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《我的音樂我做主》教學(xué)設(shè)計教材來源:河大版小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容來源:河大版小學(xué)信息技術(shù)四年級下冊教學(xué)主題:小小燈光音響師——音樂播放課時:一課時授課對象:四年級學(xué)生【課標(biāo)研讀】《我的音樂我做主》是《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下均稱為“課標(biāo)”)中第二學(xué)段“過程與控制”模塊的學(xué)習(xí)內(nèi)容,課標(biāo)相應(yīng)的要求包括:學(xué)生能認(rèn)識到過程與控制廣泛存在于日常生活中,知道其中的反饋、環(huán)路、優(yōu)化等概念,了解過程與控制的特征及實現(xiàn)方式,理解利用計算機(jī)解決問題的手段,針對簡單的過程與控制系統(tǒng),能通過編程進(jìn)行驗證。課標(biāo)中建議教師:“過程與控制是廣泛存在于生活中的一種系統(tǒng)模型,它不僅是某些常見的電氣設(shè)備的運作方式,也是一些社會經(jīng)濟(jì)事務(wù)的運作原理。因此教師的教學(xué)要從生活場景出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會識別系統(tǒng)特征,分析系統(tǒng)構(gòu)成,設(shè)計計算過程,并通過實驗加以驗證”。本課的教學(xué)以學(xué)生能夠理解的身邊的實例為載體,通過主控板對蜂鳴器控制過程這一模擬系統(tǒng),找到其中存在的反饋和環(huán)路,發(fā)現(xiàn)反饋作用于輸出的計算方式,理解系統(tǒng)控制的過程?!窘滩姆治觥勘竟?jié)課選自河南省科學(xué)技術(shù)出版社出版的小學(xué)《信息技術(shù)》四年級下冊第二單元活動一。本單元旨在引導(dǎo)學(xué)生分析具體案例,以學(xué)生能夠理解的身邊的實例為載體,找到其中存在的反饋和環(huán)路,發(fā)現(xiàn)反饋作用于輸出的計算方式,理解系統(tǒng)控制的過程。第二單元主題是“小小燈光音效師”,讓學(xué)生通過在系統(tǒng)模型中自主創(chuàng)作學(xué)會識別系統(tǒng)特征,分析系統(tǒng)構(gòu)成,設(shè)計計算過程,并通過實驗加以驗證,發(fā)現(xiàn)反饋作用于輸出的計算方式,理解系統(tǒng)控制的過程?!段业囊魳肺易鲋鳌窞椤靶⌒艄庖粜煛钡牡谝粋€活動,上一單元已經(jīng)掌握了Codecraft舞臺模式下進(jìn)行腳本設(shè)計,本節(jié)課通過設(shè)計腳本,接入輸出設(shè)備“蜂鳴器”,并用一體化主板“控制”硬件實現(xiàn)播放音樂的的效果,最終創(chuàng)作出簡單的智能作品,理解系統(tǒng)實現(xiàn)過程與控制的基本原理。加深學(xué)生對“計算一輸出"的計算模式的理解,感受身邊廣泛存在的過程與控制系統(tǒng)。本活動是基于《小星星》音樂作品設(shè)計而展開,主要講授了在編程作品創(chuàng)作中輸出設(shè)備的接入,實現(xiàn)軟硬件設(shè)備的結(jié)合,讓學(xué)生能夠體驗將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實的過程,也逐漸熟悉系統(tǒng)控制的過程,感受編程學(xué)習(xí)更有樂趣?!緦W(xué)情分析】通過前幾課的學(xué)習(xí),學(xué)生具有廣泛的學(xué)習(xí)興趣和積極性,能主動提出問題、思考問題、回答問題,并且學(xué)生已經(jīng)掌握在“舞臺”模式下設(shè)計腳本的方法,所以能夠在教師的指導(dǎo)下按照創(chuàng)作需求在“硬件設(shè)備”模式下設(shè)計腳本。