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文檔簡介
第七章傳統(tǒng)二維動畫片制作流程動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段畫成許多畫幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫(yī)學(xué)已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會消失。
利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制,中國電視就用此制式)或30幅(NTSC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。引言迪斯尼公司計(jì)劃斥資40億美元收購奇跡娛樂公司,要將該公司旗下眾多堪稱“搖錢樹”的卡通角色納入囊中,讓米老鼠和蜘蛛俠、X戰(zhàn)警等超級英雄歡聚一堂。引言動畫編劇動畫導(dǎo)演動畫導(dǎo)演,即是日文里的“監(jiān)督”。導(dǎo)演是整部作品制作的關(guān)鍵。導(dǎo)演不一定要親自畫每一幅圖畫,但他必須把握全局,對角色設(shè)定、作畫監(jiān)督、聲優(yōu)、音響監(jiān)督等的工作做出明確的指示和要求。因此,每個(gè)不同導(dǎo)演的風(fēng)格都是截然不同的。在日本,有名的導(dǎo)演就多不勝數(shù)了。
動畫導(dǎo)演是整個(gè)動畫制作群的領(lǐng)隊(duì)。日本動畫業(yè)界里沒有一定的基準(zhǔn)來評斷做導(dǎo)演的資格。目前出名的導(dǎo)演們成為導(dǎo)演的過程都不相同,有些是從電影業(yè)界轉(zhuǎn)行,有些是從動畫師做起,也有些是腳本作家兼導(dǎo)演,也有些是一開始就從事導(dǎo)演工作。大致上來說,動畫初期時(shí)代的導(dǎo)演大部分是從制作管理參予動畫制作多年后升格做導(dǎo)演或電影業(yè)轉(zhuǎn)行開始。但隨著時(shí)代的遷移,目前大部分的動畫導(dǎo)演都是由動畫師開始做起。做導(dǎo)演的魅力在于可以自己決定作品的方向。但是由于導(dǎo)演決定一切,工作繁忙且作品的成敗大任也在于導(dǎo)演身上。因此并不是每個(gè)參予動畫制作的人最終目標(biāo)在于做導(dǎo)演。而有心想要成為導(dǎo)演的人不管從什么工作開始,只要有心,成為導(dǎo)演并不是困難的事。動畫導(dǎo)演動畫導(dǎo)演—
分鏡頭劇本/畫面分鏡頭臺本按順序?qū)懨髅恳粋€(gè)鏡頭的鏡號、視距、動作、對白和長度并繪制每一個(gè)鏡頭的畫面。
通常由分集導(dǎo)演完成?!?/p>
鏡頭設(shè)計(jì)稿/放設(shè)計(jì)稿根據(jù)分鏡頭劇本中的小畫面放大加工的鉛筆畫稿,分為動畫設(shè)計(jì)稿和背景設(shè)計(jì)稿。分鏡頭劇本和鏡頭設(shè)計(jì)稿先期錄音:動畫片特有的工藝。后期錄音:指動畫片的畫面全部繪制完成并且經(jīng)剪輯后再進(jìn)行的錄音。錄音、音響制作第一節(jié)策劃與籌備階段選題與策劃選題和策劃是整個(gè)漫長動畫創(chuàng)作旅程的伊始,也是整個(gè)動畫產(chǎn)業(yè)鏈成功的基礎(chǔ)。選題可以是完全自主創(chuàng)新的,也可以是改變已經(jīng)成功的文學(xué)、漫畫作品等。第一節(jié)策劃與籌備階段編劇○場景集中、人物關(guān)系簡單的劇本適合木偶片○擅長表現(xiàn)動作性強(qiáng),節(jié)奏快的情節(jié)○應(yīng)當(dāng)充分考慮到木偶片的工藝特色《圣誕夜驚魂》○劇本的敘述節(jié)奏應(yīng)與未來影片的節(jié)奏相當(dāng)●避免長篇/節(jié)奏緩慢/抒情的描寫●避免大段的心理描寫和冗長的對白●不應(yīng)出現(xiàn)作者的議論和知識性的注解第一節(jié)策劃與籌備階段主流動畫片的創(chuàng)作原理第一節(jié)策劃與籌備階段主流動畫片的創(chuàng)作原理第一節(jié)策劃與籌備階段主流動畫片的創(chuàng)作原理資料、素材收集圍繞選題收集素材,包括直接采集生活素材(寫生、照相、攝錄);還包括間接資料(圖片、音像、文字描述)。其中涵蓋形象素材,場景素材和服飾道具素材。