江蘇開放大學《數字圖形創(chuàng)意》終結性考試復習題庫(附答案)_第1頁
江蘇開放大學《數字圖形創(chuàng)意》終結性考試復習題庫(附答案)_第2頁
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文檔簡介

PAGEPAGE1江蘇開放大學《數字圖形創(chuàng)意》終結性考試復習題庫(附答案)一、單選題1.馬赫帶效應()。A、可以用同時對比度解析B、取決于人的視覺系統(tǒng)的亮度適應級C、與同時對比度表明同一個事實D、表明條帶上實際的亮度分布會受到主管亮度曲線的影響答案:C2.交互式調和工具不能用于應用了()的物體。A、透鏡B、群組C、立體化D、交互式陰影答案:A3.如果您打開的文件中正缺少某幾種字體,CorelDRAW會()。A、自動替換B、出現對話框讓您選擇C、空出字體D、臨時替換答案:B4.雙擊矩形工具會得到?()A、全選對象B、默認寬度、長度的矩形C、鎖定對象D、和工作頁面等大的矩形答案:D5.一幅256*256的圖像,若灰度級數為16,則存儲它所需的比特數是()。A、256KB、512KC、1MD、2M答案:A6.一幅數字圖像是()。A、一個觀測系統(tǒng)B、一個有許多像素排列而成的實體C、一個2-D數組中的元素D、一個3-D空間的場景答案:B7.下面關于發(fā)射斷層成像的論述中正確的為()。A、PET和SPECT總使用相同的放射性離子B、PET和SPECT的發(fā)射源都在被檢測物體的內部C、PET和SPECT系統(tǒng)都至少要有兩個檢測器D、PET和SPECT的投影數據都僅由物體的密度所決定答案:B8.對直線應用立體化效果,然后拆分,結果是()。A、得到一條直線和一個四邊形B、得到五條線段C、得到一個四邊形D、得到四條線段答案:A9.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其方差()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:C10.以下數字圖形造型手段中,屬于點陣圖特有的造型手段的是()。A、點B、通道和蒙版C、線D、立體效果答案:B11.下列文件類型中,不屬于點陣圖格式的是()。A、*.JpgB、*.bmpC、*.aiD、*.tif答案:C12.按住()鍵,可以鏡像對象。A、ltB、CtrlC、ShiftD、AltShift答案:B13.要將兩條獨立的線段的兩個端點合并為一點,首先應將此兩條線段執(zhí)行()命令。A、群組B、組合C、拆分D、結合答案:D14.CorelDraw中用來處理位圖的程序是()。A、Corelphoto-paintB、CorelTraceC、orelCaptureD、CorelTexture答案:A15.一幅二值圖像的傅里葉變換頻譜是()。A、一幅二值圖像B、一幅灰度圖像C、一幅復數圖像D、一幅彩色圖像答案:B16.蓋伯變換有下列哪些特點()。A、只需對傅里葉變換加個窗就可得到B、窗尺寸隨頻率中心變化而變化C、從變換結果可完全恢復原始函數D、計算蓋伯變換要求知道在整個時間軸上的f(t)答案:C17.當改變圖像的空間分辨率時,受影響最大的是圖像中的()。A、紋理區(qū)域(有許多重復單元的區(qū)域)B、灰度平滑的區(qū)域C、目標邊界區(qū)域D、灰度漸變區(qū)域答案:A18.查看繪圖時,顯示全部對象的快捷鍵是()。A、F2B、F9C、F3D、F4答案:D19.將矢量圖轉換為位圖后,文件可能會()。A、不能存為CDR格式B、可以再原樣轉為矢量圖C、體積變大D、可以再原樣轉為矢量圖答案:C20.互式輪廓工具創(chuàng)建輪廓的方式有幾種()。A、3種B、5種C、2種D、1種答案:A21.下面哪個彩色空間最接近人視覺系統(tǒng)的特點()。A、RGB空間B、CMY空間C、I1I2I3空間D、HIS空間答案:D22.數字圖像木刻畫效果的出現是由于下列原因所產生的()。A、圖像的幅度分辨率過小B、圖像的幅度分辨率過大C、圖像的空間分辨率過小D、圖像的空間分辨率過大答案:A23.對于基本幾何變換,一般有平移、旋轉、反射和錯切等,這些基本幾何變換都是相對于()和坐標軸進行的幾何變換。A、坐標原點B、坐標系C、X軸D、Y軸答案:A24.要使文字產生更多效果,應選擇()。