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文檔簡介
二維動畫制作(FlashCS3
電子教案主編史少飛中等職業(yè)學(xué)校計算機(jī)技術(shù)專業(yè)教學(xué)用書電子工業(yè)出版社第1頁Flash動畫特點Flash概述Flash發(fā)展史FlashCS3界面本章主要內(nèi)容:第1章Flash介紹
第2頁1.1Flash概述1.1.1Flash發(fā)展史1.1.2Flash動畫特點1.體積小2.兼容性3.Stream(流式)動畫。4.使用矢量圖形。5.強(qiáng)大交互能力。6.輸出多種格式動畫文獻(xiàn)。第3頁1.2FlashCS3界面
1.2.1FlashCS3啟動界面新建從模板中創(chuàng)建擴(kuò)展幫助第4頁1.2.2FlashCS3界面介紹1.菜單欄2.工具欄3.文檔選項卡4.繪圖工具箱5.圖層6.時間軸7.舞臺8.工作區(qū)9.面板組第5頁1.2.3面板使用1.打開面板2.關(guān)閉面板或面板組3.移動面板文本菜單4.折疊和展開面板第6頁1.2.4網(wǎng)格,標(biāo)尺和輔助線為了使對象定位精確,能夠給舞臺加上標(biāo)尺和網(wǎng)格,標(biāo)尺和網(wǎng)格只在制作動畫期間起輔助定位作用,在動畫播放時不會顯示1.標(biāo)尺單擊菜單“視圖”|“標(biāo)尺”命令,顯示或隱藏標(biāo)尺,2.網(wǎng)格單擊菜單“視圖”|“網(wǎng)格”|“顯示網(wǎng)格”命令,舞臺顯示或關(guān)閉網(wǎng)格。第7頁設(shè)置文檔屬性
第8頁第2章繪制圖形2.1概述2.1.1繪圖工具箱介紹Flash繪圖工具箱分單排和雙排兩種顯示方式Flash繪圖工具使用起來非常方便,只要在工具欄中點擊要使用繪圖工具按鈕,在舞臺上拖動鼠標(biāo)即可繪制或修改圖形。任意變形工具、鋼筆工具和矩形工具按鈕中包括多種繪圖工具,它們右下角有一種小箭頭,鼠標(biāo)長按此按鈕,彈出它們所包括工具列表繪圖工具箱顏色設(shè)置下面幾個按鈕為選項按鈕,它為繪圖工具提供了某些增強(qiáng)功能。選項按鈕根據(jù)所選擇繪圖工具而變化,第9頁2.1繪圖工具箱概述2.1.1繪圖工具2.1.2查看工具2.1.3顏色工具工具欄查看欄顏色欄選項欄第10頁2.1.2某些常用編輯命令1.選擇工具單擊選擇工具,在空白位置按下鼠標(biāo)左鍵并拖動,則隨鼠標(biāo)移動形成一種矩形區(qū)域,松開鼠標(biāo)則區(qū)域內(nèi)對象被選中假如鼠標(biāo)在空白區(qū)域單擊,則取消了對象選擇。假如拖動區(qū)域中包括多種對象,則這些對象均被選擇。在欲選用對象上單擊鼠標(biāo)左鍵,則選中相同顏色、沒有被分割對象,在填充區(qū)內(nèi)雙擊鼠標(biāo),則填充區(qū)與輪廓線同步被選中若在線條上雙擊鼠標(biāo),則能夠?qū)㈩伾嗤⒋旨?xì)一致、連在一起線條同步選中。假如按住Shift鍵,然后鼠標(biāo)依次單擊各個對象,則選用這些對象。第11頁2.移動對象3.復(fù)制、剪切、粘貼對象4.縮放圖形5.手形工具6.套索工具第12頁2.2繪制筆觸圖形2.2.1線條工具線條工具用來繪制直線。點擊線條工具按鈕后,在舞臺中拖動鼠標(biāo)即繪制出一條直線圖形,按下Shift鍵,繪制水平、垂直和左右傾斜45度角直線。在屬性面板上能夠設(shè)定筆觸顏色、筆觸高度(即線條寬度)和筆觸樣式。第13頁線條工具屬性1.筆觸大小和位置2.筆觸顏色3.筆觸高度4.筆觸樣式5.自定義線條6.定義端點樣式7.定義接合樣式:8.選項欄第14頁2.2.2鉛筆工具使用鉛筆工具,能夠繪制多種直線段、曲線段甚至復(fù)雜圖形。線條顏色在筆觸顏色中設(shè)置。鉛筆工具選項欄中有3種模式選項直線化模式:鉛筆繪制線段拐彎處將以尖銳棱角顯示,平滑模式:鉛筆繪制線段將會自動進(jìn)行平滑處理。墨水模式:繪制線條接近于鼠標(biāo)軌跡,基本上沒有修飾
第15頁2.2.3鋼筆工具鋼筆工具主要用于創(chuàng)建復(fù)雜曲線和線條。繪制直線:選用鋼筆工具后,每單擊一下鼠標(biāo)左鍵,就會產(chǎn)生一種用于定位錨點,并且同前一種錨點自動用直線相連。在最后一種點雙擊鼠標(biāo),結(jié)束繪制。假如同步按住Shift鍵,則線段將約束為45°倍數(shù)方向上繪制曲線:鋼筆工具最強(qiáng)功能是繪制曲線。添加新線段時,按下并拖動鼠標(biāo),新錨點自動與前一錨點之間用曲線相連,并且顯示出控制曲線斜率切線句柄第16頁2.2.4繪制畫布1.新建一種FLASH文檔。2.打開“文檔屬性”對話框。設(shè)置文檔寬為320像素,高為140像素,背景色為#FFCC33。3.鼠標(biāo)單擊繪圖工具欄中線條工具,單擊繪圖工具欄下方顏色區(qū)中“筆觸顏色”按鈕,彈出一種顏色面板,在顏色面板中選擇綠色4.按下Shift鍵,按住鼠標(biāo)左鍵在舞臺上水平拖動,繪制一條水平短線。松開鼠標(biāo)左鍵,再按下鼠標(biāo)左鍵并向上拖動,繪制一條垂直短線5.依此類推,鼠標(biāo)依次向左、向下、向右、向上移動畫直線,新繪制直線長度要超出上一種對應(yīng)直線。再循環(huán)繪制一遍,6.選中所繪制圖形。打開屬性面板,在屬性面板上設(shè)置寬為20,高為12第17頁7.單擊菜單“編輯”|“復(fù)制”命令。再單擊菜單“編輯”→“粘貼到目前位置”命令,復(fù)制生成一種新圖形,但由于兩個圖形重合,只能看到了一種圖形。按鍵盤上向右光標(biāo)鍵,移動剛復(fù)制圖形8.單擊菜單“修改”|“變形”|“垂直翻轉(zhuǎn)”,9.單擊菜單“修改”|“變形”|“水平翻轉(zhuǎn)”,10.選中所有圖形,按Ctrl+G,將其組合。11.使用復(fù)制和粘貼辦法,復(fù)制出8個相同圖形。拖動鼠標(biāo)選中這8個圖形12.單擊菜單“修改”|“對齊”|“相對舞臺分布”命令,確保該選項為選中狀態(tài)。單擊菜單“修改”|“對齊”|“頂對齊”和菜單“修改”|“對齊”|“按寬度均勻布”命令13.選中上面8個圖形,按下Alt鍵,按下鼠標(biāo)左鍵并拖拽鼠標(biāo),復(fù)制一份相同圖形到文檔中間。單擊菜單“修改”|“對齊”|“底對齊”命令,形成最后圖案
第18頁2.3繪制填充圖形刷子繪制圖形由填充組成矩形工具和橢圓工具繪制圖形即有填充又有筆觸。第19頁2.3.1刷子工具刷子工具與鉛筆工具相同,能夠自由繪制圖形,但它繪制圖形為填充,并且顧客能夠設(shè)置刷子大小和形狀,使用刷子工具能夠繪制愈加復(fù)雜圖形。刷子顏色由填充色設(shè)置,能夠通過工具欄填充顏色按鈕或?qū)傩悦姘逄畛漕伾粹o進(jìn)行設(shè)置刷子工具選項欄中有對象繪制、鎖定填充、刷子模式、刷子大小和刷子形狀等選項。刷子大?。狐c擊刷子大小按鈕,在出現(xiàn)下拉列表框中列出幾個大小不一樣圓點刷子形狀:點擊刷子形狀按鈕,在下拉列表框中列出不一樣刷子形狀第20頁2.3.2矩形工具單擊矩形工具,在舞臺中拖動鼠標(biāo)能夠畫出各式各樣矩形。按住Shift鍵拖動鼠標(biāo)則畫出正方形。繪制矩形包括外邊框(即筆觸)和填充兩部分,繪制矩形前應(yīng)先設(shè)置筆觸和填充屬性。外邊框筆觸樣式、顏色、高度能夠在屬性面板上進(jìn)行設(shè)置;填充部分顏色能夠通過屬性面板或繪圖工具箱上填充顏色按鈕進(jìn)行設(shè)置。矩形工具還能夠繪制圓角矩形,即矩形四個角有一定弧度。矩形圓角半徑在屬性面板上輸入。第21頁2.3.3橢圓工具橢圓工具與矩形工具在同一種按鈕上,長按此按鈕,彈出按鈕選項,選擇橢圓工具,在舞臺中拖動鼠標(biāo)即可畫出各式各樣橢圓。與Shift鍵配合使用還能畫出正圓形。與矩形相同,繪制橢圓包括筆觸和填充兩部分,繪制橢圓前應(yīng)先設(shè)置筆觸和填充屬性。假如設(shè)置填充色為無,則畫出空心橢圓。假如將筆觸色設(shè)為無,則畫出實心無邊框橢圓。第22頁2.3.4基本矩形工具基本矩形工具和基本橢圓工具是FlashCS3新增工具,與矩形工具和橢圓工具放在同一種按鈕上。它們所繪制圖形為獨立對象,即圖形不能被分割。使用基本矩形工具繪制矩形,其頂點附近顯示某些控點,單擊選擇工具,拖動這些控點能夠變化矩形圓角半徑。第23頁2.3.5基本橢圓工具使用基本橢圓工具繪制橢圓,所繪制橢圓上有兩個“調(diào)整點”。使用選擇工具拖動外部點,能夠?qū)ⅰ皥A形”變?yōu)椤吧刃巍保蟿觾?nèi)部點則能夠?qū)ⅰ皥A形”變?yōu)椤皥A環(huán)”。假如先后拖動內(nèi)部點和外部點,則將“圓形”變?yōu)椤吧拳h(huán)”。第24頁2.3.6多角星形工具多角星形工具用于繪制出多邊形或星形。選擇多角星形工具后,在屬性面板中單擊“選項”按鈕,打開“工具設(shè)置”對話框。鼠標(biāo)單擊“樣式”下拉列表,可選擇繪制圖形樣式:多邊形或星形。在下面兩個文本框中分別輸入邊數(shù)和星形頂點大小,在舞臺中拖動鼠標(biāo),即可繪制出對應(yīng)多角形。第25頁2.3.7橡皮擦工具橡皮擦工具就像學(xué)習(xí)中使用橡皮擦同樣,能夠擦除舞臺中不需要圖形部分。橡皮擦不能擦除獨立對象。橡皮擦工具選項欄有橡皮擦模式、水龍頭和橡皮擦形狀三個選項。點擊橡皮擦形狀下拉按鈕,彈出橡皮擦列表,形狀為圓形和方形兩種,每個形狀大小有5個級別水龍頭選項能夠?qū)⑾噜復(fù)活伾畛浠蚬P觸一次性擦除。當(dāng)按下水龍頭按鈕時,鼠標(biāo)變成了水龍頭樣子,單擊某一對象,此對象就會被完全擦除。水龍頭能夠擦除獨立對象。第26頁2.3.8田野風(fēng)光1.新建一種Flash文檔,單擊菜單“修改”|“文檔”命令,在彈出“文檔屬性”對話框中修改文檔尺寸,“寬”為300像素,“高”為300像素,“背景”為“#FFCCFF”,其他默認(rèn),單擊“確定”按鈕。