Animate動畫設(shè)計與制作實例教程(Animate CC 2019)課件 第1、2章 VI 標識、電子賀卡_第1頁
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文檔簡介

第1章VI標識通過本章,你應(yīng)該掌握:Flash繪制模式工具箱中的各種工具的使用方法“混色器”面板、“變形”面板的使用石化商標、企業(yè)標識、世博會會標制作

在FlashCS3中,創(chuàng)作任何動畫都應(yīng)該從基本圖形的繪制開始。只需要在繪圖工具箱中單擊相應(yīng)的工具,然后將光標移動到畫板中單擊并拖動,則可繪制出基本的形狀。1.1Flash繪圖

1.1.1Flash繪制模式

Flash有兩種繪圖模式,一種是默認繪制模式,另一種是對象繪制模式。1.默認繪制模式用Flash工具箱中的繪圖工具直接繪制的圖形叫做“形狀”,選中時圖形上出現(xiàn)網(wǎng)格點。如圖所示。2.對象繪制模式在矩形、橢圓、鋼筆、刷子等工具的選項中找到該模式選項,如圖所示。選擇【橢圓工具】,在工具箱的選項中單擊【對象繪制】按鈕,在舞臺上繪制一個橢圓。如圖所示。形狀繪制對象繪制對象屬性1.1.2線條工具

線條工具用于繪制各種各樣的直線。選中線條工具后,可以在如圖所示的“屬性”面板中對直線的筆觸顏色、筆觸高度和筆觸樣式等屬性進行設(shè)置。2.屬性設(shè)置筆觸顏色筆觸高度筆觸樣式自定義筆觸樣式線條的端點線條的接合1.繪制方法

選擇工具箱中的線條工具,將鼠標移到舞臺中,鼠標光標變?yōu)?形狀,在舞臺中按住鼠標左鍵并拖動鼠標到需要的位置后釋放鼠標左鍵即可繪制出一條直線。按住<Shift>鍵,可以繪制水平、垂直或者45度角方向的直線。線條屬性面板調(diào)色板

筆觸樣式1.1.3選擇工具

1.

更改線條的長度和方向

在工具箱中選中【選擇工具】,然后移動鼠標指針到線條的端點處,當鼠標指針右下角出現(xiàn)直角標志后,按下左鍵拖動鼠標即可改變線條的方向和長短,如圖所示。2.更改線條的輪廓將鼠標指針移動到線條上,當鼠指針右下角出現(xiàn)弧線標志后,按下左鼠標即可改變線條的輪廓,可以使直線變成各種形狀的弧線,如圖所示。選擇工具用于選擇、移動、復(fù)制圖形以及改變形狀圖形的形狀,操作時單擊“選擇工具”按鈕或者按<V>鍵。更改線條長度更改線條輪廓1.1.4顏料桶工具

顏料桶工具用于填充顏色,操作時單擊“顏料桶工具”按鈕或者按<K>鍵。選擇“顏料桶”工具,在“屬性”面板中設(shè)置填充顏色。在圖形線框內(nèi)單擊鼠標,線框內(nèi)被填充顏色。如圖所示。1.使用方法操作時單擊“顏料桶工具”按鈕或者按<K>鍵。選擇“顏料桶”工具,在“屬性”面板中設(shè)置填充顏色。在圖形線框內(nèi)單擊鼠標,線框內(nèi)被填充顏色。

2.種填充模式在在工具箱的下方系統(tǒng)設(shè)置了4種填充模式可供選擇。根據(jù)線框空隙的大小,應(yīng)用不同的模式進行填充。如圖所示。顏料桶屬性4種填充模式實例練習——繪制雨傘

