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文檔簡(jiǎn)介

NX多軸加工培訓(xùn)

NX多軸加工培訓(xùn)1預(yù)備知識(shí)與要求熟悉NX軟件的基本操作。例如坐標(biāo)系、圖層、導(dǎo)航器操作、曲線的操作、裝配的概念、等等。要求有一定CNC編程基礎(chǔ)和數(shù)控加工經(jīng)驗(yàn)。熟悉NX三軸編程,至少有3個(gè)月軟件使用的時(shí)間。預(yù)備知識(shí)與要求熟悉NX軟件的基本操作。例如坐標(biāo)系、圖層、導(dǎo)航2目標(biāo)掌握多軸加工的概念多軸外形輪廓加工多軸等高加工多軸流線加工可變軸曲面輪廓銑-刀軸控制方法后處理建構(gòu)多軸G代碼仿真仿真目標(biāo)掌握多軸加工的概念3議程FridayJan.18th9:00a.m.–12:00a.m. 介紹議程

多軸加工概述

-NX支持的多軸機(jī)床-多軸加工MCS多軸加工基礎(chǔ)-裝配加工-在加工中WAVE的應(yīng)用12:00p.m.–2:00p.m.休息2:00p.m.–5:00p.m. 可變軸輪廓加工 -案例學(xué)習(xí) -最佳練習(xí)五軸的Z_LEVEL加工

-案例學(xué)習(xí) -最佳練習(xí)

-議程FridayJan.18th4議程SaturdayJan.19th9:00a.m.–12:00a.m. 常用刀軸控制方法

-案例學(xué)習(xí) -最佳練習(xí)12:00p.m.–2:00p.m.休息2:00p.m.–5:00p.m. 常用刀軸控制方法 -案例學(xué)習(xí) -最佳練習(xí)

-議程SaturdayJan.19th5議程SundayJan.20th9:00a.m.–12:00a.m.

NX后置處理培訓(xùn)

-后置處理概述-后置處理器創(chuàng)建12:00p.m.–2:00p.m.休息2:00p.m.–5:00p.m. NX后置處理培訓(xùn)

-TCL語(yǔ)言介紹-車銑加工中心后置處理器創(chuàng)建后處理器建構(gòu)練習(xí)

-議程SundayJan.20th6議程MondayJan.21th9:00a.m.–12:00a.m.

五軸后處理培訓(xùn)

-后置處理概述-后置處理器創(chuàng)建12:00p.m.–2:00p.m.休息2:00p.m.–5:00p.m. NX加工仿真培訓(xùn)

Machinetoolbuilder——機(jī)床構(gòu)造器Setupconfigurator——環(huán)境配置器Machinetoolsimulation——機(jī)床加工模擬Machinetooldriver——機(jī)床驅(qū)動(dòng)器VirtualNCController——NC控制器

-議程MondayJan.21th7議程TuesdayJan.22th9:00a.m.–12:00a.m.

NX加工仿真培訓(xùn)

-CSE仿真-案例學(xué)習(xí)12:00p.m.–2:00p.m.休息2:00p.m.–5:00p.m. NX加工仿真培訓(xùn)

