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文檔簡介
1.PADS2007為什么每次打開以前的覆銅都看不見,非要重新覆銅,各位大俠請指教。謝謝
這好像是軟件為了節(jié)省內(nèi)存而采取的做法。
其實也不用重新覆銅,點view------nets,然后確定,就可以顯示覆銅了。
2.flood比較正確的說法應(yīng)該叫灌銅,是指對用(CopperPour)畫幅出來的閉合區(qū)域根據(jù)設(shè)定
規(guī)則進行鋪銅的一個動作。而鋪銅
是指用Copper手動畫銅皮。而對于Flood和Hatch的區(qū)別,
Flooding會重新計算灌注區(qū)域并重新計算當(dāng)前填灌區(qū)域的外形線內(nèi)障礙的所有間距,和一些
注意的間距規(guī)則。Hatching則用來(
用填充線)重新填充當(dāng)前會話內(nèi)已經(jīng)存在的填灌多邊形,而并不會重新計算填充填灌區(qū)域。
每次打開一個設(shè)計文件時,你應(yīng)當(dāng)對這
個設(shè)計進行flood或hatch;這些信息是不保存的。大部份情況下,你只要簡單的Hatch一下
就夠了。當(dāng)你對灌銅多邊形的修改會
引起規(guī)則沖突時,或當(dāng)你修改了間距規(guī)則時,請使用flood。
3.在看?個四層板的時候!發(fā)現(xiàn)Split/Mixed層有許多類型為PlaneHatchOutline的區(qū)域。不
知道怎么畫出來的!很著急??!
謝謝!現(xiàn)在明白怎么回事了!
使用planearea畫出輪廓,flood后就會發(fā)現(xiàn)類型為PlaneHatchOutline區(qū)域。
使用spo.spd無模命令來回切換,就能顯示填充和輪廓!
進一步發(fā)現(xiàn):顯示和options->Split/Mixedplane->Mixedplanedisplay對應(yīng)!
畫Hl輪廓后,spo模式,只有p山neareaoutline。當(dāng)flood后,會增加hatchoutline,同時切換
到spd。這是選擇邊框時,
hatchoutline在最上面,被選擇。這就出現(xiàn)了我的迷惑!總是想MPlaneHatchOutline!
4.關(guān)于快捷顯示單一層
用Z鍵
比如Z1顯示TOP層
Z2顯示第二層
依次類推
PADS2007的router就有此命令
PADS9.0及以上版本的layout和router都有此命令
5powerpcb實戰(zhàn)技巧:多層板減為雙面板的方法。
有的powerpcb文件不能由正常模式卜減層,我告訴大家一種由多層板減為兩層板的方法:第
一步,在Setup下的板層定義中,將GND及VCC的層定義(ElectricalLayerType)為NoPlane,
OK退出;第二步,在Setup下的PadStacks中刪除所有盲埋孔,OK退出;第三步,在
Setup下的DisplayColors中將頂層和底層關(guān)閉,只留中間兩層;第四步,進入ECO模式;
第五步,鼠標右鍵,SelectTraces/Pins;第六步,鼠標右鍵,SelectAll;第七步,在selup
下的Drillpairs下刪除所有的鉆孔對;第八步,菜單欄File下選擇Export,保存,在ASCII
OUTPUT對話框中點擊SELECTAH,不選PCBparameters;最后,powerpcb卜建新文件,
import剛存的那個文件即可。
不用這么復(fù)雜,出gerber時只導(dǎo)出你需要的層數(shù)就行了。前提是把所有分配到內(nèi)層的網(wǎng)絡(luò)
取消。
6.AssemblyDrawingTop,AssemblyDrawingBottom有什么作用,一點經(jīng)驗也沒有
Too1s->AssemblyVariants對話框怎么使用?
裝配層,可用于放置結(jié)構(gòu)圖的信息。
出裝配圖時用,將不需要焊接的器件可delete,試試就知道了
8.copperpour跟planearea區(qū)別
planearea是當(dāng)你當(dāng)層設(shè)置為split/mix屬性時才需要用到。
如果你的層是設(shè)置為noplane,只能用copperpour.
9.絲印走線都非常細為什么呢?
