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文檔簡介
精品實(shí)用文檔.精品室內(nèi)破冰游戲經(jīng)典1.串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活潑氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解2.面對(duì)面的介紹游戲規(guī)那么:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。本卷須知:(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)歌聲告一段落時(shí)停頓轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)展。3.大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)間:5-10分鐘操作程序1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2)、培訓(xùn)師喊"松鼠",大樹不動(dòng),扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊"大樹",松鼠不動(dòng),扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。4.分組游戲1)、尋找對(duì)象:第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈--組織者說LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),那么拍手、出場交談--交談3分鐘--沒對(duì)上的繼續(xù)。精品實(shí)用文檔.精品第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)2)、左、中、右組織者問以下問題:早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?
--從左邊下床的站左邊,從右邊下床邊的鞋?--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的的站右邊,記不清的站中間早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右站右邊,記不清的站中間以此種方法將學(xué)員分成三大組。3)、誰是勇士?如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,那么繼續(xù)分組,按以下方法:請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。然后提問:(1)、誰愿意第一個(gè)站起來?(2)、誰愿意第二個(gè)站起來?由此,將學(xué)員分成三批。5.猜變化概要:猜出排列順序有無變化的游戲方法:1)、十到十五位隊(duì)員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個(gè)觀察者,花一分鐘來記下排列順序。2)、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。3)、觀察員進(jìn)來后要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。6.交換名字內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但假設(shè)臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。(5)當(dāng)主持人問及"張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?"時(shí),真正的張三不可以答復(fù),而必須由更換成張三的名字的人來答復(fù):"恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!"。。。。。。(6)當(dāng)自己該答復(fù)時(shí)卻不答復(fù),不是自己該答復(fù)的人就要被淘汰。精品實(shí)用文檔.精品(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。7.你在做什么?目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響時(shí)間:10分鐘內(nèi)容:組員圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問“你在做什么〞時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面答復(fù)“我在綁鞋帶〞,接著,第二個(gè)組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什么〞,他那么繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏〞,如此類推,直至每人輪流玩完為止。8、逛三園第一個(gè)人開場說:“星期天,逛三園,什么園?〞順序第二個(gè)人接:動(dòng)物園/蔬菜園/水果園第三個(gè)人根據(jù)第二個(gè)人說的地方說出動(dòng)物、蔬菜或水果,依次類推,到重復(fù)位置。9.真真假假目的:組員互相認(rèn)識(shí)時(shí)間:10分鐘材料:紙和筆內(nèi)容:1.分給每人4張紙及一支筆,各人分別在每張紙上寫下一句有關(guān)自己的句子,其中3句是真的,一句是假的。2.寫完后輪流講出自己的句子。讓別人猜猜哪一句是假的。10.我是誰?目的:考智慧時(shí)間:10分鐘材料:卡紙、膠紙和筆內(nèi)容:1.兩人一組,每人一張卡紙及筆。各自在卡上寫一位圣經(jīng)人物(或名人),千萬不可讓別人看見,然后將自己的卡紙貼在對(duì)方的衣領(lǐng)后面。2.調(diào)動(dòng)小組,組員互相發(fā)問,對(duì)方只可答是與否。最先猜到“自己是是誰〞的一組為勝利。11.他們認(rèn)識(shí)你嗎?目的:認(rèn)識(shí)更深時(shí)間:5~10分鐘材料:10支筆及10張紙內(nèi)容:精品實(shí)用文檔.精品1.組員圍圈或圍桌而坐。組長預(yù)先將組員的名字分別寫在紙上,分給各人。2.各人看過卡紙上人名后,寫出3句有關(guān)他的印象或優(yōu)點(diǎn),然后傳給下一個(gè)人繼續(xù)寫,直至傳到“主角〞手中為止。12.無聲勝有聲目的:考智慧時(shí)間:10分鐘材料:(可有北京音樂增加氣氛)內(nèi)容:1.大家圍圈站著,組長發(fā)號(hào)司令“GO!〞,各人按出生日期由小至大排列好,過程中不得作聲。之后組長檢查各人有沒有排錯(cuò)位,請(qǐng)組員說出感受。2.當(dāng)組長第二次說“GO!〞,組員依居住地區(qū)與教會(huì)的距離由近至遠(yuǎn)排好。之后組長檢查及邀請(qǐng)組員分享感受。3.第三次“GO!〞,組員依姓氏筆畫排好。過后組長檢查及邀請(qǐng)組員分享感受。4.游戲完畢,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,說句“做得好/Welldone!〞13.留心觀察目的:訓(xùn)練組員的觀察力時(shí)間:10分鐘材料:紙、筆及一元硬幣內(nèi)容:1.每人分派一張紙及一支筆,請(qǐng)大家想想從出世以來,手上曾握過幾個(gè)一元硬幣,寫下數(shù)目,再畫兩個(gè)圓圈。2.各人用3~5分鐘在圓圈里畫上一元硬幣的正面及反面。組長負(fù)責(zé)監(jiān)視組員,各人不得取出一元硬幣來模繪。
