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文檔簡介

計算機二級C復習資料公共基礎知識資料第一章數(shù)據(jù)結構與算法【考點1】算法的基本概念算法:是指一組有窮的指令集,是解題方案的準確而完整的描述。算法不等于程序,也不等于計算方法。算法的基本特征:確定性,算法中每一步驟都必須有明確定義,不允許有多義性;有窮性,算法必須能在有限的時間內做完,即能在執(zhí)行有限個步驟后終止;可行性,算法原則上能夠精確地執(zhí)行;擁有足夠的情報。算法的組成要素:一個算法由數(shù)據(jù)對象的運算和操作以及其控制結構這兩部分組成。算法的基本運算和操作:算術運算,邏輯運算,關系運算,數(shù)據(jù)傳輸。算法的基本控制結構:順序,選擇,循環(huán)。算法基本設計方法:列舉法、歸納法、遞推、遞歸、減半遞推技術。【考點2】算法的復雜度算法效率的度量——算法的復雜度:時間復雜度和空間復雜度。算法時間復雜度:指執(zhí)行算法所需要的計算工作量。通常,一個算法所用的時間包括編譯時間和運行時間。算法空間復雜度:指執(zhí)行這個算法所需要的內存空間。包括算法程序所占的空間,輸入的初始數(shù)據(jù)所占的空間,算法執(zhí)行過程中所需的額外空間??臻g復雜度和時間復雜度并不相關?!究键c3】數(shù)據(jù)結構的基本概念數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)是客觀事物的符號表示,是能輸入到計算機中并被計算程序識別和處理的符號的總稱,如文檔,聲音,視頻等。數(shù)據(jù)元素:數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的基本單位。數(shù)據(jù)對象:數(shù)據(jù)對象是性質相同的數(shù)據(jù)元素的集合。數(shù)據(jù)結構:是指由某一數(shù)據(jù)對象中所有數(shù)據(jù)成員之間的關系組成的集合?!究键c4】邏輯結構和存儲結構數(shù)據(jù)結構可分為數(shù)據(jù)的邏輯結構和存儲結構。數(shù)據(jù)的邏輯結構是對數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系的描述,與數(shù)據(jù)的存儲無關,是面向問題的,是獨立于計算機的。它包括數(shù)據(jù)對象和數(shù)據(jù)對象之間的關系。數(shù)據(jù)的存儲結構也稱為數(shù)據(jù)的物理結構,是數(shù)據(jù)在計算機中的存放的方式,是面向計算機的,它包括數(shù)據(jù)元素的存儲方式和關系的存儲方式。數(shù)據(jù)結構和邏輯結構的關系:一種數(shù)據(jù)的邏輯結構可以表示成多種存儲結構即數(shù)據(jù)的邏輯結構和存儲結構不一定一一對應。常見的存儲結構有:順序,鏈接,索引等。采用不同的存儲結構其數(shù)據(jù)處理的效率是不同的。【考點5】線性結構和非線性結構線性結構的條件(一個非空數(shù)據(jù)結構):(1)有且只有一個根結點;(2)每一個結點最多有一個前件,也最多有一個后件。非線性結構:不滿足線性結構條件的數(shù)據(jù)結構。棧、隊列、雙向鏈表是線性結構,樹、二叉樹為非線性結構?!究键c6】線性表及其順序存儲結構線性表是由一組數(shù)據(jù)元素構成,數(shù)據(jù)元素的位置只取決于自己的序號,元素之間的相對位置是線性的。在復雜線性表中,由若干項數(shù)據(jù)元素組成的數(shù)據(jù)元素稱為記錄;由多個記錄構成的線性表稱為文件。非空線性表的結構特征:(1)有且只有一個根結點a1,它無前件;(2)有且只有一個終端結點an,它無后件;(3)除根結點與終端結點外,其他所有結點有且只有一個前件,也有且只有一個后件。結點個數(shù)n稱為線性表的長度,當n=0時,稱為空表。線性表的順序存儲結構具有以下兩個基本特點:(1)線性表中所有元素所占的存儲空間是連續(xù)的;(2)線性表中各數(shù)據(jù)元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。元素ai的存儲地址為:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)*k,ADR(a1)為第一個元素的地址,k代表每個元素占的字節(jié)數(shù)。順序表的運算:查找、插入、刪除?!究键c7】線性鏈表線性鏈表是線性表的鏈式存儲結構,數(shù)據(jù)結構中的每一個結點對應于一個存儲單元,這種存儲單元稱為存儲結點,簡稱結點。結點由兩部分組成:(1)用于存儲數(shù)據(jù)元素值,稱為數(shù)據(jù)域;(2)用于存放指針,稱為指針域,用于指向前一個或后一個結點。在鏈式存儲結構中,存儲數(shù)據(jù)結構的存儲空間可以不連續(xù),各數(shù)據(jù)結點的存儲順序與數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系可以不一致,而數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系是由指針域來確定的。鏈式存儲方式既可用于表示線性結構,也可用于表示非線性結構。線性單鏈表中,HEAD稱為頭指針,HEAD=NULL(或0)稱為空表。圖1圖1單鏈表的結構單鏈表的結構(圖1)……數(shù)據(jù)域指針域數(shù)據(jù)域指針域數(shù)據(jù)域指針域……雙向鏈表有兩個指針:左指針(Llink)指向前件結點,右指針(Rlink)指向后件結點。LDR……圖2雙鏈表的結構LDRLDRLDR……圖2雙鏈表的結構LDRLDR循環(huán)鏈表:循環(huán)鏈表與單鏈表的不同的是它的最后一個結點的指針域存放的事指向第一個結點的指針而單鏈表存放的是空指針?!瓐D3循環(huán)鏈表的結構線性鏈表的基本運算:查找、插入、刪除?!究键c8】棧1、棧的基本概念棧是一種特殊的線性表,只允許在表的一端進行插入和刪除的線性表;插入,刪除的一端為棧頂,另一端為棧底;當表中沒有元素時為空棧。棧是一種后進先出(或先進后出LastInFirstOut)的線性表。棧具有記憶功能。棧的實例:火車調度,子彈夾。2、棧的存儲結構順序存儲結構:用一組地址連續(xù)的存儲單元即一維數(shù)組來存儲;鏈式存儲:用線性鏈表來存儲;3、棧的基本運算(1)入棧運算,在棧頂位置插入元素;(2)退棧運算,刪除元素(取出棧頂元素并賦給一個指定的變量);(3)讀棧頂元素,將棧頂元素賦給一個指定的變量,此時指針無變化?!究键c9】隊列1.隊列的基本概念隊列是一種特殊的線性表,只允許在表的一端插入,在另一端刪除,允許插入的一端是隊尾(rear),允許刪除的一端為隊頭(front);當表中沒有元素是空隊列;隊列是一種先進先出的線性表。(FIFO)2、隊列的存儲結構順序存儲:一維數(shù)組。鏈式存儲:線性鏈表。3、隊列的運算:(1)入隊運算:從隊尾插入一個元素;(2)退隊運算:從隊頭刪除一個元素。隊列的順序存儲結構一般采用循環(huán)隊列的形式。循環(huán)隊列s=0表示隊列為空;s=1且front=rear表示隊滿。計算循環(huán)隊列的元素個數(shù):“尾指針減頭指針”,若為負數(shù),再加其容量即可。【考點10】樹的基本概念樹是一種非線性結構,是n個結點的有限集。當n=0時為空樹,n>0時為非空樹。結點的度:結點所擁有的子樹的個數(shù)。葉子結點:度為0的結點。分支結點:除葉子結點以外的結點。結點的層次:根結點在第一層,同一層上左右結點的子結點在下一層。樹的深度:所處層次最大的那個結點的層次。樹的度:樹中所有結點的度的最大值?!究键c11】二叉樹及其基本性質1、二叉樹的概念二叉樹是一種特殊的樹形結構,每個結點最多只有兩棵子樹,且有左右之分不能互換,因此,二叉樹有五種不同的形態(tài),見教材12頁。2、二叉樹的性質性質1在二叉樹的第k層上,最多有2k-1(k≥1)個結點。性質2深度為m的二叉樹最多有2m性質3在任意一棵二叉樹中,度為0的結點(葉子結點)總是比度為2的結點多一個。性質4具有n個結點的二叉樹,其深度不小于[log2n]+1,其中[log2n]表示為log2n的整數(shù)部分。3、二叉樹的存儲結構:詳見教材第13-14頁?!究键c12】滿二叉樹與完全二叉樹滿二叉樹:除最后一層外,每一層上的所有結點都有兩個子結點。在滿二叉樹中,每一層上的結點數(shù)都達到最大值,即在滿二叉樹的第k層上有2k-1個結點,且深度為m的滿二叉樹有2m完全二叉樹是指這樣的二叉樹:除最后一層外,每一層上的結點數(shù)均達到最大值;在最后一層上只缺少右邊的若干結點。滿二叉樹是完全二叉樹,而完全二叉樹一般不是滿二叉樹?!究键c13】完全二叉樹的性質性質1具有n個結點的完全二叉樹的深度為[log2n]+1。性質2完全二叉樹中度為1的結點數(shù)為0或1。ABABCEDGFH圖4二叉樹的遍歷前序遍歷:先訪問根結點、然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。前序遍歷圖5可得:ABCDFHEG。中序遍歷:先遍歷左子樹、然后訪問根結點,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹。中序遍歷圖5可得:BAFHDCGE。