A、段落文字B、位圖字體C、輪廓字體D、美術字答案:D25.下列文件格式中,不屬于點陣圖文件格式的是()。A、SWF格式B、PSD格式C、TIFF格式D、PNG格式答案:A26.在無損預測編碼中()。A、僅需對預測器的輸出進行編碼B、僅需對預測誤差進行編碼C、僅需對預測系數進行編碼D、僅需對預測誤差的概率密度函數進行編碼答案:B27.對二個不相鄰的圖形執(zhí)行焊接命令,結果是()A、沒有反應B、二個圖形被群組C、二個圖形對齊后結合為一個圖形D、二個圖形原位置不變結合為一個圖形答案:D28.點陣圖的分辯率常用單位為ppi,它是指每個()長度單位內所包含的像素數值。A、毫米B、英寸C、厘米D、米答案:B29.在對齊對象的時候,結果可能是()。A、框選時以最下面的對象為基準對齊B、點選時以最下面的對象為基準對齊C、點選和框選都以最上面的對象為基準對齊D、點選時以最先選擇的對象為基準對齊答案:A30.自適應濾波器()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:B31.當我們新建頁面時,我們不能通過屬性欄設定的是()。A、頁面大小B、單位C、分辯率D、頁面方向答案:C32.高頻增強濾波器由于相對削弱了低頻成分,因而濾波所得的圖像往往偏暗,對比度差,所以常常需要在濾波后進行()。A、直方圖均衡化B、低頻加強C、圖像均勻加亮D、中值濾波答案:A33.用變長碼代替自然碼時就可以減少表達圖像所需的比特數,其原理是()。A、對各個灰度級隨機賦予不同的比特數B、對各個灰度級賦予相同的比特數C、對出現概率大的灰度級用較多的比特數表示,對出現概率小的灰度級用較少的比特數表示D、對出現概率較大的灰度級用較少的比特數表示,對出現概率小的灰度級用較多的比特數表示答案:D34.模糊造成的退化()。A、會將形成規(guī)則的圖案變得不太規(guī)則B、會導致目標圖案產生疊影C、會導致目標圖案變大D、會使圖像的空間分辨率下降答案:C35.借助對數形式的變換曲線可以達到壓縮圖像灰度動態(tài)范圍的目的,這是因為()。A、變換前的灰度值范圍比變換后的灰度值范圍大B、變換后僅取了一部分灰度值的范圍C、變換前后灰度值的范圍不同D、對數形式的變換曲線是單增的曲線答案:B36.無失真編碼定理確定的是()。A、每個信源符號的最小平均碼字長度B、每個信源符號的最大平均碼字長度C、各個信源符號的碼字長之和的最小值D、各個信源符號的碼字長之和的最大值答案:A37.PSD是()默認文件格式,該格式能夠儲存層、通道、蒙版和其它圖像信息。A、3dsMAXB、PhotoshopC、orelDRAWD、Flash答案:B38.編輯對象的結點要使用()工具。A、選取工具B、造形工具C、手繪工具D、刻刀工具答案:B39.讓多個物體頂對齊,可以按鍵盤上的()鍵。A、“C”B、“T”C、“L”D、“B”答案:B40.CorelDRAW可以生成的圖像類型是()。A、位圖B、矢量圖C、位圖和矢量圖D、柵格圖答案:B41.對于低通和高通巴特沃斯濾波器敘述不正確的是()。A、均有相同的截止頻率B、均能減弱振鈴效應C、處理后的圖像均比用理想低通和高通處理的要過渡光滑一些D、都可用于消除虛假輪廓答案:A42.使用“螺紋”工具繪制螺紋形式時,每圈螺紋間距固定不變的是()。A、對稱式B、對數式C、平均式D、螺旋式答案:A43.取消群組的快捷鍵是()。A、Ctrl+AB、Ctrl+UC、Alt+F9D、AltF12答案:B44.選擇群組內的對象應加按()鍵。A、ltB、ShiftC、trlD、Tab答案:C45.已知如圖1.2.2中的2個像素P和Q,下面說法正確的是()。A、2個像素P和Q直接的De距離比他們之間的D4距離和D8距離都短B、2個像素p和q之間的D4距離為5C、2個像素p和q之間的D8距離為5D、2個像素p和q之間的De距離為5答案:C46.CorelDRAW11中,在默認狀態(tài)下,貝賽爾工具繪制曲線過程中得到一個尖突節(jié)點的方法有()A、繪制時按S鍵B、繪制時按C鍵C、繪制時按h鍵D、沒有辦法答案:B47.關于陰影,以下說法錯誤的是()。A、陰影是位圖B、陰影可以復制或克隆到選定對象C、不能對陰影設置渲染分辨率D、陰影可以移除答案:C48.交互式調和工具不能用于()物體。A、立體B、群組C、透境D、陰影答案:C49.有色噪聲包括()。