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文檔簡介
團(tuán)隊(duì)成員類型測試測試說明
在團(tuán)隊(duì)工作過程中,團(tuán)隊(duì)成員往往具有不同的合作特性。這些特性本身沒有好壞的區(qū)分,但如果團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者事先能夠了解每個(gè)人的合作特性,在考慮項(xiàng)目人員組成及任務(wù)分配時(shí)就能更好的搭配人力資源,充分發(fā)揮每個(gè)人的特點(diǎn)。測試規(guī)則
下面一共有7個(gè)問題,每題有a-h的8種描述。每個(gè)問題各有10分,將這些分?jǐn)?shù)分配給你認(rèn)為最能描述自己行為的幾個(gè)句子。根據(jù)描述與你行為的契合度,你可以將分?jǐn)?shù)分?jǐn)傊了芯渥樱部梢詢H分配給一個(gè)句子。1.我認(rèn)為我能對團(tuán)隊(duì)做出的貢獻(xiàn)
a.我能迅速看清并利用新的形勢b.我能夠與各種各樣的人和睦共事c.我有很多想法d.我善于發(fā)現(xiàn)他人的想法并幫助他們表達(dá)出來e.我善于自始至終,將項(xiàng)目完成f.如果最終結(jié)果是好的,我不在乎一時(shí)不受人歡迎g.在熟悉的情形中,我能很快發(fā)現(xiàn)有效的方法h.我能公正的對其他行動方向做出合乎邏輯的解釋2.如果我在團(tuán)隊(duì)工作中存在著某種缺陷,那么它可能是:
a.除非會議組織的井井有條,否則我很不高興b.我對持有正確想法,但沒有給予正確討論的人過于寬厚c.一旦小組有了新的想法,我會談很多d.我很客觀,不會與同事熱情地相處e.如果我感到必須做某事時(shí),我被認(rèn)為是堅(jiān)定的,專制的f.因?yàn)槲覍F(tuán)隊(duì)氛圍很敏感,所以很難起帶頭作用g.我對新思想感到很激動,對小組中正發(fā)生的事不注意H.我的同事認(rèn)為我過于關(guān)心細(xì)節(jié),過分擔(dān)心會出差錯3.當(dāng)我與他人一起實(shí)施一個(gè)項(xiàng)目時(shí):
a.我發(fā)現(xiàn)不用像別人施加壓力就可以影響他們b.因?yàn)槲易⒁饧?xì)節(jié),所以我能預(yù)防由于粗心造成的失誤c.我喜歡立即采取行動,因此會議不會浪費(fèi)時(shí)間或迷失主要目標(biāo)d.我經(jīng)常有創(chuàng)造性的想法e.我總是樂于支持與共同利益一致的好建議f.我喜歡尋找最新的思想與發(fā)展g.其他人喜歡我做出冷靜判斷的能力h.人們可以指望我將必要的工作組織的井井有條4.我對團(tuán)隊(duì)工作的典型方法是:a.我喜歡不露聲色地去了解我的同事b.我并不害怕向別人的觀點(diǎn)提出挑戰(zhàn),或提出屬于少數(shù)派的意見c.我通常能夠找到論點(diǎn)去反駁一些不好的想法d.如果計(jì)劃必須付諸于行動,我有辦法使工作運(yùn)轉(zhuǎn)e.我通常避免那些顯而易見的東西,而產(chǎn)生一些意想不到的想法f.我傾向于一個(gè)完美主義者g.我隨時(shí)準(zhǔn)備利用團(tuán)隊(duì)以外的關(guān)系h.我對各種意見都感興趣,但需要時(shí)我會很快下定決心5.我從工作中得到滿足感,因?yàn)椋?/p>
a.我喜歡分析各種形勢,權(quán)衡各種選擇b.我喜歡能尋找能切實(shí)解決問題的方法c.我喜歡發(fā)展良好的工作關(guān)系d.我喜歡對決策施加重大的影響e.我能碰到一些有新想法的人f.我能說服他人同意某種行動方向g.我喜歡全力以赴去做一項(xiàng)工作h.我喜歡尋找能激發(fā)我想象力的領(lǐng)域6.如果有人突然交給我一項(xiàng)艱巨的任務(wù),時(shí)間緊,成員不熟悉:
a.我想找一個(gè)僻靜處認(rèn)真思考一下b.誰向我指出最積極的方法,我就與誰一起工作,不管他/她是多么挑剔c.通過發(fā)現(xiàn)不同的人所能做出的貢獻(xiàn)而找到使任務(wù)變得簡單的某種方式d.我的緊迫感使我們不會落后于計(jì)劃e.我會保持鎮(zhèn)靜,理智地思考f.盡管存在壓力,我仍然明白我們的目標(biāo)g.如果我認(rèn)為整個(gè)小組沒有取得任何進(jìn)展我會準(zhǔn)備帶頭h.我愿意進(jìn)行討論,以吸取新的想法,使工作得以進(jìn)行7.在團(tuán)隊(duì)中工作遇到的問題是:a.如果有人阻止我們前進(jìn),我會露出不耐煩的神色b.其他人可能批評我過于注重分析c.我喜歡確保工作在有條不紊地進(jìn)行,這可能影響進(jìn)度d.我容易感到厭倦,喜歡依賴于他人激發(fā)自己的思想e.除非有了明確的目標(biāo),否則我很難開始行動f.我有時(shí)發(fā)現(xiàn)很難闡述比較復(fù)雜的觀點(diǎn)g.我要求別人去做我所不能做的事h.當(dāng)存在著真正的反對意見,我對是否為自己辯白感到猶豫不決測試分析將各題的分?jǐn)?shù)分配填入下表:
CW
CH
SH
PL
RIME
TW
CF
1g()d()f()c()a()h()b()e()2a()b()e()g()c()d()f()h()3h()a()c()d()f()g()e()b()4d()h()b()e()g()c()a()f()5b()f()d()h()e()a()c()g()6f()c()g()a()h()e()b()d()7e()g()a()f()d()b()h()c()總分
CW(組織者)
特點(diǎn)為公司工作而不是自身利益工作,講究務(wù)實(shí)的方法守紀(jì)律、井井有條、有系統(tǒng)即使對工作沒興趣也會完成做別人感到困難的工作和最高層人士有聯(lián)系工作勤奮
但是不喜歡未經(jīng)證明的想法不靈活CH(主席)
特點(diǎn)本性就信任人致力于達(dá)到外部目的和目標(biāo)冷靜、務(wù)實(shí)、自律總是有足夠的耐心聽取他人的意見,但也能夠堅(jiān)決的拒絕他人贏得尊重善于授權(quán),協(xié)商,做出堅(jiān)硬的決定但是智力一般SH(塑造者)
特點(diǎn)開朗外向富有活力高度興奮推動團(tuán)隊(duì)前進(jìn)但是挑釁性易惱怒無耐心PL(鬼點(diǎn)子型)
特點(diǎn)個(gè)人主義者思想嚴(yán)肅不正統(tǒng)想象力豐富有才智有知識但是不擅長實(shí)際細(xì)節(jié)“在云里霧里”RI(資源調(diào)查者)
特點(diǎn)了解正在發(fā)生的事情,與人會面,提出適當(dāng)?shù)膯栴}從來不呆在房間里,或者只要呆在房間里就是在打電話,進(jìn)行聯(lián)系獲取信息外向熱情好奇但是可能失去興趣ME(評價(jià)者)
特點(diǎn)喜歡全面思考問題在做決策時(shí)能夠考慮到各種各樣的因素挑剔、不易動感情決定慢但很少出錯頭腦冷靜但是缺少靈感不能激勵TW(團(tuán)隊(duì)工作者)
特點(diǎn)愛交際、敏感信任人,對人有強(qiáng)烈的興趣代表很多管理者的特性這個(gè)人在場時(shí)士氣比較高,人們合作比較好促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作精神
但是在危急情形優(yōu)柔寡斷CF(收尾者)
特點(diǎn)具有完成任何已經(jīng)開始的事情并且工作徹底的能力少有的素質(zhì)注重細(xì)節(jié),完美主義者在任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)里都是一項(xiàng)真正的財(cái)富“由于缺了一匹馬就打了敗仗”憂心忡忡井井有條但是對小事憂心忡忡32個(gè)團(tuán)體游戲
增加團(tuán)隊(duì)凝聚力
1、捆綁過關(guān)
適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西方法:
1.