后序遍歷:先遍歷左子樹、然后遍歷右子樹,最后訪問根結點;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結點。后序遍歷圖5可得:BHFDGECA?!究键c15】順序查找順序查找是從表的一端開始,依次掃描表中的各個元素,并與所要查找的數(shù)進行比較。在下列兩種情況下也只能采用順序查找:(1)如果線性表為無序表,則不管是順序存儲結構還是鏈式存儲結構,只能用順序查找。(2)即使是有序線性表,如果采用鏈式存儲結構,也只能用順序查找。【考點16】二分查找二分查找的條件:(1)用順序存儲結構(2)線性表是有序表。查找的步驟:詳見教材第16頁。對于長度為n的有序線性表,在最壞情況下,二分法查找只需比較log2n次,而順序查找需要比較n次?!究键c17】排序1、交換排序(1)冒泡排序法,在最壞的情況下,冒泡排序需要比較次數(shù)為n(n-1)/2。(2)快速排序法,在最壞的情況下,快速排序需要比較次數(shù)為n(n-1)/2。2、插入類排序法:(1)簡單插入排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)希爾排序法,最壞情況需要O(n1.5)次比較。(大寫O是算法復雜度的表示方法)3、選擇類排序法:(1)簡單選擇排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)堆排序法,最壞情況需要O(nlog2n)次比較。相比以上幾種(除希爾排序法外),堆排序法的時間復雜度最小。第二章程序設計基礎【考點1】程序設計方法與風格形成良好的程序設計風格需注意:(詳見教材第19頁)。1、源程序文檔化;2、數(shù)據(jù)說明的方法;3、語句的結構;4、輸入和輸出。注釋分序言性注釋和功能性注釋。語句結構清晰第一、效率第二。【考點2】結構化程序設計方法的四條原則1、自頂向下;2、逐步求精;3、模塊化;4、限制使用goto語句?!究键c3】結構化程序的基本結構順序結構:是最基本、最普通的結構形式,按照程序中的語句行的先后順序逐條執(zhí)行。選擇結構:又稱為分支結構,它包括簡單選擇和多分支選擇結構。循環(huán)結構:根據(jù)給定的條件,判斷是否要重復執(zhí)行某一相同的或類似的程序段。循環(huán)結構對應兩類循環(huán)語句:先判斷后執(zhí)行的循環(huán)體稱為當型循環(huán)結構;先執(zhí)行循環(huán)體后判斷的稱為直到型循環(huán)結構?!究键c4】面向對象的程序設計及面向對象方法的優(yōu)點面向對象的程序設計以對象為核心,強調對象的抽象性,封裝性,繼承性和多態(tài)性。面向對象方法的優(yōu)點(1)人類習慣的思維方法一致;(2)穩(wěn)定性好;(3)可重用性好;(4)易于開發(fā)大型軟件產品;(5)可維護性好。【考點5】對象及其特點對象(object):面向對象方法中最基本的概念,可以用來表示客觀世界中的任何實體,對象是實體的抽象。對象的基本特點:(1)標識惟一性;(2)分類性;(3)多態(tài)性;(4)封裝性;(5)模塊獨立性好。【考點6】屬性,類和實例屬性:即對象所包含的信息,它在設計對象時確定,一般只能通過執(zhí)行對象的操作來改變。類:是具有相似屬性與操作的一組對象。類是關于對象性質的描述。類是對象的抽象,對象是其對應類的一個實例?!究键c7】消息及其組成消息:是一個實例與另一個實例之間傳遞的信息。對象間的通信靠消息傳遞。它請求對象執(zhí)行某一處理或回答某一要求的信息,它統(tǒng)一了數(shù)據(jù)流和控制流。消息的組成包括:(1)接收消息的對象的名稱;(2)消息標識符,也稱消息名;(3)零個或多個參數(shù)。【考點8】繼承和多態(tài)繼承:是使用已有的類定義作為基礎建立新類的定義技術,廣義指能夠直接獲得已有的性質和特征,而不必重復定義他們。繼承具有傳遞性,一個類實際上繼承了它上層的全部基類的特性。繼承分單繼承和多重繼承。單繼承指一個類只允許有一個父類,即類等級為樹形結構;多重繼承指一個類允許有多個父類。多態(tài)性:是指同樣的消息被不同的對象接受時可導致完全不同的行動的現(xiàn)象第三章軟件工程基礎【考點1】軟件定義與軟件特點軟件指的是計算機系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,包括程序、數(shù)據(jù)和相關文檔的完整集合。名稱描述程序軟件開發(fā)人員根據(jù)用戶需求開發(fā)的、用程序設計語言描述的、適合計算機執(zhí)行的指令序列數(shù)據(jù)使程序能正常操縱信息的數(shù)據(jù)結構文檔與程序的開發(fā)、維護和使用有關的圖文資料軟件的特點:軟件是一種邏輯實體,具有抽象性;軟件的生產與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;軟件的開發(fā)、運行對計算機系統(tǒng)具有依賴性,受計算機系統(tǒng)的限制,這導致了軟件移植的問題;軟件復雜性高,成本昂貴;軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素。根據(jù)應用目標的不同,軟件可分應用軟件、系統(tǒng)軟件和支撐軟件(或工具軟件)。名稱描述應用軟件為解決特定領域的應用而開發(fā)的軟件,如辦公自動化軟件系統(tǒng)軟件計算機管理自身資源,提高計算機使用效率并為計算機用戶提供各種服務的軟件,如操作系統(tǒng)支撐軟件(或工具軟件)支撐軟件是介于兩者之間,協(xié)助用戶開發(fā)軟件的工具性軟件?!究键c2】軟件的生命周期軟件生命周期是指軟件產品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的整個過程??煞譃檐浖x,軟件開發(fā)及軟件維護3個階段。軟件生命周期中,能夠準確確定軟件系統(tǒng)必須做什么和必須具備哪些功能的階段是:需求分析??尚行匝芯砍醪巾椖坑媱澘尚行匝芯砍醪巾椖坑媱澏x階段開發(fā)階段維護階段【考點3】軟件危機和軟件工程的概念軟件危機泛指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中遇到的一系列嚴重的問題,集中表現(xiàn)在成本,質量。生產效率等幾個方面。所謂軟件工程是指采用工程的概念、原理、技術和方法指導軟件的開發(fā)與維護。是建立并使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得,能在實際機器上有效運行的可靠軟件的一系列方法;軟件工程的主要思想強調在軟件開發(fā)過程中需要應用工程化原則。軟件工程的核心思想是把軟件當作一個工程產品來處理。軟件工程包括3個要素:方法,工具和過程名稱描述方法方法是完成軟件工程項目的技術手段工具工具支持軟件的開發(fā)、管理、文檔生成過程過程支持軟件開發(fā)的各個環(huán)節(jié)的控制、管理【考點4】軟件工程過程軟件工程過程是把軟件轉化為輸出的一組彼此相關的資源活動,包含4種基本活動:(1)P(plan)——軟件規(guī)格說明;(2)D(do)——軟件開發(fā);(3)C(check)——軟件確認;(4)A(action)——軟件演進?!究键c5】軟件開發(fā)技術和軟件工程管理軟件工程的理論和技術性研究的內容主要包括軟件開發(fā)技術和軟件工程管理。軟件開發(fā)技術包括軟件開發(fā)方法學、開發(fā)過程、開發(fā)工具和軟件工程環(huán)境,其主體內容是軟件開發(fā)方法學。軟件開發(fā)方法包括分析方法,設計方法和程序設計方法。軟件工程管理包括軟件管理學,軟件工程經濟學,軟件心理學等。軟件管理學包括人員組織,進度安排,質量保證,配置管理,項目計劃等。軟件工程經濟學是研究軟件開發(fā)中成本的估算,成本效益的方法和技術?!究键c6】軟件工程的原則軟件工程的原則:抽象,信息隱蔽,模塊化,局部化,確定性,一致性,完備性,可驗證性(詳細見教材第28-29頁)?!究键c7】需求分析概述需求分析階段的工作:需求獲取,需求分析,編寫需求規(guī)格說明書,需求評審。需求分析方法有:(1)結構化需求分析方法;①面向數(shù)據(jù)結構的Jackson方法(ISD);②面向數(shù)據(jù)流的結構化分析方法(SA);③面向數(shù)據(jù)結構的結構化數(shù)據(jù)系統(tǒng)開發(fā)方法(DSSD);(2)面向對象的分析的方法(OOA)。從需求分析建立的模型的特性來分:靜態(tài)分析和動態(tài)分析?!究键c8】結構化方法和結構化分析方法1、結構化方法包括結構化分析方法,結構化設計方法,結構化編程方法。結構化方法中,軟件功能分解屬于總體設計階段。2、結構化分析方法的概念結構化分析方法是面向數(shù)據(jù)流自頂而下逐步求精進行需求分析的方法。結構化分析方法在軟件需求分析階段的應用。3、結構化分析的常用工具數(shù)據(jù)流圖(DFD-DataFlowDiagram):是結構化分析方法中用于系統(tǒng)邏輯模型的一種工具。它以圖形的方式描繪在系統(tǒng)中流動和處理的過程。數(shù)據(jù)流圖中四種基本的符號。箭頭:表示數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)流是數(shù)據(jù)在系統(tǒng)中傳播的路徑。