-案例學(xué)習(xí)-最佳練習(xí)議程TuesdayJan.22th8NX支持各類五軸機(jī)床NX支持各類五軸機(jī)床9NX支持各類五軸機(jī)床5_axis_dual_table雙轉(zhuǎn)臺(tái)5_axis_head_table擺頭與轉(zhuǎn)臺(tái)5_axis_dual_head雙擺頭Non_standard5axis斜擺頭或斜轉(zhuǎn)臺(tái)NX支持各類五軸機(jī)床5_axis_dual_table10雙轉(zhuǎn)臺(tái)(dual_table)UG支持各類五軸機(jī)床(1)雙轉(zhuǎn)臺(tái)(dual_table)UG支持各類五軸機(jī)床(1)11擺頭與轉(zhuǎn)臺(tái)(headandtable)UG支持各類五軸機(jī)床(2)擺頭與轉(zhuǎn)臺(tái)(headandtable)UG支持各類12雙擺頭(dualhead)UG支持各類五軸機(jī)床(3)雙擺頭(dualhead)UG支持各類五軸機(jī)床(3)13斜擺頭(Nonstandard)UG支持各類五軸機(jī)床(4)DeckelMaho,DMC80U斜擺頭(Nonstandard)UG支持各類五軸機(jī)床14斜轉(zhuǎn)臺(tái)(Nonstandard)UG支持各類五軸機(jī)床(5)斜轉(zhuǎn)臺(tái)(Nonstandard)UG支持各類五軸機(jī)床15多軸加工方法介紹放置MCS在第四軸轉(zhuǎn)盤中心或第五軸轉(zhuǎn)盤中心中心。在機(jī)床上操作者設(shè)定轉(zhuǎn)臺(tái)的中心為零點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):易于操作,但坐標(biāo)值經(jīng)過了系統(tǒng)內(nèi)部轉(zhuǎn)換編程員編程時(shí)不需要考慮太多的東西使用Main/local/Fixtureoffset優(yōu)點(diǎn):靈活性較大多軸加工方法介紹放置MCS在第四軸轉(zhuǎn)盤中心或第五軸轉(zhuǎn)盤中心中16MCS默認(rèn)的設(shè)置:PURPOSELOCALSPECIALOUTPUTNONENone:后處理輸出是基于局部的坐標(biāo)系UsemainMCS:后處理輸出將會(huì)ignored局部的坐標(biāo)系,使用Main坐標(biāo)系Fixtureoffset:后處理輸出將會(huì)基于局部的坐標(biāo)系.Thepostprocessorcanusethesecoordinatesalongwiththemaincoordinatestooutputfixtureoffsets,suchasG54CSYSRotation:后處理輸出將會(huì)基于局部的坐標(biāo)系.Thepostprocessorcanusethesecoordinatesalongwiththemaincoordinatestooutputprogramminginalocalcoordinatesystem,suchasCYCLE19MCS默認(rèn)的設(shè)置:PURPOSE17思考的問題?NX通常需要指定刀具軸,默認(rèn)的情況是什么?在固定軸加工中,除了(0,0,1),還設(shè)定其他的刀具軸?在多軸加工中,刀具軸是否一定要指定?在定位加工,在轉(zhuǎn)臺(tái)旋轉(zhuǎn)的過程中,刀具是否要對(duì)零件或夾具做出避讓?思考的問題?NX通常需要指定刀具軸,默認(rèn)的情況是什么?18實(shí)例打開main_local_coordinate_system\進(jìn)入加工環(huán)境,做一個(gè)face_milling_erea,設(shè)定以下的參數(shù),點(diǎn)擊OK,進(jìn)入加工參數(shù)設(shè)置對(duì)話框,在切屑樣式里選擇followperiphery,然后點(diǎn)擊生成??截惿仙弦粋€(gè)操作,分別指定inside_chamfer和Ouside_chamfer,查看生成的結(jié)果使用不是0,0,1的刀軸加工實(shí)例打開main_local_coordinate_syst19打開M_base\main_local_coordinate_system\t_stone_mfg_assm.prt修改修改MCS_000,PURPOSE選擇LOCAL,SPECIALOUTOUT選擇MAINMCS,FIXTUREOFFSET設(shè)置為1修改MCS_090,PURPOSE選擇LOCAL,SPECIALOUTOUT選擇MAINMCS,FIXTUREOFFSET設(shè)置為2選擇M_base\main_local_coordinate_system\MCS_PURPOSE.PUI作為后處理輸出,觀察G54,G55生成與X、Y、Z的值修改修改MCS_000,PURPOSE選擇LOCAL,SPECIALOUTOUT選擇FIXTUREOFFSET,FIXTUREOFFSET設(shè)置為1修改修改MCS_090,PURPOSE選擇LOCAL,SPECIALOUTOUT選擇FIXTUREOFFSET,FIXTUREOFFSET設(shè)置為2選擇M_base\main_local_coordinate_system\MCS_PURPOSE.PUI作為后處理輸出,觀察G54,G55生成與X、Y、Z的值實(shí)例:MainMCS與LOCALMCS在加工中的應(yīng)用打開M_base\main_local_coordinate20打開M_base\main_local_coordinate_system\MCS_LOCAL_MAIN.prt分別重放和LISTTHETOOLPATH,觀察對(duì)應(yīng)的X、Y、Z是完全一樣的。選擇M_base\main_local_coordinate_system\MAM_MCS_MILL.PUI,做為后處理,將TT1346_AA成組輸出,觀察其X、Y、Z修改修改MCS_000,PURPOSE選擇LOCAL,SPECIALOUTOUT選擇FIXTUREOFFSET,FIXTUREOFFSET設(shè)置為1修改修改MCS_090,PURPOSE選擇LOCAL,SPECIALOUTOUT選擇FIXTUREOFFSET,FIXTUREOFFSET設(shè)置為2修改修改MCS_180,PURPOSE選擇LOCAL,SPECIALOUTOUT選擇FIXTUREOFFSET,FIXTUREOFFSET設(shè)置為3選擇M_base\main_local_coordinate_system\MAM_MCS_MILL.PUI作為后處理輸出,觀察G54,G55,G56生成與X、Y、Z的值實(shí)例:MainMCS與LOCALMCS在加工中的應(yīng)用打開M_base\main_local_coordinate21裝配加工機(jī)床夾具刀柄毛坯有利于加工中避讓,關(guān)聯(lián)更新,數(shù)字化仿真檢驗(yàn)各部分的碰撞的情況,優(yōu)化加工程式。實(shí)例:m_base\assm_in_m裝配加工機(jī)床實(shí)例:m_base\assm_in_m22FormFeatureExtract…讓你相關(guān)地在部件內(nèi)拷貝曲線,表面,表面區(qū)域和體。抽取的對(duì)象沒有它們自已的內(nèi)部特征樹,但它們相關(guān)到它們的父本。如果父本改變,它們將更新。任何特征建模功能可以在一抽取的體上執(zhí)行,因此在部件的特征結(jié)構(gòu)中建立一新的分枝。應(yīng)用:在時(shí)間戳記上拷貝幾何體保留“工具”實(shí)體簡(jiǎn)化實(shí)體注:抽取的幾何體將作為特征來建立,并取決幾何類型給出唯一的名字,如EXTRACT_FACE,EXTRACT_BODY,等。Wave在加工中的應(yīng)用練習(xí):m_base\wave_in_mFormFeatureExtract…Wave在加工23可變軸加工基礎(chǔ)實(shí)例:m_base\3_axis\core_profile

m_base\strart\strart_project零件幾何體(partgeometry):用于加工的幾何體。檢查幾何體(checkgeometry):檢查幾何體”使您能夠指定刀軌不能干擾的幾何體(如工件壁、島、夾具等等)。當(dāng)?shù)盾売龅綑z驗(yàn)曲面時(shí),刀具退出,直至到達(dá)下一個(gè)安全的切削位置.驅(qū)動(dòng)幾何體(drivegeometry):用來產(chǎn)生驅(qū)動(dòng)點(diǎn)的幾何體。驅(qū)動(dòng)點(diǎn)(drivepoint):從驅(qū)動(dòng)幾何體上產(chǎn)生的,將投射到零件幾何體上的點(diǎn)。驅(qū)動(dòng)方法(drivemethod):驅(qū)動(dòng)點(diǎn)產(chǎn)生的方法。某些驅(qū)動(dòng)方法在曲線上產(chǎn)生一系列驅(qū)動(dòng)點(diǎn),有的驅(qū)動(dòng)方法則在一定面積內(nèi)產(chǎn)生陣列的驅(qū)動(dòng)點(diǎn)。投射矢量(projectvector):用于指引驅(qū)動(dòng)點(diǎn)怎樣投射到零件表面。可變軸加工基礎(chǔ)實(shí)例:m_base\3_axis\core24可變軸加工基礎(chǔ)可變軸加工基礎(chǔ)25可變軸加工基礎(chǔ)

