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文檔簡(jiǎn)介

信息技術(shù)教案龍芯版

第1課信息與信息技術(shù)

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)有關(guān)信息和信息技術(shù)方面的內(nèi)容。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

同學(xué)們,我們現(xiàn)在正處在一個(gè)信息時(shí)代,在這個(gè)時(shí)代里,需要同學(xué)們學(xué)會(huì)和

掌握獲取信息、處理信息、應(yīng)用信息和傳輸信息的能力,我們的學(xué)習(xí)和工作越來

越離不開信息,那么什么是信息呢?

一、身邊的信息

信息,也就是平時(shí)我們說的對(duì)我們有用的消息。信息包括聲音、文字、圖像、

符號(hào)、數(shù)據(jù)等。

我們通過廣播、電視、報(bào)刊等就能接觸到大量的信息,如經(jīng)濟(jì)信息、科技信

息、交通信息、市場(chǎng)信息、招生信息,等等。同時(shí),我們通過交談、打電話、發(fā)

傳真、發(fā)郵件等方式傳遞著各種信息。

二、信息和人類

三、信息的獲取

1、感覺器官:眼睛、耳朵、鼻子、手等

2、工具:望遠(yuǎn)鏡、顯微鏡、衛(wèi)星等

四、信息的傳遞

1、信息傳遞的工具。

2、信息傳遞的方式。

五、信息的處理

1、人工處理信息的方式:大腦

2、借助外界工具進(jìn)行信息的處理:電腦

六、信息技術(shù)

在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術(shù)通常稱為信息技術(shù)。

七、討論坊:

1、什么是信息?

2、計(jì)算機(jī)與信息有什么聯(lián)系?

3、請(qǐng)舉出生活中的信息的例子。

4、請(qǐng)說說人類處理信息的過程。

八、成果籃:

第2課認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)

教學(xué)目標(biāo):認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的各個(gè)組成部分。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

計(jì)算機(jī)是怎么工作的呢?下面我們來學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)。

我們常見的計(jì)算機(jī)主要有臺(tái)式計(jì)算機(jī)、筆記本計(jì)算機(jī)和掌上計(jì)算機(jī)等。

一臺(tái)完整的計(jì)算機(jī)包括硬件和軟件兩大部分。

一、計(jì)算機(jī)硬件

從外觀上看,計(jì)算機(jī)由主機(jī)、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)器和音響等部件組成。

從功能上看,計(jì)算機(jī)的硬件主要包括中央處理器、存儲(chǔ)器、輸入設(shè)備、輸出

設(shè)備等。

1、中央處理器:龍芯1號(hào)、龍芯2C、龍芯2E。

2、存儲(chǔ)器:

內(nèi)存儲(chǔ)器:

外存儲(chǔ)器:硬盤、U盤、光盤

3、輸入設(shè)備:鍵盤、鼠標(biāo)器、掃描儀、觸摸屏

4、輸出設(shè)備:顯示器、打印機(jī)、音響

二、計(jì)算機(jī)軟件

計(jì)算機(jī)軟件分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件兩大類。

系統(tǒng)軟件:DOS、Windows、Linux

應(yīng)用軟件:WPS、RedOffice,PowerPoint

三、計(jì)算機(jī)處理信息的過程

眼睛、耳朵輸入信息鍵盤、鼠標(biāo)器

大腦處理信息主機(jī)

嘴、筆、紙輸出信息顯示器、打印機(jī)

四、討論坊:

1、計(jì)算機(jī)硬件由哪幾個(gè)部分組成?

2、計(jì)算機(jī)常用的輸入設(shè)備和輸出設(shè)備有哪些?

3、請(qǐng)說出計(jì)算機(jī)處理信息的過程。

五、成果籃:

第3課初識(shí)龍芯電腦操作系統(tǒng)

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)開機(jī)、關(guān)機(jī),熟悉龍芯電腦界面。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

龍芯電腦操作系統(tǒng)是什么呢?

