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文檔簡介
“動漫制作”大賽題講解2024年全國職業(yè)院校技能大賽高職組
“動漫制作”賽項規(guī)程
一、賽項名稱
賽項編號:GZ-029
賽項名稱:動漫制作
英文翻譯:AnimationDesign
賽項組別:高職組
賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子信息
二、競賽目的
動漫產(chǎn)業(yè)作為極具生氣和活力的新興文化產(chǎn)業(yè),發(fā)揮著傳播先進文化、滿意人民群眾精神文化需求等作用,國家非常重視動漫產(chǎn)業(yè),并頒布《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)進展規(guī)劃》持續(xù)推動動漫產(chǎn)業(yè)跨越式進展。而與此同時,人才培育滯后、高端人才吃緊等問題日益凸顯,成為制約產(chǎn)業(yè)進展的瓶頸。
動漫制作賽項旨在通過職業(yè)技能大賽提上升等職業(yè)院校同學影視動畫制作的基本功與創(chuàng)新力量,增加同學對主流制作工具的綜合應用力量,提高影視動畫制作的相應崗位職業(yè)力量和崗位協(xié)作性,更好地培育影視動畫技術(shù)型、綜合性人才,為信息產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)進展服務;搭建高職院校藝術(shù)設計與傳媒、電子信息專業(yè)的校企合作平臺,促進影視動畫技術(shù)主流
軟件及相關(guān)技術(shù)在高職院校中的教學應用;推動產(chǎn)學結(jié)合的人才培育模式改革,引導高職院校相關(guān)專業(yè)的教學改革方向。
三、競賽內(nèi)容
動漫制作賽項要求選手基于賽場軟、硬件環(huán)境,根據(jù)賽題要求,完成角色模型的建立,運用賽題供應的場景,創(chuàng)作一段30秒的三維動畫。詳細需要完成的工作包括三維建模、UV整理、貼圖繪制、材質(zhì)設計、非角色動畫與角色動畫、燈光布置、渲染、合成等。角色建模與動畫制作是三維動畫中最重要的部分,旨在考察同學對三維動畫核心技術(shù)的嫻熟把握。
競賽分為動畫基礎(chǔ)、動畫創(chuàng)作兩個模塊,兩個模塊為現(xiàn)場競賽。
動畫基礎(chǔ)與動畫創(chuàng)作模塊基本要求如下。
動畫基礎(chǔ)模塊
1.依據(jù)參考圖中卡通角色的三視圖,完成三維建模、UV整理、貼圖繪制與材質(zhì)表現(xiàn)。
2.模型、貼圖與材質(zhì)的效果應盡可能接近參考圖。
3.依據(jù)參考圖繪制貼圖、設置材質(zhì)。每個角色至少需繪制貼圖一張,貼圖精度不低于1024×1024,保存為.bmp或.tga文件。
4.自行選擇合適的視角,以最高品質(zhì)渲染三張辨別率為1600×1200或1200×1600的效果圖,保存為.bmp或.jpg文件。(注:所渲染出效果圖要證明模型在動畫制作中可用,要求渲染角色POSE效果圖,不得為簡潔灰?;騎模。)
動畫創(chuàng)作模塊
1.動畫故事主角與配角為“動畫基礎(chǔ)部分”中已完成的模型,參賽選手需對主角與配角骨骼架設與綁定。
2.場景模型與貼圖已供應,參賽選手可自行編輯場景,選擇場景中的任一(或若干)區(qū)域作為故事發(fā)生的地點,并自行布置燈光及燈光特效效果。
3.如情節(jié)需要,請自行調(diào)整它們之間的大小比例;請自行設計分鏡;角色動畫需符合運動規(guī)律。
4.設計動畫劇情時應當充分發(fā)揮想象力,力求故事新奇好玩,必需強調(diào)主角與配角之間的互動。
5.如賽題中包含“動畫創(chuàng)作要求”,則參賽選手需以賽題“動畫創(chuàng)作要求”制作動畫;可以依據(jù)畫面效果與劇情需要自行打算添加其它各類動畫和特效。
6.為動畫片命名,并據(jù)此添加片頭;無需片尾,片頭中嚴禁消失姓名、學?;蛘咂渌w現(xiàn)個人信息的文字。
7.動畫長度為30秒(不包括簡潔的片頭),辨別率為1280×720,幀速率為25fps;最終輸出的文件應為.mov格式。
8.動畫創(chuàng)作要求
例:請依據(jù)以下給定的故事梗概進行編排和設計,并形成一段完整生動的劇情動畫。
四、競賽方式
競賽實行個人賽方式進行,以省、自治區(qū)、直轄市[以下簡稱“省(市、區(qū))”,不含方案單列市、新疆生產(chǎn)建設兵團]為單位組隊參賽。每隊由4名選手組成,每名選手配指導老師1名,各?。ㄊ?、區(qū))配領(lǐng)隊1
