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魔方社團(tuán)活動(dòng)方案社團(tuán)活動(dòng)的方案推薦度:社團(tuán)活動(dòng)方案推薦度:心里社團(tuán)活動(dòng)方案推薦度:排球社團(tuán)活動(dòng)方案推薦度:學(xué)生社團(tuán)活動(dòng)方案推薦度:相關(guān)推薦魔方社團(tuán)活動(dòng)方案(精選10篇)

為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,就不得不需要事先制定方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項(xiàng)目。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是我?guī)痛蠹艺淼哪Х缴鐖F(tuán)活動(dòng)方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇1

一、指導(dǎo)思想:

為進(jìn)一步豐富校園文體活動(dòng),全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)魔方的興趣,引領(lǐng)學(xué)生個(gè)性化全面發(fā)展,魔方社團(tuán)特開展魔方教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生對(duì)魔方產(chǎn)生濃厚興趣,獲取魔方的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能。幫助學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中快樂,快樂中自信,自信中進(jìn)取。

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、進(jìn)一步開發(fā)和發(fā)揚(yáng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和動(dòng)手能力、開發(fā)智力,提高學(xué)生的興趣。

2、豐富學(xué)生的課外生活,通過活動(dòng)的開展,使學(xué)生的思考能力大大加強(qiáng),觀察能力進(jìn)一步提高。

3、學(xué)會(huì)團(tuán)體合作精神。

三、活動(dòng)措施:

1、提高小組成員動(dòng)手的能力在活動(dòng)過程當(dāng)中,不斷摸索前進(jìn)的道路,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,在一定程度上讓學(xué)生輔導(dǎo)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)力和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生涉獵更廣的知識(shí)面,從另一方面又充分的提高了學(xué)生的課外知識(shí)。

2、培養(yǎng)小組成員之間團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力發(fā)揮“小老師”的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在魔方實(shí)踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學(xué)生,這時(shí)可以讓一部分能力較強(qiáng)的學(xué)生充當(dāng)“小老師”,對(duì)其他同學(xué)遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí)。學(xué)生當(dāng)“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識(shí)的方式,使學(xué)生由知識(shí)的被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的傳授者,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。

四、小組成員:

四、五年級(jí)學(xué)生根據(jù)自己的興趣愛好參加魔方興趣小組學(xué)習(xí)。(每批限額40人)

五、培訓(xùn)地點(diǎn):

魔方活動(dòng)室。

六、教學(xué)安排:

第三周:魔方興趣小組名單確定、魔方結(jié)構(gòu)講解、基本手法。第

四、五周:學(xué)習(xí)第一層。

第六、七周:組織社團(tuán)內(nèi)比賽;學(xué)習(xí)第二層。

第八至十二周:學(xué)習(xí)第三層。第十三至十七周:抓后進(jìn),練速度。第十八至十九周:比賽,評(píng)優(yōu)。

七、需要器材:

1、三階比賽專用魔方(30元左右/個(gè))

2、比賽專用計(jì)時(shí)器(100左右/個(gè))

3、用于認(rèn)識(shí)、展示魔方數(shù)個(gè),包括二階、三階、四階異形等等。(共1000左右)建議配備,可不配。小魔方,大世界,讓魔方隨思想在指尖飛轉(zhuǎn)吧!

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇2

活動(dòng)背景:

為了響應(yīng)中國(guó)魔方協(xié)會(huì)推廣魔方的號(hào)召,在校院里普及魔方運(yùn)動(dòng)、增進(jìn)魔方愛好者的友誼。信商魔方協(xié)會(huì)特舉辦首屆信商校園杯魔方大賽。信商學(xué)院魔方協(xié)會(huì)已經(jīng)成立了一年之久有一定組織能力;信商學(xué)院玩魔方的人日漸增多,并且一部分人參加了“鄭州高校聯(lián)賽魔方比賽”。鑒于以上條件,我社團(tuán)特別策劃本次魔方大賽,并為次活動(dòng)做如下具體工作計(jì)劃和安排。為了促進(jìn)我校學(xué)生的文化藝術(shù)交流,豐富我校學(xué)生的課余生活,加強(qiáng)我校學(xué)生的思想政治教育,給學(xué)生提供更多的展示自我才華和提高自身素質(zhì)的機(jī)會(huì),創(chuàng)建和諧校園添磚添瓦,舉辦校魔方大賽。

一、活動(dòng)名稱:信商杯魔方大賽

二、參賽對(duì)象:信商魔方愛好者

三、負(fù)責(zé)單位:信商魔方社團(tuán)

四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):5月20號(hào)星期五中午12:00~13:30地點(diǎn):食堂南門