A、熱噪聲B、閃爍噪聲C、發(fā)射噪聲D、高斯噪聲答案:B50.CorelDraw是基于()的繪圖軟件。A、矢量圖形B、位圖圖形C、光柵圖形D、高動態(tài)圖形答案:A51.想象可以將毫無關聯的要素連接起來,由三角形聯想到金字塔屬于()。A、功能聯想B、因果聯想C、形的聯想D、相反聯想答案:C52.屬性欄、泊塢窗、工具欄和工具箱在屏幕上可以隨時打開、關閉、移動嗎()。A、可以B、不可以C、屬性欄可以D、工具欄可以答案:A53.半調輸出技術可以()。A、改善圖像的空間分辨率B、改善圖像的幅度分辨率C、改善圖像的幅度分辨率D、消除虛假輪廓現象答案:B54.在BMP格式、GIF格式、TIFF格式和JPEG格式中()(沒有壓縮)。A、表示同一副圖像,BMP格式使用的數據量最多B、GIF格式獨立于操作系統(tǒng)C、每種格式都有文件頭,其中TIFF格式的最復雜D、一個JPEG格式的數據文件中可存放多幅圖像答案:A55.在書中介紹的對彩色圖像不同分量進行的序列分割中()。A、按H值進行分割得到的結果總是一幅二值圖B、按S值進行分割得到的結果總是一幅二值圖C、按I值進行分割得到的結果總是一幅二值圖D、最后得到的結果總是一幅二值圖答案:B56.在利用矢量形式的圖像數據文件中()。A、圖像的分辨率與數據文件的大小成正比B、如果顯示其中的圖像會有方塊效應C、圖形由空間分布的像素的集合來表示D、不僅有數據還有命令答案:D57.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其均值()。A、不變B、不定C、增加一倍D、增加兩倍答案:B58.噪聲()。A、只含有高頻分量B、其頻率總覆蓋整個頻譜C、等寬的頻率間隔內有相同的能量D、總有一定的隨機性答案:D59.設有一幅二值圖像,其中黑色的背景上有一條寬為5個像素的白線,如要通過空域濾波消除這條白線,需要用()。A、3*3的算術均值濾波器B、7*7的算術均值濾波器C、3*3的諧波均值濾波器D、7*7的諧波均值濾波器答案:D60.一幅灰度圖像的淺色背景上有一個深色的圓環(huán),如果要將圓環(huán)變細,可使用()。A、中值濾波器B、最大值濾波器C、最小值濾波器D、中點濾波器答案:B61.除去心理視覺冗余的過程是()。A、無損可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)B、有損不可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)C、無損可逆的(如用變長碼進行編碼)D、有損不可逆的(如用變長碼進行編碼)答案:B62.采用一階的1-D線性預測編碼方法進行無損預測編碼,()。A、編碼系統(tǒng)的輸出就是符號編碼器的輸出B、其數據壓縮率是預測器輸入和符號編碼器輸出的比C、每次進行預測只需考慮前一個像素D、如果輸入序列值是單增的,則編碼結果值也是單增的答案:C63.設在工業(yè)檢測中工件的圖像受到零均值不相關噪聲的影響。如果工件采集裝置每秒可采集25幅圖,要采用圖像平均方法將噪聲的方差減少為單幅圖像的1/10,那么工件需保持多長時間固定在采集裝置前()。A、1sB、4sC、10sD、25s答案:B64.在合并對象的操作中,若原始對象有重疊部分,則重疊部分會()。A、將被忽略B、合并為一個整體,看不出重疊效果C、重疊區(qū)將以相應顏色顯示D、重疊區(qū)會被清除,并自動創(chuàng)建剪貼孔效果答案:D65.噴霧器中生成的圖形可否再編輯,如果可以第一步應該先執(zhí)行什么命令?()A、解散群組B、拆分C、曲線化D、解鎖答案:B66.二叉樹()。A、是四叉樹的一種特例B、其表達中的結點分兩類C、每個結點對應具有相同特性的像素組成的長方陣D、其表達圖像所需的結點數總比四叉樹所需的結點數少答案:A67.CorelDraw中用PostScript底紋填充對象時,以實際底紋顯示,則視圖模式為()。A、框架模式B、正常模式C、草圖模式D、增強模式答案:D68.下列數據冗余方式中,由于像素相關性而產生的冗余方式為()。A、編碼冗余B、像素間冗余C、心理視覺冗余D、計算冗余答案:B69.利用平滑濾波器可對圖像進行低通濾波,消除噪聲,但同時模糊了細節(jié)。一下哪項措施不能減小圖像的模糊程度()。