檢查幾何體可變軸加工基礎(chǔ)

檢查幾何體26Radialcuttoolpathcurve/pointspiral驅(qū)動(dòng)方法與固定軸加工是一樣的用戶定義

曲線/點(diǎn)驅(qū)動(dòng)方法

螺旋式驅(qū)動(dòng)方法

徑向切削驅(qū)動(dòng)方法

曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方法

刀軌驅(qū)動(dòng)方法

邊界驅(qū)動(dòng)方法

流線驅(qū)動(dòng)方法與固定軸加工是一樣的boundarySurfaceareaContourprofileRadialcuttoolpathcurve/poin27可變軸加工基礎(chǔ)曲面驅(qū)動(dòng)可變“刀軸”的復(fù)雜曲面時(shí),這種“驅(qū)動(dòng)方法”是很有用的。它提供對(duì)“刀軸”和“投影矢量”的附加控制?!扒鎱^(qū)域驅(qū)動(dòng)方法”不會(huì)接受排列在不均勻的行和列中的“驅(qū)動(dòng)曲面”或具有超出“鏈公差”的縫隙的“驅(qū)動(dòng)曲面”,

案例:m_base\3_axis\srf_area_9.prt可變軸加工基礎(chǔ)曲面驅(qū)動(dòng)可變“刀軸”的復(fù)雜曲面時(shí),這種“28圖中驅(qū)動(dòng)曲面邊緣被投射后與零件幾何表面邊緣一致的部分、或在零件幾何表面邊緣就可創(chuàng)建接觸點(diǎn);而不一致的邊緣部分就不能創(chuàng)建接觸點(diǎn),刀端位于零件幾何表面邊緣之外,刀具就不能位于零件幾何邊緣上,此時(shí)刀具會(huì)先退刀,再跨越,然后進(jìn)刀,并從可與零件幾何表面邊緣接觸處繼續(xù)切削。曲面驅(qū)動(dòng)圖中驅(qū)動(dòng)曲面邊緣被投射后與零件幾何表面邊緣一致的部分29曲面驅(qū)動(dòng)

“曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方法”提供對(duì)“刀軸”的最大控制。可變刀軸選項(xiàng)變成可用的,這允許您根據(jù)“驅(qū)動(dòng)曲面”定義“刀軸”。加工非常輪廓化的“部件表面”時(shí),有時(shí)需要利用“附加的刀軸”控制以防止過大的刀具波動(dòng),如下所示。

曲面驅(qū)動(dòng)

“曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方法”提供對(duì)“刀軸”的最大控制??勺?0曲面驅(qū)動(dòng)“曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方法”還提供對(duì)“投影矢量”的最大控制。“垂直于驅(qū)動(dòng)體”是可用的,它是一個(gè)附加的“投影矢量”選項(xiàng)。此選項(xiàng)使您能夠?qū)ⅰ膀?qū)動(dòng)點(diǎn)”均勻分布到凸起程度較大的部件表面(相關(guān)法線超出180度的“部件表面”)上。與邊界不同,“驅(qū)動(dòng)曲面”可以用來纏繞部件表面,以將“驅(qū)動(dòng)點(diǎn)”均勻地投影到部件的所有側(cè),如下所示。曲面驅(qū)動(dòng)“曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方法”還提供對(duì)“投影矢量”的最大控制。31曲面驅(qū)動(dòng)如果要加工的曲面滿足“驅(qū)動(dòng)曲面”的條件(無縫隙地排列在有序柵格中),它將更適用于直接在“驅(qū)動(dòng)曲面”上生成“刀軌”,而不用選擇任何“部件”幾何體。因?yàn)椤膀?qū)動(dòng)點(diǎn)”沒有投影到“部件表面”上,因此“投影矢量”定義是不相關(guān)的?!安牧蟼?cè)”矢量方向確定直接在“驅(qū)動(dòng)曲面”上切削時(shí)刀具要接觸的那一側(cè)?!安牧蟼?cè)矢量”應(yīng)該指向要移除的材料。

