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文檔簡介
課程設(shè)計(jì)闡明書課程名稱:數(shù)字電子技術(shù)課程設(shè)計(jì)題目:電子拔河游戲機(jī)學(xué)生姓名:專業(yè):電子信息工程班級(jí):學(xué)號(hào):指導(dǎo)教師:李繼凱李冬梅日期:年4月20日電子拔河游戲機(jī)設(shè)計(jì)任務(wù)與規(guī)定1.設(shè)計(jì)一種模擬拔河游戲比賽的邏輯電路。2.使用15個(gè)發(fā)光二極管,開機(jī)后只有在拔河繩子中間的發(fā)光二極管亮。3.賽雙方各持一種按鈕,快速不停地按動(dòng)按鈕,產(chǎn)生脈沖,誰按得快,發(fā)光的二極管就向誰的方向移動(dòng),每按一次,發(fā)光二極管移動(dòng)一位。4.的發(fā)光二極管移到任一方的終點(diǎn)時(shí),該方就獲勝,此后雙方的按鈕都應(yīng)無作用,狀態(tài)保持,只有當(dāng)栽判按動(dòng)復(fù)位后,在拔河繩子中間的發(fā)光二極管重新亮。5.用七段數(shù)碼管顯示雙方的獲勝盤數(shù)。二、方案設(shè)計(jì)與論證1.總體設(shè)計(jì)思路本次課程設(shè)計(jì)的題目是電子拔河游戲機(jī),其原理可理解為甲乙兩人通過按下AB兩個(gè)按鍵的的快慢來讓拔河游戲機(jī)的電平批示燈由中點(diǎn)向速度快的一方延伸,而制止向速度慢的一方延伸。能夠構(gòu)想用可預(yù)置的加/減可逆計(jì)數(shù)器作重要器件,用計(jì)數(shù)器的輸出狀態(tài)通過譯碼器控制電平批示燈的顯示狀態(tài)。如當(dāng)計(jì)數(shù)器進(jìn)行加法計(jì)數(shù)時(shí),發(fā)亮的電平批示燈向右方延伸,相反,進(jìn)行減法計(jì)數(shù)時(shí),發(fā)亮的電平批示燈向相反方向移動(dòng)。當(dāng)一局比賽結(jié)束,即發(fā)亮的LED移動(dòng)某一方的終點(diǎn)時(shí),由點(diǎn)亮該終點(diǎn)燈的信號(hào)使電路封鎖加/減脈沖信號(hào)的作用,既實(shí)現(xiàn)電路的自鎖,使加/減脈沖無效。只有按了復(fù)位按鍵雙方才干繼續(xù)下一局的比賽,計(jì)數(shù)器就統(tǒng)計(jì)雙方的獲勝的次數(shù),數(shù)碼管顯示勝者贏的盤數(shù)。2.電路設(shè)計(jì)原理拔河游戲機(jī)用15個(gè)電平批示燈排列成一行,開機(jī)后只有中間一種點(diǎn)亮,有以此作為拔河的中心線,游戲雙方各持一種按鍵,快速地、不停地按動(dòng)產(chǎn)生脈沖,誰按得快,亮點(diǎn)向誰方向移動(dòng),每按一次,亮點(diǎn)移動(dòng)一次。移到任一方終端批示燈點(diǎn)亮,這一方就得勝,此時(shí)雙方按鍵均無作用,輸出保持,只有經(jīng)復(fù)位后才使亮點(diǎn)恢復(fù)到中心線。最后,顯示屏顯示勝者的盤數(shù)。圖1電子拔河游戲機(jī)原理框圖圖2拔河游戲機(jī)的電路框圖。可逆計(jì)數(shù)器74LS193原始狀態(tài)輸出4位二進(jìn)制數(shù)0000,經(jīng)譯碼器輸出使中間的一只電平批示燈點(diǎn)亮。當(dāng)按動(dòng)A、B兩個(gè)按鍵時(shí),分別產(chǎn)生兩個(gè)脈沖信號(hào),經(jīng)整形后分別加到可逆計(jì)數(shù)器上,可逆計(jì)數(shù)器輸出的代碼經(jīng)譯碼器譯碼后驅(qū)動(dòng)電平批示燈點(diǎn)亮并產(chǎn)生位移,當(dāng)亮點(diǎn)移到任何一方終端后,由于控制電路的作用,使這一狀態(tài)被鎖定,而對(duì)輸入脈沖不起作用。如按動(dòng)復(fù)位鍵,亮點(diǎn)又回到中點(diǎn)位置,比賽又可重新開始。將雙方終端批示燈的正端分別經(jīng)兩個(gè)與非門后接到2個(gè)十進(jìn)制計(jì)數(shù)器CC4518的使能端EN,當(dāng)任一方取勝,該方終端批示燈點(diǎn)亮,產(chǎn)生1個(gè)下降沿使其對(duì)應(yīng)的計(jì)數(shù)器計(jì)數(shù)。這樣,計(jì)數(shù)器的輸出即顯示了勝者取勝的盤數(shù)。方案一1.