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文檔簡介

普通高等教育“十三五”規(guī)劃教材

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

主編陳萍黃艷秋

副主編孟彧

內(nèi)容簡介

本書在介紹多媒體技術(shù)基本理論的基礎(chǔ)上,以實(shí)例帶動教學(xué),詳細(xì)介紹了多媒體技術(shù)

在各領(lǐng)域應(yīng)用的方法與技巧。全書共9個項目,每個項目均配有相應(yīng)的習(xí)題,這樣既可以

幫助教師合理安排教學(xué)內(nèi)容,又可以幫助學(xué)生舉一反三,快速掌握所學(xué)知識。本書緊扣教

學(xué)規(guī)律,合理設(shè)計教材結(jié)構(gòu),注重教學(xué)實(shí)踐,加強(qiáng)上機(jī)練習(xí)內(nèi)容的設(shè)計,讓教學(xué)更加輕松。

本書適合作為高等院校數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)與計算機(jī)科學(xué)技術(shù)專業(yè)課程的教材,也可作

為廣大多媒體技術(shù)愛好者的參考用書。同時,本書也可供企事業(yè)單位的多媒體作品制作人

員、多媒體設(shè)計人員、多媒體設(shè)計管理人員等參考使用。

圖書在版編目(CIP)數(shù)據(jù)

多媒體技術(shù)與應(yīng)用/陳萍,黃艷秋主編.—2版.—北京:

中國鐵道出版社有限公司,2020.8

普通高等教育“十三五”規(guī)劃教材

ISBN978-7-113-27099-5

Ⅰ.①多…Ⅱ.①陳…②黃…Ⅲ.①多媒體技術(shù)-高等

學(xué)校-教材Ⅳ.①TP37

中國版本圖書館CIP數(shù)據(jù)核字(2020)第131355號

書名:多媒體技術(shù)與應(yīng)用

作者:陳萍黃艷秋

策劃:曹莉群編輯部熱線:(010)51873090

責(zé)任編輯:周海燕李學(xué)敏

封面設(shè)計:一克米工作室

責(zé)任校對:張玉華

責(zé)任印制:樊啟鵬

出版發(fā)行:中國鐵道出版社有限公司(100054,北京市西城區(qū)右安門西街8號)

網(wǎng)址:/51eds/

印刷:三河市興博印務(wù)有限公司

版次:2017年1月第1版2020年8月第2版2020年8月第1次印刷

開本:787mm×1092mm1/16印張:16.5字?jǐn)?shù):409千

書號:ISBN978-7-113-27099-5

定價:48.00元

版權(quán)所有侵權(quán)必究

凡購買鐵道版圖書,如有印制質(zhì)量問題,請與本社教材圖書營銷部聯(lián)系調(diào)換。電話:(010)63550836

打擊盜版舉報電話:(010)51873659

前言

本書針對目前多媒體領(lǐng)域多個多媒體軟件的應(yīng)用而編寫。通過對多個項目化案例的

應(yīng)用來介紹多媒體制作的過程,培養(yǎng)21世紀(jì)多媒體制作應(yīng)用型人才,讓大學(xué)生不僅掌

握多媒體的基礎(chǔ)知識,還要掌握各種多媒體制作軟件的應(yīng)用,為將來就業(yè)打下一個良好

的基礎(chǔ)。

一、本書結(jié)構(gòu)

隨著計算機(jī)多媒體技術(shù)的高速發(fā)展,多媒體軟件應(yīng)用越來越廣泛,通過多媒體軟件

對圖形、圖像、聲音、視頻、動畫等進(jìn)行綜合運(yùn)用,可以達(dá)到人機(jī)交互的效果。

本書以項目化的形式組織內(nèi)容,通過項目提出、項目分析、相關(guān)知識點(diǎn)、項目實(shí)現(xiàn)、

總結(jié)與提高和習(xí)題等環(huán)節(jié)提升讀者的多媒體軟件知識和應(yīng)用能力。

本書講解由淺入深、循序漸進(jìn),以理論夠用為度,讓讀者不但能很快入門,而且通

過學(xué)習(xí)可以達(dá)到較高的水平。本書可以讓教師得心應(yīng)手地教學(xué),也便于學(xué)生自學(xué),因此

適合作為高等院校的教材,也可以作為多媒體作品制作愛好者的參考讀物。

本書采用實(shí)例帶動知識點(diǎn)的方法編寫,使學(xué)生能夠快速掌握相應(yīng)知識點(diǎn),以適應(yīng)當(dāng)

