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盛趣互聯(lián)SNS游戲

商業(yè)方案書目標(biāo)團(tuán)隊(duì)介紹產(chǎn)品介紹商業(yè)模式市場(chǎng)分析融資方案123456公司定位于游戲開發(fā)商,致力于向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶提供成熟、優(yōu)質(zhì)、豐富多彩的游戲?yàn)楹诵臉I(yè)務(wù),目標(biāo)力爭(zhēng)做國(guó)內(nèi)一流的游戲開發(fā)商。近期目標(biāo):推出的游戲產(chǎn)品將可以被市場(chǎng)廣泛接受,實(shí)現(xiàn)贏利。中期目標(biāo):升級(jí)版本〔1.5、1.8、2.0〕,同時(shí)推出相應(yīng)的web版,形成良性互動(dòng)的動(dòng)態(tài)開展,擁有大量的用戶群體。成為國(guó)內(nèi)第一流的游戲開發(fā)商。遠(yuǎn)期目標(biāo):引領(lǐng)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲潮流,樹立數(shù)碼娛樂開發(fā)商形象,公司成為國(guó)內(nèi)最大的游戲開發(fā)商。目標(biāo)團(tuán)隊(duì)介紹公司的核心人員多年合作,團(tuán)結(jié)默契。既充滿激情、又各自在企劃、程序和美術(shù)方面才華橫溢在游戲業(yè)界擁有強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力、豐富的經(jīng)驗(yàn)以及良好的人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò),是一支朝氣蓬勃、精明強(qiáng)干、配合默契的協(xié)同團(tuán)隊(duì)。核心成員都具有10年以上的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),先后在國(guó)內(nèi)幾個(gè)知名的大公司工作過(guò),熟悉當(dāng)前流行的iPhone、Android、WM、Symbian四大主流平臺(tái)。目前,團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)SNS游戲方面的YYFarm游戲。此前,團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)在國(guó)內(nèi)某知名企業(yè)有過(guò)類似產(chǎn)品的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)下,在國(guó)內(nèi)乃至世界,類似的產(chǎn)品為數(shù)甚少,尤其是,具有類似產(chǎn)品跨平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并成功運(yùn)行過(guò)產(chǎn)品的團(tuán)隊(duì)也還是甚少。團(tuán)隊(duì)介紹自主研發(fā)的3D游戲引擎自主研發(fā)的適用于上運(yùn)行的高性能3D游戲引擎,基于OpenGLES實(shí)現(xiàn),針對(duì)移動(dòng)SNS游戲的特點(diǎn),為進(jìn)行了優(yōu)化。引擎跨平臺(tái)的設(shè)計(jì)尤其突出,一次性的開發(fā),就可以同時(shí)運(yùn)行在iPhone、iPad、Android、WM等智能終端和PC平臺(tái)上,節(jié)省了大量時(shí)間和人力,使得開發(fā)效率大大提高。全部采用C/C++的設(shè)計(jì),進(jìn)而保證了引擎的高性能,尤其在Android平臺(tái)上表現(xiàn)更為突出,在Android上,采用C++實(shí)現(xiàn),性能上比在Java層實(shí)現(xiàn)高出3倍。引擎設(shè)計(jì)具備較強(qiáng)開放性,可方便進(jìn)行功能擴(kuò)展和開放SDK。