3.游戲完結(jié)時(shí),組長可帶出信息;天天在我們身邊擦身而過的許多人和事,都被我們忽略了,我們應(yīng)該多留心觀察及了解身邊的人與事。解手鏈形式:10人一組為最正確時(shí)間:20分鐘材料:無適合對(duì)象:全體人員活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序:精品實(shí)用文檔.精品1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想方法把這張亂網(wǎng)解開。3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)展時(shí)必須馬上封閉。討論:1.你開場的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?15.瞎子走路游戲方法:兩人一組〔如A和B〕A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述本卷須知指引A進(jìn)展。如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的平安負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍〞,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作一樣那么重新開場。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊〞字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人精品實(shí)用文檔.精品方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉〞字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊〞字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官〞字的人決定如何懲罰,由抽到“兵〞字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。游戲五、集體造句1、游戲方法:將學(xué)生分成假設(shè)干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開場向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個(gè)句子。2、游戲要求:如果到排尾句子沒有完畢那么排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。17、可憐的小貓方法:1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。3.撫摸者不笑,那么小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。18、記憶考驗(yàn)簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開場說"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。19、奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:精品實(shí)用文檔.精品1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)那么的形態(tài)進(jìn)展。4、如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)〞,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)〞,那么接在剛剛的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。。。。5、如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈。6、玩到最后人越來越少,就可以完畢游戲。7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。20、三人抱成團(tuán)參加人員:每次參與活動(dòng)為10人游戲規(guī)那么:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)〞,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!然后主持人的口令“二人抱成團(tuán)〞,這樣又被淘汰一個(gè)人,直到最后剩下2人優(yōu)勝。或者籌錢游戲男生為一塊,女生是五毛,最后主持人說一個(gè)金額,在最短的時(shí)間內(nèi)組成指定金額,然后迅速蹲下,沒有找到的,要進(jìn)展一種懲罰;21、21點(diǎn)玩法:圍圈,大家開場報(bào)數(shù),1,2,3,4......被迫報(bào)數(shù)"21"的人為輸,需懲罰.報(bào)數(shù)過程中,同一玩家可選擇一次報(bào)兩個(gè)數(shù)(如6,7),此時(shí)報(bào)數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來由左邊報(bào)"8"改為由右邊的人報(bào)"8";同一玩家也可選擇一次報(bào)三個(gè)數(shù)(如6,7,8),此時(shí)將跳過一名玩家,由原報(bào)數(shù)方向繼續(xù)前進(jìn)(如,從左到右報(bào)數(shù),偶報(bào)6,7,8,那么偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報(bào)數(shù)字"9").每位被迫報(bào)數(shù)"21"的玩家承受懲罰后,可在1-21中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動(dòng)作代替,如用"口哨"/做鬼臉代替數(shù)字5,那么報(bào)數(shù)時(shí),2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰.22、比長短簡述:每隊(duì)派出一人比不同的單位
人數(shù):不限,需要一位主持人
游戲方法:
1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2.主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。
3.等被派出的人都出來后,主持再說比什么。
4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。
題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…
精品實(shí)用文檔.精品比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好!23、抓手指首先,所有參加人員圍坐一圈,并將左手掌朝下伸向左前方,右手那么食指伸出,點(diǎn)在右側(cè)人員伸出的左手掌心中,食指必須與掌心接觸,然后主持人站在圈中有節(jié)奏的喊一二一、一二一、……,選擇一個(gè)時(shí)刻點(diǎn)喊出一二三,此時(shí),所任參加游戲的人員需要迅速的用左手抓住左側(cè)人員的食指,同時(shí)也要迅速的將自己的右手食指縮回,不要被右側(cè)的人抓住,被抓住的人出局,然后游戲繼續(xù)進(jìn)展,知道剩最后一個(gè)人。〔也可念圣經(jīng)中的經(jīng)文〕;通過抓手指的游戲可以讓所有人員注意力高度集中起來,拋開其他所有思維,能更快的讓大家進(jìn)入到一天緊張的工作當(dāng)中來。24、定時(shí)炸彈分成兩隊(duì),在指定的時(shí)間內(nèi),一隊(duì)派出一個(gè)人提出問題并將手機(jī)定時(shí)炸彈
給另一隊(duì)任意一人,這樣依次輪的去,當(dāng)手機(jī)定時(shí)炸彈在哪個(gè)人手里響了,哪個(gè)人的被淘汰了,哪隊(duì)先淘汰掉3個(gè)人,哪隊(duì)就輸了;25、終極密碼一個(gè)人當(dāng)裁判!由裁判出1
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