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文檔簡介
趣味運動會活動方案11篇小編精心推薦
運動會策劃書|趣味運動會策劃書
做好準備工作能更大限度地實現(xiàn)成功,為了更有效率的工作。我們需要提前開始活動方案制定工作,具有強導向性是工作方案的特點之一。經(jīng)過篩選匯總編輯為你整理了“趣味運動會活動方案”的相關文章,歡迎你閱讀并分享我的作品希望能傳遞一份美的力量!
趣味運動會活動方案(篇1)
學生會趣味運動會策劃
一、活動目的:
秋高氣爽,丹桂飄香,為活躍校園文化生活,給各部門干事提供娛樂交流、增進友誼的機會,更好地展現(xiàn)我們城建學子健康向上的精神面貌以及良好的團隊協(xié)作精神,特開展這次形式靈活多樣、娛樂性強的趣味運動會!
二、活動口號:青春無畏,逐夢揚威,叱咤賽場,超越自我
三、承辦單位:
四、本次活動介紹
1、活動地點:足球場
2時間:11月14日下午14:00-17:00
3、活動對象:
五、活動內容
1、比賽項目:
拔河:分4組。每組15男生,10女生
踩氣球:分4組。每組4人,2男2女
走蟹:分4組,每組10男10女。
騎士精神:分4組。每組10男生,10女生
2、獎項設置:
(1)每項活動評出第一名
(2)每項活動累計加分,最高分一組被評為團體總分第一名
3、比賽規(guī)則:
1.拔河
1.各隊各選25人參賽(其中男15人,女10人),參賽人員必須是內部人員,不允許請外援否則視為違規(guī);
2.比賽采用淘汰制.首先四各隊長抽簽劃分小組,隨后進行小組賽.小組賽勝出者進行賽,小組賽負者進行第三名爭奪賽.
3.評出一,二,三,四名分別記7,5,4,2分
2.踩氣球
1.每個小組選出4人,男2女2,男女伴侶,共8組,共16人。隊員必須是內部人員,不得請外援,否則視為違規(guī)。
2比賽采用淘汰制。八個小組同時舉行。每組每個成員腳上綁著3個氣球,一共6個。比賽開始后,當6個氣球全部被踩踏時,它們將自動離場,而留在場內的那一組就是獲勝的小組。
3.評出
一、二、
三、四名分別記
3.螃蟹慢步
1.各隊選10人,共4組。賽程為50米。隊員必須是內部人員,不得請外援,否則視為違規(guī)。
2比賽中,10個人站成一排,用繩子把兩個相鄰的人的腳綁起來。10人橫向著沿跑道行走,直至終點。以最快的一組為獲勝組。
3.評出
一、二、
三、四名分別記
4.騎士精神
1.各隊選10男10女。賽程為50米。隊員必須是內部人員,不得請外援,否則視為違規(guī)。
2比賽規(guī)則:每組10男10女,自由組合,共4組。男生要放揚騎士精神背女生從沖向終點,男生用布把雙眼遮住,女生手中緊握接力棒并指揮男生前進,將棒子傳給下一組女生手中,如此反復,直至跑完時比賽結束。
時間所用最少者為獲勝者。
3.比賽結束后,請出獲勝組的所有男生站成一排,由大眾女生評團委進行投票,將其中的便簽條貼在自己認為最具有騎士精神的男生上,以便簽條最多的為最受女生歡迎的騎士。
4.評出
一、二、
三、四名分別記
六、活動流程:
(1)前期宣傳
通之各部門部長活動的時間、地點、目的以及如何開展。然后,部長們要向本部門成員進行宣傳,讓他們了解每個項目的競賽規(guī)則,作好賽前動員工作。讓大家積極參與到這項活動中來,競賽項目有拔河、螃蟹行走、杯水車薪。
端氣球過障礙。
(2)活動前期
比賽當天,各部門將提前30分鐘帶工作人員到比賽場地,作好賽前準備工作。會后,城市建設工程系學生會團支部書記張偉就活動進行了演講。然后由
致辭,并宣布趣味運動會正式開幕。比賽順序:拔河、螃蟹行走、不足、氣球穿越障礙
(3)活動中期
開始比賽后,各組負責人要組織好本組同學們積極參賽,并且在比賽過程中,維持好賽場的紀律,不要出現(xiàn)賽場的亂的狀況。同時,新聞系的學生要做好拍照工作,為今后的各項活動做好宣傳。
(4)活動后期:
活動結束后,各組負責人帶領本組人員進行集合,然后為勝出的參賽隊頒發(fā)獎品(獎品由主辦方為勝出團隊進行頒發(fā))最后由主辦方的負責人**宣布此次活動閉幕。后期物資整理以及活動總結。
七、注意事項:
(1)在活動中實踐部的成員要積極圍場,避免混亂的場面出現(xiàn)
(2)各位同學在比賽中要注意安全和自覺遵守規(guī)則
注:1.為給予獲勝者獎勵,每項比賽后獲勝的一隊的隊長在其它3隊隊長中挑選一人進行相應的趣味懲罰。具體處罰是:唱歌、跳舞、抱氣球等。被選中的人可以在他的團隊中找到1-3家公司。
2.本次比賽主裁判:
副裁判:
3.具體分組
趣味運動會活動方案(篇2)
趣味運動會方案
一、指導思想
為迎接學校校園文化藝術節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,培養(yǎng)學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,朢各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。
二、活動主題
冬季健身,全員參與
三、人員分工
1.領導小組:
組長:付作文
副組長:申延龍李兆明丁兆年
2組長:秦玉昌魏延升李波秦泗昌
3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。
四、舉辦地點:
虎山中學籃球場
五、參加對象:
虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)
六、舉辦時間:
2009年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)
七、比賽方式:
以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1.跳繩接力:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每跳一分鐘,比賽結束后,十個跳繩的總數(shù)將決定位置。
2.轉呼啦圈吹氣球:
該部各級5人參加了會議,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
3.圈內墊排球:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人應將排球圍成一圈1分鐘,排球應高出手臂1米以上,腳不能出圈,否則不算在內。在游戲結束時,十個人的總數(shù)決定了位置。
4.合作運球接力:
每個系派了12人,男女教師6人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
5.袋鼠跳接力:
每個系派了12人,男女教師6人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
6.集體跳長繩:
兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數(shù)目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。
九、報名截止日期:
請于2009年12月9日前將申請表提交工會辦公室。
十、說明:
1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質,快樂一生。
2.比賽未盡事宜將另行通知。
趣味運動會活動方案(篇3)
一、 活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
二、 活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、 組織機構
主辦:人力資源部
協(xié)辦:綜合管理部
四、 活動項目
團體賽項目一:拔河比賽
比賽規(guī)則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參加人數(shù):每隊10人,男6人,女4人。每各隊可以根據(jù)兩個男人等于三個女人的規(guī)則自由地合并他們的職員。每各隊需要派一各隊長,啦啦隊隊員自己組織起來。
賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規(guī)則:兩人一組,三組為接力回來。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。
注意在傳球過程中,哪個隊丟球和用手持球都是犯規(guī),他們應該回到起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參加人數(shù):每隊6人,2人一組,共3組,男女各一組。
項目三:共同進退
比賽規(guī)則:每隊8名選手并排支撐,相鄰兩條腿綁在一起,移動距離20米,每隊來回一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):每隊8人,男女4人,比賽要求男女混合。
項目四:接力跑賽
比賽規(guī)則:100米男女交替跑,比賽結束前必須手持指揮棒。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。
所有接力事件必須在接管區(qū)完成。‘接棒區(qū)內’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參加人數(shù):每隊4人,男2女2人。
項目五:接龍?zhí)K
比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
參加人數(shù):每隊8人,男或女。
個人項目6:乒乓球單打
比賽規(guī)則:2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參加人數(shù):每組2人,男對男,女對女。
項目七:自行車慢騎
比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參加人數(shù):每隊4人,男或女。
項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
比賽規(guī)則:參賽者應按1、2、3、4的順序,在距水瓶6米處,以等邊三角形的形狀排列10個裝滿水的飲料瓶。球員以足球的形式撞倒了飲料瓶。
每人有三次機會擊倒一個飲料瓶,贏家是累計得分最高的那個。參賽者必須在規(guī)定范圍內比賽,否則比賽結果無效
五、參賽方式
按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司的活動以參賽為主,可組隊或聯(lián)合組隊參加比賽。報名后不得棄權或不參加。
六、 活動安排
7月14日前:報名時,由各部門(車間)文員統(tǒng)計并將參會人員名單報人力資源部韓文平。
具體比賽時間待報名人數(shù)確定后公布。
趣味運動會活動方案(篇4)
管理學趣味
運動會策
劃書管理學學生會
2011年3月16日
趣味運動會策劃
春天悄悄地來了。在這個生機盎然、春暖花開的季節(jié),管理學生會的各項活動如期而至!趣味運動會,是管理學學生會的傳統(tǒng)經(jīng)典活動,面向10級全體同學,集趣味和運動于一起,一定會帶給整天忙于學習的同學們不一樣的體驗,讓同學們在趣味游戲中鍛煉身體,放飛心靈,在這**時節(jié)一起運動起來吧!
一、活動目的
管理學學生會本著服務同學,豐富同學們課余生活的宗旨舉辦“青島大學管理學2010級趣味運動會”。目的是增進學生之間的感情,增強學生的團結協(xié)作能力和自身的身體素質,使學生學會有效地安排協(xié)調的學習和活動。每年有趣的運動會項目不盡相同,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。
2、時間:2010年4月10日下午1:00
3、地點:青島大學東校區(qū)足球場、籃球場
4、工作人員:管理學生會生活部、自律部、體育部成員
5、參加人員:15個管理類的全體成員
六、前期宣傳:
1、橫幅:在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前期間粘貼在運動場等**量最多的位置。暫停時間是一天24小時。
2海報:我們將張貼本次有趣運動會的宣傳海報,并指出本次活動的主辦方。(前期宣傳)
3、**:運動會前后在管理學學生會網(wǎng)頁上宣傳。
七、活動流程:
1前期準備:請各班班長介紹趣味運動會的具體內容。15個班分為5組,每組3個班。每項活動分三個班同時進行。班長將抽簽決定分組和活動順序。
2活動開幕:a.主席團代表發(fā)言并宣布活動開幕;
b、各班風采展示。
三?;顒恿鞒蹋好堪喟闯楹烅樞蛲瓿?個項目,最終成績?yōu)槲鍌€比賽的總分。
4比賽結束:比賽結束后,由主席團代表宣布比賽結果并頒獎。
8、活動項目:活動分為五項,具體規(guī)則及注意事項如下:
第一項盲人與公主
(1)地點:東院足球場西側賽道如上圖所示
(二)參賽人員和場地準備:
每個班有8名學生,包括4名男生和4名女生。他們分為四組,每組一男一女。
2兩組站在跑道起點,另外兩組站在跑道末端,總距離為30米。按起點10米處有一個綁氣球的凳子,20米外有一條高約0.5米的絲帶。
(三)比賽規(guī)則及評分標準:
1.比賽開始,由第一組男生叼起杯子、戴上眼罩背起女生原地轉兩圈后開始前進,途中由女生指揮踩破一個氣球、跨過彩帶到達另一端。
2.第一組男生到達后將杯子用嘴傳給第二組男生,該男生原地轉兩圈后開始前進,同時第一組將眼罩迅速送到對面給第三組,全程以接力形式依次重復,直到四組全都完成比賽。
3.比賽過程中,出現(xiàn)犯規(guī)情況則相應增加游戲用時,具體為:a、若男生嘴里的紙杯掉下或眼罩掉下,則游戲用時加5秒;b。如果男孩子不踩或不踩氣球,則游戲將花費5秒鐘;c、若出發(fā)前男生未轉兩圈,則游戲用時加10秒;d、如果女孩雙腳著地,游戲將耗時15秒。
4.計分方式:最終成績?yōu)榻恿τ脮r與犯規(guī)增加用時的總時間,用時最少的為第一名,得分為20分,第二名得分為19分,依次類推至最后一名得分為6分。
(四)工作人員安排:
1.總負責:宣鑫亞
2時機與監(jiān)督:孫凱莉、李曉燕、李影、楊莉
3.機動:亓文玉、陳娜
第二項趕豬跑
(1)地點:東院足球場100米直道,如上圖2所示
(二)參賽人員和場地準備:
1每班一隊參加比賽,每隊8人。其中,女生男生各四人。
2場地長100米,每隔20米就是一個車站。
(三)比賽規(guī)則及評分標準:
1.比賽開始后,參賽人員需用笤帚將球趕到前方20米處的站點,將球傳給下一名隊員,其間參賽人員須記住且正確重復助理裁判所告訴的一個五位數(shù)(例:54321)。
2比賽中,選手填報人數(shù),每報1分,共8分。
三。跑兩次將被取消資格;
4球員或球出皆扣0.5分;
5.參賽人員的肢體與球接觸,扣0.5分;
6時間最少者得12分,第二名得11.5分,第三名得11分,第15名得5分;比賽中,參賽者填報人數(shù),每報1分,共8分;總分為以上兩項之和減去違紀扣分;
(四)工作人員安排:
1.總負責人:王芳孫旭昶
2.計時人員:郇琳琳;計分人員:武佳霖
三。助理裁判:孫旭昶王慶陽鄒倩
第三項體能樂園
(1)地點:青島大學東校區(qū)體育場旗桿附近,如上圖所示
(二)參賽人員和場地準備:
1每班四名學生,兩男兩女(非學生會工作人員)
2現(xiàn)場分為5個粉筆區(qū)、4個項目區(qū)和1個轉盤區(qū)。
(三)比賽規(guī)則及評分標準:
1.四名選手在轉盤區(qū)決定好參賽順序,計時開始,第一名參賽選手轉動轉盤,選出需要進行的項目,單腿跳到指定地點,然后開始完成需要進行的項目。
2完成后,單腿跳回轉盤,依次挑選第二、第三、第四名選手進行。
三。第四個選手跳回轉盤時應該停下來。
4.計分方法:根據(jù)所花費的時間進行排名,第一名20分,第二名19分,第15名6分。
5.項目設置:
a:深蹲起40個
b:俯臥撐10個
c:單腳跳繩60個
d:轉圈障礙跑(繞過擺設的瓶子跑去十米外的界限處,然后沖刺回出發(fā)點)
(四)工作人員安排:
1.總負責:唐璐
2.統(tǒng)計人員:梅若凡;計時人員:竇海元
3.a項活動負責人徐永仲
b項活動負責人韓昕宇
c項活動負責人孫顯帥
d項活動負責人梅若凡
第四項牽手傳圈
(1)地點:東區(qū)籃球場,如上圖所示
(二)參賽人員和場地準備:
1.每班出一個代表隊,每隊20人(男女不作要求),共15支代表隊,3隊1組,共分為5組,每輪3支隊伍同時參加比賽。
(三)比賽規(guī)則及評分標準:
1每隊20名學生手拉手站成一排。
2.工作人員會將呼啦圈圈在第一人稱的頭上,然后該人通過轉動身體將箍傳給下一個學生,依此類推,
3.傳圈過程中手不能松開,否則為犯規(guī)。當談到最后一個人時,學生將學會把圓圈傳回來。如果不小心將圈弄壞,有備用替換,不停表,比賽繼續(xù)。
4時間是3分鐘。每過一次得1分。犯規(guī)扣2分。如果表不停,運動員將繼續(xù)傳球。
5.根據(jù)分數(shù)排名,第一名20分,最后名6分。
(四)工作人員安排:
1.總負責:冷教衛(wèi)
2.裁判、計時:丁遠程;計數(shù):王東青劉亞徐曉敏
3.機動人員:宋德鑫
第五項趣味籃球
(1)地點:東區(qū)籃球場,如上圖所示
(二)參賽人員和場地準備:
1每班選拔10人參加比賽,分為兩組,每組3男2女。每次三個班同時比賽。比賽時間為5分鐘。
2需要三個籃球半場,三場比賽同時進行,有向導分配場地。從靠近基線的地方開始,在三點線上均勻地確定5個固定點,即1、2、3、4、5,以確定運動員的位置。
(三)比賽規(guī)則及評分標準:
1、參加比賽的每組同學按照規(guī)定的1到5定點站位,計時開始后先從1號起拿球在定點轉3圈后胯下傳球給2號2號同樣轉3圈后,把球胯下傳遞給4號,依次到5號,5號同學旋轉3圈后直接自己選位置投籃(投籃可以有三種選擇:a在三分線外投籃得三分b在三秒線外投籃得兩分c在三秒線內投籃得一分,選手可根據(jù)自身情況作出選擇)