圓或橢圓:表示加工,加工又稱為數(shù)據(jù)處理,是對數(shù)據(jù)流進行某些操作或變換。雙橫:表示數(shù)據(jù)存儲(數(shù)據(jù)源)。數(shù)據(jù)存儲又稱為文件,指暫時保存的數(shù)據(jù),它可以是數(shù)據(jù)庫文件或任何形式的數(shù)據(jù)組織。方框:源、潭。表示數(shù)據(jù)的源點或終點。它是軟件系統(tǒng)外部環(huán)境中的實體,統(tǒng)稱外部實體數(shù)據(jù)字典(DD):它是結構分析方法的核心,是用來描述系統(tǒng)中所用到的全部數(shù)據(jù)和文件的文檔,作用是對DFD中出現(xiàn)的被命名的圖形元素進行確切解釋。數(shù)據(jù)字典由以下4類元素組成(1)數(shù)據(jù)流(2)數(shù)據(jù)流分量(3)數(shù)據(jù)存儲(4)處理判定樹(決策樹):是一種描述加工的圖形工具,適合描述時候處理中具有多個判斷,而且每個決策與若干條件有關。判定表:與判定樹類似,也是一種描述加工的圖形工具。如果一個加工邏輯有多個條件、多個操作,并且在不同的條件組合下執(zhí)行不同的操作,那么可以使用判定表來描述?!究键c9】軟件需求規(guī)格說明書軟件需求規(guī)格說明書(SRS,SoftwareRequirementSpecification)是需求分析階段得出的最主要的文檔。軟件需求規(guī)格說明書的特點:有正確性、無歧義性、完整性、可驗證性、一致性、可理解性、可修改性和可追蹤性。其中最重要的是無歧義性。【考點10】軟件設計的基本概念軟件設計是確定系統(tǒng)的物理模型。軟件設計是開發(fā)階段最重要的步驟,是將需求準確地轉化為完整的軟件產品或系統(tǒng)的唯一途徑。從技術觀點上看,軟件設計包括軟件結構設計、數(shù)據(jù)設計、接口設計、過程設計。(1)結構設計定義軟件系統(tǒng)各主要部件之間的關系;(2)數(shù)據(jù)設計將分析時創(chuàng)建的模型轉化為數(shù)據(jù)結構的定義;(3)接口設計是描述軟件內部、軟件和協(xié)作系統(tǒng)之間以及軟件與人之間如何通信;(4)過程設計則是把系統(tǒng)結構部件轉換為軟件的過程性描述。從工程管理角度來看,軟件設計分兩步完成:概要設計和詳細設計。(1)概要設計將軟件需求轉化為軟件體系結構、確定系統(tǒng)級接口、全局數(shù)據(jù)結構或數(shù)據(jù)庫模式;(2)詳細設計確立每個模塊的實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結構,用適當方法表示算法和數(shù)據(jù)結構的細節(jié)。【考點11】軟件設計的基本原理1、軟件設計中應該遵循的基本原理和與軟件設計有關的概念:模塊化:把程序劃分成獨立命名且可獨立訪問的模塊,每個模塊完成一個子功能。抽象化:抽出事物的本質特性而暫時不考慮它們的細節(jié)。信息隱藏和局部化:信息隱蔽是指在一個模塊內包含的信息(過程或數(shù)據(jù)),對于不需要這些信息的其他模塊來說是不能訪問的,實現(xiàn)信息隱蔽依靠對象的封裝。模塊獨立性:模塊獨立性是指每個模塊只完成系統(tǒng)要求的獨立的子功能,并且與其他模塊的聯(lián)系最少且接口簡單。模塊的獨立程度是評價設計好壞的重要度量標準?!究键c12】耦合性和內聚性衡量軟件的模塊獨立性是用耦合性和內聚性兩個定性的度量標準。耦合性:是對一個軟件結構內不同模塊之間互聯(lián)程度的度量。耦合性的強弱取決于模塊間接口的復雜程度。內聚性:是一個模塊內部各個元素間彼此結合的緊密程度的度量。一個模塊的內聚性越強則該模塊的模塊獨立性越強。一個模塊與其他模塊的耦合性越強則該模塊的模塊獨立性越弱。在結構程序設計中,模塊劃分的原則是模塊內具有高內聚度,模塊間具有低耦合度。耦合和內聚的種類(詳見教材第35頁)。耦合度由低到高:非直接耦合,數(shù)據(jù)耦合,標記耦合,控制耦合,外部耦合,公共耦合,內容耦合。內聚性由強到弱:功能內聚,順序內聚,通信內聚,過程內聚,時間內聚,邏輯內聚,偶然內聚。【考點13】結構化設計方法結構化分析方法是面向數(shù)據(jù)流自頂而下,逐步求精進行需求分析的方法,基本思想將軟件設計成由相對獨立,單一功能的模塊組成的結構,與結構分析方法銜接使用,以數(shù)據(jù)流圖為基礎得到軟件的模塊結構,適用于變換型結構和事物型結構的目標系統(tǒng)。1、概要設計的任務:(1)劃分出組成系統(tǒng)的物理元素(2)設計軟件的結構2、概要設計的工具:結構圖(SC-StructureChart)也稱程序結構圖,在結構圖中,模塊用一個矩形表示,箭頭表示模塊間的調用關系。可以用帶注釋的箭頭表示模塊調用過程中來回傳遞的信息。還可用帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,空心圓箭心表示傳遞的是數(shù)據(jù)。結構圖的基本形式:基本形式、順序形式、重復形式、選擇形式。結構圖有四種模塊類型:傳入模塊、傳出模塊、變換模塊和協(xié)調模塊。程序結構圖中的專業(yè)術語:名稱描述深度表示控制的層數(shù)上級模塊,從屬模塊上,下兩層模塊a和b,且有a調用b,則a是上級模塊,b是從屬模塊寬度整體控制跨度(最大模塊的層)的表示扇入調用該模塊的模塊個數(shù)扇出一個模塊直接調用的其他模塊數(shù)原子模塊樹中位于葉子節(jié)點的模塊3、面向數(shù)據(jù)流的設計方法任何軟件系統(tǒng)都可以用數(shù)據(jù)流圖表示,典型的數(shù)據(jù)流類型有兩種:變換型和事務型。變換型系統(tǒng)結構圖由輸入、中心變換、輸出三部分組成。4、設計的準則(1)提高模塊獨立性。(2)模塊規(guī)模適中。(3)深度,寬度,扇出和扇入適當。如果深度過大,則說明有的控制模塊可能簡單了,如果寬度過大,則說明系統(tǒng)的控制過于集中,扇出過大說明模塊過分復雜,需要控制和協(xié)調過多的下級模塊,應適當加中間層次,扇出過小可以把模塊進一步分解成若干小模塊,或合并到上級模塊中,扇入越大則共享該模塊的上級數(shù)目越多。好的軟件設計結構通常頂層高扇出,中間扇出較少,底層高扇入。(4)使模塊的作用域在該模塊的控制域內。(5)減少模塊的接口和界面的復雜性。(6)設計成單入口,單出口的模塊。(7)設計功能可預測的模塊。詳細設計常用的設計工具(工程設計工具):圖形工具,表格工具和語言工具。圖形工具:程序流程圖:箭頭表示控制流,方框表示加工步驟,菱形表示邏輯條件。N-S圖:有五種基本圖形。PAD圖:問題分析圖,有五種基本圖型。表格工具:判定表。語言工具:PDL——過程設計語言(結構化的英語和偽碼)。【考點14】軟件測試的目標和準則軟件測試的目標:發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤。軟件測試的準則:(1)所有測試都是應追溯到需求。(2)嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性。(3)充分注意測試中的群集表現(xiàn)。程序中存在錯誤的概率與該程序中已發(fā)現(xiàn)的錯誤數(shù)成正比。(4)程序員應避免檢查自己的程序。(5)窮舉測試不可能。窮舉測試是把程序所有可能的執(zhí)行路徑都進行檢查,即使小規(guī)模的程序的執(zhí)行路徑數(shù)也相當大,不可能窮盡,說明測試只能證明程序有錯,不能證明程序中無錯。(6)妥善保存測試計劃,測試用例出錯統(tǒng)計和最終分析報告?!究键c15】軟件測試方法從是否需要執(zhí)行被測軟件的角度分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試;按功能分為白盒測試和黑盒測試1、靜態(tài)測試和動態(tài)測試靜態(tài)測試包括代碼檢查、靜態(tài)結構分析、代碼質量度量。不實際運行軟件,主要通過人工進行。動態(tài)測試是通過運行軟件來檢驗軟件中的動態(tài)行為和運行結果的正確性。動態(tài)測試的關鍵是使用設計高效、合理的測試用例。測試用例就是為測試設計的數(shù)據(jù),由測試輸入數(shù)據(jù)(輸入值集)和預期的輸出結果(輸出值集)兩部份組成。測試用例的設計方法一般分為兩類:黑盒測試方法和白盒測試方法。2、白盒測試和黑盒測試(1)白盒測試白盒測試也稱為結構測試或邏輯測試,是把程序看成裝在一只透明的白盒子里,測試者完全了解程序的結構和處理過程。它根據(jù)程序的內部邏輯來設計測試用例,檢查程序中的邏輯通路是否都按預定的要求正確地工作。白盒測試的基本原則:(1)保證所測模塊中每一獨立路徑至少執(zhí)行一次。(2)保證所測模塊所有判斷的每一分支至少執(zhí)行一次。(3)保證所測模塊每一循環(huán)都在邊界條件和一般條件下至少各執(zhí)行一次。(4)驗證所有內部數(shù)據(jù)結構的有效性。(5)按照白盒測試的基本原則,“白盒”法是窮舉路徑測試。白盒測試的方法:邏輯覆蓋,基本路經測試。(2)黑盒測試黑盒測試也稱功能測試或數(shù)據(jù)驅動測試,是把程序看成一只黑盒子,測試者完全不了解,或不考慮程序的結構和處理過程。它根據(jù)規(guī)格說明書的功能來設計測試用例,檢查程序的功能是否符合規(guī)格說明的要求。黑盒測試的方法:等價劃分法,邊界值分析法,錯誤推測法?!