Animate實例教程(Animate2020)(電子活頁微課版) 教案 湛邵斌 第1-7講 Animate 2020基礎(chǔ)知識-基本動畫的制作_第1頁
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文檔簡介

《Animate實例教程(電子活頁微課版)(Animate2020)》教案課時內(nèi)容Animate2020基礎(chǔ)知識授課時間90分鐘課時2教學(xué)目標(biāo)了解Animate2020的操作界面。掌握文件操作的方法和技巧。了解Animate2020的系統(tǒng)配置。教學(xué)重點熟練掌握Animate2020的操作界面。熟練掌握文件操作的方法和技巧。教學(xué)難點熟練掌握Animate2020的系統(tǒng)配置。教學(xué)設(shè)計教學(xué)思路:(1)通過對軟件相關(guān)功能的講解掌握工作界面操作的方法;(2)通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)Animate2020設(shè)置文件的基本操作。教學(xué)手段:(1)通過課堂案例熟悉設(shè)計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特點。教學(xué)資料及要求:除了課堂實訓(xùn)案例中講解的軟件功能外,還可以根據(jù)相關(guān)的工具特點進行簡單的練習(xí)和操作。教學(xué)內(nèi)容討論問題:1、動畫技術(shù)主要應(yīng)用哪些領(lǐng)域。?2、在保持Flash原有功能之外新增了哪些功能?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。1.1Animate2020概述1.2Animate2020應(yīng)用領(lǐng)域1.2.1動畫影片1.2.2廣告設(shè)計1.2.3網(wǎng)站設(shè)計1.2.4教學(xué)設(shè)計1.2.5游戲設(shè)計1.3Animate220的新增功能1.3.1圖像矢量化1.3.2音頻分割1.3.3圖像處理改進1.3.4畫筆鏡像1.3.5幀選擇器增強功能1.3.6紋理貼圖集增強功能1.3.7文件保存優(yōu)化1.3.8資源變形1.4Animate2020的操作界面1.4.1菜單欄1.4.2工具箱1.4.3“時間軸”面板1.1.4場景和舞臺1.1.5“屬性”面板1.1.6浮動面板1.5Animate2020的文件操作1.5.1新建文件1.5.2保存文件1.5.3打開文件1.6Animate2020的系統(tǒng)配置1.6.1首選參數(shù)面板1.6.2設(shè)置浮動面板1.6.3歷史記錄面板小結(jié)熟練掌握Animate2020界面中菜單欄、工具箱、時間軸、場景和舞臺、屬性面板以及浮動面板的操作方法和技巧。熟練掌握在Animate2020中新建、打開、保存的方法。

課時內(nèi)容圖形的繪制與編輯授課時間90分鐘課時2教學(xué)目標(biāo)熟練掌握繪制圖形的多種工具的使用方法。熟練掌握多種圖形編輯工具的使用方法和技巧。了解圖形的色彩,并掌握幾種常用的色彩面板。教學(xué)重點掌握繪制基本圖形的工具的使用方法。掌握多種圖形編輯工具的使用方法和技巧。教學(xué)難點了解圖形的色彩,并掌握幾種常用的色彩面板。教學(xué)設(shè)計教學(xué)思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握繪制引導(dǎo)頁中的插畫、繪制卡通太空插畫和繪制引導(dǎo)頁中的商店的方法;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)繪制和編輯圖形,以及進行不同類型的填充方法和技巧;(3)再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及基本圖形繪制和編輯技巧;(4)最后通過課后習(xí)題消化所學(xué)軟件知識,提高繪制實物圖形的能力。教學(xué)手段:(1)通過課堂案例熟悉設(shè)計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習(xí)和課后習(xí)題拓展學(xué)生的實際應(yīng)用能力。