分組,不限幾組,但每組最好二人上。
2.
每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3.
綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
2、合力吹氣球
簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);人;腳(二張)汽球(每組一個(gè))方法:
1.
分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.
老師請每組每人抽簽。
3.
首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到人的人去把汽球給坐破。
3、記憶考驗(yàn)
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:
1.
全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名?。?/p>
2.
接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)
3.
像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
4.
一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
4、比長短
簡述:每隊(duì)派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:
1.
分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。
3.
等被派出的人都出來后,老師再說比什么
4.
計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好!
5、比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:
1.
分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2.
輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。
3.
視題目的難度來計(jì)時(shí)。看那組的得分高低來算輸贏。
6、超級大頭貼
簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們游戲方法:
1.
分組,每組人數(shù)不限
2.
每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)
3.
老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。
4.
當(dāng)老師說開始時(shí),二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。
5.
隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。
6.
每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會猜答案。
7.
每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。
8.
可看每組猜對的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。
題目例子:這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物。可適團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?
7、誰在布后?
簡述:藉著游戲來記他們的名字人數(shù):不限場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:
1.
先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字
2.
分成兩組,各坐在場所的一邊
3.
老師和幫手把布拿著隔開兩組人
4.
每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間
5.
老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。
8、猜猜是誰?
簡述:藉著猜背后的名字認(rèn)識對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:
1.
給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;
2.
老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字;
3.
游戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問一個(gè)人
一個(gè)問題)
9、虎克船長
簡述:藉著游戲來多認(rèn)識旁邊人的名字人數(shù):不限場地:不限適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:
1.
全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2.
由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.
被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。
4.
接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如
2),直到有人做錯或做錯三次(隨意?。╊}目例子:可以先全部的人自我介紹再
開始這個(gè)游戲。
10、如何建立信任
適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè)
游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。
11、頭
腦
風(fēng)
暴
形式:4-6人一組為最佳
類型:
討論類
時(shí)間:
10分鐘
材料:
回形針,可移動的桌椅
場地:
教室
活動目的:
給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會。
操作程序:
調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如“這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。
為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是:
1.
不允許有任何批評意見
2.
歡迎異想天開(想法越離奇越好)
3.
我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量
4.
我們尋求各種想法的組合和改進(jìn)
有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進(jìn)的”主意。有時(shí),一些“傻”念頭往往會被證實(shí)為很有意義的。
有關(guān)討論:*當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮?
*你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題?
*你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?
12、訓(xùn)練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動物園里動物的叫聲。下面一表決定你要學(xué)的動物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱
A--F
獅子
G--L海豹M--R
猩猩
S--Z
熱帶鳥
現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評:在這個(gè)簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機(jī)一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動物叫就更容易開口。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,
不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
13、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
。14、扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識出來;
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛
2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
15、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
16、踏板運(yùn)水接力
(共48人)
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;
3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;
3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板;
5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。
17、猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。
18、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
19、挑水接力
(共16人)
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;
2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);
3)過橋;;
4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;
2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;
4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
20、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
21、扯龍尾
人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
22、大風(fēng)吹
方法:
1.
全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
2.
主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注:
可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。
PS:
小風(fēng)吹則吹相反的
23、可憐的小貓
方法:
1.
全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.
小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.
撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4.
當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
24、頂球競走
器材:汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法:
1.
全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。2.
設(shè)定競走的距離與目標(biāo)。
3.
開始時(shí),各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來,由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。
25、認(rèn)識朋友
方法:
全體圍坐成圈,由某人開始循順時(shí)針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張XX?!沟诙似鹆⒄f:「張XX您好,我姓楊XX?!沟谌似鹆t說:「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。」以后的人照樣說下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。
備注:
1.
人多時(shí),可以分組舉行。2.改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以.
26、青蛙跳水
方法:
1.
全體圍坐成圈。
2.
由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。3.
繼續(xù)下個(gè)人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
備注:
這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲??此茊渭儯娴臅r(shí)候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。
27、奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。4、如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。。。。5、如果說錯了
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