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文檔簡介
《3Dmax》課程教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)一、課程概述:《3Dmax》是影視動(dòng)畫類專業(yè)的專業(yè)核心課,在影視動(dòng)畫類專業(yè)人才培養(yǎng)過程中占有重要地位。課程對(duì)標(biāo)數(shù)字創(chuàng)意建模職業(yè)技能等級(jí)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),從課程標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的基礎(chǔ)場景制作、場景設(shè)計(jì)制作等知識(shí)技能點(diǎn)出發(fā),依據(jù)虛擬仿真、影視動(dòng)畫、游戲、動(dòng)漫、建筑設(shè)計(jì)等行業(yè)中的三維模型制作等崗位需求,結(jié)合影視動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生特點(diǎn),由學(xué)校專任教師和來自相關(guān)企業(yè)的一線技術(shù)人員共同合作開發(fā)。二、教學(xué)目標(biāo)課程對(duì)應(yīng)的崗位要求,充分聽取企業(yè)一線技術(shù)人員意見,校企雙方共同構(gòu)建了72學(xué)時(shí)的課程內(nèi)容,共組建了六個(gè)工作項(xiàng)目,項(xiàng)目一:基礎(chǔ)模型創(chuàng)建項(xiàng)目—方塊人模型設(shè)計(jì)與制作;項(xiàng)目二:道具模型設(shè)計(jì)—戰(zhàn)車;項(xiàng)目三:產(chǎn)品設(shè)計(jì)項(xiàng)目—多媒體播放終端貼圖、材質(zhì)制作;項(xiàng)目四:室內(nèi)模型設(shè)計(jì)—臥室設(shè)計(jì);項(xiàng)目五:室外模型設(shè)計(jì)—室外景觀設(shè)計(jì);項(xiàng)目六:綜合項(xiàng)目—言葉之庭場景制作。每個(gè)項(xiàng)目教學(xué)目標(biāo)如下表:項(xiàng)目名稱知識(shí)目標(biāo)技能目標(biāo)素養(yǎng)目標(biāo)項(xiàng)目一:基礎(chǔ)模型創(chuàng)建項(xiàng)目—方塊人模型設(shè)計(jì)與制作1、掌握3dsmax的基本界面,軟件基礎(chǔ)操作的使用;2、掌握模型的導(dǎo)入、合并,并按照規(guī)范進(jìn)行命名方法;3、根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn),掌握軟件單位設(shè)置的合理使用規(guī)范;4、掌握使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放工具進(jìn)行碼頭模型的布置和簡單修改;5、掌握模型的成組、解組方法;1、能夠通過對(duì)集裝箱模型進(jìn)行分析,拆解以后,觀察、歸納出模型的基本形狀,進(jìn)行基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建;2、能夠正確的進(jìn)行模型導(dǎo)入、多個(gè)模型合并;3、能夠合理的布置碼頭場景中各類集裝箱的擺放,優(yōu)化組合的能力;1、激發(fā)學(xué)生對(duì)3dsmax模型制作的興趣;2、提升學(xué)生對(duì)課程定位的理解;3、增強(qiáng)學(xué)生的協(xié)同合作和動(dòng)手能力;項(xiàng)目二:道具模型設(shè)計(jì)—戰(zhàn)車1、掌握簡單模型的組合方法,形成道具的模型效果;2、對(duì)基礎(chǔ)項(xiàng)目中學(xué)習(xí)的復(fù)制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、對(duì)齊、鏡像等工具連續(xù)組合使用,并適度增加可編輯多邊形,可編輯樣條線重要命令的使用;1、掌握多邊形建模的簡單操作方法;2、掌握樣條線的渲染3、使用相關(guān)工具快速組合模型,形成道具模型整