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第頁碼頁碼頁/總共NUMPAGES總頁數(shù)總頁數(shù)頁《會動的蜘蛛》—— 教學設計一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想象力,2018-03-14一、教材分析本課是小學五年級自編的學習內容,在初步接觸flash軟件后,在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上,學會flash直線動畫的制作。二、教學內容在已經(jīng)掌握繪圖工具的基礎上,學會在軟件flash中制作直線動畫,畫一只可怕的蜘蛛并做出動畫效果,引導學生充分發(fā)揮想象,自己添加圖層并制作新的動畫效果。三、教學目標1、知識目標:學習flash軟件中,各種繪圖工具的使用和直線動畫的制作方法,在繪畫的基礎上,學會插入關鍵幀及創(chuàng)建動畫動作。2、能力目標:通過本課的實踐內容,采用自主探究、小組合作的方式,充分挖掘學生的潛力,激發(fā)學生的想象能力和創(chuàng)造力,實現(xiàn)學生個性化的發(fā)展,從而提高學生自我學習的能力以及發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。3、情感目標:通過本課內容的學習培養(yǎng)學生對計算機的喜愛和對學習制作動畫的濃厚興趣,為學生終身學習計算機和利用計算機打下良好的基礎。四、教學重點、難點重點:在利用繪圖工具進行繪畫的基礎上學會flash直線動畫的制作難點:插入關鍵幀,成功創(chuàng)建動畫效果以及運動的過程中大小的變化。五、教學流程(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)引題師:上節(jié)課,每一位同學都和我們魔法世界中的醉貓學會了畫魚,也學會很多繪畫工具的使用,大家的魚畫的都非常的漂亮,也有自己的創(chuàng)意。今天,我們要到魔法世界中去認識一個新人物,下面請同學們跟我一起去看一看吧。(播放flash教學光盤)他就是這個魔法世界中的恐怖分子。師:前幾天,他被關進了大牢,讓我們一起看一看他都受到了哪些懲罰。(點擊不同的按鈕出現(xiàn)不同的情境,告訴同學們這些都是用flash制作的)可是,他剛剛被釋放卻又遇到了一個大麻煩,讓我們一起來看一看。(觀看動畫,引出今天要學習的內容和要完成的任務)師:今天,我們也要利用flash軟件來學習自己制作一只會動的蜘蛛,在蜘蛛運動的基礎上請同學們充分發(fā)揮想象,添加你自己的精彩創(chuàng)意。[設計意圖:通過領學生認識魔法世界中的恐怖分子和觀看有趣的動畫來激發(fā)學生的學習熱情,在觀看的過程中知道和了解了flash這個軟件的強大功能,能制作出各種各樣的動畫效果,使學生有了想盡快掌握flash軟件的欲望,為本課以下的環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊,讓學生帶著一種求知和渴望學會的想法進行教學。](二)自學探究,協(xié)作學習1、教師現(xiàn)場制作一只會動的蜘蛛,每一個制作步驟都進行詳細的講解,學生可以做簡單的記錄,以便在自己操作時有參考依據(jù)。2、在制作好運動的蜘蛛以后,教師引導學生發(fā)揮自己的想
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