名。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不再參與同一項目同一組別的賽項。報名方法及報名資格具體要求等見《全國職業(yè)院校技能大賽參賽報名方法》。
五、競賽流程
六、競賽題目
本賽項競賽要求選手在競賽現(xiàn)場依據(jù)圖樣完成動畫模型創(chuàng)建,并在指定的場景中根據(jù)故事主題與開頭發(fā)揮創(chuàng)意,完成動畫創(chuàng)作。選手對生疏角色的推斷及建模力量,以及動畫創(chuàng)作水平是賽項考察的重要技能。鑒于此,為避開非選手本人分析建模方法、完成創(chuàng)意設計的情形,保證競賽公正、公正,參照國內(nèi)外同類競賽的通用做法,本賽項為非公開賽題賽項,賽前僅公開樣題(附件1)。
同時,為保證競賽公正、公正,依據(jù)《全國職業(yè)院校技能大賽賽項賽題管理方法》,本賽項建立賽題庫,賽題庫數(shù)量為10套;正式賽題于競賽前三天,經(jīng)題庫隨機排序后,在現(xiàn)場監(jiān)督人員監(jiān)督下由裁判長指定相關(guān)人員抽取。競賽結(jié)束后一周內(nèi),在大賽信息發(fā)布平臺公布競賽題目與賽題庫題目。
七、競賽規(guī)章
(一)報名資格
參賽選手須為高等學校全日制在籍同學;本科院校中高職類全日制在籍同學可報名參與高職組競賽。五年制高職同學報名參賽的,四、五班級同學參與高職組競賽。高職組參賽選手年齡須不超過25周歲(截止時間以2024年5月1日為準)。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不再參與同一項目同一組別的賽項。
(二)報名要求
參賽選手和指導老師報名獲得確認后不得隨便更換。如備賽過程中參賽選手和指導老師因故無法參賽,須由省級訓練行政部門于相應賽項開賽10個工作日之前出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)委會辦公室核實后予以更換。競賽開頭后,參賽隊不得更換參賽隊員,允許隊員缺席競賽。
(三)賽前預備
賽前預備工作內(nèi)容準時間支配見“競賽流程”。
(四)競賽期間
1.各參賽隊必需參與本賽項全部模塊的競賽。
2.參賽選手按規(guī)定時間進入競賽場地,確認現(xiàn)場條件,依據(jù)統(tǒng)一指令開頭競賽。
3.競賽題目以紙面及電子形式發(fā)放,參賽隊依據(jù)題目要求完成競賽任務。
4.競賽過程中,參賽選手須嚴格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;因選手個人緣由造成設備故障,裁判有權(quán)中止競賽;因非選手個人緣由造成設備故障,由裁判視詳細狀況做出裁決。
5.參賽隊須根據(jù)題目要求及程序提交競賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁止在競賽結(jié)果上做任何與競賽無關(guān)的標記。
6.競賽結(jié)束時,參賽選手須等待現(xiàn)場裁判對競賽用品及設備進行清點驗收方可離開賽場。
(五)成果公布
競賽成果按《全國職業(yè)院校成果管理方法》復核后,通過賽項信息平臺發(fā)布。
八、競賽環(huán)境
競賽場地包括:競賽區(qū)與其他區(qū)域。
(一)競賽區(qū)
競賽區(qū)包括競賽機房、裁判機房及相關(guān)區(qū)域。競賽機房可容納全部參賽選手同時競賽。
(二)其他區(qū)域
其他區(qū)域包括休息區(qū)、展現(xiàn)區(qū)、服務保障區(qū)、申訴區(qū)等,均為開放區(qū)域,領(lǐng)隊及指導老師均可進入,并遵守相關(guān)規(guī)定,聽從工作人員的支配。
休息區(qū)與展現(xiàn)區(qū)設在同一區(qū)域,供領(lǐng)隊及指導老師使用。本區(qū)域設有轉(zhuǎn)播設備,可直接觀看競賽區(qū)實況。服務保障區(qū)用于為參賽選手、指導老師及領(lǐng)隊等供應后勤保障服務。申訴區(qū)用于受理各參賽隊的申訴。
九、技術(shù)規(guī)范
賽項涉及技術(shù)規(guī)范如下。
相關(guān)參考教材:
1.《3dsMax2024基礎(chǔ)教程》,同濟高校出版社,2024年。
2.《Maya基礎(chǔ)教程與案例指導》,同濟高校出版社,2024年。
十、技術(shù)平臺
(一)硬件環(huán)境
CPU——不低于IntelPentium4或AMDAthlon64,3GHz;內(nèi)存——不小于4G;顯卡——獨立顯卡,顯存不小于512M;顯示器——辨別率不低于1280×1024;手繪板一塊。
