小學(xué)信息技術(shù)-智能泡泡機(jī)教學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)情分析教材分析課后反思_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

《智能泡泡機(jī)--scratch偵測(cè)模塊》教學(xué)設(shè)計(jì)一、創(chuàng)設(shè)情景、激趣導(dǎo)入回顧前面所學(xué)內(nèi)容,引出本節(jié)課的主題,scratch還可以調(diào)用電腦上的硬件設(shè)備,和外界環(huán)境信息進(jìn)行交互。演示《吹泡泡》觀看視頻--12.1課程導(dǎo)入設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生知道Scratch可以與外界互動(dòng),可以接受外界的視頻、聲音等信號(hào)。增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣二、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、習(xí)得新知(一)挑戰(zhàn)任務(wù)①展示“響度”的用法,讓學(xué)生思考:如何利用“響度”來(lái)控制角色。實(shí)現(xiàn)讓當(dāng)聲音較大時(shí)泡泡飛走的效果。觀看視頻12.2聲音控制泡泡設(shè)計(jì)意圖:給學(xué)生展示“響度”的用法,利用外界和Scratch的互動(dòng),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作興趣。學(xué)生可以利用響度自己發(fā)揮創(chuàng)作(二)挑戰(zhàn)任務(wù)②在實(shí)際生活中,我們每次吹泡泡都能吹出很多泡泡,但是在程序中每次只有一個(gè)。怎么讓泡泡可以重復(fù)出現(xiàn)呢?拓展:如何讓泡泡向四面八方飛出去呢?觀看視頻12.3克隆設(shè)計(jì)意圖:結(jié)合生活中現(xiàn)象提出疑問(wèn),讓學(xué)生自己思考探索。引出“克隆”的用法。讓學(xué)生自己探索泡泡向四面八方飛出去的功能。(三)拓展任務(wù)利用前面所學(xué)知識(shí)并結(jié)合今天所學(xué)的“克隆”制作一個(gè)《大魚(yú)吃小魚(yú)》游戲游戲規(guī)則:海底里面有許許多多的小魚(yú)游來(lái)游去,里面也還有一條大魚(yú),大魚(yú)可以吃小魚(yú),大魚(yú)吃了小魚(yú)后會(huì)變大,直到大魚(yú)完全變大(大魚(yú)的尺寸達(dá)到100)游戲就停止觀看視頻12.4設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生自己探索創(chuàng)作,鼓勵(lì)學(xué)生自己去設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力。三、知識(shí)小結(jié)、課外延伸學(xué)生舉手回答學(xué)習(xí)本課的收獲。培養(yǎng)及時(shí)梳理、歸納知識(shí)點(diǎn)的習(xí)慣。肯定學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)的熱情。

學(xué)情分析知識(shí)儲(chǔ)備:在前面四年多的學(xué)習(xí)中熟悉了多種類型的解決問(wèn)題,也有了從問(wèn)題或信息入手分析、抓關(guān)鍵句分析等分析解決問(wèn)題的能力。同時(shí)學(xué)生已經(jīng)積累了比較豐富的解決問(wèn)題的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。智能泡泡機(jī)-偵測(cè)模塊這部分內(nèi)容主要是讓同學(xué)們會(huì)運(yùn)用scratch中偵測(cè)模塊實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互問(wèn)題,這類問(wèn)題學(xué)生在前面實(shí)際上已經(jīng)接觸過(guò),只是用歸一、歸總的方法來(lái)解答,這里主要學(xué)習(xí)用響度、克隆模塊來(lái)解答。思維特點(diǎn):五年級(jí)學(xué)生有一定的抽象思維,逐步能透過(guò)現(xiàn)象深入事物的本質(zhì),能初步預(yù)見(jiàn)事物的結(jié)果。能掌握大多數(shù)定義性概念,可以直接把概念的關(guān)鍵屬性同他們的認(rèn)知結(jié)構(gòu)相聯(lián)系。主動(dòng)思維開(kāi)始急劇增長(zhǎng)。他們不斷認(rèn)識(shí)到創(chuàng)造對(duì)象的作用、意義和價(jià)值,好奇心和創(chuàng)造意識(shí)日益濃厚,獨(dú)立意識(shí)增強(qiáng)。而且由于高年級(jí)學(xué)生積累的知識(shí)相對(duì)較多,對(duì)問(wèn)題會(huì)有自己的思考。而且憑借自己的教學(xué)實(shí)踐發(fā)現(xiàn)五年級(jí)學(xué)生喜歡解決問(wèn)題,并有興趣嘗試用多種方法解決問(wèn)題從而來(lái)體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