教學(xué)資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找一些簡單的實物進行繪制,來加深學(xué)員對知識點的理解和提高實際操作能力。教學(xué)內(nèi)容討論問題:1、選擇工具有哪些功能?2、滴管工具有哪些功能?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。2.1圖形的繪制與選擇2.1.1課堂案例——繪制引導(dǎo)頁中的插畫2.1.2線條工具2.1.3鉛筆工具2.1.4橢圓工具2.1.5基本橢圓工具2.1.6畫筆工具2.1.7矩形工具2.1.8基本矩形工具2.1.9多角星形工具2.1.10鋼筆工具2.1.11選擇工具2.1.12部分選取工具2.1.13套索工具2.1.14多邊形工具2.1.15魔術(shù)棒工具2.2圖形的編輯2.2.1課堂案例——繪制卡通太空插畫2.2.2墨水瓶工具2.2.3顏料桶工具2.2.4寬度工具2.2.5滴管工具2.2.6橡皮擦工具2.2.6任意變形工具和漸變變形工具2.2.7手形工具和縮放工具2.3圖形的色彩2.3.1課堂案例——繪制引導(dǎo)頁中的商店2.3.2純色編輯面板2.3.3顏色面板2.3.4樣本面板2.43D效果的創(chuàng)建2.4.13D旋轉(zhuǎn)工具2.4.23D平移工具課堂練習(xí)——繪制卡通小汽車課后習(xí)題——繪制大嘴鳥插畫小結(jié)熟練掌握繪制圖形的多種工具的使用方法:包括線條工具、鉛筆工具、橢圓工具、基本橢圓工具、畫筆工具、矩形工具、基本矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具。熟練掌握選擇圖形的多種工具的使用方法:包括選擇工具組(包括選擇工具、部分選擇工具)、套索工具、多邊形工具、魔術(shù)棒工具。熟練掌握圖形的多種編輯工具的使用方法:包括墨水瓶工具、顏料桶工具、寬度工具、滴管工具、橡皮擦工具、變形工具組(包括任意變形工具、漸變變形工具)。了解圖形的色彩,并掌握幾種常用的色彩面板:包括純色編輯面板、顏色面板。作業(yè)課堂練習(xí)——繪制卡通小汽車練習(xí)知識要點使用矩形工具、基本矩形工具、橢圓工具、鋼筆工具,來完成卡通小汽車的繪制。效果所在位置云盤/Ch02/效果/繪制卡通小汽車.fla。課后習(xí)題——繪制大嘴鳥插畫習(xí)題知識要點使用鋼筆工具、基本矩形工具、基本橢圓工具、顏料桶工具、變形面板,來完成大嘴鳥插畫的繪制。效果所在位置云盤/Ch02/效果/繪制大嘴鳥插畫.fla。

課時內(nèi)容對象的編輯與修飾授課時間90分鐘課時2教學(xué)目標(biāo)掌握對象的變形方法和技巧。掌握對象的修飾方法。熟練運用對齊面板與變形面板編輯對象。教學(xué)重點熟練掌握對象的變形方法和技巧。掌握對象的修飾方法。教學(xué)難點能夠熟練運用對齊面板與變形面板編輯對象。教學(xué)設(shè)計教學(xué)思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握繪制閃屏頁中插畫、繪制風(fēng)景插畫和制作茶葉網(wǎng)站首頁的方法;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)編輯、修飾對象的方法,以及對齊面板與變形面板編輯對象的技巧;(3)再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及對象的編輯和修飾技巧;(4)最后通過課后習(xí)題消化所學(xué)軟件知識,提高編輯和修飾對象的能力。教學(xué)手段:(1)通過課堂案例熟悉設(shè)計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習(xí)和課后習(xí)題拓展學(xué)生的實際應(yīng)用能力。教學(xué)資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找一些簡單的圖形對象進行編輯和修飾,來加深學(xué)員對知識點的理解和提高實際操作能力。教學(xué)內(nèi)容討論問題:1、如果想給筆觸對象添加描邊,需要怎樣操作?2、如何制作出類似于羽化效果?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。