3.1.5矩形工具與多角星形工具1.矩形工具矩形工具用于繪制矩形或多角星形,操作時單擊“矩形工具”按鈕或者按<R>鍵。選擇“矩形”工具,在“屬性”面板中設(shè)置填充顏色、筆觸顏色等屬性。2.多角星形工具多角星形工具用于繪制多邊形和星形。選擇“多角星形”工具,單擊選項按鈕,在“工具設(shè)置”對話框參數(shù)設(shè)置。樣式:可以選擇繪制多邊形或星形。邊數(shù):設(shè)置多邊形的邊數(shù)或星形的頂點數(shù),取值范圍為3~32。星形頂點大?。涸O(shè)置星形頂點的角度,取值范圍為0~1,值越小,頂點角度越小,頂角越尖銳。多角星形設(shè)置實例練習——繪制五星紅旗1.1.6橢圓工具

實例練習——繪制八卦圖形1.1.7鋼筆工具

1.用鋼筆工具繪制直線選擇鋼筆工具,將鼠標放置在舞臺上想要繪制直線的起始位置,在直線的起點處單擊鼠標左鍵,然后松開鼠標在另一點單擊。在直線的終點處雙擊鼠標即可。如圖所示。2.用鋼筆工具繪制曲線選擇鋼筆工具,將鼠標放置在舞臺上想要繪制曲線的起始位置,然后按住鼠標不放。此時出現(xiàn)第一個錨點,并且鋼筆光標變?yōu)榧^形狀,松開鼠標,將鼠標放置在想要繪制的第二個錨點的位置,單擊鼠標并按住不放,并將鼠標向其他方向拖曳,右擊松開鼠標,右擊一條曲線繪制完成。如圖所示。3.修改曲線的方法(1)若要添加錨點,可以選擇鋼筆工具,然后在曲線上希望添加錨點的位置單擊。(2)若要刪除錨點,可以用刪除錨點工具選擇該點刪除。(3)曲線點與角點轉(zhuǎn)換,用轉(zhuǎn)換錨點工具單擊該點,將曲線點轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)角點。單擊前曲線點單擊后成角點。畫直線畫曲線1.1.8部分選取工具

1.改變對象的曲線形狀選擇“部分選取”工具,在對象的外邊線上單擊,對象上出現(xiàn)多個節(jié)點。拖動節(jié)點來調(diào)整控制線的長度和斜率,從而改變對象的曲線形狀。2.對錨點操作移動錨點,可以用部分選取工具來拖動該點。微調(diào)錨點,可用部分選取工具選擇錨點,然后使用鍵盤方向鍵進行移動。拉長、縮短或扭曲曲線,可用部分選取工具拖放相應(yīng)一側(cè)的方向線手柄即可角點與曲線點的區(qū)別及相互轉(zhuǎn)換將轉(zhuǎn)角點轉(zhuǎn)換為曲線點,可使用部分選取工具選擇該點,然后按住<Alt>鍵拖動該點以生成方向手柄。部分選取工具用于調(diào)整節(jié)點,改變圖形的形狀,操作時單擊“部分選取工具”按鈕或者按<A>鍵。移動錨點改變錨點斜率實例練習——制作“心”圖形

1.1.9 鉛筆工具

1.任意拖動法

鉛筆工具用于手繪圖形。操作時單擊“鉛筆工具”按鈕或者按<Y>鍵。選擇工具箱中的“鉛筆工具”,當鼠標移到舞臺中時,按住鼠標左鍵隨意拖動即可繪制任意直線或曲線,繪制的方式與使用真實鉛筆大致相同。2.繪圖模式在【伸直】模式下,它會把線條自動轉(zhuǎn)成接近形狀的直線。在【平滑】模式下,把線條轉(zhuǎn)化為接近形狀的平滑線。在【墨水】模式下,不加修飾,完全保持鼠標軌跡的形狀。應(yīng)用伸直、平滑、墨水三種不同繪圖模式畫的樹葉。如圖所示