究键c16】軟件測試的實施軟件測試過程分4個步驟,即單元測試、集成測試、驗收測試和系統(tǒng)測試。單元測試是對軟件設計的最小單位——模塊進行正確性檢驗的測試,單元測試的根據(jù)是源程序和詳細設計說明書,單元測試的技術可以采用靜態(tài)分析和動態(tài)測試。單元測試期間對模塊進行的測試:模塊接口,局部數(shù)據(jù)結構,重要的執(zhí)行通路,出錯處理通路,邊界條件。驅動模塊相當于被測模塊的主程序,它接收測試數(shù)據(jù),并傳給所測模塊,輸出實際測試結果樁模塊通常用于代替被測模塊調用的其他模塊,其作用僅做少量的數(shù)據(jù)操作,是一個模擬子程序。集成測試是測試和組裝軟件的系統(tǒng)化技術,主要目的是發(fā)現(xiàn)與接口有關的錯誤,集成測試的依據(jù)是概要設計說明書。集成測試的方法:非增量方式組裝和增量方法組裝。增量方式包括自頂而下的增量方式,自底而上的增量方式和混合增量方式。確認測試的任務是驗證軟件的功能和性能,確認測試的實施首先運用黑盒測試方法,對軟件進行有效性測試,即驗證被測軟件是否滿足需求規(guī)格說明確認的標準。檢查軟件產品是否符合需求定義的過程是:確認測試。系統(tǒng)測試是通過測試確認的軟件,作為整個基于計算機系統(tǒng)的一個元素,與計算機硬件、外設、支撐軟件、數(shù)據(jù)和人員等其他系統(tǒng)元素組合在一起,在實際運行(使用)環(huán)境下對計算機系統(tǒng)進行一系列的集成測試和確認測試。系統(tǒng)測試的具體實施一般包括:功能測試、性能測試、操作測試、配置測試、外部接口測試、安全性測試等?!究键c17】程序調試在對程序進行了成功的測試之后將進入程序調試(通常稱Debug,即排錯)。程序的調試任務是診斷和改正程序中的錯誤。程序調試和軟件測試的區(qū)別:(1)軟件測試是盡可能多地發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤,而程序調試先要發(fā)現(xiàn)軟件的錯誤,然后借助于一定的調試工具去執(zhí)行找出軟件錯誤的具體位置。(2)軟件測試貫穿整個軟件生命期,調試主要在開發(fā)階段。程序調試的基本步驟:(1)錯誤定位。從錯誤的外部表現(xiàn)形式入手,研究有關部分的程序,確定程序中出錯位置,找出錯誤的內在原因;(2)修改設計和代碼,以排除錯誤;(3)進行回歸測試,防止引進新的錯誤。軟件調試可分為靜態(tài)調試和動態(tài)調試。靜態(tài)調試主要是指通過人的思維來分析源程序代碼和排錯,是主要的設計手段,而動態(tài)調試是輔助靜態(tài)調試的。主要的調試方法有:(1)強行排錯法;(2)回溯法;(3)原因排除法,包括演繹法,歸納法和二分法。第四章數(shù)據(jù)庫設計基礎【考點1】數(shù)據(jù)庫的基本概念數(shù)據(jù)(Data)是數(shù)據(jù)庫存儲的基本對象,是描述事物的符號記錄。數(shù)據(jù)庫(DB)是長期儲存在計算機內、有組織的、可共享的大量數(shù)據(jù)的集合,它具有統(tǒng)一的結構形式并存放于統(tǒng)一的存儲介質內,是多種應用數(shù)據(jù)的集成,并可被各個應用程序所共享,所以數(shù)據(jù)庫技術的根本目標是解決數(shù)據(jù)共享問題。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)是數(shù)據(jù)庫的管理機構,負責數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)組織、數(shù)據(jù)操縱、數(shù)據(jù)維護、控制及保護和數(shù)據(jù)服務等。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)包含數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的功能:(1)數(shù)據(jù)模式定義:即為數(shù)據(jù)庫構建其數(shù)據(jù)框架;(2)數(shù)據(jù)存取的物理構建:為數(shù)據(jù)模式的物理存取與構建提供有效的存取方法與手段;(3)數(shù)據(jù)操縱:為用戶使用數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)提供方便,如查詢、插入、修改、刪除等以及簡單的算術運算及統(tǒng)計;(4)數(shù)據(jù)的完整性、安全性定義與檢查;(5)數(shù)據(jù)庫的并發(fā)控制與故障恢復;(6)數(shù)據(jù)的服務:如拷貝、轉存、重組、性能監(jiān)測、分析等。為完成數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的功能,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)提供相應的數(shù)據(jù)語言:數(shù)據(jù)定義語言(DDL):負責數(shù)據(jù)模式定義和數(shù)據(jù)物理存取構建。數(shù)據(jù)操縱語言(DML):負責數(shù)據(jù)的操縱。數(shù)據(jù)控制語言(DCL):負責數(shù)據(jù)完整性,安全性的定義與檢查以及并發(fā)控制,故障恢復等功能。數(shù)據(jù)語言按使用方式具有兩個結構形式:交互式命令語言(自含型和自主型語言)和宿主型語言。數(shù)據(jù)庫管理員(DBA)的工作:數(shù)據(jù)庫設計,數(shù)據(jù)庫維護,改善系統(tǒng)性能,提高系統(tǒng)效率。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)(DBS)是指在計算機系統(tǒng)中引入數(shù)據(jù)庫后的系統(tǒng),一般由數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、應用系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫管理員和用戶構成。數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)(DBAS)是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)再加上應用軟件及應用界面這三者所組成,具體包括:數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫管理員、硬件平臺、軟件平臺、應用軟件、應用界面?!究键c2】數(shù)據(jù)管理的發(fā)展和基本特點數(shù)據(jù)管理技術的發(fā)展經歷了三個階段:人工管理階段、文件系統(tǒng)階段和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段,數(shù)據(jù)獨立性最高的階段是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段。人工管理階段特點:(1)計算機系統(tǒng)不提供對用戶數(shù)據(jù)的管理功能(2)數(shù)據(jù)不能共享(3)不單獨保存數(shù)據(jù)。文件系統(tǒng)階段的缺陷:(1)數(shù)據(jù)冗余(2)不一致性(3)數(shù)據(jù)聯(lián)系弱。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的發(fā)展階段:第一代的網(wǎng)狀、層次數(shù)據(jù)庫系統(tǒng);第二代的關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng);第三代的以面向對象模型為主要特征的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本特點:(1)數(shù)據(jù)的高集成性(2)數(shù)據(jù)的高共享性和低冗余性(3)數(shù)據(jù)高獨立性(4)數(shù)據(jù)統(tǒng)一管理與控制。數(shù)據(jù)獨立性是數(shù)據(jù)與程序間的互不依賴性,即數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)獨立于應用程序而不依賴于應用程序。數(shù)據(jù)的獨立性一般分為物理獨立性與邏輯獨立性兩種。(1)物理獨立性:當數(shù)據(jù)的物理結構(包括存儲結構、存取方式等)改變時,其邏輯結構,應用程序都不用改變。(2)邏輯獨立性:數(shù)據(jù)的邏輯結構改變了,如修改數(shù)據(jù)模式、增加新的數(shù)據(jù)類型、改變數(shù)據(jù)間聯(lián)系等,用戶的應用程序可以不變?!究键c3】數(shù)據(jù)系統(tǒng)的內部結構體系1、數(shù)據(jù)統(tǒng)系統(tǒng)的三級模式:(1)概念模式,也稱邏輯模式,是對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中全局數(shù)據(jù)邏輯結構的描述,是全體用戶公共數(shù)據(jù)視圖。一個數(shù)據(jù)庫只有一個概念模式。