2.單擊橢圓工具,單擊筆觸顏色按鈕,選擇顏色為無。單擊填充顏色按鈕,設(shè)置顏色為“#999966”。在舞臺上拖動鼠標(biāo)繪制一種橢圓。3.選擇鉛筆工具,打開屬性面板,設(shè)置鉛筆屬性。單擊筆觸顏色按鈕,在彈出對話框中設(shè)置顏色為“#669933”,在筆觸高度文本框中輸入5,選擇筆觸樣式下拉箭頭,在下拉菜單中選擇“點錨”,設(shè)置“平滑”文本框為“50”。鼠標(biāo)在橢圓上繪制幾條線段,表達(dá)田地里禾苗。4.單擊矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充顏色為“#996600”,在田野里繪制矩形,做為樹干。5.單擊橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充顏色為“#669900”,繪制橢圓,做為樹冠。6.單擊鉛筆工具,設(shè)置筆觸顏色為黑色,高度為1,在樹冠上繪制線條。7.采取同樣辦法繪制另一顆小樹第27頁8.單擊刷子工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充顏色為“#66cc33”,選擇刷子形狀,繪制小草。9.再繪制幾個小草。10.單擊橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充顏色為“#FF0000”,繪制橢圓。11.設(shè)置填充顏色為“#FFCCFF”,再繪制一種橢圓,和本來橢圓疊加,形成月牙。12.單擊多角星形工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充顏色為“#FF9900”。打開屬性面板,單擊面板上“選項”按鈕,彈出“工具設(shè)置”對話框。在“樣式”下拉列表里選擇“星形”,“邊數(shù)”選擇“5”,在舞臺上繪制星星,至此整個田野風(fēng)光景色繪制完成。第28頁2.4顏色工具繪制好圖形能夠使用顏色工具更改設(shè)置圖形顏色,墨水瓶工具用于設(shè)置筆觸顏色,顏料桶工具用于設(shè)置填充顏色。第29頁2.4.1墨水瓶工具墨水瓶工具能夠變化線條顏色、線型和寬度等。選用墨水瓶工具,在屬性面板中設(shè)置線條顏色、寬度及樣式。然后在舞臺中點擊要變化線條,線條顏色、線型和寬度即改為所設(shè)定樣式。第30頁2.4.2顏料桶工具顏料桶工具用于更改填充顏色。選用顏料桶工具,設(shè)置好填充顏色,單擊填充部分,填充顏色即改為設(shè)定顏色。顏料桶工具也能夠?qū)Ψ忾]空白區(qū)域填充顏色,但不能對完全開放區(qū)域填充顏色。封閉區(qū)域允許有空隙,在顏料桶選項中有設(shè)定空隙大小按鈕,單擊此按鈕,彈出四種模式。不封閉空隙:只能在完全封閉圖形區(qū)域內(nèi)完成顏色填充。封閉小空隙:能夠填充有小間隙封閉區(qū)域。封閉中等空隙:能夠填充有中等大小間隙封閉區(qū)域。封閉大空隙:能夠填充有較大間隙封閉區(qū)域。第31頁2.4.3滴管工具滴管工具能夠吸取舞臺中圖形對象顏色值及其他屬性。選擇滴管工具后,鼠標(biāo)變成一種吸管形狀,使用吸管單擊填充區(qū)域后,滴管工具自動切換到顏料桶工具,同步填充顏色自動變?yōu)槲☆伾?。單擊線條后,滴管工具自動切換到墨水瓶工具,同步筆觸顏色、高度、線型自動變?yōu)槲ο箢伾⒏叨群途€型。第32頁2.5編輯工具初步繪制圖畫一般需要再編輯修改,深入完善,被修改對象必須是使用合并繪制模式畫矢量圖形,即繪制圖形時,確保對象繪制按鈕沒有被選中。使用對象繪制模式繪制獨立圖形,只能變化它尺寸,不能變化它形狀。第33頁2.5.1選擇工具選擇工具除了具有選擇對象、移動對象功能外,還能夠修改對象形狀。單擊選擇工具,假如先選中對象然后再用鼠標(biāo)拖動選中對象,則對象隨鼠標(biāo)移動,此時操作是移動圖形對象;假如沒有選中對象,直接在對象上按下并拖動鼠標(biāo),則對象形狀隨鼠標(biāo)發(fā)生變化,此時操作是變化對象形狀。修改對象形狀時,鼠標(biāo)單擊空白區(qū)域,確定取消對象選擇,將鼠標(biāo)移動到所要變形對象上,此時在箭頭下出現(xiàn)一種圓弧,按下并拖動鼠標(biāo)就能夠變化圖形形狀了。第34頁2.5.2部分選用工具部分選用工具主要用于調(diào)整圖形上筆觸錨點,變化圖形形狀。用部分選用工具單擊曲線,曲線上錨點就顯示為空心小點,選中其中一種錨點,則該點變成實心小點。按Delete鍵能夠刪除這個錨點。用部分選用工具拖動任意一種錨點,能夠?qū)⒃撳^點移動到新位置。按下Alt鍵,用輔選箭頭拖動角點時,即將角點轉(zhuǎn)換為曲線點。用輔選箭頭選中一種曲線點,能夠顯示出該點切線,用鼠標(biāo)拖動切線上點,變化切線長度和斜率,能夠變化線段彎曲情況第35頁2.5.3添加錨點工具假如要制作更復(fù)雜曲線,則需要在曲線上添加某些錨點。添加錨點工具與鋼筆工具在同一種按鈕上,長按此按鈕,彈出工具選項,選擇添加錨點工具,筆尖對準(zhǔn)要添加錨點位置,單擊鼠標(biāo),則在該點上添加了一種錨點。第36頁2.5.4刪除錨點工具刪除錨點工具能夠刪除曲線中錨點,選擇刪除錨點工具,筆尖對準(zhǔn)要刪除錨點,單擊鼠標(biāo)即刪除該點第37頁2.5.5轉(zhuǎn)換錨點工具轉(zhuǎn)換錨點工具能夠?qū)⑶€點轉(zhuǎn)換為腳點,將鋼筆移動到曲線某一種曲線點上,單擊鼠標(biāo),則將該曲線點轉(zhuǎn)換為角點。第38頁2.5.6任意變形工具任意變形工具是用來變化和調(diào)整圖形對象形狀。它不但能夠縮放、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)對象,還能夠?qū)崿F(xiàn)傾斜、扭曲、封套等特殊變形。選擇任意變形工具后,用鼠標(biāo)單擊要旋轉(zhuǎn)對象,這時對象周圍會出現(xiàn)黑色邊框,邊框上有8個控點,中央有一種圓點。將鼠標(biāo)移動到對象四角上控點,鼠標(biāo)光標(biāo)變成旋轉(zhuǎn)光標(biāo),這時能夠拖動鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)對象。旋轉(zhuǎn)對象時,對象中心圓點就是旋轉(zhuǎn)軸心,假如把對象中心圓點拖動到其他位置,再旋轉(zhuǎn)時就以新定位圓點作為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。將鼠標(biāo)移動到任意控點上,鼠標(biāo)光標(biāo)自動變?yōu)榭s放光標(biāo),拖動控點即可變化對象尺寸。拖動對象上、下邊框中間控點可使對象在垂直方向縮放變形,拖動對象左、右邊框中間控點可使對象在水平方向上縮放變形,拖動對象4個角上控點能夠同步進(jìn)行垂直和水平兩個方向縮放。第39頁假如在拖動同步按下Shift鍵,能夠保持水平和豎直方向百分比進(jìn)行縮放。除了這種簡單變形外,還能夠?qū)崿F(xiàn)復(fù)雜變形。選中任意變形工具后,在選項欄有4個有關(guān)變形按鈕,旋轉(zhuǎn)與傾斜、縮放、扭曲、封套。其中縮放按鈕使對象在水平和垂直方向上進(jìn)行縮放。按下旋轉(zhuǎn)和傾斜按鈕,將鼠標(biāo)移動到4個邊線上時,鼠標(biāo)光標(biāo)將變成傾斜光標(biāo),拖動鼠標(biāo)即可傾斜變形對象按下扭曲按鈕,鼠標(biāo)移近到任意控點,鼠標(biāo)光標(biāo)自動變?yōu)榕で鈽?biāo),拖動控點能夠拉伸扭曲對象,得到不一樣形狀,選擇封套模式,能夠?qū)ο筮吘壟で拖褚粚幽ね瑯印0聪路馓啄J桨粹o,這時對象每一種控點上均新增了2個控制曲線切線點,鼠標(biāo)移近這些切線點時,鼠標(biāo)光標(biāo)自動變?yōu)榉馓坠鈽?biāo),這時拖動切線點能夠變化對象形狀,第40頁2.5.7繪制曲線1.新建一種文獻(xiàn),用直線工具畫一條水平直線。2.選擇箭頭工具,在空白區(qū)域單擊鼠標(biāo),確保直線沒有被選中,把箭頭移到直線附近時,在箭頭下面會出現(xiàn)一種提醒符。3.按住鼠標(biāo)左鍵向上拖動鼠標(biāo),直線向拖動方向彎曲,被拖成一種弧線。4.選擇添加錨點工具,將鼠標(biāo)移到曲線附近。單擊鼠標(biāo)即能夠在曲線上添加一種錨點。5.使用箭頭工具把這條弧線變?yōu)镾狀波浪線。6.繼續(xù)添加錨點并調(diào)整曲線形狀,完成圖形制作。第41頁2.6文本工具2.6.1輸入文字輸入文字時,先選用文本工具,在舞臺中單擊或拖動鼠標(biāo),出現(xiàn)一種文本框和閃動光標(biāo),即可輸入文字2.6.2文字對象屬性文本類型靜態(tài)文本:此類文本內(nèi)容在動畫運行時不可修改,它是一種一般文本。動態(tài)文本:此類文本內(nèi)容在動畫運行過程能夠通過ActionScript腳本進(jìn)行編輯修改。輸入文本:此類文本框在動畫運行時允許顧客輸入文字。第42頁2.行類型行類型下拉列表框只有在“動態(tài)文本”和“輸入文本”類型中有效。單擊行類型下拉列表框,彈出下拉列表單行:文本框中文字只在一行內(nèi)輸入或顯示,假如輸入文字達(dá)到右邊界,文字將自動向左卷動,此時按Enter鍵不能使光標(biāo)移到下一行。多行:文本框中文字能夠在多行內(nèi)輸入或顯示,假如輸入文字達(dá)到右邊界,文字會自動換行。多行不換行:也是多行模式,但輸入文字達(dá)到右邊界,不會自動換行,需按回車鍵才能使光標(biāo)移到下一行。3.超鏈接欄超鏈接欄只有在靜態(tài)文本中有效,它作用是為文字添加超鏈接。動畫運行時鼠標(biāo)指向此文本時,鼠標(biāo)變?yōu)槭中?,單擊此文字,將自動鏈接到指定鏈接地址。?3頁2.6.3分離文字文本對象不能實現(xiàn)某些特殊效果,如對文字進(jìn)行變形等。