但因本課是第一次使用開源硬件,所以學(xué)生在學(xué)習(xí)硬件設(shè)備的連接、軟件的識別時有一定難度?!窘虒W(xué)目標(biāo)】1.通過創(chuàng)設(shè)真實的問題情境和案例分析,使學(xué)生理解系統(tǒng)中“過程-控制”的基本原理。2.通過教師演示和小組合作,使學(xué)生掌握硬件設(shè)備的連接方法以及蜂鳴器播放旋律的腳本的設(shè)計。3.通過自主探究和小組合作,使學(xué)生掌握將設(shè)計的腳本上傳到一體化主板的方法,完成作品創(chuàng)作,感受創(chuàng)意物化的魅力。4.通過合作完成挑戰(zhàn)任務(wù),提升學(xué)生團(tuán)隊合作能力、動手能力以及創(chuàng)新能力。【教學(xué)評價】評價任務(wù)一:能理解系統(tǒng)中“過程-控制”的基本原理。評價任務(wù)二:正確將一體化主板和蜂鳴器連接到計算機(jī)并設(shè)計出讓蜂鳴器播放旋律的腳本。評價任務(wù)三:會將設(shè)計的腳本上傳到一體化主板。評價任務(wù)四:完成挑戰(zhàn)任務(wù),提升綜合能力。【教學(xué)重難點】1.教學(xué)重點①掌握連接一體化主板、蜂鳴器和計算機(jī)的方法。②設(shè)計使蜂鳴器播放旋律的腳本,并將其上傳到一體化主板。2.教學(xué)難點會將設(shè)計的腳本上傳到一體化主板?!窘虒W(xué)準(zhǔn)備】為每個學(xué)習(xí)小組準(zhǔn)備本課所用到的一體化化主板套件、蜂鳴器、數(shù)據(jù)線。準(zhǔn)備多種不同的蜂鳴器圖片,以及不同型號、不同類別的主控板其圖片。教學(xué)過程:教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)活動評價要點環(huán)節(jié)一:情景導(dǎo)入同學(xué)們,我們?yōu)槭裁茨茉诮淌一蛘咝@的其他角落聽到鈴聲以及各種課間音樂呢?學(xué)生思考并回答(引出學(xué)生回答音響或喇叭可以放出聲音)那你想不想讓校園回蕩你自己設(shè)計的音樂呢?學(xué)生回答。今天我們就利用我們手中的設(shè)備,搭建一個校園音響模擬系統(tǒng)來播放自己喜歡的音樂吧。打開本節(jié)課標(biāo)題《我的音樂我做主》以及學(xué)習(xí)目標(biāo)。用學(xué)生實際生活中的場景進(jìn)行導(dǎo)入,吸引學(xué)生的注意力,同時激發(fā)學(xué)習(xí)興趣環(huán)節(jié)三:任務(wù)驅(qū)動,掌握新知任務(wù)一:蜂鳴器和一體化主板連接(1)介紹本節(jié)課的硬件設(shè)備清單蜂鳴器和Arduino一體化主板。校園里因為有了音響,可以放出音樂和鈴聲,那我們的模擬系統(tǒng)同樣需要一個能夠放出音樂的器件,也就是我們今天的硬件清單中的第一個硬件——蜂鳴器。師:展示課件蜂鳴器大家來找找早我們的一體化主板中,蜂鳴器在那個位置呢?請學(xué)生打開Arduino設(shè)備,觀察一體化主板并發(fā)現(xiàn)其中的蜂鳴器。師生互動(蜂鳴器在主板那個位置)有了蜂鳴器這個發(fā)聲器件就可以播放音樂嗎?學(xué)生思考。如果你喜歡一首歌曲,你想要唱出來,你需要做什么?如果學(xué)生說學(xué)習(xí)譜子(對,我們需要在腦子里邊記憶和學(xué)習(xí)曲子)如果學(xué)生說需要把用嘴巴唱,要想唱出一首音樂,還需要做什么?(類比一下,你的嘴巴相當(dāng)于我們要創(chuàng)作的這個模擬系統(tǒng)中的哪一部分?)(引出大腦需要對樂譜和曲子進(jìn)行學(xué)習(xí)記憶,然后再通過我們的嘴巴唱出來,接下來引出主控板)那我們要想讓蜂鳴器播放旋律,同樣需要一個像大腦一樣的硬件來進(jìn)行數(shù)據(jù)信息處理進(jìn)而控制,然后再通過蜂鳴器播放出旋律。引出主控板,并解釋主控板和蜂鳴器之間控制過程。實戰(zhàn)演練:學(xué)生動手操作:用USB數(shù)據(jù)線將設(shè)備連接到計算機(jī)主機(jī)并打開我們的軟件停留在軟件首頁。