(2)外模式,外模式也稱子模式,它是數(shù)據(jù)庫用戶能夠看見和使用的局部數(shù)據(jù)的邏輯結構和特征的描述,一個概念模式可以有若干個外模式。(3)內模式,內模式又稱物理模式,它給出了數(shù)據(jù)庫物理存儲結構與物理存取方法。一個數(shù)據(jù)庫只有一個內模式。內模式處于最底層,它反映了數(shù)據(jù)在計算機物理結構中的實際存儲形式,概念模式處于中間層,它反映了設計者的數(shù)據(jù)全局邏輯要求,而外模式處于最外層,它反映了用戶對數(shù)據(jù)的要求。2、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的兩級映射(詳見教材第55頁)兩級映射保證了數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中數(shù)據(jù)的獨立性。(1)概念模式到內模式的映射。該映射給出了概念模式中數(shù)據(jù)的全局邏輯結構到數(shù)據(jù)的物理存儲結構間的對應關系;(2)外模式到概念模式的映射。概念模式是一個全局模式而外模式是用戶的局部模式。一個概念模式中可以定義多個外模式,而每個外模式是概念模式的一個基本視圖?!究键c4】數(shù)據(jù)模型的基本概念數(shù)據(jù)模型按不同的應用層次分為:概念數(shù)據(jù)模型:簡稱概念模型,是一種面向客觀世界,面向用戶的模型,不涉及具體的硬件環(huán)境和平臺也與具體的軟件環(huán)境無關的模式,它是整個數(shù)據(jù)模型的基礎。邏輯數(shù)據(jù)模型:又稱數(shù)據(jù)模型,它是一種面向數(shù)據(jù)庫的模型。分為層次模型,網(wǎng)狀模型,關系模型和面向對象模型,其中層次模型和網(wǎng)狀模型統(tǒng)稱為非關系模型。層次模型用樹型結構表示實體之間聯(lián)系的模型。物理數(shù)據(jù)模型:又稱物理模型,它是一種面向計算機物理表示的模型?!究键c5】E—R模型1、E-R模型的基本概念(1)實體:現(xiàn)實世界中的事物可以抽象成為實體,實體是概念世界中的基本單位,它們是客觀存在的且又能相互區(qū)別的事物。(2)屬性:現(xiàn)實世界中事物均有一些特性,這些特性可以用屬性來表示。(3)碼:唯一標識實體的屬性集稱為碼。(4)域:屬性的取值范圍稱為該屬性的域。(5)聯(lián)系:在現(xiàn)實世界中事物間的關聯(lián)稱為聯(lián)系。兩個實體集間的聯(lián)系實際上是實體集間的函數(shù)關系,這種函數(shù)關系可以有下面幾種:一對一的聯(lián)系、一對多或多對一聯(lián)系、多對多。2、E-R模型的的圖示法E-R模型用E-R圖來表示,E-R圖包含了表示實體集、屬性和聯(lián)系的方法。(1)實體的表示:用矩形表示實體集,在矩形內寫上該實體集的名字。(2)屬性的表示:用橢圓形表示屬性,在橢圓形內寫上該屬性的名稱。(3)聯(lián)系的表示:用菱形表示聯(lián)系,菱形內寫上聯(lián)系名?!究键c6】層次模型和網(wǎng)狀模型層次模型是有根的定向有序樹,是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中最早出現(xiàn)的數(shù)據(jù)模型。網(wǎng)狀模型對應的是有向圖。層次模型和網(wǎng)狀模型各自應滿足的條件模型名稱滿足的條件層次模型(1)有且只有一個結點沒有雙親結點,這個結點稱為根結點(2)根以外的其他結點有且只有一個雙親結點網(wǎng)狀模型(1)允許一個以上的結點無雙親(2)一個結點可以有多于一個的雙親【考點7】關系模型及相關概念關系模式采用二維表來表示,由關系數(shù)據(jù)結構,關系操縱和關系完整性約束3部分組成,在關系數(shù)據(jù)庫中,用來表示實體間聯(lián)系的是關系。關系:一個關系對應一張二維表。一個關系就是一個二維表,但是一個二維表不一定是一個關系。元組:表中的一行即為一個元組。屬性:表中的一列即為一個屬性,給每一個屬性起一個名稱即屬性名。分量:元組中的一個屬性值,是不可分割的基本數(shù)據(jù)項。域:屬性的取值范圍。在二維表中惟一標識元組的最小屬性值稱為該表的鍵或碼。二維表中可能有若干個健,它們稱為表的候選碼或候選健。從二維表的所有候選鍵選取一個作為用戶使用的鍵稱為主鍵或主碼。表A中的某屬性集是某表B的鍵,則稱該屬性值為A的外鍵或外碼。關系操縱:數(shù)據(jù)查詢、數(shù)據(jù)的刪除、數(shù)據(jù)插入、數(shù)據(jù)修改。關系模型允許定義三類數(shù)據(jù)約束,它們是實體完整性約束、參照完整性約束以及用戶定義的完整性約束。其中實體完整性約束、參照完整性約束必須滿足的完整性約束條件。參照完整性約束不允許關系應用不存在的元組。實體完整性約束要求關系的主鍵中屬性值不能為空,這是數(shù)據(jù)庫完整性的最基本要求?!究键c8】關系代數(shù)關系代數(shù)是一種抽象的查詢語言,關系代數(shù)的運算對象是關系,運算結果也是關系。運算對象,運算符和運算結果是運算的三大要素。集合運算符,專門的運算符,算術比較符和邏輯運算符。關系模型的基本運算:(1)插入(2)刪除(3)修改(4)查詢(包括投影、選擇、笛卡爾積運算)還有擴充運算交、除、連接及自然連接運算。關系代數(shù)的5個基本操作中并,差,交,笛卡爾積是二目運算。設關系R和S具有相同的關系模式1、并:R和S的并是由屬于R或屬于S的所有元組構成的集合。2、差:R和S的差是由屬于R但是不屬于S的元組構成的集合3、笛卡爾積:設R和S的元數(shù)分別為r和s,R和S的笛卡爾積是一個(r+s)元的元組集合,每個元組的前r個分量來自R的一個元組,后s個分量來自S的一個元組。運算后得到的新表的元組數(shù)是R*S,屬性是r+s。4、交:屬于R又屬于S的元組構成的集合。5、投影:一元運算,對一個關系進行垂直切割,消去某些列,并重新按排列的順序。6、選擇:一元運算,根據(jù)某些條件對關系進行水平分割。即選擇符合條件的元組。7、除:給定關系R(X,Y)和S(Y,Z),其中X,Y,Z是屬性組,R中的Y和S中Y可以有不同的屬性名,但必須出自相同的域集。8、連接:也稱θ連接運算,是一種二元運算,它的操作是從兩個關系的笛卡爾積中選取屬性間滿足一定條件的元組,以合并成一個大關系。連接運算包括等值連接和不等值連接。連接運算后得到的新表的屬性是運算前表中屬性相加。即多于原來關系中屬性的個數(shù)。9、自然連接:自然連接滿足的條件是(1)兩關系間有公共域(2)通過公共域的相等值進行連接?!究键c9】數(shù)據(jù)庫設計和管理數(shù)據(jù)庫設計中有兩種方法,面向數(shù)據(jù)的方法和面向過程的方法。面向數(shù)據(jù)的方法是以信息需求為主,兼顧處理需求;面向過程的方法是以處理需求為主,兼顧信息需求。由于數(shù)據(jù)在系統(tǒng)中穩(wěn)定性高,數(shù)據(jù)已成為系統(tǒng)的核心,因此面向數(shù)據(jù)的設計方法已成為主流。數(shù)據(jù)庫設計目前一般采用生命周期法,即將整個數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)的開發(fā)分解成目標獨立的若干階段。它們是:需求分析階段、概念設計階段、邏輯設計階段、物理設計階段。一個低一級范式的關系模式,通過模式分解可以轉化為若干個高一級范式的關系模式的集合,這種過程就叫規(guī)范化。概念結構設計是將需求分析階段得到的用戶需求抽象為信息結構即概念模型的過程,它是整個數(shù)據(jù)庫設計的關鍵。邏輯結構設計的任務是將E—R圖轉換成關系數(shù)據(jù)模型的過程。數(shù)據(jù)庫的物理結構是指數(shù)據(jù)庫在物理設備上的存儲結構和存取方法。它依賴于給定的計算機系統(tǒng)。常用的存取方法:索引方法,聚簇方法和HASH方法。數(shù)據(jù)庫管理的內容:(1)數(shù)據(jù)庫的建立,它是數(shù)據(jù)庫管理的核心,包括數(shù)據(jù)模式的建立和數(shù)據(jù)加載。(2)數(shù)據(jù)庫的重組。(3)數(shù)據(jù)庫安全性控制。(4)數(shù)據(jù)庫的完整性控制,數(shù)據(jù)庫的完整性是指數(shù)據(jù)的正確性和相容性。(5)數(shù)據(jù)庫的故障恢復。(6)數(shù)據(jù)庫監(jiān)控。筆試機試注意事項很多學員在復習或考試過程中總會出現(xiàn)這樣那樣的問題,特別是上機部分,我在此將易出現(xiàn)問題的地方跟大家說明下,使大家在考級拿證的過程中少走彎路。筆試注意事項1、筆試滿分100分,共兩大題,選擇70分40小題,填空30分15小題。C語言占70分,公共基礎占30分。2、選擇用鉛筆涂答題卡,填空用黑色簽字筆在答題上寫。3、考前準備好身份證、準考證、2B鉛筆、橡皮、黑色簽字筆、手表等。機試注意事項1、機試滿分100分,共三道題,其中程序填空30分2~3空,程序改錯30分2~3空,完成程序40分。考試時間為90分鐘,考試環(huán)境為WindowsXP,VisualC++6.0。2、大家考試的時間、地點是不一樣的,所以一定看清自己準考證,提前進入考場候考。3、使用VisualC++編譯,具體是中文版還是英文版由考點決定,要求中英文版都會用。4、考試科目是二級C語言,不是C++或三級C。