產(chǎn)品介紹產(chǎn)品的概念形成根據(jù)對(duì)游戲在全球的開展趨勢(shì),以及對(duì)國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的市場(chǎng)調(diào)研和分析,我們得出以下幾個(gè)結(jié)論:網(wǎng)絡(luò)游戲在未來(lái)幾年內(nèi),尤其在中國(guó),將提供一個(gè)很大的利潤(rùn)空間。3D網(wǎng)絡(luò)游戲雖然不可能取代2D網(wǎng)絡(luò)游戲,卻代表著一個(gè)大方向。隨著3G根底網(wǎng)絡(luò)硬件設(shè)施的飛速開展和逐漸成熟,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)潛力巨大。產(chǎn)品介紹產(chǎn)品開展戰(zhàn)略基于以上分析,我們致力于開發(fā)3D網(wǎng)絡(luò)游戲。主要產(chǎn)品及效勞內(nèi)容為:增加現(xiàn)有產(chǎn)品更多的游戲內(nèi)容,迅速進(jìn)入市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)。進(jìn)一步完善成熟3D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎和工具,在此根底上根據(jù)需求,結(jié)合無(wú)線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的特點(diǎn)持續(xù)開發(fā)更多適合中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家口味的網(wǎng)絡(luò)游戲。在適當(dāng)時(shí)機(jī)切入傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),制作同主題游戲,完成用戶群的交互良性擴(kuò)展??疾鞖W美網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),并在適合的時(shí)機(jī)以即有引擎和工具為根底切入這個(gè)市場(chǎng)。完成產(chǎn)品的全球化。產(chǎn)品介紹-功能農(nóng)牧場(chǎng)的題材延續(xù):繼續(xù)延續(xù)農(nóng)牧場(chǎng)的題材做游戲,使得玩家更容易接受,進(jìn)而,傳播和推廣也變得簡(jiǎn)單了。收費(fèi)機(jī)制:符合中國(guó)市場(chǎng)的道具收費(fèi)方式,降低用戶進(jìn)入門檻,通過(guò)任務(wù)引導(dǎo)消費(fèi)。游戲的功能設(shè)計(jì):YYFarm在設(shè)計(jì)上保存了傳統(tǒng)牧場(chǎng)游戲的根底功能,同時(shí)增加了游戲可玩性,參加了“配種系統(tǒng)〞、“任務(wù)系統(tǒng)〞、“守護(hù)精靈PK系統(tǒng)〞。精細(xì)的數(shù)值設(shè)定:參考同類產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),在對(duì)游戲數(shù)值進(jìn)行規(guī)劃和維度分析根底上,使用程序和工具對(duì)進(jìn)行計(jì)算和圖表模擬,著力解決數(shù)值平衡這一關(guān)鍵問題。產(chǎn)品介紹-功能3D表現(xiàn):采用3D引擎技術(shù)開發(fā)完成,有著絢麗的視覺上的游戲體驗(yàn),比起傳統(tǒng)的文本式和Flash式的游戲,它有著卓越的生動(dòng)3D表現(xiàn),給用戶能夠帶來(lái)直接強(qiáng)烈的視覺刺激。目前,采用3D表現(xiàn)的SNS游戲還屬首創(chuàng)。增加了世界觀和游戲背景:游戲題材源自拯救外星災(zāi)難和保持生態(tài)平衡,未來(lái)和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合。外星上生態(tài)十分復(fù)雜,生物之間的戰(zhàn)爭(zhēng)也頻頻發(fā)生,于是,每位玩家百忙中還要妥善的處理好生物之間的關(guān)系,而不能影響到生態(tài)平衡。同時(shí),游戲輔之以任務(wù)引導(dǎo)玩家,這就賦予了玩家極大的使命感。產(chǎn)品介紹-

