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文檔簡介
音頻和視頻是構(gòu)成多媒體的重要組成部分。Authorware7提供了聲音圖標、數(shù)字化電影圖標、DVD圖標來實現(xiàn)音頻和視頻的功能。另外WindowsMediaPlayer控件、DirectMediaXtra播放器也可以實現(xiàn)聲音和視頻的播放與控制。第6章音頻和視頻
6.1引例6.2聲音圖標6.3數(shù)字電影圖標6.4DVD圖標6.5其他媒體的應(yīng)用第6章音頻和視頻
利用聲音圖標和數(shù)字電影圖標實現(xiàn)“電影放映廳”案例。
要求掌握的知識:(1)聲音圖標。聲音圖標的添加及屬性設(shè)置。(2)數(shù)字電影圖標。數(shù)字電影圖標的添加及屬性設(shè)置。(3)音頻和視頻的變量使用。(4)音頻和視頻的函數(shù)使用。
6.1引例Authorware本身并不能制作聲音文件,但它可以利用聲音圖標從外部引入多種格式的聲音。當程序流程執(zhí)行到聲音圖標時,就會播放聲音。聲音屬性面板中可以指定要播放的聲音文件,以及按何種方式播放。Authorware7支持多種聲音格式,如WAV、PCM、MP3、AIFF、SWA、VOX、WAVE聲音文件。
6.2聲音圖標1、聲音的導入;2、聲音圖標的屬性設(shè)置:“計時”選項卡執(zhí)行方式:設(shè)置聲音圖標的執(zhí)行過程與其它圖標的執(zhí)行過程之間的同步方式。有三個選項:①等待直到完成:表示聲音播放完畢再沿流程線向下執(zhí)行其它圖標。②同時:表示播放聲音的同時,下一個圖標也同步執(zhí)行。6.2聲音圖標③永久:表示退出聲音圖標后還可以由“開始”文本框設(shè)定的條件來激活聲音。經(jīng)??捎糜谘h(huán)播放聲音。播放:①播放次數(shù):設(shè)置聲音文件播放的次數(shù),可以在它下面的文本框中輸入代表播放次數(shù)的數(shù)值、變量或表達式。②直到為真:選擇此項,可以在下面的文本框中輸入變量或表達式,作為終止聲音播放的條件。6.2聲音圖標“速率”文本框:在該文本框中輸入一個數(shù)值、變量或表達式來控制聲音的播放速度。標準的播放速度是100%,可以增大或減小該值來加快或減慢聲音的播放速度?!伴_始”文本框:在該文本框中輸入邏輯型變量或表達式。當它們的值為TRUE時,才允許聲音播放?!暗却耙宦曇敉瓿伞睆?fù)選框:選中此復(fù)選框,可以使此聲音圖標等待前一聲音圖標播放完畢再播放。6.2聲音圖標像聲音一樣,Authorware本身并不能制作數(shù)字電影,但它可以利用數(shù)字電影圖標從外部引入多種格式的數(shù)字電影。Authorware支持的數(shù)字電影格式有:AVI、MPEG、FLC、ASF、WMV、DIR、ASF等。此外FLASH、GIF和MOV等動畫文件也可以直接添加進來進行展示。6.3數(shù)字電影圖標1、數(shù)字電影的導入;2、數(shù)字電影圖標的屬性設(shè)置:“電影”選項卡文件:該文本框顯示和設(shè)置導入文件的文件名和路徑。存儲:該選項框顯示數(shù)字電影文件是作為外部文件鏈接還是內(nèi)部文件。層:在該文本框中輸入一個數(shù)值來指定要播放的數(shù)字電影的層次。6.3數(shù)字電影圖標選項:①防止自動擦除:選中此復(fù)選框,可以防止數(shù)字電影在演示窗口中被自動擦除。②擦除以前內(nèi)容:選中此復(fù)選框,在播放數(shù)字電影之前先擦除演示窗口內(nèi)的其他對象。③直接寫屏:選中此復(fù)選框,在播放數(shù)字電影時覆蓋演示窗口內(nèi)的其他對象。④同時播放聲音:選中此復(fù)選框,用戶可以聽到聲音。6.3數(shù)字電影圖標⑤使用聲音調(diào)色板:選中此復(fù)選框,允許數(shù)字電影的調(diào)色板與Authorware的調(diào)色板相對照。⑥使用交互作用:選中此復(fù)選框,就能夠使用Director數(shù)字電影?!坝嫊r”選項卡播放:①重復(fù):選擇此項,數(shù)字電影則連續(xù)不斷地播放。6.3數(shù)字電影圖標“速率”文本框:在該文本框中輸入一個數(shù)值、變量或表達式來控制聲音的播放速度。電視與影像常以30幀/秒的速度播放,以達到逼真的效果?!伴_始幀”文本框:視頻從第幾幀開始播放。“結(jié)束幀”文本框:視頻從第幾幀結(jié)束播放。6.3數(shù)字電影圖標DVD圖標是Authorware7新增加的圖標,它可以自動判斷光驅(qū)里是否有DVD光盤,并自動播放DVD視頻文件。它與數(shù)字電影圖標不同,DVD圖標需要硬件和軟件的支持,如DVD光驅(qū),DVD光盤及播放軟件。拖動DVD圖標到流程線上就可以在Authorwar程序中實現(xiàn)DVD的播放。6.4DVD圖標1、導入GIF動畫
