端視頻質(zhì)量輸入?yún)?shù).........................................................................................................................5 觀眾端

........................................................................................................................6

觀眾端呈現(xiàn)體驗質(zhì)量輸入?yún)?shù)................................................................................................................ 7 觀眾端交互體驗...............................................................................................................8 觀眾端

QoE

.......................................................................................................................86 移動直播觀眾端........................................................................................................10 ............................................................................................................................................10 三...................................................................................................................................106.2.1. 視聽體驗...............................................................................................................................................106.2.2. 呈現(xiàn)體驗...............................................................................................................................................146.2.3. 交互體驗...............................................................................................................................................16附錄

A(資料性)

工作模式..................................................................................................... 18附錄

B(資料性)關(guān)于

PPD

計算方法........................................................................................................... 19參考文獻............................................................................................................................................................ 21II學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載 本文件按照

GB/T

1.1—《標(biāo)準(zhǔn)化工作導(dǎo)則

1

部分:標(biāo)準(zhǔn)化文件的結(jié)構(gòu)和起草規(guī)則》的規(guī)定起草。請注意本文件的某些內(nèi)容可能涉及專利。本文件的發(fā)布機構(gòu)不承擔(dān)識別專利的責(zé)任。本文件由中關(guān)村標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會技術(shù)委員會提出并歸口。本文件起草單位:

本文件主要起草人:陳紅、郭錦程、

劉峰、陳劼聯(lián)、馬英武、高瑋澤、唐賡、崔艷春、李靜、宋祖平、武亮平、段濤、史東平、劉帥、任子健、羅傳飛、陳戈、尹之帆、張世俊、賈武、楊琛、黃挺、旭陽、張春蕾、吳敬芳、鄭川川、余大利、姜衛(wèi)平、郭忠武、鐘琳、劉璇。III學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載1

范圍時)的指標(biāo)構(gòu)成,描述

2

規(guī)范性引用文件3

3.1.1用戶體驗質(zhì)量

of3.1.2移動直播

通過互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)商的音視頻業(yè)務(wù)系統(tǒng),使用移動終端設(shè)備(如智能手機、平板電腦等),主3.1.3主播 host3.1.4觀眾 audience3.1.5學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載推流

3.1.6拉流

3.1.7 3.1.8

在直播過程中,畫面出現(xiàn)圖像紊亂,異常顏色的方塊圖等部分畫面無法有效顯示的問題。3.1.9

1

QQ)Q3.1.10

主播與其他主播間進行連麥互動

。3.1.11 --

直播中觀眾端播放器接收的音頻流聲音和觀看到的畫面的之間時間戳的差值。

AAC:高級音頻編碼(AdvancedAudio

Coding)ITU:國際電信聯(lián)盟(

Union)ITU-T:國際電信聯(lián)盟標(biāo)準(zhǔn)化部門(International

Union-Standardization

)MOS:主觀體驗評分(

Opinion

)OS:操作系統(tǒng)(Operating

System)OTT:The

)PK:比賽、挑戰(zhàn)、淘汰(PlayerKilling)學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

學(xué)兔兔www.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載PPD:每一度視場角的像素數(shù)(Pixels

Per

Degree)PPI:每英寸的像素數(shù)(

Per

Inch)QoE:用戶體驗質(zhì)量(

of

User

Experience)4 移動直播

QoE

評估模型架構(gòu)

移動直播評估概述)

。

觀眾端關(guān)鍵體驗指標(biāo)直播中觀眾端實時地接收主播端產(chǎn)生的音視頻流進行觀看。直播中衡量觀眾端體驗的主要指標(biāo)有視聽體驗質(zhì)量、交互體驗質(zhì)量、呈現(xiàn)體驗質(zhì)量,見圖

1。視聽體驗質(zhì)量包含音頻體驗質(zhì)量和視頻體驗質(zhì)量。編碼參數(shù)、信號層質(zhì)量等客觀指標(biāo)度量。視頻體驗質(zhì)量,取決于觀眾端視頻的清晰度、流暢度等因素,涵蓋了客戶端視頻的分辨率、幀率、碼率、編碼和終端多個維度的指標(biāo),可以編碼參數(shù)、分辨率、幀率、碼率、信號層質(zhì)量等