SNS要素設(shè)定利益邀請(qǐng):玩家邀請(qǐng)用戶會(huì)得到更多的虛擬道具和神秘禮物邪惡元素:以配種雜交系統(tǒng)為重要賣點(diǎn),配種過(guò)程中,一旦被守護(hù)精靈發(fā)現(xiàn),將會(huì)被閹割曖昧關(guān)系:只要你需要,隨時(shí)可以贈(zèng)送好友神秘禮物成就動(dòng)力:升級(jí)系統(tǒng),隨著等級(jí)的提高,就可以飼養(yǎng)更高級(jí)的精靈,就會(huì)有更多的特權(quán);任務(wù)系統(tǒng),每次完成任務(wù),都會(huì)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì);配種系統(tǒng),配置出了新的精靈物種后,就可以飼養(yǎng)了。產(chǎn)品介紹-游戲截圖商業(yè)模式-目標(biāo)定位面向龐大的白領(lǐng)和青少年群體,打造以多個(gè)SNS互動(dòng)小游戲?yàn)楦椎奶摂M游戲社區(qū)、充分利用生活中每一個(gè)等待、創(chuàng)造移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上碎片化的社交型娛樂互動(dòng)體驗(yàn),通過(guò)該社區(qū),青少年朋友能夠展示自我、炫耀他們的創(chuàng)造力、參加活動(dòng)并與朋友打趣。生活中充滿了太多的等待,充滿了太多的無(wú)聊,排隊(duì)〔食堂、買車票〕、等車、地鐵上、公交車上、會(huì)議中、睡前、課堂上、蹲廁所等等等等,隨著智能的普及,大家在這個(gè)時(shí)候都可以在上可以尋找到到快樂,看看新聞,玩玩游戲,給朋友發(fā)條短信,我們的使命就是讓這些時(shí)間不再無(wú)聊!讓生活充滿快樂!以游戲的方式讓生活更加有趣!商業(yè)模式–收益來(lái)源我們通過(guò)自主運(yùn)營(yíng)和代理運(yùn)營(yíng)模式,向國(guó)內(nèi)、外游戲用戶提供方便、價(jià)廉、互動(dòng)、好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,滿足用戶娛樂需求。目前有3種收入方式:1.自主運(yùn)營(yíng),通過(guò)與渠道商分成獲收益,渠道本錢為15%-20%。2.聯(lián)合運(yùn)營(yíng),通過(guò)與其分成獲收益,我們可談到40-50%。3.代理運(yùn)營(yíng),代理運(yùn)營(yíng)商先付給開發(fā)商〔我們〕第一筆款項(xiàng)〔大約是50-100萬(wàn)¥〕,然后再由代理運(yùn)營(yíng)商代收效勞費(fèi),通過(guò)與其分成獲收益〔這里就只有20-30%了〕。自主運(yùn)營(yíng)可以與聯(lián)合運(yùn)營(yíng)同時(shí)進(jìn)行。市場(chǎng)分析-SNS游戲特點(diǎn)SNS游戲MMO游戲游戲操作性簡(jiǎn)單易上手操作復(fù)雜男女用戶比例5:58:2用戶群體大眾用戶專業(yè)玩家消費(fèi)習(xí)慣輕消費(fèi)低付費(fèi)率高消費(fèi)低付費(fèi)交互方式異步式交互同步在線交互手機(jī)流量低高在線時(shí)間多次短在線長(zhǎng)在線游戲世界觀輕世界觀重世界觀市場(chǎng)分析–目標(biāo)用戶特征分析1、無(wú)聊寂寞,生活單調(diào),不看電視,經(jīng)常上網(wǎng)2、精神空虛,內(nèi)心糾結(jié),需要社交圈子,需要朋友,需要發(fā)泄3、依賴性強(qiáng),碎片化時(shí)間多,大多碎片化時(shí)間消耗在上4、生活上、感情上、事業(yè)上的壓力大5、對(duì)未來(lái)的不確定,對(duì)現(xiàn)實(shí)的不滿足,對(duì)現(xiàn)存的不滿意6、有時(shí)候是通過(guò)幽默緩解自己的壓力7、宅男宅女,大多一個(gè)人在一個(gè)城市,朋友圈子少,沒親人8、關(guān)注情調(diào)、小資、鉆石9、經(jīng)濟(jì)獨(dú)立且生活獨(dú)立10、擁有自主意識(shí),追求個(gè)性生活,喜愛嘗試新奇事物11、大多都有網(wǎng)上付費(fèi)的習(xí)慣12、通過(guò)簡(jiǎn)單的娛樂來(lái)緩解壓力市場(chǎng)分析–移動(dòng)SNS市場(chǎng)移動(dòng)設(shè)備的特點(diǎn),更適合社交游戲的生存碎片化時(shí)間、隨時(shí)隨地、快捷:日常生活中充滿了大量的碎片化時(shí)間,排隊(duì)〔食堂、買車票〕、等車、地鐵上、公交車上、會(huì)議中、睡前、課堂上、蹲廁所中等等,這些時(shí)間段都是可以在上尋找到快樂的時(shí)間。