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體量面模型內(nèi)建模型內(nèi)建體量內(nèi)建體量PART01內(nèi)建體量選擇“體量和場地”選項卡中的“概念體量”面板,單擊“內(nèi)建體量”按鈕。內(nèi)建體量-畫出需要的圖形模型。-可以通過繪制、載入或?qū)氲姆椒ǖ玫叫枰焕?、旋轉(zhuǎn)、放樣、融合的一個或多個幾何圖形。內(nèi)建模型PART02內(nèi)建模型拉伸命令可以通過在平面中定義二維草圖來創(chuàng)建拉伸;RevitArchitecture隨后便會在起點和終點之間拉伸該草圖。內(nèi)建模型第一步:單擊“常用”選項卡中“構(gòu)件”下拉菜單“內(nèi)建模型”命令,在彈出的“族類別和族參數(shù)”對話框中選擇“常規(guī)模型”,在彈出的“名稱”對話框中輸入模型名稱“拉伸模型”,單擊“確定”,進入模型的草圖繪制模式。內(nèi)建模型第二步:單擊“內(nèi)建模型”上下文選項卡“實心”-“拉伸”命令內(nèi)建模型第三步:勾選選項欄“鏈”,光標(biāo)移動至繪圖區(qū)域,在中心任意位置單擊開始繪制,光標(biāo)向右移動,在鍵盤輸入15000,按Entre鍵,光標(biāo)向下移動,鍵盤輸入9000,Enter鍵后光標(biāo)向右移動,鍵盤輸入4000,按Entre鍵后光標(biāo)向下移動,鍵盤輸入7000,按Entre鍵后,光標(biāo)向左移動,鍵盤輸入19000,按Entre鍵后光標(biāo)向上移動,捕捉起點后單擊,閉合并完成輪廓的繪制。內(nèi)建模型第四步:在“屬性”對話框中設(shè)置“拉伸終點”為“45000”,“拉伸起點”為“0”。內(nèi)建模型第五步:兩次單擊“完成拉伸”命令,完成了實心拉伸形體的繪制。體量面模型PART03體量面模型選擇體量的一個面,點擊“分割表面”,進行體量面模型編輯。體量面模型

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