編碼電路:由雙時(shí)鐘二進(jìn)制步可逆計(jì)數(shù)器74LS193構(gòu)成,它有2個(gè)輸入端,4個(gè)輸出端,能進(jìn)行加/減計(jì)數(shù)。2.譯碼電路:由譯碼器4514BD的輸出Y0~Y15中選出15個(gè)接電平批示燈,電平批示燈的負(fù)端接地,而正端接譯碼器;這樣,當(dāng)輸出為高電平時(shí)電平批示燈點(diǎn)亮。比賽準(zhǔn)備,譯碼器輸入為0000,Y0輸出為1,中心處批示燈首先點(diǎn)亮,當(dāng)編碼器進(jìn)行加法計(jì)數(shù)時(shí),亮點(diǎn)向右移,進(jìn)行減法計(jì)數(shù)時(shí),亮點(diǎn)向左移。3.控制電路:由或非門由74LS02構(gòu)成,其作用是分出誰勝誰負(fù)。當(dāng)亮點(diǎn)移到任何一方的終端時(shí),判該方為勝,此時(shí)雙方的按鍵均宣布無效。將雙方終端批示燈的正接至或非門的2個(gè)輸入端,當(dāng)獲勝一方為“1”,而另一方則為“0”,或非門輸出為“0”4.勝負(fù)顯示:由計(jì)數(shù)器74HC160D和譯碼顯示屏構(gòu)成。將雙方終端批示燈正極經(jīng)與非門輸出后分別接到2個(gè)74HC160D計(jì)數(shù)器的CP端,74HC160D的兩組4位BCD碼分別接到實(shí)驗(yàn)箱中的兩組譯碼顯示屏的8、4、2、1插孔上。當(dāng)一方取勝時(shí),該方終端批示燈發(fā)亮,產(chǎn)生一種上升沿,使對(duì)應(yīng)的計(jì)數(shù)器進(jìn)行加一計(jì)數(shù),于是就得到了雙方取勝次數(shù)的顯示,若1位數(shù)不夠,則進(jìn)行2位數(shù)的級(jí)連。方案二本課題,能夠用兩片74LS192替代74LS193,先將兩片74LS192連接成100進(jìn)制的可逆,然后將其改成十六進(jìn)制的計(jì)數(shù)器。用一全加器將兩片74LS192的輸出信號(hào)八位轉(zhuǎn)化成四位,再接給CC4514的輸入端??刂齐娐芬部捎僧惢蜷T74LS86和與非門74LS00構(gòu)成。將雙方終端批示燈的正接至異或門的2個(gè)輸入端,當(dāng)獲勝一方為“1”,而另一方則為“0”,異或門輸出為“1”,經(jīng)與非門產(chǎn)生低電平“0”其它電路基本保持不變。兩個(gè)方案的對(duì)比:兩個(gè)方案對(duì)比,明顯方案一優(yōu)于方案二,方案二要多加一塊計(jì)數(shù)器和一塊全加器,這樣無疑增加了電路的成本,且方案一的連接較為簡樸,但當(dāng)沒有74LS193芯片時(shí),我們能夠用方案二替代方案一。因此在方案的選擇上普通選擇方案一。設(shè)計(jì)方案論證:該控制系統(tǒng)由輸入、輸出和控制器模塊構(gòu)成。輸入模塊完畢裁判啟動(dòng)命令和兩個(gè)按鈕信號(hào)的輸入,其邏輯關(guān)系由門電路實(shí)現(xiàn);控制器模塊完畢對(duì)輸入脈沖信號(hào)的統(tǒng)計(jì),由可預(yù)置加/減計(jì)數(shù)器構(gòu)成,其預(yù)置數(shù)為0100,作為加/減計(jì)數(shù)的起點(diǎn),加/減計(jì)數(shù)的脈沖源分別取自兩個(gè)按鈕信號(hào),計(jì)數(shù)器輸出狀態(tài)變量進(jìn)入輸出模塊;輸出模塊完畢計(jì)數(shù)器統(tǒng)計(jì)信號(hào)的翻譯與顯示(可由發(fā)光二極管完畢)并給出一種本次比賽結(jié)束信號(hào)。三、單元電路設(shè)計(jì)與參數(shù)計(jì)算1.觸發(fā)電路:2.計(jì)數(shù)電路:74LS193是雙時(shí)鐘4位二進(jìn)制同時(shí)可逆計(jì)數(shù)器。
74LS193的特點(diǎn)是有兩個(gè)時(shí)鐘脈沖(計(jì)數(shù)脈沖)輸入端CPU和CPD。在RD=0、LD=1的條件下,作加計(jì)數(shù)時(shí),令CPD=1,計(jì)數(shù)脈沖從CPU輸入;作減計(jì)數(shù)時(shí),令CPU=1,計(jì)數(shù)脈沖從CPD輸入。另外,74LS193還含有異步清零和異步預(yù)置數(shù)的功效。當(dāng)清零信號(hào)RD=1時(shí),不管時(shí)鐘脈沖的狀態(tài)如何,計(jì)數(shù)器的輸出將被直接置零;當(dāng)RD=0,LD=0時(shí),不管時(shí)鐘脈沖的狀態(tài)如何,將立刻把預(yù)置數(shù)數(shù)據(jù)輸入端A、B、C、D的狀態(tài)置入計(jì)數(shù)器的QA、QB、QC、QD端,稱為異步預(yù)置數(shù)。
