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文檔簡介
第1頁CorelDRAW與Photoshop關(guān)系:都是平面設(shè)計軟件CorelDRAW——矢量圖Photoshop——位圖CorelDRAW——圖形繪制Photoshop——圖象處理不一樣點共同點第2頁◆位圖:也叫點陣圖,利用象素來描繪圖像,它是由許多分派了不一樣顏色值小方格排列組成,這些小方格即為像素,每個象素都有一明確位置和色彩數(shù)值,對位圖編輯即是對像素編輯。位圖有固定辨別率,辨別率越高圖像越清楚。假如把一種原本清楚位圖放大,圖像會變不清楚。◆矢量圖:矢量圖形:是由數(shù)學(xué)矢量公式定義直線和曲線組成。矢量圖適用于標(biāo)志設(shè)計、圖案設(shè)計、文字設(shè)計、版式設(shè)計。矢量圖文獻比位圖文獻要小。矢量圖可隨意放大或縮小,不會失真。第3頁◆分辯率:每單位長度上像素叫做圖像分辯率,簡單講即是電腦圖像給讀者自己觀看清楚與含糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀分辯率,打印分辯率?!魣D像尺寸與圖像大小及分辯率關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文獻較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一種原因減少,處理速度都會加快。第4頁創(chuàng)意與構(gòu)思手繪電腦搜集資料:圖形、圖象、文本制作:工具、手法出圖:裝裱、覆膜、懸掛輸入:掃描、數(shù)碼照相、存放設(shè)備整合:軟件、硬件輸出:輸出方式、輸出色彩、輸出格式第5頁一般設(shè)計師所需圖片,印刷品資料均可通過掃描儀進行輸入,平面設(shè)計所常用掃描儀稱之為平板掃描儀輸入1、掃描儀尚有一種高精度掃描儀,一般只有在印刷廠應(yīng)用——滾筒式掃描儀第6頁2、存放設(shè)備A、光盤B
、u盤C
、移動硬盤第7頁在電腦中,所有數(shù)據(jù)都是以字節(jié)(Byte)為最小度量單位。衡量文獻大小常用單位有:1024KB=1MB1024MB=1GB1024Byte=1KB文獻大小單位KBMBGB第8頁平面設(shè)計作品中最簡單一種輸出方式,對文獻要求也是最低,只需要72dpi,多用在練習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體教學(xué)中。dpidotsperinch輸出1、彩色屏幕顯示每單位衡量像素點英寸圖象中每英寸中像素點多少第9頁平面設(shè)計作品中一種最基本輸出方式,對文獻要求適中,多用在練習(xí)作品、提供客戶樣稿等。平面設(shè)計作品中最高級一種輸出方式,對文獻要求也是最高,需300dpi—350dpi,多用在設(shè)計成品及最后輸出中。2、彩色噴墨打印3、四色印刷輸出第10頁CMYK模式是一種色質(zhì)混合色,它所體現(xiàn)出所有顏色均可進行印刷,因此又有人將它稱為印刷模式,由4種印刷色組成:CYMKCyanMagentaYellowBlack青品紅黃黑輸出中色彩模式CMYK第11頁RGB模式是一種光混合色,它是photoshop中最常見一種模式,這是由于RGB在圖象處理時比較方便,并且文獻比CMYK模式文獻小多,它是由3束光混合而成。GRBRedGreenBlue紅綠藍輸出中色彩模式RGB第12頁Tif格式是一種非常優(yōu)秀文獻格式,長處在于對圖象文本色彩保真在所有圖象格式中是最優(yōu)秀,并且兼容性非常好,在文獻輸出印刷時,一般都用該格式。tif輸出中文獻格式第13頁jpg格式是一種非常優(yōu)秀壓縮格式,長處在于能夠?qū)D象壓縮存放,但在壓縮同步對圖象損失也是很大,一般用在空間資源有限顧客或網(wǎng)頁設(shè)計中。jpgcdr是CorelDRAW專用格式輸出中文獻格式第14頁結(jié)識界面第15頁標(biāo)題欄菜單欄工具欄屬性欄工具箱調(diào)色板狀態(tài)欄繪圖區(qū)導(dǎo)航器滾動條標(biāo)尺工作區(qū)第16頁挑選工具形狀工具縮放工具手繪工具矩形工具橢圓工具多邊形工具文本工具交互式填充工具交互式透明工具交互式調(diào)和工具吸管工具輪廓筆工具填充工具第17頁
第二章造型工具第18頁矩形