10PADS2007層互換問題
前幾天布板時把底層和頂層搞反了.在樣板回來忖才發(fā)現(xiàn)錯了,請問各位大人,有沒有什么方
法可以使底層和頂層在保持走線不變的情況下,使底層和頂層位置互換,各位高手有遇到這
樣的問題沒?能否賜教招,謝謝了!!其實要換也很簡單
對于板子對稱,安裝孔位對稱的板,哪個是頂層無所謂,安裝孔位不對稱,翻過來就沒法安
裝了,解決的辦法很簡單,直接選中板框、安裝孔,直接鏡像,然后再修改安裝孔附近的線
就ok了。
11請問大家MARK點畫法
首先,要明白MASK點的功能。分兩種,一種是板的定位(要求與表貼元件同層),兩個而
且不對稱。另一種是元件定位(元件引腳多而且密),也是兩個。TOP與BOTTOM取決于
你的板在那層表貼,如果雙面貼則都要加。
12pads2007阻焊層開窗問題一規(guī)則檢查時報錯。請大家?guī)兔Ψ治鲆徊?/p>
圖片上那個大銅皮是一個封裝上的?部分,一般是用來散熱的在畫pcb時,要讓這部分開
窗,所以在soldermask層我又畫一個,?樣的copper,在同一個地方。可是我畫好之后,進
行規(guī)則檢查時,總是報錯,不知道為什么????
封裝上面的copper本來就是開窗的了。沒必要再畫?次。
可是并不是你說的那樣,我本來也認為是這樣的,可是打樣回來,發(fā)現(xiàn)沒有開窗,所以只能
在soldermask層再開窗了,結(jié)果就出現(xiàn)規(guī)則報錯
VerifyDesign
Localion:
Close
(15.8006,25.273L1)Clearanceerror
(16.8166,25.273L1)Clearanceerror0DisablePanning[Help]
(17.399,25.8554L1)Clearanceerror
(17,399,27.5064L1)ClearanceerrorCheck
(17.8326,27.94L1)Clearanceerror
(19.5054,27.94L1)Clearanceerror(?)ClearanceStart
(19.939,25.8554LI)ClearanceerrorOConnectivity?--------------------1
(20.5214,25.273L1)ClearanceerrorOHighSpeedI$etyp…J
(21,6644,25.273L1)Clearanceerror
(45,212,25.0934L1]ClearanceerrorOvia[「iewReport.]
(45.6456,25.527L1)Clearanceerror
OPlane|ReportFile…]
Explanation:
OTestPoints
(15.367,24.8394L1)DistancebetweentrackstooPreview..
OFabrication
small:COMPONENTFREECOPPERoverlapping
_Latium
ODesign
Verification
OWireBonds
Errors44
1,打樣回來沒有開窗,是因為你的gerber沒有設(shè)置正確。
SelectItems-(artOOl.pho)
LayerSelections
Available:Selected:OK|
Prop
Cancel
Preview
Other
I|BoardOutline
I|Connections
□PlatedSlots
□Non-platedSlots
Componentoutlines
I|TopMounted
□BottomMounted
ColorbyNet
SelectedColor
2,DRC檢查時,取消此項試試
ClearanceCheckingSetup
Check
0Nettoall
HBoardoutline
□Offboardtext
0Keepout
HDrilltodrill
□Partialviadri
QTracewidth
I|Bodytobody
||Placementoutline
I|Latiumerrormarkers
Tip:Clearancechecksarenotperformedagainst
2DlineobjectsoronCAMPlanes
13請教:個別PAD不需要上錫膏的應(yīng)該怎么操作?
以卜圖中圈子里的元件就是不上助焊的元件
14
怎么在PADSLAYOUT中出這樣焊接用的貼片圖?