體效果1、具備建模師基本職業(yè)操作能力;2、理解3dsmax職業(yè)建?;疽?;3、加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)同合作能力項(xiàng)目三:產(chǎn)品設(shè)計(jì)項(xiàng)目—多媒體播放終端貼圖、材質(zhì)制作1、了解常見貼圖格式的基礎(chǔ)常識(shí),影視動(dòng)畫行業(yè)的貼圖使用標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范;2、掌握不同材質(zhì)的參數(shù)特點(diǎn);3、掌握材質(zhì)ID的正確設(shè)置和使用方法;1、能夠熟練地進(jìn)行貼圖的搜集、處理和整理歸檔,組建素材庫;2、能夠根據(jù)使用環(huán)境對(duì)金屬材質(zhì)進(jìn)行正確參數(shù)調(diào)節(jié)和設(shè)置;3、能夠?qū)Ψ瓷洵h(huán)境中的材質(zhì)、貼圖進(jìn)行正確調(diào)節(jié);4、能夠?qū)ν该鞑馁|(zhì)繼續(xù)寧運(yùn)用;5、能夠?qū)δP偷牟馁|(zhì)進(jìn)行合理分類,并進(jìn)行材質(zhì)ID設(shè)置;1、具備制作基礎(chǔ)三維模型貼圖的職業(yè)技能素養(yǎng);2、具備基本審美素養(yǎng);3、認(rèn)識(shí)崗位定位,明確崗位職責(zé)項(xiàng)目四:室內(nèi)模型設(shè)計(jì)—臥室設(shè)計(jì)1、學(xué)習(xí)制作簡單家具-雙人床、床頭柜、臺(tái)燈、衣柜、休閑椅、茶幾等單體模型2、學(xué)習(xí)制作墻體、門、窗模型。3、導(dǎo)入合并到臥室建筑物內(nèi)。1、掌握多邊形建模的更深入操作方法;2、掌握樣條線的建模方法3、掌握]使用堆棧命令車削、渦輪平滑、錐化、彎曲等等1、具備建模師基本職業(yè)操作能力;2、理解3dsmax職業(yè)建?;疽?;3、加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)同合作能力項(xiàng)目五:室外模型設(shè)計(jì)—室外景觀設(shè)計(jì)1、學(xué)習(xí)制作歐式?jīng)鐾?、公園凳、別墅、平臺(tái)、欄桿、草地、水面,天空、植物等模型。2、學(xué)習(xí)Vray材質(zhì)制作與貼圖。3、學(xué)習(xí)使用攝像機(jī)的設(shè)置4、學(xué)習(xí)使用燈光布置5、學(xué)習(xí)調(diào)整VRAY渲染參數(shù)6、學(xué)習(xí)如何渲染出圖1、掌握調(diào)整模型座標(biāo)點(diǎn)位置進(jìn)行角度復(fù)制2、掌握扭曲、鏡像復(fù)制工具3、掌握繪制樣條線,車削,擠出形成模型效果4、學(xué)習(xí)激活Vray軟件,并掌握簡單Vray材質(zhì)的制作方法5、掌握目標(biāo)攝像機(jī)的設(shè)置6、掌握太陽光的設(shè)置7、掌握Vray渲染參數(shù)的調(diào)整1、具備三維建模師設(shè)計(jì)三維靜態(tài)效果圖的能力2、掌握室外場景設(shè)計(jì)的要素和應(yīng)具備的崗位職責(zé)3、具有場景設(shè)計(jì)效果的匯報(bào)說明能力三、教學(xué)模式:遵循“以學(xué)習(xí)者為中心”的理念,采用混合式教學(xué),以在線學(xué)習(xí)為主,適當(dāng)結(jié)合線下面授和討論等,課程內(nèi)容在線學(xué)習(xí)時(shí)長達(dá)50%以上。學(xué)習(xí)方式為教師引領(lǐng)、學(xué)生微課自學(xué)及項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)法等。