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文檔簡介

dpsychologyesign.設計心理學許繼峰東南大學藝術學院

外部世界如何進入我們頭腦?我們如何構建對外部世界的表征?NOWLET’SGO2.1感覺2.2易于感知與難于感知2.3視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲2.5錯覺:被愚弄的知覺感覺與知覺02

感覺是感受器——眼、耳等器官中的結構——所產(chǎn)生的表示身體內外經(jīng)驗的神經(jīng)沖動過程。

現(xiàn)代心理學則將感覺根據(jù)承受的不同分為了三類:外受、內受和本受感覺的功能:

1、生存需要,幫助人類適應外界環(huán)境;

2、獲得各種生物意義上快樂體驗。02dpDesignPsychology設計心理學感覺和知覺·

2.1感覺2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正感覺的過程dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.1感覺自下而上加工自上而下加工dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正杜利特爾《有眼睛的森林》dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.1感覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.1感覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.1感覺感覺是復雜經(jīng)驗建立的基本過程;也是人類一切認知和思維活動的起點。感覺依賴于輸入信息的性質、強度和差異。

感覺的多通道

1、“通道”(Modality)是指人們接受外界刺激的不同感覺方式。

2、感覺通道對應各種感覺器,包括視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺等。

3、多“通道”協(xié)同左圖:聯(lián)想公司概念設計,使用盲文的鍵盤右圖:使用盲文及音頻提示的ATM(自動提款機)02感覺和知覺·

2.2易于感知與難于感知dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正B-Touch點字觸控手機BrailleRubik點字魔方02感覺和知覺·

2.2易于感知與難于感知dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正我們可以覺察到什么樣的刺激?刺激強度多大的時候才能覺察?我們對變化的刺激有多敏感?

閾限閾限是使個體產(chǎn)生感覺的刺激水平。絕對閾限能引起人體產(chǎn)生感覺的最小刺激水平。差別閾限(J.N.Djustnoticeabledifference)兩個相似刺激之間被覺察到的最小差別。韋伯定律:外界刺激之間的最小可覺差與標準刺激強度比值是恒定的,也就是說,所能覺察的強度的最小差別,和背景強度成正比,標準刺激越強越大,則達到最小可覺差的刺激增量越大,公式寫為ΔI/I=K【兩束光強度差8%;兩物體重量差2%;兩音調頻率差0.3%】dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.2易于感知與難于感知蚊子和蝙蝠的叫聲,哪個更高?你對哪種叫聲更敏感?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正差別閾限內的圖形演變(Fisher1967年)閾限的運用:不易察覺的變化dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.2易于感知與難于感知美國貝爾電報電話公司標志的漸變過程dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.2易于感知與難于感知SONY經(jīng)典P系列數(shù)碼相機索愛手機外觀演變dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正閾限的運用:易視性

比較:國內外農(nóng)機駕駛室控制器的設計上有什么樣的差別?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正遮蔽效應

人們在感受到巨大變化時會忽略掉那些較微妙的變化。閾下知覺

除了閾限上的刺激會對主體產(chǎn)生反應,其他比較弱的刺激,雖然不會被主體所感知,但也能被感受器所接收?!居袝r候我們知道的比我們認為自己知道的更多】

dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.2易于感知與難于感知感覺適應在沒有變化的刺激下敏感性逐漸下降。(青蛙實驗)你都體驗到一些什么類型的感覺適應?視覺是人類最復雜、最重要的感覺。顏色視覺明度視覺運動視覺我們如何構造有意識的視覺體驗?我們如何把粒子光能轉化成彩色的視覺體驗?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.3視覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.3視覺

顏色視覺楊格-赫爾姆霍茲理論三原色理論人的眼睛具有三種類型的顏色感受器,能對紅、綠、藍三種色光產(chǎn)生基本感覺,其他顏色都是這三種顏色加減混合得到的,三種色光混合在一起獲得白光。拮抗加工理論所有的視覺體驗產(chǎn)生于三個基本系統(tǒng),每個系統(tǒng)包含兩種拮抗成分,紅綠、黃藍、黑白,也稱為互補色,互補色之間具有拮抗作用,當一個成分疲勞或過度刺激,就會增加拮抗成分的相對作用?!耙曈X后效”——黑林

dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.3視覺番茄是紅色的嗎?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正比較畫面中的紅色塊和綠色塊,思考兩者有怎樣的差別?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.3視覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正盯緊1分鐘,閉上眼睛會怎樣?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正為什么手術室和手術服采用綠色?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正