曲面驅(qū)動(dòng)如果要加工的曲面滿足“驅(qū)動(dòng)曲面”的條件(無縫隙地排列32刀具位置刀具位置確定系統(tǒng)如何計(jì)算“部件表面”上的接觸點(diǎn)。刀具通過從“驅(qū)動(dòng)點(diǎn)”處沿著“投影矢量”移動(dòng)來定位到“部件表面”?!跋嗲小笨梢詣?chuàng)建“部件表面”接觸點(diǎn),方法是:首先將刀具放置到與“驅(qū)動(dòng)曲面”相切的位置,然后沿著“投影矢量”將其投影到“部件表面”上,在該表面中,系統(tǒng)將計(jì)算部件表面接觸點(diǎn)。“對(duì)中”可以創(chuàng)建“部件表面”接觸點(diǎn),方法是:首先將刀尖直接定位到“驅(qū)動(dòng)點(diǎn)”,然后沿著“投影矢量”將其投影到“部件表面”上,在該表面中,系統(tǒng)將計(jì)算部件表面接觸點(diǎn)。曲面驅(qū)動(dòng)刀具位置曲面驅(qū)動(dòng)33曲面驅(qū)動(dòng)刀具位置直接在“驅(qū)動(dòng)曲面”上創(chuàng)建“刀軌”時(shí)(未定義任何“部件表面”),“刀具位置”應(yīng)該切換為“相切”位置。根據(jù)使用的“刀軸”,“對(duì)中”會(huì)偏離“驅(qū)動(dòng)曲面”,如下所示。曲面驅(qū)動(dòng)刀具位置34曲面驅(qū)動(dòng)刀具位置同一曲面被同時(shí)定義為“驅(qū)動(dòng)曲面”和“部件表面”時(shí),應(yīng)該使用“相切”。曲面驅(qū)動(dòng)刀具位置同一曲面被同時(shí)定義為“驅(qū)動(dòng)曲面”和“部件表面35曲面驅(qū)動(dòng)步距步距可控制連續(xù)切削刀路之間的距離。可根據(jù)殘余高度尺寸來指定步距或步距總數(shù)。“步距”選項(xiàng)會(huì)因所用的“切削類型”不同而有所不同曲面驅(qū)動(dòng)步距36曲面驅(qū)動(dòng)-步距殘余高度“殘余高度”允許通過指定高度、水平和豎直距離值來指定所允許的殘余高度的最大尺寸。當(dāng)驅(qū)動(dòng)曲面還用作部件表面時(shí),使用此方法可獲得良好的殘余高度控制。系統(tǒng)將步距的大小限制為略小于三分之二的刀具直徑,而不管您將殘余高度指定為多少。選擇“殘余高度”之后,系統(tǒng)將提供以下選項(xiàng):殘余高度“殘余高度”是按與驅(qū)動(dòng)曲面垂直的方向測(cè)量的所允許的最大高度。水平限制使用平底刀具可在部件底部面上產(chǎn)生大的步距。“水平限制”通過限制刀具在垂直于“投影矢量”的方向上移動(dòng)的距離,控制這些大的步距。此選項(xiàng)通過限制步距的水平距離來幫助避免在接近水平的曲面上留下寬的脊。豎直限制加工壁面會(huì)產(chǎn)生大的步距。使用“豎直限制”可控制這些步距的大小?!柏Q直限制”允許限制刀具可在平行于投影矢量的方向上移動(dòng)的距離。此選項(xiàng)通過限制步距的豎直距離來幫助避免在接近豎直的曲面上留下寬的脊。注意:可結(jié)合使用、單獨(dú)使用或不使用水平限制和豎直限制。如果將這些值設(shè)置為零,則不會(huì)使用它們。數(shù)目“數(shù)目”允許指定刀軌的步距總數(shù)。曲面驅(qū)動(dòng)-步距殘余高度37曲面驅(qū)動(dòng)-過切時(shí)過切時(shí)“過切時(shí)”允許指定驅(qū)動(dòng)軌跡中的刀具過切驅(qū)動(dòng)曲面時(shí)系統(tǒng)如何響應(yīng)。未選擇部件幾何體而切削驅(qū)動(dòng)曲面時(shí),這些選項(xiàng)非常有用

無“無”可使系統(tǒng)忽略驅(qū)動(dòng)曲面過切。它將生成一個(gè)與“警告”選項(xiàng)相同且保持不變的刀軌,但是不會(huì)向刀軌或CLSF發(fā)出警告消息曲面驅(qū)動(dòng)-過切時(shí)過切時(shí)38曲面驅(qū)動(dòng)-過切時(shí)警告警告使系統(tǒng)向刀軌和CLSF只發(fā)出一條警告消息。它并不會(huì)通過改變刀軌來避免過切驅(qū)動(dòng)曲面。退刀退刀可通過使用在“非切削移動(dòng)”中定義的參數(shù)使刀具避免過切驅(qū)動(dòng)曲面。跳過跳過可通過僅移除導(dǎo)致過切發(fā)生的驅(qū)動(dòng)點(diǎn)來使系統(tǒng)改變刀軌。結(jié)果將是從過切前的最后位置到不再過切時(shí)的第一個(gè)位置的直線刀具移動(dòng)。當(dāng)從驅(qū)動(dòng)曲面直接生成刀軌時(shí),如果使用跳過,則刀具不會(huì)觸碰凸角處的驅(qū)動(dòng)曲面,并且不會(huì)過切凹陷區(qū)域,如下所示。曲面驅(qū)動(dòng)-過切時(shí)警告39可變軸加工基礎(chǔ)曲線驅(qū)動(dòng)邊界驅(qū)動(dòng)方法允許您通過指定“邊界”和“環(huán)”定義切削區(qū)域

邊界可以由一系列曲線、現(xiàn)有的永久邊界、點(diǎn)或面創(chuàng)建。它們可以定義切削區(qū)域外部,如島和腔體??梢詾槊總€(gè)邊界成員指定“對(duì)中”、“相切”或“接觸”刀具位置屬性

在邊界內(nèi)定義“驅(qū)動(dòng)點(diǎn)”一般比選擇“驅(qū)動(dòng)曲面”更為快捷和方便。但是,使用“邊界驅(qū)動(dòng)方法”時(shí),不能控制刀軸或相對(duì)于驅(qū)動(dòng)曲面的投影矢量。例如,平面邊界不能纏繞復(fù)雜的部件表面,從而均勻分布“驅(qū)動(dòng)點(diǎn)”或控制刀具,如下圖所示。

m_base\3_axis\fixed_contour_baundary.prt可變軸加工基礎(chǔ)曲線驅(qū)動(dòng)邊界驅(qū)動(dòng)方法允許您通過指定“邊界40可變軸加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)流線驅(qū)動(dòng)方法根據(jù)選中的幾何體來構(gòu)建隱式驅(qū)動(dòng)曲面您通過選擇流(A)和可選的交叉(B)曲線為流線驅(qū)動(dòng)方法定義驅(qū)動(dòng)曲面。選擇面邊緣、線框曲線或點(diǎn)來創(chuàng)建任意數(shù)目的流曲線和交叉曲線組合。如果您未選擇交叉曲線,則軟件使用線性段(C)將流曲線的末端連接起來。使用手工驅(qū)動(dòng)曲面創(chuàng)建:如果您指定切削區(qū)域,它將起到空間范圍的作用。您可以僅根據(jù)線框加工。不必選擇部件幾何體。如果選擇部件幾何體,線框曲線會(huì)(沿指定的投影矢量)投影到部件幾何體上實(shí)例:too_axis\17-axis_stream_line\stream_line3\too_axis\17-axis_stream_line\streamline.prt可變軸加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)流線驅(qū)動(dòng)方法根據(jù)選中的幾何體來構(gòu)41可變軸加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)可接受的流動(dòng)和交叉曲線組合示例在下例中,流曲線為紅色,交叉曲線為藍(lán)色。灰色曲線顯示切削模式。可變軸加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)可接受的流動(dòng)和交叉曲線組合示例42可變軸加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)可接受的流動(dòng)和交叉曲線組合示例在下例中,流曲線為紅色,交叉曲線為藍(lán)色。灰色曲線顯示切削模式??勺冚S加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)可接受的流動(dòng)和交叉曲線組合示例43可變軸加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)隱式交叉曲線(添加以連接流曲線的末端)示例當(dāng)您未指定交叉曲線時(shí),軟件將創(chuàng)建線性段來連接流曲線的末端。在下面示例中,流曲線為紅色。由軟件添加的隱式交叉曲線為藍(lán)色虛線。

