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文檔簡(jiǎn)介
學(xué)前小朋友游戲試卷單選題(每小題2分,共40分)1.
小朋友游戲研究始于(
)
A.18世紀(jì)下半葉
B.18世紀(jì)上半葉
C.19世紀(jì)下半葉
D.19世紀(jì)上半葉
2.
精神分析游戲理論的代表人物是(
)
A.弗洛依德
B.
班都拉
C.
福祿貝爾
D.
陳鶴琴
3.
提出游戲的“剩余精力說(shuō)”的是
A格魯斯
B斯賓塞
C霍爾
D艾里克森皮亞杰認(rèn)為象征性游戲的結(jié)束期是(
)A.
6—11歲
B.
7—12歲
C
.8—13歲
D.
9—14歲5.游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀認(rèn)為,游戲是小朋友的(
)
A
非能性活動(dòng)
B
本能性活動(dòng)
C
非社會(huì)性活動(dòng)
D
社會(huì)性活動(dòng)
6.不屬于紐曼的游戲的特性的是(
)
A內(nèi)部控制
B
內(nèi)部虛擬
C
內(nèi)部真實(shí)
D
內(nèi)部動(dòng)機(jī)
7.帶有“仿佛”和“假裝”特點(diǎn),是學(xué)前小朋友典型的游戲形式是(
)
A
構(gòu)造游戲
B
感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
C
練習(xí)游戲
D
象征性游戲
8.19開(kāi)辦我國(guó)第一所官辦學(xué)前教育機(jī)構(gòu),標(biāo)志我國(guó)學(xué)前社會(huì)教育機(jī)構(gòu)的誕生,地點(diǎn)是在
A北京
B湖北武漢
C湖南長(zhǎng)沙
D湖北武昌9.用雪堆雪人屬于(
)
A
感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B
象征性游戲
C
構(gòu)造游戲
D
規(guī)則游戲
10.馬斯洛需要層次理論中社會(huì)性交往需要屬于(
)
A
第一層次的需要
B
第二層次的需要
C第三層次的需要D第四層次的需要
11.下列不屬于有規(guī)則的游戲是(
)
A
智力游戲
B
體育游戲
C音樂(lè)游戲
D玩雪游戲
12.在角色游戲中關(guān)注的焦點(diǎn)在于游戲的規(guī)則及角色扮演的逼真程度的是()
A
托班幼兒
B小班幼兒
C中班幼兒D大班幼兒
13.幼兒構(gòu)造游戲的基礎(chǔ)是()
A活動(dòng)目的
B構(gòu)造材料
C
建構(gòu)成果D
游戲規(guī)則
14.“按顏色分類”的游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
A活動(dòng)性游戲
B語(yǔ)言游戲C感官游戲
D智力游戲
“根據(jù)簡(jiǎn)樸模型搭建房子”的游戲合用于()
A一歲左右
B兩歲左右
C三歲左右
D四歲左右
16.確保小朋友游戲權(quán)利得以實(shí)現(xiàn)的決定性條件是()
A
合理的學(xué)期計(jì)劃
B
足夠的游戲空間
C
充足的游戲時(shí)間
D足量的游戲人數(shù)
評(píng)價(jià)游戲作用的大小或游戲與否成功的根本出發(fā)點(diǎn)是()
A
教師與否是游戲的指導(dǎo)者
B
小朋友與否是游戲的參加者
C小朋友與否是游戲的主人
D教師與否是游戲的參加者
提出了“生活即游戲,游戲即生活”的游戲本質(zhì)觀的美國(guó)教育家是()A.桑代克
B.杜威
C.布魯納
D.斯金納19.我國(guó)《托兒所、幼兒園建筑設(shè)計(jì)規(guī)范》規(guī)定:每班室外游戲場(chǎng)地面積不應(yīng)小于()
A
20平方米
B
40平方米
C
50平方米
D
60平方米
20.按照美國(guó)學(xué)者布朗對(duì)活動(dòng)區(qū)性質(zhì)的描述,下列對(duì)活動(dòng)區(qū)歸類對(duì)的的是()
A
動(dòng)態(tài)、用水——手工區(qū)
B
靜態(tài)、用水——玩沙區(qū)
C
靜態(tài)、不用水——教學(xué)區(qū)
D
動(dòng)態(tài)、用水——積木區(qū)名詞解釋(每小題4分,共16分)游戲答:是幼兒的基本活動(dòng)。是適合幼兒年紀(jì)特點(diǎn)的一種有目的、故意識(shí)的,通過(guò)模仿和想象,反映周邊現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng)。特點(diǎn)是:①趣味性②具體性③虛幻性④自由自愿性⑤社會(huì)性游戲環(huán)境答:是指小朋友游戲活動(dòng)所提供的條件,涉及物質(zhì)環(huán)境、心理環(huán)境等。3.角色游戲答:是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,通過(guò)扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,發(fā)明性地再現(xiàn)周邊社會(huì)生活的游戲。游戲治療答:游戲作為溝通工具,并通過(guò)游戲來(lái)進(jìn)行疏導(dǎo)或干預(yù),達(dá)成治療效果。簡(jiǎn)答題(每小題6分,共18分)1.教師投放游戲材料時(shí)應(yīng)考慮的規(guī)定有哪些?