明度視覺明度是對照射在視網(wǎng)膜上的一定強度的光的感受,它受到兩個要素的影響,一是眼睛的適應狀態(tài),二是光的強度。錐體細胞(cones)和桿體細胞(rods)光適應和暗適應明度對比導致的光強度的錯覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.3視覺

眩光”(glare):當人的視野中物體與背景間的亮度對比過大時,就會造成視覺不適或能見度(visibility)下降。dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.3視覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.3視覺運動視覺是感覺物體空間位移和移動速度的視覺。人們對物體空間移動的信息有兩種不同的視覺途徑:

網(wǎng)膜-映象系統(tǒng)和頭眼系統(tǒng)。網(wǎng)膜-映象系統(tǒng)(左)頭眼系統(tǒng)(右)對運動的感覺

運動視覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.3視覺

動畫中的人物,常常本身并沒有在畫面中運動,而僅憑借其原地動作,以及背景的移動,使人產(chǎn)生向前運動的感覺。視覺暫留視覺暫留是指人的視覺存在一定惰性,不能立即根據(jù)外在刺激的變化而發(fā)生變化,因此閃爍率大于每秒50次的光就感覺是穩(wěn)定的光源了。dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.3視覺回顧一下你從看到一個熟人到認出他所經(jīng)歷的一系列過程。知覺(perception)知覺組織

知覺的定義

1.知覺(perception)是對感覺經(jīng)驗的加工處理,是認識、選擇、組織并解釋作用于我們的刺激的過程。

2.知覺被劃分為三個階段:感覺,知覺組織,辨別與識別客體。dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲刺激反應與感官知覺流程圖dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正選擇性注意&雞尾酒會效應dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正看到的是翻轉的立方體?還是8個圓點?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正你看到兩顆紅心緊密相連了嗎?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正

知覺組織概念:一切知覺經(jīng)驗,都必定是某種分門別類的加工過程的最終產(chǎn)品,這種分門別類的工作就是將感覺信息組織到一起使人們能形成連續(xù)知覺的過程。主要的知覺組織形式:簡潔律恒常律圖與底錯覺輪廓整體特征優(yōu)于局部:接近律和相似律深度知覺dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲

人們知覺的有一種“簡化”的傾向,所謂“簡化”并非僅指物體中包含的成分少或成分與成分之間的關系簡單,而是一種將任何刺激以盡可能簡單的機構組織起來的傾向。知覺簡化的特性對人的認知產(chǎn)生正反兩個方面的影響:1.它自身的力使它呈現(xiàn)向最簡化的結構或緊張力減少的狀態(tài)發(fā)展的傾向,體現(xiàn)為人們對于簡潔、對稱、規(guī)則圖形的喜好;2,簡化、規(guī)則的傾向使人們的活動變得簡單、程序化,這樣就會有相反的力則對它起到抑制的作用。1.簡潔律dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正【清水芙蓉&錯彩鏤金】dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正2.恒常律恒常性是指客觀事物本身不變,但其給人們的感覺刺激由于某些外界條件變化而在一定限度內變化,人對它的知覺不變。大小、形狀、方向恒常性的產(chǎn)生主要來自兩個方面的信息:一是畫面中的情境線索;二是人們的先驗知識。dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正3.圖與底“圖”是居于前部的區(qū)域,“底”是被看成用來襯托圖的背景。圖比底,輪廓較為完整,封閉,形狀較為規(guī)則,面積比較小,色彩比較淺;此外,更重要是能組織成為一定意義的區(qū)域傾向于感覺為圖?!皟呻y圖形&兩難圖形”:圖底區(qū)別就不太明顯。左邊的圖形,沒有明暗對比,并缺乏封閉的輪廓,因此圖、底比較模糊;如果將字母變黑,就能很容易地分辨出這些字母。dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正兩可圖形是一些模糊的、不穩(wěn)定的圖形,它們使人們能對單一的圖像在知覺和辨認上產(chǎn)生多種可能。墓地與華盛頓的影子骷髏還是少女老鼠和男人dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正4.錯覺輪廓錯覺輪廓(IllusoryFigures)也被稱為主觀輪廓,是指那些沒有直接刺激而產(chǎn)生的輪廓知覺。原因:

1.畫面內存在有規(guī)則的空白,人們試圖賦予它意義;2.人的知覺系統(tǒng)傾向于將事物組合成簡單、具有一定意義的整體。舒曼正方形凱尼撒三角形及在其基礎上衍變出來的其他錯覺輪廓的圖形dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正錯覺輪廓,請問這是誰?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正福田繁雄平面設計作品dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲5.整體特征優(yōu)于局部:接近律和相似律接近律、相似律的本質上都是簡化和整體化知覺對象的組織原則,即人們在傾向于簡化認知對象的同時,也傾向于將近似、接近的元素組合起來作為一個整體加以認知。點陣圖中接近的點被認知為一個整體dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正【視錯覺設計師CharisTsevis作品喬布斯】dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正6.深度知覺(depthperception)人們的視覺所觀測到的外界世界是二維的,但所感知到的世界是三維的,這是因為人的感知能通過一定的關于深度的信息確定深度。深度知覺產(chǎn)生包括主體和客體的雙重原因,

1.主體:人雙眼提供的視差和視軸輻合是產(chǎn)生深度知覺的重要生理機制。

2.客體:所觀測對象的圖形為感知提供了深度線索。設計中,設計師可以有意識地利用圖像中的元素,增加或減少圖像的深度。dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正比較中世紀的繪畫《圣洛倫佐的殉教》和達·芬奇的繪畫《最后的晚餐》,看看兩者表現(xiàn)三度空間的方式有何不同?其深度知覺線索包括哪些?dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正1、大?。捍蟮奈矬w比小的物體顯得更近;2、質地:組成質地的單元大的比小的顯得近,例如建筑效果圖中運用地板磚來表現(xiàn)室內空間縱深;3、插入:阻擋其他物體的不透明物體顯得更近;4、焦距:細節(jié)清晰的物體比模糊的物體顯得近;5、飽和度:高飽和度的顏色比低飽和度的顏色顯得近。主要深度知覺線索dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

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閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正錯覺是錯誤的知覺,是人在已被證明錯誤的方式下體驗刺激?;糜X和欺騙

1.幻覺:例如透視、恒常性、整體性等;

2.欺騙:來自信息“自上而下”的加工過程,即人記憶中存儲的概念,如對知覺環(huán)境的經(jīng)驗、知識、期待、動機、文化等方面的對人知覺產(chǎn)生的影響。有效錯覺錯覺矯正dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.5錯覺:被愚弄的知覺

有效錯覺20世紀60年代盛行的所謂歐普藝術(OP:OpticalArt)),也稱為“視覺效應藝術”“光效應藝術”,是一種利用視錯覺的藝術。其表現(xiàn)方式和目的就是利用光學、物理學、心理學等科學原理,通過幾何圖形元素的并置、疊加、錯位等方式愚弄人們的視覺。這些圖形沒有什么明顯的主題思想,它只是使人感覺閃爍、流動、模糊等,讓平面、靜態(tài)的畫面出現(xiàn)奇異的動態(tài)效果。dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚弄的知覺有效錯覺錯覺矯正02感覺和知覺·

2.5錯覺:被愚弄的知覺維克托·瓦薩雷利,《Alom》和萊利,《流》歐普藝術可以稱得上是一種挑戰(zhàn)人類視覺的智力游戲,從而帶領觀眾進入了一個變幻莫測的幻覺世界?!坝酶鞣N不同的幾何體的周期性結構,緯線疊積或色彩排列,同時運用各種不同的藝術手段和使其產(chǎn)生光焦度現(xiàn)象的科學方法--放射光的波紋形效果和色彩的擴散,它的強度分離又并行對比、連續(xù)或交叉,色彩和色調的增大或減少,色彩的互相干擾等等,所有這些現(xiàn)象都會對視網(wǎng)膜引起刺激、沖動、振動和其他對視覺的混合、重疊等強烈反應(如圖像和背景的顛倒、前部暖色與后部冷色之間的相互滲透關系),造成一種含義不明的圓體和一種持久的不穩(wěn)定的造型。”——藝術評論家弗波帕的科學化的解釋}dpDesignPsychology設計心理學2.感覺和知覺2.1感覺2.2易于感知與難于感知感覺的多通道

閾限2.3視覺顏色視覺明度視覺運動視覺2.4現(xiàn)實與感知:視覺游戲知覺知覺組織2.5錯覺:被愚

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