假如為文字添加特殊效果時,需要將文本轉(zhuǎn)化為矢量圖形,即分解文本。需要注意是,一旦文本被分離,就不能再返回到文本狀態(tài),不能再作為文字進(jìn)行字體、段落等編輯。因此在分離文本之前須確保完成了文本內(nèi)容、格式等設(shè)置。分離文本辦法:用選擇工具選中要分解文字,單擊菜單“修改”|“分離”命令,將一種具有多種文字文本框變?yōu)閱巫治谋究蜻@些單字文本框仍然是文本對象,再次單擊菜單“修改”|“分離”命令,這幾個字就被分解成一般矢量圖形對象,此時顧客能夠?qū)λ鼈儼词噶繄D形辦法進(jìn)行修飾第44頁2.6.4制作陰影字1.新建一種文獻(xiàn),單擊文本工具。在屬性面板上設(shè)定文字大小為30,顏色為淺灰色。在舞臺中單擊鼠標(biāo),然后在文本框中鍵入“HELLO”字樣2.單擊選擇工具,選擇剛才輸入文字,單擊菜單“編輯”|“直接復(fù)制”命令,制作此文字一種拷貝。單擊拷貝文字,在屬性面板中設(shè)置字體顏色為黑色3.拖動黑色文字至灰色文字左上方,產(chǎn)生陰影效果。第45頁2.7應(yīng)用舉例2.7.1眼鏡新建一種文獻(xiàn),選擇矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為黑色,填充顏色為藍(lán)色,畫一種豎直細(xì)長條。單擊任意變形工具,將細(xì)長條轉(zhuǎn)動一定角度2.依此類推再畫出另外幾個細(xì)長條,并使用箭頭工具將它們連接到一起,形成眼鏡腿3.選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為黑色,填充顏色為灰色,畫一種橢圓,再與前面圖形連接4.選擇矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為黑色,填充顏色為藍(lán)色,畫一種短水平條,準(zhǔn)備做眼鏡中間橫線。由于橫線較小,為了調(diào)整方便,放大顯示百分比。第46頁5.單擊選擇工具,拖動左邊上下兩個角,將矩形變?yōu)樘菪?.使用選擇工具,在接近梯形粗一端拖動鼠標(biāo),彎曲上下兩條線7.選擇鋼筆工具,在接近左端上、下兩條線上分別添加一種控點。使用鋼筆工具將曲線點改為角點。使用輔選工具調(diào)整控點8.使用箭頭工具將左邊豎線略微拉彎,形成一定弧度9.用同樣辦法調(diào)整右端,使之與左端相同。10.使用前面介紹辦法生成眼鏡其他部分,再將它們合理擺放,形成眼鏡圖形。
第47頁2.7.2荷塘月色1.新建Flash文檔。設(shè)置影片尺寸為300px寬、260px高,背景為黑色。2.單擊橢圓工具按鈕,設(shè)置線顏色為黃色,填充色也為黃色。按住Shift鍵,在舞臺左上角拖曳鼠標(biāo),繪制一種黃色圓形,放在舞臺左上角。3.選擇矩形工具,設(shè)置線條顏色為無,填充色為深藍(lán)色。鼠標(biāo)在舞臺下邊拖曳,繪制一種藍(lán)色矩形,表達(dá)湖面4.選擇刷子工具,設(shè)置填充色為深綠色。單擊刷子大小按鈕,選擇第3個刷子。單擊“刷子形狀”按鈕,選擇第二個形狀。在舞臺上迅速拖動鼠標(biāo),繪制出一條柳葉。5.選擇較小尺寸刷子,鼠標(biāo)迅速向右下方拖動,畫出另一條向右柳葉。6.單擊選擇工具,將兩條柳葉放置在合理位置。調(diào)整刷子大小和形狀,繪制出更多柳葉,形成垂柳第48頁7.單擊鉛筆工具,打開屬性面板,在“筆觸高度”文本框中輸入2,單擊“筆觸顏色”按鈕,選擇顏色為白色。8.在藍(lán)色矩形湖面之上拖曳鼠標(biāo),繪制幾條水平線,表達(dá)月亮倒影。9.單擊橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為綠色,填充色也為綠色。在舞臺上拖曳鼠標(biāo),繪制一種綠色橢圓。設(shè)置筆觸顏色為深綠色,無填充色。在綠色橢圓之上,繪制一種小圓。10.選擇直線工具,設(shè)置筆觸顏色為深綠色,在橢圓上繪制幾條直線,形成荷葉圖形11.單擊選擇工具,選中整個荷葉。單擊菜單“修改”|“組合”命令,將其組合,形成一種整體。12.單擊荷葉圖形,按住Ctrl鍵,用鼠標(biāo)拖曳荷葉圖形,復(fù)制生成一份新荷葉圖形。按照這種辦法,復(fù)制多種荷葉圖形。13.單擊任意變形工具,選中一種荷葉圖形,縮放荷葉大小,再使荷葉旋轉(zhuǎn)一種角度。14.縮放和旋轉(zhuǎn)其他荷葉,合理放置荷葉在湖面上位置,形成隨意分布效果。第49頁2.7.3空心字1.輸入文字新建一種文獻(xiàn),單擊文本工具,設(shè)置字體大小為70,在舞臺中單擊鼠標(biāo),然后在文本框中鍵入“HELLO”。2.分離文字單擊選擇工具,單擊文字。單擊“修改”|“分離”菜單,將文字進(jìn)行第一次分離。再單擊一次“修改”|“分離”菜單,將文字分解為形狀對象。3.給文字描邊單擊墨水瓶工具,設(shè)置筆觸顏色為紅色,用墨水瓶工具依次單擊文字邊緣,為文字進(jìn)行描邊處理。4.生成空心字單擊選擇工具,按Delete鍵,將填充部分刪除,只留下線條部分,形成空心字。第50頁第3章制作復(fù)雜圖形3.1漸變色3.1.1顏色概述在Windows中所有顏色都是用紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三種基本顏色混合而成,因此這種顏色系統(tǒng)又稱為RGB三基色系統(tǒng),它每一種基本顏色用兩位十六進(jìn)制數(shù)表達(dá),因此用RGB三基色表達(dá)顏色用6位十六進(jìn)制數(shù)表達(dá)。每一種顏色最大值為十六進(jìn)制FF(即十進(jìn)制255),最小值為0,將每一種基本顏色分為256等級,每一等級用一種數(shù)值表達(dá)。以紅色為例,F(xiàn)F表達(dá)紅色最深,80H表達(dá)紅色濃度減少了二分之一,而0則表達(dá)該顏色中沒有紅成份。因此,純紅色代碼為“FF0000”,純綠色代碼為“00FF00”,純藍(lán)色代碼為“00FF00”。這三種基本基色按某種百分比混合即可取得自然界中任意一種顏色,如:5B5FEC表達(dá)這種顏色中紅色成份為5B,綠色成份為5F,藍(lán)色成份為EC,混合后整個顏色偏藍(lán)色,為淺藍(lán)色。有時顏色用十進(jìn)制表達(dá),如十六進(jìn)制數(shù)FF0080也可用十進(jìn)制255-0-128表達(dá)。第51頁3.1.2顏色面板能夠在3個位置設(shè)置顏色:繪圖工具顏色欄、屬性面板和顏色器面板,在其中任何一種位置變化顏色,其他兩個位置顏色也隨之變化,而顏色面板功能最全。一般情況下顏色面板就在Flash窗口上,假如窗口上沒有顏色面板,能夠單擊菜單“窗口”|“顏色”命令,彈出顏色面板1.筆觸顏色該按鈕作用是設(shè)定筆觸顏色。單擊按鈕左邊鉛筆圖形,在顏色文本框中輸入顏色代碼或在系統(tǒng)顏色選擇器中選擇顏色,設(shè)定筆觸顏色。2.填充顏色用于設(shè)置對象填充色,與筆觸顏色設(shè)置辦法類似。3.黑白和交換顏色單擊顏色面板黑白按鈕,F(xiàn)lash自動將筆觸顏色設(shè)置為黑色(#000000H),將填充顏色設(shè)置為白色(#FFFFFFH)。單擊交換按鈕,筆觸顏色與填充顏色進(jìn)行交換。第52頁4.無顏色假如先單擊筆觸顏色按鈕,在單擊該按鈕,則所繪制圖形沒有筆觸顏色;假如先單擊填充顏色按鈕,再單擊無顏色按鈕,所繪制圖形沒有填充顏色。5.顏色文本框顏色面板有兩種顏色文本框,左邊三個文本框要求輸入十進(jìn)制,紅、綠、藍(lán)三種顏色分別輸入;右邊文本框要求輸入十六進(jìn)制。這兩個文本框只是體現(xiàn)形式不一樣,效果是相同。當(dāng)其中一種變化時,另一種也隨之變化。當(dāng)在文本框中輸入顏色代碼并按Enter鍵確定后,十字準(zhǔn)星和亮度滑塊位置也隨之變化。6.系統(tǒng)顏色選擇器和亮度顧客還能夠通過系統(tǒng)顏色選擇器和亮度滑塊來設(shè)定顏色。先用鼠標(biāo)拖動選擇器上十字準(zhǔn)星,選擇一種顏色類型,再上下拖動亮度滑塊,設(shè)置目前顏色明亮程度。當(dāng)變化顏色區(qū)中十字準(zhǔn)星或亮度滑塊位置時,顏色文本框中顏色代碼也隨之變化。7.Alpha顏色面板Alpha用于設(shè)定顏色透明程度,Alpha值為100%時表達(dá)完全不透明,“透明度”值為0%時表達(dá)完全透明。第53頁8.漸變色在Flash中,除了純色以外尚有漸變色。通過漸變顏色能夠創(chuàng)建出很多特殊效果。在顏色面板中單擊顏色類型下拉按鈕,出現(xiàn)5個可選項純色:單一顏色,顏色沒有變化。線性:顏色面板中多出了一條漸變顏色條,顏色條底部有兩個錐形滑塊,每個滑塊代表著一種顏色,兩個滑塊之間顏色在這兩個滑塊顏色之間做漸變?;瑝K被選中時尖端變成黑色,這時可通過前面介紹辦法設(shè)置目前滑塊顏色值,拖動滑塊還能夠變化顏色漸變分布情況,在預(yù)覽框中能夠看到目前設(shè)置效果。假如目前漸變色不能滿足顧客要求,顧客能夠添加、刪除或移動滑塊,深入細(xì)化顏色漸變。將光標(biāo)移到漸變色條底部,出現(xiàn)“+”標(biāo)識時,單擊鼠標(biāo)就能夠添加一種顏色滑塊,用鼠標(biāo)將滑塊拖出面板就能夠刪除滑塊;用鼠標(biāo)拖動滑塊左右移動,能夠調(diào)整顏色漸變分布。放射狀:其設(shè)置辦法與線性漸變辦法相同。當(dāng)設(shè)定好一種漸變色后,繪制圖形時,即用設(shè)定好漸變色著色。第54頁3.1.3漸變變形工具漸變變形工具與任意變形工具在同一種位置,通過長按該按鈕進(jìn)行切換漸變變形工具用來調(diào)整顏色漸變效果。選擇漸變變形工具后,用鼠標(biāo)單擊漸變對象,放射狀漸變和線性漸變分別出現(xiàn)兩種不一樣控點1.