PPD適應(yīng)曲面屏、非平面的折疊屏等終端形態(tài)的演進需要,

PPD

可以考慮到觀看距離的影響因素。因此通過

來綜合衡量視頻分辨率、屏幕分辨率、屏幕尺寸等參數(shù)對觀看清晰度的影響。交互體驗質(zhì)量,取決于觀眾端端到端的時延(觀眾端端到端時延是指數(shù)據(jù)從主播端采集到觀眾端播放需要的時間)。觀眾端交互體驗質(zhì)量也包含觀眾端在直播間的跳轉(zhuǎn)時延、觀眾進入直播

PK

A

與主播

B

PK)主播

A

A

的直播間跳轉(zhuǎn)到主播

B

的直播間所需的時間。觀眾進入直播間的首屏?xí)r延是指從觀眾端點擊進入主播直播間到直播間首幀畫面成功播放顯示的時間。觀眾端呈現(xiàn)體驗質(zhì)量,可以通過音頻卡頓率、視頻卡頓率、花屏、音畫同步時延等指標(biāo)進行衡量。兔兔w學(xué)ww.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

兔兔w學(xué)ww.bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載

移動直播

QoE

評估模型架構(gòu)構(gòu)成。

2

a)

視聽體驗質(zhì)量用于表征直播中觀眾端所見所聽的主觀感受。視聽體驗質(zhì)量主要由視頻質(zhì)1)

2)

b)

c) 交互體驗質(zhì)量用于表征直播中觀眾端交互行為的影響,主要與響應(yīng)時延有關(guān),如觀眾端

直播

根據(jù)圖

2

Q(

module輸出均比較清晰,這里重點介紹一下比較復(fù)雜的

Q模塊。Q模塊由如下

Q、Q和

Q

三個子模塊構(gòu)成。? Q(Audio-

Quality,視聽體驗質(zhì)量)子模塊,其輸入是:1)每輸出采樣間隔的視覺體驗質(zhì)量(O.21);2)每輸出采樣間隔的音頻質(zhì)量(O.22)。Q(Audio-

Quality,視聽體驗質(zhì)量)子模塊其輸出是:/,縮寫為

Br終端播放器視頻單位時間取樣的視頻數(shù)據(jù)量(碼率,縮寫為

FR終端播放器視頻每秒的幀數(shù)。直播業(yè)務(wù)觀眾端觀看直播視頻的幀率視頻水平分辨率esolutionR終端播放器視頻水平方向的像素點個數(shù)。直播業(yè)務(wù)觀眾端觀看直播視頻水平分辨率視頻垂直分辨率olution,縮寫為R終端播放器視頻垂直方向的像素點個數(shù)。直播業(yè)務(wù)觀眾端觀看直播視頻垂直分辨率ww.bzfxw.com標(biāo)兔w兔學(xué)準(zhǔn)下載T/ZSA

ww.bzfxw.com標(biāo)兔w兔學(xué)準(zhǔn)下載1)基于每輸出采樣間隔的視聽體驗質(zhì)量(O.312)基于會話的視聽體驗質(zhì)量(O.32)。關(guān)于

Q子模塊請參考本文件

6.2.1

的相關(guān)描述。? Q(Presenting

Experience

Quality,呈現(xiàn)體驗質(zhì)量)子模塊,其輸入是:1)卡頓感知質(zhì)量(Q);2)花屏感知質(zhì)量(Q3)每輸出采樣間隔的音視頻同步(Q????????)參數(shù)。Q(Presenting

Experience

Quality,呈現(xiàn)體驗質(zhì)量)子模塊其輸出是:呈現(xiàn)體驗質(zhì)量(O.33關(guān)于

Q子模塊請參考本文件

6.2.2

的相關(guān)描述。? Q(

Experience

Quality,交互體驗質(zhì)量)子模塊,其輸入是:每輸入采樣間隔的交互響應(yīng)參數(shù)(I.16);Q(

Experience

Quality,交互體驗質(zhì)量)子模塊其輸出是:1)基于每輸出采樣間隔的交互體驗質(zhì)量(O.342)基于會話的交互體驗質(zhì)量(O.35)。關(guān)于

QInE

子模塊請參考本文件

6.2.3

的相關(guān)描述。移動直播觀眾端的

QoE

指標(biāo)從用戶層面出發(fā),可以定義為終端用戶觀眾端對直播業(yè)務(wù)的綜

QQQ)