一、啟動(dòng)龍芯電腦操作系統(tǒng)

二、初識(shí)“桌面”

1、桌面圖標(biāo)

2、開始按鈕

3、顯示桌面

4、任務(wù)欄

5、系統(tǒng)信息區(qū)

三、鼠標(biāo)器操作

1、鼠標(biāo)器的使用

2、鼠標(biāo)器的基本操作:

指向:移動(dòng)鼠標(biāo)器,使指針移動(dòng)到指定位置。

單擊:擊一下左鍵。

雙擊:連擊兩下左鍵。

右擊:擊一下右鍵。

拖動(dòng):指針指向?qū)ο蠛?,按住左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo)器到指定位置,再松下鼠

標(biāo)器的左鍵。

3、動(dòng)手練一練,看誰先打開"紙牌”游戲,并關(guān)閉。

四、關(guān)閉龍芯電腦

步驟1:用鼠標(biāo)左鍵單擊屏幕右下角的“關(guān)閉按鈕”。

步驟2:然后會(huì)出現(xiàn)關(guān)機(jī)對(duì)話框,有“注銷”、“關(guān)機(jī)”、“重啟”、”取

消”4個(gè)按鈕。

步驟3:?jiǎn)螕簟瓣P(guān)閉計(jì)算機(jī)”按鈕,這時(shí)電腦才真正運(yùn)行關(guān)機(jī)程序,等到屏

幕完全變黑表明電腦關(guān)機(jī)完畢。

五、成果籃:

第4課玩“紙牌”游戲

教學(xué)目標(biāo):練習(xí)鼠標(biāo)器的五種操作。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

玩紙牌游戲能練習(xí)什么呢?

紙牌游戲可以學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法。

一、進(jìn)入“紙牌”游戲

單擊桌面左下方的按鈕“開始”,在“開始”菜單中選擇“游戲”,再選擇

“牌類游戲”菜單中的“考驗(yàn)?zāi)托牡呐祁愑螒颉?,就可以打開紙牌游戲了。

二、玩牌規(guī)則

1、窗口界面:發(fā)牌區(qū)、中轉(zhuǎn)區(qū)、回收區(qū)

2、規(guī)則:移動(dòng)牌的順序是先移動(dòng)中轉(zhuǎn)區(qū),不能移動(dòng)時(shí)使用發(fā)牌區(qū)的牌,最

后將牌全部移動(dòng)到回收區(qū)為完成。

三、改變紙牌游戲的設(shè)置

改變背景圖案:

步驟1:?jiǎn)螕舨藛螜谏系摹霸O(shè)置”;打開“更改背景”菜單;

步驟2:在打開的“更改背景''菜單中,根據(jù)個(gè)人喜好,用鼠標(biāo)左鍵選擇后,

退回到游戲中,這時(shí)紙牌的背面就變成了剛才選擇的圖案了。

四、討論坊:

1、在選擇設(shè)置時(shí),選擇翻一張牌和翻三張牌在游戲的時(shí)候有什么不同?

2、如果對(duì)紙牌游戲不了解,你可以單擊菜單欄上的什么按鈕來尋求幫助?

五、成果籃:

第5課“工作文件夾”窗口

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)“工作文件夾”窗口知識(shí)。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

“工作文件夾”是什么呢?

“工作文件夾”是計(jì)算機(jī)的“大管家”,它將計(jì)算機(jī)里存放的“東西”管理

的井井有條。

一、”工作文件夾”窗口組成

雙擊“工作”內(nèi)的“工作文件夾”圖標(biāo),打開“工作文件夾”窗口。

窗口組成:標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、地址欄、狀態(tài)欄、關(guān)閉按鈕、最大化

按鈕、最小化按鈕

二、窗口的基本操作

1、窗口的最小化

單擊“最小化”按鈕。

2、窗口的最大化(或還原)

單擊“最大化”按鈕;單擊“還原”按鈕。

3、窗口的切換

單擊任務(wù)欄中“工作-文件瀏覽器”圖標(biāo)按鈕。

4、窗口的移動(dòng)

指針指向''工作文件夾”窗口的標(biāo)題欄,進(jìn)行拖動(dòng)操作,可以移動(dòng)窗口。

5、窗口大小的改變

6、窗口的關(guān)閉

單擊“關(guān)閉”按鈕,窗口被關(guān)閉。

7、練一練:打開“工作文件夾”的窗口,調(diào)整窗口的大小和位置,然后關(guān)

