幼兒園游戲設(shè)計(jì)方案(西游記)_第1頁(yè)
幼兒園游戲設(shè)計(jì)方案(西游記)_第2頁(yè)
幼兒園游戲設(shè)計(jì)方案(西游記)_第3頁(yè)
幼兒園游戲設(shè)計(jì)方案(西游記)_第4頁(yè)
幼兒園游戲設(shè)計(jì)方案(西游記)_第5頁(yè)
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幼兒園室內(nèi)區(qū)域性運(yùn)動(dòng)游戲是指教師根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn),合理布局室內(nèi)環(huán)境,科學(xué)投放游戲材料,精心創(chuàng)設(shè)游戲情境,有效使用集體、分組、個(gè)別相結(jié)合的活動(dòng)形式,組織幼兒自主選擇區(qū)域與材料,實(shí)行運(yùn)動(dòng)游戲的規(guī)則活動(dòng)。室內(nèi)區(qū)域性運(yùn)動(dòng)游戲把區(qū)域游戲和運(yùn)動(dòng)游戲巧妙融合,既有區(qū)域游戲自主多元的特點(diǎn),又符合運(yùn)動(dòng)的要求,滿(mǎn)足了幼兒對(duì)運(yùn)動(dòng)和游戲的需求?!段饔斡洝纷鳛橹袊?guó)四大名著之一,也是中國(guó)傳統(tǒng)文化的一大代表之作?!段饔斡洝分械娜宋飩€(gè)性鮮明、趣味十足,符合幼兒的審美和興趣。尤其是師徒四人,善良慈悲的唐三藏、機(jī)智勇敢的孫悟空、好吃懶做的豬八戒、忠厚耿直的沙悟凈。作者所在班級(jí)的幼兒會(huì)時(shí)不時(shí)哼唱《西游記》的主題曲,津津有味地跟同伴分享師徒四人勇闖難關(guān)、降妖除魔的經(jīng)歷。于是,作者結(jié)合《西游記》的主要人物和經(jīng)典的故事情節(jié),利用班級(jí)、走廊和班級(jí)旁的樓梯等空間,創(chuàng)設(shè)了獨(dú)具特色的室內(nèi)運(yùn)動(dòng)區(qū)域。環(huán)境創(chuàng)設(shè)和游戲情節(jié)包括以下兩個(gè)方面。(一)走廊、樓梯因?yàn)樽呃群蜆翘菘臻g相對(duì)較大,形狀也比較狹長(zhǎng),適合一些長(zhǎng)距離且能充分舒展開(kāi)的室內(nèi)運(yùn)動(dòng),據(jù)此作者和幼兒一起創(chuàng)設(shè)了以下游戲情節(jié)。1.三打白骨精。幼兒在走廊地面上自主布置各種圓圈或者垃圾桶,在圈內(nèi)或筒身張貼白骨精的圖片充當(dāng)“白骨精”。幼兒從起點(diǎn)線開(kāi)始,將沙包砸中圈內(nèi)或筒里的“白骨精”,然后走過(guò)去,拿起沙包砸下一個(gè)“白骨精”,直到通關(guān),游戲可反復(fù)實(shí)行。2.大戰(zhàn)牛魔王。幼兒在地上自主擺放標(biāo)志桶充當(dāng)“牛魔王”,隊(duì)形可集中可分散,幼兒可根據(jù)自己的情況調(diào)整桶之間的距離。幼兒在起點(diǎn)將軟球用力向前滾或者砸,砸倒標(biāo)志桶,幼兒將標(biāo)志桶扶起可重復(fù)游戲。3.收服紅孩兒。幼兒自主在地上有規(guī)律地鋪設(shè)紙棒,采用雙腳跳、單腳跳、左右橫跳等方法“翻山越嶺"并到達(dá)終點(diǎn),在終點(diǎn)擺出“金雞獨(dú)立”姿勢(shì)并收服紅孩兒。(二)班級(jí)內(nèi)班級(jí)內(nèi)空間較小,不適宜展開(kāi)跑跳等運(yùn)動(dòng),但是桌椅、柜子等都是很好的輔助材料,據(jù)此作者和幼兒通過(guò)討論創(chuàng)設(shè)了以下游戲情節(jié)。1.勇闖盤(pán)絲洞。幼兒在班內(nèi)利用柜子、小床等設(shè)施,將毛線通過(guò)纏繞、拉伸等方式布置成盤(pán)絲洞的場(chǎng)景,然后利用鉆、蹲、爬、跨等方法,穿過(guò)“盤(pán)絲洞”,如果碰到“蜘蛛絲”,就會(huì)被困住不能前進(jìn)。