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文檔簡介

2一、中國游戲行業(yè)發(fā)展歷程及概況根據(jù)公司在聯(lián)合運(yùn)營業(yè)務(wù)中承擔(dān)的角色分為授權(quán)運(yùn)營和34圖12008-2020年中國游戲行業(yè)市場規(guī)模數(shù)據(jù)來源:游戲工委、太平洋證券研究院圖22008-2020年中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模5數(shù)據(jù)來源:游戲工委、太平洋證券研究院二、產(chǎn)業(yè)鏈6圖3游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈圖數(shù)據(jù)來源:太平洋證券三、市場格局7圖4中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外重點(diǎn)地區(qū)收入占比數(shù)據(jù)來源:游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、太平洋證券研究院8圖52016-2021年中國移動(dòng)IP游戲市場規(guī)模數(shù)據(jù)來源:Analysys易觀四、相關(guān)政策96.游戲行業(yè)深度報(bào)告:在科技與流量變遷中演進(jìn)的游戲

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