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文檔簡介
幼兒園音樂游戲之——玩轉(zhuǎn)音樂課堂
貞豐縣第一幼兒園趙敏2017年9月28日
音樂游戲是在音樂伴隨下進(jìn)行的一種有規(guī)則的、以發(fā)展學(xué)前兒童的音樂能力為目標(biāo)的游戲活動。
一、什么是音樂游戲?游戲有規(guī)則伴隨音樂音樂游戲三要素:三要素:伴隨音樂、有規(guī)則、游戲1、伴隨音樂:音樂性、合樂動作性
(發(fā)展音樂能力)
2、有規(guī)則:必須在一定規(guī)則下開展的活動(社會性得到發(fā)展)3、游戲:玩兒,能使幼兒產(chǎn)生愉悅感、勝任感和成功感。
(發(fā)展健全的人格)
二、音樂游戲的功能意義:1、能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣2、增強(qiáng)幼兒獲得知識的效果3、增強(qiáng)幼兒與教師之間的溝通4、改變單一的課堂模式5、能夠有效培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維▲有主題游戲《捉小魚》(一般有內(nèi)容、有情節(jié)、有角色)▲無主題游戲《搶椅子》(一般沒有一定的情節(jié))(一)、根據(jù)游戲的內(nèi)容和主題分類:三、音樂游戲的種類歌舞游戲表演游戲聽辨反應(yīng)游戲(二)根據(jù)游戲的形式分類:三種游戲形式的區(qū)別:
歌舞游戲
表演游戲聽辨反應(yīng)游戲側(cè)重于歌唱和韻律活動《拉拉手》側(cè)重情節(jié)和角色表演,有專門的音樂《袋鼠》側(cè)重于對音樂或聲音要素的反應(yīng)《什么樂器在唱歌》四、音樂游戲的選材(一)、情節(jié)、角色方面
情節(jié)應(yīng)為幼兒所理解、角色應(yīng)為幼兒所熟悉(二)、動作方面
音樂與動作配合,如模仿動作、舞蹈動作等
如何讓幼兒在音樂游戲中獲得成長快樂?(四)、趣味性方面1、情節(jié)有趣2、內(nèi)容豐富3、能調(diào)動幼兒的積極性(三)、音樂方面
1、最好有歌詞或便于幼兒哼唱的樂曲
2、音樂要形象、節(jié)奏鮮明、對比性強(qiáng)1、開展音樂游戲時要注意將歌、舞、樂三者結(jié)合,讓創(chuàng)編、表演、欣賞于一體,活動內(nèi)容要有趣味性,情境性;2、游戲玩法要在活動中不斷變化,刺激幼兒的興奮度,讓幼兒保持對游戲的興趣;3、引導(dǎo)幼兒用動作來表現(xiàn)音樂;五、音樂游戲的組織與策略4、運(yùn)用升級處理與降級處理的方法,使每一個音樂游戲都可以經(jīng)常、反復(fù)的玩,讓幼兒獲得更多有意義的發(fā)展。(從兒童出發(fā))
5、音樂游戲強(qiáng)調(diào)聽音樂做游戲,重視幼兒對音樂的理解。(音樂能力)6、運(yùn)用系列層次活動法,可以降低幼兒掌握新的音樂游戲的難度。(快樂體驗)《點花歌》(一)幼兒音樂活動的特點與游戲有很大的相似性。
自由
——心靈的解放
愉悅
——“玩”的感覺
創(chuàng)造
——探究、大膽的表達(dá)
超功利——精神追求平等
——規(guī)則面前人人平等
案例:《猜拳》音樂游戲能為幼兒提供成長快樂!