能力培養(yǎng):為加強(qiáng)知識(shí)間的聯(lián)系,先讓學(xué)生用學(xué)過(guò)的方法解答,然后學(xué)習(xí)用新習(xí)得知識(shí)解答。在學(xué)習(xí)觸發(fā)指令的基礎(chǔ)上,學(xué)生不難找出用偵測(cè)控制模塊的響度和克隆命令就會(huì)實(shí)現(xiàn)智能吹泡泡。教學(xué)效果分析新課程提倡自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,課堂教學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識(shí)的主陣地,也是對(duì)學(xué)生進(jìn)行思想品德教育的主渠道。教師應(yīng)著力構(gòu)建自主的課堂,讓學(xué)生在生動(dòng)、活潑的狀態(tài)中高效率地學(xué)習(xí)。如何才能提高課堂教學(xué)的有效性,我在本節(jié)課中的教學(xué)中主要運(yùn)用了以下幾種方法。

一、創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

“興趣是最好的老師,有興趣不是負(fù)擔(dān)”,這句話飽含深刻的道理。對(duì)知識(shí)有濃厚興趣時(shí),就會(huì)產(chǎn)生不斷前進(jìn),渴求新知,欲求明白的強(qiáng)烈渴望,就會(huì)全身心的投入到所感興趣的學(xué)習(xí)中。在教學(xué)中我從學(xué)生已有生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),設(shè)計(jì)學(xué)生感興趣的生活素材以豐富多彩的形式展現(xiàn)給學(xué)生,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)無(wú)處不在。如設(shè)計(jì)《智能泡泡機(jī)-scratch偵測(cè)模塊》一課的情境時(shí),我先讓學(xué)生欣賞美麗的效果分析,然后引出大家想知道智能泡泡機(jī)是怎么工作的嗎?今天我們就用scratch偵測(cè)模塊解決實(shí)際問(wèn)題,去探索其中的奧秘。通過(guò)學(xué)生所了解、熟悉的社會(huì)實(shí)際問(wèn)題,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動(dòng)活潑的探究知識(shí)的情境,從而充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師鼓勵(lì)學(xué)生大膽提問(wèn),耐心細(xì)致地回答學(xué)生提出的問(wèn)題,并給予及時(shí)的肯定和表?yè)P(yáng),增強(qiáng)學(xué)生提問(wèn)的勇氣和信心。

二、鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)參與,積極交往

要使課堂教學(xué)真正成為高校課堂的主渠道,必須著力喚醒學(xué)生的主體意識(shí),讓學(xué)生主動(dòng)地參與教學(xué)活動(dòng)。在課堂教學(xué)中應(yīng)堅(jiān)持學(xué)生活動(dòng)的自主性,使學(xué)生主體處于活躍興奮狀態(tài),使學(xué)習(xí)成為學(xué)生自己的活動(dòng),讓學(xué)生在教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中學(xué)會(huì)選擇、學(xué)會(huì)參與。充分運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)手段和編程思維,進(jìn)行多種編程教學(xué),調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂活動(dòng)過(guò)程的主動(dòng)性和積極性,克服課堂教學(xué)中那種死板的缺乏生氣的單向度的教學(xué)過(guò)程,解除學(xué)生的精神壓力和緊張氛圍,創(chuàng)建多向度的立體交往形式,為學(xué)生的更優(yōu)發(fā)展提供優(yōu)良的教學(xué)環(huán)境。

三、創(chuàng)設(shè)高效的課堂,提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的吸收率

教學(xué)方法是教師借以引導(dǎo)學(xué)生掌握知識(shí),形成技巧的一種手段,要提高課堂教學(xué)效果,必須有良好的教學(xué)方法,深入淺出,使學(xué)生易于吸收。在本節(jié)課中,我首先啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、主動(dòng)質(zhì)疑。讓學(xué)生在自學(xué)、初步感知的基礎(chǔ)上,對(duì)于教材中有關(guān)的問(wèn)題提出自己的看法或疑惑的地方,師生一起篩選出其中最有價(jià)值的問(wèn)題或疑難,開(kāi)始小組討論。通過(guò)生生間討論、交流、互動(dòng)與對(duì)話,互相啟發(fā)、互相補(bǔ)充、互相修正,深入問(wèn)題,提高創(chuàng)新思維與質(zhì)疑能力,最終領(lǐng)會(huì)科學(xué)的實(shí)質(zhì),落實(shí)本課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。

四、練習(xí)設(shè)計(jì)有層次,學(xué)生評(píng)價(jià)有方法最后,我讓學(xué)生之間圍繞學(xué)習(xí)內(nèi)容而進(jìn)行互檢互測(cè)。測(cè)試學(xué)生新課學(xué)習(xí)后教學(xué)目標(biāo)達(dá)成率,檢驗(yàn)學(xué)生運(yùn)用知識(shí)、解決問(wèn)題的能力。為體現(xiàn)科學(xué)知識(shí)的實(shí)用與趣味性,練習(xí)題我盡量結(jié)合生活實(shí)際,且逐步遞進(jìn),這樣的達(dá)標(biāo)檢測(cè)不僅能客觀評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況,更可以激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步努力學(xué)習(xí)的勇氣。