閉。

三、文件和文件夾

文件名通常包括主文件名和擴(kuò)展名兩部分。

文件主要有文本文件、圖像文件、聲音文件、視頻文件等。

四、瀏覽文件和文件夾

1、查看“工作文件夾”上的文件。

2、使用工具欄上的“前進(jìn)”和“后退”來查看文件。

試試使用“前進(jìn)”、“后退”和“向上”,看看有什么效果

五、實(shí)踐園:

1、打開“工作文件夾”查看“RedOffice學(xué)習(xí)范例”下的文件。

2、在查看文件的過程中使用快捷工具欄中的“前進(jìn)”和“后退”來查看文

件。

六、討論坊:

查找自己計(jì)算機(jī)中的文本文件、圖像文件、聲音文件、視頻文件等,并與其

他同學(xué)交流。

七、成果籃:

第6課認(rèn)識(shí)鍵盤

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)鍵盤的基礎(chǔ)知識(shí)。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

鍵盤上有好多符號(hào)和按鈕,那該如何使用呢?

一、功能鍵區(qū)

退出鍵:Esc

功能鍵:F1——F12

插入鍵:Insert

刪除鍵:Delete

翻頁鍵:PgUpPgDn

二、主鍵盤區(qū)

1、字母鍵:A——Z

2、數(shù)字鍵:1——0

3、符號(hào)鍵:Shift+數(shù)字鍵

4、特殊控制鍵:

①回車鍵

②退格鍵

③大小寫字母鎖定鍵

④上下檔字符換擋鍵

⑤控制鍵

⑥空格鍵

5、光標(biāo)控制鍵:

三、實(shí)踐園:

1、單擊“開始”按鈕,指針依次指向“程序”“附件”,單擊“寫字板”

命令,打開“記事本”窗口。

2、練習(xí)輸入26個(gè)英文字母。先輸入小寫字母,再輸入大寫字母。

3、輸入下列符號(hào)。

'1234567890-=\[];'/.,

~!@#$%,&*()_+|{}:”<>?

四、成果籃:

第7課鍵盤輸入

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)用正確的指法進(jìn)行鍵盤輸入。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

我們認(rèn)識(shí)了鍵盤,那又該如何使用呢?

一、正確的姿勢(shì)

雙眼平視,上身挺直,手腕放平,手指下垂,按鍵果斷,好似彈琴,指法正

確,牢記鍵位。

二、基準(zhǔn)鍵

1、基準(zhǔn)鍵:ASDFJKL;

2、練一練:

打開“記事本”程序,輸入以下字符:

asdfjkl;;Ikjfdsaasdfjkl;;Ikjfdsaajskdlf;jfkdls;a

三、手指的分工

雙手大拇指放在空格鍵上,左右手的食指分別放在F鍵和J鍵上,其他手指

按順序擺放,分工擊鍵,擊鍵完畢,手指應(yīng)迅速返回到基準(zhǔn)鍵上。

啟動(dòng)打字軟件,進(jìn)行指法練習(xí)。

四、輸入漢字

打開/關(guān)閉輸入法:左Ctrl+空格

打開記事本,切換輸入法,依次在鍵盤上輸入“jiang”按數(shù)字“3”便打出

“江”字。繼續(xù)輸入“蘇”“省”的拼音并選擇所對(duì)應(yīng)的數(shù)字。

五、實(shí)踐園:

1、輸入句子:天才就是99分的汗水加上1分的靈感。

2、在記事本中輸入學(xué)校的名稱和自己的名字。

六、成果籃:

第8課初識(shí)畫筆

教學(xué)目標(biāo):認(rèn)識(shí)“畫圖板”窗口。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

同學(xué)們,喜歡畫畫嗎?在我們的電腦中有一個(gè)強(qiáng)大的工具軟件叫“畫圖板”,

在這個(gè)軟件里面有用不完的“顏料”和“畫布”,使用它可以繪制美麗的風(fēng)景畫、

人物畫、想象畫,還可以用它制作名片、明信片和賀卡。

上圖所示就是使用“畫圖板”程序畫的畫,怎么樣,心動(dòng)了嗎?下面我們一

起來學(xué)習(xí)使用這個(gè)軟件吧。

一、啟動(dòng)“畫圖”