2.巧渡通天河。幼兒利用平時(shí)收集的奶粉罐,在班級(jí)內(nèi)自主布置通天河場(chǎng)景,平衡地走在奶粉罐做成的“龜殼"上,渡過(guò)"通天河”。3.穿越黑風(fēng)嶺。幼兒自主合作利用椅子、桌子等設(shè)置障礙,利用走平衡、鉆爬、攀登等方式通過(guò)桌椅障礙,穿越“黑風(fēng)嶺”到達(dá)終點(diǎn)。二、戲游之“戲”,戲玩游戲區(qū)域陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):"怎樣的環(huán)境就得到怎樣的刺激,得到怎樣的印象,從所得到印象中發(fā)生與印象相關(guān)的動(dòng)作。”作者通過(guò)情境創(chuàng)設(shè)、材料投放、游戲組織和活動(dòng)評(píng)價(jià)等環(huán)節(jié)設(shè)置區(qū)域性運(yùn)動(dòng)游戲,讓幼兒代入《西游記》中的角色,體驗(yàn)其中的情節(jié),提升運(yùn)動(dòng)趣味,達(dá)到鍛煉目的。(一)趣味創(chuàng)設(shè)情境基于小班幼兒的思維特點(diǎn),活動(dòng)時(shí)須具備一個(gè)具體形象的環(huán)境,讓幼兒直觀感知。作者選用了《西游記》中一些耳熟能詳?shù)墓适虑楣?jié),根據(jù)幼兒的特點(diǎn),細(xì)心布置每一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景。如在“三打白骨精”游戲中,作者用圖文并茂的方式制作了游戲展板,將游戲方法以照片的形式表現(xiàn)在展板上,讓幼兒對(duì)游戲規(guī)則有直觀的理解。作者還制作了“白骨精”的形象,放置在游戲區(qū)域內(nèi),在活動(dòng)時(shí)播放相關(guān)《西游記》的背景音樂(lè),讓幼兒身臨其境,以獲得更好的游戲體驗(yàn)。活動(dòng)前,作者會(huì)利用集體活動(dòng)、個(gè)別談話或者其他碎片化的時(shí)間,與幼兒交流《西游記》的相關(guān)劇情,協(xié)助幼兒了解西游人物、游戲劇情,將《西游記》滲透進(jìn)一日活動(dòng)的方方面面,讓《西游記》真正進(jìn)入幼兒的心中。(二)科學(xué)投放材料在幼兒園區(qū)域活動(dòng)中,教師合理投放豐富的游戲材料,能夠讓幼兒根據(jù)自己的興趣、需要自主選擇區(qū)域游戲,展開(kāi)多樣化的探索和學(xué)習(xí),從而增強(qiáng)多方面的水平。教師要堅(jiān)持安全性、層次性、探索性、趣味性等原則,投放安全衛(wèi)生、不同難度、能引發(fā)幼兒探究行為且豐富有趣的材料。作者給幼兒提供的材料能夠歸納為以下三類(lèi)。1.現(xiàn)成的材料。運(yùn)動(dòng)游戲是離不開(kāi)體育器材的,幼兒園有很多現(xiàn)成的小型器材能夠直接實(shí)行利用,如呼啦圈、繩梯、標(biāo)志桶等,通過(guò)合理組合、擺放,布置游戲場(chǎng)地。如在游戲“穿越黑風(fēng)嶺”中,幼兒將椅子挨個(gè)拼接成狹窄的山路,伸開(kāi)雙臂走平衡;將椅子背靠背擺放變成小山坡,將桌子拼接擺放變成黑風(fēng)山,自主練習(xí)攀爬;將椅子放倒隨機(jī)擺放,踩空隙過(guò)沼澤……本來(lái)在室內(nèi)可2.廢舊的材料。為了讓幼兒的活動(dòng)更豐富,培養(yǎng)幼兒個(gè)個(gè)可愛(ài)的“龜殼”,這樣過(guò)“通天河"的時(shí)候,幼兒會(huì)進(jìn)入“踩著老龜渡(三)精心組織游戲3.分清階段,越戰(zhàn)越勇。在組織游戲的過(guò)程中,教師(四)客觀評(píng)價(jià)過(guò)程三、戲

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