四、教學(xué)日歷建議8學(xué)時(shí)/周教學(xué)模塊周次教學(xué)主題學(xué)習(xí)成果學(xué)習(xí)資源學(xué)習(xí)活動(dòng)項(xiàng)目一:方塊人模型設(shè)計(jì)與制作1—2基礎(chǔ)模型創(chuàng)建項(xiàng)目掌握3dsmax的基本界面,軟件基礎(chǔ)操作的使用;掌握模型的導(dǎo)入、合并,并按照規(guī)范進(jìn)行命名方法;根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn),掌握軟件單位設(shè)置的合理使用規(guī)范;掌握使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放工具進(jìn)行碼頭模型的布置和簡單修改;掌握模型的成組、解組方法;1、項(xiàng)目現(xiàn)有資源咨訊分析分析常見方塊人外部特征;歸納方塊人結(jié)構(gòu)組成;2、項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)方塊人組成基本元素設(shè)計(jì);使用基本元素設(shè)計(jì)方塊人結(jié)構(gòu);3、方塊人頭部制作建立長60厘米,寬60厘米,高40厘米的頭部方塊模型;建立5厘米的立方體眼睛模型;對(duì)頭部元素進(jìn)行拼裝成組;4、方塊人軀干制作1、建立長60厘米,寬60厘米,高60厘米軀干上部模型;2、建立長60厘米,寬60厘米,高20厘米軀干下部模型;3、將軀干元素進(jìn)行拼裝成組;5、方塊人四肢制作1、建立長20厘米,寬20厘米,高60厘米的手臂模型;2、建立長20厘米,寬20厘米,高20厘米的手掌模型;3、將手臂模型元素進(jìn)行拼裝成組;6、方塊人結(jié)構(gòu)拼裝制作1、將頭部模型、軀干模型和四肢模型進(jìn)行拼裝;2、使用對(duì)齊工具進(jìn)行模型對(duì)位;3、使用鏡像工具制作對(duì)稱肢體模型;4、將方塊人進(jìn)行拼裝成組;5、將模型位置歸零4、基礎(chǔ)項(xiàng)目評(píng)價(jià)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)3、一線企業(yè)技術(shù)人員評(píng)價(jià)4、線上評(píng)價(jià)項(xiàng)目二:戰(zhàn)車模型制作3—4道具模型設(shè)計(jì)1、掌握簡單模型的組合方法,形成道具的模型效果;2、對(duì)基礎(chǔ)項(xiàng)目中學(xué)習(xí)的復(fù)制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、對(duì)齊、鏡像等工具連續(xù)組合使用,并適度增加可編輯多邊形,可編輯樣條線重要命令的使用;1、道具原畫資源咨詢1、分析原畫戰(zhàn)車的外觀特點(diǎn)2、分析原畫戰(zhàn)車的類型2、道具-戰(zhàn)車外觀設(shè)計(jì)1、尺寸設(shè)計(jì)2、外觀設(shè)計(jì)3、車身模型制作1、建立有規(guī)定尺寸的長方體,并對(duì)其進(jìn)行多邊形編輯。2、通過復(fù)制及使用可編輯多邊形點(diǎn)、線層級(jí)中的命令,形成車身效果。4、車輪及附件模型制作1、建立相應(yīng)尺寸的圓柱體車輪,多邊形編輯,面塌陷,再復(fù)制3個(gè).2、通過多邊形編輯制作附件,形成理想設(shè)計(jì)形態(tài)。3、準(zhǔn)確移動(dòng)車輪和附件位置5、車身固定件的模型制作1、建立相應(yīng)尺寸的長方體固定件,多邊形編輯,形成設(shè)計(jì)形狀,再復(fù)制多個(gè)。2、準(zhǔn)確移動(dòng)固定件位置6、箭的模型制作1、建立長方體箭托板,多邊形編輯,形成設(shè)計(jì)形態(tài)2、繪制合理長度樣條線,調(diào)整渲染粗度形成箭桿3、建立合理尺寸四棱錐,形成箭頭4、準(zhǔn)確移動(dòng)公位置,旋轉(zhuǎn)合理的角度7、箭弓的模型制作1、建立長方體,通過多邊形編輯形成美觀的箭弓外形2、通過鏡像復(fù)制,形成另一側(cè)箭弓3、繪制樣條線制作弓弦,調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度8、箭支架的模型制作1、建立長方體,建立長方體,通過多邊形編輯形成支架外形2、繪制面片,通過多邊形編輯形成支架貼圖形狀9、道具項(xiàng)目評(píng)價(jià)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)3、一線企業(yè)技術(shù)人員評(píng)價(jià)4、線上評(píng)價(jià)項(xiàng)目三:多媒體播放終端設(shè)計(jì)與制作5—6產