1,畫圖程序是電腦中一個(gè)非常有趣實(shí)用的小程序,啟動(dòng)方法如下:

步驟1:啟動(dòng)電腦后,使用鼠標(biāo)左鍵單擊“開始”按鈕;

步驟2:在彈出的菜單里選擇“娛樂”;

步驟3:使用鼠標(biāo)左鍵單擊“畫圖”即可啟動(dòng)程序。

2、也可以使用畫圖程序的快捷圖標(biāo)起動(dòng)程序:點(diǎn)擊桌面“娛樂(4)”按鈕,

雙擊“畫圖”圖標(biāo)啟動(dòng)程序。

二、認(rèn)識(shí)“畫圖”

1、畫圖的窗口

,,畫圖”窗口主要有3個(gè)區(qū)域,左邊是工具欄,下面是顏料盒,中間的大塊

區(qū)域就是繪圖區(qū)(畫布)等。

2、練一練

將下面的工具和它們對(duì)應(yīng)的名稱連接起來。

曲線畫筆

文本選擇(橢圓的)

顏色提取器連接線

填充顏色橡皮擦

噴霧罐直線

選擇(自由形式)多邊形

3、想一想

嘗試使用工具箱中的不同工具,并注意觀察工具箱下方“工具狀態(tài)選擇器”

的變化。

4、看一看

使用“圖像(I)”菜單中的“改變大小/縮放(E)……”命令可以調(diào)整

畫圖區(qū)的大小。

三、退出“畫圖”

使用完“畫圖”程序后,要正確地退出“畫圖”程序。

單擊“關(guān)閉”按鈕后,出現(xiàn)對(duì)話框,分別點(diǎn)擊“保存(S)”、“放棄(D)”、

“取消(C)”,看看它們分別有什么作用?

四、討論坊:

還有哪些計(jì)算機(jī)軟件能幫助我們畫圖?

五、成果籃:

第9課畫圓

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)“橢圓”、“刷子”工具的使用方法。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

一、畫云

1、用“橢圓”工具畫出圖中的“云”。

2、畫圖時(shí),如果發(fā)現(xiàn)畫得不滿意,可以選擇''編輯(E)”菜單中的“撤銷

(U)”命令取消剛才的操作,注意最多只能撤銷三步操作。

二、畫氣球和太陽

1、選擇不同的顏色畫出彩色的氣球。

2、用同樣的方法,畫出另兩只氣球和太陽。

3、選擇“橢圓”工具后,按住Shift鍵拖動(dòng),就能方便地畫出圓。

4、練一練

①畫出下面的圖形。

②用“刷子”或“鉛筆”工具畫下面的圖畫:

三、保存作品

畫好“云、氣球和太陽”后,應(yīng)及時(shí)保存。

四、實(shí)踐園:

選擇自己喜歡的顏色畫下面的圖畫。

五、成果籃:

第10課填充顏色

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)畫彩色的圖形。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

一、畫氣球、太陽

1、選用“橢圓”工具中的填充模式,可以畫出彩色的氣球和太陽。

2、用同樣的方法畫出另外兩只氣球。

3、知識(shí)屋:

單擊顏料盒中的顏色塊,設(shè)置前景色;右擊顏色塊,設(shè)置背景色。其實(shí)在畫

畫的時(shí)候使用前景色和背景色就可以畫畫。選取刷子工具,在畫圖區(qū)域按下鼠標(biāo)

左鍵,能使用前景色畫畫,按下鼠標(biāo)右鍵,可以使用背景色畫畫。

二、加新的顏色到顏料盒

在填充顏色的過程中,我們發(fā)現(xiàn)從顏料盒中可以選擇的顏色只有22種,很

多想要的顏色在顏料盒中并沒有,需要添加新的顏色到顏料盒中。

步驟1:使用鼠標(biāo)左鍵單擊顏料盒中與自己需要的顏色最接近的一種顏色,

比如在第一排顏色中的最后一個(gè)棕色;

步驟2:?jiǎn)螕舨藛螜谥械摹邦伾币灰弧熬庉嬵伾保?/p>

步驟3:在彈出的編輯顏色對(duì)話框中,選擇基本顏色后單擊“確定”,所選

擇的顏色就被添加到了顏料盒中。

如果在“基本顏色”中沒有找到需要的顏色,還可以使用鼠標(biāo)指針到左邊的

顏色中去選擇和編輯需要的顏色,然后單擊“添加到自定義顏色中”按鈕,這時(shí)