5、成功登錄考試系統(tǒng)后,自己無法選擇改變題目,相鄰的考生題目不一樣。6、考試中若出現(xiàn)死機、斷電等異常情況不要緊張,立即舉手報告監(jiān)考人員,由他們處理,切不可自作主張。7、考題大多數(shù)是100套模擬題中的題,就算不一樣也是換湯不換藥。8、填空和改錯把“1”刪掉填上正確答案,不要改動每空前面/*****found*****/注釋行等內容;完成程序在函數(shù)體花括號{}中填寫程序,“完成程序”9、在考試界面左上角有“答題”菜單,點擊后選擇“啟動MicrosoftVisualC++”進入VC,在“打開”對話框中按考生文件夾中的路徑選擇文件。考生目錄下的WARN文件夾有備份文件,如果誤操作了可從這個文件夾中復制出來。10、很多考生進入機試時,腦子一片空白,無從下手;還有的不知道邏輯或“||”怎么打出來或Insert鍵按后有什么區(qū)別等。這是缺少練習的緣故,所以一定要把光盤上模擬系統(tǒng)做熟,掌握實驗六的使用方法。其它注意事項1、無法使用上機模擬系統(tǒng)的原因有:VISTA系統(tǒng)需右鍵單擊“二級考試”程序,選擇“以管理員身份運行”;殺毒軟件誤報需關閉殺毒軟件;部分網(wǎng)吧機房不允許安裝。2、無法學習網(wǎng)絡課堂的原因:需Flash插件9.0以上版本。3、無法登錄EOL360網(wǎng)站的原因:錯把條碼當作用戶名或忘記用戶名密碼。4、考試50天后各省市陸續(xù)出成績,查詢方式詳見準考證后面或上校園網(wǎng)查詢。機試筆試兩門都60分以上,考試通過,領取證書;兩門都90分以上,證書上注明“優(yōu)”;兩門只有一門夠60分,保留成績,下次報名補考未過一門。編后語:能否過級關鍵看學習態(tài)度,肯出工夫多看多練多思考就能通過。天道酬勤,有志者不畏等考難。預祝大家09年9月等級考試一舉通過!筆試真題及答案機密★啟用前2009年3月全國計算機等級考試二級筆試試卷C語言程序設計(考試時間90分鐘,滿分100分)一、選擇題((1)—(10)、(21)—(40)每題2分,(11)—(20)每題1分,共70分)下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的,請將正確選項涂寫在答題卡相應位置上,答在試卷上不得分。(1)下列敘述中正確的是()A)棧是“先進先出”的線性表B)隊列是“先進后出”的線性表C)循環(huán)隊列是非線性結構D)有序線性表既可以采用順序存儲結構,也可以采用鏈式存儲結構(2)支持子程序調用的數(shù)據(jù)結構是()A)棧B)樹C)隊列D)二叉樹(3)某二叉樹有5個度為2的結點,則該二叉樹中的葉子結點數(shù)是()A)10B)8C)6D)4(4)下列排序方法中,最壞情況下比較次數(shù)最少的是()A)冒泡排序B)簡單選擇排序C)直接插入排序D)堆排序(5)軟件按功能可以分為:應用軟件、系統(tǒng)軟件和支撐軟件(或工具軟件)。下面屬于應用軟件的是()A)編譯程序B)操作系統(tǒng)C)教務管理系統(tǒng)D)匯編程序(6)下面敘述中錯誤的是()A)軟件測試的目的是發(fā)現(xiàn)錯誤并改正錯誤B)對被調試的程序進行“錯誤定位”是程序調試的必要步驟C)程序調試通常也稱為DebugD)軟件測試應嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性(7)耦合性和內聚性是對模塊獨立性度量的兩個標準。下列敘述中正確的是()A)提高耦合性降低內聚性有利于提高模塊的獨立性B)降低耦合性提高內聚性有利于提高模塊的獨立性C)耦合性是指一個模塊內部各個元素間彼此結合的緊密程度D)內聚性是指模塊間互相連接的緊密程度(8)數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)中的核心問題是()A)數(shù)據(jù)庫設計B)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設計C)數(shù)據(jù)庫維護D)數(shù)據(jù)庫管理員培訓(9)有兩個關系R,S如下:RABCa32b01c21SABa3b0c2由關系R通過運算得到關系S,則所使用的運算為()A)選擇B)投影C)插入D)連接(10)將E-R圖轉換為關系模式時,實體和聯(lián)系都可以表示為()A)屬性 B)鍵C)關系D)域(11)以下選項中合法的標識符是()A)1_lB)1—1C)_11D)l__(12)若函數(shù)中有定義語句:intk;,則()A)系統(tǒng)將自動給k賦初值0B)這時k中的值無定義C)系統(tǒng)將自動給k賦初值-1D)這時k中無任何值(13)以下選項中,能用作數(shù)據(jù)常量的是()A)0115B)0118C)1.5e1.5D)115L(14)設有定義:intx=2;,以下表達式中,值不為6的是()A)x*=x+lB)x++,2*xC)x*=(1+x)D)2*x,x+=2(15)程序段:intx=12;doubley=3.141593;printf("%d%8.6f",x,y);的輸出結果是()A)123.141593B)123.141593C)12,3.141593D)123.1415930(16)若有定義語句:doublex,y,*px,*py;執(zhí)行了px=&x;py=&y;之后,正確的輸入語句是()A)scanf("%f%f",x,y);B)scanf("%f%f"&x,&y);C)scanf("%lf%le",px,py);D)scanf("%lf%If",x,y);(17)以下是if語句的基本形式:if(表達式)語句其中“表達式”()A)必須是邏輯表達式B)必須是關系表達式C)必須是邏輯表達式或關系表達式D)可以是任意合法的表達式(18)有以下程序#include<stdio.h>main(){intx;scanf("%d",&x);if(x<=3);elseif(x!=10)printf("%d\n",x);}程序運行時,輸入的值在哪個范圍才會有輸出結果()A)不等于10的整數(shù)B)大于3且不等10的整數(shù)C)大于3或等于10的整數(shù)D)小于3的整數(shù)(19)有以下程序#include<stdio.h>main(){inta=1,b=2,c=3,d=0;if(a==1&&b++==2)if(b!=2||c--!=3)printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);elseprintf("%d,%d,%d\n",a,b,c);elseprintf("%d,%d,%d\n",a,b,c);}程序運行后的輸出結果是()A)1,2,3B)1,3,2C(20)以下程序段中的變量已正確定義for(i=0;i<4;i++,i++)for(k=l;k<3;k++);printf("*");程序段的輸出結果是()。A)********B)****C)**D)*(21)有以下程序#include<stdio.h>main(){char*s={"ABC"};do{printf("%d",*s%10);s++;}while(*s);}注意:字母A的ASCII碼值為65。程序運行后的輸出結果是()A)5670B)656667C)567D)ABC(22)設變量已正確定義,以下不能統(tǒng)計出一行中輸入字符個數(shù)(不包含回車符)的程序段是()A)n=0;while((ch=getchar())!='\n')n++;B)n=0;while(getchar()!='\n')n++;C)for(n=0;getchar()!='\n';n++);D)n=0;for(ch=getchar();ch!='\n';n++);(23)有以下程序#include<stdio.h>main(){inta1,a2;charc1,c2;scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2);printf("%d,%c,%d,%c",a1,c1,a2,c2);}若想通過鍵盤輸入,使得al的值為12,a2的值為34,cl的值為字符a,c2的值為字符b,程序輸出結果是:12,a,34,b則正確的輸入格式是(以下□代表空格,<CR>代表回車)()A)12a34b<CR>B)12□a□34□b<CR>C)12,a,34,b<CR>D)12□a34□b<CR>(24)有以下程序#include<stdio.h>intf(intx,inty){return((y-x)*x);}main(){inta=3,b=4,c=5,d;d=f(f(a,b),f(a,c));printf("%d\n",d);}程序運行后的輸出結果是()A)10B)9C)8D)7(25)有以下程序#include<stdio.h>voidfun(char*s){while(*s){if(*s%2==0)printf("%c",*s);s++;}}main(){chara[]={"good"};fun(a);printf("\n");}注意:字母a的ASCII碼值為97,程序運行后的輸出結果是()A)dB)goC)godD)good(26)有以下程序#include<stdio.h>voidfun(int*a,int*b){int*c;c=a;a=b;b=c;}main(){intx=3,y=5,*p=&x,*q=&y;fun(p,q);printf("%d,%d,",*p,*