(二)軟件環(huán)境
Windows764位(中文版)
AdobeReader(中文版)
Autodesk3dsMax2024(中/英文版)
AutodeskMaya2024(中/英文版)
BlackmagicDesignFusion(英文版)
AutodeskMudbox2024(英文版)
AutodeskSketchBook2024(中文版)
注:“中/英文版”表示競賽供應中文、英文兩種語言版本,選手可依據(jù)需要選擇軟件語言。依據(jù)2024年訓練部與歐特克公司簽署的《支持中國工程技術(shù)訓練創(chuàng)新的合作備忘錄》,歐特克軟件(中國)有限公司將免費為全部參加本賽項競賽的院校供應所需的專業(yè)軟件[3dsMax2024、Maya2024、AutodeskMudbox2024、AutodeskSketchBook2024]。申請方法見附件2。
十一、成果評定
賽項各模塊評分方法、細則及評分原則如下。
采納結(jié)果評判的方式評定選手成果。
裁判組由40名裁判員組成,依據(jù)工作需要,裁判分為加密裁判、現(xiàn)場裁判和評分裁判三類。
加密裁判——負責組織參賽隊伍(選手)抽簽并對參賽隊伍(選手)的信息、數(shù)據(jù)進行加密與解密。為保證競賽公正、公正,加密裁判幫助選手于報到時抽取參賽號,并于競賽前按參賽號抽取座位號;競賽結(jié)束后,加密裁判對選手數(shù)據(jù)進行再次編碼加密后交評分裁判評定成果;評分結(jié)束后,加密裁判對上述過程進行解密并制作選手成果單。加密裁判不參加評分過程。
現(xiàn)場裁判——按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽場紀律。
評分裁判——負責選手成果評定??陀^性內(nèi)容由2名裁判打分后按取平均分數(shù)的方式評定成果,2名裁判所給分值差別超過該項成果20%的,由裁判
長另指定其他裁判評定成果;主觀性內(nèi)容由5名裁判打分后按去掉最高、最低分后的平均成果確定成果。
競賽成果按《全國職業(yè)院校成果管理方法》復核后,通過賽項信息平臺發(fā)布。
十二、獎項設置
依據(jù)《全國職業(yè)院校技能大賽獎懲方法》的有關(guān)規(guī)定,以賽項實際選手人數(shù)為基數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數(shù)點后四舍五入)。為一等獎選手的指導老師頒發(fā)“優(yōu)秀指導老師獎”。
十三、賽項平安
賽事平安是技能競賽一切工作順當開展的先決條件,是賽事籌備和運行工作必需考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會實行切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指導老師、裁判員、工作人員及觀眾的人身平安。
(一)競賽環(huán)境平安管理要求
1.賽項執(zhí)委會須在賽前組織專人對競賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考察,并對平安工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設備,應符合國家有關(guān)平安規(guī)定。如有必要,也可進行賽場仿真模擬測試,以發(fā)覺可能消失的問題。承辦院校賽前須根據(jù)賽項執(zhí)委會要求排解平安隱患。
2.賽場四周設立警戒線,防止無關(guān)人員進入,發(fā)生意外大事。競賽現(xiàn)場內(nèi)應參照相關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手供應必要的勞動愛護。在具有危急性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴防選手消失錯誤操作。
3.承辦院校應供應保障應急預案實施的條件。對于競賽內(nèi)容涉及高空作業(yè)、墜物、用電量大、易發(fā)生火災等狀況的賽項,必需明確制度和預案,并配備急救人員與搶救設施。
4.賽項執(zhí)委會須會同承辦院校制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏導方案。賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交叉的區(qū)域,除了設置齊全的指示標志外,須增加引導人員,并開拓備用通道。
5.大賽期間,賽項承辦院校須在賽場設置醫(yī)療醫(yī)護工作站。在管理的關(guān)鍵崗位,增加力氣,建立平安管理日志。