新的顏色就到了“自定義顏色”框中;

步驟4:?jiǎn)螕簟按_定”按鈕,關(guān)閉編輯顏色對(duì)話框,返回畫圖程序,可以看

到新的顏色出現(xiàn)在了顏料盒中。

三、涂出彩色氣球和太陽

1、選擇“用顏色填充”工具,也可以給圖形涂色。

2^提不牌:

“用顏色填充”工具只適用于對(duì)封閉區(qū)域進(jìn)行涂色。

四、實(shí)踐園:

畫出下面的圖畫:

五、成果籃:

第11課畫矩形

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)用“矩形”工具畫長(zhǎng)方形和正方形。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

一、畫火車頭和車廂

1、用“矩形”工具畫出火車的頭和車廂。

火車頭和車廂都可以看成由一個(gè)個(gè)的長(zhǎng)方形組成,在畫圖程序中,用來繪制

長(zhǎng)方形和正方形的工具叫矩形工具。在工具欄上單擊直角工具按鈕就可以畫長(zhǎng)方

形了。

當(dāng)將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到直角矩形工具按鈕上單擊鼠標(biāo)左鍵時(shí),我們看見在工具

狀態(tài)欄上顯示直角矩形工具有3種畫圖模式:“沒有填充”、“以背景色填充”

和“以前景色填充”。選擇不同的模式畫圖會(huì)有不同的效果,在這里選擇第一種

“沒有填充”模式。

從繪制的長(zhǎng)方形可以看出,圖形的邊框線條很細(xì),通過下面的方法可以進(jìn)行

調(diào)整。

步驟1:使用鼠標(biāo)左鍵單擊工具欄上的直線工具按鈕;

步驟2:在直線工具下面的選擇框中選取合適粗細(xì)的線條;

步驟3:用鼠標(biāo)左鍵單擊工具欄上的直角矩形工具,現(xiàn)在繪制的矩形的邊框

就是剛才選擇的線條了。

為了美觀,火車的車頭和車廂畫成邊框線為所示的工具狀態(tài)欄上第二種粗細(xì)

的線條。

2、使用直角矩形工具畫長(zhǎng)方形

步驟1:?jiǎn)螕舢媹D工具欄上的直角矩形工具按鈕;

步驟2:將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到畫布上,這時(shí)鼠標(biāo)指針變成了十字形狀,在需要

開始繪制長(zhǎng)方形的地方,按下鼠標(biāo)左鍵不放,拖動(dòng)鼠標(biāo),隨這鼠標(biāo)指針的移動(dòng),

屏幕上出現(xiàn)一個(gè)矩形。

步驟3:當(dāng)覺得畫的長(zhǎng)方形比較適合的時(shí)候,松開鼠標(biāo)左鍵完成繪制。

選擇了直角矩形工具后,在拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)按下鍵盤上的shift鍵,這樣就

可以畫出標(biāo)準(zhǔn)的正方形。

二、畫車窗

1、使用圓潤(rùn)矩形工具畫邊角是圓形的矩形

在畫火車的時(shí)候,車廂可以畫成標(biāo)準(zhǔn)的長(zhǎng)方形,但是窗口卻是有圓的長(zhǎng)方形,

畫圖程序里面稱這種圓角的長(zhǎng)方形為“圓潤(rùn)矩形”。

步驟1:?jiǎn)螕艄ぞ邫谏系膱A潤(rùn)矩形工具按鈕;

步驟2:將鼠標(biāo)指針移到畫布上,當(dāng)指針變成十字形時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)鼠

標(biāo)到合適的位置后松開就完成了圓潤(rùn)矩形的繪制。

2、如果需要繪制長(zhǎng)和寬一樣的圓潤(rùn)矩形,只需要在繪制中一直按住鍵盤上

的shift鍵就可以了。

三、實(shí)踐園:

使用矩形工具繪制一臺(tái)計(jì)算機(jī)和一臺(tái)打印機(jī),使用橢圓工具畫一朵花。

四、成果籃:

第12課畫線

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)直線工具和它的畫圖方法。

2、使用直線工具、畫筆工具和刷子工具畫一艘帆船。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

你能在“畫圖”中畫出一艘“帆船”嗎?