可變軸加工基礎(chǔ)流線驅(qū)動(dòng)隱式交叉曲線(添加以連接流曲線的44流線和曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方法之間的差異曲面區(qū)域流線僅可以處理曲面??梢蕴幚砬€、邊、點(diǎn)和曲面。擁有對(duì)中和相切刀具位置。

除了對(duì)中和相切刀具位置外,還允許接觸刀位以進(jìn)行固定軸加工。需要排列整齊的曲面柵格。曲面必須拐角跟拐角匹配,并且必須按特定的次序選擇它們。曲面柵格無需整齊排列。(注意上面的示例。)您可以加工流/交叉曲線或曲面的任意集合,它們一起構(gòu)成2、3或4邊驅(qū)動(dòng)曲面。流線還可以處理由2個(gè)或更多封閉流曲線集或曲面定義驅(qū)動(dòng)曲面的配置不支持切削區(qū)域。允許選擇切削區(qū)域面。切削區(qū)域面用作空間范圍幾何體,而切削區(qū)域邊界用于自動(dòng)生成流曲線集和交叉曲線集。此外,軟件使部件幾何體置于對(duì)投影模塊透明的“切削區(qū)域”的外部,這極大地方便了在遮蔽區(qū)域生成刀軌。不處理縫隙。軟件自動(dòng)填充流曲線集和交叉曲線集內(nèi)的縫隙。流線和曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方法之間的差異曲面區(qū)域流線僅可以處理曲面。45MaterialSideVector

如果使用驅(qū)動(dòng)曲面方式創(chuàng)建刀軸路徑,必須首先確定加工側(cè)矢量方向,該方向應(yīng)指向材料被去除的方向。MaterialSideVector

如果使用驅(qū)動(dòng)曲面46可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向1.朝向驅(qū)動(dòng)(towarddrive)如果使用了“曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方式”,則應(yīng)使用“朝向驅(qū)動(dòng)”投影矢量以避免銑削到計(jì)劃外的工件幾何體.A,它設(shè)計(jì)用于型腔,銑驅(qū)動(dòng)曲面位于工件內(nèi)部B,投影從距驅(qū)動(dòng)曲面較短距離的位置處開始(“垂直于驅(qū)動(dòng)曲面”的投影則從無窮遠(yuǎn)處開始。)C,刀軌受到驅(qū)動(dòng)曲面邊界的限制可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向1.朝向驅(qū)動(dòng)(towarddri47可變輪廓加工基礎(chǔ)

投影方向2.垂直于驅(qū)動(dòng)(normaldrive)投影矢量”作為“驅(qū)動(dòng)曲面”材料側(cè)垂直法向矢量的反向矢量進(jìn)行計(jì)算。此選項(xiàng)使您能夠?qū)ⅰ膀?qū)動(dòng)點(diǎn)”均勻分布到凸起程度較大工件表面(相關(guān)法線超出180度的“工件表面”)上

注意:因?yàn)椤巴队笆噶俊狈较蛞浴安牧蟼?cè)法向矢量”的反向矢量進(jìn)行計(jì)算,因此正確定義“材料側(cè)法向矢量”是十分重要的

可變輪廓加工基礎(chǔ)

投影方向2.垂直于驅(qū)動(dòng)(normaldr48可變輪廓加工基礎(chǔ)

投影方向3.側(cè)刃劃線(swardruling)側(cè)刃劃線”允許您定義平行于“驅(qū)動(dòng)曲面”的側(cè)刃劃線的“投影矢量”。只有在同時(shí)使用“曲面區(qū)域驅(qū)動(dòng)方式”和“側(cè)刃驅(qū)動(dòng)刀軸”時(shí),此選項(xiàng)才可用。只有當(dāng)“驅(qū)動(dòng)曲面”等同于直紋面時(shí),才能使用此選項(xiàng),因?yàn)椤膀?qū)動(dòng)曲面”劃線定義側(cè)刃投影矢量。使用帶錐度的刀具時(shí)側(cè)刃劃線投影矢量”可以防止過切“驅(qū)動(dòng)曲面可變輪廓加工基礎(chǔ)

投影方向3.側(cè)刃劃線(swardrul49可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向4.指向直線(towardline)指向直線允許您創(chuàng)建從“工件表面”延伸至指定直線的“投影矢量”。此選項(xiàng)有助于加工外部圓柱面,其中指定的直線作為圓柱中心線。刀具的位置將從“工件表面”的外側(cè)移到中心線?!膀?qū)動(dòng)點(diǎn)”沿著向所選聚焦線收斂的直線從“驅(qū)動(dòng)曲面”投影到工件表面。

可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向4.指向直線(towardlin50可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向5.離開直線(farawayformline)離開直線允許您創(chuàng)建從指定的直線延伸至工件表面的“投影矢量”。“投影矢量”作為從中心線延伸至“工件表面”的垂直矢量進(jìn)行計(jì)算。此選項(xiàng)有助于加工內(nèi)部圓柱面,其中指定的直線作為圓柱中心線。刀具的位置將從中心線移到“工件表面”的內(nèi)側(cè)。“驅(qū)動(dòng)點(diǎn)”沿著偏離所選聚焦線的直線從“驅(qū)動(dòng)曲面”投影到工件表面。聚焦線與“工件表面”之間的最小距離必須大于刀具半徑??勺冚S加工基礎(chǔ)