1MOS

=

f

(Q,

Q,

Q) …………(1)5 5.1 觀眾端視頻質(zhì)量輸入?yún)?shù)11

1。

VideoCodecAlgorithm

,

為Codec終端播放器如

H.264、H.265、VP9

等終端播放器屏幕水平分辨率ScreenHorizontalResolution,縮寫為

RS終端

OS終端屏幕水平方向的像素點個數(shù)直播業(yè)務(wù)觀眾端移動設(shè)備的屏幕水平分辨率屏幕垂直分辨率olution,縮寫為RS終端

OS終端屏幕垂直方向的像素點個數(shù)直播業(yè)務(wù)觀眾端移動設(shè)備的屏幕垂直分辨率屏幕尺寸ScreenSize,縮寫為

ScrSize終端

OS終端屏幕對角線的長度(inch)直播業(yè)務(wù)觀眾端移動設(shè)備的屏幕尺寸/音頻碼率AudioBitrate,縮寫為

Br終端播放器單位時間傳輸?shù)囊纛l數(shù)據(jù)量(Kbps)直播過程中觀眾端的音頻碼率音頻聲道數(shù)NumberOfChan聲道數(shù)是聲音錄制時的音源數(shù)量或

回放時相應(yīng)的揚聲器數(shù)量。/10屏幕刷新率ScreenRefreshRate,縮寫為

ScrRR終端

OS終端屏幕每秒刷新的次數(shù)(Hz)直播業(yè)務(wù)觀眾端移動設(shè)備的屏幕刷新率觀看距離,縮寫為

D2Scr經(jīng)驗數(shù)據(jù)觀眾端用戶觀看直播時距離終端屏幕的最佳觀看距離(cm)zf兔www兔.b學(xué)xw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

zf兔www兔.b學(xué)xw.com標(biāo)準(zhǔn)下載表

1

1

2。表

2

觀眾端音頻質(zhì)量輸入?yún)?shù)

/卡頓事件

I.13音頻卡頓終端播放器在直播過程中,觀眾端出現(xiàn)音頻播放不連續(xù)、不流暢等現(xiàn)象。指從主播端到觀眾端端到端的音頻卡頓。可以取音頻卡頓的時長。視頻卡頓終端播放器在直播過程中,觀眾端出現(xiàn)視頻播放不連續(xù)、不流暢、畫面滯幀等現(xiàn)象。指從主播端到觀眾端端到端的視頻卡頓??梢匀∫曨l卡頓的時長?;ㄆ潦录?/p>

I.14數(shù)據(jù)包丟失率PacketLossRatioInSamplingIntervaltpLR終端播放器在每一個輸入采樣間隔內(nèi),視頻包丟失百分比(%)呈現(xiàn)損傷標(biāo)識PresentImpairmentFlag

,

縮寫

為PsIpmFlag終端播放器根據(jù)終端對丟包處理是否有丟包掩蓋機制,可能存在

3

種取值:0-僅卡頓1-僅花屏,2-同時存在卡頓和花屏音畫同步

I.15Nels,縮寫為NoC終端播放器直播過程中觀眾端音頻聲道數(shù)編解碼方式AudioCodecAlgorithm

縮寫為

Codec終端播放器音頻的編解碼算法。涵蓋主流的音頻編解碼算法,如

AAC、Opus

等。信號層參數(shù)終端播放器.com標(biāo)準(zhǔn)xw.bzfww兔w兔學(xué)下載T/ZSA

.com標(biāo)準(zhǔn)xw.bzfww兔w兔學(xué)下載

觀眾端呈現(xiàn)體驗質(zhì)量輸入?yún)?shù)

、

3。

/觀眾端端到端時延????????????終端播放器從主播端采集到觀眾端播放需要的時間觀眾在直播間跳轉(zhuǎn)時延??????????終端播放器主播連麥

PK

直播間切換到另外一個主播直播間需要的時間觀眾進入直播間的首屏?xí)r延??????????終端播放器觀眾初始進入直播間到首幀出圖的時間序號參數(shù)英文定義取值頻次O.21,縮

對直播視頻的畫質(zhì)評分。取值范圍:1-5直播每一個輸出采樣間隔(如:每

1

秒)/交互行為標(biāo)識InteractionFlag

,縮寫為ItractFlag終端播放器間的首屏?xí)r延等。om標(biāo).czfxw兔w兔學(xué)ww.b準(zhǔn)下載 音畫同步時延 AudioDelayRelom標(biāo).czfxw兔w兔學(xué)ww.b準(zhǔn)下載,