3.譯碼電路:4.勝負(fù)顯示屏:74HC160同時(shí)十進(jìn)制計(jì)數(shù)器(帶異步清零.)(可直接復(fù)位與時(shí)鐘無關(guān))引腳1---*R2---CP3---A4---B5---C6---D7---EN18---VSS9---PE10---EN211---QD12---QC13---QB14---QA15---C016---VDD原理CP*REN1EN2PE功效Q0QQQ復(fù)位Q1101計(jì)數(shù)和C0復(fù)位Q1011計(jì)數(shù)復(fù)位Q1001計(jì)數(shù)和C0復(fù)位上1QQ0預(yù)置上1111加計(jì)數(shù)闡明:上------上升沿.C0為進(jìn)位輸出四、總電路工作原理及元器件清單1.總電路工作原理2.電路完整工作過程描述(總體工作原理)原理:甲乙兩人通過按鍵“W”“Q”的控制來產(chǎn)生一種上升沿的觸發(fā),如果誰按鍵的頻率高,則74LS193可逆計(jì)數(shù)器可優(yōu)先收到一種脈沖,對(duì)應(yīng)的管腳會(huì)予以一種信號(hào),使得該可逆計(jì)數(shù)器做加法或者減法的運(yùn)算。如果兩者按下的頻率同樣,則可逆計(jì)數(shù)器無任何變化。然后當(dāng)可逆計(jì)數(shù)器收到脈沖后做加法或者減法的計(jì)數(shù),相對(duì)應(yīng)的予以4線16線譯碼器4514BD一種信號(hào),其控制的15的小燈泡會(huì)按照對(duì)應(yīng)的信號(hào)亮燈,最初沒操作的時(shí)候中間的燈泡亮起,如果可逆計(jì)數(shù)器收到一種加法信號(hào),則其亮起的燈泡會(huì)改為中間右起第一種,如果是收到一種減法信號(hào),則其亮起的燈泡會(huì)改為中間左起第一種。以這類推,燈泡會(huì)隨著左右移動(dòng),當(dāng)燈泡移動(dòng)到最左或者最右邊的時(shí)候就停止了移動(dòng),此時(shí)不管按下“Q”“W”都不能變化燈泡的位置,然后數(shù)碼顯示管則顯示對(duì)應(yīng)的數(shù)字。即統(tǒng)計(jì)勝負(fù)的局?jǐn)?shù)。要想在原來的基礎(chǔ)局?jǐn)?shù)上再來一局,只要按下“space”鍵即可,如果想要全部清零,則只需按下“A”即可。3.元件清單芯片數(shù)量(片)74LS192(同時(shí)二進(jìn)制可逆計(jì)數(shù)器)14514BD(4線—16線譯碼器)174LS02(四2輸入與非門)17402N(或非門)27405N(反相器)274HC160D(十進(jìn)制計(jì)數(shù)器)2五、結(jié)論與心得本次課程設(shè)計(jì)后我對(duì)數(shù)字電子技術(shù)有了更進(jìn)一步的熟悉,實(shí)際操作和課本上的知識(shí)有很大聯(lián)系,但又高于課本,一種看似很簡樸的電路,要?jiǎng)邮职阉O(shè)計(jì)出來就比較困難了,由于是設(shè)計(jì)規(guī)定我們?cè)诤髞淼膶W(xué)習(xí)中注意這一點(diǎn),要把課本上所學(xué)到的知識(shí)和實(shí)際聯(lián)系起來,同時(shí)通過本次電路的設(shè)計(jì),不僅鞏固了所學(xué)知識(shí),也使我們把理論與實(shí)踐從真正意義上結(jié)合起來,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的愛好,考驗(yàn)了我們借助互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)收集、查閱有關(guān)文獻(xiàn)資料,和組織材料的綜合能力。通過設(shè)計(jì)拔河游戲機(jī)控制電路,讓我對(duì)數(shù)字邏輯這門課有了更深刻的理解,對(duì)電子器件的認(rèn)識(shí)也不再停留在字面上,實(shí)現(xiàn)了從理論到實(shí)踐的飛躍。我理解到理論和實(shí)踐是分不開的。只有理論不行,
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