1、圖形繪制2、根據(jù)圖形屬性欄對圖形進行調(diào)整3、圖形旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)中心變換及上下左右變形4、三點矩形工具第19頁橢圓工具1、圖形繪制2、根據(jù)圖形屬性欄對圖形進行調(diào)整3、圖形旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)中心變換及上下左右變形4、餅形繪制5、弧線繪制6、三點橢圓工具第20頁多邊形工具1、多邊形、星形、復(fù)雜星形繪制2、根據(jù)圖形屬性欄對圖形進行調(diào)整3、圖形旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)中心變換及上下左右變形4、利用形狀工具進行節(jié)點變形,多邊形與復(fù)雜星形增加節(jié)點變形第21頁實踐第22頁一、手繪工具
手繪工具事實上就是使用鼠標(biāo)在繪圖頁面上直接繪制直線曲線一種工具。1、基本繪圖辦法:
(1)從工具箱中選擇手繪工具后,鼠標(biāo)光標(biāo)將會變成右下角帶波浪形十字形狀,表白此時能夠開始直線繪制;
(2)繪制直線:在繪圖頁面中單擊鼠標(biāo),作為直線起點,將鼠標(biāo)移動到欲繪制直線終點處,再次單擊鼠標(biāo)。
(3)繪制任意曲線:在繪圖頁面中按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖動鼠標(biāo)繪制曲線,曲線繪制完成后釋放鼠標(biāo)即可。
(4)繪制折線:在每一種轉(zhuǎn)折處雙擊,達到終點時再單擊鼠標(biāo),即可完成折線繪制。
(5)繪制特殊角度直線:按住Ctrl鍵不放,能夠水平地繪制直線或呈一定增量角度(系統(tǒng)默認15度)地傾斜繪制直線第23頁2、屬性設(shè)置手繪工具除了繪制簡單直線(或曲線)外,還能夠配合其屬性欄設(shè)置,繪制出多種粗細、線型直線(或曲線)以及箭頭符號。
起點箭頭、線段及終點箭頭類型。
線段粗細平滑程度第24頁二、貝塞爾工具
1、與手繪工具區(qū)分相同點:都能繪制直線、斜線。按住Ctrl鍵即限制水平、垂直或呈角度繪制線段。不一樣點:“貝塞爾工具”能夠連續(xù)地繪制多段線段。第25頁第26頁繪制封閉對象第27頁2、結(jié)識貝塞爾曲線
“貝塞爾曲線”是由節(jié)點連接而成線段組成直線或曲線,每個節(jié)點都有控制點,允許修改線條形狀。以節(jié)點標(biāo)識途徑段端點。在曲線段上,每個選中節(jié)點顯示一條或兩條方向線,方向線以方向點結(jié)束。方向線和方向點位置決定曲線段大小和形狀,移動這些原因?qū)⒆兓€形狀。第28頁第29頁貝塞爾曲線包括對稱曲線和尖突曲線:對稱曲線由名為對稱點節(jié)點連接,尖突曲線由角點連接。第30頁貝塞爾曲線能夠是閉合,沒有起點或終點(例如圓),也能夠是開放,有顯著終點(例如波浪線)。利用“貝塞爾工具”配合“形狀工具”,能夠發(fā)明任意復(fù)雜程度圖形對象。第31頁3、繪制貝塞爾曲線
從工具箱中調(diào)用“貝塞爾工具”,在起始點按下鼠標(biāo)左鍵不放,將鼠標(biāo)拖向下一曲線段節(jié)點方向,此時在起始點處會出現(xiàn)控制線;松開鼠標(biāo),在需要添加節(jié)點處按下鼠標(biāo)并保持不放,將鼠標(biāo)拖向再下一曲線段節(jié)點方向,并觀測出現(xiàn)曲線是否和抱負中曲線一致,假如與抱負中曲線弧度不相一致,能夠在不松開鼠標(biāo)狀態(tài)下,移動鼠標(biāo)使其適合所需要弧度。第32頁第33頁假如曲線很復(fù)雜,需要多種曲線段才能組成:能夠接上一步操作,在新節(jié)點位置按下鼠標(biāo)并將鼠標(biāo)拖向再下一節(jié)點方向;假如節(jié)點下一繪制工作是直線段,能夠雙擊最后曲線段節(jié)點,便能夠開始新線段或曲線段繪制。
在繪制曲線過程中,雙擊最后一種節(jié)點,能夠變化下一節(jié)點伸展屬性,使其和起始點相一致,方便開始新曲線或直線段繪制,如圖中紅圈所示處。第34頁第35頁另外,在使用“貝塞爾工具”繪制曲線時,假如新指定節(jié)點位置不符合構(gòu)想,能夠按住Alt鍵不放,移動到新位置。第36頁課后練習(xí):選擇字母或某些簡單圖形樣例,沿著邊緣進行描繪。(學(xué)號末兩位+姓名)練習(xí)注意:(1)可配合“縮放工具”中“放大(快捷鍵:F2)”、“縮?。旖萱I:F3)”和“形狀工具(快捷鍵:F10)”(2)形狀工具與貝塞爾工具?;ハ嗯涮资褂?,每有貝塞爾工具節(jié)點定位不準或控制線偏移時,都可用形狀工具移動節(jié)點或控制線上控制點進行糾正。
第37頁三、藝術(shù)筆工具藝術(shù)筆工具是一種具有固定或可變寬度及形狀特殊畫筆工具。利用它能夠創(chuàng)建具有特殊藝術(shù)效果線段或圖案。1、基本操作辦法:提供了5個功能各異筆形按鈕及其功能選項設(shè)置。選擇了筆形并設(shè)置號寬度等選項后,在繪圖頁面中單擊并拖動鼠標(biāo),即可繪制出豐富多采圖案效果。第38頁(1)預(yù)設(shè)按鈕預(yù)置藝術(shù)筆形狀筆觸平滑程度筆觸寬度選擇畫筆形狀