6.在參賽選手進入賽位,賽項裁判工作人員進入工作場所時,賽項承辦院校有責任提示、督促參賽選手、賽項裁判、工作人員嚴禁攜帶通訊、照相攝錄設備,禁止攜帶未經(jīng)許可的記錄用具。如確有需要,由賽場統(tǒng)一配置,統(tǒng)一管理。賽項可依據(jù)需要配置安檢設備,對進入賽場重要區(qū)域的人員進行安檢,可在賽場相關(guān)區(qū)域安放無線屏蔽設備。
(二)生活條件
1.競賽期間,原則上由賽項承辦院校統(tǒng)一支配參賽選手和指導老師食宿。承辦院校須敬重少數(shù)民族參賽人員的宗教信仰及文化習俗,依據(jù)國家相關(guān)的民族、宗教政策,支配好少數(shù)民族參賽選手和老師的飲食起居。
2.競賽期間支配的住宿場所應具有賓館、住宿經(jīng)營許可資質(zhì)。以學校宿舍作為住宿地的,大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食平安等由賽項執(zhí)委會和供應宿舍的學校共同負責。
3.大賽期間有組織的參觀和觀摩活動的交通平安由賽區(qū)組委會負責。賽項執(zhí)委會和承辦院校須保證競賽期間選手、指導老師、裁判員和工作人員的交通平安。
4.各賽項的平安管理,除必要的平安隔離措施外,應嚴格遵守國家相關(guān)法律法規(guī),愛護個人隱私和人身自由。
(三)參賽隊職責
1.各省、自治區(qū)、直轄市和方案單列市在組織參賽隊時,須支配為參賽選手購買大賽期間的人身意外損害保險。
2.各省、自治區(qū)、直轄市和方案單列市參賽隊組成后,須制定相關(guān)平安管理制度,落實平安責任制,確定平安責任人,簽訂平安承諾書,與賽項責任單位一起共同確保參賽期間參賽人員的人身財產(chǎn)平安。
3.各參賽單位須加強對參賽人員的平安管理及訓練,并與賽場平安管理對接。
(四)應急處理
1.競賽期間發(fā)生意外事故時,發(fā)覺者應在第一時間報告賽項執(zhí)委會,同時實行措施,避開事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會應馬上啟動預案予以解決并向賽區(qū)執(zhí)委會報告。消失重大平安問題的賽項可以停賽,是否停賽由賽區(qū)組委會打算。事后,賽區(qū)執(zhí)委會應向大賽執(zhí)委會報告具體狀況。
2.對消失平安事故的首先追究賽項相關(guān)責任人的責任。賽事工作人員違規(guī)的,根據(jù)相應的制度追究責任。情節(jié)嚴峻并造成重大平安事故的,報相關(guān)部門按相關(guān)政策法規(guī)追究相應責任。
十四、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,聽從裁判,不弄虛作假。如發(fā)覺弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。
2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前預備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。
3.競賽過程中,除參與當場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準的人員外,領(lǐng)隊、指導老師及其他人員一律不得進入競賽現(xiàn)場。
4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組提出書面報告。
5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭聽從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得因申訴或處理意見不服而停止競賽,否則以棄權(quán)處理。
6.參賽隊領(lǐng)隊應對本隊參賽隊員和指導老師的參賽期間平安負責,參賽學校須為參賽選手和指導老師購買意外保險。
(二)指導老師須知
1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,聽從裁判,不弄虛作假。如發(fā)覺弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。
2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前預備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。