五、比賽賽制及規(guī)則:

1、三階魔方雙手速擰。(每組5個(gè)人,一人一個(gè)魔方,每人擰三次,每次由裁判下令同時(shí)開始,三次結(jié)束后取最短的時(shí)間算比賽成績(jī),取前三名)

2、魔方接力賽。(每組若干人,看比賽人數(shù)而定。接力賽分為二階、三階魔方接力,比賽一次算成績(jī)。)

3、8片、12片魔片還原。(賽一次,可有三次機(jī)會(huì)還原,去最快成績(jī),取前三名。)

4、二階魔方雙手速擰(可有三次機(jī)會(huì)還原,取最快成績(jī))

5、單面雙手速擰(比三次去最快成績(jī),前三名有獎(jiǎng)品)

6、鏡面雙手速擰(比三次去最快成績(jī),前三名有獎(jiǎng)品)

7、金字塔魔方還原(比三次去最快成績(jī),前三名有獎(jiǎng)品)

六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

1、二階速擰、三階單手,前三有證書和獎(jiǎng)品。

2、魔片前三有獎(jiǎng)品和證書,除此外,根據(jù)情況還會(huì)頒發(fā)一些鼓勵(lì)性證書,表示獎(jiǎng)勵(lì)。(證書由信商魔方協(xié)會(huì)認(rèn)證,獎(jiǎng)品待定)

七、參賽要求

1、參賽選手必須報(bào)名,可提前報(bào)名,也可當(dāng)場(chǎng)報(bào)名,內(nèi)容包括姓名,性別,年齡,系別,班級(jí)。

2、每個(gè)選手報(bào)名不得超過五項(xiàng)。

4、參賽選手必須遵守比賽規(guī)則,尊重裁判,服從裁判判決,參賽選手之間需禮貌相待。

5、參賽選手有權(quán)向負(fù)責(zé)人及裁判提出疑問、反映情況或提出建議。

八、比賽注意事項(xiàng)

1、參照WCA的比賽規(guī)則

2、計(jì)時(shí)器用筆記本電腦的魔方計(jì)時(shí)器

九、活動(dòng)主要負(fù)責(zé)人

承辦單位:中原工學(xué)院信息商務(wù)學(xué)院魔方協(xié)會(huì)顧問:周龍高秋陽(yáng)主裁判:吳亞輝

負(fù)責(zé)人:周龍高秋陽(yáng)

活動(dòng)組委會(huì)

1、魔方打亂組(主要魔方協(xié)會(huì)人員)職責(zé):魔方的打亂的正確性、公正、公開。負(fù)責(zé)人:劉崢

成員:魔方協(xié)會(huì)會(huì)員4名

2、魔方運(yùn)送、記錄組

職責(zé):魔方被原樣運(yùn)送到選手手中,中間無(wú)意外。負(fù)責(zé)人:許艷敏

成員:魔方協(xié)會(huì)會(huì)員6(4人運(yùn)送,2人備用)

3、服務(wù)組

職責(zé):為現(xiàn)場(chǎng)所有人提供便利的服務(wù)(如:清理垃圾)負(fù)責(zé)人:郭凱

成員:魔方協(xié)會(huì)會(huì)員2人

4、通訊組

職責(zé):負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)的照相、錄制視頻以及賽后的宣傳。負(fù)責(zé)人:李旻琰成員:王辰思

5、報(bào)名組

職責(zé):開賽前組織報(bào)名,開賽后負(fù)責(zé)簽到負(fù)責(zé)人:秦婧希

成員:魔方協(xié)會(huì)會(huì)員2人

6、機(jī)動(dòng)組

職責(zé):協(xié)助處理現(xiàn)場(chǎng)一些突發(fā)事件,社員簽到負(fù)責(zé)人:白靜

成員:魔方協(xié)會(huì)會(huì)員2人

中原工學(xué)院信息商務(wù)學(xué)院魔方社團(tuán)

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇3

一.活動(dòng)目的:

為了豐富大學(xué)生的課余生活,更好地在校園內(nèi)推廣魔方活動(dòng),開展協(xié)會(huì)成員聚會(huì)活動(dòng)。

二.具體方案:

1.活動(dòng)主題:玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。

2.啟動(dòng)時(shí)間:協(xié)會(huì)招新后第一個(gè)周日。

3.活動(dòng)地點(diǎn):校園內(nèi),市區(qū)各大公園。

4.活動(dòng)時(shí)間:每個(gè)周日的上午9:00—11:00。

5.參加人:協(xié)會(huì)全體成員,校外魔方愛好者。

三.活動(dòng)背景:

隨著改革開放30年的發(fā)展,中國(guó)的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對(duì)于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競(jìng)速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來(lái)越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。

四.活動(dòng)內(nèi)容:

1.讓協(xié)會(huì)成員認(rèn)識(shí)魔方。

2.幫助學(xué)習(xí)魔方的初級(jí)玩法和高級(jí)玩法。

3.一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。

4.務(wù)求大家對(duì)魔方有更深的了解,培養(yǎng)大家對(duì)智力玩具的興趣。

5.培養(yǎng)大家積極動(dòng)腦動(dòng)手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。

五.活動(dòng)安排:

1.第一周老成員聚會(huì),討論協(xié)會(huì)本學(xué)期的建設(shè)和發(fā)展。

2.第二周討論新學(xué)期協(xié)會(huì)的招新情況。

3.第三周組織新成員聚會(huì),舉辦活動(dòng)歡迎他們的加入。

4.第四周讓大家更好的認(rèn)識(shí)魔方。

5.第五周教大家魔方的初級(jí)玩法。

6.第六周練習(xí)魔方的初級(jí)玩法。

7.第七周初級(jí)玩法pk,舉行小型魔方比賽。

8.第八周教大家魔方的高級(jí)玩法。

9.九十周練習(xí)魔方的高級(jí)玩法。

10.十一周高級(jí)玩法pk,舉行小型比賽。

11.十二周組織大家與唐山各高校的魔方協(xié)會(huì)聚會(huì),交流經(jīng)驗(yàn),舉行魔方友誼賽。

12.十三周教大家高階魔方以及變異的通用玩法。

13.十四周練習(xí)高階魔方以及變異的通用玩法。

14.十五周教大家魔板,飛疊杯的玩法。

15.十六周練習(xí)魔板,飛疊杯的玩法。

16.十七周讓大家認(rèn)識(shí)其他的智力玩具,如:九連環(huán),華容道等。

六.要求:

全體協(xié)會(huì)成員要按時(shí)參加活動(dòng),組織者要有高度的責(zé)任心,讓每一位成員都能體會(huì)到魔方的魅力。

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇4

1、表演目的

學(xué)校迎新晚會(huì)表演

2、表演方案

表演以三階魔方速擰為主,異形魔方復(fù)原、單擰為輔,進(jìn)行臺(tái)上表演

(1)社團(tuán)成員3名進(jìn)行上臺(tái)表演。(人員未定)

(2)每位成員使用自帶的魔方與計(jì)時(shí)器。

(3)表演時(shí)將計(jì)時(shí)器放在桌子上,站立表演。

(4)表演開始前請(qǐng)觀眾打亂,以增強(qiáng)互動(dòng)性。(從觀眾席上隨機(jī)挑選一名觀眾)

(5)表演時(shí),兩手放在計(jì)時(shí)器上,等綠燈亮?xí)r開始復(fù)原,復(fù)原完畢,雙手立刻按住計(jì)時(shí)器,計(jì)時(shí)停止,檢查魔方,完全復(fù)原則表演成功,未完全復(fù)原則表演失敗。(當(dāng)然只許成功不許失敗)

(6)考慮到魔方體積小,觀眾可能無(wú)法完全欣賞到魔方復(fù)原過程的情況,在條件允許的情況下,可以使用攝像頭將魔方復(fù)原過程投影到大屏幕上,已達(dá)到觀眾能很好地欣賞的目的。

(7)表演結(jié)束,演員鞠躬后下臺(tái)。

3、表演服裝

第一種方案:統(tǒng)一穿校服。第二種方案:穿自己的休閑服裝。

4、注意事項(xiàng)

若出現(xiàn)飛楞等特殊情況,則重新開始表演。

5、總結(jié)

魔方復(fù)原表演比較簡(jiǎn)單,但是要保證表演成功,所以社員要多加練習(xí),保證復(fù)原的成功率。

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇5

為了進(jìn)一步向同學(xué)們宣傳魔方,同時(shí)也為廣大魔方愛好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)魔方的興趣,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)各學(xué)院同學(xué)間的交流,對(duì)外樹立起和諧重大的良好形象。

一、大賽主題:

展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采,豐富校園文化,,提高中學(xué)生的空間思維能力,積極引導(dǎo)中學(xué)玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

二、大賽目的:

1.讓學(xué)生全面發(fā)展。

2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),推廣魔方活動(dòng)。

3.此次比賽,也將進(jìn)一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質(zhì)教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學(xué)理念。

三、大賽時(shí)間:

四、策劃主辦單位:

魔方社及承辦單位:

五、參賽對(duì)象:汕頭市第一中學(xué)全體學(xué)生

六、參賽內(nèi)容與要求:

1.本屆大賽包括兩項(xiàng)賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)。

2.參賽形式為個(gè)人。

3.參賽者須在賽前規(guī)定時(shí)間內(nèi)向組委會(huì)報(bào)名,以取得參賽資格。

4.參賽選手必須按時(shí)到場(chǎng),遲到5分鐘以上者視為自動(dòng)放棄,取消其參賽資格。

5.參賽選手自帶比賽用魔方,計(jì)時(shí)器由大賽組委會(huì)提供。

6.本屆大賽中,速擰賽由計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí),用時(shí)最短者勝出?;ㄊ劫愐栽u(píng)委評(píng)分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過5分鐘,超過即計(jì)為無(wú)效。

7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進(jìn)行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級(jí)。不足十人的小組按比例決定晉級(jí)人數(shù)。大賽組委會(huì)根據(jù)首輪晉級(jí)人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進(jìn)入決賽。決賽產(chǎn)生“藍(lán)魔”,“紅魔”,“黒魔”。

。

8.選手必須服從裁判員判罰,如對(duì)判罰結(jié)果從在異議,可以向大賽組委會(huì)提出申訴,由大賽組委會(huì)進(jìn)行仲裁。

七、參賽辦法:本次大賽分為三個(gè)階段進(jìn)行,即宣傳階段,報(bào)名階段,比賽階段。

1.宣傳階段:

a.于x月x日在每棟公寓樓下張貼海報(bào)以及(地點(diǎn))布置展板進(jìn)行比賽

報(bào)名的宣傳。

b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于x月x日——x月x日進(jìn)行廣播宣傳。

2.報(bào)名階段:

a.正式報(bào)名時(shí)間為:

b.報(bào)名方式:

c.現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名地點(diǎn):

3.比賽階段:

本屆大賽于年月日時(shí)準(zhǔn)時(shí)在地舉行,請(qǐng)各賽

選手務(wù)必提前30分到場(chǎng)簽到,準(zhǔn)時(shí)開始比賽。

八、報(bào)名注意事項(xiàng):

1.報(bào)名時(shí)必須在報(bào)名表上準(zhǔn)確填寫參賽選手的姓名、年級(jí)、所在班級(jí)、寢室號(hào)、聯(lián)

系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

2.請(qǐng)參賽選手賽前認(rèn)真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績(jī)。

3.請(qǐng)參賽選手按時(shí)參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動(dòng)放棄,取消其參賽資格(參賽

時(shí)間地點(diǎn)如有變動(dòng),請(qǐng)以大賽組委會(huì)通知為準(zhǔn)。

4.比賽時(shí)間:年月日(具體時(shí)間)

5.比賽地點(diǎn):

6.大賽結(jié)束后進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)頒獎(jiǎng)。比賽結(jié)果將會(huì)公布于各棟公寓樓樓下。

九、評(píng)比方法:

1.三階速擰為競(jìng)速賽,用時(shí)最短者勝出,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄,根據(jù)

記錄時(shí)間進(jìn)行評(píng)獎(jiǎng)。

2.花式賽由評(píng)委進(jìn)行評(píng)分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過5分鐘,超過即計(jì)為無(wú)效,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄。

3.本次大賽成績(jī)以裁判判定為準(zhǔn),若有對(duì)裁判判定存在異議的,則由大賽組委會(huì)進(jìn)行裁

定。

十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍(lán)魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

藍(lán)魔:證書獎(jiǎng)金紅魔:證書獎(jiǎng)金黒魔:證書獎(jiǎng)金優(yōu)秀將若干:證書

十一、活動(dòng)預(yù)算:獎(jiǎng)金:元

證書:元

海報(bào):元展板:元橫幅:元

比賽用魔方:元計(jì)時(shí)器:元獎(jiǎng)品:

其他現(xiàn)場(chǎng)用品:元

總計(jì):元

十二、緊急預(yù)案1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動(dòng)選拔賽場(chǎng)地移至室內(nèi)(教室),時(shí)間不變,或時(shí)間推遲執(zhí)行

2、魔方故障:

魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助魔方社人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī);在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī)。

十三、大賽組委會(huì):總負(fù)責(zé):

主裁判:

裁判:

打亂員:

【附:比賽規(guī)則】比賽規(guī)則

成績(jī)選取規(guī)則:

1.本次大賽以秒表計(jì)時(shí),速擰賽連續(xù)計(jì)時(shí)三次,取最快值為比賽結(jié)果。

其他:

2.魔方由大賽組委會(huì)提供,本次比賽不收取任何費(fèi)用。

3.比賽結(jié)果將現(xiàn)場(chǎng)公布。

詳細(xì)規(guī)則:

1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;

2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時(shí)間,參賽者不能看到魔方;

3.當(dāng)裁判員拿到魔方時(shí),應(yīng)快速檢查一下魔方的打亂情況。若對(duì)魔方的打亂有疑問,裁判員應(yīng)聯(lián)系打亂員作詳細(xì)檢查;

4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;

5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

二.觀察階段:

1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

2.參賽者有最多15秒時(shí)間用于觀察魔方,但可以更早地結(jié)束觀察;

3.裁判歸零計(jì)時(shí)器

4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內(nèi)達(dá)成一致,參賽者準(zhǔn)備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;

5.當(dāng)參賽者表示“好”,裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時(shí)啟動(dòng)秒表;

6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

7.參賽者除整體轉(zhuǎn)動(dòng)外不允許對(duì)魔方進(jìn)行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績(jī)記為dnf;

8.如果魔方的各塊未完全成直線對(duì)齊,參賽者可以把塊對(duì)齊,只能對(duì)齊表面(對(duì)魔方的調(diào)整不允許超過45度);

9.參賽者開始復(fù)原之前可以自己歸零計(jì)時(shí)器;

10.在觀察結(jié)束時(shí),參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上;11.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá)8秒,裁判說(shuō)“八秒”12.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá)12秒,裁判說(shuō)“?!?/p>

三.開始階段:

1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績(jī)加兩秒的懲罰;

2.當(dāng)裁判說(shuō)開始還原之后,參賽者開始還原,同時(shí)開始計(jì)時(shí);

3.參賽者必須在開始觀察后17秒內(nèi)開始還原,否則將受到成績(jī)加兩秒的懲罰;

4.在開始階段犯規(guī)所受的懲罰不會(huì)累加,參賽者在本階段最多只會(huì)受一次成績(jī)

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇6

為了推動(dòng)素質(zhì)教育的全面開展,豐富學(xué)生課余生活,增強(qiáng)學(xué)生邏輯思維水平,提高空間感知能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,學(xué)校將舉辦20xx年學(xué)生魔方比賽,現(xiàn)具體通知如下:

一、比賽時(shí)間:

20xx年12月

二、參加對(duì)象:

六年級(jí)各班學(xué)生6名(男女不限)

三、比賽內(nèi)容:

1、單面復(fù)原賽

參賽選手在1分鐘內(nèi)完成3x3魔方單面拼圖任務(wù)(顏色當(dāng)場(chǎng)指定)。

2、六面復(fù)原賽

參賽選手在規(guī)定3分鐘內(nèi)完成3x3魔方六面拼圖任務(wù)。

四、比賽規(guī)則:

1、單面復(fù)原賽

以段為單位,選手檢錄后,在賽位上等候裁判下達(dá)開始指令。魔方打亂員按要求打亂魔方,當(dāng)裁判宣布具體復(fù)原一面顏色開始復(fù)原(顏色當(dāng)場(chǎng)宣布),同時(shí)開始計(jì)時(shí)。當(dāng)選手完成規(guī)定顏色的一個(gè)面后,將魔方放在桌面,并舉手示意,此時(shí)裁判停止計(jì)時(shí),填寫成績(jī)表。此比賽限時(shí)1分鐘,規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有完成的不計(jì)成績(jī)。

2、六面復(fù)原賽

選手檢錄后,在賽位上等候裁判下達(dá)開始指令。魔方打亂員按要求打亂魔方,裁判宣布開始復(fù)原,同時(shí)開始計(jì)時(shí)。當(dāng)選手自認(rèn)為全部還原后,將魔方放在桌面,并舉手示意,此時(shí)裁判停止計(jì)時(shí),填寫成績(jī)表。此比賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)間內(nèi)全部還原的計(jì)6分(根據(jù)計(jì)時(shí)分名次);沒有完成6面還原的,還原1面計(jì)1分;1層也計(jì)1分,以此類推。

五、比賽要求:

1、比賽選手比賽時(shí)使用的魔方由本人自行準(zhǔn)備

2、比賽選手應(yīng)準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng),遲到5分鐘及其以上的選手取消比賽資格;

3、比賽期間須保持賽場(chǎng)安靜,遵守有關(guān)比賽規(guī)則。

六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

規(guī)定時(shí)間內(nèi)能完成單面復(fù)原或六面復(fù)原的級(jí)段前20名將頒發(fā)榮譽(yù)證書。單面復(fù)原賽個(gè)人取前10名,計(jì)入團(tuán)體總分;六面復(fù)原賽規(guī)定時(shí)間內(nèi)按完成情況如何進(jìn)行計(jì)分,計(jì)入團(tuán)體總分。