第一節(jié)策劃與籌備階段故事腳本故事腳本也稱文學(xué)劇本,按照電影文學(xué)的寫作模式創(chuàng)作的文字劇本。其中場景與段落要層次分明,圍繞是什么事、與誰有關(guān)、在什么地方、什么時(shí)間及為什么等內(nèi)容要素展開情節(jié)描寫。故事腳本必須有專人負(fù)責(zé),創(chuàng)作的劇本需要符合動畫形式。第一節(jié)策劃與籌備階段畫面分鏡頭初稿(故事板)包括段落結(jié)構(gòu)設(shè)置、場景變化、鏡頭調(diào)度、動作調(diào)度、畫面構(gòu)圖、光影效果等影像變化及鏡頭連接關(guān)系的各種指示。另外有時(shí)間設(shè)定、動作描述、對白、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式等文字補(bǔ)充說明。畫面分鏡頭相當(dāng)于未來影片的小樣。是導(dǎo)演用來與全體創(chuàng)作組成員溝通的藍(lán)圖以及達(dá)成共識的基礎(chǔ)。第一節(jié)策劃與籌備階段文字分鏡頭劇本文字分鏡頭劇本被規(guī)范到一個(gè)清晰的欄目表內(nèi),導(dǎo)演可以綜合思考鏡頭影像、對白及聲音的同步狀況,是后期剪輯與聲畫合成的重要依據(jù)。第一節(jié)策劃與籌備階段畫面分鏡頭設(shè)計(jì):畫面內(nèi)容——鏡頭調(diào)度、場景變化、段落結(jié)構(gòu)、色調(diào)變化、光影效果。文字指示——時(shí)間設(shè)定、動作描述、對白、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式等文字說明。畫面分鏡頭相當(dāng)于未來影片的小樣。是導(dǎo)演用來與全體創(chuàng)作組成員溝通的藍(lán)圖以及達(dá)成共識的基礎(chǔ)。畫面分鏡頭初稿(故事板)電子分鏡(Layout)按照故事版制作三維場景的Layout,翻譯成中文大概就是布局,規(guī)劃都可以。這是從二維轉(zhuǎn)換成三維的第一步,這里能更準(zhǔn)確的體現(xiàn)出場景布局跟任務(wù)之間的位置關(guān)系。場景也不需要燈光、材質(zhì)、特效等很詳細(xì)的東西,能讓導(dǎo)演看到準(zhǔn)確的鏡頭的走位,長度,切換,和角色的基本姿勢等信息就達(dá)到目的。文學(xué)劇本(作家)由文字到想象文字語言描述分鏡頭文學(xué)劇本(編?。┯梦淖謱ο胂蟮漠嬅孢M(jìn)行簡潔充分而又面面俱到的
視聽細(xì)節(jié)描述:鏡頭編號、景別、鏡頭運(yùn)用、影像畫面、聲響對話、剪輯手法、概括性描述60外景。夜晚。雷聲隆隆,電光閃閃醫(yī)院——晚上十點(diǎn)鐘。象在恐怖片中出現(xiàn)的那種暴風(fēng)雨,橫掃過一群巨大的黑色建筑物。
61內(nèi)景。荷勒大樓——經(jīng)理部走廊昏暗,寂靜。走廊兩邊的門都關(guān)著,只有主任辦公室一邊的一扇門微微開著,漏出一線微弱的光亮溶.62內(nèi)景。主任辦公室分鏡頭畫面劇本(演導(dǎo))以畫面的形式確定形象在畫面中的空間位置運(yùn)動方式以及主體與背景之間的關(guān)系.同時(shí)根據(jù)文字劇本的描述,劃分出每段情節(jié)的時(shí)間長度,并確定段落表現(xiàn)的鏡頭數(shù)量和組織結(jié)構(gòu).影像\文字\聲音直觀描述內(nèi)在心理精神主題情節(jié)(平直、起伏、懸念)性格形象(動作、表情、語言)外在視覺物質(zhì)形象素材這個(gè)階段的角色造型包括:基本模型圖和能顯示性格特點(diǎn)的草圖。第一節(jié)策劃與籌備階段顏色的要素關(guān)于顏色的探討可涉及到四個(gè)方面:色相、色溫、色值及純度。第一節(jié)策劃與籌備階段音樂:背景音樂(影片主旋律、主題歌)也稱配樂影片的構(gòu)成框架文學(xué)劇本分鏡頭文學(xué)劇本分鏡頭畫面劇本鏡頭1鏡頭3鏡頭2場景1段落1蒙太奇(剪輯和組合)鏡頭1鏡頭……..