伸直、平滑、墨水下繪制的樹葉的實例練習——繪制鳥

繪制鳥的大致輪廓繪制鳥的眼睛繪制鳥的翅膀繪制鳥的腳。鉛筆畫的鳥

1.1.10刷子工具

1.繪制方法法

單擊工具箱中的刷子工具,移動鼠標到舞臺中,鼠標光標將變成一個黑色的圓形或方形的刷子,單擊鼠標即可在舞臺中繪制對象。2.刷子模式【標準繪畫】:【顏料填充】:只影響填色的內(nèi)容,不會遮蓋住線條?!竞竺胬L畫】:無論怎么畫,它都在圖像的后方,不會影響前景圖像?!绢伭线x擇】:用【選擇工具】選中圖形的一塊,再選擇【刷子工具】進行繪制,此時可看到選擇區(qū)域被涂上所選的顏色?!緝?nèi)部繪畫】:在繪畫時,畫筆的起點必須是在輪廓線以內(nèi),而且畫筆的范圍也只作用在輪廓線以內(nèi)。

刷子工具用刷子工具可以繪制任意形狀、大小及顏色的填充區(qū)域,也可以給已經(jīng)繪制好的對象填充顏色。操作時單擊“刷子工具”按鈕或者按<B>鍵。刷子模式應(yīng)用5種刷子模式的效果實例練習——繪制一串葡萄套索工具用于選擇形狀圖形的不規(guī)劃區(qū)域或者相同的顏色區(qū)域,操作時單擊“套索工具”按鈕或者按<L>鍵。在工具箱的下方系統(tǒng)設(shè)置了3個按鈕可供選擇。如圖1-76所示。1.1.11套索工具

3.多邊形模式”按鈕選中“多邊形模式”按鈕,在圖像上單擊鼠標,確定第一個定位點,松開鼠標并將鼠標移至下一個定位點,再單擊鼠標,用相同的方法直到勾畫出想要的圖像,并使選取區(qū)域形成一個封閉的狀態(tài),雙擊鼠標,選區(qū)中的圖像被選中。2.魔術(shù)棒”按鈕選中“魔術(shù)棒”按鈕,將光標放在位圖上,光標變?yōu)?,在要選擇的位圖上單擊鼠標,與點取點顏色相近的圖像區(qū)域被選中。。

1.直接拖動選擇“套索”工具,用鼠標在位圖上任意勾選想要的區(qū)域,形成一個封閉的選區(qū),松開鼠標,選區(qū)中的圖像被選中。套索的三個按鈕1.1.12任意變形工具任意變形工具用于縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲以及封套圖形,操作時單擊任意變形工具用于縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲以及封套圖形,操作時單擊“任意變形工具”按鈕或者按<Q>鍵(1)對圖形的操作選擇“任意變形”工具,在圖形的周圍出現(xiàn)控制點,拖動控制點改變圖形的大小。(2)變形模式縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲以及封套任意變形變形模式扭曲封套實例練習——繪制變形文字實例練習——齒輪的制作1.1.13漸變變形工具

(1)圖形填充色為線性漸變色

當圖形填充色為線性漸變色時,選擇“漸變變形”工具,用鼠標單擊圖形,出現(xiàn)3個控制點和2條平行線,如圖所示。向圖形中間拖動方形控制點,漸變區(qū)域縮小。將鼠標放置在旋轉(zhuǎn)控制點上,光標變?yōu)?,拖動旋轉(zhuǎn)控制點來改變漸變區(qū)域的角度。

“漸變變形工具”是對填充后的顏色進行修改,利用該工具可方便地對填充效果進行旋轉(zhuǎn)、拉伸、傾斜、縮放等各種變換。

(2)圖形填充色為放射狀漸變色

當圖形填充色為放射狀漸變色時,選擇“漸變變形”工具,用鼠標單擊圖形,出現(xiàn)4個控制點和個圓外形框,如圖所示。向圖形中間拖動方形控制點,水平拉伸漸變區(qū)域。將鼠標放置在旋轉(zhuǎn)控制點上,光標變?yōu)?,拖動旋轉(zhuǎn)控制點來改變漸變區(qū)域的角度。向圖形中間拖動圓形控制點,漸變區(qū)域縮小。。線性漸變色放射狀漸變色實例練習——凹陷按鈕實例練習———繪制圖案1.1.14滴管工具和墨水瓶工具