第39頁(2)筆刷按鈕(3)噴罐按鈕(4)書法按鈕(5)壓力按鈕第40頁四、鋼筆工具1、基本操作鋼筆工具繪制曲線辦法基本就是右鍵點擊-拖動-點擊-拖動。。。過程。每點擊一次,就確定一種節(jié)點,每拖動一次,就產(chǎn)生一條方向線,調(diào)整方向線方向和長短可控制剛創(chuàng)建一段曲線和后續(xù)一段曲線方向和彎曲程度。
ctrl鍵:可限制調(diào)整方向線角度時吸附到15度倍數(shù),
alt鍵:調(diào)整剛放下節(jié)點到精確位置。
c鍵:使曲線變?yōu)榧馔?,通過調(diào)整方向線,可畫出任一角度尖角,這是一種非常主要功能。第41頁練習(xí)關(guān)鍵:懂得該在什么地方放置節(jié)點,尚有如何調(diào)整方向線。第42頁第43頁第44頁第45頁
第三章對象編輯工具第46頁第三章對象編輯工具一、刻刀工具
能夠?qū)ο蠓指畛啥喾N部分,但不會使對象任何一部分消失。
剪切時自動閉合按鈕:不選擇此按鈕,能夠?qū)ο笄懈畛苫ハ嗒毩⒎欠忾]曲線,且原有填充效果將消失。選擇此按鈕,能夠?qū)⒈磺袛嗪髮ο笞詣由煞忾]曲線,并保存填充屬性。
第47頁(1)在工具箱中選中(刻刀工具),此時鼠標(biāo)光標(biāo)變成了刻刀形狀。(2)在屬性欄中選擇按鈕,能夠?qū)ο笄懈畛苫ハ嗒毩⑶€,且原有填充效果將消失。(3)將鼠標(biāo)移動到圖形對象輪廓線上,分別在不一樣截斷點位置單擊(4)此時可看到圖形被截斷成了兩條非封閉曲線,且原有填充效果消失。(5)在屬性欄中選擇按鈕,能夠?qū)⒈磺袛嗪髮ο笞詣由煞忾]曲線,并保存填充屬性。(6)將鼠標(biāo)移動到圖形對象輪廓線上,分別在不一樣截斷點位置單擊,此時看到圖形被截斷成兩個各自封閉曲線對象。(7)我們也能夠用拖動方式來切割對象,不過這種辦法在切割處會產(chǎn)生許多多出節(jié)點,并且得到不規(guī)則截斷面。(8)假如在屬性欄中同步按下和按鈕,則可將該對象生成為一種多途徑對象。第三章對象編輯工具第48頁第49頁用拖動方式來切割對象,在切割處會產(chǎn)生許多多出節(jié)點,并且得到不規(guī)則截斷面。使用刻刀工具不一樣效果第三章對象編輯工具第50頁二、橡皮擦工具
使用橡皮擦工具能夠變化、分割選定對象或途徑,而無須使用形狀工具。使用該工具在對象上拖動,能夠擦出對象內(nèi)部某些圖形,并且對象中被破壞途徑,會自動封閉途徑。處理后圖形對象和處理前具有同樣屬性。使用橡皮擦工具辦法如下:(1)使用(選用工具)選定需要處理圖形對象。(2)從工具箱中選擇(橡皮擦工具)(3)此時鼠標(biāo)光標(biāo)變成了橡皮擦形狀,拖動鼠標(biāo)即可擦除拖動途徑上圖形。(4)能夠在屬性欄增量框中設(shè)置橡皮擦工具寬度。(5)按下按鈕能夠在擦除時自動平滑擦除邊緣,而按下按鈕則能夠切換橡皮擦工具形狀。第三章對象編輯工具第51頁使用“橡皮擦”工具效果第三章對象編輯工具第52頁三、涂抹筆刷工具
涂抹筆刷和粗糙筆刷是兩個基于矢量圖形變形工具,支持壓感功能,用于創(chuàng)建較復(fù)雜曲線圖形。涂抹筆刷可在矢量圖形對象(包括邊緣和內(nèi)部)任意涂抹,達成變形目標(biāo)。(1)使用(選用工具)選定需要處理圖形對象。(2)從工具箱中選擇(涂抹筆刷)工具。(3)此時鼠標(biāo)光標(biāo)變成了橢圓形狀,拖動鼠標(biāo)即可涂抹拖動途徑上圖形。(4)能夠在屬性欄增量框中設(shè)置涂抹筆刷寬度。(5)在增量框中可設(shè)置涂抹筆刷力度,按下按鈕可轉(zhuǎn)換為使用已經(jīng)連接好壓感筆模式。(6)在增量框中可設(shè)置涂抹筆刷(模擬壓感筆)傾斜角度。(7)在增量框中可設(shè)置涂抹筆刷(模擬壓感筆)筆尖方位角。第三章對象編輯工具第53頁使用涂抹筆刷效果第三章對象編輯工具第54頁四、粗糙筆刷工具
粗糙筆刷是一種多變扭曲變形工具,它能夠變化矢量圖形對象中曲線平滑度,從而產(chǎn)生粗糙變形效果。(1)使用(選用工具)選定需要處理圖形對象。(2)從工具箱選擇(粗糙筆刷)工具。(3)在矢量圖形輪廓線上拖動鼠標(biāo),即可將其曲線粗糙化。(4)粗糙筆刷設(shè)置與涂抹筆刷類似,只是在設(shè)置筆尖方位角下拉列表框中選擇“固定方向”時,需在增量框中設(shè)置筆尖方位角度值。第三章對象編輯工具第55頁使用“粗糙筆刷”工具效果第三章對象編輯工具第56頁