2.投球的5號同學投完球后,馬上自己撿球,并抱球到1號定點繼續(xù)比賽,其他同學依次按逆時針到達下一個定點,新一輪傳球開始,重復規(guī)則。
三。當?shù)谝唤M的所有選手都投籃時,下一組選手將參加比賽。(比賽規(guī)則不變)
4兩組輪流比賽,直到5分鐘結束。
5比賽結束后,每節(jié)課的成績將由工作人員記錄。所有比賽結束后,第一名得20分,第二名得19分,最后一名得6分。
(四)工作人員安排:
1.總負責:申永民
2.計時:宋立陽
3.場地安排:鄧睿璟
4.分數(shù)統(tǒng)計:李平賀丹楊春雷
九、總分統(tǒng)計和獎項設置:
將五個活動的每各班級得分數(shù)相加,得到否
1、二、三屆,并頒發(fā)精神文明獎(數(shù)量視情況而定)。
管理學學生會
2011年3月16日
附:總記分表
趣味運動會活動方案(篇5)
新學期悄然來臨,許多新面孔出現(xiàn),為學生會注入了新的活力。為此,我們精心為您準備了這樣一個有趣的運動會。這是一個融合了體育、娛樂、智力活動,體現(xiàn)了參與性和趣味性。
在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
一、活動主題:
齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
二、活動目的:
營造快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一、比賽第二的精神,活躍校園氛圍。
三、活動宗旨:
為所有學生會成員提供一個互相交流和學習的平臺。同時,還可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,提高了解程度。我們也希望通過這此活動來擴大學生會的影響力。
四、活動形式:
趣味運動會
五、活動時間:
準備時間:2014年12月初
比賽時間:2014年12月
六、活動地點
足球場七、主辦方:貴州商業(yè)高等??茖W校學生會
策劃承辦方:校學生會文化部
八、活動對象
貴州商學院全體學生會成員
九、前期準備
1(1)對外宣傳:確定主辦單位,制作宣傳橫幅,懸掛在校園主要渠道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動相關內容。
②內部宣傳:各學院秘書部向學院學生會成員宣傳活動的相關內容
2、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
十、活動步驟:
1、活動當天提前布置現(xiàn)場;
2合理安排競賽工作人員和學生會相關后勤服務人員,帶領各隊伍進場;
3.奧運會東道主致開幕詞并介紹評委;
4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展
5、合影留念
6、清理現(xiàn)場
十一、運動會項目
1、混合接力
裝備:乒乓球10個,乒乓球拍4個,跳繩5個
地點:賽道長20米,以旗桿為拐點。
比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出。
要求:1。乒乓球落地后應回到起點重新開始;
2、一定要繞過折返點。
參加人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
注:本組有一名裁判員和三名記錄員。
2、2人3足
器械:布繩、旗桿
場地:賽道長20米,一條是起跑線,一條是折返線。
游戲規(guī)則:一組兩名選手,男女搭檔。用布將兩個人的內側踝關節(jié)綁在一起,將他們的手臂放在彼此的肩膀上,為開始做準備。
聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直到四個小組都完成了比賽,而時間較短的小組獲勝。
要求:1。起跑線后腳必須綁好,不準急沖。
2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。
參加人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組有一名裁判員和三名記錄員。
3.拍籃球接力
器械:籃球
場地:賽道長20米,10米為小段,由賽道不同部位進行。
比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:1。只用一只手運球。如果運球時球失去控制,你應該拿起球回到起點繼續(xù)參加比賽。
2運球時,不能偏離自己的軌道,否則將被視為非法取消
參賽人數(shù):每隊4人,2男2女
注:本組有一名裁判員和三名記錄員。
4、拔河
器械:長繩
比賽規(guī)則:以長繩中間的線為中心線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員們同時發(fā)揮自己的力量,將對手拉過賽場規(guī)定的河流邊界,獲勝。
要求:1。比賽分為淘汰賽、預賽和決賽。淘汰賽分為六組,每組兩個隊。這個隊將通過抽簽決定。一只隊伍將空缺,每組獲勝的隊伍將進入第二輪比賽。
2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
三。決賽是循環(huán)賽。進入決賽的隊伍將被選為前三名。
參加人數(shù):每隊16人,男女各8人
注:本組有一名裁判員和三名記錄員。
5、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:賽道長20米,比賽分為不同的賽道。
競賽規(guī)則:每各部門選出一組成員(兩人),將氣球夾在兩人身后,在指定的賽道上,短組獲勝。
要求:1。雙方不能用手護球,只能用身體配合前進;
2落地后迅速撿起球,回到起點繼續(xù)比賽。
參加人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組有一名裁判員和三名記錄員。
6、一分鐘跳繩
比賽規(guī)則:每隊分為兩各隊,男隊和女隊。在一分鐘內跳繩最多的隊獲勝。
參賽人數(shù):各隊4人,2男2女
注:本組有一名裁判員和三名記錄員。