1、滴管工具滴管工具用于提取線條或者填充的屬性,操作時單擊“滴管工具”按鈕或者按<I>鍵。

2、墨水瓶工具墨水瓶工具用于描繪填充的邊緣或者改變線條的屬性,操作時單擊“墨水瓶工具”按鈕或者按<S>鍵。使用【滴管工具】和【墨水瓶工具】可以很快的將一條線條的屬性套用到其他線條上。應(yīng)用滴管工具應(yīng)用墨水瓶工具1.1.15橡皮擦工具

1、擦出方法橡皮擦工具用于擦去不需要的圖形。雙擊橡皮擦工具,可以刪除舞臺上的所有內(nèi)容。

2、擦除模式【標準擦除】:移動鼠標擦除同一層上的筆觸和填充色。橡皮的大小和形狀與刷子工具的設(shè)置相同?!静脸钌浚褐徊脸畛渖?,不影響筆觸。【擦除線條】:只擦除筆觸,不影響填充?!静脸x填充】:只擦除當前選定的填充,不影響筆觸,不管此時筆觸是否被選中。使用此模式之前需先選擇要擦除的填充?!緝?nèi)部擦除】:只擦除橡皮擦筆觸開始處的填充。如果從空白點開始擦除,則不會擦除任何內(nèi)容。以這種模式使用橡皮擦并不影響筆觸。在【橡皮擦工具】的選項中選擇【水龍頭】▓,單擊需要擦除的填充區(qū)域或筆觸段,可以快速將其擦除。擦除模式應(yīng)用不同擦除模式后的效果1.2任務(wù)一-----制作威力士石化商標1.2.1案例效果分析1.2.2設(shè)計思路用直線工具和顏料桶工具繪制商標圖案;用文字工具和鋼筆工具繪制商標文字。1.2.4相關(guān)知識和技能點利用直線工具,鋼筆工具和部分選擇工具繪制圖形,利用變形面板對圖形進行復(fù)制旋轉(zhuǎn)變形,利用顏料桶工具為圖形填充顏色,使用漸變變形工具調(diào)整漸變的位置和大小。制作威力士石化商標1.3任務(wù)二------制作企業(yè)標識

1.3.1案例效果分析本案例設(shè)計的是雅潔彩妝企業(yè)標識,桃色的背景、扇形的標識圖案和夸張的文本效果,體現(xiàn)出雅潔彩妝時尚流行的象征意義。1.3.2設(shè)計思路用直線工具和顏料桶工具變形面板繪制標識圖案;用文字工具和鋼筆工具繪制商標文字1.2.4相關(guān)知識和技能點利用直線工具,鋼筆工具和部分選擇工具繪制圖形,利用變形面板對圖形進行復(fù)制旋轉(zhuǎn)變形,利用顏料桶工具為圖形填充顏色,使用漸變變形工具調(diào)整漸變的位置和大小。

制作企業(yè)標識

1.4實訓(xùn)項目-------制作校園文化節(jié)會徽

1、制作動畫的目的與主題

主題是以阿拉伯數(shù)字“2”,并將其變化成“人”,體現(xiàn)了第2屆校園文化節(jié)的人文色彩。在色彩上運用紅色和黃色體現(xiàn)了熱情奔放的特點,滲透著現(xiàn)代化氣息。閃動的文字也體現(xiàn)著校園文化節(jié)的多姿多彩。1.4.1動畫前期創(chuàng)意與策劃校園文化節(jié)會徽1.4實訓(xùn)項目-------制作校園文化節(jié)會徽

