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文檔簡介

電子競技社團申請書尊敬的老師:首先,非常感謝你們抽出寶貴的時間來審閱這份申請書。2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。往矣,曾經(jīng)《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價值。電子競技是以電子競技運動是以信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進行的對抗性電子游戲運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。其相較于當下流行的網(wǎng)絡游戲與傳統(tǒng)的單機游戲最大的區(qū)別在于:它強調(diào)的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內(nèi),以體育的規(guī)則進行對抗。它具備網(wǎng)絡游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復,精確比較的特點。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術水平。從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動?;蛟S我們依舊無法改變那些守舊的思想。因為“游戲”這個詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責任都推卸給游戲本身就是不負責任的。而作為一個大學生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當代大學生的資格。而面對這些我們所要做的是細心引導,而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在此,我呼吁老師們能夠更加了解電子競技,給我們更多展示自己的舞臺。進入高校學習,學習的是一種學習上的能力在從事電子競技活動中,我們同樣可以獲得這種能力我們應該從更高更廣的角度來理解電子競技和學習的關系。所以成立電子競技社團是非常有必要的,有了這樣的一個社團可以引導學生正確處理好學習與游戲的關系利用學校的網(wǎng)絡資源,組織開展各種比賽和交流,在校園內(nèi)普及并發(fā)展電子競技運動,豐富同學們的課余生活,并培養(yǎng)同學們的協(xié)作能力和競爭意識。社團將嚴格遵守學校的相關制度,希望學校領導予以批準。09級電氣自動化一班李超2010電子競技社團社團成立時間:2009年6月1號社團口號:領略電子進擊魅力,豐富課余生活,以競技促友誼。社團成員數(shù):20人以上社團會長:李超社團的宗旨:發(fā)揚奧林匹克體育競技精神,推廣健康競技,公平競爭的理念,發(fā)

揚體育精神,團隊精神。以正確的方式引導高校學子參與電子競技項目,加強高

校之間電子競技交流,提高本校電子競技整體水平,服務廣大高校電子競技愛好

者。規(guī)范娛樂與學習的關系,樹立正確電子競技觀念。宣傳電子競技產(chǎn)業(yè),展示

電子競技產(chǎn)業(yè)風采,提高大眾對電子競技產(chǎn)業(yè)的認知度。社團章程:第1條電子競技社團是由系團總支領導、直屬系社團部的學生組織;第2條電子競技社團會員大會行使最高權力,每學期召開一次,主要任務包括:回顧上學期的工作,總結(jié)經(jīng)驗,吸取教訓;研究決定本學期的工作總計劃。第3條電子競技社團社長長是本社團的代表,負責電子競技社團的對外形象;產(chǎn)生方法,暫由組織人擔任;第4條所有工作人員投票交至社團批準同意,電子競技社團社長代表社團的利益,有義務有責任把電子競技社團發(fā)揚光大.第5條本社團每個月召開一次負責人會議,交流并總結(jié)前個月的工作情況,制定并實施下個月的工作計劃;第6條凡對電子競技有興趣,并承認本社團章程,愿意參加社團活動的在校學生,由本人填寫申請表,考察后即能成為會員.一般學生都可以為會員,自愿參加;第7條加入社團后,需交一定數(shù)額的會費,會員領取統(tǒng)一發(fā)放的會員證,每年進行登記注冊,實行入會和退會的自愿原則;第8條成員有選舉權和被選舉權,有擔任部門干部的權利,并認真履行職責,承擔相應的任務;第9條對部門干部違反有關規(guī)定和校規(guī)校紀、損害部門利益的,成員有權向上級主管部門反映有關情況;第10條會員有權對部門的工作提出建議和質(zhì)詢;第11條會員有積極部門各項活動的權利和義務;第12條社團負責人和干事例會前通知各負責人,會議時不允許遲到,和無故缺席;附:本章程自2010年本章程解釋權歸電子工程系電子競技社團所有

電子競技會員準則

(1)

熱愛電子競技運動,了解電子競技相關信息,愿意為電子競技事業(yè)做貢獻。

(2)

每一位會員都必須學習良好、品行端正,每門課程學習成績必須及格(60分以上)。

(3)

會員只可在學習之余參與電子競技活動,不影響學習生活。若因以社團之名無故曠

課、遲到、早退者,社團將在確認情況后將予以開除。

(4)

新生入會由社團招新或者個人提交申請,經(jīng)社團認證并討論通過后通知本人。

(5)

會員享有社團的選舉權、被選舉權、監(jiān)督權、參加社團活動的權利以及對社團工作

提出意見或建議的權利。

(6)

會員入會自愿、退會自由。

(7)

會員須履行社團決議,尊重并服從社團章程;維護社團的合法權益;不損害社團及

學校的形象。

(8)

會員須嚴格要求自己,相互學習,相互批評,在不影響正常學習的前提下,積極參

與社團活動,認真完成社團所交辦的工作。

(9)

會員須時刻注意自己形象,不得擅自以學?;蛏鐖F名義做出任何違紀行為及商業(yè)活

動。

(10)

社團成員在參與各項比賽時必須以濟南職業(yè)學院(電子工程系)的名義,并努力為社團和學校爭光。

(11)