一、畫船身和桅桿

1、畫船身

步驟1:?jiǎn)?dòng)畫圖程序后,將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到工具欄上,指向直線工具按鈕

后單擊鼠標(biāo)左鍵;

步驟2:選擇的直線工具后,在工具欄的下方出現(xiàn)了線條的粗細(xì)選擇欄,可

以根據(jù)需要選擇線條的粗細(xì);

步驟3:在顏料盒中選擇我們需要的顏色;

步驟4:在繪圖區(qū)域畫線的位置單擊鼠標(biāo)左鍵,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放移動(dòng)

鼠標(biāo),這是我們可以看見剛才單擊的地方作為開始點(diǎn),同移動(dòng)的鼠標(biāo)指針頂點(diǎn)連

成了一條線,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到適合的位置放開鼠標(biāo)左鍵就可以畫出一條直線了。

2、畫桅桿

畫出船身后,我們改用比較粗的線條來畫桅桿。畫桅桿時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)同時(shí)按

下shift鍵可以畫出垂直的線條。

畫桅桿時(shí),我們希望桅桿的線條是筆直的。使用直線工具,拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)

按下鍵盤上的Shift鍵,這樣畫出的線條就是筆直的線條。

二、畫船帆

船帆由于有風(fēng)在吹,上下是直線,而左右是兩條曲線。

步驟1:使用直線工具繪制船帆的上下兩條線。

步驟2:船帆兩邊的線條是曲線,這是我們需要改用畫筆工具畫曲線,畫的

時(shí)候注意鼠標(biāo)左鍵一直按下,途中不能松開。

如果在畫曲線的時(shí)候希望線條粗一些,也可以改用刷子工具來畫。畫筆工具

繪制的線條都比較細(xì)。

三、畫水波

1、水在風(fēng)的吹動(dòng)下,會(huì)出現(xiàn)水的波紋,在畫面上表現(xiàn)為一些彎曲的線條,

我們可以選擇畫筆工具,并且選取藍(lán)色來畫。

步驟1:在顏料盒里選擇藍(lán)色。

步驟2:?jiǎn)螕簟扒€”工具,畫出一條直線。

步驟3:按住左鍵向上拖動(dòng),開成第一個(gè)弧度。

步驟4:按住左鍵向下拖動(dòng),開成第二個(gè)弧度。

掌握了畫曲線的方法,就可以容易地畫出水波紋了。

2、看一看

在畫曲線的時(shí)候,主要需要3個(gè)過程:第一是畫出曲線的開始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn),

這時(shí)是一條直線;第二需要確定曲線的彎曲程度;第三是確定曲線的繪制。

3、議一議

①怎樣畫比較長(zhǎng)的水波紋?

②線條如何連接?

③使用刷子工具畫畫的時(shí)候,選擇不同的線條效果可以畫出不同形狀的圖

畫,想一想下面的圖畫是怎樣畫出來的。

四、使用曲線工具畫封閉的曲線

利用畫封閉曲線的方法,我們可以畫出花瓣。

五、實(shí)踐園:

1、完成帆船的繪制,并在船的上方添加海鷗。

2、使用直線和曲線工具,創(chuàng)作下面的圖形。

六、成果籃:

第13課修改圖形

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)“橡皮/彩色橡皮擦”和“放大鏡”工具的使用。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

一、用橡皮修改

1、在畫圖的過程中我們總要涂涂改改,用“橡皮擦/顏色橡皮擦”工具按鈕

可以擦除需要修改的地方。

步驟1:用鼠標(biāo)左鍵單擊工具欄上的橡皮擦工具;

步驟2:將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到繪圖區(qū)域,這是鼠標(biāo)變成了橡皮擦的形狀,按住

鼠標(biāo)左鍵并且拖動(dòng)鼠標(biāo),就可以擦除不需要的畫面。

2、看一看

背景色是什么顏色,你的橡皮擦就是什么顏色的橡皮擦,所以在選取背景色

的時(shí)候,需要根據(jù)你畫畫的情況來調(diào)整選擇的背景色。

3、議一議

①如果畫錯(cuò)了大片區(qū)域,用“橡皮擦”工具去擦除又比較麻煩,你能想出更

好的方法嗎?