鏡頭1鏡頭2場景2場景1段落2聲音視覺形象聽覺形象音效:自然環(huán)境聲、電子音效語言:對話、旁白、自述和解說第一節(jié)策劃與籌備階段第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段設(shè)計(jì)工作包括:標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)、場景結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、鏡頭畫面設(shè)計(jì)(影像構(gòu)成設(shè)計(jì))、時(shí)間與視覺動態(tài)設(shè)計(jì)(填寫攝影表)、原畫動作設(shè)計(jì);制作內(nèi)容包括:插入中間動畫、背景繪制、描線與上色、校對與拍攝。這一階段的工作隊(duì)伍最龐大,工作最繁重,要求最嚴(yán)格,因?yàn)槠渲械拿恳画h(huán)節(jié)都緊密關(guān)聯(lián)、相互制約,所有人的技能有機(jī)的凝聚在一起才能顯現(xiàn)出水平與特點(diǎn)。標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)是集體創(chuàng)作實(shí)施過程與制作過程統(tǒng)一度量的標(biāo)桿,包括標(biāo)準(zhǔn)造型及分解圖(特征說明)、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、服飾道具分解圖等。第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段場景與道具設(shè)計(jì)場景設(shè)計(jì)包括色彩氣氛圖、平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖等。第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段鏡頭畫面及施工設(shè)計(jì)鏡頭畫面設(shè)計(jì)事實(shí)上是對分鏡頭畫面(故事板)的放大與構(gòu)圖設(shè)計(jì)。第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段填寫攝影表填寫攝影表通常是導(dǎo)演的工作,導(dǎo)演拿到鏡頭畫面設(shè)計(jì)稿后結(jié)合分鏡頭設(shè)計(jì)進(jìn)行時(shí)間和動作的整體規(guī)劃,對每個(gè)動作的總時(shí)間進(jìn)行嚴(yán)格控制與正確分配,還要在拍攝要求欄目里標(biāo)明鏡頭變化方式。第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段原畫與動畫“原畫”也叫做關(guān)鍵動畫,是控制動作過程的軌跡特征和形態(tài)特征。第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段含義:動畫師按照原畫稿所規(guī)定的范圍和張數(shù)逐一畫出動作的中間過程。分類:一動畫:在動作幅度、速度、軌跡和形態(tài)變化較大的原畫之間畫出合理流暢的中間畫。作為原畫的補(bǔ)充二動畫:在原畫與一動畫之間加畫表現(xiàn)動作過程的全部畫稿。難度低,細(xì)致繁瑣第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段動畫/中間畫背景繪制背景繪制和描線上色比較起來前者更接近繪畫,后者更接近手工藝。第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段描線與上色背景繪制作為未來影片的色調(diào)基礎(chǔ)和腳色活動的場所,而描線上色是活動角色的形象包裝。
第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段—
線拍/拍鉛筆稿用黑白高反差正片(Positive)將完成的動畫鉛筆稿拍成樣片?,F(xiàn)多改用攝像機(jī)拍攝—
描線將透明的醋酸纖維樹脂或滌綸纖維樹脂的薄片與動畫鉛筆稿合在一起,套在固定器上定位,用描線筆蘸專用的動畫顏料把動畫稿上的線條準(zhǔn)確地描摹在樹脂片上,并在樹脂片的右上角標(biāo)明動畫稿的編號。計(jì)算機(jī)和掃描儀替代手工描線第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段線拍、描線、上色第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段上色第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段畫面特效校對與拍攝為了保證拍攝工作順利,要求校對人員認(rèn)真負(fù)責(zé)的檢查拍攝前的每一個(gè)鏡頭的拍攝內(nèi)容配制及各種附件說明,包括檢查背景、動畫及賽璐珞片、前層景、攝影表等元件的內(nèi)在聯(lián)系與外在配套關(guān)系,有時(shí)有導(dǎo)演助理來完成這一工作。