教材分析《智能泡泡機(jī)-scratch偵測(cè)模塊》一課,主要是通過(guò)前面所學(xué)內(nèi)容,進(jìn)一步學(xué)習(xí)利用偵測(cè)模塊調(diào)用電腦外的硬件設(shè)備,使之與外界環(huán)境信息進(jìn)行交互。克隆模塊運(yùn)用,展現(xiàn)泡泡吹出去的真實(shí)效果。綜合利用scratch中響度和克隆模塊真正實(shí)現(xiàn)智能泡泡機(jī)功能。引導(dǎo)學(xué)生提出如何吹出泡泡的問(wèn)題,學(xué)習(xí)用響度和克隆模塊解決實(shí)際問(wèn)題。教學(xué)中注重引導(dǎo)學(xué)生加強(qiáng)探究能力培養(yǎng),找出在解答方法上的相同和不同之處,讓學(xué)生掌握用好響度和克隆模塊知識(shí)解決問(wèn)題的思路和方法。

隨堂練習(xí)拓展任務(wù)利用前面所學(xué)知識(shí)并結(jié)合今天所學(xué)的“克隆”制作一個(gè)《大魚(yú)吃小魚(yú)》游戲游戲規(guī)則:海底里面有許許多多的小魚(yú)游來(lái)游去,里面也還有一條大魚(yú),大魚(yú)可以吃小魚(yú),大魚(yú)吃了小魚(yú)后會(huì)變大,直到大魚(yú)完全變大(大魚(yú)的尺寸達(dá)到100)游戲就停止觀看視頻12.4設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生自己探索創(chuàng)作,鼓勵(lì)學(xué)生自己去設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力?!吨悄芘菖輽C(jī)--scratch偵測(cè)模塊》課后反思首先,在課堂形式上顯得比較單一,和孩子們的互動(dòng)不是很多,替孩子們回答的較多,在課堂中出現(xiàn)的問(wèn)題沒(méi)能夠靈活處理,給學(xué)困生的鼓勵(lì)較少。

其次,在知識(shí)的講解上也存在一些問(wèn)題,比如在新舊知識(shí)的銜接上不夠靈活,在分?jǐn)?shù)比例里應(yīng)該讀成比的形式,但大部分同學(xué)讀成了分?jǐn)?shù)形式,教師糾正不太到位,以至于會(huì)面遇到這種情況部分同學(xué)仍不會(huì)讀。

再次,小組合作學(xué)習(xí)時(shí)間太少,教師指導(dǎo)還不到位,只照顧到個(gè)別小組。因此,匯報(bào)交流時(shí),個(gè)別小組不太積極。

總之,課堂教學(xué)是教師與學(xué)生的雙邊活動(dòng)。要提高中學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量,必須以學(xué)生為本,憑借數(shù)學(xué)思維性強(qiáng)、靈活性強(qiáng)、運(yùn)用性強(qiáng)的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì),給學(xué)生一些機(jī)會(huì),讓他自己去體會(huì);給學(xué)生一點(diǎn)困難,讓他自己去解決;給學(xué)生一個(gè)問(wèn)題,讓他自己找答案;給學(xué)生一種條件,讓他自己去鍛煉;給學(xué)生一片空間,讓他自己去開(kāi)拓。注重學(xué)生優(yōu)秀思維品質(zhì)的培養(yǎng),變被動(dòng)為主動(dòng),變學(xué)會(huì)為會(huì)學(xué),這樣就一定能達(dá)到傳授知識(shí),培養(yǎng)能力的目的,收到事半功倍的效果。課標(biāo)分析《小學(xué)信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》中明確指出:小學(xué)信息技術(shù)作為“實(shí)踐活動(dòng)與綜合應(yīng)用”的一部分,使信息技術(shù)實(shí)踐活動(dòng)由課內(nèi)走到課外。學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)和制作簡(jiǎn)單的編程語(yǔ)言來(lái)控制模擬機(jī)器人操作,體驗(yàn)“采集信息——處理信息——控制動(dòng)作”的基本過(guò)程。1.研究和了解人工智能的發(fā)展趨勢(shì),討論機(jī)器人與人類在解決相關(guān)問(wèn)題上的優(yōu)缺點(diǎn)。例如,機(jī)器人對(duì)復(fù)雜情況的反應(yīng),機(jī)器人可以完成哪些人類難以完成的任務(wù)等。???2.學(xué)會(huì)根據(jù)生活和學(xué)習(xí)中的實(shí)際需要,設(shè)計(jì)、動(dòng)手制作或組裝簡(jiǎn)單的實(shí)物機(jī)器人(如:機(jī)器人導(dǎo)盲,機(jī)器人迎賓、滅火、踢足球、走迷宮等),將編制好的控制程序(使

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