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文檔簡介

1.PADS2007為什么每次打開以前的覆銅都看不見,非要重新覆銅,各位大俠請指教。謝謝

這好像是軟件為了節(jié)省內(nèi)存而采取的做法。

其實也不用重新覆銅,點view------nets,然后確定,就可以顯示覆銅了。

2.flood比較正確的說法應(yīng)該叫灌銅,是指對用(CopperPour)畫幅出來的閉合區(qū)域根據(jù)設(shè)定

規(guī)則進行鋪銅的一個動作。而鋪銅

是指用Copper手動畫銅皮。而對于Flood和Hatch的區(qū)別,

Flooding會重新計算灌注區(qū)域并重新計算當(dāng)前填灌區(qū)域的外形線內(nèi)障礙的所有間距,和一些

注意的間距規(guī)則。Hatching則用來(

用填充線)重新填充當(dāng)前會話內(nèi)已經(jīng)存在的填灌多邊形,而并不會重新計算填充填灌區(qū)域。

每次打開一個設(shè)計文件時,你應(yīng)當(dāng)對這

個設(shè)計進行flood或hatch;這些信息是不保存的。大部份情況下,你只要簡單的Hatch一下

就夠了。當(dāng)你對灌銅多邊形的修改會

引起規(guī)則沖突時,或當(dāng)你修改了間距規(guī)則時,請使用flood。

3.在看?個四層板的時候!發(fā)現(xiàn)Split/Mixed層有許多類型為PlaneHatchOutline的區(qū)域。不

知道怎么畫出來的!很著急??!

謝謝!現(xiàn)在明白怎么回事了!

使用planearea畫出輪廓,flood后就會發(fā)現(xiàn)類型為PlaneHatchOutline區(qū)域。

使用spo.spd無模命令來回切換,就能顯示填充和輪廓!

進一步發(fā)現(xiàn):顯示和options->Split/Mixedplane->Mixedplanedisplay對應(yīng)!

畫Hl輪廓后,spo模式,只有p山neareaoutline。當(dāng)flood后,會增加hatchoutline,同時切換

到spd。這是選擇邊框時,

hatchoutline在最上面,被選擇。這就出現(xiàn)了我的迷惑!總是想MPlaneHatchOutline!

4.關(guān)于快捷顯示單一層

用Z鍵

比如Z1顯示TOP層

Z2顯示第二層

依次類推

PADS2007的router就有此命令

PADS9.0及以上版本的layout和router都有此命令

5powerpcb實戰(zhàn)技巧:多層板減為雙面板的方法。

有的powerpcb文件不能由正常模式卜減層,我告訴大家一種由多層板減為兩層板的方法:第

一步,在Setup下的板層定義中,將GND及VCC的層定義(ElectricalLayerType)為NoPlane,

OK退出;第二步,在Setup下的PadStacks中刪除所有盲埋孔,OK退出;第三步,在

Setup下的DisplayColors中將頂層和底層關(guān)閉,只留中間兩層;第四步,進入ECO模式;

第五步,鼠標右鍵,SelectTraces/Pins;第六步,鼠標右鍵,SelectAll;第七步,在selup

下的Drillpairs下刪除所有的鉆孔對;第八步,菜單欄File下選擇Export,保存,在ASCII

OUTPUT對話框中點擊SELECTAH,不選PCBparameters;最后,powerpcb卜建新文件,

import剛存的那個文件即可。

不用這么復(fù)雜,出gerber時只導(dǎo)出你需要的層數(shù)就行了。前提是把所有分配到內(nèi)層的網(wǎng)絡(luò)

取消。

6.AssemblyDrawingTop,AssemblyDrawingBottom有什么作用,一點經(jīng)驗也沒有

Too1s->AssemblyVariants對話框怎么使用?

裝配層,可用于放置結(jié)構(gòu)圖的信息。

出裝配圖時用,將不需要焊接的器件可delete,試試就知道了

8.copperpour跟planearea區(qū)別

planearea是當(dāng)你當(dāng)層設(shè)置為split/mix屬性時才需要用到。

如果你的層是設(shè)置為noplane,只能用copperpour.

9.絲印走線都非常細為什么呢?