更改漸變中心2.變化漸變填充寬度 3.旋轉(zhuǎn)漸變填充4.變化填充半徑第55頁3.1.4帶陰影小球1.新建一種文獻(xiàn)。設(shè)置背景色為白色。2.在繪圖工具欄中選用橢圓工具。打開顏色面板,選擇筆觸顏色按鈕,點擊“沒有顏色”按鈕,準(zhǔn)備繪制一種無邊框圓形。點擊填充色下拉按鈕,在出現(xiàn)顏色選擇窗口中選擇紅色。在舞臺中按下Shift鍵,同步拖動鼠標(biāo)畫出一種紅色正圓。3.在繪圖工具欄中選用顏料桶工具,打開顏色面板,單擊填充按鈕,在類型下拉列表框中選“放射狀”選項,設(shè)置左邊滑塊顏色為白色,右邊滑塊顏色為紅色。將右邊滑塊向左移,使紅色在漸變過程中占較大百分比。4.把鼠標(biāo)移動至小球左上方,單擊鼠標(biāo),為小球填充漸變色,形成光照效果。5.單擊橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為無色,填充色為灰色,然后在舞臺中繪制一種橢圓。使用任意變形工具將橢圓轉(zhuǎn)動一定角度。6.單擊選擇工具,用鼠標(biāo)拖動小球至陰影上方,認(rèn)真調(diào)整它們之間位置,達(dá)成最佳效果第56頁3.2修改形狀3.2.1形狀切割切割就是將某一種形狀提成多種部分,形成新圖形。切割形狀要確保被切割形狀顏色與切割形狀顏色不能相同,且都不能是獨立對象。1.單擊橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為無,設(shè)置填充顏色為灰色,在舞臺上拖動鼠標(biāo)繪制一種無邊框灰色圓2.單擊線條工具,設(shè)置筆觸顏色為黑色,拖動鼠標(biāo)在圓上畫一條黑色直線。3.單擊選擇工具,按住Shift鍵,依次單擊下部半圓和直線,將其選中,按DEL鍵將選擇部分刪除4.單擊矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充顏色為黑色,在半圓附近繪制一種無邊框黑色正方形5.單擊選擇工具,選中正方形,再將正方形拖入半圓中。鼠標(biāo)在空白位置單擊,取消正方形選定。6.選擇圓中正方形,按DEL鍵將它刪除。目前半圓上出現(xiàn)了一種方孔第57頁3.2.2形狀融合融合是將兩個形狀連在一起,此功能可創(chuàng)建繪圖工具無法繪制形狀。使用時要注意,進(jìn)行融合兩個形狀顏色要相同,沒有邊框,并且不能是獨立對象。下面以一種橢圓和一種圓形融合舉例說明。1.選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充色為灰色,在工作區(qū)中繪制一種橢圓形和一種圓形。2.將圓形拖曳到橢圓形上面,鼠標(biāo)在空白區(qū)域單擊,取消圓形選定。此時,兩個形狀已融合在一起,用鼠標(biāo)拖曳可發(fā)覺該形狀一起移動。第58頁3.2.3銅錢1.新建一種文獻(xiàn),選擇橢形工具,設(shè)置筆觸顏色為“無”,填充色為灰色,繪制一種正圓形。2.選擇矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為“無”,填充色為黑色,在圓形旁繪制一種正方形。單擊選擇工具,將正方形拖入圓形中,此時,正方形為選中狀態(tài)。將鼠標(biāo)單擊空白處,取消正方形選定。3.選擇圓形中正方形,用鼠標(biāo)將其拖出或按Delete鍵將它刪除,圓形上出現(xiàn)了一種正方形。4.選擇文本工具,在屬性面板中設(shè)置字體為琥珀字體,顏色為黑色。在舞臺上輸入文字“招財進(jìn)寶”。單擊任意變形工具,調(diào)整文字至合適大小。單擊選擇工具,選漢字字,執(zhí)行“修改”|“分離”命令,將文字分解。5.將四個字?jǐn)[放好位置,選擇所有對象,單擊菜單“修改”|“組合”命令,將文字和圖形組合成一種整體。第59頁3.3調(diào)整對象3.3.1組合圖形為了避免已編輯好圖形被無意改動,能夠?qū)D形組合成一種整體。先選中一種或幾個對象,單擊菜單“修改”|“組合”命令,或按快捷鍵Ctrl+G,即可將所有選對象組合成一體。單從表面上看不出組合后圖形與原圖有什么區(qū)分,但組合后圖形只能進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,不能進(jìn)行切割、融合等變形操作。假如想將組合重新轉(zhuǎn)換為單個對象,選中組合對象后,單擊菜單中“修改”|“取消組合”命令即可取消組合。第60頁3.3.2旋轉(zhuǎn)與變形對象旋轉(zhuǎn)和變形能夠通過“變形”面板或“修改”|“變形”菜單完成。1.“變形”面板單擊菜單“窗口”|“變形”命令,可打開“變形”面板,如圖3-1所示,執(zhí)行變形操作前,先選中變形對象。(1)縮放在“變形”面板中通過能夠設(shè)置寬度縮放百分比,通過設(shè)置高度縮放百分比,在對應(yīng)輸入框中輸入要縮放百分比,按回車鍵即可。選中“約束”復(fù)選按鈕則鎖定高度、寬度縮放百分比,即在寬度或高度任一輸入框中輸入數(shù)據(jù),另一文本框自動按百分比調(diào)整。(2)旋轉(zhuǎn)選中變形面板中“旋轉(zhuǎn)”單選按鈕,在背面文本框中輸入旋轉(zhuǎn)角度,按回車鍵,對象會按所輸入角度旋轉(zhuǎn),輸入角度值為正數(shù)時,對象以順時針方向旋轉(zhuǎn),為負(fù)數(shù)時,對象以逆時針方向旋轉(zhuǎn)。第61頁(3)傾斜角度調(diào)整選中變形面板中“傾斜”單選按鈕,按鈕后兩個文本框能夠使用,表達(dá)水平方向傾斜,表達(dá)垂直方向傾斜。在文本框中輸入數(shù)據(jù)后,按回車鍵,對象會在水平方向或垂直方向發(fā)生傾斜。單擊右下角“復(fù)制并應(yīng)用”按鈕,F(xiàn)lash會復(fù)制一種按面板中數(shù)值進(jìn)行變形后對象。按“重置”按鈕即可取消變形,圖形恢復(fù)原狀。2.變形菜單單擊菜單中“修改”|“變形”命令,彈出下一級子菜單。子菜單上半部分相稱于繪圖工具箱“任意變形工具”按鈕及其選項欄,下半部分為特殊角度旋轉(zhuǎn)。選中對象后,單擊“修改”|“變形”菜單下“縮放和旋轉(zhuǎn)”命令,出現(xiàn)“縮放和旋轉(zhuǎn)”對話框。在縮放和旋轉(zhuǎn)文本框中輸入數(shù)值,單擊確定即可實現(xiàn)對應(yīng)變化。第62頁3.3.3排列對象一種Flash動畫作品,舞臺上經(jīng)常放置有多種對象,對象互相之間也許需要對齊、平均分布間距或大小保持相同;對象也也許要求與舞臺某一種邊對齊,或與舞臺大小保持相等。這些功能都能夠通過對齊面板來完成。單擊菜單中“窗口”|“對齊”命令,出現(xiàn)“對齊”面板在對齊面板右側(cè)有一種“相對于舞臺”按鈕,鼠標(biāo)點擊該按鈕使其向里凹時為選中狀態(tài)。假如沒有選中“相對于舞臺”按鈕,則面板左側(cè)各命令按鈕操作在各對象之間進(jìn)行;假如選中“相對于舞臺”按鈕,則面板左側(cè)各命令按鈕操作則相對于舞臺進(jìn)行對應(yīng)在對齊面板左側(cè)有四類按鈕,分別為對齊、分布、匹配大小、間隔。下面就“相對于舞臺”按鈕未被選中和選中兩種狀態(tài),分別說明面板左側(cè)多種按鈕詳細(xì)功能。1.“相對于舞臺”按鈕未選中在此狀態(tài)下進(jìn)行對齊操作時,首先選擇要調(diào)整多種對象,然后在“對齊面板”上選擇進(jìn)行對應(yīng)調(diào)整按鈕。
第63頁(1)對齊這組按鈕功能是使選擇多種對象在垂直或水平方向上對齊?!白髮R”按鈕:以最左側(cè)對象左邊線為基線進(jìn)行左對齊。“水平中齊”按鈕:以最左側(cè)對象左邊線和最右側(cè)對象右邊線垂直中線為基線進(jìn)行居中對齊?!坝覍R”按鈕:以最右側(cè)對象右邊線為基線進(jìn)行右對齊?!吧蠈R”按鈕:以最上側(cè)對象上邊線為基線進(jìn)行頂部對齊?!按怪敝旋R”按鈕:以最上側(cè)對象上邊線和最底側(cè)對象下邊線水平中線為基線進(jìn)行中間對齊。“底對齊”按鈕:以最底側(cè)對象下邊線為基線進(jìn)行底部對齊。(2)分布這組按鈕功能是使選擇對象在垂直或水平方向上均勻分布?!绊敳糠植肌卑粹o:使每個對象上邊線之間距離相等?!按怪本又蟹植肌卑粹o:使每個對象水平中線之間距離相等?!暗撞糠植肌卑粹o:使每個對象下邊線之間距離相等。第64頁假如對象高度相等,這3個按鈕執(zhí)行效果相同,“左側(cè)分布”按鈕:使每個對象左邊線之間距離相等?!八骄又蟹植肌卑粹o:使每個對象垂直中線之間距離相等?!坝覀?cè)分布”按鈕:使每個對象右邊線之間距離相等。假如對象寬度相等,這3個按鈕執(zhí)行效果相同,(3)匹配大小“匹配寬度”按鈕:使每個對象寬度與最寬對象寬度相等。“匹配高度”按鈕:使每個對象高度與最高對象高度相等?!捌ヅ鋵捄透摺卑粹o:使每個對象寬度和高度與最寬對象寬度和最高對象高度相等。各匹配按鈕效果如圖3-6所示。(4)間隔“垂直平均間隔”按鈕:使對象之間在垂直方向上間隔距離相等?!八狡骄g隔”按鈕:使對象之間在水平方向上間隔距離相等。第65頁2.“相對于舞臺”按鈕被選中在此狀態(tài)下進(jìn)行對齊操作時,能夠選擇多種對象,也能夠選擇單個對象,進(jìn)行各類操作都是相對于舞臺。(1)對齊“左對齊”按鈕:被選擇對象左邊線與舞臺左邊線對齊?!八街旋R”按鈕:被選擇對象垂直中線與舞臺垂直中線對齊?!坝覍R”按鈕:被選擇對象右邊線與舞臺右邊線對齊?!吧蠈R”按鈕:被選擇對象上邊線與舞臺上邊線對齊?!按怪敝旋R”按鈕:被選擇對象水平中線與舞臺水平中線對齊?!暗讓R”按鈕:被選擇對象下邊線與舞臺下邊線對齊。(2)分布垂直分布三個按鈕作用先使最上面向象上邊與舞臺上邊對齊,最下面向象底邊與舞臺底邊對齊,然后中間對象再按照不一樣要求平均分布?!