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇7

為了進(jìn)一步豐富學(xué)生的校園課間生活,讓孩子的童年真正開心、快樂起來(lái),本學(xué)期,學(xué)校開展了“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”活動(dòng),孩子們的動(dòng)手操作興趣和科學(xué)素養(yǎng)都得到了有效的提升,為了展示學(xué)生魔方水平,我校決定開展“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”比賽。

一、比賽項(xiàng)目:

一年級(jí):一面復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)

二年級(jí):一面一層復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)

三、四年級(jí):一面兩層復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)

五、六年級(jí):六面復(fù)原

二、比賽時(shí)間和地點(diǎn):

5月23日上午第一節(jié)課后(9:00)大操場(chǎng)。

三、報(bào)名辦法:

每班10名同學(xué)參加比賽(班級(jí)推薦6名、學(xué)校隨機(jī)抽取4名),

四、比賽規(guī)則:

1、參賽者需自帶比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過裁判的.檢查已全部打亂,打亂步驟20步以上。

2、當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,

如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。

3、開始時(shí)間聽裁判員口令,選手把魔方單手舉過頭頂跑至方陣前列,由裁判檢查魔方完成狀態(tài)選出前30名。

五、獎(jiǎng)勵(lì)方法:

(1)單項(xiàng)獎(jiǎng):以年級(jí)組為單位,評(píng)出30名優(yōu)秀獎(jiǎng);

(2)優(yōu)秀班級(jí)組織獎(jiǎng):各年級(jí)3名。

“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”裁判:

一班:

二班:

三班:

四班:

五班:

六班:

七班:

八班

九班:

十班:

十一班:

十二班:

比賽規(guī)則:

1、參賽者需自帶比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過裁判的檢查已全部打亂,打亂步驟20步以上。

2、當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。

3、開始時(shí)間聽裁判員口令,選手把魔方單手舉過頭頂出列,由一位裁判檢查魔方完成狀態(tài),另外一名裁判登記成績(jī),取班級(jí)前5名。

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇8

為了在xx市推廣魔方文化,普及魔方活動(dòng),進(jìn)一步開展好魔方賽事活動(dòng),鼓勵(lì)和促進(jìn)中小學(xué)魔方社團(tuán)活動(dòng)的開展,魔方俱樂部計(jì)劃開展“中小學(xué)魔方社團(tuán)公益推廣活動(dòng)”,做出以下公益活動(dòng)實(shí)施方案:

一、開展中小學(xué)魔方社團(tuán)輔導(dǎo)教師公益免費(fèi)培訓(xùn)活動(dòng),凡我市各中小學(xué)校有意開展“魔方社團(tuán)活動(dòng)”的,均在公益免費(fèi)培訓(xùn)范圍內(nèi),每校限一名輔導(dǎo)教師參加,培訓(xùn)內(nèi)容:

1、三階魔方、二階魔方以及部分異形魔方復(fù)原教程;

2、如何推廣宣傳魔方文化,開展魔方活動(dòng);

3、如何進(jìn)行學(xué)生魔方社團(tuán)組織、教學(xué)、評(píng)價(jià);

4、魔方比賽活動(dòng)組織和開展,以及教練員、裁判員比賽規(guī)則的培訓(xùn)。

二、開展中小學(xué)魔方社團(tuán)教學(xué)用具公益助力活動(dòng),凡我市各中小學(xué)校擬開展學(xué)生魔方社團(tuán)活動(dòng)的,并經(jīng)過本俱樂部對(duì)輔導(dǎo)教師進(jìn)行過公益培訓(xùn)的學(xué)校,均可免費(fèi)獲得魔方教學(xué)用具的公益助力,憑魔方社團(tuán)活動(dòng)開展申請(qǐng)、魔方社團(tuán)活動(dòng)計(jì)劃書和所在學(xué)校對(duì)開展魔方社團(tuán)活動(dòng)的批準(zhǔn)文件等資料,并與本俱樂部簽訂“魔方社團(tuán)活動(dòng)”公益助力協(xié)議書后,在學(xué)校社團(tuán)開展過程中將獲得本俱樂部技術(shù)支持與指導(dǎo),并可免費(fèi)獲得的如下教具器材的使用權(quán)利:50個(gè)專業(yè)競(jìng)速訓(xùn)練用三階魔方+50本魔方教程書(內(nèi)含多種魔方的復(fù)原教程)+30張學(xué)生專業(yè)訓(xùn)練卡(在培訓(xùn)中心使用專業(yè)比賽用器材和專業(yè)教練訓(xùn)練指導(dǎo)一小時(shí))。