前多媒體領(lǐng)域的高速發(fā)展。

本書共分9個項目,相關(guān)內(nèi)容如下:

項目1,主要介紹計算機(jī)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識,內(nèi)容包括多媒體中的媒體元素、技

術(shù)特點(diǎn)和軟硬件系統(tǒng)。

項目2,介紹PhotoshopCC2019圖像處理軟件的應(yīng)用,內(nèi)容包括掌握該軟件的路徑、

圖層、色彩、蒙版、濾鏡等操作和綜合的圖片修改技能。

項目3,介紹AuditionCC2020音頻處理軟件的應(yīng)用,內(nèi)容包括該軟件錄音、編輯、

聲音效果合成等運(yùn)用。

項目4,介紹AnimateCC2019二維動畫設(shè)計,內(nèi)容包括動畫的圖層效果、動畫文

字變化、聲音效果、遮罩、引導(dǎo)層等綜合動畫效果的運(yùn)用。

項目5,介紹Director多媒體制作,內(nèi)容包括幀連幀、關(guān)鍵幀、高級幀、交換演員、

膠片環(huán)、錄制等綜合的動畫運(yùn)用。

項目6,介紹Director的Lingo語言,通過本項目的學(xué)習(xí),學(xué)生可掌握該語言的常規(guī)

基礎(chǔ)知識,并具備制作軟件或界面的基本能力。

項目7和項目8介紹DreamweaverCC2020網(wǎng)頁制作,內(nèi)容包括網(wǎng)頁制作的基本概

念和常規(guī)方法,同時通過對該軟件的高級運(yùn)用,具備制作網(wǎng)頁的基本能力。

項目9,介紹3dsMax2020三維動畫設(shè)計,內(nèi)容包括三維動畫制作的流程、各種常

見三維動畫效果的制作。

二、本書特點(diǎn)

本書將聲、像、動畫、文字等同時運(yùn)用、組合運(yùn)用或個別運(yùn)用,體現(xiàn)了教材元素的

多樣性,以此促進(jìn)學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解及掌握。書中設(shè)置了豐富的案例,可以供學(xué)生

反復(fù)學(xué)習(xí),進(jìn)而掌握計算機(jī)多媒體的技能。與此同時,對書中的難點(diǎn)問題盡量做到深入

淺出地講述,強(qiáng)調(diào)直觀描述,強(qiáng)調(diào)全書的可讀性、形象性、實(shí)用性及可操作性,注重對

學(xué)生應(yīng)用意識、興趣、能力的培養(yǎng)。

本書在第一版的基礎(chǔ)上新增了最新實(shí)用案例,每個項目的操作軟件都更新為目前最

高版本,在本書的每個項目中都安排了上機(jī)實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容,通過對不同的任務(wù)設(shè)置不同的

場景,以項目化、案例化的形式來演示多媒體制作的實(shí)際應(yīng)用,以利于學(xué)生充分掌握。

同時,通過案例的列舉和分析,可以進(jìn)一步闡明所表述理論的具體應(yīng)用,從而使學(xué)生加

深對多媒體技術(shù)的認(rèn)識和理解。

三、編寫分工

本書由陳萍、黃艷秋任主編,孟任副彧主編。本書編寫分工如下:項目1、項目2、

項目5、項目6、項目3由陳萍編寫;項目4由王錚編寫;項目7由李來存編寫;項目

8由黃艷秋編寫;項目9由孟彧編寫。

本書編者長期從事高校多媒體課程的教學(xué),經(jīng)驗(yàn)豐富,但限于時間和水平,書中不

妥之處在所難免,敬請廣大讀者批評指正。

編者

2020年6月

目錄

項目1計算機(jī)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識........................................................1