A、增加對平滑濾波器輸出的或值處理(即僅保留大于或值的輸出)B、采用中值濾波的方法C、采用領域平均處理D、適當減小平滑濾波器的領域操作模板答案:C70.在中國民間作品《六子爭頭》中,主要使用的圖形創(chuàng)意表現手法是()。A、透疊B、漸變C、共生D、異態(tài)答案:C多選題1.指出下面正確的說法()。A、基于像素的圖像增強方法是一種線性灰度變換B、基于像素的圖像增強方法是基于像素領域的圖像增強方法的一種C、基于頻域的圖像增強方法由于常用到傅里葉變換和傅里葉反變換,所以總比基于圖像域的方法計算復雜較高D、基于頻域的圖像增強方法可以獲得和基于空域的圖像增強方法同樣的圖像增強效果答案:BD2.對于語句SETCRT(MODE,BCOL,FCOL),以下說法錯誤的是()。A、該語句用來設置屏幕為字符方式B、參變量MODE用來表示字符的模式C、參變量BCOL用來表示屏幕的底色D、參變量FCOL用來表示字符的大小答案:ABD3.以下哪些說法是正確的()。A、視覺過程中的光學過程影響對亮度的感知B、視覺過程中的光學過程影響對顏色的感知C、視覺過程中的神經處理過程與亮度知覺有關D、亮度知覺僅與場景亮度有關答案:BC4.實體的表面具有()。A、有界性B、非自交性C、閉合性D、連通性答案:ABCD5.下面關于NURBS的論述,正確的是?()。A、可通過控制頂點和權因子來改變形狀B、僅具有仿射不變性,但不具有透射不變性C、非有理B樣條、有理及非有理Bezier曲線、曲面是NURBS的特例D、可表示標準解析形狀和自由曲線、曲面答案:ACD6.下列因素中與客觀保真度無關的是()。A、輸入圖與輸出圖之間的誤差B、輸入圖與輸出圖之間的均方根誤差C、壓縮圖與解壓縮圖的視覺質量D、壓縮圖與解壓縮圖的信噪比答案:ACD7.HIS模型適宜用于圖像增強的原因有()。A、用該模型時可將亮度分量與色度分量分開進行增強B、用該模型時可就將色調分量與飽和度分量分開進行增強C、用該模型時可保持原圖的色調不變D、用該模型時可以增加圖中的可視細節(jié)亮度答案:AB8.要對受孤立噪聲點影響的圖像進行平滑濾波。不能達到效果的濾波器是()。A、中值濾波器B、領域平均濾波器C、高頻增強濾波器D、線性銳化濾波器答案:CD9.一個向量是由若干個標量組成的(),其中每個標量稱為()。A、一個元祖B、向量的一個分量C、兩個元祖D、向量的兩個分量答案:AB10.在設計用戶接口時,應遵循那些設計原則()。A、保持一致性B、提供反饋C、提供中斷恢復D、盡量減少要記憶的內容答案:ABD11.反饋是人-機交互的一部分,設計用戶接口時必須考慮到各種反饋,以下關于反饋的說法正確的是()。A、功能級反饋對應于功能設計B、最低級的對應于聯結設計C、二級反饋對應于順序設計D、對于用戶來說,最有用,并且最受用戶歡迎的反饋形式是最低級的反饋答案:ABD12.對象結點編輯可以控制點線段發(fā)生移動有以下那些屬性()。A、尖突選項B、平滑選項C、對稱選項D、正常選項答案:ABC13.二維圖形變換除了恒等、比例、旋轉變換,還有()、()和()坐標變換。A、反射B、剪切C、奇次D、平移答案:ABC14.為利用斷層重建實現3-D重建,一定要()。A、使用扇束掃描投影B、使用錐束掃描投影C、使用多個發(fā)射源D、使用多個接收器答案:BD15.以下關于圖形變換的論述那些是正確的?()A、錯切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會發(fā)生圖形畸變B、平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置C、拓撲關系不變的幾何變換不改變圖形的連接關系和平行關系D、旋轉變換后各圖形部分間的線性關系和角度關系不變,變換后直線的長度不變答案:BCD16.直線的屬性包括()。A、線型B、線寬C、線長D、線色答案:ABD17.梯度算子()。A、可以檢測階梯狀邊緣B、可以檢測階梯狀邊緣C、總產生雙像素寬邊緣D、總需要兩個模板答案:AD18.要把圖像中某個頻率范圍中的成分除去,不可以使用()。A、低通濾波器B、高通濾波器C、帶通濾波器D、低通濾波器和高通濾波器答案:AB19.在字符的存儲中,為了節(jié)省存儲空間,查找迅速,通常會采取措施來保存字符信息,以下屬于這種措施的是()。A、壓縮存儲B、用定長記錄存儲字模C、用變長記錄存儲字模D、用八進制記錄格式存儲字模答案:AB20.