注意:涂抹筆刷和粗糙筆刷應(yīng)用于規(guī)則形狀矢量圖形(如矩形和橢圓等)時,會彈出提醒框提醒顧客:“涂抹筆刷和粗糙筆刷僅用于曲線對象,是否讓CorelDRAW12自動將其轉(zhuǎn)成可編輯對象?”。此時,應(yīng)單擊OK按鈕或者先按快捷鍵Ctrl+Q,將其轉(zhuǎn)換成曲線后再應(yīng)用這兩個變形工具。
第三章對象編輯工具第57頁五、刪除虛設(shè)線工具“刪除虛設(shè)線工具”是CorelDRAW12新增加一種對象形狀編輯工具,用于刪除相交對象中兩個交叉點之間線段,從而產(chǎn)生新圖形形狀。(1)在(形狀工具)組中選擇(刪除虛設(shè)線工具)。(2)移動鼠標(biāo)到刪除線段處,此時刪除虛設(shè)線工具圖標(biāo)會豎立起來。(3)單擊鼠標(biāo)即可刪除選定線段。(4)假如想要同步刪除多種線段,可拖動鼠標(biāo)在這些線段附近繪制出一種范圍選用虛線框后,釋放鼠標(biāo)即可。
第三章對象編輯工具第58頁刪除虛設(shè)線第三章對象編輯工具第59頁同步刪除多段虛設(shè)線第三章對象編輯工具第60頁智能繪圖工具
功能:需繪制一種大約,工具會自動進行形狀識別和曲線平滑。調(diào)整按鈕:平滑級別(對曲線)識別等級(對形狀)半途修改:按住shift鍵可擦除前面繪制部分,松開后繼續(xù)進行識別。
第61頁
第四章對象排列設(shè)置第62頁一、變換設(shè)置
變換分類:
位置變換旋轉(zhuǎn)變換縮放和鏡像變換大小變換傾斜變換第四章對象排列設(shè)置第63頁二、對齊和分布設(shè)置
1、按兩個圖形關(guān)系分:兩個圖形為上下關(guān)系:分為左、中、右對齊(或分布)
兩個圖形為左右關(guān)系:分為頂部、中部、底部對齊(或分布)。
2、分布設(shè)置比對其設(shè)置多了一種間距分布。第四章對象排列設(shè)置第64頁三、造型設(shè)置1、分類焊接將起源對象焊接到目標(biāo)對象中。修剪目標(biāo)對象中去掉與起源對象重合部分。相交目標(biāo)對象中與起源對象重合部分簡化去掉底層圖形與頂層圖形重合部分前減后=前“被”后減所得圖形后減前=后“被”前減所得圖形第四章對象排列設(shè)置第65頁2、概念理解目標(biāo)對象可看做要“加工”對象。
起源對象可看做用于“加工”工具第四章對象排列設(shè)置第66頁三、其他設(shè)置1、群組Ctrl+G與取消群組Ctrl+U2、結(jié)合Ctrl+L與拆分Ctrl+K3、將輪廓轉(zhuǎn)換為對象4、轉(zhuǎn)換為曲線群組與結(jié)合區(qū)分群組不變化屬性,結(jié)合變化屬性。
群組不變顏色,結(jié)合變化顏色。
群組很多效果不能做,結(jié)合相反。
群組不變化形狀,結(jié)合交叉處為鏤空。第四章對象排列設(shè)置第67頁5.使用“閉合途徑”功能
在CorelDRAW12對象管理中,有一種能在開放途徑線段中迅速建立閉合途徑,以形成封閉區(qū)域“閉合途徑”功能,使得對開放途徑線段閉合操作變得愈加容易了。
單擊菜單命令“排列”/“閉合途徑”,即可看到四種途徑閉合方式,它們均能夠應(yīng)用在一種單獨開放途徑上,或者兩個以上開放途徑之間。
:第四章對象排列設(shè)置第68頁
近來節(jié)點和直線能夠用直線將選定開放線段與近來節(jié)點連接起來,以形成封閉區(qū)域。詳細操作如下:
(1)繪制一種或多種開放途徑線段。
(2)選定需要閉合途徑一種或多種線段。
(3)單擊“排列”/“閉合途徑”/“近來節(jié)點和直線”命令,即可完成對選定線段途徑閉合。
第69頁近來節(jié)點和曲線能夠用曲線將選定開放線段節(jié)點連接起來,以形成封閉區(qū)域。詳細操作同上。第70頁
從起點到終點使用直線能夠用直線將選定開放線段起點和終點連接起來,以形成封閉區(qū)域。
第71頁從起點到終點使用曲線能夠用曲線將選定開放線段起點和終點連接起來,以形成封閉區(qū)域。第72頁四、例題1、畫個正方形60*60(可自定義大小)藍色填充,然后畫兩個星型白色填充物。第四章對象排列設(shè)置第73頁2、復(fù)制兩個星型,放置合適位置然后群組;第四章對象排列設(shè)置第74頁3、打開變換工具卷簾,在群組圖形上下左右各復(fù)制一種:
第四章對象排列設(shè)置第75頁4、全選-----取消所有群組------轉(zhuǎn)換成曲線,然后將沒用去掉,剩下此形狀第四章對象排列設(shè)置第76頁5、取消群組------選中,然后整形-----后減前。第四章對象排列設(shè)置第77頁
6、在查看里選中對齊到對象,然后選中對象,在工具---創(chuàng)建圖案然后按ctrl很容易圈選區(qū)域。注意不要選到對象外,然后就能夠定義雙色,或全色!第四章對象排列設(shè)置第78頁7、隨意畫兩個圖形,在填充工具里有個圖樣填充對話框,打開后在雙色或全色中就可找到你剛才定義圖樣。
