基于AI的虛擬主播設(shè)計(jì) 課件 第6章_第1頁
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基于AI的虛擬主播設(shè)計(jì)第6章語音合成口型動畫的實(shí)現(xiàn)TTS語音合成的實(shí)現(xiàn)目錄/說課流程TeachingProcess二一TTS語音合成的實(shí)現(xiàn)一引言本節(jié)進(jìn)行TTS語音合成選用的平臺是阿里云智能語音交互平臺。首先,介紹阿里云智能語音交互平臺的使用,包括項(xiàng)目創(chuàng)建以及個性化人聲定制;在完成聲音定制后,輸入新聞稿件文本信息,實(shí)現(xiàn)真人版語音輸出。引言

阿里云智能語音交互平臺的使用首先輸入網(wǎng)址“/pttssetting”,進(jìn)入阿里云智能語音交互平臺的個性化人聲定制界面。沒有登錄過阿里云智能語音交互平臺的同學(xué)需要進(jìn)行注冊,或者使用支付寶、淘寶等賬號掃碼進(jìn)行登錄。注冊完成后,在登錄界面進(jìn)行登錄。進(jìn)入個性化人聲定制界面。語音合成

個性化人聲定制項(xiàng)目創(chuàng)建在個性化人聲定制界面中單擊“定制聲音”按鈕,需在彈出框中選擇“定制聲音將應(yīng)用于哪個項(xiàng)目中”,沒有可用項(xiàng)目,單擊“去創(chuàng)建項(xiàng)目”。語音合成

個性化人聲定制項(xiàng)目創(chuàng)建進(jìn)入項(xiàng)目創(chuàng)建界面,單擊“創(chuàng)建項(xiàng)目”按鈕,進(jìn)行項(xiàng)目創(chuàng)建。在項(xiàng)目創(chuàng)建界面輸入項(xiàng)目名稱“AIReport”,可以對項(xiàng)目場景簡單描述,單擊“確定”完成項(xiàng)目創(chuàng)建。完成創(chuàng)建后,對項(xiàng)目進(jìn)行簡單配置即可。語音合成

個性化人聲定制項(xiàng)目創(chuàng)建單擊側(cè)邊欄“個性化人聲定制”,返回個性化人聲定制界面,選擇項(xiàng)目“AIReport”,單擊“確定”按鈕,顯示聲音與項(xiàng)目關(guān)聯(lián)成功,掃描二維碼或輸入網(wǎng)址進(jìn)入個性化人聲定制。語音合成語音合成01在電腦端通過網(wǎng)址打開聲音定制界面。也可以在手機(jī)端掃描二維碼進(jìn)行聲音定制。02選中“我已閱讀并同意《智能語音聲音模型定制服務(wù)協(xié)議》”,單擊“開始克隆”按鈕;進(jìn)入聲音命名界面,輸入聲音ID“AIReport123456”,選擇性別“女”,選擇使用場景“故事”,單擊“開始錄制”,進(jìn)入聲音錄制界面

實(shí)現(xiàn)真人版語音輸出使用自己的語音訓(xùn)練聲音模型后,可進(jìn)行各種文本的人聲朗讀,實(shí)現(xiàn)真人版的文本轉(zhuǎn)語音輸出。在個性化人聲定制界面,單擊“試聽”按鈕,進(jìn)入TTS(文本轉(zhuǎn)語音)界面。語音合成口型動畫的實(shí)現(xiàn)二語音合成口型動畫的實(shí)現(xiàn)010203動畫角色的造型更加逼真提升特效的表達(dá)效果更加細(xì)致的刻畫角色形象

Maya2018的安裝雙擊AutodeskMaya2018安裝包(或者單擊右鍵“以管理員身份運(yùn)行”),進(jìn)入解壓界面選擇目標(biāo)文件夾后,單擊“確認(rèn)”按鈕,進(jìn)行安裝包解壓。

Maya2018的安裝解壓完成后,進(jìn)入AutodeskMaya2018安裝界面安裝說明選擇中文(簡體),單擊安裝,進(jìn)入Maya2018的安裝過程。語音合成

Maya2018的安裝閱讀Autodesk的許可及服務(wù)協(xié)議,選擇“我接受”,單擊“下一步”按鈕。進(jìn)入安裝配置界面,選擇全部選擇安裝,需要有3.32G的磁盤空間,可以根據(jù)存儲空間選擇安裝路徑,建議安裝在C盤。單擊“安裝”按鈕,進(jìn)行Maya2018的安裝。

Maya2018的安裝進(jìn)入Maya2018安裝完成界面,單擊“立即啟動”按鈕,完成Maya2018的安裝。語音合成

Maya2018的安裝進(jìn)入Maya2018激活界面,輸入產(chǎn)品序列號和密鑰,完成AutodeskMaya2018的激活操作。

Maya2018的安裝安裝完成后,可在桌面看到Maya2018的圖標(biāo)。語音合成

Maya2018的安裝在桌面雙擊Maya2018應(yīng)用程序圖標(biāo),加載Maya2018應(yīng)用窗口時,顯示Maya啟動界面。語音合成

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)進(jìn)入Maya2018應(yīng)用窗口,安裝的Maya2018為中文版本,便于同學(xué)們的使用與操作。語音合成

