13.彩墨游戲 (教學設計)人美版(2012)美術三年級下冊_第1頁
13.彩墨游戲 (教學設計)人美版(2012)美術三年級下冊_第2頁
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《彩墨游戲》教學設計一、教材分析本課是三年級下冊第十三課,屬于“造型.表現(xiàn)”領域。通過教學,讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課,會為今后的不同階段的中國畫學習奠定技法、認識和情感態(tài)度等方面的基礎。但本課卻沒有刻意強調(diào)技法,而是從學生的需要出發(fā),從學生的興趣出發(fā),充分考慮到學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性,重點強調(diào)的是感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,體驗彩墨畫的藝術美感,從而激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。二、教學目標1、知識技能方面:通過彩墨這種繪畫形式,使學生在游戲中掌握簡單的筆墨方法,初步認識中國畫,了解繪畫工具。2、過程與方法方面:通過學生個人和合作的方式參與活動,讓他們充分體驗美術活動的樂趣,并在嘗試探索的過程中發(fā)展美術的實踐能力。3、在情感與態(tài)度方面:讓學生體驗、感受彩墨畫的樂趣,在彩墨游戲中發(fā)現(xiàn)偶然現(xiàn)象和意外效果,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感,增強合作意識。三、教學重難點重點:讓學生在游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產(chǎn)生的一種特殊變化。難點:筆上水分的多少與不同的變化。四、教學思路整個教學過程中貫穿了一種輕松愉快的游戲情境,課的結(jié)構從對工具材料的特殊體驗開始,讓學生從“游戲行為”一步步過渡到“學習行為”上來,整節(jié)課的設計本著從學生的需要出發(fā)、從學生的興趣出發(fā)的宗旨,充分考慮到了學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性。五、教學內(nèi)容本課主要從游戲入手,設計了四關,讓學生一關一關的去完成,四個不同的游戲環(huán)節(jié)、繪畫內(nèi)容,主要是激發(fā)學生的繪畫興趣。六、教學過程同學們好,歡迎來到老師的美術課堂,今天我們學習《彩墨游戲》,跟著老師一起來做游戲吧。(一)首先,進入第一關泡泡游戲。需要準備的工具有:毛筆、清水、墨汁、洗潔精、顏料、吸管、宣紙。第一步:調(diào)色。在裝有洗潔精的盤子中加入清水、顏料、少量墨汁,攪拌均勻。第二步:吹泡泡。將吸管放入碟子中,吹出泡泡。第三步:印制。將宣紙放在泡泡上,讓其色彩印在紙上??筛鶕?jù)畫面需要多印制幾次。第四步:添畫。同學們也可以運用吹泡泡方式印制出蓮蓬、繡球花等物體。(二)第二關敲打游戲第一步:畫枝干。畫出柳樹的枝干。第二步:調(diào)顏色。調(diào)出葉子的顏色。第三步:敲打。兩支筆在宣紙上敲打,使色彩自然掉落在樹枝上。同學們也可以嘗試用敲打的方法表現(xiàn)農(nóng)田、城市、道路等等。(三)第三關吸附游戲第一步:制作底紋。將墨和顏料滴入盤中,可根據(jù)畫面需要將毛筆在盤中輕微的滑動。第二步:印制。將宣紙放入盤中,迅速拿起,晾干??啥鄧L試幾次,作品的效果也會不同。(四)第四關肌理游戲準

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