相關(guān)知識點(diǎn).........................................................................................................................2

一、媒體.........................................................................................................................2

二、多媒體.....................................................................................................................3

項目實(shí)現(xiàn).............................................................................................................................3

任務(wù)1認(rèn)識計算機(jī)多媒體中的媒體元素...................................................................3

任務(wù)2認(rèn)識多媒體技術(shù)特點(diǎn).......................................................................................5

任務(wù)3了解多媒體硬件系統(tǒng).......................................................................................5

任務(wù)4了解多媒體軟件系統(tǒng).......................................................................................7

總結(jié)與提高.........................................................................................................................8

習(xí)題.....................................................................................................................................8

項目2Photoshop圖像處理.................................................................10

相關(guān)知識點(diǎn)........................................................................................................................11

一、矢量圖形與位圖圖像............................................................................................11

二、圖形、圖像的性能指標(biāo)........................................................................................12

三、常見的圖像格式....................................................................................................14

四、PhotoshopCC2019界面介紹................................................................................15

五、圖層........................................................................................................................19

六、通道與蒙版...........................................................................................................24

項目實(shí)現(xiàn)...........................................................................................................................26

任務(wù)1制作青蘋果圖像.............................................................................................27

任務(wù)2制作商標(biāo)圖像..................................................................................................31

任務(wù)3制作濾鏡文字效果.........................................................................................33

任務(wù)4制作錐體文字效果圖像.................................................................................35

任務(wù)5制作文字漸變效果圖像.................................................................................37

任務(wù)6制作幻彩紋理效果圖像.................................................................................42

任務(wù)7制作濾鏡特效.................................................................................................43

任務(wù)8制作木頭紋理效果圖像.................................................................................47

總結(jié)與提高.......................................................................................................................50

習(xí)題...................................................................................................................................50

I

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

項目3Audition音頻處理...................................................................53

相關(guān)知識點(diǎn).......................................................................................................................54

一、Audition的基本功能.............................................................................................54

二、Audition的界面及基本操作.................................................................................55

項目實(shí)現(xiàn)...........................................................................................................................56

任務(wù)1錄音.................................................................................................................56

任務(wù)2多軌音頻編輯.................................................................................................58

任務(wù)3噪聲消除處理.................................................................................................60

任務(wù)4音頻的編輯與合成..........................................................................................61

總結(jié)與提高.......................................................................................................................65

習(xí)題...................................................................................................................................65

項目4Animate二維動畫設(shè)計.............................................................67

相關(guān)知識點(diǎn).......................................................................................................................67

一、AnimateCC2019的特點(diǎn)......................................................................................68

二、AnimateCC2019的菜單欄..................................................................................69

三、AnimateCC2019的工具箱..................................................................................69

四、AnimateCC2019的時間軸面板...........................................................................71

五、AnimateCC2019的屬性面板...............................................................................71

六、AnimateCC2019的浮動面板...............................................................................71

七、AnimateCC2019的常用術(shù)語...............................................................................71

八、AnimateCC2019動畫的基本類型和制作技法...................................................72

九、AnimateCC2019對象的基本操作.......................................................................74

項目實(shí)現(xiàn)...........................................................................................................................77

任務(wù)1Animate多圖層漸變動畫效果.......................................................................77

任務(wù)2Animate文字漸變動畫效果............................................................................81

任務(wù)3Animate文字動畫效果綜合運(yùn)用...................................................................86

任務(wù)4Animate變換按鈕效果...................................................................................94

任務(wù)5Animate遮罩動畫效果...................................................................................99

任務(wù)6Animate遮罩效果綜合運(yùn)用.........................................................................103

任務(wù)7Animate引導(dǎo)層效果設(shè)計.............................................................................106

任務(wù)8Animate英文字母引導(dǎo)層效果設(shè)計..............................................................110