(chǎn)品展示項(xiàng)目了解常見貼圖格式的基礎(chǔ)常識(shí),影視動(dòng)畫行業(yè)的貼圖使用標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范;掌握不同材質(zhì)的參數(shù)特點(diǎn);掌握材質(zhì)ID的正確設(shè)置和使用方法;1、產(chǎn)品展示設(shè)計(jì)方案分析1、分析產(chǎn)品設(shè)計(jì)的特點(diǎn);2、結(jié)合現(xiàn)有資源,對(duì)多媒體播放終端特點(diǎn)進(jìn)行歸納;2、產(chǎn)品材質(zhì)整體設(shè)計(jì);1、由教師引領(lǐng),對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行分析,提煉出材質(zhì)的基本構(gòu)成特點(diǎn);2、使用基礎(chǔ)顏色完成基本材質(zhì)的標(biāo)記,并且參數(shù)正確、操作流程正確符合商業(yè)規(guī)范。3、產(chǎn)品機(jī)殼貼圖制作1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀察,教師對(duì)需要注意的制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并加以強(qiáng)調(diào)。2、使用配套資源進(jìn)行素材處理,創(chuàng)建產(chǎn)品機(jī)殼貼圖;3、制作機(jī)殼底蓋橡膠貼圖;4、制作機(jī)殼后蓋纖維板貼圖;5、制作機(jī)殼頂蓋啞光金屬貼圖6、檢查機(jī)殼貼圖制作是否規(guī)范,進(jìn)行欠缺部分進(jìn)行修整;4、產(chǎn)品喇叭貼圖制作1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀察,教師對(duì)需要注意的制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并加以強(qiáng)調(diào)。2、使用配套資源進(jìn)行素材處理,創(chuàng)建產(chǎn)品機(jī)殼貼圖;3、制作喇叭振膜模型貼圖;4、制作喇叭蓋貼圖;5、制作喇叭邊框貼圖6、檢查機(jī)殼貼圖制作是否規(guī)范,進(jìn)行欠缺部分進(jìn)行修整;5、產(chǎn)品音箱貼圖制作1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀察,教師對(duì)需要注意的制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并加以強(qiáng)調(diào)。2、使用配套資源進(jìn)行素材處理,創(chuàng)建產(chǎn)品機(jī)殼貼圖;3、制作音箱箱體模型貼圖;4、對(duì)音箱外部模型貼圖錯(cuò)誤部分,進(jìn)行UVW貼圖展開操作5、檢查機(jī)殼貼圖制作是否規(guī)范,進(jìn)行欠缺部分進(jìn)行修整;5、產(chǎn)品屏幕貼圖制作1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀察,教師對(duì)需要注意的制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并加以強(qiáng)調(diào)。2、制作屏幕邊框的大體貼圖;3、制作屏幕顯示貼圖;;4、附加操作后,使用材質(zhì)ID屏幕、邊框組裝;4、檢查音箱貼圖制作是否規(guī)范,進(jìn)行破面、缺面部分進(jìn)行修整;6、產(chǎn)品模型橡膠材質(zhì)調(diào)節(jié)1、觀察實(shí)物,感受細(xì)節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行刻畫橡膠的啞光特點(diǎn);7、產(chǎn)品模型金屬材質(zhì)調(diào)節(jié)1、觀察實(shí)物,感受細(xì)節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行刻畫金屬的啞光和高光部分;3、對(duì)金屬劃痕部分進(jìn)行調(diào)節(jié);8、產(chǎn)品模型纖維板材質(zhì)調(diào)節(jié)1、觀察實(shí)物,感受細(xì)節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行刻畫纖維板的文字表現(xiàn)部分;3、對(duì)標(biāo)識(shí)組合模型部分的材質(zhì)進(jìn)行調(diào)節(jié);9、產(chǎn)品模型鏡面反射材質(zhì)調(diào)節(jié)1、觀察實(shí)物,感受細(xì)節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行刻畫屏幕的反射表現(xiàn)部分;10、產(chǎn)品模型透明材質(zhì)調(diào)節(jié)1、觀察實(shí)物,感受細(xì)節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行刻畫屏幕外玻璃的透明以及反射表現(xiàn)部分;11、產(chǎn)品模型材質(zhì)ID整理1、對(duì)產(chǎn)品模型中同一材質(zhì)模型進(jìn)行附加;2、使用材質(zhì)ID進(jìn)行統(tǒng)一標(biāo)記;3、解決材質(zhì)和貼圖錯(cuò)誤問題;12、產(chǎn)品質(zhì)感表現(xiàn)設(shè)計(jì)與制作1、觀察實(shí)物,感受產(chǎn)品質(zhì)感對(duì)材質(zhì)作用,教師加以講解,為何要在相應(yīng)位置使用相應(yīng)材質(zhì)。并加以引導(dǎo),讓學(xué)生能夠感受不同材料所帶來的質(zhì)感細(xì)節(jié)差異;2、整體材質(zhì)細(xì)節(jié)調(diào)整,對(duì)不恰當(dāng)部分進(jìn)行單獨(dú)處理;13、產(chǎn)品展示項(xiàng)目評(píng)價(jià)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)3、一線企業(yè)技術(shù)人員評(píng)價(jià)4、線上評(píng)價(jià)項(xiàng)目四:臥室模型制作7—10室內(nèi)模型設(shè)計(jì)項(xiàng)目學(xué)習(xí)制作簡單家具-雙人床、床頭柜、臺(tái)燈、衣柜、休閑椅、茶幾等單體模型學(xué)習(xí)制作墻體、門、窗模型。導(dǎo)入合并到臥室建筑物內(nèi)。1、室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖資源咨詢1、分析臥室的特點(diǎn)2、分析臥室的風(fēng)格2、室內(nèi)臥室整體設(shè)計(jì)1、臥室風(fēng)格設(shè)計(jì)2、臥室平面布置設(shè)計(jì)3、雙人床、床頭柜模型制作1、長方體多邊形建模,面的擠出,形成完整的尺寸標(biāo)準(zhǔn)的雙人床初型2、通過線的切角、面的擠出制作床面的部分凹凸修飾3、通過連接加線與橋制作床箱4、渦輪平滑修飾4、衣柜模型制作1、長方體多邊形建模,面的擠出,形成衣柜外框架2、通過堆模完成隔板、衣架支撐桿3、選線切角修飾外觀5、茶幾模型制作1、整體模型采用堆模方式2、茶幾面板使用多邊形建模,通過面的擠出形成面板凹凸效果,通過橋形成鏤空效果3、選線切角修飾邊緣效果6、休閑椅模型制作1、使用切角長方體堆模方式制作休閑椅2、復(fù)制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)快速堆模7、臺(tái)燈模型制作1、樣條線繪制燈座外形,調(diào)整點(diǎn)位置和角點(diǎn)圓滑度2、車削形成燈座模型3、建立星形,擠出,錐化,刪除底面、殼形成燈罩模型8、墻體模型制作1、CAD繪制建筑平面圖2、平面圖導(dǎo)入3dsmax3、凍結(jié),描線擠出墻體,并預(yù)留門窗洞9、門模型制作1、門框的模型制作2、門扇模型制作10、窗模型制作1、窗框的模型制作2、玻璃模型制作11、vray材質(zhì)與貼圖1、VRAY材質(zhì)制作2、貼圖方法及效果顯示12、室內(nèi)臥室項(xiàng)目評(píng)價(jià)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)3、一線企業(yè)技術(shù)人員評(píng)價(jià)4、線上評(píng)價(jià)項(xiàng)目五:室外景觀設(shè)計(jì)11—14室外模型設(shè)計(jì)1、學(xué)習(xí)制作歐式?jīng)鐾?