第四章對象排列設(shè)置第79頁8、另外還能夠設(shè)置一下變幻出其他形狀第四章對象排列設(shè)置第80頁文本工具1、基本文本
用于輸入少許文字,直接單擊鼠標(biāo)進行輸入。2、段落文本適用較大篇幅文本,通過拖拽出文本框進行輸入。第81頁3、途徑文本
用于輸入具有特殊曲線文本。先繪制途徑,然后在途徑起點單擊即可輸入文字。4、圖形內(nèi)文本
用于封閉對象內(nèi)部創(chuàng)建段落文本。第82頁
第五章交互式調(diào)和工具第五章交互式工具第83頁一、交互式調(diào)和工具調(diào)和是矢量圖中一種非常主要功能,使用調(diào)和功能,能夠在矢量圖形對象之間產(chǎn)生形狀、顏色、輪廓及尺寸上平滑變化。(1)先繪制兩個用于制作調(diào)和效果對象。(2)在工具箱中選定(交互式調(diào)和工具)。(3)在調(diào)和起始對象(如:五角星)上按住鼠標(biāo)左鍵不放,然后拖動到終止對象(如:圓形)上,釋放鼠標(biāo)即可。第五章交互式工具第84頁使用調(diào)和工具后效果第五章交互式工具第85頁二、交互式輪廓圖工具是指由一系列對稱同心輪廓線圈組合在一起,形成具有深度感效果。又稱之為“等高線效果”。輪廓效果與調(diào)和效果相同,也是通過過渡對象來創(chuàng)建輪廓漸變效果,但輪廓效果只能作用于單個對象,而不能應(yīng)用于兩個或多種對象。(1)選中欲添加效果對象。第五章交互式工具第86頁(2)在工具箱中選擇(交互式輪廓工具)(3)用鼠標(biāo)向內(nèi)(或向外)拖動對象輪廓,在拖動過程中可看到提醒虛線框。(4)當(dāng)虛線框達成滿意大小時,釋放鼠標(biāo)即可完成輪廓效果制作。第五章交互式工具第87頁第五章交互式工具第88頁三、交互式變形工具是指不規(guī)則變化對象外觀,使對象發(fā)生變形,從而產(chǎn)生令人耳目一新效果。CorelDRAW12提供交互式變形工具能夠方便變化對象外觀。通過該工具中(推拉變形)、(拉鏈變形)和(纏繞變形)等三種變形方式互相配合,能夠得到變化無窮變形效果。(1)在工具箱中選擇交互式變形工具第五章交互式工具第89頁(2)在屬性欄中選擇變形方式為(推拉變形)、(拉鏈變形)或(纏繞變形)。(3)將鼠標(biāo)移動到需要變形對象上,按住左鍵拖動鼠標(biāo)到合適位置,此時可看見藍色變形提醒虛線。(4)釋放鼠標(biāo)即可完成變形。第五章交互式工具第90頁相同節(jié)點及方向推拉、拉鏈和纏繞變形效果
第五章交互式工具第91頁四、交互式陰影工具拖動陰影控制線中間調(diào)整鈕,能夠調(diào)整陰影不透明程度。越接近白色方塊不透明度越小,陰影越談;越接近黑色方塊(或其他顏色)不透明度越大,陰影越濃。用鼠標(biāo)從調(diào)色板中將顏色色塊拖到黑色方塊中,方塊顏色則變?yōu)檫x定色,陰影顏色也會隨之變化為選定色。第五章交互式工具第92頁五、交互式封套工具是通過操縱邊界框,來變化對象形狀,其效果有點類似于印在橡皮上圖案,扯動橡皮則圖案會隨之變形。使用工具箱中交互式封套工具能夠方便快捷地創(chuàng)建對象封套效果。第五章交互式工具第93頁六、交互式立體化工具是利用三維空間立體旋轉(zhuǎn)和光源照射功能,為對象添加上產(chǎn)生明暗變化陰影,從而制作出逼真三維立體效果。使用工具箱中交互式立體化工具,能夠輕松地為對象添加上具有專業(yè)水準矢量圖立體化效果或位圖立體化效果。(1)在工具箱中選中
交互式立體化工具第五章交互式工具第94頁(2)選定需要添加立體化效果對象。(3)在對象中心按住鼠標(biāo)左鍵向添加立體化效果方向拖動,此時對象上會出現(xiàn)立體化效果控制虛線。(4)拖動到合適位置后釋放鼠標(biāo),即可完成立體化效果添加。第五章交互式工具第95頁第五章交互式工具第96頁七、交互式透明工具通過變化對象填充顏色透明程度來創(chuàng)建獨特視覺效果。使用交互式透明工具能夠方便地為對象添加“標(biāo)準”、“漸變”、“圖案”及“材質(zhì)”等透明效果。交互式透明工具使用辦法與前面介紹交互式填充工具使用辦法相同。第五章交互式工具第97頁應(yīng)用漸變透明效果第五章交互式工具第98頁應(yīng)用圖樣透明效果第99頁應(yīng)用底紋透明效果
第五章交互式工具第100頁應(yīng)用創(chuàng)作圖案鏡像填充排列效果第五章交互式工具第101頁
第六章填充與交互式填充第102頁一、填充工具
在CorelDRAW12中,有實色填充、漸變色填充、圖案填充、紋理填充、PostScript填充。