第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段指副攝影師按攝影表的指示,用攝影機(jī)將繪制完成的樹脂片和背景合在一起依次拍攝下來。1.使用動畫攝影臺,攝影機(jī)垂直架設(shè);2.被攝的動畫畫面水平置于攝影機(jī)下的平臺上;3.畫面必須用無色的光學(xué)玻璃板壓平?!R頭:75mm或85mm焦距的定焦鏡頭,鏡頭孔徑的選擇較為自由(f5.6-f8)—布光:布置在動畫攝影臺的左右兩側(cè),照度均勻,燈具前應(yīng)使用偏振濾光片※“拍板”(片名、集次、鏡號等)※工作樣片(供后期剪輯和錄音之用的正片)第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段拍攝—
計(jì)算機(jī)“攝影”:1.對計(jì)算機(jī)中的動畫和背景進(jìn)行取景和移動的設(shè)置,以達(dá)到推拉搖移的畫面效果;2.使用軟件中的濾鏡等工具對合成好的畫面進(jìn)行特效處理。第二節(jié)中期設(shè)計(jì)與制作階段拍攝第三節(jié)產(chǎn)品加工階段產(chǎn)品加工在這里叫做剪輯、錄音與聲畫合成。這一階段工作的成果就是最終的產(chǎn)品,是一條含有光學(xué)聲帶的膠片(正片),作為思想與故事、聲音與畫面的載體,供發(fā)行機(jī)構(gòu)傳播與投射?!嬅婕糨?.保留或剪短某些鏡頭,調(diào)節(jié)影片的敘事節(jié)奏;2.改變影片原有的段落順序,優(yōu)化影片的結(jié)構(gòu);3.刪去某些畫格,以調(diào)節(jié)人物或景物的運(yùn)動?!曇艏糨嬇c錄音交替進(jìn)行,必要時(shí)須對畫面進(jìn)行修剪。膠片拍攝:剪輯工作臺、滌綸膠帶計(jì)算機(jī)制作:磁帶錄像機(jī)/非線性編輯軟件第三節(jié)產(chǎn)品加工階段剪輯動畫片和常規(guī)電影一樣要先剪輯工作樣片,完成樣片剪輯之后才正式套底片,然后才能印正片拷貝。但是動畫片的剪輯相對簡單,因?yàn)閯赢嬈募糨嫷暮x在分鏡頭畫面設(shè)計(jì)階段已經(jīng)基本完成,后期剪輯任務(wù)通常是去掉多余的畫格、按照順序?qū)㈢R頭串聯(lián)起來適當(dāng)修剪即可。第三節(jié)產(chǎn)品加工階段剪輯動畫片的錄音工作和常規(guī)電影基本相同。錄音包括錄對白、錄動效、錄音樂;合成包括聲音混錄和聲畫合成兩個(gè)階段的工作內(nèi)容。第三節(jié)產(chǎn)品加工階段動畫片錄音與聲畫合成動畫片錄音與聲畫合成—錄制音效由錄音師和擬音師配合進(jìn)行。1.動作音效:由畫面人物動作所產(chǎn)生的聲音。憑技巧和器具在錄音棚內(nèi)對照影片的畫面模擬e.g.腳步聲,衣服摩擦聲,關(guān)門開門聲2.環(huán)境音效:人物周圍的聲音。利用效果素材或直接到自然環(huán)境中采集e.g.風(fēng)雨聲、交通噪聲、人群雜聲3.人造音效:由影片虛擬出來的,自然界不存在的聲音。采用電子音響合成器或計(jì)算機(jī)來模擬e.g.太空、武器、宇宙飛船所發(fā)出的聲音動畫片錄音與聲畫合成先期錄音:指根據(jù)導(dǎo)演的意圖和劇情的要求,先錄制對白,然后以對白聲音為依據(jù)進(jìn)行畫面分鏡頭、設(shè)計(jì)稿及原畫等一系列的繪制工作。優(yōu)點(diǎn)——制作的動畫片較為流暢自然并且十分緊湊缺點(diǎn)——對故事情節(jié)的編排、臺詞的撰寫、導(dǎo)演的現(xiàn)場把握、配音演員的發(fā)揮、錄音師的技能等方面以及后續(xù)的繪制工藝流程都有較高的要求動畫片錄音與聲畫合成1.底剪2.逐個(gè)鏡頭進(jìn)行色彩和亮度的校正3.將“混錄”后的聲音制成光學(xué)聲帶,與畫面合成4.最后的檢驗(yàn)5.印制成可供放映的拷貝
用計(jì)算機(jī)
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