2、動畫整體風格設(shè)計利用Flash動畫制作校園文化節(jié)會徽增加動態(tài)效果。體現(xiàn)了校園文化節(jié)的流動旋律。3、素材收集與處理收集標志、VI設(shè)計圖片作參考和設(shè)計資料。1.4.2實訓(xùn)要求使用鋼筆工具、顏料桶工具繪制并填充會徽輪廓,使用文本工具、分離功能輸入并設(shè)置文本。利用遮罩制作“第2屆校園文化節(jié)”動畫。利用動作補間制作“平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院”文字動畫。1.5習題(課外拓展)制作飲料廣告標牌

1.5.1制作效果(圖)1.5.2知識要點遮罩層動畫的使用。應(yīng)用動作補間動畫制作圖片逐漸出現(xiàn)和消失的動畫。應(yīng)用形狀補間動畫。4引導(dǎo)層動畫的使用。第2章電子賀卡通過本章,你應(yīng)該掌握:逐幀動畫動作補間動畫形狀補間動畫引導(dǎo)路徑動畫端午節(jié)賀卡、生日賀卡、友情賀卡制作Flash賀卡,是網(wǎng)上人們傳遞信息和交流情感的一種方式。要想制作出生動的邀請卡、祝???、生日卡、友情卡、新年賀卡等Flash動畫作品,必須先掌握Flash四種動畫的制作方法。

2.1

Flash動畫2.1.1逐幀動畫1、逐幀動畫制作將動畫中的每一幀都設(shè)置為關(guān)鍵幀,在每一個關(guān)鍵幀中創(chuàng)建不同的內(nèi)容,就成為逐幀動畫。將這些靜態(tài)圖片快速連續(xù)播放形成動畫。實例練習——制作倒計時實例描述:通過使用逐幀動畫,模擬數(shù)字倒數(shù)計時的效果。數(shù)字由10變到1。倒計時2.1.1逐幀動畫

2)“繪圖紙”各個按鈕的功能如下:

【繪圖紙外觀】按鈕:按下此按鈕后,在時間軸的上方,出現(xiàn)繪圖紙外觀標記。拉動外觀標記的兩端,可以擴大或縮小顯示范圍。【繪圖紙外觀輪廓】按鈕:按下此按鈕后,場景中顯示各幀內(nèi)容的輪廓線,填充色消失,特別適合觀察對象輪廓,另外可以節(jié)省系統(tǒng)資源,加快顯示過程。【編輯多個幀】按鈕:按下此按鈕后可以顯示全部幀內(nèi)容,并且可以進行“多幀同時編輯”。【修改繪圖紙標記】按鈕:按下此按鈕后,彈出下拉菜單。1)運用繪圖紙功能編輯圖形。使用“時間軸”面板中提供的繪圖紙功能,可以在編輯動畫的同時查看多個幀中的動畫內(nèi)容。如圖所示,這是使用繪圖紙功能后的場景。在制作逐幀動畫時,利用該功能可以對各關(guān)鍵幀中圖形的大小和位置進行更好的定位,并可參考相仿關(guān)鍵幀中的圖形,對當前幀中的圖形進行修改和調(diào)整。2.1.2動作補間動畫

1、創(chuàng)建動作補間動畫的兩種方法

(1)在時間軸面板上動畫開始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個關(guān)鍵幀并設(shè)置一個對象,一幀中只能放一個項目,在動畫要結(jié)束的地方創(chuàng)建或選擇一個關(guān)鍵幀并設(shè)置該對象的屬性,再單擊開始幀,在“屬性”面板上單擊“補間”旁邊的“小三角”。在彈出的菜單中選擇“動畫”選項,即可創(chuàng)建動作補間動畫。(2)選擇要創(chuàng)建動畫的第1個關(guān)鍵幀,單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建補間動畫”,F(xiàn)lash將自動創(chuàng)建動作補間動畫。在一個關(guān)鍵幀上放置一個元件,然后在另一個關(guān)鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動畫被稱為動作補間動畫。實例練習——蜜蜂采蜜2.1.2動作補間動畫