終端播放器

T/ZSA

直播中觀眾端接收的音頻流聲音和觀看到的畫面的同步時延(ms)縮寫為?????????? 觀眾端交互體驗4觀眾端交互體驗質(zhì)量也包含主播連麥

PK

屏?xí)r延。

4

4

交互體驗質(zhì)量輸入?yún)?shù)

I.16(續(xù))直播觀眾端

QoE

評估模型的輸出信息,如表

5

所示。

O.22Audio,縮

對直播視頻的音質(zhì)評分。取值范圍:1-5直播每一個輸出采樣間隔(如:每

1

秒)O.31AudioExperience

Quality對直播視頻的視聽質(zhì)量的評分。取值范圍:1-5直播每一個輸出采樣間隔(如:每

1

秒)O.32AudioExperience

Quality,縮

為Q對直播視頻的視聽質(zhì)量的評分。取值范圍:1-5每一個直播會話O.33PresentingExperience

Quality,縮

為QPE網(wǎng)絡(luò)傳輸質(zhì)對直播視頻體驗質(zhì)量影響的評分。取值范圍:1-5每一個直播會話O.34InteractionExperience

Quality交互響應(yīng)時延對直播體驗質(zhì)量影響的評分。取值范圍:1-5直播每一個輸出采樣間隔(如:每

1

秒)序號參數(shù)英文定義取值頻次O.35InteractionExperienceQuality,縮寫為

QInE交互響應(yīng)時延對直播視頻體驗質(zhì)量影響的評分。取值范圍:1-5每一個直播會話

縮寫為

Stall直播視頻的卡頓感知質(zhì)量。取值范圍:1-5每一個直播會話

縮寫為直播視頻的花屏感知質(zhì)量。取值范圍:1-5每一個直播會話ww.bzfxw.com標(biāo)兔學(xué)兔w準(zhǔn)下載T/ZSA

ww.bzfxw.com標(biāo)兔學(xué)兔w準(zhǔn)下載10Audiovideosynchronizatio

,縮寫直播視頻的音畫同步質(zhì)O.41

video

縮寫為

MOS對直播視頻體驗質(zhì)量的綜合評分。取值范圍:1-5每一個直播會話xw.c兔學(xué)兔www.bzfom標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

xw.c兔學(xué)兔www.bzfom標(biāo)準(zhǔn)下載表

5

直播觀眾端

QoE

評估模型的輸出參數(shù)(續(xù))6 表

5

直播觀眾端

QoE

評估模型的輸出參數(shù)(續(xù)) ??????

=

f(????????,??????,????????),

QQQ

。??????=

(????????

?1)

1???1

(5???????)???2

(5?????????)

+1…………(2)v

vQQ

Q

三6.2.1. 視聽體驗本文件主要基于附錄

A

所述的

0

方式,也即基于元數(shù)據(jù)信息的輕量級建模方式,構(gòu)建視頻質(zhì)量

O.21

和音頻質(zhì)量

O.22

的評估模型。O.21

O.22

的模型參數(shù)

T

為媒體長度,以秒為單較10兔w兔ww學(xué).bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

兔w兔ww學(xué).bzfxw.com標(biāo)準(zhǔn)下載/輸出采樣的時間

t

的取值范圍:0

–媒體長度(

T

Q

Q級

Mode

文檔名稱 文檔密級Q(O.21)

=

??????(??????(??

(??????????)?

??(????)???(??????),1),5)…………(4)1??

(??????????)

=

??3

+??4

??????(??5

??????????)1…………(5)兔www.bzfxw.c兔學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

兔www.bzfxw.c兔學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載(????2(????)=

??6

+??7

exp?

8

????(????3(??????)

=

??3(??????)

=

1

+??

?

??1+(??????

??11??????

= ??????(???

????)

??????

…………(6)…………(7)…………(8)??????????

=

??????

??12

+??13

????

??14

+

????(??????)

+????(??????

??????

+

??15)

,0…………(9)…………()????

?????? ??????

???? ??????