用PADSLAYOUT畫出了板子,要給工程拿到加工廠加工,需要出這樣的一個貼片圖,但不
知PADS中怎樣出。?;蛉绻?jīng)什么ORCAD和DXP一起出的話,怎樣弄?請教大蝦,幫個
*
1Z
要設(shè)置一下:
**1£■.tDocumentX
Document(jorneAvailableI%|
I($st001026.pho)Bottom
Layer_3|Censl|
DocumentJype
LayeM
iSilkscreenLayer_5
L?yer_6[Eteview|
FabncabonLayerLeyer_7
Other
Summary
OBoardOutline
;Silkscreen(OuOir
.Top:(Unes.Ref.Dss.PartTypes.Ouflines)|E?PFlConnections
SilksaeenTop:(bnes,TextOutlines)
□PlatedSlots
|Pre
□NorrplatedSlots
OutputDeviceComponentouilines
0TopMounted
□Bo?omMounted
PenPhoto
□ColorbyNel
EreviewSelectionsDeviceSetup..
][SelectedColor
Tip.ClickSaveAsDefaultstosavethecurrentseflmgsasthe■■■■■■■■FBaraarrl
defaultsforthisCAMdocumenttypeandoutputdevice廠■??■■■■£?i□廠廠
15
如何讓一塊Copper助焊而不阻焊?
晶振下面放了?塊銅皮連接到地上,打算將晶振的金屬外殼焊在上面,所以需要將其做成助
焊上錫,不被綠油蓋??!
在HlGerber時,阻焊層里選擇copper,則所有的銅皮成助焊了!
我只想要這塊銅皮不被綠油封住!請問,pads里該如何設(shè)置
在"此塊銅皮"上再畫一個相同的銅皮,放在soldermask層,出gerber時,在soldermask這
邊要選上copper就可以了(默認是選上的)也可以在做封裝中制作
pastemask只是制作鋼網(wǎng)時要用到,生成光繪去做板時不用出
soldermask是反向顯示的,你在這層有銅皮的話,出gerber時候這塊銅皮在板子上顯示出來的
就是焊錫!
16平面層走線前要設(shè)置好什么從元器件布局層也就是TOPBOTTOM層直接打過孔就連接
到地層/電源層我看了教程資料給平面層分好了網(wǎng)絡(luò)按教程打的孔怎么就沒有義的
標示呢我并沒有把SPLIT/MIXEPLANE里的設(shè)置取消顯示
所以應(yīng)該還是有其他設(shè)置沒設(shè)置好吧望各路DX指點下菜鳥
這個“X”表示是與平面層(plane)相連,所以在CAMPLANE和SPLIT/MIXEPLANE都會顯示
的!
你也可以讓它不顯示:
pOptions0?E
DraftingGridsSplit/MixedPlaneDieComponent
GlobalDesignRoutingThermalsDimensioningTeardrops
DrilledThermalsNon-drilledThermals
Width:0.381g.254
Min.Spoke:2:Min.Spoke:i2:
PadShape:PadShape:
RoundvRoundv
OOrthogonal;)Orthogonal
。DiagonalDiagonal
(S'FloodOver@FloodOyer
.NoConnect<NoConnect
勾去就不會顯示XR]RoutedPadThermals
"|[^JShowGeneralPlaneIndict]
0RemoveIsolatedCoppe
mRemoveViolatingThermalSpot
[OK][Cancel]Apply[#lpJ
這里有嗎?
17
問布線角度問題。。
在Options/Design/Linetraceangle里設(shè)置的是Diagonal,布線時一開始卻是任意角度,
要轉(zhuǎn)角之后才能對角轉(zhuǎn),這是怎么回事?哪里設(shè)置有問題??
這里
?v?71"y,tjpwuM7aa?