3.1對象的變形與操作3.1.1課堂案例——繪制閃屏頁中插畫3.1.2扭曲對象3.1.3封套對象3.1.4縮放對象3.1.5旋轉(zhuǎn)與傾斜對象3.1.6翻轉(zhuǎn)對象3.1.7組合對象3.1.8分離對象3.1.9疊放對象3.1.10對齊對象3.2對象的修飾3.2.1課堂案例——繪制風(fēng)景插畫3.2.2優(yōu)化曲線3.2.3將線條轉(zhuǎn)換為填充3.2.4擴展填充3.2.5柔化填充邊緣3.3對齊面板與變形面板的使用3.3.1課堂案例——制作茶葉網(wǎng)站首頁3.3.2對齊面板3.3.3變形面板課堂練習(xí)——繪制飛機插畫課后習(xí)題——制作卡通形象插畫小結(jié)熟練掌握對象的扭曲、封套、縮放、旋轉(zhuǎn)與傾斜、翻轉(zhuǎn)、組合、分離、疊放、對齊等各項操作。掌握修飾對象的方法:將線條轉(zhuǎn)換為填充、擴展填充和柔化填充邊緣。熟練掌握對齊面板和變形面板的使用。作業(yè)課堂練習(xí)——繪制飛機插畫練習(xí)知識要點使用柔化填充邊緣命令,制作太陽效果,使用鋼筆工具繪制白云形狀。效果所在位置云盤/Ch03/效果/繪制飛機插畫.fla。課后習(xí)題——繪制卡通形象插畫習(xí)題知識要點使用基本橢圓工具、多邊形工具、鋼筆工具繪制卡通形象輪廓;使用分離命令將其打散;使用變形面板水平翻轉(zhuǎn)對象。效果所在位置云盤/Ch03/效果/繪制卡通形象插畫.fla。

課時內(nèi)容文本的編輯授課時間90分鐘課時2教學(xué)目標(biāo)熟練掌握文本的創(chuàng)建和編輯方法。了解文本的類型及屬性設(shè)置。熟練運用文本的轉(zhuǎn)換來編輯文本。教學(xué)重點熟練掌握文本的創(chuàng)建方法。了解文本的類型。教學(xué)難點能夠正確使用文字的類型及文本的屬性設(shè)置。教學(xué)設(shè)計教學(xué)思路:(1)通過對課堂案例的講解掌制作耳機網(wǎng)頁首頁、制作服飾類App主頁Banner的方法;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)文本工具的使用方法,以及進行不同類型文本的使用;(3)再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及編輯文本的技巧;(4)最后通過課后習(xí)題消化所學(xué)軟件知識,提高文本使用的能力。教學(xué)手段:(1)通過課堂案例熟悉設(shè)計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習(xí)和課后習(xí)題拓展學(xué)生的實際應(yīng)用能力。教學(xué)資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找設(shè)計好的文字進行模擬制作,來加深學(xué)員對知識點的理解和提高實際操作能力。教學(xué)內(nèi)容討論問題:1、在Animate2020中可以輸入哪幾種文本?2、在Animate2020中文本排列方式按鈕有哪些?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。4.1文本的類型及使用4.1.1課堂案例——制作耳機網(wǎng)頁首頁4.1.2創(chuàng)建文本4.1.3文本屬性4.1.4靜態(tài)文本4.1.5動態(tài)文本4.1.6輸入文本4.1.7嵌入字體4.2文本的轉(zhuǎn)換4.2.1課堂案例——制作服飾類App主頁Banner4.2.2變形文本4.2.3填充文本課堂練習(xí)——制作水果標(biāo)牌課后習(xí)題——制作博物館海報小結(jié)熟練掌握Animate2020中文字工具的使用方法,以及它們的應(yīng)用范圍。熟練掌握文字的變形和填充效果。作業(yè)課堂練習(xí)——制作水果標(biāo)牌練習(xí)知識要點使用文本工具輸入文字,使用分離命令將文字打散,使用封套命令對文字進行變形,使用墨水瓶工具為文字添加描邊效果。效果所在位置云盤/Ch04/效果/制作水果標(biāo)牌.fla。課后習(xí)題——制作博物館海報習(xí)題知識要點使用文本工具輸入文字,使用屬性面板設(shè)置文字的字體、大小、顏色、行距和字符屬性。