三、魔方社團(tuán)輔導(dǎo)教師公益培訓(xùn)活動(dòng),在魔方俱樂部培訓(xùn)中心進(jìn)行,公益培訓(xùn)活動(dòng)培訓(xùn)對(duì)象為我市市區(qū)內(nèi)的小學(xué)(在校學(xué)生規(guī)模在1000人以上),每所學(xué)校一名培訓(xùn)名額,俱樂部免費(fèi)提供魔方和學(xué)習(xí)資料。參與培訓(xùn)的學(xué)校具有申請(qǐng)“教學(xué)用具公益助力活動(dòng)”的資格。

四、魔方社團(tuán)輔導(dǎo)教師公益培訓(xùn)活動(dòng)的時(shí)間:兩天,具體日期待定。

上午9:00——11:30下午2:30——5:00

地點(diǎn):xxx

報(bào)名電話:xxx

微信報(bào)名:關(guān)注“魔方俱樂部微信公眾平臺(tái)”在線。

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇9

隨著社會(huì)發(fā)展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,越來(lái)越多不同年齡段的人重新關(guān)注有刺激和挑戰(zhàn)性的魔方競(jìng)速,魔方玩法也日益增多:同時(shí)也增強(qiáng)人們的思維能力和反應(yīng)能力。來(lái)吧,魔方智力大賽是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點(diǎn),在這是你能跟平凡說(shuō)再見,在這里你能顛覆灰色的生活。加入進(jìn)來(lái)吧,通過趣味性極高的魔方比賽,在娛樂中展現(xiàn)智慧,活動(dòng)校園氣氛,加強(qiáng)各界同學(xué)間的交流。

一、活動(dòng)宗旨

發(fā)揮特長(zhǎng),提高人文素質(zhì),豐富大學(xué)生校園生活,給同學(xué)們提供一個(gè)展示自我的舞臺(tái)。

二、大賽主題

玩轉(zhuǎn)魔方,展現(xiàn)智慧

三、組織機(jī)構(gòu)

主辦單位:水校機(jī)電系社聯(lián)

四、參賽人員

浙江水利水電??茖W(xué)校全體師生

五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

活動(dòng)時(shí)間:2XXX年3月30日

活動(dòng)地點(diǎn):一號(hào)樓前面的花壇旁

六、比賽章程:

1.報(bào)名:魔方玩轉(zhuǎn)

即宣傳之日起開始報(bào)名,詳情請(qǐng)見樓下海報(bào),有意者聯(lián)系相關(guān)人員領(lǐng)取報(bào)名表格。也可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名參加比賽,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名者則現(xiàn)場(chǎng)填寫表格并進(jìn)行編號(hào)(參賽人員只能參賽一個(gè)項(xiàng)目,不能同時(shí)參加多個(gè)項(xiàng)目)。

2.比賽注意事項(xiàng):

本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴的宗旨比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則;比賽前會(huì)出海報(bào)通知;

裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理;

3.比賽規(guī)則:分轉(zhuǎn)六個(gè)面和一個(gè)面

1)比賽時(shí)采用一局定輸贏制,以淘汰形式

2)每場(chǎng)比賽結(jié)束后由每組的裁判記錄勝者的編號(hào)以及姓名,方便安排決賽

3)如對(duì)評(píng)判結(jié)果又異議,則及時(shí)向總裁判報(bào)告,如有無(wú)故鬧事者,則取消其參賽資格

4)比賽時(shí)可以自帶魔方也可以用外面提供的魔方

4.裁判

1)裁判由賽事籌備小組選出,對(duì)其負(fù)責(zé)2)裁判必須提前十五分鐘到場(chǎng)

3)裁判必須嚴(yán)格按照“公平、公開、公正”的原則展開

七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

六面組設(shè)前三名:一面組設(shè)前三名

八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

九、應(yīng)急預(yù)案:

緊急情況處理:

1.火災(zāi):我們會(huì)提醒工作人員和參加活動(dòng)的同學(xué)使用正確的操作方法,注意用火安全,另一方面我們將在現(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備一定數(shù)量滅火器以緊急處理一些火災(zāi)情況。如火災(zāi)有蔓延趨勢(shì),立即撥打119火警。

2.同學(xué)受傷:立即聯(lián)系醫(yī)務(wù)室工作人員,將確保同學(xué)安全的工作放在第一位。

3.其他:如遇其他突發(fā)事件,立即撥打86929110,同時(shí),校衛(wèi)隊(duì)員須第一時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行處理。

活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序維護(hù):

