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第第頁小班游戲教案:抓到了教案及教學(xué)反思

小班游戲教案:抓到了教案及教學(xué)反思

活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

2.讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的歡樂,培育幼兒對(duì)緞煉的愛好及活潑開朗的性格。

3.初步培育幼兒用已有的生活閱歷解決問題的技能。

4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面呈現(xiàn)出來。

活動(dòng)預(yù)備:

1.在活動(dòng)場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。

活動(dòng)過程:

小伙伴是魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由。。教案來.自:,(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的預(yù)備運(yùn)動(dòng))師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)約的。小伙伴做小魚念兒歌,念完后,老師可說漁翁來了,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會(huì)死了。假如被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有許多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說天黑了,漁翁要回家了游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

1.老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來扮漁翁。老師在旁觀測(cè),如幼兒有不遵守游戲規(guī)章,老師給以指出訂正。

2.可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

3.活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)依據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。

4.活動(dòng)間隔時(shí)可表揚(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對(duì)技能較差的幼兒進(jìn)行鼓舞。

師:剛才游戲時(shí),我發(fā)覺**小伙伴表現(xiàn)的特棒,抓到了許多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們?cè)偻暌淮魏妹?

活動(dòng)結(jié)束,放松身體

活動(dòng)反思:

以游戲的方式吸引幼兒的愛好。引出今日的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行仿照,孩子知道了怎樣去做客,在仿照的過程中感受到了歡

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