绊敳糠植肌卑粹o:使每個對象上邊線之間距離相等?!按怪本又蟹植肌卑粹o:使每個對象水平中線之間距離相等?!暗撞糠植肌卑粹o:使每個對象下邊線之間距離相等。第66頁“水平分布”三個按鈕先使最左面向象左邊與舞臺左邊對齊,最右面向象右邊與舞臺右邊對齊,然后中間對象再按照不一樣要求平均分布?!白髠?cè)分布”按鈕:使每個對象左邊線之間距離相等?!八骄又蟹植肌卑粹o:使每個對象垂直中線之間距離相等。“右側(cè)分布”按鈕:使每個對象右邊線之間距離相等。(3)匹配大小“匹配寬度”按鈕:使對象寬度與舞臺寬度相等?!捌ヅ涓叨取卑粹o:使對象高度與舞臺高度相等?!捌ヅ鋵捄透摺卑粹o:使對象寬度和高度與舞臺寬度和高度相等。(4)間隔“垂直平均間隔按鈕”:使最上面向象上邊與舞臺上邊對齊,最下面向象底邊與舞臺底邊對齊,調(diào)整其他對象,使各對象在垂直方向上間隔相等?!八狡骄g隔”按鈕:使最左邊對象左邊與舞臺左邊對齊,最右邊對象右邊與舞臺右邊對齊,調(diào)整其他對象,使各對象在水平方向上間隔相等。第67頁3.3.4對象疊放次序選中“對象繪制”按鈕所繪制圖形或組合圖形稱為獨立對象,疊放獨立對象時有上下次序之分,上面對象能夠覆蓋下面對象。對象上下次序與創(chuàng)建時次序有關(guān),后創(chuàng)建對象在先創(chuàng)建對象上面。不選中“對象繪制”按鈕所繪制非獨立形狀沒有上下次序之分,位置在獨立對象下方。單擊菜單“修改”|“排列”命令,彈出子菜單,該菜單包括了變化對象疊放次序幾個命令。選擇要調(diào)整對象,選擇對應(yīng)命令,即調(diào)整了對象疊放次序。菜單中各個命令功能是:移至頂層:將選擇對象調(diào)整到所有對象中最上方。上移一層:將選擇對象調(diào)整到其上面對象上方。下移一層:將選擇對象調(diào)整到其下面對象下方。移至底層:將選擇對象調(diào)整到所有對象中最下方。第68頁3.3.5放射線1.新建一種文獻(xiàn),在屬性面板中設(shè)置舞臺為黑色,選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色設(shè)為無,填充色為黃色(FF9900),然后在舞臺中畫一種極扁橢圓形。2.單擊任意變形工具,選中橢圓形。然后,將旋轉(zhuǎn)中心移至橢圓形右端。3.單擊選擇工具,單擊菜單“窗口”|“變形”命令,彈出“變形”面板,旋轉(zhuǎn)值設(shè)為12度,其他值不變,點擊右下角“復(fù)制并應(yīng)用變形”按扭,生成一種新圖并旋轉(zhuǎn)12度。4.連續(xù)單擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕29次,生成最后放射狀圖。第69頁3.4位圖圖像3.4.1圖像文獻(xiàn)類型1.矢量圖矢量圖是用數(shù)學(xué)方式描述曲線及曲線圍成色塊,它在計算機(jī)內(nèi)部用一系列數(shù)值表達(dá)圖形形狀、顏色等屬性,這些數(shù)值按照一定公式通過計算在屏幕上顯示出圖形。矢量圖這種保存圖形信息措施與圖形辨別率無關(guān),無論放大或縮小多少倍,都有同樣平滑邊緣,同樣視覺細(xì)節(jié)和清楚度。因此,矢量圖形能夠自由地變化對象位置、形狀、大小和顏色,尤其適用于標(biāo)志設(shè)計、圖案設(shè)計、文字設(shè)計、版式設(shè)計等,它所生成文獻(xiàn)也比位圖文獻(xiàn)要小某些。2.位圖位圖也稱像素圖或點陣圖,它由像素點網(wǎng)格組成,假如將此類圖形放大到一定程度,就會發(fā)覺它是由一種個小方格組成,這些小方格被稱為像素點。像素點是圖像中最小元素。一幅位圖圖像所包括像素能夠達(dá)成百萬個。位圖大小和質(zhì)量取決于圖像中像素點多少,一般說來,單位面積上所含像素點越多,顏色之間漸變也越平滑,同步文獻(xiàn)也越大。與矢量圖形相比,位圖圖像常用于拍照實物照片,能較好反應(yīng)實物原有效果。用Flash工具繪出圖形都是矢量化,同步Flash也能夠處理位圖。第70頁3.4.2圖像導(dǎo)入單擊菜單“文獻(xiàn)”|“導(dǎo)入到舞臺”(或“導(dǎo)入到庫”)命令,會彈出“導(dǎo)入”對話框。在窗口內(nèi)選擇要導(dǎo)入圖片,然后單擊“打開”按鈕。圖片隨后被導(dǎo)入到Flash中。假如執(zhí)行“導(dǎo)入到庫”命令,系統(tǒng)將圖片導(dǎo)入到庫中;假如執(zhí)行“導(dǎo)入到舞臺”命令,系統(tǒng)將圖片導(dǎo)入到庫中,再在舞臺建立此元件一種實例。第71頁3.4.3將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖Flash能夠?qū)⑽粓D轉(zhuǎn)換成矢量圖,便于將圖像當(dāng)做矢量圖形進(jìn)行處理,并且這樣也能減小文獻(xiàn)大小。但假如導(dǎo)入位圖包括復(fù)雜形狀和許多顏色,則轉(zhuǎn)換后矢量圖形文獻(xiàn)大小會比本來位圖文獻(xiàn)大。詳細(xì)步驟為:選擇需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換位圖,再單擊菜單“修改”|“位圖”|“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”命令,彈出“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”對話框,單擊確定,即將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖。當(dāng)位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖后,矢量圖與原有位圖將不存在任何連接關(guān)系。第72頁3.4.4分離位圖分離位圖后,能夠使用套索工具選用圖像部分區(qū)域,對其進(jìn)行復(fù)制、移動、刪除操作,也能夠使用墨水瓶工具和顏料桶工具修改位圖顏色。分離位圖辦法是:選擇將要分離位圖,單擊菜單“修改”|“分離”命令,即將位圖分離。第73頁3.4.5編輯位圖在對分離位圖進(jìn)行處理前,首先需要選用處理區(qū)域,我們能夠使用前面講過選擇工具和套索工具進(jìn)行選擇,另外套索工具還提供了魔術(shù)棒工具,能夠方便選用圖像中顏色相近區(qū)域。在工具箱中選擇套索工具,在選項欄中選擇魔術(shù)棒選項。在空白位置單擊鼠標(biāo),取消圖像選擇。將鼠標(biāo)移到位圖上,光標(biāo)此時變?yōu)槟g(shù)棒形狀。用魔術(shù)棒在圖片背景上單擊,則選中了圖像背景。此時能夠?qū)x中部分進(jìn)行多種操作,如更改顏色等,假如按Delete鍵,即可刪除背景,得到前景圖像。魔術(shù)棒右邊按鈕是魔術(shù)棒設(shè)置按鈕,單擊此按鈕彈出魔術(shù)棒設(shè)置對話框。閾值表達(dá)選擇顏色允許差異,即只有與魔術(shù)棒單擊點顏色值差異在閾值范圍之內(nèi)像素才被選中。因此,閾值越大,選用范圍越大,但選擇精確度下降。反之,選用范圍小,但精確度高。
第74頁3.4.6位圖填充其他對象能夠用分離位圖作為填充部分填充到其他對象中。詳細(xì)步驟為:1.在繪圖工具欄選擇滴管工具。2.將滴管工具移到被打散位圖上,單擊鼠標(biāo)后鼠標(biāo)變?yōu)轭伭贤啊?.用顏料桶工具單擊填充區(qū)域,該區(qū)域填充為所選位圖第75頁3.5應(yīng)用舉例3.5.1水滴1.新建一種文獻(xiàn)。設(shè)置背景色為藍(lán)色。2.選用橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為無色,填充色為白色。在舞臺中拖動鼠標(biāo),繪制一種橢圓。3.在工具欄中單擊選擇工具,在空白區(qū)域單擊一下,確保橢圓處于未選中狀態(tài)。將鼠標(biāo)移到橢圓上方,當(dāng)鼠標(biāo)變?yōu)樾螤顣r,按下并向上拖動鼠標(biāo)。4.選用鋼筆工具,單擊水滴邊緣,顯示出輪廓線,單擊水滴端點處節(jié)點,將曲線轉(zhuǎn)換為角點。5.在顏色面板中設(shè)置填充為放射狀漸變色,6.在繪圖工具欄中選用顏料桶工具,在水滴合適位置單擊鼠標(biāo),形成立體效果第76頁3.5.2朦朧月亮制作一輪朦朧月亮。詳細(xì)步驟如下:1.新建一種文獻(xiàn),設(shè)置背景顏色為藍(lán)色。2.選用橢圓工具,在顏色工具中設(shè)置筆觸顏色為無色,填充色為黃色。按下Shift鍵,同步在舞臺中拖動鼠標(biāo),繪制一種圓形。3.在顏色面板中設(shè)置填充為線性漸變色。其中左滑塊紅綠藍(lán)顏色值為255、255、255,右滑塊紅綠藍(lán)顏色值為246、229、120,并將其放在中間偏左位置,使顏色整體偏黃。4.單擊顏料桶工具,在月亮合適位置單擊鼠標(biāo),為月亮填充顏色.5.單擊漸變變形工具,點擊月亮,出現(xiàn)漸變控制句柄。拖動句柄逆時針旋轉(zhuǎn)。6.單擊選擇工具,點擊選中月亮。單擊菜單“修改”|“形狀”|“柔化填充邊緣”,打開“柔化填充邊緣”對話框,設(shè)置對話框,單擊確定,朦朧月亮制作完成。第77頁3.5.3彩虹字1.建立一種新文獻(xiàn)。制作一種內(nèi)容為“WELCOME”空心字。2.選用矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充色為線性漸變色,并添加5個滑塊。從左向右,第1個滑塊紅綠藍(lán)顏色值為255、0、0,紅色;第2個滑塊為255、255、0,黃色;第3個滑塊為0、255、0,綠色;第4個滑塊為0、255、255,青色;第5個滑塊為0、0、255,藍(lán)色;第6個滑塊為255、0、255,品紅色;最右邊滑塊為255、0、0,紅色。