會員應時刻注意自己的學習成績,并定期總結(jié)自己的學習過程,若學習成績出現(xiàn)重大退步,社團有勸暫停該會員一切與社團相關的社團活動。

(12)

會員須按時交納會費。未及時交納會費的會員視為自動退會。

(13)

會員須積極參加社團開展的活動,按時出席全員大會,長時間沒有參與社團活動的會員,經(jīng)社團委員會商討,將直接除名。

(14)

會員若有任何嚴重違反本章程或者損害社團利益的行為,經(jīng)社團委員會討論通過,有權對其進行除名處分。情節(jié)嚴重者將移送學校相關部門查處。

第三章

社團組織管理機構及管理機制

(一)

會長[1名]

職責:主持指定社團階段性發(fā)展規(guī)則,提出框架式工作構想作為各部門開展工作的依據(jù)。對全體組織者進行必要的分工。監(jiān)督各部門工作,并提出任免各部門負責人的決議。接受社團理事會的工作指示并下達給各成員。組織各項活動的開展及高校之間的溝通交流。定期主持召開會員大會。會長有權代表社團做出各項實質(zhì)性決議。各類事宜以社團會長的決定為準。

(二)

副會長[1名]

職責:協(xié)助會長開展活動以及對社團各部門的工作進行協(xié)調(diào)。同時指導各部門開展工作,及時向會長匯報工作情況等。負責財務支出和管理工作,做好賬目的記錄。收繳會費以及分派活動資金。負責社團人事檔案以的管理工作。如遇特殊情況,會長無法負責工作的時候,有義務代理會長行使其職責。

(三)

組織部部長[1名]

職責:接受學校和社聯(lián)的管理在會長指導下切實開展活動。參與社團各活動的準備并分配工作,落實到位。策劃社團相關活動,提出方案,提交具體策劃書給社團會長,安排人員輪班。

組織部下屬戰(zhàn)隊[CS戰(zhàn)隊,War3戰(zhàn)隊,SC戰(zhàn)隊等]

(1)

隊長[1名]

職責:管理戰(zhàn)隊,組織戰(zhàn)隊隊員訓練。傳達社團及學會的信息,挑選隊內(nèi)精英參與交流、比賽,并對作出杰出貢獻的隊員進行表揚與獎勵。

要求:精通本競技項目,善于管理,善于交流。

(2)

副隊長[1名]

職責:協(xié)助隊長管理戰(zhàn)隊,處理社團、學校的工作。隊長不在時代辦隊長事務。

要求:精通本競技項目,善于管理,善于交流。

(3)

外交官/領隊[1名]

職責:聯(lián)系其他戰(zhàn)隊定期進行友誼賽。正規(guī)賽期間做好聯(lián)系,安排,隊伍的帶領工作。

要求:有責任心,有良好的交際能力

(四)

宣傳部部長[1名]

職責:宣傳部負責對本社團的各項活動進行宣傳工作,包括社團本身的宣傳,擴大本社團及社團賽事的影響力,增強社團的影響力。負責社團各類活動的海報設計、制作。負責社團對外形象的設計。負責社團網(wǎng)站的新聞采編及排版工作以及論壇管理,及時更新內(nèi)容

(五)

外聯(lián)部部長[1名]

職責:外聯(lián)部負責本社團的外部聯(lián)系工作,洽談合作伙伴,并與各地院校電子社團進行溝通和交流,建立學校與學校之間的友好關系。外聯(lián)部為社團及社團的賽事聯(lián)系贊助以獲得資金和物質(zhì)支持的同時需要尋找合適的商家,建立起長期的合作關系,以支持社團的長久發(fā)展電子競技社團經(jīng)費使用的相關規(guī)定

(1)

本社團內(nèi)各部門使用經(jīng)費時,應由各部門負責人向會長或副會長遞交預支報告,由會長或副會長簽字后方可報銷,發(fā)票統(tǒng)一交由副會長保管。

(2)

內(nèi)務部每月定期將賬目公開,本社團會員如對賬目有任何疑問,可向副會長提出申請進行查詢。

(3)

對于未經(jīng)批準擅自動用社團經(jīng)費相關人員,社團將上報學校相關黨團委,根據(jù)情況予以相應處分。

第五章

社團活動的主要方式:

(1)、電子競技技術、戰(zhàn)術的學習、交流、討論。

(2)、職業(yè)電子競技高手的錄像,戰(zhàn)報的觀看與學習。

(3)、電子競技講座(包括戰(zhàn)術講解、比賽賞析)。

(4)、社團成員聯(lián)歡、聚會、聊天等。

(5)、社團論壇、BBS發(fā)帖交流。

(6)、與其他學校的電子競技聯(lián)誼賽。

(7)、按學校要求組織,舉辦的各種比賽。電子競技社團活動

1、每周六上午在電腦機房活動,練習兩小時左右電競項目,主要目的為適度的進行放松,對可能沉迷的學生進行教育,使其不再沉迷。

2、

我們主要分三組活動分別是:DotA組;魔獸爭霸組;CF和星際爭霸組。

3、

定期進行replay交流,在replay中學習,提高技術,而不是靠盲目的練習來提高水平。

4、

如果可以,希望幫助學校制作各類活動板報、海報

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