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文檔簡介

1游戲行業(yè)分析

支付公司新的利潤點國際支付方式概況

Facebook合作模式ClarkLIConfidentialandProprietary游戲行業(yè)分析3從市場規(guī)模來看,2009年中國網絡游戲市場規(guī)模(僅包括面向玩家的游戲運營收入,不包括海外出口收入和通過其他盈利模式獲得收入)為258億元人民幣,同比增長39.5%。其中:國產網絡游戲市場規(guī)模達到157.8億元人民幣,同比增長41.9%,占總體市場規(guī)模的61.2%。從海外出口來看,2009年中國網絡游戲海外出口收入達到1.06億美元,較2008年增長47.2%,而2008年海外出口收入同比增速僅為30.9%。當前我國自主研發(fā)網絡游戲出口以MMORPG為主,高級休閑游戲較少。截止到2009年年底,已經有51款國產大型網絡游戲產品輸出到亞洲、歐洲、非洲、北美洲、南美洲五個大洲,遍及美、英、法、德、意大利、沙特阿拉伯、巴西、韓國、日本、泰國、新加坡、越南、菲律賓、俄羅斯、中國臺灣、中國香港等近50個國家和地區(qū)。GOTOHEADER/FOOTERMENUTOSETTITLE1/5/20244GOTOHEADER/FOOTERMENUTOSETTITLE1/5/20245國內游戲分類SocialGame3WebGame1OnlieGame2MMORPG43DGame5……6游戲類型大型角色扮演類網絡游戲,即MMORPG(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame),這是目前最主流的游戲類型,市場上知名的《傳奇》、《魔獸世界》、《夢幻西游》、《征途》等游戲都屬于這一類型。根據文化部《2009年中國網絡游戲市場白皮書》(以下簡稱“文化部網游白皮書”)中統計數據,2009年MMORPG占整體網絡游戲市場的比例約為79%,市場規(guī)模達到203.8億元,較2008年增長35.2%。休閑游戲包括大中型休閑網絡游戲和游戲平臺上的游戲,休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘,由于休閑游戲內容健康、適合人群廣泛,經營政策風險小。根據“文化部網游白皮書”統計,2009年高級休閑游戲占總體網絡游戲市場規(guī)模的比例約為13.8%,市場規(guī)模達到35.5億元,較2008年增長49.7%。網頁游戲,又稱無端網游,是基于網絡瀏覽器的多人在線互動游戲,用戶無需下載客戶端,只要打開網頁就可以玩網頁游戲。網頁游戲是近幾年越來越流行的一種游戲。網頁游戲由于進入便捷,無需下載和安裝客戶端,直接在瀏覽器便可以玩,適合碎片時間進行休閑娛樂。摩爾莊園、熱血三國、商業(yè)大亨、以及開心農場等是目前比較流星的GOTOHEADER/FOOTERMENUTOSETTITLE1/5/20247ConfidentialandProprietary運營模式

聯合運營1獨立運行2客戶端平臺SNS、網頁平臺網站網吧等渠道國內游戲運營模式案例GOTOHEADER/FOOTERMENUTOSETTITLE1/5/20249客戶端平臺:聯運平臺:自主網站平臺:….ConfidentialandProprietary

支付公司新的利潤點支付公司的核心外匯轉換資金沉淀手續(xù)費Funds:用戶為主導,賣家為合作伙伴GOTOHEADER/FOOTERMENUTOSETTITLE1/5/202411NEWOPPORTUNITIES1:支付公司、SNS、海外運營公司的合作

跟海外支付公司合作增大外匯資金池,海外游戲運營營收:游戲海外總利潤的20%左右(今年海外出口游戲總體3億USD)2:提現周期延長---點卡廠商、用戶端(限于大的平臺)的授信、內部拆借

采取提現周期半個月或者一個月模式,取得資金沉淀進行外部或者內部拆借3:游戲的聯合混服、社區(qū)、支付成業(yè)的廣告

聯合運營的分成,用戶廣告資源收入4:廣告聯盟的批量付款、游戲內的嵌入式支付……GOTOHEADER/FOOTERMENUTOSETTITLE1/5/202412海外游戲運營1:SNS,海外支付公司合作SNS:Facebook、mixi.jp、手機社區(qū)2:支付公司外服的整合:東南亞國家的運營商,泰國:AsiaSoftwareGroup,INI3Digital,TRUE(TDE&NCTrue),GoldenSoft2006越南比較大的運營商:VinaGame,VTC,FPT,VDC-Net2E,VASC,VCCorpAsiasoft泰國INI3、馬來西亞MYCNX、德國Gameforge、俄羅斯Ddestiny、北美AeriaGame、德國Nexxter、德國Vertigo、韓國The5…..GOTOHEADER/FOOTERMENUTOSETTITLE1/5/202413HowCanwecooperation?WehavecooperationWithPayPal99BILLPaypalZongFacebookMyCardUkash…Localusers,YourusersChineseenterprisesandusers1:Productandservicecooperation2:settlement3:Brandandtheuser'sdevelopmentNowfortheindustrycooperation1:Games2:Thesoftwareandservice3:Airlinetravel4:OthervirtualindustrySNSpayintegrationPleasechooseyourpreferredpaymentffffffffffDollars,poundssterling,Euros…GatewaymeansUSERChineseusersZongUkashAccountchannelZongPaypalUkash…99BILL-API99BILL寶

accountRMBZongUkashAccountchannelRMBTosharetheprofitsanduserresourcesAlsoCandothisMOL&AlipayMOL2000年成立,03年上市。業(yè)務主要是在東南亞、他們的優(yōu)勢是跟主流的線上、線下的支付渠道都有合作,業(yè)務主線基本都是游戲行業(yè)客戶。業(yè)務開發(fā)到80多個國家,1.15億注冊用戶。他們的推廣方式主要是線下和社交平臺合作、代理商運營、支付公司合作…;發(fā)展前景:可以充值FacebookCredits直接面對Facebook575,004,860用戶,他們主要是虛擬點數這種方式將是很好的統一、便捷的使用方式合作:1,完善他們人民幣充值渠道、拓展中國市場