2、動作補間動畫參數(shù)設(shè)置(1)緩動:設(shè)置物體的加速減速運動。(2)編輯:可以自定義物體的緩沖效果。(3)旋轉(zhuǎn):讓物體進行旋轉(zhuǎn)。(4)調(diào)整到路徑:此功能主要用于引導(dǎo)層動畫中,可將物體調(diào)整到引導(dǎo)路徑上。在一個關(guān)鍵幀上放置一個元件,然后在另一個關(guān)鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動畫被稱為動作補間動畫。實例練習——足球運動2.1.3形狀補間動畫

在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀中更改該形狀或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫被稱為“形狀補間動畫”。1、創(chuàng)建形狀補間動畫的具體操作方法

(1)在時間軸面板上動畫開始播放的地方繪制動畫的初始形狀,在動畫結(jié)束處插入空白關(guān)鍵幀,繪制動畫的結(jié)速圖形。(2)單擊開始幀,在“屬性”面板上單擊“補間”旁邊的小三角,在彈出的下拉菜單中選擇“形狀”,此時,時間軸面板的背景色變?yōu)榈G色,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個長長的箭頭,如圖所示。。

實例練習——制作一個簡單的萬花筒效果2.1.3形狀補間動畫

在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀中更改該形狀或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫被稱為“形狀補間動畫”。。如圖所示。2、形狀補間動畫“屬性”面板參數(shù)(1)“緩動”選項設(shè)置物體的加速減速運動,和動作補間動畫參數(shù)相同。

(2)“混合”選項“角形”選項,創(chuàng)建的動畫中間形狀會保留有明顯的角和直線,適合于具有銳化轉(zhuǎn)角和直線的混合形狀?!胺植际健边x項,創(chuàng)建的動畫中間形狀比較平滑和不規(guī)則,形狀變化得更加自然。3、使用形狀提示(1)單擊開始關(guān)鍵幀,執(zhí)行“修改”>“形狀”>“添加形狀提示”命令,該幀的形狀里面就會增加一個帶字母的紅色圓圈(一般第一個提示是字母“a”),相應(yīng)地,在結(jié)束幀形狀中也會出現(xiàn)一個一模一樣的紅色圓圈。(2)在不同的關(guān)鍵幀中,用鼠標左鍵單擊并分別按住這二個“提示圓圈”,拖放到適當位置,如果使用形狀提示成功后,開始幀上的“提示圓圈”將變?yōu)辄S色,結(jié)束幀上的“提示圓圈”會變?yōu)榫G色。安放不成功或者它們不在一條曲線上時,“提示圓圈”顏色將保持不變。(3)刪除所有的形狀提示,可執(zhí)行“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”命令,刪除單個形狀提示,可用鼠標右鍵單擊它,在彈出菜單中選擇“刪除提示”。2.1.3形狀補間動畫

實例練習——字母E變?yōu)镕2.1.4引導(dǎo)路徑動畫

1、創(chuàng)建引導(dǎo)層的方法

(1)選擇菜單“文件”>“新建”命令,新建一個文檔,選擇系統(tǒng)自動創(chuàng)建的“圖層1”,并單擊該鼠標右鍵,然后從彈出的快捷菜單中選擇“引導(dǎo)層”命令,這時“圖層1”將被轉(zhuǎn)換為普通引導(dǎo)層。(2)選擇“插入”>“圖層”命令,新建一個“圖層2”。(3)選擇“插入”>“運動引導(dǎo)層”命令,在“圖層2”上會添加了一個運動引導(dǎo)層,如圖所示?;蛑苯訂螕魰r間軸下方的“添加運動引導(dǎo)層”按鈕來添加運動引導(dǎo)層。2、引導(dǎo)層的種類

(1)普通引導(dǎo)層(2)運動引導(dǎo)層將一個或多個層鏈接到一個運動引導(dǎo)層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導(dǎo)路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。2.1.4引導(dǎo)路徑動畫