總結(jié)與提高.....................................................................................................................119

習(xí)題.................................................................................................................................120

項目5Director多媒體制作...............................................................123

相關(guān)知識點(diǎn).....................................................................................................................124

一、Director工作界面簡介........................................................................................124

二、圖標(biāo)工具欄.........................................................................................................125

三、Director中的舞臺簡介........................................................................................126

II

目錄

四、演員與演員表......................................................................................................127

五、Score劇本窗口....................................................................................................129

六、精靈.....................................................................................................................130

項目實(shí)現(xiàn).........................................................................................................................130

任務(wù)1幀連幀動畫效果——圣誕老人跳舞...........................................................130

任務(wù)2關(guān)鍵幀動畫效果——飛機(jī)...........................................................................133

任務(wù)3高級幀動畫效果——行走的狗和公雞走路................................................136

任務(wù)4交換演員動畫效果——美麗的天使............................................................141

任務(wù)5膠片環(huán)動畫效果——奔跑的豹子...............................................................144

任務(wù)6錄制動畫效果——奔馳的駿馬...................................................................146

總結(jié)與提高.....................................................................................................................149

習(xí)題.................................................................................................................................149

項目6Director的Lingo語言基礎(chǔ)知識................................................151

相關(guān)知識點(diǎn).....................................................................................................................152

一、腳本窗口簡介.....................................................................................................152

二、創(chuàng)建各種類型的腳本.........................................................................................153

三、事件和處理程序.................................................................................................156

四、變量和列表..........................................................................................................157

項目實(shí)現(xiàn).........................................................................................................................159

任務(wù)1制作按鈕效果...............................................................................................159

任務(wù)2制作“生日快樂”Flash播放器..................................................................164

任務(wù)3制作導(dǎo)游圖....................................................................................................167

任務(wù)4制作點(diǎn)選文字................................................................................................170

任務(wù)5拼圖游戲的制作............................................................................................174

總結(jié)與提高.....................................................................................................................182

習(xí)題.................................................................................................................................182

項目7Dreamweaver靜態(tài)頁面制作....................................................184

相關(guān)知識點(diǎn).....................................................................................................................186

一、Dreamweaver2020工作界面............................................................................186

二、功能面板..............................................................................................................187

三、工具欄.................................................................................................................188

四、網(wǎng)站基本要素.....................................................................................................189

項目實(shí)現(xiàn).........................................................................................................................190

任務(wù)1創(chuàng)建站點(diǎn).......................................................................................................190

任務(wù)2網(wǎng)頁文本應(yīng)用................................................................................................191

任務(wù)3圖像的應(yīng)用...................................................................................................194

任務(wù)4多媒體效果設(shè)計............................................................................................197

任務(wù)5超鏈接的應(yīng)用...............................................................................................200

任務(wù)6表格的應(yīng)用...................................................................................................203

III

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

總結(jié)與提高.....................................................................................................................208

習(xí)題.................................................................................................................................208

項目8Dreamweaver動態(tài)網(wǎng)頁制作....................................................211

相關(guān)知識點(diǎn).....................................................................................................................212

一、表單.....................................................................................................................212

二、CSS......................................................................................................................213

三、行為.....................................................................................................................214

四、模板.....................................................................................................................216

項目實(shí)現(xiàn).........................................................................................................................216

任務(wù)1表單的應(yīng)用...................................................................................................216

任務(wù)2CSS的應(yīng)用....................................................................................................223

任務(wù)3行為的應(yīng)用...................................................................................................224

任務(wù)4綜合網(wǎng)站設(shè)計...............................................................................................225

總結(jié)與提高.....................................................................................................................229

習(xí)題.................................................................................................................................230

項目93dsMax三維動畫設(shè)計............................................................233

相關(guān)知識點(diǎn).....................................................................................................................234

一、3dsMax2020的界面組成.................................................................................234

二、3dsMax2020的坐標(biāo)系統(tǒng).................................................................................236

三、繪制顯示單位設(shè)置.............................................................................................236

四、基本編輯操作.....................................................................................................236