3.競賽過程中,除參與當場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準的人員外,領(lǐng)隊、指導老師及其他人員一律不得進入競賽現(xiàn)場。
4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組提出書面報告。
5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭聽從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎悾駝t以棄權(quán)處理。
6.指導老師應準時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,仔細討論和把握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導選手做好賽前的一切技術(shù)預備和競賽預備。
(三)參賽選手須知
1.參參賽選手應按有關(guān)要求照實填報個人信息,否則取消競賽資格。
2.參賽選手憑統(tǒng)一印制的參賽證和有效身份證件參與競賽。
3.參與選手應仔細學習領(lǐng)悟本次競賽相關(guān)文件,自覺遵守大賽紀律,聽從指揮,聽從支配,文明參賽。
4.參與選手請勿攜帶與競賽無關(guān)的電子設備、通訊設備及其他資料與用品進入賽場。
5.參賽選手應根據(jù)規(guī)定時間抵達賽場,憑參賽證、身份證件檢錄,按要求入場,不得遲到早退,遵守競賽紀律,以整齊的儀容儀表和良好的精神風貌參與競賽。
6.參賽選手應增加角色意識,科學合理分工與合作。
7.參賽選手應按有關(guān)要求在指定位置就坐,在競賽開頭前10分鐘,仔細閱讀《競賽任務書》,須在確認競賽內(nèi)容和現(xiàn)場設備等無誤后在裁判長宣布競賽開頭后打開顯示器參加競賽,假如違規(guī)先行做諸如打開顯示器、制作
線纜等任何操作,經(jīng)裁判提示留意后仍無效,將酌情扣分,情節(jié)嚴峻的經(jīng)裁判長批準后將馬上取消其參賽資格,由此引發(fā)的后續(xù)問題參賽隊全部擔當。
8.參賽選手必需在指定區(qū)域,按規(guī)范要求操作競賽設備,嚴格遵守競賽紀律。假如違反,經(jīng)裁判提示留意后仍無效,將酌情扣分,情節(jié)嚴峻的終止其競賽。一旦消失較嚴峻的平安事故,經(jīng)裁判長批準后將馬上取消其參賽資格。
9.在競賽過程中,確因計算機軟件或硬件故障,只是操作無法連續(xù)的,經(jīng)賽項裁判長確認,予以啟用備用計算機,由此耽擱的競賽時間將予以補時。經(jīng)現(xiàn)場技術(shù)人員、裁判和裁判長確認,如因個人操作導致設備系統(tǒng)故障,不予以補時處理。
10.競賽時間終了,選手應全體起立,關(guān)閉顯示器,結(jié)束操作。將資料和工具整齊擺放在操作平臺上,經(jīng)與裁判簽字確認,工作人員清點后可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。
11.在競賽期間,未經(jīng)執(zhí)委會批準,參賽選手不得接受其他單位和個人進行的與競賽內(nèi)容相關(guān)的采訪。參賽選手不得將競賽的相關(guān)信息私自公布。
(四)工作人員須知
1.樹立服務觀念,一切為選手著想,以高度負責的精神、嚴厲?仔細的態(tài)度和嚴謹細致的作風,在賽項執(zhí)委會的領(lǐng)導下,根據(jù)各自職責分工和要求仔細做好崗位工作。
2.全部工作人員必需佩帶證件,忠于職守,秉公辦理,保守隱秘。
3.留意文明禮貌,保持良好形象,熟識賽項指南。
4.自覺遵守賽項紀律和規(guī)章,聽從調(diào)配和分工,確保競賽工作的順當進行。
5.提前30分鐘到達賽場,嚴守工作崗位,不遲到,不早退,不無故離崗,特別狀況需向工作組組長請假。
6.熟識競賽規(guī)程,嚴格根據(jù)工作程序和有關(guān)規(guī)定辦事,遇突發(fā)大事,根據(jù)應急預案,組織指揮人員疏散,確保人員平安。
7.工作人員在競賽中若有舞弊行為,馬上撤銷其工作資格,并嚴厲?處理。
8.保持通訊暢通,聽從統(tǒng)一領(lǐng)導,嚴格遵守競賽紀律,加強協(xié)作協(xié)作,提高工作效率。
十五、申訴與仲裁
本賽項在競賽過程中若消失有失公正或有關(guān)人員違規(guī)等現(xiàn)象,代表隊領(lǐng)隊可在競賽結(jié)束后2小時之內(nèi)向仲裁組提出申訴。大賽實行兩級仲裁機制。賽項設仲
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