3.在舞臺中拖動鼠標(biāo)繪制一種比文字“WELCOME”稍大矩形。4.單擊選擇工具,選中空心字,將其拖至矩形框內(nèi)5.在空白位置單擊鼠標(biāo),取消文字選擇。單擊文字外部矩形,選中外部色塊。按下Delete鍵刪除選中色塊,注意字母“O”內(nèi)部色塊也要刪除掉。6.單擊漸變變形工具,單擊文字,出現(xiàn)漸變控點,用鼠標(biāo)拖動控點調(diào)整填充色,使色彩斜向分布。根據(jù)個人審美觀,達(dá)成最佳效果。第78頁3.5.4清明上河圖1.新建一種文獻(xiàn),執(zhí)行菜單“文獻(xiàn)”|“導(dǎo)入”|“導(dǎo)入到舞臺”命令,在出現(xiàn)對話框中選中一種圖片文獻(xiàn),單擊確定導(dǎo)入到舞臺中。2.選中圖片,執(zhí)行菜單“修改”|“分離”命令,將圖片分解。3.單擊橢圓工具,在屬性面板中設(shè)置筆觸顏色為黑色,填充顏色為無,在圖片上繪制一種圓形。4.單擊“選擇工具”,單擊并選中圓形之外區(qū)域,按Delete鍵刪除圓形之外圖形.5.選中圓形和內(nèi)部圖片,單擊菜單“修改”|“組合”命令,將圖形組成一種獨立對象,并將其移到舞臺到中央。6.選擇文本工具,在“屬性”面板中設(shè)置字體為琥珀字體,大小為32,顏色為黑色,在舞臺上輸入文字“清明上河圖”。7.單擊選擇工具,選漢字字,單擊菜單“修改”|“分離”命令,將文字分解。第79頁8.單擊選擇工具,將“清”字拖動到圓形圖片上端。9.將“清”字復(fù)制并粘貼生成一種新“清”字。單擊任意變形工具,選中新復(fù)制“清”字,將其旋轉(zhuǎn)180度,并拖動到圖片下端。10.將“明”字拖動至“清”字右下方,單擊任意變形工具,將“明”字順時針轉(zhuǎn)動一種較小角度,使其沿著圓弧線朝向圓中心。11.復(fù)制生成一種新“明”字,選中新復(fù)制“明”字,將其旋轉(zhuǎn)180度,并拖動到圖片下端對應(yīng)位置。12.將“上”、“河”、“圖”三字分別放在對應(yīng)位置,并旋轉(zhuǎn)一定角度,使其朝向圓中心。13.將“上”,“河”,“圖”分別進(jìn)行復(fù)制,將復(fù)制三個字,旋轉(zhuǎn)180度,放到對應(yīng)位置。生成一幅美麗圖像。第80頁3.5.5燃燒蠟燭1.新建一種文獻(xiàn)。設(shè)置背景色為黑色。2.制作“蠟燭體”。選擇矩形工具,打開顏色面板,設(shè)置筆觸顏色為無色。選擇填充色,選擇類型為線性。在舞臺中拖動鼠標(biāo)繪制一種細(xì)高矩形,作為蠟燭燭柄。3.單擊選擇工具,單擊空白區(qū)域,確定矩形未被選中,鼠標(biāo)拖拉矩形底部,使矩形產(chǎn)生形變,作為蠟燭底部。4.選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為無色,填充色代碼為#FFCCCC。在舞臺中拖動鼠標(biāo),繪制一種寬度與蠟燭寬度相等橢圓,并將橢圓拖動至蠟燭上方,作為蠟燭上截面。5.使用矩形工具和選擇工具,將顯示百分比設(shè)為400%,繪制蠟燭芯,其中蠟燭芯上半部為紅色,下半部顏色代碼為“#733839”。選定所做圖形,按Ctrl+G將其組合,將所做圖形放置到一邊,準(zhǔn)備做下一種圖形。6.制作蠟燭“內(nèi)焰”。選用橢圓工具,打開顏色面板,設(shè)置筆觸顏色為無色,填充色為放射狀。第81頁7.在舞臺中拖動鼠標(biāo),繪制一種橢圓。在繪圖工具欄中選用“填充變形工具”,單擊橢圓,通過調(diào)整變形句柄。8.選擇橢圓工具,設(shè)定筆觸顏色為無,填充顏色為黑色,繪制一種黑色橢圓。單擊選擇工具,將黑色橢圓移到前一種橢圓上方,在空白位置單擊,取消橢圓選擇,再選中黑色橢圓,按下Delete將其刪除,形成內(nèi)焰形狀。選中所做圖形,按Ctrl+G將其組合。將圖形移到一邊。9.制作蠟燭“外焰”。選用“橢圓工具”,筆觸顏色為無色,填充色為放射狀漸變,添加三個顏色滑塊。10.在舞臺中繪制一種橢圓。選用選擇工具,鼠標(biāo)拖動水滴上端將橢圓拖出一種尖。選用填充變形工具,通過調(diào)整顏色滑塊。選中所做圖形,按Ctrl+G組合,移至舞臺一邊。11.繪制光圈。選用橢圓工具,在顏色面板上設(shè)置筆觸顏色為無,填充色為放射狀漸變,添加三個滑塊。12.繪制一種橢圓,選用填充變形工具,通過調(diào)整各句柄。選中所做圖形,按Ctrl+G組合。13.調(diào)整各個對象大小和位置。第82頁4.1逐幀動畫4.1.1動畫基本原理動畫就是連續(xù)播放一系列畫面,這些畫面本身是靜止,不過當(dāng)它們以一定速度連續(xù)播放時,就會產(chǎn)生運動效果,從而能夠展現(xiàn)一種活靈活現(xiàn)畫面。造成這種現(xiàn)象原因是人眼“視覺暫留”特性。所謂“視覺暫留”指是人眼看到一幅畫或一種物體后在1/24秒內(nèi)不會消失現(xiàn)象。因此,當(dāng)一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢視覺變化效果,電影、電視以及動畫等都是基于這個原理工作。制作動畫過程也就是讓一張張靜態(tài)圖連續(xù)變化,讓圖象“活”起來過程。它通過制作或拍攝一系列連續(xù)畫面,從而產(chǎn)生動態(tài)視覺效果。制作動畫關(guān)鍵是創(chuàng)作一幅幅連續(xù)畫面,這在動畫制作中稱為“幀”。在用Flash制作動畫過程中,幀是一種最基本也是最主要概念,有多種類型,它貫通于動畫制作全過程。第83頁4.1.2幀概念動畫中一張張畫面在Flash中稱為一幀。新建一種Flash文獻(xiàn),我們會在打開界面上方看到一種由許多小格組成時間軸面板,如圖4-1所示。在時間軸上每一種小方格就是一種幀,單擊選中某一幀,在舞臺上將顯示該幀內(nèi)容。播放動畫時,F(xiàn)lash會沿著時間軸顯示每一幀畫面。在時間軸能夠?qū)M(jìn)行多種操作,如剪切、復(fù)制、粘貼等等。在默認(rèn)狀態(tài)下,每隔5幀進(jìn)行數(shù)字標(biāo)識,方便于顧客計算幀數(shù)目。在幀時間軸面板上有一種紅色指針,稱為幀指針(也叫播放頭),用于標(biāo)注目前幀,工作區(qū)上顯示內(nèi)容為幀指針?biāo)趲瑑?nèi)容。播放動畫時,幀指針會沿著時間標(biāo)尺由左向右移動,批示目前所播放幀,并將每幀內(nèi)容按次序顯示出來。在編輯動畫時,鼠標(biāo)單擊時間軸上某一幀,幀指針即跳到該幀,工作區(qū)中顯示該幀內(nèi)容。第84頁4.1.3創(chuàng)建逐幀動畫辦法根據(jù)動畫原理,我們繪制每一幀畫面,形成動畫。使用這種辦法制作出來動畫稱為逐幀動畫。它是一種常見動畫形式,能夠制作出較為復(fù)雜、體現(xiàn)細(xì)膩動畫(如急劇轉(zhuǎn)身效果)。逐幀動畫每一幀均是手工繪制,具有非常大靈活性,能夠體現(xiàn)任何想體現(xiàn)內(nèi)容。不過由于逐幀動畫需要對每一幀中內(nèi)容單獨進(jìn)行編輯制作,增加了制作成本,并且最后輸出文獻(xiàn)體積也很大。我們能夠?qū)⒁唤M連續(xù)變化圖片導(dǎo)入到Flash中,使這些圖片按次序分布在每一幀上,即建立一段逐幀動畫。也能夠使用鼠標(biāo)畫出每一幀內(nèi)容,下面我們制作一種三棱錐旋轉(zhuǎn)動畫,理解逐幀動畫制作步驟。第85頁1.新建一種Flash文獻(xiàn),單擊菜單“修改”|“文檔”,設(shè)定背景顏色為白色。在新建文獻(xiàn)中,幀指針停留在第1幀,由于目前幀還沒有內(nèi)容,目前幀顯示為一種空心圓。2.選擇多角星形工具,設(shè)置筆觸顏色為無,填充顏色為紅色,在屬性面板上單擊選項,打開“工具設(shè)置”面板上,設(shè)置樣式為多邊形,邊數(shù)為3,單擊確定。鼠標(biāo)在舞臺上拖動,繪制一種無邊框三角形。此時有了內(nèi)容,第1幀顯示為一種實心圓。3.鼠標(biāo)右擊時間軸第2幀,在彈出菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。命令成果是在第2幀插入關(guān)鍵幀,同步系統(tǒng)自動將第1幀內(nèi)容復(fù)制到第2幀。4.單擊選擇工具,拖動三角形右下頂點,使這個三角形稍微變形。5.選擇多角星形工具,在其右側(cè)再繪制出一種黃色小三角形,形成其側(cè)面圖。第86頁6.鼠標(biāo)單擊第3幀,單擊菜單“插入”|“時間軸”|“關(guān)鍵幀”,在第3幀建立一種關(guān)鍵幀,并自動復(fù)制第2幀內(nèi)容到第3幀。7.使用選擇工具調(diào)整圖形形狀,使紅色面積縮小,黃色面積增大。8.鼠標(biāo)單擊第4幀,按F6鍵,在第4幀插入關(guān)鍵幀,并復(fù)制第3幀內(nèi)容。調(diào)整圖形形狀。9.使用上述任意一種創(chuàng)建關(guān)鍵幀辦法,在時間軸第5幀至第12幀分別插入關(guān)鍵幀,分別調(diào)整對應(yīng)幀圖形。注意,從第6幀開始,顯示三棱錐另一面,顏色為橙色,從第10開始,顯示三棱錐起始面,即紅色面。10.單擊“控制”|“測試影片”菜單,就能夠看到旋轉(zhuǎn)三棱錐畫面了。第87頁4.1.4幀類型1.空白幀空白幀中不包括任何對象,相稱于一張空白影片。在一種新建Flash文檔中,除了第1幀外其他幀均為空白幀。能夠在空白幀上建立其他多種類型幀。但在空白幀上不能繪制任何圖形,假如在空白幀上執(zhí)行插入圖形操作,F(xiàn)lash將給犯錯誤提醒。2.關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀就是在動畫中起關(guān)鍵性作用幀,在該幀舞臺上有圖形或其他類型對象,顧客能夠修改關(guān)鍵幀上對象。