五、3dsMax2020中常見的快捷方式.....................................................................238

項目實(shí)現(xiàn).........................................................................................................................239

任務(wù)13dsMax物體變換動畫效果.........................................................................239

任務(wù)23dsMax物體自身建立參數(shù)的調(diào)整動畫效果.............................................242

任務(wù)33dsMax對物體施加修改器動畫效果.........................................................243

任務(wù)43dsMax給物體指定運(yùn)動路徑動畫效果.....................................................244

任務(wù)53dsMax正向鏈接動畫效果........................................................................246

任務(wù)63dsMax反向鏈接動畫效果........................................................................247

任務(wù)73dsMax變形動畫效果................................................................................248

任務(wù)83dsMax材質(zhì)動畫效果................................................................................250

任務(wù)93dsMax燈光動畫效果................................................................................251

任務(wù)103dsMax攝影機(jī)動畫效果...........................................................................252

任務(wù)113dsMax環(huán)境動畫效果................................................................................253

總結(jié)與提高.....................................................................................................................255

習(xí)題.................................................................................................................................255

參考文獻(xiàn)..............................................................................................256

IV

項目1計算機(jī)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識

多媒體技術(shù)集文字、聲音、圖像、動畫、視頻、網(wǎng)頁等多項技術(shù)于一體,采用計算機(jī)的數(shù)

字記錄和傳輸方式,對各種媒體進(jìn)行處理,具有廣泛的用途。多媒體計算機(jī)甚至可代替目前的

各種家用電器,集計算機(jī)、電視機(jī)、錄音機(jī)、錄像機(jī)、DVD機(jī)、電話機(jī)、傳真機(jī)等各種電器為

一體。多媒體技術(shù)是一個涉及面極廣的綜合技術(shù),是開放性的、沒有最后界限的技術(shù)。多媒體

技術(shù)的研究涉及計算機(jī)硬件、計算機(jī)軟件、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、人工智能、電子出版等,其產(chǎn)業(yè)涉及

電子工業(yè)、計算機(jī)工業(yè)、廣播電視、出版業(yè)和通信業(yè)等。

多媒體技術(shù)通過計算機(jī)把文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多種媒體綜合起來,使之

建立起邏輯連接,并對它們進(jìn)行采樣量化、編碼壓縮、編輯修改、存儲傳輸和重建顯示等處理。

多媒體技術(shù)用途廣泛,可用于:企業(yè)宣傳—商業(yè)演示;教學(xué)培訓(xùn)—教學(xué)培訓(xùn);產(chǎn)品使

用說明—技術(shù)資料;軟件系統(tǒng)放在觸摸一體機(jī)中可用于商場導(dǎo)購、展會導(dǎo)覽、信息查詢等

用途。

所以,多媒體手段被廣泛用于教育、廣告等宣傳領(lǐng)域,是企業(yè)宣傳、產(chǎn)品推廣的利器,它

的主要載體是光盤、多媒體觸摸屏、寬帶網(wǎng)站等。

項目提出

小景同學(xué)經(jīng)過十多年的寒窗苦讀,今年終于考上了某職業(yè)技術(shù)學(xué)院計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)。

小景同學(xué)了解到,學(xué)習(xí)計算機(jī)多媒體專業(yè)知識需要使用計算機(jī),計算機(jī)多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)將會一

直伴隨他,幫助他極大地提高工作質(zhì)量和工作效率,并豐富他的日常生活。小景渴望學(xué)習(xí)計算

機(jī)多媒體技術(shù),于是找到計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)系主任,并提出以下問題:

(1)什么是多媒體技術(shù)?

(2)多媒體技術(shù)具有什么樣的特點(diǎn)使得它如此神通廣大?

(3)多媒體技術(shù)是如何發(fā)展起來的?

