統(tǒng)編版語文四年級上冊第六單元 習(xí)作記一次游戲 一等獎創(chuàng)新教學(xué)設(shè)計(jì) (2課時(shí))_第1頁
統(tǒng)編版語文四年級上冊第六單元 習(xí)作記一次游戲 一等獎創(chuàng)新教學(xué)設(shè)計(jì) (2課時(shí))_第2頁
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文檔簡介

統(tǒng)編版語文四年級上冊第六單元習(xí)作記一次游戲一等獎創(chuàng)新教學(xué)設(shè)計(jì)(2課時(shí))習(xí)作“記一次游戲”教學(xué)設(shè)計(jì))

——“幸福號”快車第四站:記錄童年的美好

教學(xué)目標(biāo)

1.能按順序把游戲?qū)懬宄瑢懗鱿敕ê透惺堋?/p>

2.能自己修改習(xí)作,并把習(xí)作謄寫清楚。

教學(xué)重難點(diǎn)

按一定的順序把游戲的過程寫清楚,并寫出印象比較深的地方。

教師準(zhǔn)備

相關(guān)課件、評價(jià)表。

課時(shí)安排

2課時(shí)

前置性學(xué)習(xí)內(nèi)容

把自己最喜歡的一種游戲場面拍成圖片或者短視頻。

第一課時(shí)

學(xué)習(xí)內(nèi)容與目標(biāo)

能按順序把游戲?qū)懬宄?,寫出想法和感受?/p>

情境與任務(wù)

同學(xué)們,我們的“幸福號”快車一路帶著大家重溫了童年生活的快樂、困惑,讓大家感受到挫折也能讓我們成長。童年的生活是那么多姿多彩,現(xiàn)在請大家把自己最喜歡的游戲記錄下來,讓所有的同齡人能分享你的快樂。

板塊一分享游戲,聚焦過程和體驗(yàn)

活動一:分享游戲,拓寬思路

1.本組內(nèi)分享自己拍的做游戲的照片或者短視頻,說說圖上分別是什么場景。

2.全班交流,拓寬習(xí)作思路。

活動二:回憶經(jīng)歷,聚焦過程

1.小組分享自己的游戲經(jīng)歷,根據(jù)表格梳理游戲過程。

游戲名稱游戲前的準(zhǔn)備游戲中的動作、語言、神態(tài)游戲后的感受和想法印象最深刻的……

2.小組派代表交流,全班評議,按照游戲前、游戲中、游戲后的順序說清楚游戲過程。

預(yù)設(shè):游戲前,宣布游戲規(guī)則?!皟扇巳闩堋钡挠螒蛞?guī)則是……(同學(xué)們觀看游戲規(guī)則,邊看邊說)。我和××同學(xué)用繩子把相鄰的兩只腳捆在了一起,然后試著走了走,剛開始不習(xí)慣,容易絆倒。后來,我們喊著“一二一”的口令,按節(jié)奏走,感覺很不錯(cuò)。然后就等著比賽了。游戲中,我……游戲結(jié)束后,我們……

小結(jié):要把游戲?qū)懬宄紫纫延螒虻倪^程,按順序來寫。

活動三:聚焦感受,分享快樂

1.小組交流自己游戲后的想法和感受。

2.全班交流匯報(bào)。

預(yù)設(shè)①:我和同伴順利沖向終點(diǎn)的時(shí)候,我感到很快樂。

預(yù)設(shè)②:我的快樂是來自前半程比賽,我們沒有找到竅門,落后了;后半程,我們齊抬步,喊口號,追上了對手。

預(yù)設(shè)③:體育委員摔了一跤,而且是個(gè)大馬趴,把我們笑慘了。

預(yù)設(shè)④:我在游戲中體驗(yàn)到了游戲前要有準(zhǔn)備。

預(yù)設(shè)⑤:我從游戲中體會到了團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,我和同伴聽到組員的助威吶喊,感覺組員是我們堅(jiān)強(qiáng)的后盾。

設(shè)計(jì)意圖:引導(dǎo)學(xué)生說清楚游戲過程,特別是印象比較深的地方,以及游戲后的想法和感受,讓學(xué)生明白想法和感受與印象比較深的地方是緊密相連的,為學(xué)生寫游戲打下基礎(chǔ)。

板塊二明確任務(wù),嘗試習(xí)作

活動四:明確習(xí)作任務(wù),嘗試自主習(xí)作

1.根據(jù)習(xí)作要求和習(xí)作提示,嘗試習(xí)作。

(1)習(xí)作要求:

①按順序把游戲?qū)懬宄?,還可以寫寫自己當(dāng)時(shí)的心情。

②自擬題目,最好能反映自己的感受。

③用修改符號改正其中的錯(cuò)別字和不通順的句子,最后謄寫清楚。

(2)習(xí)作提示:

①寫清要素。交代清楚游戲的時(shí)間、地點(diǎn)和人物。

②分清主次,游戲中你印象最深的地方要詳寫,游戲準(zhǔn)備可以略寫。如,《牛和鵝》一文通過一件具體的事情來詳細(xì)描寫對鵝的態(tài)度,重點(diǎn)突出;而對牛的態(tài)度只是簡單地介紹了一下。

③真情實(shí)感。寫作過程中,要抓住人物的動作、語言和心理等進(jìn)行描寫,表達(dá)人物內(nèi)心的感受。

④確定題目。“題好一半文”,好的題目可以讓人耳目一新,更能起到畫龍點(diǎn)睛的作用,還能吸引人很快地進(jìn)入閱讀狀態(tài),如《一只窩囊的大老虎》等。所以本次習(xí)作的題目,最好能反映自己的感受。

