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第三章面向對象程序設計基礎3.4封裝主要內容任務一:封裝的兩層概念。任務二:封裝的實現(xiàn)和使用方式是怎樣的?任務三:private、package、protected、public的訪問范圍有什么區(qū)別?任務一:封裝的兩層概念。

Ⅰ.廣義上來說,類和對象的編程思想就是一種封裝,就是把表明事物對象屬性的成員變量和行為的成員方法放在一個類里面,用來定義、描述和使用。它是一種模塊化的思想。Ⅱ.狹義上來說,封裝特指在類中通過給成員加上“private”修飾符來將它隱藏,控制它的訪問權限,實現(xiàn)對信息的安全控制和使用。任務二:封裝的實現(xiàn)和使用方式是怎樣的?任務三:private、package、protected、public的訪問范圍有什么區(qū)別?

*private是私有的意思,只能在本類中訪問,是實現(xiàn)“封裝”的主要手段。*public是公有的意思,可以在包含該包的任何類中使用,范圍最大。*用private封裝的成員,需要通過用public或其他訪問范圍更大的控制符修飾的方法來訪問或修改。

*什么修飾符都不加相當于加了默認訪問控制符package,是包的意思,可以在本類所在的同一個包中的任意位置訪問。*除了private、public和默認這三種外,還有一種訪問控制符protected,是保護的意思,用它修飾的成員除了可以在本類所在的同一個包中訪問外,還可以在其他不同包中該類的子類中訪問。*以上是對于類成員的訪問控制符。對于類(外部類)來說,訪問控制符只有兩種:默認(package)和public。小結

封裝是實現(xiàn)編程模塊化和信息隱藏化及安全性的重要手段,是面向對象的基本特征之一。課后作業(yè)

用封裝的方法隱藏Employee類的工號和工資屬性

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