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文檔簡介

GIdepth【GI深度】:控制間接照明的反彈數(shù)量。1V-RayRT渲染服務(wù)器處理時,分別使用V-RayRTCPUs或GPUs。ShowstatisticV-Ray幀緩存器窗口的右上角顯示一些有用的值。顯示統(tǒng)計包渲染所用引擎:CPU或者OpenCL(singlekernel)。Maxrendertime(min)【最大渲染時間】:由于V-RayRT采用逐步路徑追蹤,因此它 量射線追蹤每個像素。一旦指定的數(shù)量已達到,V-Ray將停止渲染V-RayRT繼續(xù)完善圖像2 objects【 cement【置換】:控制置換幾何體是否將由V-RayRT渲染。Hair【頭發(fā)】:控制MAYA頭發(fā)是否將由V-RayRT渲染。3

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