其一,音樂游戲由玩法和規(guī)則構(gòu)成,教師較難把握教與學(xué)的度,容易留下教的痕跡而影響幼兒游戲的自由度;
其二,音樂游戲的特性決定幼兒在游戲中容易出現(xiàn)過度興奮,產(chǎn)生沖突等現(xiàn)象,能否將幼兒的情緒保持在適度舒適的興奮狀態(tài),對教師來說也是一個挑戰(zhàn);
其三,可借鑒的經(jīng)驗和方法甚少,教師在設(shè)計組織音樂游戲時感到困難較大。(二)、教師在音樂游戲教學(xué)中的困境(三)、音樂游戲的創(chuàng)新教學(xué)音樂游戲的組織設(shè)計:玩法規(guī)則教與學(xué)指導(dǎo)關(guān)鍵
⑴從音樂感受導(dǎo)入的組織設(shè)計方式⑵以動作為主的組織設(shè)計方式(一)音樂活動的游戲性(核心):
人們對自身心靈追求“幸福存在”的需要,主動向自身心靈提供滋養(yǎng)。(二)音樂游戲的情境性
對情境意義的理解與表達(dá)反應(yīng)(生活經(jīng)驗建立聯(lián)系)對情境意義所引發(fā)情感的體驗與表達(dá)反應(yīng)
案例:《找小貓》六、音樂游戲的特點(三)音樂游戲的挑戰(zhàn)性——應(yīng)變反應(yīng)(根據(jù)外部條件變化迅速發(fā)起或終止自己的行動)追逃游戲《丟手絹》輸贏游戲《猜拳》——克制反應(yīng)(根據(jù)外部條件限制內(nèi)部的沖動)《找國王》——探求反應(yīng)
(對懸念--未知具有好奇和探求的沖動)《找寶物》——占有和超越反應(yīng)
(爭資源游戲:舞伴、位置等)《我和我的小狗》(四)音樂游戲的互動性(人際支持的情感激起):配合反應(yīng):組織與服從。
《三人套圈》《找一個朋友碰一碰》分享反應(yīng):(娛人娛己與共鳴)對拍手游戲(隨音樂做)對踢腳游戲傳遞互動游戲
(五)音樂游戲的創(chuàng)新性(自我超越與自我實現(xiàn)):
案例:《小鼓手》創(chuàng)新是一個民族的靈魂藝術(shù)的廣泛性、多樣性為幼兒提供了一個自由的空間體驗創(chuàng)造的快樂與獨特表現(xiàn)的快樂七、音樂游戲的指導(dǎo)步驟與方法:1、介紹游戲的名稱及主要內(nèi)容2、教師示范3、幼兒熟悉游戲中的音樂4、幼兒熟悉游戲中的歌曲或動作5、帶領(lǐng)幼兒游戲以《酸葡萄》為例:活動分享:這個音樂游戲有情節(jié)、有角色、有歌曲,有對白,可以采用以下步驟:1、用故事的形式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣;2、介紹游戲名稱;3、教師示范;4、讓幼兒傾聽音樂,學(xué)習(xí)游戲中的歌曲或動作;5、帶領(lǐng)幼兒游戲。
兒歌:《酸葡萄》
有一只狐貍,走過葡萄園,他看見葡萄大又圓。它心里發(fā)癢,它嘴里發(fā)酸,它多想摘來解解饞。它跳啊跳啊,跳啊跳啊,跳啊跳啊,怎么也夠不著。它對著自己說,葡萄太酸。(中間有一段間奏),(然后說唱)吃不到葡萄就說葡萄酸,你說應(yīng)當(dāng)不應(yīng)當(dāng)。應(yīng)當(dāng)(不應(yīng)當(dāng)),應(yīng)當(dāng)(不應(yīng)當(dāng))。應(yīng)當(dāng)(不應(yīng)當(dāng)),應(yīng)當(dāng)(不應(yīng)當(dāng))。
分享分享音樂游戲的“適宜程度”及其調(diào)控
1、難度下降調(diào)整,提升趣味(做減法)2、難度上升調(diào)整,提升趣味(做加法)愉悅的情感體驗興趣需要知識經(jīng)驗幼兒年齡特點注重游戲“過程”
組織要領(lǐng)德國著名音樂家奧爾夫說過:“每個孩子都有一顆音樂的種子?!苯處煹娜蝿?wù)就是讓每一顆種子都發(fā)芽,而音樂游戲則是促使每一顆種子都發(fā)芽
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