1.我系社聯(lián)外聯(lián)部將盡全力配合校保衛(wèi)處做好當(dāng)天的秩序維護(hù),確?;顒?dòng)當(dāng)天的秩序穩(wěn)定。由于當(dāng)天活動(dòng)人流量較大,不排除有校外閑雜人員趁此時(shí)機(jī)前來(lái)作案的可能。

2.安保人員須切實(shí)維護(hù)好活動(dòng)秩序,確保不發(fā)生擁擠、推搡等現(xiàn)象,確?;顒?dòng)正常進(jìn)行的同時(shí),也讓不法分子無(wú)可趁之。

魔方社團(tuán)活動(dòng)方案篇10

一、活動(dòng)名稱

成都高校魔方邀請(qǐng)賽

二、活動(dòng)地點(diǎn)

方案一:三味堂三樓多功能活動(dòng)廳

方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、

決賽——教室

三、活動(dòng)時(shí)間

5月8日上午9:00--11:30;下午2:00—5:00

四、活動(dòng)背景

自世界魔方協(xié)會(huì)(WCA)成立以來(lái),魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁?xiàng)運(yùn)動(dòng),國(guó)外國(guó)內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國(guó)在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來(lái)越多的魔方比賽開展起來(lái),男女老少都紛紛參與到魔方運(yùn)動(dòng)中,參賽人員也逐年增長(zhǎng),目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)深入人心。

五、活動(dòng)意義

西南地區(qū)魔方運(yùn)動(dòng)普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運(yùn)動(dòng)在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴(kuò)大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。

六、活動(dòng)內(nèi)容

項(xiàng)目預(yù)賽形式?jīng)Q賽形式

二階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均

三階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均

四階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均

五階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均

八片魔版X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均

十二片魔版X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均

三階單手速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均

表演項(xiàng)目(決賽前進(jìn)行)

飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;

七、前期準(zhǔn)備組織團(tuán)隊(duì)及相關(guān)人員安排(詳細(xì)工作人員名單見附錄)

海報(bào)制作、場(chǎng)地布置——宣傳部

活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)組織及相關(guān)人員調(diào)動(dòng)——組織部

獎(jiǎng)品等物品的購(gòu)買及相關(guān)財(cái)務(wù)處理——財(cái)務(wù)部

賽后場(chǎng)地清理——所有機(jī)構(gòu)成員

參賽人員的報(bào)名、比賽成績(jī)的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室

主辦方魔方準(zhǔn)備、魔方維修——技術(shù)部

裁判,魔方打亂員和計(jì)分員——組織部、宣傳部、財(cái)務(wù)部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室

八、獎(jiǎng)品準(zhǔn)備及活動(dòng)預(yù)算

獎(jiǎng)品由成都千奇百怪潤(rùn)智玩吧贊助。

“潤(rùn)智玩吧”介紹:

在中國(guó),魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機(jī)一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因?yàn)橛捎谀Х教猛媪?,很多學(xué)生在上課時(shí)也玩,以致于政府出面來(lái)封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來(lái)越多的新奇玩具進(jìn)入了中國(guó),中國(guó)的魔方熱潮也在漸漸消退。

不過最近幾年隨著改革開放30年的發(fā)展,中國(guó)的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對(duì)于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競(jìng)速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來(lái)越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。千奇百怪智力玩具文化推廣中心于2004年在成都建立,中心成立以來(lái),一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由于本中心長(zhǎng)期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關(guān)注。2007年11月1日以懸賞千元求解太極環(huán)的方式引來(lái)各方媒體關(guān)注。華西都市報(bào),成都商報(bào),四川電視臺(tái)新聞?lì)l道相繼報(bào)道,進(jìn)一步推廣了智力玩具文化。

成都千奇百怪潤(rùn)智玩吧位于成都市青羊區(qū)楞伽庵街37號(hào)附12號(hào),是為弘揚(yáng)和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個(gè)休閑的地方而開設(shè)的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具??梢韵胂笠幌?,一個(gè)人或者多個(gè)人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤(rùn)智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國(guó)首創(chuàng),獨(dú)此一家

本次千奇百怪潤(rùn)智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請(qǐng)賽,一方面能夠促進(jìn)智力玩具的推廣與發(fā)展,另一方面,對(duì)店鋪進(jìn)行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個(gè)買智力玩具、玩智力玩具的地方。

酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請(qǐng)賽,在川內(nèi)是首次大型比賽,但由于自身發(fā)展時(shí)間較短、經(jīng)驗(yàn)較少,還不具備獨(dú)自舉辦大型比賽的能力。借助千奇百怪智潤(rùn)玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴(kuò)大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎(jiǎng)?wù)咛峁└嗒?jiǎng)品其他預(yù)算:宣傳橫幅100元

宣傳海報(bào)50元

桌椅租借100元

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