(2)任務(wù)一:將設(shè)備連接到計算機(jī)。連接過程中請帶著這兩個思考問題:現(xiàn)在我們打開Codecraft,思考一下需要打開的模式是什么?師生互動通過剛才的回答,我們知道今天我們將學(xué)習(xí)和之前不一樣的編程模式——硬件設(shè)備模式。用數(shù)據(jù)線將計算機(jī)和設(shè)備進(jìn)行連接,Codecraft軟件就可以直接識別一體化主板嗎?學(xué)生思考師:那關(guān)于第二個問題,下面請大家參考我們教材中所給的提示信息,讓軟件Codecraft識別我們所連接的硬件設(shè)備,讓他們互相認(rèn)識對方。實戰(zhàn)演練:完成評價任務(wù)一:能正確將一體化主板和蜂鳴器連接到計算機(jī)完成評價任務(wù)二:會設(shè)計是蜂鳴器播放旋律的腳本任務(wù)二:設(shè)計蜂鳴器播放旋律的腳本師:同學(xué)們硬件設(shè)備咱們已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了,接下來咱們要做的是什么呢?學(xué)生思考并回答。對,就是設(shè)計可以播放音樂的腳本!首先,腳本的搭建和咱們之前的舞臺模式一樣,在積木盒子里找到相應(yīng)的積木進(jìn)行拼接就可以。哪位同學(xué)回答一下,咱們在舞臺模式下,每次編寫腳本必須要使用的一塊積木式什么?學(xué)生思考并回答。師:在Arduino設(shè)備模式下同樣有這樣一個必備的積木塊,大家一起來看一下。引出初始化積木塊展示課件。師:接下來就要找到和蜂鳴器相關(guān)的積木塊了,具體在哪個積木盒子呢?你們觀察一下,關(guān)于蜂鳴器的積木塊可能存在于哪個盒子呢?(基于積木塊顏色,可以讓學(xué)生先自己去積木盒子查找發(fā)現(xiàn))學(xué)生思考并回答。師:通過剛才的探究,我們已經(jīng)找到了我們今天新學(xué)的的兩個積木塊,下邊請同學(xué)們自己探究把他們拼接到一起。任務(wù)三:將設(shè)計的腳本上傳到一體化主板師:到目前為咱們的硬件設(shè)備和腳本都已經(jīng)搭建完成了,但是我們的蜂鳴器還沒有播放出我們喜歡的音樂,這是為啥呢?想一下我們要唱一首歌,現(xiàn)在譜子給你了,你肯定可以發(fā)出聲音,但是還需要做些什么才能把這首你想唱的歌正確的唱出來呢?(需要大腦學(xué)習(xí)和記憶樂譜,也可以提示,主控板是處理數(shù)據(jù)在輸出的,那它現(xiàn)在接收到它需要處理的數(shù)據(jù)信息了嗎?)我們的想要接下里進(jìn)入實現(xiàn)作品效果的最后一步。上傳腳本到一體化主板上,讓我們的主控板對腳本信息進(jìn)行計算處理。學(xué)生完成上傳腳本,檢測創(chuàng)作效果。為什么上傳后蜂鳴器沒有發(fā)出聲音請這個思考問題:積木塊上的管腳和蜂鳴器的數(shù)字是不是需要一致呢?學(xué)生探究。學(xué)生回答。教師總結(jié)。完成評價任務(wù)三:會將設(shè)計的腳本上傳到一體化主板環(huán)節(jié)三:學(xué)以致用綜合提升布置挑戰(zhàn)任務(wù):前邊在老師的引導(dǎo)下,我們創(chuàng)作了最簡單基礎(chǔ)的音樂腳本并且上傳到硬件設(shè)備中,實現(xiàn)作品效果。接下來,小組合作完成一項挑戰(zhàn)任務(wù),。利用蜂鳴器的有關(guān)積木塊,創(chuàng)作一段音樂并上傳到開源設(shè)備中,大家可以看一下我給你們的提示卡,基于提示卡進(jìn)行創(chuàng)作,看哪一組的作品最動聽。完成評價任務(wù)四:通過設(shè)置其他聲音效果,增加體驗的趣味性以及作品創(chuàng)作的個性化,同時體現(xiàn)學(xué)科融合教學(xué)理念。環(huán)節(jié)四:課堂小結(jié)今天我們

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