關(guān)鍵幀用實心圓點表達(dá)。第88頁3.空白關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀舞臺上沒有任何類型對象,是空白,但顧客能夠在空白關(guān)鍵幀上建立各類對象,空白關(guān)鍵幀用空心圓點表達(dá)。在一種新建Flash文檔中,第1幀是空白關(guān)鍵幀。假如在空白關(guān)鍵幀中添加了一種對象,如畫一條直線或一種圓,空白關(guān)鍵幀自動轉(zhuǎn)換為實關(guān)鍵幀;假如將實關(guān)鍵幀中所有對象所有刪除,實關(guān)鍵幀自動轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀。4.一般幀一般幀延續(xù)前面關(guān)鍵幀內(nèi)容,即與前面關(guān)鍵幀內(nèi)容相同。在一般幀上繪畫和在前面關(guān)鍵幀上繪畫效果是同樣。一般幀用灰色填充幀,最后一種一般幀有一種空白矩形框,在旋轉(zhuǎn)三棱錐中后添加了幾幀一般幀,動畫運行到這幾幀時,將顯示最后一幀圖形,體現(xiàn)為三棱錐旋轉(zhuǎn)一圈后有一種暫停。第89頁4.1.5幀顯示模式為了便于動畫制作,F(xiàn)lash還提供了多種幀顯示模式,為動畫制作提供了較好輔助作用。幀數(shù)表達(dá)目前播放是第幾幀,幀頻表達(dá)一秒鐘播放多少幀,時間表達(dá)播放到目前幀所用時間。層編輯區(qū)幀模式幀數(shù)幀頻時間播放頭在時間軸面板上有五種幀顯示模式控制按鈕,單擊不一樣按鈕能夠設(shè)定或者變化幀顯示模式。幀居中繪圖紙外觀修改繪圖紙標(biāo)識編輯多種幀繪圖紙外觀輪廓1.滾動到播放頭:將目前幀(播放指針?biāo)趲╋@示在時間軸中間。此按鈕只有在使用幀數(shù)超出屏幕顯示范圍后才有效。2.繪圖紙外觀:一般狀態(tài)下我們只能看到目前幀工作區(qū)內(nèi)容,假如要同步看到目前幀以及附近幀內(nèi)容,則使用此模式。在這種模式下,以透明方式顯示附近幀內(nèi)容,例如我們制作一種從左向右運動圓動畫,目前幀是第1幀,使用繪圖紙外觀顯示它第1—4幀。第90頁繪圖紙外觀對于制作動畫有很大幫助,它能夠使幀與幀之間位置關(guān)系一目了然。選擇繪圖紙外觀顯示模式、繪圖紙邊框顯示模式、多幀編輯三個控制按鈕中任意一種,在時間軸目前幀左右有顯示范圍起始標(biāo)志和結(jié)束標(biāo)志,它表達(dá)顯示范圍,用鼠標(biāo)拖動起始標(biāo)志和結(jié)束標(biāo)志變化顯示范圍大小。3.繪圖紙外觀輪廓:顯示出目前幀以及附近幀圖形輪廓,在上面從左向右運動小球例子中。此模式尤其適合觀測對象輪廓,能夠節(jié)省系統(tǒng)資源,加快顯示過程。4.編輯多種幀:在這種模式中將目前幀及其附近關(guān)鍵幀以相同透明度顯示出來,能夠?qū)λ酗@示出對象進(jìn)行編輯,即同步編輯多種幀。5.修改繪圖紙標(biāo)識第91頁4.1.6幀操作1.選擇幀對幀進(jìn)行操作前,應(yīng)先選擇需要操作幀。假如只選擇一種幀,鼠標(biāo)單擊此幀即可。假如選擇多種幀,鼠標(biāo)先單擊第1個幀,按住Shift鍵同步鼠標(biāo)單擊其他幀,則選擇連續(xù)幀;按住Ctrl鍵同步鼠標(biāo)單擊其他幀,則選擇不連續(xù)幀,被選中幀反亮顯示。2.移動幀使用鼠標(biāo)拖動辦法能夠?qū)⒁环N或多種幀拖到一種新位置。選中一種或多種幀,當(dāng)鼠標(biāo)放在被選幀上時,鼠標(biāo)指針上跟隨了一種方框同樣“小尾巴”。按下鼠標(biāo)左鍵并拖動,在時間軸上有一種淺色豎線隨鼠標(biāo)移動,表達(dá)移動目標(biāo)位置,松開鼠標(biāo),被選幀移動到新位置。3.插入一般幀在時間軸某一幀上右擊鼠標(biāo),彈出快捷菜單,選擇“插入幀”項,在目前幀之后插入一般幀。選中某一幀,單擊菜單“插入”|“時間軸”|“幀”,或按F5快捷鍵,也能夠在目前幀之后插入一般幀。第92頁4.插入關(guān)鍵幀在快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”;或單擊菜單“插入”|“時間軸”|“關(guān)鍵幀”;或按F6鍵,均可在目前位置插入關(guān)鍵幀。假如該位置前面有一種關(guān)鍵幀,插入關(guān)鍵幀后,系統(tǒng)將前一種關(guān)鍵幀中對象復(fù)制到新建關(guān)鍵幀,兩個關(guān)鍵幀之間用一般幀填充。5.插入空白關(guān)鍵幀在快捷菜單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”;或單擊菜單“插入”|“時間軸”|“空白關(guān)鍵幀”;或按F7鍵,均可在目前位置插入空白關(guān)鍵幀。假如該位置前面有一種關(guān)鍵幀,插入空白關(guān)鍵幀后,兩個關(guān)鍵幀之間用一般幀填充。6.刪除幀選定一種或多種幀后,單擊右鍵,在圖4-23所示快捷菜單中選擇“刪除幀”;或使用組合鍵Shift+F5,能夠刪除選定幀。當(dāng)一種幀被刪除后,背面幀將自動向前移動。第93頁7.其他幀操作鼠標(biāo)右擊時間軸,在彈出快捷菜單中尚有其他某些常用命令。(1)清除關(guān)鍵幀:將選中關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為一般幀。(2)轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀:將選中一般幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀(3)轉(zhuǎn)換空白關(guān)鍵幀:將選中一般幀轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀。(4)剪切幀:將選中幀中對象剪切到剪切板中,目前幀轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀。(5)復(fù)制幀:將選中幀中對象復(fù)制到剪切板中。(6)粘貼幀:將剪切或復(fù)制到剪切板中對象粘貼到目前幀上,目前幀假如為一般幀,自動轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀。(7)清除幀:清除被選中幀中對象,使其成為空白幀。(8)選擇所有幀:選中所有層上所有幀。(9)翻轉(zhuǎn)幀:將選中幀次序翻轉(zhuǎn),使動畫反向播放。第94頁4.1.7播放動畫按Enter鍵,在目前窗口從播放頭位置開始播放動畫,到最后一幀自動停頓。這種播放動畫只能播放某些簡單不包括元件動畫,僅適用于播放簡單動畫。對動畫進(jìn)行預(yù)覽、播放和測試命令,常用菜單“控制”|“測試影片”,如圖4-1所示,或按組合鍵Ctrl+Enter。Flash播放器播放所有場景動畫,支持所有類型動畫,包括交互、按鈕、影片剪輯、動作腳本等操作。第95頁4.1.8Flash文獻(xiàn)類型單擊菜單“文獻(xiàn)”|“另存為”,或新建Flash文檔第一次保存時,都將彈出“另存為”對話框,單擊保存類型下拉箭頭,彈出能夠保存類型“FlashCS3文檔”和“Flash8文檔”,如圖4-1所示。由于FlashCS3較此前版本有較大變化,有些此前編寫Flash文獻(xiàn)在此版本中也許不能正常運行,因此FlashCS3提供了保存為低版本文獻(xiàn)選項,以兼容此前文獻(xiàn)。Flash源文獻(xiàn)擴(kuò)展名為.fla,假如文獻(xiàn)保存后又執(zhí)行了測試影片,則在與源文獻(xiàn)相同文獻(xiàn)夾內(nèi)生成了一種編譯動畫文獻(xiàn),擴(kuò)展名為.swf。它是一種能夠公布“動畫文獻(xiàn)”。假如計算機(jī)中安裝有Flash編輯環(huán)境,或安裝了FlashPlayer插件,能夠直接播放swf文獻(xiàn)。swf文獻(xiàn)還能夠直接嵌入到網(wǎng)頁中進(jìn)行播放。第96頁4.2 補(bǔ)間動畫使用逐幀動畫雖然能夠?qū)崿F(xiàn)許多特效,但它效率低,制作成本高,不能充足體現(xiàn)計算機(jī)優(yōu)勢。在有情況下,一段動畫主體是相同,只有位置、大小、角度等發(fā)生變化。在制作此類動畫時,顧客定義起始幀和終止幀對象屬性,由計算機(jī)自動彌補(bǔ)中間幀屬性,這種類型動畫稱為補(bǔ)間動畫。第97頁4.2.1唐小鴨1.新建一種Flash文獻(xiàn),設(shè)置文檔屬性,幀頻為6。2.單擊“文獻(xiàn)”|“導(dǎo)入”|“導(dǎo)入到舞臺”命令,彈出導(dǎo)入到庫對話框。選擇已準(zhǔn)備好素材,單擊打開將其導(dǎo)入到舞臺上。3.選擇任意變形工具,將圖片縮放至合適大小,放在舞臺左側(cè)。4.鼠標(biāo)右擊時間軸第10幀,在彈出菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。鼠標(biāo)拖動圖片放在舞臺右側(cè)。5.將鼠標(biāo)右擊第1幀,在彈出菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令。此時在1至10幀之間有一種箭頭,表達(dá)在1至10幀之間建立了補(bǔ)間動畫,第2至9幀圖像位置由計算機(jī)自動計算出來。鼠標(biāo)單擊中間各幀能夠察看圖像位置變化。6.單擊“控制”|“測試影片”命令能夠看到一種唐小鴨從左運動到右邊動畫。使用繪圖紙外觀顯示模式察看唐小鴨運動軌跡。