以下圖像技術中屬于圖像處理技術的是()。A、圖像編碼B、圖像合成C、圖像增強D、圖像分類答案:AC21.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復合變換B、平移變換C、旋轉變換D、對稱變換答案:ABCD22.可以用f(x,y)來表示()。A、一幅2-D數字圖像B、一個在3-D空間中的客觀景物的投影C、2-D空間XY中的一個坐標的點的位置D、在坐標點(X,Y)的某種性質F的數值答案:ABD23.基本圖形交換規(guī)范IGES中的基本單元是實體,它分為三類,分別是()。A、幾何實體B、數據實體C、描述實體D、結構實體答案:ACD24.下列關于B樣條的敘述不正確的是()。A、B樣條曲線不具有凸包性B、給定n個型值點的三次B樣條曲線可由n-2段三次B樣條曲線段組成C、B樣條曲線通過每一個給定的型值點D、二次B樣條曲線的起點落在其B特征多邊形的第一條邊的中點答案:ABC25.為給“段落文本”創(chuàng)建封套效果,可以通過幾種方法()。A、通過拖動“段落文本框”的節(jié)點創(chuàng)建自定義的封套B、從示例封套中選取一種C、通過復制其它對象的形狀創(chuàng)建封套D、用矩形工具將段落文本包圍答案:BC26.以下分割方法中屬于區(qū)域算法的是()。A、分裂合并B、哈夫變換C、邊緣檢測D、閾值分割答案:AD27.一般正平行投影又分為()和()。A、三面視圖B、軸測圖C、兩面視圖D、一面視圖答案:AB28.下面關于色度圖的那些說法是正確的()。A、色度圖表明任何可見的顏色都可由3基色組合而成B、色度圖中任何可見的顏色都占據確定的位置C、色度圖中邊界上點的亮度比中心點的亮度低D、色度圖仲純度為零的點對應飽和度最小的點答案:BD29.在對圖像編碼前,常將2-D像素矩陣表達形式進行轉換(映射)以獲得更有效的表達形式,這種轉換()。A、減少了像素間冗余B、可反轉,也可能不可反轉C、壓縮了圖像的動態(tài)范圍D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數據冗余答案:ABC30.在自定義漸變填充中如果要添加中間色,應該是()。A、選擇添加顏色B、在顏色條上雙擊鼠標C、單擊調色板上的一種顏色D、根本無法添加中間色答案:BC31.下列有關Bezier曲線性質的敘述語句中,錯誤的結論為()。A、Bezier曲線可用其特征折線集(多邊形)來定義B、ezier曲線必須通過其特征折線集(多邊形)的各個頂點C、Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與起特征折線集(多邊形)的相應兩端線段走向一致D、n次Bezier曲線,在端點處的r階導數,只與r個相鄰點有關答案:BD32.以下幾個對直方圖規(guī)定化的兩種映射方式(SML與GML)的敘述中不正確的是()。A、SML的誤差一定大于GMLB、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數相等時(M=N),SML的誤差一定等于GMLC、N<M時,SML的誤差一定大于GMLD、SML與GML均是統(tǒng)計無偏的答案:ACD33.交互式變形工具類型有()。A、推拉變形B、拉鏈變形C、扭曲變形D、旋轉變形答案:ABC34.下列哪些是CorleDraw12中附帶程序()。A、CorelCaptureB、CorelR.A.V.EC、orelPainterD、CorelTexture答案:AB35.建對象的副本可通過()。A、復制、粘貼B、再制C、仿制D、按數字鍵盤“+”號鍵答案:ABCD36.圖像退化的原因可以是()。A、透鏡色差B、噪聲疊加C、光照變化D、場景中目標的快速運動答案:ABC37.由比例、平移和旋轉變換構成的復合變換,僅在某些情況下交換次序不影響總的變換效果,它們是哪幾種兩個變換的組合()。A、兩個連續(xù)的平移變換B、兩個連續(xù)的比例變換C、兩個連續(xù)的旋轉變換D、比例系數相等的比例變換和旋轉變換答案:ABCD38.下列有關簡單光反射模型的描述語句中,正確的論述為()。