q);fun(&x,&y);printf("%d,%d\n",*p,*q);}程序運行后的輸出結果是()A)3,5,5,3B)3,5,3,5C)5,3,3,5D)5,3,5,3(27)有以下程序#include<stdio.h>voidf(int*p,int*q);main(){intm=1,n=2,*r=&m;f(r,&n);printf("%d,%d",m,n);}voidf(int*p,int*q){p=p+1;*q=*q+1;}程序運行后的輸出結果是()A)1,3B)2,3C(28)以下函數(shù)按每行8個輸出數(shù)組中的數(shù)據(jù)voidfun(int*w,intn){inti;for(i=0;i<n;i++){________printf("%d",w[i]);}printf("\n");}下劃線處應填入的語句是()A)if(i/8==0)printf("\n");B)if(i/8=0)continue;C)if(i%8==0)printf("\n");D)if(i%8==0)continue;(29)若有以下定義intx[10],*pt=x;則對x數(shù)組元素的正確引用是()A)*&x[10]B)*(x+3)C)*(pt+10)D)pt+3(30)設有定義:chars[8];inti=0;,以下不能將一行(不超過80個字符)帶有空格的字符串正確讀入的語句或語句組是()A)gets(s);B)while((s[i++]=getchar())!='\n');s[i]='\0';C)scanf("%s",s);D)do{scanf("%c",&s[i]);}while(s[i++]!='\n');s[i]='\0';(31)有以下程序#include<stdio.h>main(){char*a[]={"abcd","ef","gh","ijk"};inti;for(i=0;i<4;i++)printf("%c",*a[i]);}程序運行后的輸出結果是()A)aegi B)dfhkC)abcdD)abcdefghijk(32)以下選項中正確的語句組是()A)chars[];s="BOOK!";B)char*s;s={"BOOK!"};C)chars[10];s="BOOK!";D)char*s;s="BOOK!";(33)有以下程序#include<stdio.h>intfun(intx,inty){if(x==y)return(x);elsereturn((x+y)/2);}main(){inta=4,b=5,c=6;printf("%d\n",fun(2*a,fun(b,c)));}程序運行后的輸出結果是()A)3 B)6C)8 D)12(34)設函數(shù)中有整型變量n,為保證其在未賦初值的情況下初值為0,應選擇的存儲類別是()A)autoB)registerC)staticD)auto或register(35)有以下程序#include<stdio.h>intb=2;intfun(int*k){b=*k+b;return(b);}main(){inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8},i;for(i=2;i<4;i++){b=fun(&a[i])+b;printf("%d",b);}printf("\n");}程序運行后的輸出結果是()A)1012B)810C)1028D)1016(36)有以下程序#include<stdio.h>#definePT3.5;#defineS(x)PT*x*x;main(){inta=1;b=2;printf("%4.1f\n",S(a+b));}程序運行后的輸出結果是()A)14.0B)31.5C)7.5D)程序有錯無輸出結果(37)有以下程序#include<stdio.h>structord{intx,y;}dt[2]={1,2,3,4};main(){structord*p=dt;printf("%d,",++p->x);printf("%d,",++p->y);}程序的運行結果是()A)1,2 B)2,3 C)3,4 D)4,l(38)設有宏定義:#defineIsDIV(k,n)((k%n==1)?l:0)且變量m已正確定義并賦值,則宏調用:IsDIV(m,5)&&IsDIV(m,7)為真時所要表達的是()A)判斷m是否能被5或者7整除B)判斷m是否能被5和7整除C)判斷m被5或者7整除是否余l(xiāng)D)判斷m被5和7整除是否都余1(39)有以下程序#include<stdio.h>main(){inta=5,b=1,t;t=(a<<2)|b;printf("%d\n",t);}程序運行后的輸出結果是()A)2l B)11 C)6D)l(40)有以下程序#include<stdio.h>main(){FILE*f;f=fopen("filea.txt","w");fprintf(f,"abc");fclose(f);}若文本文件filea.txt中原有內容為:hello,則運行以上程序后,文件filea.txt中的內容為()A)helloabc B)abcloC)abc D)abchello二、填空題(每空2分,共30分)請將每一個空的正確答案寫在答題卡【1】~【15】序號的橫線上,答在試卷上不得分。(1)假設用一個長度為50的數(shù)組(數(shù)組元素的下標從0到49)作為棧的存儲空間,棧底指針bottom指向棧底元素,棧頂指針top指向棧頂元素,如果bottom=49,top=30(數(shù)組下標),則棧中具有_____個元素。(2)軟件測試可分為白盒測試和黑盒測試?;韭窂綔y試屬于_____測試。(3)符合結構化原則的三種基本控制結構是:選擇結構、循環(huán)結構和_____。(4)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心是_____。(5)在E-R圖中,圖形包括矩形框、菱形框、橢圓框。其中表示實體聯(lián)系的是_____框。(6)表達式(int)((double)(5/2)+2.5)的值是_____。(7)若變量x、y已定義為int類型且X的值為99,y的值為9,請將輸出語句printf(_____,x/y);補充完整,使其輸出的計算結果形式為:x/y=11。(8)有以下程序#include<stdio.h>main(){charc1,c2;scanf("%c",&c1);while(c1<65||c1>90)scanf("%c",&c1);c2=c1+32;printf("%c,%c\n",c1,c2);}程序運行輸入65回車后,能否輸出結果、結束運行(請回答能或不能)_____。(9)以下程序運行后的輸出結果是_____。#include<stdio.h>main(){intk=1,s=0;do{if((k%2)!=0)continue;s+=k;k++;}while(k>10);printf("s=%d\n",s);}(10)下列程序運行時,若輸入1abcedf2df<回車>輸出結果為_____。#include<stdio.h>main(){chara=0,ch;while((ch=getchar())!='\n'){if(a%2!=0&&(ch>='a'&&ch<='z'))ch=ch-'a'+'A';a++;putchar(ch);}printf("\n");}(11)有以下程序,程序執(zhí)行后,輸出結果是_____。#include<stdio.h>voidfun(int*a){a[0]=a[1];}main(){inta[10]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1},i;for(i=2;i>=0;i--)fun(&a[i]);for(i=0;i<10;i++)printf("%d",a[i]);printf("\n");}(12)請將以下程序中的函數(shù)聲明語句補充完整。#include<stdio.h>int_____;main(){intx,y,(*p)();scanf("%d%d",&x,&y);p=max;printf("%d\n",(*p)(x,y));}intmax(inta,intb){return(a>b?a:b);}(13)以下程序用來判斷指定文件是否能正常打開,請?zhí)羁铡?include<stdio.h>main(){FILE*fp;if(((fp=fopen("test.txt","r"))==_____))printf("未能打開文件!\n");elseprintf("文件打開成功!\n");}(14)下列程序的運行結果為_____。#include<stdio.h>#include<string.h>structA{inta;charb[10];doublec;};voidf(structA*t);main(){structAa={1001,"ZhangDa",1098.0};f(&a);printf("%d,%s,%6.1f\n",a.a,a.b,a.c);}voidf(structA*t){strcpy(t->b,"ChangRong");}(15)以下程序把三個NODETYPE型的變量鏈接成一個簡單的鏈表,并在while循環(huán)中輸出鏈表結點數(shù)據(jù)域中的數(shù)據(jù)。