通訊錄:上的通訊錄是生活中真實(shí)的好友,擁有了通訊錄就相當(dāng)于擁有了強(qiáng)大的社會(huì)關(guān)系網(wǎng),這是SNS的根底,更是社區(qū)游戲的要素之一,通訊錄比QQ更實(shí)在,更可信?;诘乩砦恢谩睱BS〕:通過(guò)GPS、基站、號(hào)碼歸屬地就可以快速獲得該用戶的所在地理位置。位置感可以立刻拉近好友之間的關(guān)系;同城好友的線下活動(dòng)也可以立即取得實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。拍照:拍照功能已經(jīng)是的標(biāo)配。而隨時(shí)隨地拍下自己的“足跡〞,上傳的網(wǎng)絡(luò),也變得異常簡(jiǎn)單。隨時(shí)隨地向好友分享自己的“趣聞趣事〞和“足跡〞吧,讓關(guān)注你的好友也不亦悅乎!和短信相結(jié)合:如果能結(jié)合短信和功能,簡(jiǎn)直是妙不可言。傳統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)上邀請(qǐng)好友只能是Email、QQ、MSN。而在上,還可以通過(guò)短信邀請(qǐng)好友,豈不妙哉,而短信已經(jīng)成為了婦孺皆知的,人手必備的通訊工具了,這樣的傳播力,恐不是其它工具可以比較的。其它:觸摸屏、麥克風(fēng)、重力、加速度、磁力感應(yīng)器更是上的良器,游戲中結(jié)合任何一兩個(gè),都會(huì)讓玩家感到新鮮、刺激、好玩。市場(chǎng)分析–移動(dòng)SNS市場(chǎng)市場(chǎng)分析–用戶需求輕量級(jí)的短文本互動(dòng)更適合,更輕量級(jí)的游戲中短文本交互有的相對(duì)的發(fā)揮空間輕量互動(dòng)用戶娛樂化需求顯著、碎片化娛樂、輕量級(jí)交互網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的年齡分布主要集中在18-30歲,并呈一定地?cái)U(kuò)散趨勢(shì)。市場(chǎng)分析-用戶年齡網(wǎng)絡(luò)游戲用戶地區(qū)分布主要集中在東南沿海地區(qū)和長(zhǎng)江流域。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,廣東省,浙江、北京、四川、福建、河南、山東比重呈現(xiàn)出下降趨勢(shì)。市場(chǎng)分析-用戶分布網(wǎng)絡(luò)游戲用戶低收入用戶仍占到全部用戶的絕大局部,但收入水平呈明顯的增長(zhǎng)趨勢(shì)。市場(chǎng)分析-用戶收入市場(chǎng)分析-智能機(jī)用戶目前,80%的用戶來(lái)自于iPhone平臺(tái),中國(guó)持有iPhone手機(jī)的用戶大多集中在白領(lǐng)〔辦公室公務(wù)員,小老板等〕和追求時(shí)尚的年輕人〔ShowGirl,大學(xué)生〕,智能機(jī)的Android平臺(tái)集中在年輕人手中。隨著Android平臺(tái)的降價(jià),年輕人,學(xué)生越來(lái)越多的使用上了Android,而學(xué)生將是未來(lái)最大的游戲潛在用戶。大金額的付費(fèi)用戶多數(shù)來(lái)自白領(lǐng)一族〔白領(lǐng)女性居多〕,小金額的付費(fèi)用戶多數(shù)來(lái)自年輕人市場(chǎng)分析-SNS游戲特點(diǎn)網(wǎng)頁(yè)版社交游戲源自美國(guó)的FaceBook,其中,朋友買賣、搶車位、開心農(nóng)場(chǎng)等游戲風(fēng)行全中國(guó)。人均ARPU值300元人民幣,玩家總數(shù)500萬(wàn),這樣的月收入非常可觀熱酷轉(zhuǎn)戰(zhàn)日本獲成功,陽(yáng)光牧場(chǎng)日本玩家達(dá)500萬(wàn)融資方案