10PADS2007層互換問題

前幾天布板時把底層和頂層搞反了.在樣板回來忖才發(fā)現(xiàn)錯了,請問各位大人,有沒有什么方

法可以使底層和頂層在保持走線不變的情況下,使底層和頂層位置互換,各位高手有遇到這

樣的問題沒?能否賜教招,謝謝了!!其實要換也很簡單

對于板子對稱,安裝孔位對稱的板,哪個是頂層無所謂,安裝孔位不對稱,翻過來就沒法安

裝了,解決的辦法很簡單,直接選中板框、安裝孔,直接鏡像,然后再修改安裝孔附近的線

就ok了。

11請問大家MARK點畫法

首先,要明白MASK點的功能。分兩種,一種是板的定位(要求與表貼元件同層),兩個而

且不對稱。另一種是元件定位(元件引腳多而且密),也是兩個。TOP與BOTTOM取決于

你的板在那層表貼,如果雙面貼則都要加。

12pads2007阻焊層開窗問題一規(guī)則檢查時報錯。請大家?guī)兔Ψ治鲆徊?/p>

圖片上那個大銅皮是一個封裝上的?部分,一般是用來散熱的在畫pcb時,要讓這部分開

窗,所以在soldermask層我又畫一個,?樣的copper,在同一個地方。可是我畫好之后,進

行規(guī)則檢查時,總是報錯,不知道為什么????

封裝上面的copper本來就是開窗的了。沒必要再畫?次。

可是并不是你說的那樣,我本來也認為是這樣的,可是打樣回來,發(fā)現(xiàn)沒有開窗,所以只能

在soldermask層再開窗了,結(jié)果就出現(xiàn)規(guī)則報錯

VerifyDesign

Localion:

Close

(15.8006,25.273L1)Clearanceerror

(16.8166,25.273L1)Clearanceerror0DisablePanning[Help]

(17.399,25.8554L1)Clearanceerror

(17,399,27.5064L1)ClearanceerrorCheck

(17.8326,27.94L1)Clearanceerror

(19.5054,27.94L1)Clearanceerror(?)ClearanceStart

(19.939,25.8554LI)ClearanceerrorOConnectivity?--------------------1

(20.5214,25.273L1)ClearanceerrorOHighSpeedI$etyp…J

(21,6644,25.273L1)Clearanceerror

(45,212,25.0934L1]ClearanceerrorOvia[「iewReport.]

(45.6456,25.527L1)Clearanceerror

OPlane|ReportFile…]

Explanation:

OTestPoints

(15.367,24.8394L1)DistancebetweentrackstooPreview..

OFabrication

small:COMPONENTFREECOPPERoverlapping

_Latium

ODesign

Verification

OWireBonds

Errors44

1,打樣回來沒有開窗,是因為你的gerber沒有設(shè)置正確。

SelectItems-(artOOl.pho)

LayerSelections

Available:Selected:OK|

Prop

Cancel

Preview

Other

I|BoardOutline

I|Connections

□PlatedSlots

□Non-platedSlots

Componentoutlines

I|TopMounted

□BottomMounted

ColorbyNet

SelectedColor

2,DRC檢查時,取消此項試試

ClearanceCheckingSetup

Check

0Nettoall

HBoardoutline

□Offboardtext

0Keepout

HDrilltodrill

□Partialviadri

QTracewidth

I|Bodytobody

||Placementoutline

I|Latiumerrormarkers

Tip:Clearancechecksarenotperformedagainst

2DlineobjectsoronCAMPlanes

13請教:個別PAD不需要上錫膏的應(yīng)該怎么操作?

以卜圖中圈子里的元件就是不上助焊的元件

14

怎么在PADSLAYOUT中出這樣焊接用的貼片圖?