②如果只是現(xiàn)在這一步畫錯(cuò)了,想取消這一步的操作,該怎么做?

二、用選定工具修改

首先畫兩個(gè)交叉的圓,然后擦除多余的部分,就形成了彎彎的月亮。

步驟1:用“橢圓”工具畫出兩個(gè)交叉的圓,單擊“選定”工具。

步驟2:拖動(dòng),選定要擦除的部分,單擊“編輯(E)”菜單中的“清除選

定內(nèi)容(L)”命令。

步驟3:用“顏色填充”工具填充合適的顏色。

“選定”工具只能選定矩形區(qū)域,如果要選定不規(guī)則的區(qū)域,可以使用什么

工具呢?

三、用放大鏡修改

可以借助“放大鏡”工具來畫比較小的星星。

步驟1:單擊“放大鏡”工具。

步驟2:選擇合適的放大倍數(shù)。

步驟3:在畫星星的位置單擊。

步驟4:用“直線”工具畫星星,并填上喜歡的顏色。

步驟5:?jiǎn)螕簟胺糯箸R”工具,星星恢復(fù)原來的大小。

四、實(shí)踐園:

用所學(xué)工具畫出下面圖形:

五、成果籃:

第14課畫多邊形

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)多邊形工具并能正確使用。

2、用多邊形工具結(jié)合其他工具來繪制房屋。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

在前面學(xué)習(xí)了使用直角矩形工具來畫長(zhǎng)方形,但是長(zhǎng)方形只有四條邊,超過

了四條邊的圖形如何畫呢?

一、畫屋頂

房屋的屋頂是一個(gè)多邊形,下面就選擇工具欄上的多邊形工具來畫房屋的屋

頂。

步驟1:單擊工具欄上的多邊形工具按鈕;

步驟2:移動(dòng)鼠標(biāo)指針到畫布上,單擊鼠標(biāo)左鍵確定開始點(diǎn)也就是第一個(gè)關(guān)

鍵點(diǎn),按住鼠標(biāo)左鍵不放拖動(dòng)鼠標(biāo)到第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)后松開就畫出第一條線段,方

法同直線畫法一樣;

步驟3:第一條線段畫完后并沒有結(jié)束多邊形的繪制,再次移動(dòng)鼠標(biāo)指針到

第三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)后按下鼠標(biāo)左鍵就出現(xiàn)一條線段同第一條線段相連接;

步驟4:根據(jù)設(shè)計(jì)的圖形畫到最后一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)后,雙擊鼠標(biāo)左鍵,這時(shí)可以

發(fā)現(xiàn),最后的關(guān)鍵點(diǎn)和第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)位置重合,形成一個(gè)封閉的圖形。

這樣一個(gè)多邊形就繪制完成了。多邊形工具畫的是一個(gè)封閉的圖形,所以在

圖形沒有完全封閉以前,也就是結(jié)束點(diǎn)沒有回到開始以前都算沒有完成。

二、畫房子

1、前面只畫了房屋的屋頂,使用直線工具將房屋的整個(gè)部分完成。

步驟1:?jiǎn)螕艄ぞ邫谏系闹本€工具按鈕;

步驟2:使用直線工具畫出房屋的主體部分,注意畫的時(shí)候需要考慮房屋的

透視效果,根據(jù)房屋的角度,只能畫出房屋的一個(gè)側(cè)面,并且注意線條的傾斜。

2、接下來繪制房屋的窗和門。根據(jù)們和窗戶的特點(diǎn),可以將門和窗戶看到

長(zhǎng)方形,使用工具欄上的直角矩形工具來繪制。

步驟1:單擊工具欄上的直角矩形工具按鈕:

步驟2:在房子的上面畫出長(zhǎng)方形門和窗戶.

三、其他

1、畫完了房子,接下來可以繼續(xù)使用多種工具來畫房屋的周邊環(huán)境以及其

他物品,使畫面更加生動(dòng)。

2、使用多邊形工具和使用直線工具來畫圖有什么不同?