效果所在位置云盤/Ch04/效果/制作散文頁面.fla。課時內(nèi)容外部素材的應(yīng)用授課時間90分鐘課時2教學(xué)目標(biāo)了解圖像和視頻素材的格式。掌握圖像素材的導(dǎo)入和編輯方法。視頻素材的導(dǎo)入和編輯方法。教學(xué)重點圖像和視頻素材的格式。掌握圖像素材的導(dǎo)入和編輯方法。教學(xué)難點能夠正確使用導(dǎo)入外部素材以及設(shè)置外部素材屬性的方法。教學(xué)設(shè)計教學(xué)思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握制作運動鞋廣告、制作手機界面的方法;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)視頻文件的導(dǎo)入與使用,以及將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形的方法;(3)再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及導(dǎo)入圖像和視頻的方法;(4)最后通過課后習(xí)題消化所學(xué)軟件知識,提高動畫制作的能力。教學(xué)手段:(1)通過課堂實訓(xùn)案例熟悉設(shè)計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習(xí)和課后習(xí)題提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力。教學(xué)資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找一些簡單的動畫進行制作,來加深學(xué)員對知識點的理解和提高實際操作能力。教學(xué)內(nèi)容討論問題:1、在Animate2020可以導(dǎo)出幾種文件格式的矢量圖形和位圖?2、在Animate2020可以導(dǎo)出幾種視頻格式?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。5.1圖像素材的應(yīng)用5.1.1課堂案例——制作運動鞋廣告5.1.2圖像素材的格式5.1.3導(dǎo)入圖像素材5.1.4設(shè)置導(dǎo)入位圖的屬性5.1.5將位圖轉(zhuǎn)換為圖形5.1.6將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖5.2視頻素材的應(yīng)用5.2.1課堂案例——制作手機界面5.2.2視頻素材的格式5.2.3導(dǎo)入視頻素材5.2.4視頻的屬性課堂練習(xí)——制作化妝品廣告課后習(xí)題——制作旅游海報小結(jié)了解Animate2020可以導(dǎo)入各種文件格式的矢量圖形和位圖。了解Animate2020可以導(dǎo)入外部的視頻素材并將其應(yīng)用到動畫中并對其進行編輯。作業(yè)課堂練習(xí)——制作化妝品廣告練習(xí)知識要點使用導(dǎo)入命令導(dǎo)入素材,使用文本工具輸入文字。效果所在位置云盤/Ch05/效果制作化妝品廣告.fla。課后習(xí)題——制作旅游海報習(xí)題知識要點使用導(dǎo)入視頻命令導(dǎo)入視頻;使用變形面板調(diào)整視頻的大小。效果所在位置云盤/Ch05/效果/制作旅游海報.fla。課時內(nèi)容元件和庫授課時間90分鐘課時2教學(xué)目標(biāo)了解元件的類型。熟練掌握元件的創(chuàng)建方法。掌握元件的引用方法。熟練運用庫面板編輯元件。熟練掌握實例的創(chuàng)建和應(yīng)用。教學(xué)重點熟練掌握元件的創(chuàng)建方法。掌握元件的引用方法。熟悉運用庫面板編輯元件。教學(xué)難點熟練掌握實例的創(chuàng)建和應(yīng)用。教學(xué)設(shè)計教學(xué)思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握制作新年賀卡、制作教育插畫的方法;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)元件的創(chuàng)建方法,以及運用庫面板編輯元件的技巧;(3)再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及動畫制作技巧;(4)最后通過課后習(xí)題消化所學(xué)軟件知識,提高動畫制作的能力。