用PADSLAYOUT畫出了板子,要給工程拿到加工廠加工,需要出這樣的一個貼片圖,但不

知PADS中怎樣出。?;蛉绻?jīng)什么ORCAD和DXP一起出的話,怎樣弄?請教大蝦,幫個

*

1Z

要設(shè)置一下:

**1£■.tDocumentX

Document(jorneAvailableI%|

I($st001026.pho)Bottom

Layer_3|Censl|

DocumentJype

LayeM

iSilkscreenLayer_5

L?yer_6[Eteview|

FabncabonLayerLeyer_7

Other

Summary

OBoardOutline

;Silkscreen(OuOir

.Top:(Unes.Ref.Dss.PartTypes.Ouflines)|E?PFlConnections

SilksaeenTop:(bnes,TextOutlines)

□PlatedSlots

|Pre

□NorrplatedSlots

OutputDeviceComponentouilines

0TopMounted

□Bo?omMounted

PenPhoto

□ColorbyNel

EreviewSelectionsDeviceSetup..

][SelectedColor

Tip.ClickSaveAsDefaultstosavethecurrentseflmgsasthe■■■■■■■■FBaraarrl

defaultsforthisCAMdocumenttypeandoutputdevice廠■??■■■■£?i□廠廠

15

如何讓一塊Copper助焊而不阻焊?

晶振下面放了?塊銅皮連接到地上,打算將晶振的金屬外殼焊在上面,所以需要將其做成助

焊上錫,不被綠油蓋??!

在HlGerber時,阻焊層里選擇copper,則所有的銅皮成助焊了!

我只想要這塊銅皮不被綠油封住!請問,pads里該如何設(shè)置

在"此塊銅皮"上再畫一個相同的銅皮,放在soldermask層,出gerber時,在soldermask這

邊要選上copper就可以了(默認是選上的)也可以在做封裝中制作

pastemask只是制作鋼網(wǎng)時要用到,生成光繪去做板時不用出

soldermask是反向顯示的,你在這層有銅皮的話,出gerber時候這塊銅皮在板子上顯示出來的

就是焊錫!

16平面層走線前要設(shè)置好什么從元器件布局層也就是TOPBOTTOM層直接打過孔就連接

到地層/電源層我看了教程資料給平面層分好了網(wǎng)絡(luò)按教程打的孔怎么就沒有義的

標示呢我并沒有把SPLIT/MIXEPLANE里的設(shè)置取消顯示

所以應(yīng)該還是有其他設(shè)置沒設(shè)置好吧望各路DX指點下菜鳥

這個“X”表示是與平面層(plane)相連,所以在CAMPLANE和SPLIT/MIXEPLANE都會顯示

的!

你也可以讓它不顯示:

pOptions0?E

DraftingGridsSplit/MixedPlaneDieComponent

GlobalDesignRoutingThermalsDimensioningTeardrops

DrilledThermalsNon-drilledThermals

Width:0.381g.254

Min.Spoke:2:Min.Spoke:i2:

PadShape:PadShape:

RoundvRoundv

OOrthogonal;)Orthogonal

。DiagonalDiagonal

(S'FloodOver@FloodOyer

.NoConnect<NoConnect

勾去就不會顯示XR]RoutedPadThermals

"|[^JShowGeneralPlaneIndict]

0RemoveIsolatedCoppe

mRemoveViolatingThermalSpot

[OK][Cancel]Apply[#lpJ

這里有嗎?

17

問布線角度問題。。

在Options/Design/Linetraceangle里設(shè)置的是Diagonal,布線時一開始卻是任意角度,

要轉(zhuǎn)角之后才能對角轉(zhuǎn),這是怎么回事?哪里設(shè)置有問題??

這里

?v?71"y,tjpwuM7aa?

18

關(guān)J:封裝、出gerber以及clearance設(shè)置的?吟總結(jié)&問題,請大蝦幫忙~~

1.在PCBdecalEditor中,DisplayColorSetup對話框顯示如卜:

ColorbyLayer

sS

AssignAll9

n-05

q

E

IApplyToAllLaye-£<

00

□Visibleonly

DTop

2)Bottom

3)Layer_3

4)Layer_4

5)Layer_5

6)Layer_6

OtherConfiguration

Background

Selections

Highlight

:HQ1|(H)TOP」國中

,國。Aabl我房0偷蒙空畫言f

一:一------------■------

該工具欄對應(yīng)的功能,其中標記的圖標對應(yīng)的功能為AddNewLabel

Terminal/2Dline/Text/Copper/CopperCutOut/Keepout/FromLibrary/Wizard/AddNewLabel

做封裝時,Terminal/2Dline/Text/Copper工具分別對應(yīng)Designitems中的pads/lines/text

/Copper,Keepout工具對應(yīng)Outlines中的Keepouto做好封裝在Layout中調(diào)用該封裝時,

Designitems>Keepout是不能單獨被選中、操作的,而必須作為一個component來進行操作。

要修改的話也只能進入EditDecal才能修改的。而在出gerber時,Terminal對應(yīng)的是pads;