7、滾雪球
比賽方法:每隊7人,以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止?;氐狡瘘c的人,必須手牽手繞著起點和終點的轉彎標志向前跑。
跑動中對隊伍的形成沒有限制,但必須手拉手,不能松手。只有全隊(7人)超過起點時,才能全部到達。按時間記名次。
參加人數(shù):每隊7人,3男3女,組長為部長。
注:本組有一名裁判員和三名記錄員。
十二、其他
大運會所有項目的成績均按時間確定,第一名得13分,第二名得12分,第三名得11分,以此類推。比賽結束后,統(tǒng)計各隊的總成績,確定比賽勝負情況,并舉行頒獎儀式。
校學生會文化部
趣味運動會活動方案(篇6)
一、名稱:螞蟻過河
人數(shù):分為2組,每組8人
裁判:2人
道具:2個網(wǎng)球,16-32個半圓柱
流程:1。把參與者分成兩組。
2、向隊員講清楚游戲規(guī)則,每組隊員拿好自己的半圓筒,兩兩相接,將球放在半圓筒里,讓球從連起來的軌道中從一頭滾向另一頭,看哪一隊用時最短,在整個過程中,隊員的手不能碰到球。
3、在開頭和結尾各有一名裁判
4整個比賽采用淘汰制,最后一隊被淘汰出最后一個角落。
策劃人:王越
二、名稱:飲水思源
人數(shù):分為5組,每組1人,裁判員2人
規(guī)則:時間為三分鐘,5人同時開始,用勺子從水桶舀水,放到對面的礦泉水瓶中,時間結束后裁判根據(jù)礦泉水瓶中的水量判斷輸贏。
道具:5桶5匙5礦泉水瓶(切瓶口,撕下標簽)5,秒表
過程:前進同樣的距離,開始和結束都有裁判,球員當場報名,人數(shù)足夠上場。比賽直接見分曉。
策劃人:韓雪
三、名稱:夾乒乓球
人數(shù):每隊2人,每隊2人,裁判員2人
規(guī)則:每人用一雙筷子把乒乓球加進一個籃子(盒子)中,(起點與籃子相距六米),不能用手碰到球,如果球落在地上需從起點重新出發(fā);將球放入籃筐,按原路返回,與搭檔拍手進行接力,直至比賽結束。
時間:一分鐘
道具:筷子4雙、乒乓球若干、籃子(盒子)四個
過程:參賽者現(xiàn)場報名,自主選擇搭檔;每組成兩組即可開始游戲。比賽結果由裁判進行記錄。
策劃人:邵珊
趣味運動會活動方案(篇7)
1時間:2013年12月6日星期五14:30-17:30。
2、活動地點:公司籃球場。
三、活動項目:
1、《懶惰的自行車》
游戲方法:
8人一組,每隊挑選兩名選手參賽,8名參賽者騎自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長),根據(jù)完成賽程時間長短衡量成績,時間少者成績優(yōu)先。
游戲規(guī)則:
參賽者單腳觸地、壓線、撞到其它對手均為犯規(guī),選手必須返回起點重來,每人有一次重新比賽機會,如果第二次未到終點再次犯規(guī)則取消最終成績。
(3)參賽人數(shù):每隊每次1人,每組2人參加兩輪比賽。
(4)參賽人員需自備自行車。
2、《趣味賽跑》
游戲方法:
將二塊磚頭放在起點線后方(縱向放置),裁判員發(fā)出“各就位”口令后,參賽人員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,參賽人員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,先到終點的參賽隊員獲得第一名,以此類推。
游戲規(guī)則:
途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來,每人有一次重新參加比賽機會。
(3)參賽人數(shù):每隊每次1人,每組2人參加兩輪比賽。
3、《乒乓接力賽》
游戲方法:
每組8名隊員,將隊員按固定點分配在賽道中,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,直至最后一名隊員傳遞完畢,最快的一組獲得第一名,以此類推。
游戲規(guī)則:
傳球過程中不得手觸球,運送過程中若乒乓球掉落,傳球者返回接秋起點再進行傳送。
參賽組數(shù):每參賽隊所有成員為一組,共比賽一輪。
4、《定點投籃》
游戲方法:
每組參賽男女各一人,每隊以60秒為限進行投籃,男子參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線,否則進球無效,女子組的參賽隊員必須在罰分線投射,腳不得踩到罰分線,否則進球無效。
男女訪問量最高的組贏得了第一名,以此類推;
參賽組數(shù):各組每次挑選男女各一人參賽,共比賽兩輪。
5、《腳夾球跳躍接力》
游戲規(guī)則:
每隊多有成員為一組參加比賽,所有參賽成員按固定點分別安排在長度為40米的賽道上,第一人手拿接力棒,兩腳夾一籃球在起點,當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,用時最少的組別獲得第一名,以此類推。在跳的過程中,球若掉落,返回原接棒地重新出發(fā),夾好后再繼續(xù)跳進。
參賽組數(shù):每參賽隊所有成員為一組,共比賽一輪。
四、計分方式:
計分方式為每個項目第一名8分、第二名7分、第三名6分、第四名5分、第五名4分、第六名3分、第七名2分、第八名1分,最終計算各項目總分之和,排出名次。
五、參賽方式:
七個管理處各組成一支隊伍;財務、人事、工程、機電組成一個團隊,每個團隊有8名成員,其中男性6名,女性2名。各小組將于2013年12月2日(星期一)將參會人員名單發(fā)送至人事行政部。
六、工作人員安排:
1、裁判員:
2、統(tǒng)分人員:
3、組織人員:
4、場地布置:
七、比賽道具:
1自行車8輛(自備);
2、磚頭16塊;
3、乒乓球20個;
4、氣球100個;
5、籃球6個;
八、獎項設置及費用預算:
比賽設置
一、二、三等獎各一名;參與獎5名,幸運獎10名(現(xiàn)場抽?。?。
費用預算為:
1活動獎金:一等獎2000.00元,二等獎1600元
三等獎1200.00元。參與獎每隊800.
00元,共4000.00元。幸運觀眾獎每人100.