2.自行修改習(xí)作。

習(xí)作完成后,用修改符號改正其中的錯(cuò)別字和不通順的句子,再讀一讀,看是否按順序把游戲?qū)懬宄?,是否把印象比較深的地方寫清楚了,是否寫出了自己的感受和想法。

設(shè)計(jì)意圖:引導(dǎo)學(xué)生把游戲?qū)懴聛矸窒斫o其他同學(xué),激發(fā)學(xué)生的習(xí)作動機(jī),讓他們樂于動筆,幫助他們建立讀者意識。同時(shí),在此前的第五單元,已進(jìn)行了把事情寫清楚的訓(xùn)練,所以本次習(xí)作,教師直接給出習(xí)作任務(wù),放手讓學(xué)生寫,以便發(fā)現(xiàn)學(xué)生在寫清楚方面還存在哪些問題,為下一節(jié)課的教學(xué)提供學(xué)情依據(jù)。

第二課時(shí)

學(xué)習(xí)內(nèi)容與目標(biāo)

1.能進(jìn)一步把游戲?qū)懬宄?/p>

2.能自己修改習(xí)作,把習(xí)作謄寫清楚。

情境與任務(wù)

板塊三根據(jù)評價(jià)表,評價(jià)習(xí)作

活動一:根據(jù)評價(jià)表,自評、互評

1.自評、小組互評,推出優(yōu)秀習(xí)作。

評價(jià)表

評價(jià)內(nèi)容獲星情況(做到一項(xiàng)得一顆★)

1.把游戲?qū)懬宄0从螒蚯?、中、后的順序?qū)憽?/p>

把印象比較深的地方寫清楚了。

寫出了自己的感受和想法。

2.自擬了習(xí)作題目。

3.用修改符號修改自己的習(xí)作。

自評()顆星;互評()顆星。

2.小組評出優(yōu)秀習(xí)作。

活動二:全班評議,推薦交流

1.優(yōu)秀習(xí)作展示。

遵守規(guī)則真重要

今天,我們在老師的帶領(lǐng)下舉行了一場游戲——豎立傳球。

上課鈴一響,我們就在操場上排好了隊(duì)。趙老師拿著氣球和口哨來到了操場。他高興地告訴我們:“今天,我們來玩豎立傳球的游戲,好嗎?”同學(xué)們異口同聲地說:“好哇!”趙老師清了清嗓子道:“下面我宣布游戲規(guī)則:全班分成六個(gè)組,每組男女生各五名,一共十名。十個(gè)運(yùn)動員呈‘1’字仰臥在碧綠的操場上。第一個(gè)同學(xué)將十個(gè)彩氣球往后傳,再由最后一名同學(xué)把氣球全部傳回。哪個(gè)小組用時(shí)最少就獲勝。注意,接到球后才能站起身接力跑,違規(guī)者,成績?nèi)∠?。?/p>

所有游戲準(zhǔn)備工作完成以后,趙老師宣布游戲開始?!皣u——”口哨聲一響,我的心就提到了嗓子眼。只見我們組排到第一的李寧迅速把彩氣球遞給宋小美。小美接過球,像離弦的箭一樣跑出去,球離我越來越近,我的心怦怦直跳。眼看球就要來到我的身旁,我啟動身體的每一根神經(jīng),準(zhǔn)備牢牢接住彩球奮力奔跑。終于,小美的一雙小手穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)匕亚騻鞯搅宋业氖种?。我迅速起身,飛跑出去……同學(xué)們一個(gè)接一個(gè)地傳,彩球像音符一樣一次一次地跳躍。哈哈!我們組傳完啦!“第一!第一!”大家揮動著雙手歡呼起來。

游戲結(jié)束了,只見趙老師拿起記錄本宣布:“本次比賽獲得第一名的是——第三組!”“???”大家目瞪口呆,紛紛說道:“不對!不對!明明是我們一組第一啊!”隊(duì)員們把目光投向了趙老師。“是呀,是你們組最先傳完球,但是,劉小華是站著接球的,已經(jīng)犯規(guī)了?!壁w老師解釋道。大家像泄了氣的皮球,一下就蔫了。唉!沒想到到手的第一就這么飛了,遵守規(guī)則太重要了!

2.全班交流:小作者是怎么把印象比較深的地方寫清楚的?

預(yù)設(shè)①:我發(fā)現(xiàn)小作者不僅寫了游戲中的自己,還寫了隊(duì)員以及其他看比賽的同學(xué)。而我們只寫了自己,他寫的人物要多一些。

預(yù)設(shè)②:我發(fā)現(xiàn)句子“小美接過球,像離弦的箭一樣跑出去”“迅速起身,飛跑出去……”寫了小美和“我”在游戲中的連續(xù)動作。

預(yù)設(shè)③:我發(fā)現(xiàn)里面有好多“我們”和老師的對話,從對話中可以體會到他們當(dāng)時(shí)的心情。

預(yù)設(shè)④:我印象最深的是文章最后一句:“唉!沒想到到手的第一就這么飛了,遵守規(guī)則太重要了!”這句話寫出了小作者對這次游戲的想法和感受。題目也是根據(jù)這個(gè)感受取的。

設(shè)計(jì)意圖:借助范文,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注人物的語言、動作、神態(tài)等,師生共同構(gòu)建把游戲中、游戲后的想法寫清楚的方法,以此

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