第98頁4.2.2補(bǔ)間動畫特點補(bǔ)間動畫是在一種關(guān)鍵幀上放置一種對象,然后在背面幀再建立另一種關(guān)鍵幀,背面關(guān)鍵幀復(fù)制了前面關(guān)鍵幀內(nèi)容,變化第二幀上對象大小、顏色、位置、角度或透明度等屬性,F(xiàn)lash根據(jù)這兩個關(guān)鍵幀屬性變化計算生成中間幀。由于中間幀是根據(jù)前后關(guān)鍵幀參數(shù)計算取得,因此動畫中數(shù)據(jù)量很少,輸出動畫作品文獻(xiàn)也很小。制作補(bǔ)間動畫時,前后關(guān)鍵幀上對象必須相同,并且在一種圖層上只能有一種對象,假如要實現(xiàn)多種對象變化,每個變化對象分別放在其他獨立圖層上。制作補(bǔ)間動畫對象必須是一種整體,例如按下對象繪制按鈕后制作圖形,或組合了圖形,分離圖形不能建立補(bǔ)間動畫。當(dāng)使用單一分離圖形建立補(bǔ)間動畫時,F(xiàn)lash會自動將分離圖形進(jìn)行組合。第99頁假如在兩個關(guān)鍵幀之間建立了補(bǔ)間動畫,兩個關(guān)鍵幀之間有一種箭頭,并填充為淺藍(lán)色。假如兩個關(guān)鍵幀之間由虛線連接,表達(dá)補(bǔ)間不符合要求,兩個關(guān)鍵幀之間未能夠建立補(bǔ)間動畫。一般常見問題是關(guān)鍵幀上有多種對象或前后關(guān)鍵幀不是同一種對象。建立補(bǔ)間辦法:右擊第1個關(guān)鍵幀,在彈出快捷菜單中選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動畫;或單擊中間某一幀,在屬性面板上單擊“補(bǔ)間”下拉列表,在彈出菜單中選擇“動畫”第100頁4.2.3補(bǔ)間動畫參數(shù)設(shè)定通過設(shè)定補(bǔ)間動畫參數(shù),能夠深入要求動畫細(xì)節(jié)。單擊補(bǔ)間動畫第1個關(guān)鍵幀,打開屬性面板,在屬性面板上列出了該補(bǔ)間動畫參數(shù)。面板中各部分含義如下:1.緩動默認(rèn)值為0,此時對象變化在補(bǔ)間幀之間均勻補(bǔ)間,幀與幀之間變化相等,動畫運行速度均勻。當(dāng)數(shù)值在-1到-100之間時,對象變化為加速補(bǔ)間,即開始時,對象變化慢,接近結(jié)束時,對象變化快,動畫運動速度從慢到快。數(shù)值越負(fù),動畫開始時越慢,結(jié)束時越快。數(shù)值在1到100之間時,對象變化為減速補(bǔ)間,動畫運動速度從快到慢。數(shù)值越正,動畫開始時越快,結(jié)束時越慢。第101頁2.旋轉(zhuǎn)單擊旋轉(zhuǎn)下拉列表,彈出四個選項。選擇“無”則嚴(yán)禁元件旋轉(zhuǎn);選擇“自動”可使元件在需要最小動作方向上旋轉(zhuǎn)對象一次;選擇“順時針”或“逆時針”,可使元件在運動時順時針或逆時針旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)下拉列表背面文本框為旋轉(zhuǎn)圈數(shù)。仍然選用前面唐小鴨例子,選中第10幀唐小鴨,使用任意變形工具將唐小鴨順時針轉(zhuǎn)動一種角度。3.縮放“縮放”用來設(shè)置進(jìn)行補(bǔ)間時對象是否按百分比逐漸變化。若選擇“縮放”復(fù)選框,對象屬性在補(bǔ)間過程中按百分比逐幀進(jìn)行變化;若不選擇“縮放”復(fù)選框,對象屬性在中間幀不變化,只在最后一幀變?yōu)槟繕?biāo)對象形狀。將唐小鴨動畫第10幀中唐小鴨縮小為本來二分之一。第102頁4.3 補(bǔ)間形狀在補(bǔ)間動畫中,前后關(guān)鍵幀中必須是同一種對象,動畫過程中只能變化對象大小、位置等屬性,對象基本形狀不能變化。假如我們需要將對象從某一形狀變?yōu)榱硪环N形狀,使用Flash提供另一種動畫方式----補(bǔ)間形狀。在補(bǔ)間形狀中,顧客在一種關(guān)鍵幀中繪制一種形狀,然后在另一種關(guān)鍵幀中更改該形狀或繪制另一種形狀,F(xiàn)lash根據(jù)兩個關(guān)鍵幀形狀來彌補(bǔ)中間幀形狀變化,由一種對象逐漸變?yōu)榱硗庖环N對象。補(bǔ)間形狀要求前后關(guān)鍵幀中放置不能是組合或獨立對象,假如是獨立對象,必須將其分離。下面我們制作一種《春夜喜雨》補(bǔ)間形狀例題,學(xué)習(xí)補(bǔ)間形狀制作辦法。在動畫開始時首先顯示詩第一句“好雨知時節(jié)”,稍候文字形狀開始發(fā)生變化,逐漸變?yōu)樵姷诙洹爱?dāng)春乃發(fā)生”,顯示一段時間后又變?yōu)樵姷谌洹半S風(fēng)潛入夜”,最后變化為最后一句“潤物細(xì)無聲”。第103頁4.3.1春夜喜雨1.新建一種Flash文獻(xiàn)。2.選擇文本工具,在舞臺上單擊,輸入“好雨知時節(jié)”。3.單擊第5幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀;單擊第15幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀,選擇文本工具,將文字改為“當(dāng)春乃發(fā)生”。4.同樣辦法,分別在第20幀、第30幀、第35幀、第45幀插入關(guān)鍵幀,并在第30幀將文字該改為“隨風(fēng)潛入夜”,在第45幀將文字該改為“潤物細(xì)無聲”。5.選擇第5幀場景中文字,按兩次Ctrl+B將其分離(或者兩次選擇菜單“修改”|“分解”),將文字分離為圖形。依次類推分別將第15幀、第20幀、第30幀、第35幀、第45幀文字分解,將這些關(guān)鍵幀中文字分離。6.鼠標(biāo)右擊第5幀,在彈出快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”選項。依此類推,分別在第20幀和第35幀也創(chuàng)建“形狀”補(bǔ)間動畫,單擊第50幀,按F5鍵插入幀。7.單擊菜單“控制”|“測試影片”命令觀看動畫效果。第104頁4.3.2補(bǔ)間形狀屬性面板顧客能夠在屬性面板上建立補(bǔ)間形狀。設(shè)置好補(bǔ)間形狀前后關(guān)鍵幀,再單擊中間某一幀,在“屬性”面板上單擊“補(bǔ)間”下拉菜單,在彈出菜單中選擇“形狀”。在補(bǔ)間形狀屬性面板上,也有一種緩動選項,其含義與補(bǔ)間動畫類似。當(dāng)數(shù)值在-1到-100負(fù)值之間,形狀變化為加速補(bǔ)間,即開始時,形狀變化慢,接近結(jié)束時,形狀變化快。數(shù)值在1到100之間時,形狀變化為減速補(bǔ)間,速度開始時快,結(jié)束時慢。數(shù)值為0(默認(rèn)情況下),補(bǔ)間幀之間變化速率不變。第105頁4.3.3形狀提醒點使用1.添加形狀提醒點辦法下面通過一種由“形”字變形為“變”字補(bǔ)間形狀為例,解說添加形狀提醒點辦法。(1)制作一種“形”字變形為“變”字變形漸變動畫。(2)單擊開始幀,單擊菜單“修改”→“形狀”→“添加形狀提醒”命令,該幀形狀上就會增加一種帶字母紅色圓圈,即形變提醒點。(3)對應(yīng)地,在結(jié)束幀中也會出現(xiàn)一種同樣“提醒點”。(4)將這兩個“提醒點”分別放置在合適位置,安放成功后開始幀上“提醒點”變?yōu)辄S色,結(jié)束幀上“提醒點”變?yōu)榫G色。(5)假如放置位置不符合系統(tǒng)要求,無法產(chǎn)生形變,“提醒點”顏色不變。“形狀提醒”能夠連續(xù)添加,但最多只能添加26個。“形狀提醒”只能放在圖形邊緣才能起作用。2.刪除形狀提醒鼠標(biāo)右擊某一形狀提醒,在彈出菜單中選擇“刪除提醒”即可刪除該形狀提醒。執(zhí)行菜單“修改”|“形狀”|“刪除所有提醒”命令,將刪除所有形狀提醒。第106頁4.4動畫制作舉例4.4.1書寫文字1.新建一種Flash文獻(xiàn)2.選擇文本工具,在屬性面板中設(shè)置文字屬性,字體為華文行楷,字號為200,顏色為紅色。鼠標(biāo)單擊舞臺,鍵入一種“龍”字。選中“龍”字,按Ctrl+B將其分離。3.鼠標(biāo)單擊第2幀,按F6鍵將其設(shè)置為關(guān)鍵幀。選擇橡皮工具,將龍字最后一筆擦除一部分。4.將第3幀設(shè)置為關(guān)鍵幀,再用橡皮工具擦除龍字一部分。5.按照同樣方式依次建立關(guān)鍵幀,每建立一種關(guān)鍵幀都擦除龍字一部分,為使書寫過程愈加形象化,每擦除完一種筆畫,添加幾個一般幀,產(chǎn)生寫字時停頓感,直到將龍字擦完。6.鼠標(biāo)右擊某一幀,在快捷菜單中選擇“選擇所有幀”選項,選中所有幀。再鼠標(biāo)右擊某一幀,選擇“翻轉(zhuǎn)幀”命令,將幀翻轉(zhuǎn)。7.單擊“控制”|“測試影片”命令就能夠看到書寫“龍”畫面了。第107頁4.4.2翱翔1.新建一種文獻(xiàn),將幀頻數(shù)設(shè)置為6。2.選中第1幀,選擇文字工具,設(shè)置字體為隸書,大小為120像素,顏色為紅色,在舞臺上單擊鼠標(biāo),輸入文字“飛”,使用變形工具將文字縮小,并移至影片右上角。3.右擊第10幀,在彈出快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”,選擇任意變形工具,將文字放大并進(jìn)行橫向拉伸,移至影片左邊。4.右擊第11幀,在彈出快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。右擊第20幀,在彈出快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。選擇任意變形工具,將文字進(jìn)行縱向拉伸,移至影片右下角。5.右擊第21幀,在彈出快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。右擊第30幀
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