投影方向5.離開直線(farawayf51可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向6.刀軸(toolaxis)刀軸允許您根據(jù)現(xiàn)有的“刀軸”定義一個(gè)“投影矢量”。使用“刀軸”時(shí),“投影矢量”總是指向“刀軸矢量”的相反方向。注意:如果刀軸在“接觸點(diǎn)”處與“工件表面”法向相關(guān)(垂直、相對(duì)和4軸刀軸選項(xiàng)),則不能沿著“刀軸”進(jìn)行投影??勺冚S加工基礎(chǔ)

投影方向6.刀軸(toolaxis)52可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向7.離開點(diǎn)(farawayfrompoint)離開點(diǎn)允許您創(chuàng)建從指定的焦點(diǎn)向“工件表面”延伸的“投影矢量”。此選項(xiàng)可用于加工焦點(diǎn)在球面中心處的內(nèi)側(cè)球形(或類似球形)曲面。“驅(qū)動(dòng)點(diǎn)”沿著偏離焦點(diǎn)的直線從“驅(qū)動(dòng)曲面”投影到“工件表面”。焦點(diǎn)與“工件表面”之間的最小距離必須大于刀具半徑??勺冚S加工基礎(chǔ)

投影方向7.離開點(diǎn)(farawayfr53可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向8.指向點(diǎn)(towardpoint)指向點(diǎn)允許您創(chuàng)建從“工件表面”延伸至指定焦點(diǎn)的“投影矢量”。此選項(xiàng)可用于加工焦點(diǎn)在球面中心處的外側(cè)球形(或類似球形)曲面。??勺冚S加工基礎(chǔ)

投影方向8.指向點(diǎn)(towardpoin54可變軸加工基礎(chǔ)

投影方向與刀軸的組合

“x”表示不可以組合的??勺冚S加工基礎(chǔ)

投影方向與刀軸的組合

“x”表示不可以組合的55可變軸加工基礎(chǔ)

驅(qū)動(dòng)方法與刀軸的組合

“x”表示可以組合可變軸加工基礎(chǔ)

驅(qū)動(dòng)方法與刀軸的組合

“x”表示可以組合56可變軸加工基礎(chǔ)

投影矢量的使用建議刀軸或指定矢量矢量與目標(biāo)平面不平行時(shí)使用這些選項(xiàng)。遠(yuǎn)離點(diǎn)、朝向點(diǎn)和遠(yuǎn)離直線、指向直線您擁有一組曲面,但其中的單一矢量角度不足以代表所有曲面時(shí),使用這些選項(xiàng)。離開或指向指定的點(diǎn)或直線進(jìn)行投影時(shí),請(qǐng)確保選擇的點(diǎn)或直線所在的位置可保證刀可以抵達(dá)整個(gè)要切削的區(qū)域。使用離開時(shí),請(qǐng)確保刀尖位于點(diǎn)或直線上時(shí)刀具不會(huì)過切部件。加工型腔時(shí)使用遠(yuǎn)離點(diǎn)或遠(yuǎn)離直線。加工型芯時(shí)使用朝向點(diǎn)或指向直線。這些選項(xiàng)不依賴于驅(qū)動(dòng)曲面法線,并且非常適用于處理刀具半徑大于部件特征(圓角半徑、拐角等等)的部件。垂直于驅(qū)動(dòng)體和朝向驅(qū)動(dòng)體驅(qū)動(dòng)曲面法線已進(jìn)行適當(dāng)定義并且變化非常平滑時(shí)使用這些選項(xiàng)。使用朝向驅(qū)動(dòng)體加工型腔,使用垂直于驅(qū)動(dòng)體加工型芯。在刀具半徑大于部件特征(圓角半徑、拐角等等)的情況下,它們可能不適用??勺冚S加工基礎(chǔ)

投影矢量的使用建議刀軸或指定矢量57可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式輪廓銑的設(shè)計(jì)目的是使用刀側(cè)面來加工壁,以便能夠產(chǎn)生直紋面壁的最佳半精加工和精加工效果可以自動(dòng)生成刀軌,以使用刀具側(cè)面加工型腔的壁或由底部面和壁限定的區(qū)域。可以加工可能帶有角(開放角和封閉角)、彎曲及頂部(肋頂部)形狀不規(guī)則的復(fù)雜腔體可以在底部面和壁上使用多條刀路以在同一操作中對(duì)部件進(jìn)行半精加工和精加工可以為基于底部面或無底部面的區(qū)域生成刀軌可以為一個(gè)操作中的多個(gè)非連續(xù)區(qū)域生成刀軌

可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式輪廓銑的設(shè)計(jì)目的是使用58可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式從操作導(dǎo)航器、幾何視圖,單擊MB3插入→操作。從創(chuàng)建操作對(duì)話框選擇類型:mill_multi-axis和子類型:CONTOUR_PROFILE。在CONTOUR_PROFILE對(duì)話框中,單擊指定底部面并選擇底部面幾何體。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇壁。如果您的部件沒有底部面幾何體,則跳到下一步。單擊指定壁的顯示以查看壁選擇。如果系統(tǒng)沒有選擇所需的壁,則關(guān)閉自動(dòng)壁并選擇您自己的壁幾何體。如果您的部件沒有底部面幾何體,則借助自動(dòng)生成輔助底部面、輔助底部面或沿著壁的底部定義一個(gè)虛擬的底部面。定義任何所需的“非切削移動(dòng)”。避讓和刀軌連接取決于正確定義的“非切削移動(dòng)可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式從操作導(dǎo)航器、幾何視圖59可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis\1_Variable_contour_profile\wedge_mfg.prt自動(dòng)WALL可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis60可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis\1_Variable_contour_profile\wedge_mfg.prtFOLLOWBOTTOMWALL可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis61可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis\1_Variable_contour_profile\wedge_mfg.prtOUTOAUXILIARYFLOOR可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis62可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis\1_Variable_contour_profile\wedge_mfg.prtAUXILIARYFLOOR把圖層52層打開可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis63可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis\1_Variable_contour_profile\wedge_mfg.prtAUXILIARYFLOOR&outoauxiliaryfloor把圖層52層打開可變軸曲面輪廓銑-外形輪廓銑驅(qū)動(dòng)方式案例:too_axis64UG五軸編程簡(jiǎn)單教程ppt課件65變軸加工的等高切削特征與被加工有側(cè)傾角的五軸加工方法優(yōu)勢(shì)避免刀柄的干涉,并能選配較短的刀具來精加工陡壁和拐角用更短的刀具加工,得到更高高的進(jìn)給速度和輕負(fù)載,得到加工效率效率變軸加工的等高切削特征66變軸加工的等高切削有效的TOOLAXISTILTTILTANGLE自動(dòng)傾斜角度:由maxwallheight和partsafeclearance來決定變軸加工的等高切削有效的TOOLAXISTILT67實(shí)例too_axis\16_axis_z_level\zl_multi_axis_2_setup_1.prt