00元,共1000.00元。
2道具費:乒乓球20元;氣球計60.00元;口哨00元,100元。石灰粉00元;合計200.00元。
三??傎M用:10000.00元。
九、注意事項:
1比賽期間,所有參賽者必須服從裁判員和籌備組的安排。
2在比賽過程中嚴重違紀的,該項目將累計0分。
三。人事部將提前安排場地。
趣味運動會活動方案(篇8)
點軍供電公司趣味運動會項目
1大賽宗旨:豐富員工的娛樂生活,充分調動員工的積極性,以飽滿的精神迎接新一輪生產旺季的到來。
2比賽時間:2011年至2011年
3.比賽地點:辦公樓前
活動舉辦:點軍供電公司黨委、團委
宜昌行深企業(yè)管理咨詢
4.報名辦法:
在大賽組委會報名。報名時,不按科室及辦公室,全員打散分隊。組委會分成小組,協(xié)調組織各部門報名。
每個團隊可以參加不同的項目,但同時只能選擇三個項目。如果缺少男女運動員,他們可以借用外援。船長應該和其他隊員商量一下。
大賽組委會確定各參賽隊的領隊,并于3月前匯總參賽名單。如有人員變動,請?zhí)崆巴ㄖ?/p>
5.項目設置及規(guī)則
(1)動態(tài)翻滾鼓:每組15人,男女各15人。
(2)極限傳遞:每組10人,男5女5。
(3)單腿列車運行:每組8人,4男4女。
(4)“迷你”鐵人三項:每組8人,4男4女。
(5)蟹球接力:每組8人,4男4女。
備用:(1)珍珠線:每組15人,男或女。
(2)橫行無忌:每隊參賽8人,5男3女。
以上比賽以裁判為準。
6獎項設置:5個項目設一等獎(總人)、二等獎(總人),每人贈送精美禮品一份;
最后,評選出5個項目分別獲得一等獎、二等獎和三等獎,并當場頒獎。
7.工作人員:
8.物品準備:
競賽項目道具:由行深管理提供
采購項目:物流物資、獎品、礦泉水2-3箱。
,制作條幅1個,團體錦旗(團體一等獎、二等獎、三等獎),哨子1個,記分牌1個,秒表4個。
所有球隊和工作人員將在籃球場集合,列隊確認到場,由總指揮主持開幕式。
動感顛鼓比賽流程
1由領隊簽字抽簽確定比賽順序。
2.各隊亮相,打出本隊口號。
3.裁判宣布比賽開始。
比賽規(guī)則:每組15人,男女各15人。
第一隊開賽,領隊帶領隊員上場,裁判助理計分;其他依次類推。
所有隊伍使用相同的道具,每隊有15名球員。按顛球次數(shù)最大值為比賽成績,一共給三次顛球機會。取最優(yōu)成績記錄。
所需物品:動感顛鼓道具。
按照第一、
二、三、
四、五、
六、七名的次序,每隊加14、12、10、8、6、4、2的分數(shù),此分用以計算團體總分數(shù);如出現(xiàn)并列取第二最好成績,成績好的名次在前。
4主裁判將宣布每隊的成績和加分。
極限傳遞比賽流程
1列隊集合,確認每隊都在場,隊長簽字抽簽確定對手。
2.各隊亮相,打出本隊口號。
3.比賽開始。
比賽規(guī)則:每組10人,5男5女。不用身體任何其他部位的情況下,將毛巾從肩上挨個傳遞,到隊伍末端。
用時最短的對獲勝。毛巾掉在地上被罰5秒,身體其他部位接觸毛巾將被罰1秒。每隊一次上場機會。
按照第一、二、
三、四、
五、六、七名的次序,每隊加14、12、10、8、6、4、2的分數(shù),此分用以計算團體總分數(shù);如出現(xiàn)并列取第二最好成績,成績好的名次在前。
4主裁判將宣布每隊的成績和加分。
單腳火車跑流程
1組隊集合,確認每一隊到場,隊長簽字抽簽確定比賽順序。
2.各隊亮相,打出本隊口號。
3.比賽開始。
比賽規(guī)則:每組8人,4男4女。
1號、3號、5號、7號選手被抽到比賽場地,1隊和5號隊的隊員在起跑點排成一條線,每個隊員只能用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,4隊并排一起站在起跑線上。裁判員下達命令后,所有隊伍一齊出局。到達終點后,他們轉入另一條跑道,繼續(xù)向前移動到起點。比賽結束了。
3號隊和7號隊的選手在終點排成一列,行至起點拐彎返回至終點。抽到雙號2、4、6號的隊以此進行比賽。
。。。。。按所用時間排名,少者勝。請注意,腳摔倒的隊伍將被取消比賽資格。如果所有隊都出現(xiàn)腳掉下來現(xiàn)象,則堅持到最后的隊為勝。
按照第一、
二、三、
四、五、
六、七名的次序,每隊加14、12、10、8、6、4、2的分數(shù),此分用以計算團體總分數(shù)。
4主裁判將宣布每隊的成績和加分。
“迷你”鐵人三項流程
1列隊集合,確認各隊到場,隊長簽字。
2.各隊亮相,打出本隊口號。
3.比賽開始。
比賽規(guī)則:每組4人,2男2女。
抽到單號1、3、5、7的隊到比賽場地,4名比賽選手均在起點等候,第一名選手聽到哨響后先跑至終點,在終點,男士做俯臥撐20個、女士踢毽子20個,完成后,沿原路返回,在出發(fā)點跳繩30下。然后第二名選手再按此路線進行。第三,第四,在整個過程中,時間最少的隊是贏家。
所需物品:羽毛球4個,跳繩4個。
按照第一、
二、三、
四、五、
六、七名的次序,每隊加7、6、5、4、3、2、1的分數(shù),此分用以計算團體總分數(shù)。
4主裁判將宣布每隊的成績和加分。
螃蟹球流程
1組隊集合,確認每一隊到場,隊長簽字抽簽確定比賽順序。
2.各隊亮相,打出本隊口號。
3.比賽開始。
比賽規(guī)則:每隊8人,4男4女。
起點站和終點站各有4名選手,兩人一組等待比賽開始。發(fā)令開始后,隊員首先兩兩背對背站立,將籃球置于兩人中間,待平衡穩(wěn)定,兩人水平橫向移動,至終點處換下一組?;@球中途不準落地,落地罰10秒。
如果成績不理想,可以申請復賽,但只能申請一次。
按照第一、
二、三、
四、五、
六、七名的次序,每隊加14、12、10、8、6、4、2的分數(shù),此分用以計算團體總分數(shù)。
4主裁判將宣布每隊的成績和加分。
結論:1。公布每各項目的第一名;
2、綜合整體分數(shù),頒發(fā)團體獎。
請裁判長總結發(fā)言!