教學(xué)手段:(1)通過課堂案例熟悉設(shè)計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習(xí)和課后習(xí)題提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力。教學(xué)資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找一些簡單的動畫進行制作,來加深學(xué)員對知識點的理解和提高實際操作能力。教學(xué)內(nèi)容討論問題:1、影片剪輯元件類型有哪些?2、如何分離實例?快捷鍵是?內(nèi)容大綱:具體可結(jié)合本項目的PPT課件進行配合講解。6.1元件與庫面板6.1.1課堂案例——制作新年賀卡6.1.2元件的類型6.1.3創(chuàng)建圖形元件6.1.4創(chuàng)建按鈕元件6.1.5創(chuàng)建影片剪輯元件6.1.6轉(zhuǎn)換元件6.1.7庫面板的組成6.2實例的創(chuàng)建與應(yīng)用6.2.1課堂案例——制作教育插畫6.2.2創(chuàng)建實例6.2.3轉(zhuǎn)換實例的類型6.2.4替換實例引用的元件6.2.5改變實例的顏色和透明效果6.2.6分離實例6.2.7元件編輯模式課堂練習(xí)——制作鄉(xiāng)村風(fēng)景插畫課后習(xí)題——制作加載條動畫小結(jié)了解元件分為3種類型,即圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件的制作和應(yīng)用效果。了解Animate2020中庫面板的組成。熟練掌握實例的創(chuàng)建和應(yīng)用。作業(yè)課堂練習(xí)——制作鄉(xiāng)村風(fēng)景插畫練習(xí)知識要點使用鋼筆工具、顏色面板和創(chuàng)建元件命令,來完成風(fēng)景插畫的制作。效果所在位置云盤/Ch06/效果/制作鄉(xiāng)村風(fēng)景插畫.fla。課后習(xí)題——制作加載條動畫習(xí)題知識要點使用矩形工具繪制矩形塊;使用補間形狀命令制作形狀動畫;使用創(chuàng)建元件命令制作影片剪輯元件。效果所在位置云盤/Ch06/效果/制作加載條動畫.fla。課時內(nèi)容基本動畫的制作授課時間180分鐘課時4教學(xué)目標(biāo)了解動畫和幀的基本概念。掌握逐幀動畫的制作方法。掌握形狀補間動畫的制作方法。掌握傳統(tǒng)補間動畫的制作方法。掌握骨骼動畫的制作方法。掌握攝像機動畫的制作方法。教學(xué)重點掌握逐幀動畫的制作方法。掌握形狀補間動畫的制作方法。掌握傳統(tǒng)補間動畫的制作方法。教學(xué)難點能夠正確使用傳統(tǒng)補間動畫與補間形狀動畫的區(qū)別。教學(xué)設(shè)計教學(xué)思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握制作打字效果、制作逐幀動畫效果、制作文化動態(tài)海報、制作飾品類公眾號封面首圖、制作骨骼動畫和制作鏡頭動畫的方法;(2)再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)基本動畫的制作;(3)再通過課堂實戰(zhàn)演練鞏固軟件功能及動畫制作技巧;(4)最后通過課后綜合演練消化所學(xué)軟件知識,提高動畫制作的能力。教學(xué)手段:(1)通過課堂實訓(xùn)案例熟悉設(shè)計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習(xí)和課后習(xí)題提高學(xué)生的實際應(yīng)用能力。教學(xué)資料及要求:在網(wǎng)上或現(xiàn)實生活中找一些簡單的動畫進行制作,來加深學(xué)員對知識點的理解和提高實際操作能力。教學(xué)內(nèi)容討論問題:1、如何創(chuàng)建骨骼動畫?2、有哪些方法可以進行測試動畫?

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