A、簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用B、在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關注物體表面對光的鏡面反射作用C、簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用D、在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理。答案:ACD39.根據計算機對圖形的處理原理及應用的軟件和使用的環(huán)境的不同,靜態(tài)數字圖形大致可以分為哪幾類?()。A、矢量圖B、灰度圖像C、位圖D、RGB圖像答案:AC40.下列關于Bezier曲線的性質,正確的是?()A、在起點和終點處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向一致;B、在端點處的R階導數,僅與R個相鄰個控制頂點有關;C、曲線及其控制多邊形在起點處有什么幾何性質,在終點處也有什么性質;D、對于平面曲線而言,其與某直線的交點個數不多于該直線與控制多邊形的交點個數;答案:ACD41.磁共振信號()。A、取決于物體內中子的密度B、可以用幫助確定物體內質子的密度C、可用來幫助重建問題的物體內的自旋密度分布函數D、僅與空間有關而與時間無關答案:BC42.關于調和功能以下說法正確的有()。A、群組可與單一對象調和B、位圖填充對象可以調和C、藝術筆對象可以調和D、位圖可以調和答案:AB43.離散小波變換有下列哪些特點()。A、是傅里葉變換的一種特例B、是蓋伯變換的一種特例C、有快速算法D、其局部化網格尺寸隨時間變化答案:CD44.要保留圖像中某個頻率范圍中的成分,可以結合使用()。A、線性平滑濾波器和非線性平滑濾波器B、非線性平滑濾波器和線性銳化濾波器C、線性銳化濾波器和非線性銳化濾波器D、線性銳化濾波器和非線性銳化濾波器答案:BD45.真彩色圖像增強的輸出可看做()。A、灰度圖像B、矢量圖像C、偽彩色圖像D、真彩色圖像答案:BCD46.圖像間的算術運算()。A、可以“原地完成“是因為每次運算只涉及1個空間位置B、加法運算和減法運算互為逆運算,所以用加法運算實現的功能也可用減法運算實現C、與邏輯運算類似,也可用于二值圖像D、與邏輯運算類似,既可對一副圖像進行,也可以對兩幅圖像進行答案:AC47.對一幅彩色圖像,下列操作既可對其屬性矢量進行,也可對各個屬性分量分別進行后再合起來()。A、領域平均B、中值濾波C、線性銳化濾波D、非線性銳化濾波答案:AC48.對于低通和高通巴特沃斯濾波器敘述正確的是()。A、均有相同的截止頻率B、均能減弱振鈴效應C、處理后的圖像均比用理想低通和高通處理的要過渡光滑一些D、都可用于消除虛假輪廓答案:BCD49.以下關于筆式繪圖儀說法不正確的有()。A、筆式繪圖儀是點陣型設備B、筆式繪圖儀中筆移動的距離就稱為步距C、筆式繪圖分為平板式和滾筒式D、滾筒式的筆有兩個方向即X方向和Y方向答案:AD50.中值濾波器()。A、和最大值濾波器可能有相同的濾波結果B、和最大值濾波器不可能有相同的濾波結果C、和中點濾波器可能有相同的濾波結果D、和中點濾波器不可能有相同的濾波結果答案:AC51.在計算機圖形的標準化論述中,下列是不正確的結論有()。A、GKS、PHIGS都是國際標準B、CGM、CGI都是國際標準C、IGES、DXF都是國際標準D、STEP不是國際標準答案:CD52.算術編碼()。A、的硬件實現比哈夫曼編碼的硬件實現要復雜B、在信源符號概率接近時,比哈夫曼編碼效率高C、在JPEG的擴展系統(tǒng)中被推薦來代替哈夫曼編碼D、中不存在源符號和碼字間一一對應關系答案:ACD53.在CorelDRAW中,可以通過幾種方式開始繪圖()。A、可以創(chuàng)建新的繪圖B、可以打開已有的繪圖C、可以導入一個繪圖文件D、可以打開一個以.ps結尾的文件答案:ABCD54.中值濾波器不可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細節(jié)答案:BD55.路徑分為()和()。A、開放B、閉合C、方向點D、線段答案:AB56.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充方法B、填充式樣C、填充顏色D、填充圖案答案:BCD57.平行投影分為()和()。