注意:白板用以計分計時,張貼明白紙,及賽程準備等。
趣味運動會活動方案(篇9)
一、前期準備
活動對象:11級環(huán)境科學班所有同學(約35位)
活動的目的是加強班級成員之間的溝通與合作,增進理解,培養(yǎng)班級凝聚力。
活動時間:待定,總時間約90分鐘;
活動場地:一田;
主辦方:344及710寢室;
任務分工:
a、前期通知:
b、場地安排及物資準備:
c、活動過程拍照攝影:d、裁判及控場人員:344及710寢室成員
e、后期資料整理及總結:
二、活動流程
a、所有人排成2隊,以報數(shù)(1234)形式分為4個小組,每組7—8人;
b、臺風中心項目:
準備:2根長桿,1名裁判員(),2名計分員
12組,站在起點,每輪3-4名參與者。參與的同學在起點排成一行、同時手抓一根長桿做好準備,聽裁判口令。開始后,計時,參與人員手持竹
把桿子往前跑,在每個節(jié)點上畫一個圓圈,以最外面的學生為圓心(左、右、左、右四個)。到達終點后,一起跑回,由兩個人橫持竹竿從所有人(排成一列)腳下跑過,算做一輪完成,隨后3、4組同上參與,記下各組所用時間并排名。(預計時間:
20分鐘)
c、合作過河項目:
準備:四個過河板,一個裁判(楊豹)和幾個助理裁判(每組一個,主要檢查每組學生是否違反規(guī)則)
同時,工作人員演示規(guī)則,每組討論練習5分鐘。規(guī)則:分為兩批,每批同時兩組。
每組同學利用兩個過河板過河,每次過河的人數(shù)自己決定,誰先全組過河成功誰獲勝,中途只要板上有人身體的任何部位接觸地面,這組這輪過河的所有人就得都回到起點重新過。記下各組所用時間并排名。(預計時間:
25分鐘)
d、聞聲尋人
準備:傳球(如乒乓球)、一名裁判(鄭玉坤)、2名計時員
2組站好位置,女生與男生保持10米的距離,男生在一處被裁判用手推轉10圈左右,然后馬上根據(jù)女生的聲音確定方位,將傳遞物送至女生手中,裁判在一旁計時,直至所有傳遞物傳至另一方為止,記錄這一小組所用總時間為評分依據(jù);(預計時間:30分鐘)
e、趣味接力
準備:傳球(如乒乓球),一名裁判員(),兩名計時員
規(guī)則:每段20米距離,第一項接力為籃球先運籃球起步,后帶繞過三個障礙物(s形),過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項是羽毛球。運動員用羽毛球拍拍拍羽毛球,運球并繞過三個障礙物
物(s形),與終點的第三名選手出掌;第三項為乒乓球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(s形);第四項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(s形);任何一項中途出錯要重新開始,記下各組所用時間并排名。(預計時間:15分鐘)
f、總結比賽結果、頒獎、合影留念,并進行清理、數(shù)據(jù)整理和上傳。
三、預算及器材:
裝備:長桿2根,過江板4塊,乒乓球部分,跳繩2條,羽毛球板1塊,籃球運動員2名;
預算:證書+獎品(小吃)共80元
344寢室:
2013年3月
趣味運動會活動方案(篇10)
主辦單位:重慶大學唐仲英愛心協(xié)會
內部建設組
時間:2016年03月07日
目錄一、活動主題3-
2、背景和意義-3-
3、活動的時間、地點和對象-3-
四、活動流程
1、前期準備-4-
2主要內容及具體安排-4-
五、經(jīng)費預算-5-
六、新聞發(fā)布5-
7、活動負責人及工作安排6-
8,注意事項和應急預案。-6-
九、附錄游戲規(guī)則及道具
籃球賽7-
滾雪球7-
快到碗里來7-
比劃接龍7-
一塊和五毛7-
千里夾球8-
備用游戲:
趕妹紙,報紙上拋球8-
在運動中享受快樂!
時間:2016年3月27日上午8:00-12:30
地點:重慶大學虎溪校區(qū)梅園園運動場唐仲英愛心協(xié)會
參加人員:重慶大學唐仲英愛心協(xié)會全體會員
(1)前期準備
1)通知協(xié)會成員,確定參加人數(shù),并組織簽到。
2)提前確定規(guī)則、獎品和獎品。
3)預租并購買相關游戲道具。
4)相關負責人應提前安排場地。
5)活動拍攝負責人應在活動期間將拍攝內容歸檔。
(2)活動過程
1負責人提前到達現(xiàn)場并組織前到;
三。主持人致開幕詞,介紹活動目的,組織繪畫小組;
4.每個小組有5分鐘時間來熟悉小組成員,并在這5分鐘內給自己小組想一個響亮的名字和口號,寫在卡紙上,還要有小組成員簽名,最后大聲喊出來;
5游戲負責人介紹游戲內容和規(guī)則,并有2-3分鐘回答問題;
6.游戲進行環(huán)節(jié):
7比賽結束后,主持人對活動進行總結,并向比賽中獲勝的會員頒獎;
8.全體活動成員合影;
9活動負責人應組織人員對活動現(xiàn)場進行清潔,并組織所有人員離開現(xiàn)場。
注:本活動所需的其他資源可根據(jù)實際情況解決。
在每一個階段的活動進行時需要攝影組進行實時跟進及拍攝,每一階段活動和整體活動結束之后進行新聞總結,整個活動做成協(xié)會內部系列新聞。
(一)總負責人:付宇
(二)各部門相應負責人
活動策劃:鄧俊芳、楊川
物資準備組:楊川
現(xiàn)場負責人:敬夢琴
拍照負責人:夏杰,李命唯
新聞負責人:李柯樺
各部門聯(lián)系后勤負責人:李恒
1)每各負責人都要做好各項準備工作。
2)現(xiàn)場負責人應給予適當?shù)闹笇В源_?;顒拥挠行蜻M行,
3)參賽者應注意活動秩序,不得擾亂活動秩序。
4)活動結束后,每個人負責清潔工作。
5)如遇緊急情況活動不能進行,則將活動推遲,改日進行。
6)如遇火警及其他危險情況,活動將取消及延期。組織部部長將組織所有學生安全有序地離開現(xiàn)場。
7)如果不能使用音頻和其他設備,則不使用該設備,直接進行活動。討論時間將延長,以達到預期效果。
8)如果負責人不在場,另一名負責活動的學生將組織活動。
9)若活動物資不夠,則根據(jù)活動情況補購活動物資。