2Dline畫的圖形以及Text均對應(yīng)為Outlines(壇子里行大蝦說過在Layout中l(wèi)ine畫的圖形

對應(yīng)為outlines,個人沒有試驗出來,因為filter中沒有選項來讓選中outlines);Keepout

在Layout中對應(yīng)的是什么我也還不確定,但是可以肯定的是,在出gerber時;它對應(yīng)的是

Keepout。

這里有個問題,就是在做封裝時,在哪些情況卜是需要做keepoul的?畫keepout時其準則

是什么?

至于CopperCutOut,在Layout中還能看到,但是在出gerber時,不管選中什么都不能導(dǎo)出

該內(nèi)容。

AddNewLabel工具可以添加一些Label,諸如Res.Des.,PartType等Label,這些在Layout

中是可以單獨選中并操作的,在出gerber時也是有相應(yīng)對應(yīng)的。常用的Label主要是Res.Des.

和PartType。其他的Label沒有使用過,所以不是很清楚,所以就不做說明了。

AddHerDecalLabel

Attribute:

|Ref.pe$E

Ref.D%'

FartTvpe

<newuserattr>

<BrowseLib.Attr.>

Rules.Fanout.Alignment

Rules.Fanout.Alignment.Multi-Row

Rules.Fanout.Direction

Rules.Fanout.ViaSpacing

Rules.FanoutSharing.Pin

Rules.FanoutSharing.SMD

Rules.FanoutSharing.Via

Rules.FanoutSharing.Trace

Rules.FanoutNets.Plane

Rules.Fanout.Nets.Signal

Rules.FanoutNets.UnusedPins

Rules.Fanout.Length.Unlimited

Rules.FanoutLength.Maximum

Rules.FanoutAlignmentsGA

Rules.FanoutDirectionBGA

Rules.Fanout.DirectionBGAstaggered

Rules.PadEntry.Side

Rules.PadEntry.Corner

Rules.PadEntry.AnyAngle

Rules.PadEnUy.Soft

Rules.ViaAtSMD

Rules.ViaAtSMD.Fitlnside

Rules.Via^tSMD.Center

Rules.V3tSMD.Ends

Rules.Clearance.!race.Trace

Ryles.qearanFeMg.T’ace:

OK[Cancel]Help

ClearanceRules:Defaixltrules

SamenetTracewidth

MinimumRecommendedMaximum

Clearance

!制![race]Via|1Ead||SMD|iCopper|

[TraceJ6

!奇■!66________

(P?dJ666

[SMD]6666

Other[T例t]6666

Coppei666

illtodrillBodytobody|fioard]8666

1£riH166666

在封裝設(shè)計時,還有DecalRules,這個有什么好處呢?有在做封裝時設(shè)置這個的么?如果

設(shè)置的話,大致都是怎樣設(shè)置的呢?

Layout中相關(guān)的items:

要方卷BQ2abl終的£f哼西盤?竊

DisplayColorsSetup[-][^C]

SelectedColor

Palette...

DefaultPalette

ColorbyLayer

DesignitemsLabelsOutlines

.

穹s

AssignAll號w

QNo

F國q

s篦cl£2£-J

ApplyToAllLayers我理晏號遒各色Hd1w=8s

0EH回0

IIVisibleonly回回回回回回回

H■■■

DTop0二

?■■■

2)BoUom0■■

3)Layer_3回?