A、正投影B、斜投影C、平面投影D、立體投影答案:AB58.以下關于圖形軟件的各個層次,說法正確的是()。A、零級軟件是基本圖形軟件,是最底層的軟件B、一級軟件又稱基本子程序,主要解決圖形設備與主機的通訊,接口問題,又稱設備驅動程序,是一些基本的輸入,輸出子程序C、二級圖形軟件也稱功能子程序,是在一級軟件的基礎上編制的,主要任務是建立圖形數據結構,定義、修改和輸出圖形D、三級圖形軟件是為了解決某種應用問題的圖形軟件,是整個應用軟件的一部分,通常由用戶編寫或系統(tǒng)設計者與用戶一起編寫答案:ACD59.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復合變換B、平移變換C、旋轉變換D、對稱變換答案:ABCD60.平面圖形在內存中有兩種表示方法()。A、矢量表示法B、柵格表示法C、向量表示法D、箭頭表示法答案:AB61.以下幾種種子填充算法中,效率較低的是()。A、漫水法B、掃描線種子填充算法C、邊界填充算法D、無法判斷答案:AC62.下列屬于數字圖形的視覺特征的有()。A、規(guī)則性B、條理性C、復合效果D、虛擬現實答案:ACD63.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,關于其方差說法錯誤的是()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:ABD64.關于自適應濾波器說法錯誤的是()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:ACD65.交互式工具包括那些工具()。A、交互式填充工具B、交互式漸變工具C、交互式輪廓工具D、交互式變形工具答案:ABCD66.噪聲對利用直方圖取閾值分割算法的影響源于()。A、噪聲會使得直方圖不平衡B、噪聲會減小直方圖的峰間距離C、噪聲會填滿直方圖的谷D、噪聲會使得直方圖產生新的峰答案:ACD67.在大多數的應用程序中,通過()命令,可以實現在不同圖像文件格式之間的轉換。A、另存為B、保存C、“輸入”和“輸出”D、“導入”和“導出”答案:CD68.消隱算法種類繁多,單必然都涉及到()兩個基本原則。A、相關性B、幾何性C、空間轉換D、排序答案:AD69.下列關于磁共振信號說法錯誤的是()。A、取決于物體內中子的密度B、可以用幫助確定物體內質子的密度C、可用來幫助重建問題的物體內的自旋密度分布函數D、僅與空間有關而與時間無關答案:AD70.數字圖形設計的研究對象是能在人的視覺系統(tǒng)中產生視覺印象的客觀對象,包括()。A、自然景物B、拍攝到的圖片C、用數學方法描述的圖形D、各種聲音答案:ABC判斷題1.透視投影按主滅點個數分為一點透視、二點透視和三點透視。()A、正確B、錯誤答案:A2.一般圖形系統(tǒng)中所配置的點陣繪圖(打?。C,其分辨率對圖形運算的精度沒有直接影響。()A、正確B、錯誤答案:A3.對齊對象時,在沒有進行中文輸入的情況下,按鍵盤上的“C”鍵和“E”鍵可以將對象垂直居中對齊和水平居中對齊()。A、正確B、錯誤答案:A4.常見的斜投影是斜等測和斜二測。()A、正確B、錯誤答案:A5.對三維模型的各種變換主要是對空間點的變換,變換后,保持原有的幾何拓撲信息,從而達到對整個模型的變換。()A、正確B、錯誤答案:A6.二次B樣條曲線的起點落在其B特征多邊形的第一條邊的中點,是正確的。()A、正確B、錯誤答案:A7.在CorelDRAW中能對群組對象、藝術筆對象及位圖進行調和操作()。A、正確B、錯誤答案:B8.無理圖形是由矛盾的空間與透視派生出來,將客觀世界中人們熟悉、合理、固定的秩序、移置到邏輯混亂、荒誕反常的圖像世界。()A、正確B、錯誤答案:A9.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)。()A、正確B、錯誤答案:A10.平行投影分為正(射)投影和斜(射)投影。()A、正確B、錯誤答案:A11.觀察空間位于前后裁剪面之間的部分稱為裁剪空間或視見體。()A、正確B、錯誤答案:A12.鏡面發(fā)射的特點是光源來自一個方向,反射光集中在反射方向。()A、正確B、錯誤答案:A13.實體的掃描表示法也稱為推移表示法,該表示法用一個物體和該物體的一條移動軌跡,來描述一個新的物體。