請?zhí)羁铡?include<stdio.h>structnode{intdata;structnode*next;};typedefstructnodeNODETYPE;main(){NODETYPEa,b,c*h,*p;a.data=10;b.data=20;c.data=30;h=&a;a.next=&b;b.next=&c;c.next='\0';p=h;while(p){printf("%d,",p->data);_____;}printf("\n");}2009年3月筆試試卷參考答案一、選擇題(1)-(10)DACDCABABC(11)-(20)CBDDACDBCD(21)-(30)CDABABACBC(31)-(40)ADBCCDBDAC二、填空(1)19(2)白盒(3)順序結構(4)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(5)菱形(6)4(7)"x/y=%d"(8)不能(9)s=0(10)1AbCeDf2dF(11)7777654321(12)max(inta,intb)(13)NULL(14)1001,ChangRong,1098.0(15)p++下列關于棧和隊列的描述中,正確的是()棧是先進先出隊列是先進后出隊列允許在隊友刪除元素棧在棧頂刪除元素答案:D解析:棧實際也是線性表,只不過是一種特殊的線性表。棧是只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表,通常稱插入、刪除的這一端為棧頂,另一端為棧底。隊列是只允許在一端刪除,在另一端插入的順序表,允許刪除的一端叫做隊頭,允許插入的一端叫做隊尾。(2)已知二叉樹后序遍歷序列是CDABE,中序遍歷序列是CADEB,它的前序遍歷序列是()A)ABCDEB)ECABDC)EACDBD)CDEAB答案:C解析:由于后序遍歷的最后一個元素為E,所以E為根結點,所以它的前序遍歷的首個元素為E,故排除A)和D)選項。由于中序遍歷中,元素B在元素根結點E的后面,所以B為二叉樹的右子樹,并且該二叉樹右子樹只有一個元素,所以前序遍歷的最后一個元素應為B,故選項C)為正確選項,即該二叉樹的前序遍歷序列是EACDB。(3)在數(shù)據(jù)流圖中,帶有箭頭的線段表示的是()A)控制流B)數(shù)據(jù)流C)模塊調用D)事件驅動答案:B解析:數(shù)據(jù)流圖中帶箭頭的線段表示數(shù)據(jù)流,沿箭頭方向傳遞數(shù)據(jù)的通道,一般在旁邊標注數(shù)據(jù)流名。(4)結構化程序設計的3種結構是()A)順序結構,分支結構,跳轉結構B)順序結構,選擇結構,循環(huán)結構C)分支結構,選擇結構,循環(huán)結構D)分支結構,跳轉結構,循環(huán)結構答案:B解析:程序設計語言僅僅使用順序、選擇和重復(循環(huán))三種基本控制結構就足以表達出各種其他形式結構的程序設計方法。遵循程序結構化的設計原則,按結構化程序設計方法設計出的程序易于理解、使用和維護;可以提高編程工作的效率,降低軟件的開發(fā)成本。(5)下列方法中,不屬于軟件調試方法的是()A)回溯法B)強行排錯法C)集成測試法D原因排除法答案:C解析:軟件調試主要采用以下三種方法:強行排錯法:作為傳統(tǒng)的調試方法,其過程可概括為設置斷點、程序暫停、觀察程序狀態(tài)、繼續(xù)運行程序?;厮莘ǎ涸摲椒ㄟm合于小規(guī)模程序的排錯、即一旦發(fā)現(xiàn)了錯誤,先分析錯誤征兆,確定最先發(fā)現(xiàn)“癥狀”的位置。(6)下列選項中,不屬于模塊間耦合的是()A)內容耦合B)異構耦合C)控制耦合D)數(shù)據(jù)耦合答案:B解析:耦合可以分為下列幾種,它們之間的耦合度由高到低排列:內容耦合--若一個模塊直接訪問另一模塊的內容,則這兩個模塊稱為內容耦合。公共耦合--若一組模塊都訪問同一全局數(shù)據(jù)結構,則稱為公共耦合。外部耦合--若一組模塊都訪問同一全局數(shù)據(jù)項,則稱為外部耦合??刂岂詈?-若一模塊明顯地把開關量、名字等信息送入另一模塊,控制另一模塊的功能,則稱為控制耦合。標記耦合--若兩個以上的模塊都需要其余某一數(shù)據(jù)結構的子結構時,不使用其余全局變量的方式而全使用記錄傳遞的方式,這樣的耦合稱為標記耦合。數(shù)據(jù)耦合--若一個模塊訪問另一個模塊,被訪問模塊的輸入和輸出都是數(shù)據(jù)項參數(shù),則這兩個模塊為數(shù)據(jù)耦合。非直接耦合--若兩個模塊沒有直接關系,它們之間的聯(lián)系完全是通過程序的控制和調用來實現(xiàn)的,則稱這兩個模塊為非直接耦合,這樣的耦合獨立性最強。(7)下列特征中不是面向對象方法的主要特征的是()A)多態(tài)性B)標識唯一性C)封裝性D)耦合性答案:D解析:面向對象設計方法與面向過程設計方法有本質的不同,其基本原理是:使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題。其特點包括:標識惟一性、多態(tài)性、封裝性、模塊獨立性、繼承和多態(tài)性好。(8)在數(shù)據(jù)庫設計中,將E-R圖轉換成關系數(shù)據(jù)模型的過程屬于()A)需求分析階段B)概念設計階段C)邏輯設計階段D)物理設計階段答案:C解析:邏輯結構設計的任務:概念結構是各種數(shù)據(jù)模型的共同基礎,為了能夠用某一DBMS實現(xiàn)用戶需求,還必須將概念結構進一步轉化為相應的數(shù)據(jù)模型,這正是數(shù)據(jù)庫邏輯結構設計所要完成的任務。它包括從E-R圖向關系模式轉換和邏輯模式規(guī)范化及調整、實現(xiàn)。(9)在一棵二叉樹上,第5層的結點數(shù)最多是()A)8B)9C)15D)16答案:D解析:根據(jù)二叉樹的性質:二叉樹第i(i≥1)層上至多有2i-1個結點。得到第5層的結點數(shù)最多是16個。(10)下列有關數(shù)據(jù)庫的描述,正確的是()A)數(shù)據(jù)庫設計是指設計數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)B)數(shù)據(jù)庫技術的根本目標是要解決數(shù)據(jù)共享的問題C)數(shù)據(jù)庫是一個獨立的系統(tǒng),不需要操作系統(tǒng)的支持D)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)的物理結構必須與邏輯結構一致答案:B解析:數(shù)據(jù)庫設計的目的實質上是設計出滿足實際應用需求的實際關系模型。數(shù)據(jù)庫技術的主要目的是有效地管理和存取大量的數(shù)據(jù)資源,包括:提高數(shù)據(jù)的共享性,使多個用戶能夠同時訪問數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù);減小數(shù)據(jù)的冗余,以提高數(shù)據(jù)的一致性和完整性;提供數(shù)據(jù)與應用程序的獨立性,從而減少應用程序的開發(fā)和維護代價。(11)天氣預報能為我們的生活提供良好的幫助,它應該屬于計算機的哪一類應用?A)科學計算B)信息處理C)過程控制D)人工智能答案:A解析:科學計算(數(shù)值計算)解決的大都是從科學研究和工程技術中所提出的一些復雜的數(shù)學問題。天氣預報是其中的一類應用。(12)已知某漢字的區(qū)位碼是3222,則其國標碼是()A)4252DB)5242HC)4036HD)5524H答案:C解析:區(qū)位碼轉國際碼需要兩個步驟:①分別將區(qū)號、位號轉換成十六進制數(shù)。②分別將區(qū)號、位號各+20H(區(qū)位碼+2020H=國標碼)。本題中區(qū)號32轉換成十六進制為20,位號22轉換成十六進制為16。分別+20H,即得4036H。(13)計算機軟件系統(tǒng)包括()A)程序、數(shù)據(jù)和相應的文檔B)系統(tǒng)軟件和應用軟件C)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)和數(shù)據(jù)庫D)編譯系統(tǒng)和辦公軟件答案:B解析:軟件系統(tǒng)可分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。(14)若已知一漢字的國標碼是5E38H,則其內碼是()A)DEB8B)DE38C)5EB8D)7E58答案:A解析:漢字機內碼、國標碼之間的關系為:機內碼是漢字交換碼(國標碼)兩個字節(jié)的最高位分別加1,即漢字交換碼(國標碼)的兩個字節(jié)分別加80H得到對應的機內碼(國標碼+8080H=機內碼)。匯編語言是一種()A)依賴于計算機的低級程序設計語言B)計算機能直接執(zhí)行的程序設計語言C)獨立于計算機的高級程序設計語言D)面向問題的程序設計語言答案:A解析:與機器語言相比較,匯編語言在編寫、修改和閱讀程序等方面都有了相當?shù)母倪M,但仍然與人們使用的語言有一段距離。匯編語言仍然是一種依賴于機器的語言。構成CPU的主要部件是()A)內存和控制器B)內存、控制器和運算器C)高速緩存和運算器D)控制器和運算器答案:D解析:CPU由運算器和控制器組成。用高級程序設計語言編寫的程序,要轉換成等價的可執(zhí)行程序,必須經過()A)匯編B)編輯C)解釋D)編譯和連接答案:D解析:用高級程序設計語言編寫的程序

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