4)Layer_4回

5)Layer_5

6)Layer_60

OtherConfiguration

BackgroundBoardOutlinerJ

SelectionsConnection

Highlight

他們在出gerber時的所對應(yīng)的很明了,所以就不說了。

2.Layout中DesignRules中clearence設(shè)置相關(guān)

Samenet部分在手冊中已經(jīng)有了說明,如下.圖所示:

Table15-1.ClearanceCategories

ClearanceMinimumSpacingBetween

ViatoViaTwoviasinthesamenet

SMDtoCornerSurfacemountpadandthefirsttracebendpoint

SMDtoViaSurfacemountpadandescapevia

TracetoCornerTraceandthebendpointofanothertrace

Example:AtracesplitsataT-junctionandoneofthetwotraceshasabend

PadtoCornerThroughholepadandthefirsttracebendpoint

Clearance部分就要說明一卜.了。

首先得了解trace、via、pad>smd^text^copperboard、drill在Layout中指的是哪些對象,

只有明白了這個,才能設(shè)置好想要的clearance。

Trace、via都很明了,而pad指的是插件的焊盤(throughholepad),smd指的是貼片的焊

盤(surfacemountpad),text、copperboard也很明了。最后那個drill我還沒有明白它指

的是什么。

表格中已經(jīng)包含了大部分的對象之間的間距規(guī)則設(shè)置。除了lines沒有做出說明外,其他的

都已經(jīng)做了說明。但是要注意的是,text與copper之間的間距是遵照text與trace之間的規(guī)

則。如下圖所示。

W:10建班25

突然想起在verifydesign時,設(shè)置的clearance值對在封裝中添加的line/text/copper

也是有影響的,所以一般建議把line/text畫到絲印層等相關(guān)層上去

Location:

[2917.5,1817.5L1)ClearanceegIClearErrors

LJ(2917.5,1866L1)Clearanceerror

(2932.5,1832.5L1)Clearanceerror

□DisablePanninc

(2916J816L1)Clearanceerror

(2925,1817.5L1)ClearanceerrorCheck

(2938.75J863.75L1)Clearanceerror

C18(2938.75J855.77L1)Clearanceerror⑥Clearance

OConnectivityf

OHighSpeed1

MaximumviaI

'-'count

OElane

Explanation:

O工estPoints

(2917.5,1817.5L1)Distancebetweenpadandtrack

OFabrication

toosmall:C19.LCOMPONENTFREETEXToverlapping

檢查間距時,發(fā)現(xiàn)在一些元件的text處和我的布線交叉時,會報間距太小等錯誤!

而當(dāng)我打開該pcb元件封裝時,發(fā)現(xiàn)這些text是在top的位置;而我把這些text

改到頂層絲印層時,就沒有錯誤了(在封裝中添加的text也是如此,而且這種text

在layout是outline類型的,要想在絲印層顯示出來,必須設(shè)置好絲印層outline

的顯示顏色)

我發(fā)現(xiàn)每次更改過tool—verifydesign—clearance—setup中的一些check后,

檢查,再改回原來的設(shè)置,居然報的錯誤數(shù)目相差很多,有時候NoError,有時3

個,有時15個,有時60多個。錯誤基本都處在元件外框的text標識和走線的重

疊處。

報錯誤如下:

(xxx,yyyLI)distancebetweentrackstoosmall:COMPONENTSFREETEXT,TRACE

(aaa,bbb)distanceislessthan0.1524

(xxx,yyyLI)distancebetweentrackstoosmall:COMPONENTSFREETEXT,TRACE

(aaa,bbb)overlapping

我個人覺得,每次在完成布局之后還是要去檢查一下bodytobody的間距問題,因為會出現(xiàn),

兩個元件重疊而被忽視的問題,到時候等到出圖了還是沒有發(fā)現(xiàn),后果就嚴重了。bodyto

body指的是原件邊框和元件邊框的間距(注意:特指邊框在和pad是同一層的,也就是,

如果邊框不畫在元件層,是drc檢查不出來的,所以要求做庫的規(guī)范化)。

18請教如何在板框四個邊導(dǎo)出一樣大小的圓角

tools/options/design/miter下面選擇Arc,確定,然后返回板框,在夾角那里選中兩條邊,右

鍵選擇addmiter,四個角都輸入相同的角度即可。

19

Reuse要符合的條件:

Reuse和被reuse部分必須有相同的以下的部分:

相同的Part

type^相同或相似的網(wǎng)絡(luò)、相同的DECAL封裝。對于相同的Parttype的要求:

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