????…………()公式(5)~(9)中根據(jù)不同的視頻編碼算法對應(yīng)不同的模型系數(shù)

v~v取值。PPD

計算方法的推導(dǎo)過程,參考附錄

B。12.c.bzfxw兔www兔學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

.c.bzfxw兔www兔學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載當(dāng)視頻和屏幕水平分辨率(即像素個數(shù))不同時,公式(10)中取二者的較小值,以便反映用戶實際看到的水平像素個數(shù)。10)PPD

PPD

計算方法需要相應(yīng)進行變更,上述公式中??????為?????,?????為??????,??????(???,?????)為??????(????,??????),公式如下所示:1+

(1+

(??????

??

??20 Q f

(Br,

NoC,Codec

)…………(13)當(dāng)基于

0(從元數(shù)據(jù)中提取采樣率、碼率、聲道數(shù)、編碼算法等信息)時,音頻質(zhì)量Q(O.22)評估模型為:4????(??.22)

=??

(??????)4)??4(??????)

??19

??16

??16??17)…………(15)13ww.b兔兔wzfxw.c學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

ww.b兔兔wzfxw.c學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載公式(15)中根據(jù)不同的音頻編碼算法和聲道數(shù)對應(yīng)不同的模型系數(shù)

v~v取值。 O.31

Q(O.21頻質(zhì)量

Q(O.22),其評估模型為:??

??21

????

??22

????

??23

????

????

??24…………()v~vO.32

Q)評估是在當(dāng)前實時評分和上一時刻會話評分的基礎(chǔ)上進行計算得到的。??.??

=

??25

??.???1

+(1

???25)

??.??…………()式中:??256.2.2. 呈現(xiàn)體驗 在呈現(xiàn)體驗中與卡頓相關(guān)的過程參數(shù)有

2

個,由原始入?yún)⑼ㄟ^一定運算得到:? StallNum:卡頓次數(shù),系原始入?yún)ⅲ? :卡頓時長的加權(quán)求和。a)

的計算為了計算

,應(yīng)首先為每個單獨的卡頓事件

i

分配一個權(quán)重

,具體取決于其在媒體會話中的位置,根據(jù)遺忘曲線進行衰減。??_????????????

=

??26

+??27

×

??(???28×??????????????????????????????

??)

??

[1, ????????????????]…………()????????????????????????????????

=

??

?????????????????????,???????

[1,... ,????????????????]…………()??????????????????????????????????????????

=

??=1

??_????????????

??????????????????…………()

StallNum

卡頓感知質(zhì)量(Q)評估模型為:14.cxw.bzfww學(xué)兔兔wom標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

.cxw.bzfww學(xué)兔兔wom標(biāo)準(zhǔn)下載????????????

=

??5(????????????????,??????????????????????????,??)…………()??5(??????????????????5(????????????????,??????????????????????????

,??)

=

?????????31

+??32

e???????????????????

?

e?

??????????????????????????

????

,5)…………() 在呈現(xiàn)參數(shù)提取模塊中輸出(花屏相關(guān)的)參數(shù)是

PLR,系通過對

pPLR進行時變加權(quán)求和得到。其中,權(quán)重依賴于它在媒體會話中的位置,根據(jù)遺忘曲線進行衰減。??_????????????_??????????(??

???)

??

(??_??????????(??

???)

????????)??…………()??_??????????(??

??)

=

???33

×

ln(??

??)+

??34 ??

>

?? ??

=

??…………()花屏感知質(zhì)量(Q)評估模型為:????????????

=

??6(??????)…………()6??

(??????)

=

??????

??????

??35

??(????????6

100)+

??37,1

,5…………()式中:??33~??37 當(dāng)終端對丟包的處理基于無丟包掩蓋機制時,呈現(xiàn)體驗損傷可能同時包括卡頓、花屏(此時同時存在

Q和

Q制時,呈現(xiàn)體驗損傷僅包括卡頓。此外,考慮到音畫同步??????????的影響,故呈現(xiàn)體驗質(zhì)量(O.33)評估模型為:15.bzfxw.c兔www兔學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載T/ZSA

.bzfxw.c兔www兔學(xué)om標(biāo)準(zhǔn)下載…………()(????????????

=

min?

39

exp

??40

??????????

+??41

exp

??42

??????????

,5(??…………()式中:??38~??426.2.3. 交互體驗對于移動直播,基于輸出采樣間隔的交互體驗質(zhì)量(O.34)的公式為:…………()式中:DMOS(ItractFlag)——交互響應(yīng)時延導(dǎo)致的交互一致性下降量。其中,移動直播

(ItractFlag

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