項目分析

近年來,多媒體技術(shù)得到迅速發(fā)展,多媒體系統(tǒng)的應(yīng)用更以極強(qiáng)的滲透力進(jìn)入人們生活的

各個領(lǐng)域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、藝術(shù)、股票債券、金融交易、建筑設(shè)計、通信

等。其中,運(yùn)用最早、最多、最廣泛的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見

多媒體的威力。

多媒體技術(shù)有以下幾個主要特點(diǎn):

(1)集成性。能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。

1

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

(2)控制性。多媒體技術(shù)以計算機(jī)為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以

多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。

(3)交互性。交互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點(diǎn)之一。傳統(tǒng)信息交

流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實(shí)現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。

(4)非線性。多媒體技術(shù)的非線性特點(diǎn)將改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀/

寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進(jìn)地獲取知識,而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(Hyper

TextLink)的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。

(5)實(shí)時性。當(dāng)用戶給出操作命令時,相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實(shí)時控制。

(6)互動性。它可以形成人與機(jī)器、人與人及機(jī)器間的互動,以及互相交流的操作環(huán)境及

身臨其境的場景,人們根據(jù)需要進(jìn)行控制。人機(jī)相互交流是多媒體最大的特點(diǎn)。

(7)信息使用的方便性。用戶可以按照自己的需要、興趣、任務(wù)要求、偏愛和認(rèn)知特點(diǎn)來

使用信息,任取圖、文、聲等信息表現(xiàn)形式。

(8)信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性?!岸嗝襟w是一部永遠(yuǎn)讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和

認(rèn)知特征重新組織信息,增加、刪除或修改結(jié)點(diǎn),重新建立鏈路。

多媒體能做什么?它展示信息、交流思想和抒發(fā)情感。它讓你看到、聽到和理解其他人的

思想。也就是說,它是一種通信的方式。聲音、圖像、圖形、文字等被理解為承載信息的媒體,

而稱為多媒體其實(shí)并不準(zhǔn)確,因?yàn)檫@容易跟那些承載信息進(jìn)行傳輸、存儲的物質(zhì)媒體(也有人

稱為“介質(zhì)”),如電磁波、光、空氣波、電流、磁介質(zhì)等相混淆。但是,現(xiàn)在,“多媒體”

這個名詞或術(shù)語幾乎已經(jīng)成為文字、圖形、圖像和聲音的同義詞,也就是說,一般人都認(rèn)為,

多媒體就是聲音、圖像與圖形等的組合,所以在一般的文章中一直沿用這個不太準(zhǔn)確的詞。目

前流行的多媒體的概念,主要仍是指文字、圖形、圖像、聲音等人的器官能直接感受和理解的

多種信息類型,這已經(jīng)成為一種較狹義的理解。

相關(guān)知識點(diǎn)

一、媒體

媒體是信息表示、存儲和傳輸?shù)妮d體。根據(jù)信息被人們感覺、加以表示、使之呈現(xiàn)、實(shí)現(xiàn)

存儲或傳輸?shù)妮d體不同,可以將媒體分為感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體和傳輸媒

體五大類。

1.感覺媒體

感覺媒體(PerceptionMedium)是指能夠直接作用于人的感覺器官,使人能夠直接產(chǎn)生感覺

的一類媒體。例如,各種聲音、文本、圖形、靜止或運(yùn)動的圖像等,這也是本書中所指的媒體。

2.表示媒體

表示媒體(RepresentationMedium)是指為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為地研究、構(gòu)造

出來的一種媒體。借助這種媒體,能夠更有效地將感覺媒體從一個地方向另一個地方傳送,便于加

工和處理。表示媒體包括各種編碼方式,如語言編碼、文本編碼、靜止或運(yùn)動的圖像編碼等。

3.顯示媒體

顯示媒體(PresentationMedium)是指感覺媒體與用于通信的電信號之間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換的一類媒