()A、正確B、錯誤答案:A14.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理。()A、正確B、錯誤答案:A15.實體的拓撲關系表示實體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關系。()A、正確B、錯誤答案:B16.同一個固定像素的點陣圖,分別在不同分辯率的視窗中打開,其顯示尺寸大小一樣()。A、正確B、錯誤答案:B17.如果您打開的文件中正缺少某種字體,CorelDRAW會自動替換該字體。()A、正確B、錯誤答案:A18.斜投影將投影的正視圖和側視圖的特性結合起來。()A、正確B、錯誤答案:B19.幾何變換使圖形都產生了變形。()A、正確B、錯誤答案:B20.多邊形的掃描變換算法不需要預先定義區(qū)域內部或邊界的像素值。()A、正確B、錯誤答案:A21.參數形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學中,它們同樣好用,是錯誤的。()A、正確B、錯誤答案:A22.當投影面與x,y和z垂直時所得到的投影分別稱為正(主)視圖、側視圖和俯視圖,統(tǒng)稱為三視圖。()A、正確B、錯誤答案:A23.四連接算法可以填充八連接區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A24.放射狀模糊濾鏡距離中心位置越近模糊效果越強烈。()A、正確B、錯誤答案:A25.經過消隱得到的圖形稱為消隱圖。()A、正確B、錯誤答案:A26.如果投影空間為平面,投影線為直線,則稱該投影為平面幾何投影。()A、正確B、錯誤答案:A27.八連接算法不能填充四連通區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A28.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用。()A、正確B、錯誤答案:A29.對對象進行調和操作時,群組對象可與單一對象調和。()A、正確B、錯誤答案:A30.CorelDRAW的立體化功能的作用對象包括網格填充對象。()A、正確B、錯誤答案:A31.如果將空間點用一個四維坐標的矩陣[XYZH]表示時,則稱為齊次坐標表示法。()A、正確B、錯誤答案:A32.在曲線和曲面定義時,使用的基函數應有兩個重要性質:凸包性和仿射不變性。()A、正確B、錯誤答案:A33.點陣字符用一個位圖來表示,位圖中的0對應點亮的像素,用前景色繪制;位圖中的1對應未點亮的像素,用背景色繪制。()A、正確B、錯誤答案:B34.當投影中心到投影面的距離為無窮大時,相應的投影即為透視投影。()A、正確B、錯誤答案:B35.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理。()A、正確B、錯誤答案:B36.斜投影與正投影的區(qū)別在于投影方向與投影面不垂直。()A、正確B、錯誤答案:A37.在矢量圖中,用于創(chuàng)建線型的工具主要有手繪工具、貝賽爾曲線工具、螺旋線工具以及路徑工具等()。A、正確B、錯誤答案:B38.存儲顏色和亮度信息的相應存儲器稱為幀緩沖存儲器,所存儲的信息被稱為位圖。()A、正確B、錯誤答案:A39.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用。()A、正確B、錯誤答案:A40.所有圖形都可以看成是由直線段組成的。()A、正確B、錯誤答案:A41.在圖形處理器的圖形硬件系統(tǒng)中,為了減輕主機負擔,加快圖形處理速度,一般都用兩個以上處理部件,它們是CPU和DPU。()A、正確B、錯誤答案:A42.對于已經保存過的文件,“保存”命令只是在覆蓋源文件的基礎上保存對文件的修改()。A、正確B、錯誤答案:A43.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補。()A、正確B、錯誤答案:A44.當投影中心到投影面的距離為有限值時,相應的投影為平行投影。()A、正確B、錯誤答案:B45.矢量圖的文件對軟件的版本有嚴格的

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