18
關(guān)J:封裝、出gerber以及clearance設(shè)置的?吟總結(jié)&問題,請大蝦幫忙~~
1.在PCBdecalEditor中,DisplayColorSetup對話框顯示如卜:
ColorbyLayer
sS
AssignAll9
n-05
q
E
IApplyToAllLaye-£<
立
00
□Visibleonly
DTop
2)Bottom
3)Layer_3
4)Layer_4
5)Layer_5
6)Layer_6
OtherConfiguration
Background
Selections
Highlight
:HQ1|(H)TOP」國中
,國。Aabl我房0偷蒙空畫言f
一:一------------■------
該工具欄對應(yīng)的功能,其中標記的圖標對應(yīng)的功能為AddNewLabel
Terminal/2Dline/Text/Copper/CopperCutOut/Keepout/FromLibrary/Wizard/AddNewLabel
做封裝時,Terminal/2Dline/Text/Copper工具分別對應(yīng)Designitems中的pads/lines/text
/Copper,Keepout工具對應(yīng)Outlines中的Keepouto做好封裝在Layout中調(diào)用該封裝時,
Designitems>Keepout是不能單獨被選中、操作的,而必須作為一個component來進行操作。
要修改的話也只能進入EditDecal才能修改的。而在出gerber時,Terminal對應(yīng)的是pads;
2Dline畫的圖形以及Text均對應(yīng)為Outlines(壇子里行大蝦說過在Layout中l(wèi)ine畫的圖形
對應(yīng)為outlines,個人沒有試驗出來,因為filter中沒有選項來讓選中outlines);Keepout
在Layout中對應(yīng)的是什么我也還不確定,但是可以肯定的是,在出gerber時;它對應(yīng)的是
Keepout。
這里有個問題,就是在做封裝時,在哪些情況卜是需要做keepoul的?畫keepout時其準則
是什么?
至于CopperCutOut,在Layout中還能看到,但是在出gerber時,不管選中什么都不能導(dǎo)出
該內(nèi)容。
AddNewLabel工具可以添加一些Label,諸如Res.Des.,PartType等Label,這些在Layout
中是可以單獨選中并操作的,在出gerber時也是有相應(yīng)對應(yīng)的。常用的Label主要是Res.Des.
和PartType。其他的Label沒有使用過,所以不是很清楚,所以就不做說明了。
AddHerDecalLabel
Attribute:
|Ref.pe$E
Ref.D%'
FartTvpe
<newuserattr>
<BrowseLib.Attr.>
Rules.Fanout.Alignment
Rules.Fanout.Alignment.Multi-Row
Rules.Fanout.Direction
Rules.Fanout.ViaSpacing
Rules.FanoutSharing.Pin
Rules.FanoutSharing.SMD
Rules.FanoutSharing.Via
Rules.FanoutSharing.Trace
Rules.FanoutNets.Plane
Rules.Fanout.Nets.Signal
Rules.FanoutNets.UnusedPins
Rules.Fanout.Length.Unlimited
Rules.FanoutLength.Maximum
Rules.FanoutAlignmentsGA
Rules.FanoutDirectionBGA
Rules.Fanout.DirectionBGAstaggered
Rules.PadEntry.Side
Rules.PadEntry.Corner
Rules.PadEntry.AnyAngle
Rules.PadEnUy.Soft
Rules.ViaAtSMD
Rules.ViaAtSMD.Fitlnside
Rules.Via^tSMD.Center
Rules.V3tSMD.Ends
Rules.Clearance.!race.Trace
Ryles.qearanFeMg.T’ace:
OK[Cancel]Help
ClearanceRules:Defaixltrules
SamenetTracewidth
MinimumRecommendedMaximum
Clearance
!制![race]Via|1Ead||SMD|iCopper|
[TraceJ6
!奇■!66________
(P?dJ666
[SMD]6666
Other[T例t]6666
Coppei666
illtodrillBodytobody|fioard]8666
1£riH166666
在封裝設(shè)計時,還有DecalRules,這個有什么好處呢?有在做封裝時設(shè)置這個的么?如果
設(shè)置的話,大致都是怎樣設(shè)置的呢?
Layout中相關(guān)的items:
要方卷BQ2abl終的£f哼西盤?竊
DisplayColorsSetup[-][^C]
SelectedColor
Palette...
DefaultPalette
ColorbyLayer
DesignitemsLabelsOutlines
.
名
穹s
AssignAll號w
QNo
F國q
s篦cl£2£-J
ApplyToAllLayers我理晏號遒各色Hd1w=8s
回
叼
0EH回0
IIVisibleonly回回回回回回回
H■■■
DTop0二
?■■■
2)BoUom0■■
3)Layer_3回?