2

項目1計算機(jī)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識

體。顯示媒體又分兩種:一種是輸入顯示媒體,如鍵盤、鼠標(biāo)、傳聲器等;另一種是輸出顯示

媒體,如顯示器、揚(yáng)聲器、打印機(jī)等。

4.存儲媒體

存儲媒體(StorageMedium)是用于存放表示媒體的一種媒體,也就是存放感覺媒體數(shù)字化

代碼的媒體,如磁盤、磁帶、光盤等。

5.傳輸媒體

傳輸媒體(TransmissionMedium)是用來將媒體從一處傳送到另一處的物理載體,即通信

的信息載體,如雙絞線、同軸電纜、光纖等。

二、多媒體

“多媒體”中的媒體主要是指多種形式的感覺媒體,但它并不僅僅是各種信息媒體的簡單組

合,而是一種與計算機(jī)、數(shù)字化、交互性緊密相連的全新信息載體??梢哉J(rèn)為多媒體是一種融

合兩種或兩種以上媒體的人機(jī)交互式信息交流和傳播的媒體?!岸嗝襟w”通??梢员灰暈椤岸?/p>

媒體技術(shù)”或“多媒體計算機(jī)技術(shù)”。多媒體計算機(jī)是實(shí)現(xiàn)多媒體技術(shù)的核心。

多媒體技術(shù)是指把文本、圖形、圖像、動畫、音頻、視頻等多種媒體信息通過計算機(jī)進(jìn)行

數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來的一

體化技術(shù)。

為了實(shí)現(xiàn)多媒體作品的制作要求,本書在后續(xù)各個項目中分別介紹多媒體技術(shù)加工和處理

的工具軟件及其使用方法,例如,聲音處理軟件Audition、圖像處理軟件Photoshop、動畫制作

軟件Flash、多媒體項目的集成開發(fā)軟件Director、網(wǎng)頁制作軟件Dreamweaver、三維動畫制作軟

件3dsMax等,通過本書的學(xué)習(xí)和上機(jī)實(shí)踐,掌握多媒體技術(shù)的制作。

項目實(shí)現(xiàn)

任務(wù)1認(rèn)識計算機(jī)多媒體中的媒體元素

媒體元素是指多媒體應(yīng)用中可以顯示給用戶的媒體組成元素,在現(xiàn)有的多媒體系統(tǒng)中,多

媒體信息主要包括文本、圖形、圖像、音頻、視頻和動畫等媒體,作用于人的聽覺、視覺等感

官。多媒體中的媒體元素種類繁多,各種數(shù)據(jù)的格式要求也不盡相同。即使是屬于同一種類的

媒體數(shù)據(jù),由于采集、存儲、壓縮等方面的技術(shù)不同,它們的文件

格式也是不相同的。因此,如果能夠很好地了解各種媒體的特點(diǎn)、

各種媒體文件格式間的技術(shù)特征以及各種媒體間的關(guān)系,就能夠更

好地制作和應(yīng)用多媒體。

按多媒體元素特征分類,主要包括以下多媒體元素,如圖1-1

所示。

1.文本素材

文本素材是多媒體作品中最基本的素材,在多媒體作品中隨處

都可以看到文本素材。文本素材一般分為非格式化文本文件和格式

圖1-1多媒體中的媒體元素

化文本文件。非格式化文本文件是指只有文本信息而沒有其他任何

3

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

有關(guān)格式信息的文件,又稱為純文本文件,如.txt文件。格式化文本文件是指帶有各種文本排版

信息等格式信息的文本文件,如.doc文件。

2.圖形素材

圖形(Graphic)一般指用計算機(jī)繪制的畫面,如直線、圓、圓弧、矩形、任意曲線和圖表

等。圖形的格式是一組描述點(diǎn)、線、面等幾何圖形的大小、形狀及其位置、維數(shù)的指令集合。

在圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),因此也稱矢量圖。用于產(chǎn)生和編輯矢

量圖形的程序通常稱為draw程序。計算機(jī)上常用的矢量圖形文件有用于3D造型的.3ds文件、

用于CAD制圖的.dwg文件、用于桌面出版的.wmf文件等。由于圖形只保存算法和特征點(diǎn),因

此占用的存儲空間很小,但顯示時需經(jīng)過重新計算,因而顯示速度相對較慢。

3.圖像素材

圖像(Image)是指由輸入設(shè)

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