我們擬吸引投資500萬(wàn)人民幣,占比10%。該筆資金主要用于未來(lái)2年產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)拓展及場(chǎng)地和設(shè)備費(fèi)用。經(jīng)營(yíng)預(yù)算第一年第二年第三年及以后收入90萬(wàn)840萬(wàn)支出538萬(wàn)551.2萬(wàn)合計(jì)-448萬(wàn)288.8萬(wàn)600萬(wàn)融資方案關(guān)于工程本錢預(yù)算:以下人員薪資數(shù)據(jù)是公司實(shí)際在人員的支出,不包括20%的國(guó)家規(guī)定保險(xiǎn)支出,是除技術(shù)參謀和工程經(jīng)理外的所有人員本錢。技術(shù)參謀已有人選,但是由于私人原因,是否可以到任暫時(shí)不打保票,故暫時(shí)不計(jì)。假設(shè)計(jì)算那么參加8*120%=0.96〔萬(wàn)元〕/月。關(guān)于工程收入預(yù)算:開發(fā)完成后,與運(yùn)營(yíng)商合作,在外測(cè)開始前,運(yùn)營(yíng)商投入100-200萬(wàn)人民幣的廣告費(fèi)用。在收費(fèi)開始兩個(gè)月內(nèi)由運(yùn)營(yíng)商付清首付,然后公司可以從運(yùn)營(yíng)商處分得每月營(yíng)業(yè)額的30%-45%,公司收入的30%分給開發(fā)人員作為紅利,這局部以下暫未記錄。現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲中我們這個(gè)游戲最相似的91農(nóng)場(chǎng),91農(nóng)場(chǎng)經(jīng)過(guò)6個(gè)月的運(yùn)營(yíng)收入累積已到達(dá)100萬(wàn)人民幣,我們根據(jù)他目前的推廣方式,按保守的運(yùn)營(yíng)情況進(jìn)行收益估算。

融資方案-第一年分類項(xiàng)目開支小計(jì)支出人員薪資初級(jí)程序員12人12*4k*12月57.6萬(wàn)高級(jí)程序員6人6*8k*12月57.6萬(wàn)2D和3D美術(shù)各1人2*8K*12個(gè)月19.2萬(wàn)策劃3人3*6k*12月21.6萬(wàn)客服2人2*3k*12月72萬(wàn)其他3人(出納,項(xiàng)目管理,行政)3*4k*12月14.4萬(wàn)商務(wù)2人2*4k*12月9.6萬(wàn)辦公房租,水電,網(wǎng)絡(luò)等20K*12月24萬(wàn)設(shè)備購(gòu)置30萬(wàn)產(chǎn)品開支服務(wù)器租用100萬(wàn)美術(shù)外包40萬(wàn)商務(wù)合作,推廣80萬(wàn)其他團(tuán)隊(duì)管理,出差等10K*12月12萬(wàn)合計(jì)30人538萬(wàn)收益按每款游戲每月3萬(wàn)元(1萬(wàn)在線,每人月貢獻(xiàn)值3元)yyFarm3萬(wàn)*12月36萬(wàn)產(chǎn)品23萬(wàn)*9月27萬(wàn)產(chǎn)品33萬(wàn)*6月18萬(wàn)產(chǎn)品43萬(wàn)*3月9萬(wàn)合計(jì)3萬(wàn)*30月90萬(wàn)融資方案-第二年分類項(xiàng)目開支小計(jì)支出人員薪資初級(jí)程序員14人14*4k*12月67.2萬(wàn)高級(jí)程序員6人6*8k*12月57.6萬(wàn)2D和3D美術(shù)各1人2*8K*12個(gè)月19.2萬(wàn)策劃4人4*6k*12月21.6萬(wàn)客服3人3*3k*12月10.8萬(wàn)其他3人(出納,項(xiàng)目管理,行政)3*4k*12月14.4萬(wàn)商務(wù)3人3*4k*12月14.4萬(wàn)辦公房租,水電,網(wǎng)絡(luò)等20K*12月24萬(wàn)設(shè)備購(gòu)置10萬(wàn)游戲開支服務(wù)器租用160萬(wàn)美術(shù)外包60萬(wàn)商務(wù)合作,推廣80萬(wàn)其他團(tuán)隊(duì)管理,出差等10K*12月12萬(wàn)合計(jì)35人551.2萬(wàn)收益按每款產(chǎn)品每月10萬(wàn)元(2萬(wàn)在線,每人月貢獻(xiàn)值5元)yyFarm10萬(wàn)*12月120萬(wàn)產(chǎn)品210萬(wàn)*12月120萬(wàn)產(chǎn)品310萬(wàn)*12月120萬(wàn)產(chǎn)品410萬(wàn)

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