too_axis\16_axis_z_level\impeller_zlevel_setup_2.prt層優(yōu)化實(shí)例too_68VariableAxisRoughing

Roughingcouldbehandledbyoption“multiplepasses”!roughingUncutmaterialVariableAxisRoughingRoughin69NX五軸加工刀具軸線控制方式簡(jiǎn)介NX五軸加工刀具軸線控制方式簡(jiǎn)介70刀軸刀軸

I,J,K

線端點(diǎn)-刀軸

2點(diǎn)

刀軸-與曲線相切

球坐標(biāo)

遠(yuǎn)離點(diǎn)

朝向點(diǎn)

遠(yuǎn)離直線

朝向直線

相對(duì)于矢量

垂直于部件

相對(duì)于部件-刀軸

4軸,垂直于部件

4軸相對(duì)于部件

雙4軸在部件上-刀軸

插補(bǔ)

垂直于驅(qū)動(dòng)體

刀軸-側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體

相對(duì)于驅(qū)動(dòng)體-刀軸

4軸,垂直于驅(qū)動(dòng)體

4軸相對(duì)于驅(qū)動(dòng)體

雙4軸在驅(qū)動(dòng)體上

優(yōu)化后驅(qū)動(dòng)刀軸刀軸

I,J,K

線端點(diǎn)-刀軸

2點(diǎn)

刀軸-與71ToolAxis刀軸

刀軸矢量用于定義固定刀軸與可變刀軸的方向。固定刀軸與指定的矢量平行,而可變刀軸在刀具沿刀具路徑移動(dòng)時(shí),可不斷地改變方向。ToolAxis刀軸

刀軸矢量用于定義固定刀軸與72ToolAxisVector

刀軸矢量的定義及確定刀軸矢量被定義為從刀端指向刀柄的方向刀軸矢量的確定輸入坐標(biāo)值選擇幾何指定軸與零件表面的相對(duì)關(guān)系指定軸與驅(qū)動(dòng)曲面的相對(duì)關(guān)系ToolAxisVector

刀軸矢量的定義及確定73+ZM軸指定刀軸矢量沿MCS坐標(biāo)系的+ZM軸方向。+ZM軸指定刀軸矢量沿MCS坐標(biāo)系的+ZM軸方向。74I,J,K通過輸入I,J,K的值來確定刀軸矢量的方向

I,J,K通過輸入I,J,K的值來確定刀軸矢量的方向

75LineEndPoints-ToolAxis線端點(diǎn)-刀軸由參考直線和直線的末端點(diǎn)來確定刀軸矢量方向LineEndPoints-ToolAxis線端點(diǎn)-762Points通過兩點(diǎn)確定刀軸矢量方向2Points通過兩點(diǎn)確定刀軸矢量方向77ToolAxis-TangenttoCurve刀軸-與曲線相切定義刀軸矢量為曲線的切線ToolAxis-TangenttoCurve刀軸-78SphericalCoordinates球坐標(biāo)通過球面坐標(biāo)定義刀軸矢量的方向SphericalCoordinates球坐標(biāo)通過球面坐79AwayfromPoint遠(yuǎn)離點(diǎn)

通過指定一聚焦點(diǎn)來定義可變刀軸矢量。它以指定的聚焦點(diǎn)為起點(diǎn),并指向刀柄所形成的矢量,作為可變刀軸矢量。注意:聚焦點(diǎn)必須位于刀具與零件幾何希望接觸表面的另一側(cè)。案例:\too_axis\2_Focal_point\TAaway_from_point_tool_axis.prtAwayfromPoint遠(yuǎn)離點(diǎn)

通過指定一聚80TowardPoint朝向點(diǎn)通過指定一聚焦點(diǎn)來定義可變刀軸矢量。它以指定的聚焦點(diǎn)為起點(diǎn),并指向刀柄所形成的矢量,作為可變刀軸矢量。注意:聚焦點(diǎn)必須位于刀具與零件幾何希望接觸表面的同一側(cè)。too_axis\2_Focal_point\toward_point_tool_axis.prtTowardPoint朝向點(diǎn)通過指定一聚焦點(diǎn)來定義81TowardLine朝向直線用指定的一條直線來定義可變刀軸矢量。定義的可變刀軸矢量沿指定直線的全長(zhǎng),并垂直于直線,且從刀柄指向指定直線。注意:指定的直線必須位于刀具與零件幾何希望接觸表面的同一側(cè)。案例:too_axis\3_Focal_line_TA\mam_vx_4.prttoo_axis\3_Focal_line_TA\toward_line_tool_axis.prtTowardLine朝向直線用指定的一條直線來定義82AwayfromLine遠(yuǎn)離直線遠(yuǎn)離直線允許您定義偏離聚焦線的“可變刀軸”?!暗遁S”沿聚焦線移動(dòng),同時(shí)與該聚焦線保持垂直。刀具在平行平面間運(yùn)動(dòng)?!暗遁S矢量”從定義的聚焦線離開并指向刀具夾持器,如下圖所示。。AwayfromLine遠(yuǎn)離直線遠(yuǎn)離直線允許您定義偏離83RelativetoVector相對(duì)于矢量“相對(duì)于矢量”允許您定義相對(duì)于帶有指定的“前傾角”和“側(cè)傾角”的矢量的“可變刀軸”。案例:too_axis\18_relative_vector\TA_illustration.prtLead:引導(dǎo)角定義刀具沿刀具運(yùn)動(dòng)方向朝前或朝后傾斜的角度。引導(dǎo)角為正時(shí),刀具基于刀具路徑的方向朝前傾斜;引導(dǎo)角度為負(fù)時(shí),刀具基于刀具路徑的方向朝后傾斜。