、公園凳、別墅、平臺(tái)、欄桿、草地、水面,天空、植物等模型。2、學(xué)習(xí)Vray材質(zhì)制作與貼圖。3、學(xué)習(xí)使用攝像機(jī)的設(shè)置4、學(xué)習(xí)使用燈光布置5、學(xué)習(xí)調(diào)整VRAY渲染參數(shù)6、學(xué)習(xí)如何渲染出圖1、室外設(shè)計(jì)效果圖資源咨詢1、分析室外景觀的特點(diǎn)2、分析景觀的風(fēng)格組合2、室外景觀整體設(shè)計(jì)1、景觀組合設(shè)計(jì)2、景觀內(nèi)小品平面布置3、歐式?jīng)鐾つP椭谱?、建立規(guī)定尺寸的長方體,添加彎曲,調(diào)整模型座標(biāo)點(diǎn)位置2、角度復(fù)制涼亭梁3、原址復(fù)制、扭曲、鏡像形成涼亭頂殼4、建立半球,形成頂蓋5、繪制樣條線,車削形成立柱,調(diào)整座標(biāo)點(diǎn)位置,角度復(fù)制制作其他立柱。4、別墅模型制作1、制作框架柱2、制作屋面梁3、制作頂板4、制作地面5、制作落地玻璃窗5、公園凳模型制作1、建立長方體,布爾,晶格形成凳面模型2、繪制弧線和直線,轉(zhuǎn)化為樣條線,渲染格條線形成凳支撐和扶手6、平臺(tái)、欄桿模型制作1、繪制樣條線,擠出平臺(tái)2、建立長方體,等距離復(fù)制形成欄桿立柱,繪制樣條線形成扶手模型7、草地、水面,天空模型制作1、繪制樣條線,擠出草地2、建立平面,形成水面模型3、繪制弧線,形成天空模型8、植物模型制作1、使用3dsmax中AEC擴(kuò)展中的植物2、調(diào)整植物相關(guān)參數(shù)9、VRAY材質(zhì)與貼圖1、VRAY材質(zhì)制作2、貼圖方法及效果顯示10、攝像機(jī)設(shè)置1、建立目標(biāo)攝像機(jī)2、移動(dòng)到合理位置3、調(diào)整攝像機(jī)參數(shù)11、VRAY太陽光布置1、建立太陽光2、移動(dòng)到合理位置3、調(diào)整太陽光參數(shù)12、VRAY渲染參數(shù)調(diào)整1、公用參數(shù)調(diào)整2、VR參數(shù)調(diào)整3、間接照明參數(shù)調(diào)整4、VR設(shè)置參數(shù)調(diào)整13、室外景觀項(xiàng)目評(píng)價(jià)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)3、一線企業(yè)技術(shù)人員評(píng)價(jià)4、線上評(píng)價(jià)項(xiàng)目六:言葉之庭場景制作15—18綜合項(xiàng)目掌握二維場景概念設(shè)計(jì)解讀方法和技巧;掌握三維場景模型拆分與任務(wù)分配方法;掌握模型資源正確導(dǎo)出規(guī)范,并在引擎中整合的方法;1、言葉之庭原畫分析1、結(jié)合影視作品和實(shí)物照片確定模型大致結(jié)構(gòu);2、明確制作方案,進(jìn)行素材收集;2、言葉之庭建筑整體設(shè)計(jì)1、言葉之庭建筑組合設(shè)計(jì)2、言葉之庭周邊小品平面布置3、建筑大框架模型創(chuàng)建1、進(jìn)行模型的大體塊構(gòu)建,不斷調(diào)整結(jié)構(gòu)和體積關(guān)系;2、將建筑構(gòu)件的穿插結(jié)構(gòu)進(jìn)行整理;3、使用模型顏色標(biāo)記相同材質(zhì)模型。4、建筑頂部結(jié)構(gòu)模型設(shè)計(jì)與制作1、使用面片,轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,進(jìn)行切割操作,制作建筑頂部結(jié)構(gòu)模型;2、使用多邊形編輯工具,移動(dòng)點(diǎn)元素,制作頂部亭尖結(jié)構(gòu)模型;3、使用圓柱幾何形體,制作頂部支撐結(jié)構(gòu)模型;5、建筑頂部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)與制作1、對(duì)頂部木制建構(gòu)進(jìn)行建模,使用樣條線渲染
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