四、實(shí)踐園:

使用多邊形工具,并結(jié)合其他工具的使用畫出身邊的房屋。

五、成果籃:

第15課復(fù)制與粘貼

教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)復(fù)制、粘貼圖形的操作。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

上美術(shù)課的時(shí)候,如果老師讓我們畫幾個(gè)一模一樣的圖形可就麻煩了,我們

需要不停地畫,而且還不能保證畫出來的圖形完全一樣。

但是在計(jì)算機(jī)上使用畫圖程序操作可就簡(jiǎn)單多了,我們只需畫出一個(gè)來,其

他的就像是孫悟空的毫毛,會(huì)變成許許多多一模一樣的孫悟空來。

一、畫出一個(gè)孫悟空

二、選定孫悟空

步驟1:單擊“選定”工具。

步驟2:選定孫悟空。

三、復(fù)制、粘貼、移動(dòng)孫悟空

步驟1:?jiǎn)螕舨藛螜谥小熬庉嫛毕碌摹罢迟N”選項(xiàng);

步驟2:然后再單擊菜單欄中“編輯”下的“粘貼”選項(xiàng),這時(shí)被復(fù)制的圖

像區(qū)域出現(xiàn)在編輯窗口的左上角;

步驟3:?jiǎn)螕魬?yīng)用不透明背景,選中的部分將全部顯示。將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到

粘貼的部分,鼠標(biāo)指針變成十字移動(dòng)狀態(tài),按下鼠標(biāo)左鍵可以將粘貼的部分拖移

到畫圖區(qū)的任意一個(gè)位置。

在選擇了需要復(fù)制的區(qū)域后,按下計(jì)算機(jī)鍵盤上的Ctrl鍵的同時(shí)使用鼠標(biāo)

左鍵拖動(dòng)復(fù)制的區(qū)域,可以快速地將選擇區(qū)域復(fù)制并粘貼。

四、討論坊:

1、選定一個(gè)孫悟空,先使用“剪切(T)”命令,再使用“粘貼(P)”命

令,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、單擊“選定”工具,工具箱下方顯示出“應(yīng)用不透明背景"和“應(yīng)用透

明背景”兩種方式。一般地,選擇“應(yīng)用透明背景”方式??纯从惺裁床煌??

五、實(shí)踐園:

1、利用復(fù)制和粘貼命令,畫下面的圖畫。

2、利用本課所學(xué)的知識(shí)畫出下面的圖畫。

六、成果籃:

第16課調(diào)整圖形

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)菜單欄上各種變形命令的操作。

2、學(xué)會(huì)圖形的旋轉(zhuǎn)和變形處理。

教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)

教學(xué)過程:

運(yùn)用裁剪、移動(dòng)和復(fù)制的操作,可以變出很多個(gè)孫悟空??墒沁@些孫悟空都

是朝著一個(gè)方向的,這時(shí),使用“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令可以改變它們的方向。

一、畫大鳥和小鳥

首先畫一只大鳥,然后我們將要利用這只大鳥變形處理成一只小鳥。

1、畫大鳥

2、將大鳥變形成小鳥

小鳥同大鳥的外觀并沒有大的差別,通過把畫面中的大鳥自由變形,我們就

能得到一只小鳥。

步驟1:使用選定工具,將大鳥選中;

步驟2:?jiǎn)螕舨藛螜谏系摹熬庉?''復(fù)制",然后再次單擊“編輯”“粘貼”,

將大鳥的圖形復(fù)制粘貼到畫布上;

步驟3:移動(dòng)鼠標(biāo)指針到選擇區(qū)域周圍的8個(gè)控制柄上,按下鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),

將大鳥變成一只小鳥。

二、圖畫的旋轉(zhuǎn)和變形

1、圖形的旋轉(zhuǎn)

下面需要一只反方向的鳥,我們將使用翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)命令。

步驟1:使用選定工具將大鳥選中;

步驟2:?jiǎn)螕舨藛螜谥械摹斑x擇范圍”“翻轉(zhuǎn)”;

步驟3:在打開的翻轉(zhuǎn)設(shè)置對(duì)話框中,使用鼠標(biāo)左鍵在“水平”前點(diǎn)一下,

然后單擊“確定”按鈕完成。

返回到圖像的窗口中可以看見,小鳥已經(jīng)翻轉(zhuǎn)了

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