4)Layer_4回
5)Layer_5
6)Layer_60
OtherConfiguration
BackgroundBoardOutlinerJ
SelectionsConnection
Highlight
他們在出gerber時的所對應(yīng)的很明了,所以就不說了。
2.Layout中DesignRules中clearence設(shè)置相關(guān)
Samenet部分在手冊中已經(jīng)有了說明,如下.圖所示:
Table15-1.ClearanceCategories
ClearanceMinimumSpacingBetween
ViatoViaTwoviasinthesamenet
SMDtoCornerSurfacemountpadandthefirsttracebendpoint
SMDtoViaSurfacemountpadandescapevia
TracetoCornerTraceandthebendpointofanothertrace
Example:AtracesplitsataT-junctionandoneofthetwotraceshasabend
PadtoCornerThroughholepadandthefirsttracebendpoint
Clearance部分就要說明一卜.了。
首先得了解trace、via、pad>smd^text^copperboard、drill在Layout中指的是哪些對象,
只有明白了這個,才能設(shè)置好想要的clearance。
Trace、via都很明了,而pad指的是插件的焊盤(throughholepad),smd指的是貼片的焊
盤(surfacemountpad),text、copperboard也很明了。最后那個drill我還沒有明白它指
的是什么。
表格中已經(jīng)包含了大部分的對象之間的間距規(guī)則設(shè)置。除了lines沒有做出說明外,其他的
都已經(jīng)做了說明。但是要注意的是,text與copper之間的間距是遵照text與trace之間的規(guī)
則。如下圖所示。
W:10建班25
突然想起在verifydesign時,設(shè)置的clearance值對在封裝中添加的line/text/copper
也是有影響的,所以一般建議把line/text畫到絲印層等相關(guān)層上去
Location:
[2917.5,1817.5L1)ClearanceegIClearErrors
LJ(2917.5,1866L1)Clearanceerror
(2932.5,1832.5L1)Clearanceerror
□DisablePanninc
(2916J816L1)Clearanceerror
(2925,1817.5L1)ClearanceerrorCheck
(2938.75J863.75L1)Clearanceerror
C18(2938.75J855.77L1)Clearanceerror⑥Clearance
OConnectivityf
OHighSpeed1
MaximumviaI
'-'count
OElane
Explanation:
O工estPoints
(2917.5,1817.5L1)Distancebetweenpadandtrack
OFabrication
toosmall:C19.LCOMPONENTFREETEXToverlapping
囹
檢查間距時,發(fā)現(xiàn)在一些元件的text處和我的布線交叉時,會報間距太小等錯誤!
而當(dāng)我打開該pcb元件封裝時,發(fā)現(xiàn)這些text是在top的位置;而我把這些text
改到頂層絲印層時,就沒有錯誤了(在封裝中添加的text也是如此,而且這種text
在layout是outline類型的,要想在絲印層顯示出來,必須設(shè)置好絲印層outline
的顯示顏色)
我發(fā)現(xiàn)每次更改過tool—verifydesign—clearance—setup中的一些check后,
檢查,再改回原來的設(shè)置,居然報的錯誤數(shù)目相差很多,有時候NoError,有時3
個,有時15個,有時60多個。錯誤基本都處在元件外框的text標識和走線的重
疊處。
報錯誤如下:
(xxx,yyyLI)distancebetweentrackstoosmall:COMPONENTSFREETEXT,TRACE
(aaa,bbb)distanceislessthan0.1524
(xxx,yyyLI)distancebetweentrackstoosmall:COMPONENTSFREETEXT,TRACE
(aaa,bbb)overlapping
我個人覺得,每次在完成布局之后還是要去檢查一下bodytobody的間距問題,因為會出現(xiàn),
兩個元件重疊而被忽視的問題,到時候等到出圖了還是沒有發(fā)現(xiàn),后果就嚴重了。bodyto
body指的是原件邊框和元件邊框的間距(注意:特指邊框在和pad是同一層的,也就是,
如果邊框不畫在元件層,是drc檢查不出來的,所以要求做庫的規(guī)范化)。
18請教如何在板框四個邊導(dǎo)出一樣大小的圓角
tools/options/design/miter下面選擇Arc,確定,然后返回板框,在夾角那里選中兩條邊,右
鍵選擇addmiter,四個角都輸入相同的角度即可。
19
Reuse要符合的條件:
Reuse和被reuse部分必須有相同的以下的部分:
相同的Part
type^相同或相似的網(wǎng)絡(luò)、相同的DECAL封裝。對于相同的Parttype的要求:
溫馨提示
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