Authorware7支持GIF89a格式的GIF動畫,它允許GIF動畫直接加入程序內(nèi)部,也允許GIF動畫作為外部文件鏈接。導入到Authorware作品中的GIF動畫能以原始的幀速率播放,用戶也可以指定速率來播放。在Authorware7中導入GIF動畫。6.5其它媒體的應(yīng)用2、導入Flash動畫
Flash動畫具有存儲空間小,圖像質(zhì)量高、放大圖像無損和交互的優(yōu)點。Authorware7強有力地支持Flash動畫,F(xiàn)lash動畫不但能在Authorware作品中播放,它還具有其它一些重要特征:①Flash動畫可以直接加到程序內(nèi)部,也可以作為外部文件鏈接。6.5其它媒體的應(yīng)用②由于Flash是矢量圖形,放大和旋轉(zhuǎn)圖形都不會影響圖形的質(zhì)量。③Authorware提供了很多函數(shù)來精確控制Flash動畫的播放。④Flash存儲空間小,隨Authorware作品一起打包,運行速度遠快于其它格式的媒體文件。6.5其它媒體的應(yīng)用3、DirectMediaXtra插件DirectMediaXtra(簡稱DMX)是很強大的第三方外部擴展插件,它支持MPEG,AVI,Quicktime,WAV,AIF,MP3、MIDI、ASF、WMV、WMA格式,還支持JPG、BMP、GIF等,它支持的文件非常之多,可以是說一個大集成。(1)導入DMX插件:在流程線上單擊手形指示器,確定要加入DirectMediaXtra插件的位置,選擇菜單“插入”→“TabuleiroXtras”→“DirectMediaXtra”;
6.5其它媒體的應(yīng)用(2)使用DMX插件的注意事項:①由于使用DMX插件插入的媒體是存儲在程序的外部,因此這些媒體文件必須存儲在程序的目錄下,打包的時候也要把這些媒體文件存儲在程序的目錄中。②每一個DMX插件可以有最多64個提示點。當媒體文件播放時,你必須設(shè)置一個事件響應(yīng)以獲取提示點。這樣,每當經(jīng)過一個新的提示點,就自動觸發(fā)這個響應(yīng)。
6.5其它媒體的應(yīng)用常用屬性:mostRecentCuePoint---最近的提示點cuepointtimes----指定提示點的時間cuepointnames----指定提示點的名字file---被使用的媒體文件的絕對路徑名volume---回放音頻的音量。值的范圍從-100到0(dB即分貝)rate---回放速率。值的范圍從0到200,是原來標準播放速度的百分比例。DMX常用屬性
常用Sprite屬性:currenttime---媒體文件當前播放位置,單位是毫秒。mediabusy---判斷媒體文件是否正在播放。值為0(假)或1(真)。mostrecentcuepoint---最后經(jīng)過的提示點序號DMX常用屬性
CallSprite()函數(shù):用某種方法調(diào)用Sprite函數(shù)SetSpriteProperty()函數(shù):設(shè)置DMX媒體的屬性值GetSpriteProperty()函數(shù):獲得DMX媒體的屬性值SetIconProperty()函數(shù):設(shè)置某個圖標的屬性值GetIconProperty()函數(shù):獲得某個圖標的屬性值常用的Sprite函數(shù)具體Sprite函數(shù)介紹:CallSprite(@"IconName",#videoplay)---用于開始或是恢復(fù)播放媒體文件CallSprite(@"IconName",#videopause)---暫停媒體播放CallSprite(@"IconName",#videoseek,time)---設(shè)置視頻的播放點mediabusy---判斷媒體是否正在播放。值為0或1。如:GetSpriteProperty(@"IconName",#mediabusy)=0或1具體Sprite函數(shù)介紹CallSprite(@"IconName",#videoseek,time)---查找并暫停在指定的時間位置Flash控制playing---判斷Flash是否正在播放。值為0或1。如:GetSpriteProperty(@"IconName",#playing)=0或1CallSprite(@“IconName”,#play)---用于播放FlashCallSprite(@“IconName”,#stop)---用于暫停Flash具體Sprite函數(shù)介紹Ca
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