1.均勻填充均勻填充是最一般一種填充方式。在CorelDRAW12中有預(yù)制調(diào)色板,能夠通過“窗口”下“調(diào)色板”進行填色,操作辦法:
辦法1:選中對象,在調(diào)色板上選定顏色上按左鍵。
辦法2:將調(diào)色板上顏色拖至對象上,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)闀r松開。
第103頁
自定義標(biāo)準填充對標(biāo)準填充顏色進行自定義,以確保顏色精確,操作辦法:
選中要填充對象,在工具箱中選擇“填充工具”中“填充顏色對話框”(Shift+F11),在打開“標(biāo)準填充對話框”中選擇顏色模式及顏色。2.漸變填充
CorelDRAW12中“漸變填充”里包括了“線性”、“射線”、“圓錐”、“方角”、在這四種漸變色中,能夠靈活利用各個選項得到色彩繽紛漸變填充。
選中要填充對象,在工具欄“色彩填充”工具里選擇“漸變填充”(快捷鍵F11),這時會彈出“漸變填充方式”對話框。
第104頁在“顏色調(diào)和”選項中,有“雙色”、“自定義”兩項,其中“雙色填充”是CorelDRAW12默認漸變色彩方式。
(1)雙色漸變雙色漸變中四種漸變填充選項:
在“選項”欄中,“角度”用于設(shè)置漸變填充角度,其范圍在-360°-360°之間。
“步長”值用于設(shè)置漸變階層數(shù),默認設(shè)置為256,數(shù)值越大,漸變層次就越多,對漸變色體現(xiàn)就越細膩?!斑吔纭庇糜谠O(shè)置邊緣寬度,其取值范圍在0-49之間,數(shù)值越大,相鄰顏色間邊緣就越窄,其顏色變化就越顯著
第105頁“中心位移”能夠調(diào)整射線、圓錐等漸變方式填色中心點位置。
也能夠通過漸變填充對話框下方“預(yù)設(shè)”下拉列表,在CorelDRAW12預(yù)先設(shè)計好漸變色彩填充樣式里進行選擇,或是漸變色添加和刪除。
3.圖案填充選中要填充對象,在工具箱填充工具中選擇“圖案填充按鈕”,CorelDRAW12提供了三種圖案填充模式:雙色、全色和位圖模式,有多種不一樣花紋和樣式供顧客選擇。
第106頁
4.紋理填充選中要填充對象,在工具箱填充工具中選擇“紋理填充按鈕”,會打開“紋理填充”對話框,在這里CorelDRAW12提供了300多種紋理樣式及材質(zhì),有泡沫、斑點、水彩等,顧客在選擇多種紋理后,還能夠在“紋理填充”對話框進行詳細設(shè)置。
5.PostScript填充
PostScript填充是由PostScript語言編寫出來一種底紋,單擊工具箱中填充工具里“PostScript填充按鈕”,在打開對話框中進行PostScript樣式選擇及設(shè)置。
第107頁二、交互式填充工具為了愈加靈活方便進行填充,CorelDRAW10還提供了交互式填充工具。使用該工具及其屬性欄,能夠完成在對象中添加多種類型填充。在工具箱中單擊交互式填充工具按鈕,即可在繪圖頁面上方看到其屬性欄。第108頁在填充類型列選框中,能夠選擇NoFill(無填充)、UniformFill(均勻填充)、Linear(直線式漸變填充)、Radial(放射狀漸變填充)、Conical(圓錐狀漸變填充)、Square(正方形漸變填充)、TwoColorPattern(雙色圖案填充)、FullColorPattern(全色圖案填充)、BitmapPattern(位圖圖案填充)、TextureFill(材質(zhì)填充)或PostscriptFill(半色調(diào)掛網(wǎng)填充)。雖然每一種填充類型都對應(yīng)著自己屬性欄選項,但其操作步驟和設(shè)置辦法卻基本相同。第109頁單擊EditFill(編輯填充)按鈕,能夠調(diào)出所選填充類型對話框,進行該填充類型屬性設(shè)置。而在屬性欄中其他圖標(biāo),只是該填充類型對話框中選項圖標(biāo)化而已,設(shè)置辦法與前面介紹相同。提醒:當(dāng)鼠標(biāo)停留在某一圖標(biāo)上時,系統(tǒng)會顯示該圖標(biāo)功能標(biāo)注,對照前面介紹過對話框中對應(yīng)選項設(shè)置即可。這里介紹一下交互式填充工具基本操作步驟:在工具箱中選交互式填充工具;選中需要填充對象;第110頁在屬性欄中設(shè)置對應(yīng)填充類型及其屬性選項;建立填充后,通過拖動填充控制線及中心控制點位置,調(diào)整填充顏色漸變、圖案或材質(zhì)效果及尺寸大小。第111頁第112頁在交互式填充工具組中,尚有一種工具InteractiveMeshFillTool(交互式網(wǎng)狀填充工具)。使用這一工具,我們能夠輕松創(chuàng)建復(fù)雜多變網(wǎng)狀填充效果,同步還能夠?qū)⒚恳环N網(wǎng)點填充上不一樣顏色并定義顏色扭曲方向。