3、創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動畫的方法(1)選擇菜單“文件”>“新建”命令,新建一個文檔,選擇系統(tǒng)自動創(chuàng)建的“圖層1”,并單擊該鼠標右鍵,然后從彈出的快捷菜單中選擇“引導(dǎo)層”命令,這時“圖層1”將被轉(zhuǎn)換為普通引導(dǎo)層。(2)選擇“插入”>“圖層”命令,新建一個“圖層2”。(3)選擇“插入”>“運動引導(dǎo)層”命令,在“圖層2”上會添加了一個運動引導(dǎo)層?;蛑苯訂螕魰r間軸下方的“添加運動引導(dǎo)層”按鈕來添加運動引導(dǎo)層。4、將圖層與運動引導(dǎo)層鏈接起來

(1)將現(xiàn)有圖層拖到運動引導(dǎo)層的下面。該圖層在運動引導(dǎo)層下面以縮進形式顯示。該圖層上的所有對象自動與運動路徑對齊。(2)在運動引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個新圖層。在該圖層上補間動畫的對象會自動沿著運動路徑運動。(3)在運動引導(dǎo)層下面選擇一個圖層,然后選擇“修改”>“時間軸”>“圖層屬性”命令,然后選擇“被引導(dǎo)”。2.1.4引導(dǎo)路徑動畫

1、實例練習——蜻蜓飛上荷花

2、實例練習——動態(tài)導(dǎo)航按鈕

2.1.5遮罩動畫

1、創(chuàng)建遮罩的方法(1)選擇或創(chuàng)建一個圖層作為被遮罩層,在該圖層中應(yīng)包含將出現(xiàn)在遮罩中的對象。在被遮罩層,可以使用按鈕、影片剪輯、圖形、位圖、文字、線條等元素。(2)選擇該圖層,然后執(zhí)行“插入”>“圖層”命令,在被遮罩層上面再創(chuàng)建一個新圖層,該圖層將作為遮罩層。(3)在遮罩層上創(chuàng)建填充形狀、文字、元件、影片剪輯、圖形、位圖等元素,會忽略其中的漸變色、顏色和線條等。因此,在遮罩層中任何填充區(qū)域都是完全透明的,而任何非填充區(qū)域都是不透明的。(4)在“時間軸”面板中用鼠標右鍵單擊創(chuàng)建的遮罩層,然后從彈出的快捷菜單中單擊“遮罩層”,該層將轉(zhuǎn)換為“遮罩層”,用一個遮罩層圖標來表示,如圖所示。遮罩層相當于一個窗口,窗口的范圍是遮罩層圖形的邊緣勾勒的范圍,被遮罩的圖層只能在該區(qū)域內(nèi)顯示。如果被遮罩的圖層中圖形不夠大,無法占滿遮罩層中的所有空間時,將用背景色填充。2.1.5遮罩動畫

2、添加多個被遮罩層的方法(1)將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面,如圖所示。(2)在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個新圖層。(3)選擇“修改”>“時間軸”>“圖層屬性”命令,然后選擇“被遮罩”選項。3、斷開(1)拖拽該圖層到遮罩層的上面。(2)選擇“修改”>“時間軸”>“圖層屬性”命令,然后選擇“一般”作為圖層類型,如圖所示。2.1.5遮罩動畫

1、實例練習——制作遮罩動畫2、實例練習——卷軸畫2.2任務(wù)一-----制作春節(jié)賀卡

2.2.1案例效果分析作品以紅色為主色調(diào),配上節(jié)日的代表物燈籠和鞭炮,四個福字轉(zhuǎn)動出拜年的“吉祥語”,突出體現(xiàn)了節(jié)日熱鬧祥和的氣氛,如圖所示。2.2.2設(shè)計思路影片剪輯元件“福字動”的制作。4個“福字”按鈕的制作。

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