2,支付寶用戶可以通過人民幣進行Facebook消費,

中國暫時只有119580用戶,用戶還在增長中。

3,鑒于魔獸點卡國內禁售的政策,國內用戶可以通過此渠道進行海外點卡、道具、游戲付費等。

4,為我們海外游戲運營整合一個很好的宣傳資源。

5,MOL用戶也可以通過我們合作網關通過快錢賬號來購買國內的點卡服務,類似5173.com

6,隨著MOL通過快錢雙向消費的增長,那我們也是在分成15%收入的基數在增長….

7,FacebookCredits跟快錢直接對接人民幣充值

在Facebook平臺進行廣告消費將是個很大的市場1718MOL&ALIPAYPAYMENTFLOWMOLmemberloginSelectalipayaspaymentoptionKeyinamounttoreloadCheckoutusingalipaypaymentMOLPointssuccessfullytopupintoaccountFacebook數據19Mol&Facebook20我們是否可以效仿?WHATISFACEBOOKCREDITS?

什么是FACEBOOK虛擬幣?WhatisMOLPoints?什么是MOLPoints?MOLPointssystemenablesconsumerstopurchaseonlineproductsandservicesviaMOLormerchant'sportalandpayatover540,000*channelsacrossmorethan75countriesworldwide.MOLPoints系統促使用戶可以通過橫闊75個國家里的540,000充值管道或者經銷商購買線上產品以及服務。PhysicalPaymentChannels:實地經銷商OnlineBanking:網絡銀行PaymentThroughMobilePhoneProviders:電話預付充值MOLPOINTSPAYMENTCHANNEL

MOLPOINTS充值管道6millionregisteredusers(Q12010)2millionregisteredusersYESTERDAY:WITHOUTFACEBOOKCREDITS

從前:FACEBOOK虛擬幣還未推出時 GameswithoutFacebookCreditsyesterdaycollectspaymentsusingcreditcards,mobilepayments,adsupportedpayments,etc.

從前當Facebook虛擬幣還未推出時,所有的用戶都是通過信用卡,電話預付服務以及其他管道的進行支付MOSTSEAPLAYERSDONOTOWNCREDITCARDS!

大多數的東南亞玩家沒有信用卡!

MOSTSEAPLAYERSUSESMOLPOINTS.

大多數的東南亞玩家都使用MOLPOINTS

SOHOWDOTHEYBUYFACEBOOKGAMECREDITS?

那他們如何購買FACEBOOK游戲里的虛擬幣GotoMOLPointsreloadchannelstogetMOLPoints

到MOLPoints充值平臺支付MOLPoints

ReloadMOLPointsin

…that’squitestandard

然后在MOL網站

充值MOLPointsNextStep…

下一步驟。。GotoZyngaPoker>>點擊ZyngaPokerGetChip>>ClickBuywithMobile>>購買PokerChip>>點擊電話預付購買ClickonMOLPoints>>選擇MOLPointsRedirecttoOfferpal>>指引到Offerpal>>RedirecttoPayByCash>>指引到PayByCash>>RedirecttoMOLLogin>>指引到MOL會員登入>>…andPAY!然后付款!STILLPOSSIBLE,BUTTOOMANYSTEPSFORPOKERCHIPS,ISN’TIT?

之前的購買方式,涉及太多步驟??!123457………………..?6

TODAY:USEFACEBOOKCREDITSTOPAYFORGAMES

現在:使用FACEBOOK虛擬幣支付FACEBOOK游戲EXAMPLEOFAGAMEUSINGFACEBOOKCREDITS

如何使用FACEBOOK虛擬幣支付游戲Yesterday,yougetFacebookCreditswithonlytheseoptionsabove…之前,您只可以通過以上支付平臺購買Facebook虛擬幣。。Today,youcangetFacebookCreditsusingMOLPointsandstartpayingforanygames!現在,您可以通過MOLPoints購買Facebook虛擬幣LoginMOLAccount

登入MOL會員帳號2.MakePaymenttoFacebookCredits

使用Facebook虛擬幣付款3.Done!YounowhaveFacebookCredits

然后,您已成功購買Facebook虛擬幣THEREARECURRENTLYOVER135GAMESINFACEBOOK,USINGFACEBOOKCREDITS.

現今,總共有135個FACEBOOK游戲都在使用FACEBOOK虛擬幣支付平臺?!璦ndtherewillbemoretocome!NumberofFacebookWorldwideUsers:474,068,480(updatedon20July2010)

全世界的Facebook用戶:474,068,480(數據更新:20July2010)NumberofFacebookUsersinrespectivecountries: China-29,560users(47.6%@age25-34) HongKong-

3,408,240users Taiwan-6,745,160users ReferenceURL:/ Facebook用戶數量:

中國:

129,560用戶(47.6%的用戶是從25歲至34歲)

香港:3,408,240用戶

臺灣:

6,745,160用戶

參考網址:

/FACEBOOKCREDITSWITHMOLPOINTSMAKESPAYMENTQUICKER

MOLPOINTS支付FACEBOOK虛擬幣促使更輕易地付款PlayGames游覽游戲Buy“Gold”購買游戲金幣ChooseFBCredits選擇Facebook虛擬幣UseMOLPointsMOLPoints支付ConfidentialandProprietary國際支付主

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