答:第一,有目的、有計(jì)劃地投入游戲材料;第二,投入游戲材料時(shí)要考慮幼兒的年紀(jì)特點(diǎn);第三,靈活投入游戲材料;第四,充足發(fā)揮游戲材料的作用。2.構(gòu)造游戲的特點(diǎn)有哪些?答:構(gòu)造游戲和角色游戲既可分別獨(dú)立地進(jìn)行,又可在進(jìn)行中聯(lián)結(jié)在一起。1)多個(gè)多樣的構(gòu)造材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。2)幼兒對(duì)材料的操作與造型是游戲的支柱。3)建構(gòu)過(guò)程含有發(fā)明性。4)構(gòu)造成品含有藝術(shù)性。3.角色游戲和表演游戲的相似點(diǎn)和不同點(diǎn)?答:(1)相似點(diǎn):表演游戲和角色游戲很相似,都以扮演角色為手段,來(lái)反映現(xiàn)實(shí)生活(2)不同點(diǎn):①定義的不同:角色游戲是幼兒通過(guò)模仿和想象,扮演多個(gè)角色,發(fā)明性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲;表演游戲是根據(jù)故事、童話等的內(nèi)容,通過(guò)動(dòng)作、表演、語(yǔ)言、扮演角色等進(jìn)行發(fā)明性表演的游戲②特點(diǎn)的不同:角色游戲的特點(diǎn)⑴幼兒的社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉⑵角色游戲是幼兒的一種發(fā)明性想象活動(dòng)表演游戲的特點(diǎn):⑴表演游戲是幼兒的一種戲劇藝術(shù)活動(dòng)⑵表演游戲重“游戲性”,輕“表演性”③體現(xiàn)形式的不同:角色游戲中幼兒扮演的角色是現(xiàn)實(shí)生活中的多個(gè)人物,反映的是幼兒的生活印象。而在表演游戲中,幼兒扮演的是文藝作品中的角色,游戲的情節(jié)內(nèi)容也是反映文藝作品的情節(jié)內(nèi)容。表演游戲是一種含有特定內(nèi)容的角色游戲,與成人演戲同樣,是一種戲劇藝術(shù)活動(dòng)。敘述題(每小題10分,共10分)試述游戲增進(jìn)學(xué)前小朋友智力、社會(huì)化、情感等方面的重要價(jià)值。答:1.游戲?qū)π∨笥寻l(fā)展的價(jià)值
2.游戲?qū)π∨笥阎橇Πl(fā)展的價(jià)值
3.游戲?qū)π∨笥焉鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值
4.游戲?qū)π∨笥亚楦邪l(fā)展的價(jià)值
5.進(jìn)一步敘述五、案例分析題(每小題16分,共16分)案例:以“我的家真美麗”為主題的游戲中,教師先引導(dǎo)小朋友們談自己家附近的多個(gè)游樂(lè)場(chǎng)、商店、超市等設(shè)施,同時(shí)在建筑區(qū)里投放了大家一同制作的各式屋頂、招牌、數(shù)字牌、秋千、滑梯、果樹(shù)、草坪等材料,然后,教師在建筑區(qū)建了一幢孤零零的住宅樓,引導(dǎo)小朋友美化這里的周邊環(huán)境。小朋友情緒高漲,思維活躍,他們搭建出多個(gè)高大美麗的住宅樓,還貼上了樓號(hào),裝上了美麗新穎的“窗戶”、“門”,在住宅樓的附近搭建出幼兒園、醫(yī)院、超市、公園、停車場(chǎng)等建筑。通過(guò)給這些建筑物掛招牌,小朋友們還認(rèn)識(shí)了許多字,培養(yǎng)了小朋友們認(rèn)識(shí)中文的愛(ài)好。在活動(dòng)中,教師還注意引導(dǎo)小朋友們?nèi)绾蚊阑h(huán)境,小朋友們結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),在“社區(qū)”里種上多個(gè)綠樹(shù)、鮮花,在“樓房”周邊鋪上綠油油草坪,擺上路燈、亭子、長(zhǎng)椅、垃圾筒等公眾設(shè)施。在老師的不停啟發(fā)引導(dǎo)下,小朋友們搭建的社區(qū)環(huán)境新穎美麗、別具一格,充足顯示出小朋友們的獨(dú)特發(fā)明力。請(qǐng)結(jié)合學(xué)前小朋友游戲教育實(shí)施基本原則的有關(guān)理論,分析這個(gè)活動(dòng)組織與實(shí)施中的合理之處。答:規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo)原則涉及:(一)游戲性與教育性相統(tǒng)一的原則,規(guī)定有二,第一,解決好規(guī)則游戲的游戲性與教育性的關(guān)系,第二,充足發(fā)揮幼兒游戲的主動(dòng)性、主動(dòng)性、發(fā)明性。(二)靈活性原則,貫徹這一原則的規(guī)定是第一,根據(jù)幼兒的愛(ài)好、需要變化游戲玩法、規(guī)則,第二,逐步提高游戲的難度。以“我的家真美麗”為主題的游戲中,“教師先引導(dǎo)小朋友們談自己家附近的多個(gè)游樂(lè)場(chǎng)、商店、超市等設(shè)施,同時(shí)在建筑區(qū)里投放了大家一同制作的各式屋頂、招牌、數(shù)字牌、秋千、滑梯、果樹(shù)、草坪等材料”,這豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為幼兒游戲提供豐富的游戲材料,為游戲的開(kāi)展奠定了基礎(chǔ)。教師在建筑區(qū)建了一幢孤零零的住宅樓,引導(dǎo)小朋友美化這里的周邊環(huán)境。通過(guò)給這些建筑物
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