交互式網(wǎng)狀填充工具使用辦法如下:選定需要網(wǎng)狀填充對象;在交互式填充工具級聯(lián)菜單中交互式網(wǎng)狀填充工具;在屬性欄中設(shè)置網(wǎng)格數(shù)目;單擊需要填充節(jié)點,然后在調(diào)色板中選定需要填充顏色,即可為該節(jié)點填充顏色;拖動選中節(jié)點,即可扭曲顏色填充方向。第113頁第114頁三、滴管工具和顏料桶工具使用滴管工具能夠在繪圖頁面任意圖形對象上面取得所需顏色,包括位圖和矢量圖,獲取顏色是某一點基本色,而不是漸變色。使用顏料桶工具能夠?qū)⑷〉妙伾我獯翁畛湓谄渌麍D形對象上面。它們使用辦法如下:在工具箱中選中滴管工具,此時光標(biāo)變成滴管形狀;第115頁在其屬性欄中設(shè)置滴管取色方式為:(填充色/邊線色)、(1×1范圍)、(3×3范圍)、(5×5范圍)或(選擇區(qū)域內(nèi)混合色);使用鼠標(biāo)單擊所需顏色,顏色即被選用;在滴管工具級聯(lián)菜單中選用顏料桶工具,此時光標(biāo)變成顏料桶,其下方有一代表目前所取顏色色塊;將光標(biāo)移動到需填充對象中,單擊即可為對象填充上顏料桶中顏色。第116頁第117頁在CorelDRAW12中,增強(吸管)工具和(顏料桶)工具,不但能拾取樣本顏色,還能拾取一種目標(biāo)對象屬性,并將其灌輸?shù)搅硪环N目標(biāo)對象上。詳細操作步驟如下:
(1)在工具箱中選中“吸管”工具,并在屬性欄中拾取類型下拉列表框中選擇“對象屬性”選項;
(2)打開屬性欄“屬性”下拉列表框,在“輪廓”、“填充”和“文本”等屬性中選擇需要拾取對象屬性。第118頁第119頁(3)使用吸管工具在想要復(fù)制屬性對象中點擊拾取對象屬性后,即可使用顏料桶工具將對象屬性灌輸(復(fù)制)到另一種對象中去。第120頁第121頁一、透鏡效果
透鏡效果是指通過變化對象外觀或變化觀測透鏡下對象方式,所取得特殊效果。1、應(yīng)用透鏡效果(1)繪制或調(diào)入需要添加透鏡效果圖形對象。(2)單擊菜單命令“效果”/“透鏡”或按快捷鍵Alt+F3,彈出“透鏡”泊塢窗口(3)在“透鏡”泊塢窗預(yù)覽框下面透鏡類型列選欄中,選擇想要應(yīng)用透鏡效果。
第122頁(4)設(shè)置在列選欄下面出現(xiàn)選定透鏡類型參數(shù)選項(不一樣透鏡類型參數(shù)選項不一樣)。(5)單擊“應(yīng)用”按鈕,即可將選定透鏡效果應(yīng)用于對象中。注意:透鏡只能應(yīng)用于封閉途徑及藝術(shù)字對象,而不能應(yīng)用于開放途徑、位圖或段落文本對象;也不能應(yīng)用于已經(jīng)建立了動態(tài)鏈接效果對象(如立體化、輪廓圖等效果對象)
第123頁2、設(shè)置透鏡效果參數(shù)雖然每一種類型透鏡所需要設(shè)置參數(shù)選項都不盡相同,但“凍結(jié)”、“視點”和“移除表面”這三個參數(shù)卻是所有類型透鏡都必須設(shè)置公共參數(shù)。凍結(jié)選擇了該參數(shù)復(fù)選框后,能夠?qū)?yīng)用透鏡效果對象下面其他對象所產(chǎn)生效果添加成透鏡效果一部分,不會由于透鏡或者對象移動而變化該透鏡效果。第124頁是否選定“凍結(jié)”參數(shù)不一樣效果第125頁視點
該參數(shù)作用是在不移動透鏡情況下,只彈出透鏡下面對象一部分。
(1)當(dāng)選中該選項復(fù)選框時,其右邊會出現(xiàn)一種Edit(編輯)按鈕,單擊此按鈕,則在對象中心會出現(xiàn)一種“×”標(biāo)識,此標(biāo)識代表透鏡所觀測到對象中心,拖動該標(biāo)識到新位置或在透鏡泊塢窗中輸入該標(biāo)識坐標(biāo)位置值。
(2)單擊“應(yīng)用”按鈕,則可觀測到以新視點為中心對象一部分透鏡效果。第126頁應(yīng)用視點參數(shù)效果第127頁移除表面
選中此選項,則透鏡效果只顯示該對象與其他對象重合區(qū)域,而被透鏡覆蓋其他區(qū)域則不可見。應(yīng)用移除表面參數(shù)效果第128頁3、透鏡種類
CorelDRAW12在透鏡泊塢窗中透鏡類型列選欄中,提供了12種類型透鏡,每一種類型透鏡都有自己特色,能使位于透鏡下對象顯示出不一樣效果。
無透鏡效果顧名思義,此透鏡作用就是,消除已應(yīng)用透鏡效果,恢復(fù)對象原始外觀。
使明亮該透鏡能夠控制對象在透鏡范圍內(nèi)亮度。比率增量框中百分比值范圍是-100至100之間,正值使對象增亮,負值使對象變暗。
第129頁
顏色添加該透鏡能夠為對象添加指定顏色,就像在對象上面加上一層有色濾鏡同樣。該透鏡以紅、綠、藍三原色為亮色,這三種色相結(jié)合區(qū)域則產(chǎn)生白色。比率增量框中百分比值范圍是0至100之間。比值越大,透鏡顏色越深,反之則淺。