Tilt:傾斜角度定義刀具相對(duì)于刀具路徑往外傾斜的角度。沿刀具路徑看,傾斜角度為正,使刀具往刀具路徑右邊傾斜;傾斜角度為負(fù),使刀具往刀具路徑左邊傾斜。與引導(dǎo)角度不同,傾斜角度總是固定在一個(gè)方向,并不依賴于刀具運(yùn)動(dòng)方向。RelativetoVector相對(duì)于矢量“相對(duì)于矢量84NormaltoPart垂直于部件可變刀軸矢量在每一個(gè)接觸點(diǎn)處垂直于零件幾何表面。\too_axis\4_Normal_to_part_TA\A_NX3_Snapple_5ax.prt\too_axis\4_Normal_to_part_TA\normal_relative_to_part.prtNormaltoPart垂直于部件可變刀軸矢量在每一個(gè)85RelativetoPart-ToolAxis相對(duì)于部件-刀軸通過指定引導(dǎo)角和傾斜角,來定義相對(duì)于零件幾何表面法向矢量的可變刀軸矢量。右圖所示為引導(dǎo)角=20度傾斜角=0度\too_axis\4_Normal_to_part_TA\normal_relative_to_part.prtRelativetoPart-ToolAxis相對(duì)于部86Interpolate-ToolAxis插補(bǔ)-刀軸

通過在指定點(diǎn)定義矢量來控制刀軸矢量。也可用來調(diào)整刀軸,以避免刀具懸空或避讓障礙物。根據(jù)創(chuàng)建光順刀軸運(yùn)動(dòng)的需要,可以從驅(qū)動(dòng)曲面上的指定位置處,定義出任意數(shù)量的矢量,然后將按定義的矢量,在驅(qū)動(dòng)幾何上的任意點(diǎn)處插補(bǔ)刀軸。指定的矢量越多,對(duì)刀軸就有越多的控制。Interpolate-ToolAxis插補(bǔ)-刀軸87NormaltoDrive垂直于驅(qū)動(dòng)體在每一個(gè)接觸點(diǎn)處,創(chuàng)建垂直于驅(qū)動(dòng)曲面的可變刀軸矢量。NormaltoDrive垂直于驅(qū)動(dòng)體在每一個(gè)88RelativetoDrive-ToolAxis相對(duì)于驅(qū)動(dòng)體-刀軸“相對(duì)于驅(qū)動(dòng)體”可用于在非常復(fù)雜的“部件表面”上控制刀軸的運(yùn)動(dòng),如下圖所示。RelativetoDrive-ToolAxis相對(duì)于89RelativetoDrive-ToolAxis相對(duì)于驅(qū)動(dòng)體-刀軸“前傾角”定義了刀具沿“刀軌”前傾或后傾的角度。正的“前傾角”的角度值表示刀具相對(duì)于“刀軌”方向向前傾斜。負(fù)的“前傾角”的角度值表示刀具相對(duì)于“刀軌”方向向后傾斜?!皞?cè)傾角”定義了刀具從一側(cè)到另一側(cè)的角度。正值將使刀具向右傾斜(按照您所觀察的切削方向)。負(fù)值將使刀具向左傾斜。通過指定引導(dǎo)角與傾斜角,來定義相對(duì)于驅(qū)動(dòng)曲面法向矢量的可變刀軸矢量。RelativetoDrive-ToolAxis相對(duì)于90刀軸-側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體“側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體”允許您定義沿“驅(qū)動(dòng)曲面”的側(cè)刃劃線移動(dòng)的刀軸。此類刀軸允許刀具的側(cè)面切削“驅(qū)動(dòng)曲面”,而刀尖切削“部件表面”。如果刀具不帶錐度,那么刀軸將平行于側(cè)刃劃線。如果刀具帶錐度,那么刀軸將與側(cè)刃劃線成一定角度,但二者共面?!膀?qū)動(dòng)曲面”將支配刀具側(cè)面的移動(dòng),而“部件表面”將支配刀尖的移動(dòng)。

劃線類型“基礎(chǔ)UV劃線”是曲面被修剪或被放入柵格前,曲面的自然底層劃線,此類劃線可能沒有與柵格或修剪邊界對(duì)齊,當(dāng)驅(qū)動(dòng)曲面由“曲面柵格”或“修剪曲面”組成時(shí),便可生成“柵格或修剪”類型的劃線,該類型的劃線將嘗試與所有“柵格邊界”或“修剪邊界”盡量自然對(duì)齊,刀軸-側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體“側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體”允許您定義沿“驅(qū)動(dòng)曲面”的91刀軸-側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體用驅(qū)動(dòng)曲面的直紋線來定義刀軸矢量??梢允沟毒叩膫?cè)刃加工驅(qū)動(dòng)曲面,而刀尖加工零件幾何表面,此事驅(qū)動(dòng)曲面引導(dǎo)刀具側(cè)刃,零件幾何表面引導(dǎo)刀具。側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體”刀軸使用的是不帶錐度的刀具和“刀軸”投影矢量。如果使用了帶錐度的刀具,則應(yīng)使用“側(cè)刃劃線投影矢量”以避免過切“驅(qū)動(dòng)曲面”。刀軸-側(cè)刃驅(qū)動(dòng)體

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