10)如遇未預料到的緊急情況,負責人隨機應變,維持活動有序進行。
11)活動中發(fā)生人身傷害的,對輕傷者當場進行簡易醫(yī)療救治,并視情況決定是否繼續(xù)參加活動;較重者應立即送往醫(yī)院就醫(yī)。
九、附錄
(1)組織簽到的成員主持人組織抽簽分組
(2)游戲規(guī)則:
籃球賽:由大
一、大二各自組成的隊進行比賽。規(guī)則略。中場女生定點投籃。
滾雪球:
1人數(shù):每隊選6人(男女各一半)
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
三。賽制:根據(jù)全體人員手拉手跑回起點的順序,根據(jù)時間確定排名
1)每隊選出6人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4)全隊人員(6人)全部超過起點才算成功。
第一名得5分,第二名得3分,第三名得1分。犯規(guī)2次扣1分。
快到碗里來
1. 比賽人數(shù):全體小組
2. 比賽賽制:全體成員按照順序站成一個圈(按照甲隊成員,乙隊成員,丙隊成員,甲隊成員,。。。。),等裁判發(fā)令,開始圈人。
第一輪甲隊去圈乙,丙隊的隊員,每次圈人時間為5分鐘。第二輪乙隊,等等。
3. 每組圈到一個人得3分、小組中被圈到一個人扣1分。
4. 比劃接龍
1.比賽人數(shù):全體小組成員
2.比賽規(guī)則:全組成員站成一列,背對出題人,最后一人轉身記住出題人所給詞語,隨即出題人收回詞語,倒數(shù)第二人轉身,最后一人有十秒鐘時間用肢體語言向倒數(shù)第二人展示該詞語,隨后第二人轉回去用同樣方式轉達該詞語給第三人,以此類推,第一人在工作人員處寫下自己認為的答案。
3.比賽賽制:答對方記3分,沒答對不加分。兩方答對,用時少方記3分,另一隊記2分,答對其中個別字加1分。
4比賽紀律:比賽期間禁止語言交流和場外提示。一旦發(fā)現(xiàn),視為對手自動加2分。
一塊和五毛:
1.比賽人數(shù):全體小組
2.比賽規(guī)則:游戲開始前主持人宣布男生代表五毛女生代表一塊,然后主持人說出一個錢數(shù),由場上的人進行自由組合,相加起來的錢數(shù)要和主持人說出的錢數(shù)一致,否則罰下場。
最后剩下的四人或五人中哪隊人數(shù)多哪隊獲勝。
三。賽制:比賽結束后,計算每組剩余人數(shù),每剩余一人加2分。
千里夾球
1.球員人數(shù):每支球隊每次選出兩名球員,共五次。
2比賽距離:距場地1米左右。分別在起點、中點和中點放置道具。
3、比賽規(guī)則:
1)每隊選出兩人分別排在起點、中點道具兩旁,發(fā)令后,各隊第一位隊員(即站在起點道具旁的隊員)用筷子夾起盆中的彈珠傳到放在中點的盆子,站在中點盆子的隊員用筷子夾起前一位隊員傳過來的彈珠傳到終點的盆子。計時兩分鐘,累計最終終點盆子的彈珠數(shù)。
2)共舉行了五次通行證(根據(jù)當天參加人數(shù),確保所有人員都參加
加到游戲中來)。
3)如果彈珠中途脫落,將不計數(shù),并重新夾緊彈珠。
4、比賽賽制:按照每隊全部人員最終累計所夾到的彈珠數(shù)積分取名次(最后一個盆子里一個彈珠0.5分)。
備用游戲:
趕妹紙:
1比賽紀律:在比賽中必須絕對服從裁判,裁判的判罰為最終裁判
2.比賽人數(shù):每隊選出5名隊員(至少3名女生)
3.比賽距離:10米
4.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
5.比賽規(guī)則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一列,帶上眼罩,第一名隊員手持乒乓球拍,當聽到裁判發(fā)令后,利用球拍將起點處的乒乓球趕至終點,然后再從終點將乒乓球趕回起點交與下一名隊員。
(或用其他工具接球,但沒有工具不能直接打球)
比賽紀律:裁判在比賽中必須絕對服從,裁判的處罰是最后的裁判。
趣味運動會活動方案(篇11)
2011***大學學生會
案***大學學生會
2011年9月
【活動簡介】
活動名稱:
***大學學生會趣味運動會
活動主題:
團結協(xié)作和諧共贏
活動背景:
這也是一年一度的金色秋天季節(jié),**大學的學生會注入了新鮮血液。也許將來我們在工作和學習上會有交流與合作,但現(xiàn)在我們還不太熟悉。為了促進***大學學生會各部門之間的交流與合作,增強學生會的整體凝聚力,豐富全體學生會成員的校園文化生活,特在這颯爽秋風中,開展我們一年一度的“趣味運動會”。
活動目的:
為了促進***大學學生會各部門之間的交流與合作,增強學生會的整體凝聚力,鍛煉培養(yǎng)學生骨干克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我的勇氣和努力合作的團隊意識,以及豐富全體學生會成員的校園文化生活,倡導健康生活,增強身體素質,激發(fā)大家的愛校熱情,***大學學生會特舉辦本次趣味運動會。
活動時間:
2011年10月16日
活動地點:
南區(qū)籃球場
【活動組織】
主辦單位:
***大學學生會
立項委員會:
①指導老師:
②負責人:
③委員:
【活動框架】
【活動流程】
13:00全體工作人員集合
13:30所有參賽人員集合、簽到并告知其分組情況
14:所有參賽者均應按隊起立,并設置隊名、口號、隊歌等
工作人員給每個小組分發(fā)彩旗,每個小組根據(jù)名稱繪制創(chuàng)意團隊旗幟
14:40活動正式開始
16:50活動結束,為優(yōu)勝隊頒獎,并懲罰最后一名的小組
17:10全體參賽人員與工作人員合影留念
17:20名志愿者參加快樂農場活動
【活動物資】
純凈水10箱(240瓶)
竹竿15根
素色旗幟10面
32色水彩筆10支
排筆10支
顏料版10個
三原色原料30盒
大紅花1
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