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)首先進(jìn)行插件配置,選擇菜單欄“窗口”|“設(shè)置/首選項(xiàng)”|“插件管理器。

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)打開“插件管理器”進(jìn)行插件配置。語音合成

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)在Maya中導(dǎo)入DAZStudio生成的FBX模型,需要在“插件管理器”中選擇“fbxmaya.mll”如果沒有選擇加載相應(yīng)插件,在導(dǎo)入FBX模型時會彈出“無法識別的文件類型”警告,并且無法導(dǎo)入FBX模型。語音合成

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)選擇界面菜單欄“文件”|“導(dǎo)入”。

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)打開導(dǎo)入界面,選擇使用DAZStudio導(dǎo)出的“Demopose.fbx”模型,單擊“導(dǎo)入”按鈕,將“Demopose.fbx”模型導(dǎo)入Maya展示面板。語音合成

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)常用快捷鍵:“Alt+鼠標(biāo)左鍵”可對人物模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作;“Alt+按住鼠標(biāo)滾輪”可對人物模型位置進(jìn)行上下左右拖動操作;“鼠標(biāo)滾輪滑動”可對人物模型進(jìn)行放大、縮小操作。

Maya2018的使用(導(dǎo)入FBX模型)導(dǎo)入后的人物模型,單擊視圖控制面板中所標(biāo)識的圖標(biāo),人物模型恢復(fù)常態(tài),但真實(shí)度與真人有一定差距,下一步進(jìn)行人物模型材質(zhì)調(diào)節(jié)。語音合成語音合成01人物模型材質(zhì)轉(zhuǎn)換首先將人物模型轉(zhuǎn)換為Arnold材質(zhì),菜單欄“Arnold”|“Utilities”|“ConvertShaderstoArnold”,在彈出框中單擊“All”按鈕,人物模型材質(zhì)全部轉(zhuǎn)化為Arnold材質(zhì)。轉(zhuǎn)換后,人物模型表面發(fā)黑,下一步解決人物模型表面發(fā)黑問題。

Maya2018的使用(解決人物模型表面發(fā)黑問題)人物模型表面發(fā)黑是人物表面反射的設(shè)置問題,人物表面材質(zhì)設(shè)置為不反射,因此光射入就被吸收,所以表面變黑。下面對人物表面反射設(shè)置進(jìn)行調(diào)節(jié)。單擊圖中所表注的圖標(biāo),出現(xiàn)Hypershade界面,可以看見人物各部分展示為黑色,無法看見材質(zhì)。語音合成

以“Arms”為例進(jìn)行反射調(diào)節(jié)操作講解。首先在材質(zhì)展示框中選中“Arms”,展開右側(cè)特征編輯器中“Coat”,將其中的“Color”調(diào)節(jié)至“100%”,可清晰地看見視圖面板中的人物手部恢復(fù)正常顏色。

接下來按照此操作對人物模型進(jìn)行反射調(diào)節(jié),全部調(diào)節(jié)完成后,人物模型基本恢復(fù)正常狀態(tài)。語音合成Maya2018的使用(解決人物模型表面發(fā)黑問題)Maya2018的使用(解決人物模型表面發(fā)黑問題)

以Cornea(眼角膜)為例,進(jìn)行眼部材質(zhì)調(diào)節(jié)講解。打開Hypershade界面,在材質(zhì)展示框中找到并單擊Cornea,右側(cè)特征編輯器中,單擊“預(yù)設(shè)”,選擇“Clear-Water”|“替換”,完成賦予Cornea水材質(zhì)替換。

按照此操作對EyeMoisture(眼睛外側(cè)水膜)進(jìn)行水材質(zhì)替換。完成操作后的人物模型展示。語音合成Maya2018的使用(人物模型眼部材質(zhì)調(diào)節(jié))Maya2018的使用(人物模型眼部材質(zhì)調(diào)節(jié))

Maya2018的使用(人物模型及場景保存)對人物模型進(jìn)行導(dǎo)出保存操作,以便下次打開Maya2018時,直接導(dǎo)入使用,不需要再對人物模型的材質(zhì)進(jìn)行調(diào)節(jié)。選擇菜單欄“文件”|“導(dǎo)出全部”,對人物模型進(jìn)行導(dǎo)出;選擇“文件”|“導(dǎo)入”,選擇需要導(dǎo)入的模型,單擊“導(dǎo)入”按鈕即可完成導(dǎo)入操作。當(dāng)有場景加入時,“文件”|“保存場景”(Ctrl+S)可對場景進(jìn)行保存操作;選擇“文件”|“打開場景”(Ctrl+O)即可實(shí)現(xiàn)場景導(dǎo)入。語音合成

Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)語音轉(zhuǎn)口型數(shù)據(jù))在TTS語音合成章節(jié)中,通過個性化人聲定制平臺訓(xùn)練的聲音模型根據(jù)文本信息所輸出的真人語音,將真人語音通過口型數(shù)據(jù)生成系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為口型數(shù)據(jù)。語音合成

Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)語音轉(zhuǎn)口型數(shù)據(jù))雙擊打開口型數(shù)據(jù)生成系統(tǒng)中“LipSync.exe”,進(jìn)入口型數(shù)據(jù)生成錄制界面,界面中左側(cè)顯示的是聲音錄制的狀態(tài),右側(cè)為3D人物的半身模型。按“2”鍵,開始錄制輸入聲音信息,按“3”鍵,停止錄制,按“Esc”鍵可退出口型數(shù)據(jù)生成系統(tǒng)。語音合成

Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)語音轉(zhuǎn)口型數(shù)據(jù))按“2”鍵,開始錄制聲音信息時,左側(cè)聲音錄制狀態(tài)會變?yōu)椤颁浿浦小保?D人物的口型會根據(jù)輸入聲音發(fā)生變化,擬合聲音信息的同時,將聲音信息轉(zhuǎn)化為口型數(shù)據(jù)進(jìn)行保存。按“3”鍵,左側(cè)聲音錄制狀態(tài)會變?yōu)椤巴V逛浿啤?,如果你輸入的聲音沒有停止,界面中的3D人物口型依然會根據(jù)輸入聲音進(jìn)行變化,但在未錄制狀態(tài)下,口型數(shù)據(jù)不會保存。語音合成

Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)語音轉(zhuǎn)口型數(shù)據(jù))全面小康白皮書新聞?wù)嫒苏Z音播報輸入轉(zhuǎn)化的口型數(shù)據(jù)展示。

本節(jié)口型數(shù)據(jù)生成系統(tǒng)中聲音信息輸入通過虛擬聲卡將電腦的輸出聲音直接轉(zhuǎn)為輸入聲音進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。真人語音輸入還可以通過麥克風(fēng)輸入的方式進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。語音合成Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)語音轉(zhuǎn)口型數(shù)據(jù))

Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)真人3D模型口型動畫生成)加載ChuanshiTool插件;在Maya中,需要加載ChuanshiTool插件,用來實(shí)現(xiàn)口型數(shù)據(jù)的導(dǎo)入。將“ChuanshiTool”文件夾中的2個項(xiàng)目,復(fù)制到圖所示目錄下。語音合成語音合成01加載ChuanshiTool插件打開Maya2018,在界面菜單欄中選擇“窗口”|“設(shè)置/首選項(xiàng)”|“插件管理器”,進(jìn)入插件管理器界面,勾選“ChuanshiTool.py”所對應(yīng)的“已加載”和“自動加載”兩個選擇框。插件加載完成后,可在菜單欄看到“傳世工坊”,插件腳本導(dǎo)入成功。

增加人物面部表情控制器;在界面左側(cè)“大綱視圖”|“Genesis8Female”展開框中,選中“Genesis8FemaleFBXASC046Shape”,被選中后的3D人物身體覆蓋綠色網(wǎng)格。單擊菜單欄“傳世工坊”|“面部表情”|“加強(qiáng)版控制器”。

增加人物面部表情控制器;為3D人物增加面部控制器。語音合成Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)真人3D模型口型動畫生成)Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)真人3D模型口型動畫生成)

Maya2018實(shí)現(xiàn)真人版口型動畫(實(shí)現(xiàn)真人3D模型口型動畫生成)導(dǎo)入語音生成的口型數(shù)據(jù);界面左側(cè)“大綱視圖”|“Genesis8FemaleFBXASC046Shape_GUI:FACS”,選中面部控制器,面部控制器被選中后整體呈粉色。單擊菜單欄“傳世工坊”|“面部表情”|“導(dǎo)入傳世語音生成唇形數(shù)據(jù)”。(這里需要注意,Maya的Python腳本不支持中文路徑或是中文命名)語音合成語音合成01單擊后,出現(xiàn)“縮放比例”對話框,單擊“執(zhí)行”按鈕。出現(xiàn)口型數(shù)據(jù)導(dǎo)入界面。選擇“Whitebook.txt”口型數(shù)據(jù)文件,單擊“打開”按鈕,出現(xiàn)“數(shù)據(jù)導(dǎo)入成功”提示框,單擊“確定”按鈕,口型數(shù)據(jù)導(dǎo)入完成。關(guān)閉縮放比例界面。

導(dǎo)入語音生成的口型數(shù)據(jù);口型數(shù)據(jù)導(dǎo)入完成后,需要根據(jù)錄制時間設(shè)置播放總幀數(shù)。在口型數(shù)據(jù)文檔末尾處,“Whitebook.txt”口型數(shù)據(jù)的錄制時間為38秒。

導(dǎo)入語音生成的口型數(shù)據(jù);總幀數(shù)調(diào)整輸入框位于界面下方。每秒30幀,因此將Maya中的幀數(shù)數(shù)值調(diào)整為1140。語音合成Maya2018實(shí)

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