色彩程度使用該透鏡時,將把對象上顏色都轉(zhuǎn)換為指定透鏡顏色彈出顯示。比率中可設(shè)置轉(zhuǎn)換為透鏡顏色百分比,百分比值范圍是0至100之間。第130頁自定義色彩圖選擇該透鏡,能夠?qū)ο筇畛渖D(zhuǎn)換為雙色調(diào)。轉(zhuǎn)換顏色是以亮度為基準,用設(shè)定“起始顏色”和“終止顏色”與對象填充色對比,在反轉(zhuǎn)而成彈出顯示顏色。在顏色間級數(shù)列選欄中能夠選擇“向前彩虹”或“反轉(zhuǎn)彩虹”選項,指定使用兩種顏色間色譜正反次序。第131頁魚眼魚眼透鏡能夠使透鏡下對象產(chǎn)生扭曲效果。通過變化比率增量框中值來設(shè)置扭曲程度,百分比設(shè)置范圍是:-1000至1000。數(shù)值為正時向外突出,數(shù)值為負時向內(nèi)下陷。第132頁熱圖該透鏡用以模擬為對象添加紅外線成像效果。彈出顯示顏色由對象顏色和“調(diào)色板旋轉(zhuǎn)”增量框中參數(shù)決定,其旋轉(zhuǎn)參數(shù)范圍是0至100之間。色盤旋轉(zhuǎn)次序為:白、青、藍、紫、紅、橙、黃。
第133頁反轉(zhuǎn)該透鏡是通過按CMYK模式將透鏡下對象顏色轉(zhuǎn)換為互補色,從而產(chǎn)生類似像片底片特殊效果。第134頁放大應(yīng)用該透鏡能夠產(chǎn)生放大鏡同樣效果。在“倍數(shù)”增量框中設(shè)置放大倍數(shù)。取值范圍是0至100。數(shù)值在0至1之間為縮小,數(shù)值在1至100之間為放大。第135頁灰度濃淡應(yīng)用該透鏡能夠?qū)⑼哥R下對象顏色轉(zhuǎn)換成透鏡色灰度等效色。第136頁透明度應(yīng)用該透鏡時,就像透過有色玻璃看物體同樣。在比率增量框中能夠調(diào)整有色透鏡透明度,取值范圍為0%至100%。在顏色列選欄中能夠選擇透鏡顏色。第137頁線框應(yīng)用該透鏡能夠用來顯示對象輪廓,并可為輪廓指定填充色。在“輪廓”列選欄中能夠設(shè)置輪廓線顏色;在“填充”列選欄中能夠設(shè)置是否填充及其顏色。第138頁二、位圖處理1、位圖變換處理(1)縮放和修剪位圖
CorelDRAW12不但能夠在導(dǎo)入時對位圖進行修剪(在前面章節(jié)中已經(jīng)介紹過),并且其在導(dǎo)入后修剪位圖功能也非常強大。顧客不但能夠?qū)?dǎo)入位圖進行縮放、修剪處理,還能夠使用多種圖像處理工具將位圖編輯成任意形狀。縮放和修剪位圖詳細操作辦法如下:第139頁(1)導(dǎo)入位圖圖像。(2)使用工具箱中(選用工具),選中位圖圖像,此時圖像四周會出現(xiàn)控制框及其8個控制節(jié)點(黑色實心方塊)。(3)拖動控制框中控制節(jié)點,即可縮放位圖圖像尺寸大小。也可通過設(shè)置選用工具屬性欄中圖像尺寸或百分比選項,或使用“變換”泊塢窗中“尺寸”功能選項,來控制位圖圖形縮放。(4)選中工具箱中(形狀工具)后,單擊導(dǎo)入位圖圖像,此時圖像四個邊角出現(xiàn)四個控制節(jié)點。(5)拖動位圖邊角上控制節(jié)點剪裁圖形,也可在控制框邊線上添加、刪除或轉(zhuǎn)換節(jié)點后,再進行編輯。第140頁(2)旋轉(zhuǎn)和傾斜位圖與其他矢量圖形對象同樣,CorelDRAW12也能夠?qū)ξ粓D進行旋轉(zhuǎn)和傾斜操作。其操作辦法和步驟與矢量對象操作是同樣。2、位圖色彩效果處理使用CorelDRAW12“效果”菜單中調(diào)整、變換及校正功能,通過調(diào)整其均衡性、色調(diào)、亮度、對比度、強度、色相、飽和度及伽馬值等顏色特性,能夠方便地調(diào)整位圖圖形色彩效果。第141頁(1)調(diào)整位圖色彩效果通過“調(diào)整”功能,能夠創(chuàng)建或恢復(fù)位圖圖像中,由于曝光過渡或感光不足而展現(xiàn)部分細節(jié),豐富位圖圖形色彩效果。第142頁“高反差”對話框
單擊對話框頂部(顯示預(yù)覽窗口)或(隱藏預(yù)覽窗口)按鈕,能夠顯示或隱藏對話框中預(yù)覽窗口。單擊“預(yù)覽”按鈕,即可在預(yù)覽窗口中看到調(diào)整后效果。第143頁(2)變換位圖色彩效果通過“變換”功能,能對選定對象顏色和色調(diào)產(chǎn)生某些特殊變換效果?!皹O色化”對話框第144頁(3)校正位圖色斑效果通過“校正”功能,能夠修正和減少圖像中色斑,減輕銳化圖像中瑕疵。使用“蒙塵與刮痕”功能選項,能夠通過更改圖像中相異像素來減少雜色。
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